C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/05/08(月) 07:40:04.29ID:KaTWGm/F
2017/05/11(木) 09:12:43.43ID:tBPwElS4
2017/05/11(木) 09:35:10.49ID:9brxZ3oU
>>44
枕営業は誇りを持つ人には内部であっても嫌われるんだな
枕営業は誇りを持つ人には内部であっても嫌われるんだな
2017/05/11(木) 12:34:03.47ID:HPAZSQGY
>>43
ごく当然のことしか言ってないと思うが
モノよりサービス重視の時代にサービスの源泉であるソフト開発の環境自体に大金掛けさせてどうする、というだけのこと
実際それが主流になってきてるわけだし
もっと高機能の有料環境使うのは無料環境で開発して儲けてからでいい
無料環境だと儲けられないような低機能なものしかないなら全ての循環が止まる
ごく当然のことしか言ってないと思うが
モノよりサービス重視の時代にサービスの源泉であるソフト開発の環境自体に大金掛けさせてどうする、というだけのこと
実際それが主流になってきてるわけだし
もっと高機能の有料環境使うのは無料環境で開発して儲けてからでいい
無料環境だと儲けられないような低機能なものしかないなら全ての循環が止まる
2017/05/11(木) 12:50:43.59ID:vxe1GRxL
OSS, Community版を広報するのは良いけど有料版を否定するのはウケる
この調子でWin本体の無料化を社内から発信してくれると尚馬鹿っぽくて良いな
この調子でWin本体の無料化を社内から発信してくれると尚馬鹿っぽくて良いな
2017/05/11(木) 13:14:44.05ID:H7hABazh
>>43
エンタープライズ版の割れを堂々と使って、注意されたら「マイクロソフトの人が有料なのはおかしい」と言ってましたと言ってみようぜ
エンタープライズ版の割れを堂々と使って、注意されたら「マイクロソフトの人が有料なのはおかしい」と言ってましたと言ってみようぜ
2017/05/11(木) 13:35:52.71ID:tBPwElS4
馬鹿を広報にしちゃいかんという良い例
2017/05/11(木) 13:42:13.26ID:aQN0pya4
2017/05/11(木) 14:03:32.00ID:kAH2ZdVC
>>51
今まではpreview版
今まではpreview版
2017/05/11(木) 14:14:04.74ID:8J56NRh2
2017/05/11(木) 22:57:55.23ID:kFrKdQGM
>>51
これってもうXamarinStudio不要になるの?
これってもうXamarinStudio不要になるの?
2017/05/12(金) 09:13:10.08ID:05vfegfG
>>43
表現が修正されてるな
表現が修正されてるな
2017/05/12(金) 09:34:25.61ID:6ZxjlLWD
発言の一部を修正ってどういうことさ?なんだそりゃ。
2017/05/12(金) 10:14:44.02ID:jSPcfUbH
ようやくXamarin、XAMLの時代が来るわ。
2017/05/12(金) 11:57:35.66ID:Ne3HESGY
それはない
2017/05/12(金) 12:16:33.79ID:d/rWaVpo
XAML standard来たな
2017/05/12(金) 12:21:32.00ID:jSPcfUbH
> Xamarin Live Playerの話題、何でこんなに「Macなしで開発できる」みたいな話になってんの? そんなわけねーだろ!
ストアに出す最後のリリース部分だけになったから、どこか代行業者さえあればMac不要。
ラスト1マイル頑張ってくれw
ストアに出す最後のリリース部分だけになったから、どこか代行業者さえあればMac不要。
ラスト1マイル頑張ってくれw
2017/05/12(金) 12:36:31.22ID:EeKxWc1+
いい加減iOSコンパイラ無償配布してくれ
2017/05/12(金) 12:40:59.33ID:0gteGdjt
>>61
無償だけど
無償だけど
2017/05/12(金) 12:43:19.25ID:FzhHUEvu
MSじゃなくAppleに言えという話だが、Xcodeと実機検証用署名は無償になってるだろ
MSは姫の言い分通りWinを無償化すべき
Xamarinの開発環境が有償なのはおかしいよなぁ
MSは姫の言い分通りWinを無償化すべき
Xamarinの開発環境が有償なのはおかしいよなぁ
2017/05/12(金) 13:44:22.75ID:x8Xfaswy
これはひどい
2017/05/12(金) 13:46:03.62ID:5e8sApFS
>>63
ちょっと理解ができない
ちょっと理解ができない
2017/05/12(金) 15:47:54.17ID:SycWees3
法的処置は取られたのか?
2017/05/12(金) 16:31:14.93ID:UKeDcFjz
VS2017プレビュー版入れたんだが、LivePlayerが選択肢に出てこない...
BuildHostと繋げてみたりXamarinアカウントにログインしてみたり色々やったがダメだった
誰か動いたひと、手順おしえろくださいまじたのむ
BuildHostと繋げてみたりXamarinアカウントにログインしてみたり色々やったがダメだった
誰か動いたひと、手順おしえろくださいまじたのむ
2017/05/12(金) 17:22:07.75ID:Ne3HESGY
糞に関わるとストレスたまるだけ
2017/05/12(金) 19:33:30.77ID:eTwe6kqQ
WindowsのXamarinでストリーボードをいじる時はMacに接続しないといけないけど、
LivePlayerを使う場合でストリーボードをいじる時はMacに接続しないで済みますか?
LivePlayerを使う場合でストリーボードをいじる時はMacに接続しないで済みますか?
2017/05/12(金) 22:29:12.49ID:jSPcfUbH
>>67
まだだめらしい。
まだだめらしい。
2017/05/13(土) 00:29:43.65ID:BOSClxde
2017/05/13(土) 12:56:40.63ID:zXljI+dv
2017/05/13(土) 13:08:12.78ID:Hzzf9sbT
なんでフォントの汚いwindowsで開発したいと思うん
2017/05/13(土) 13:28:00.96ID:GNfu9LRL
>>72
アザっす!
アザっす!
2017/05/13(土) 13:36:52.08ID:BOSClxde
>>72
うおおさんくす!!
うおおさんくす!!
2017/05/13(土) 16:53:36.68ID:reephAap
Xamarin StudioアップデートしたらVisual Studio for Mac入れろって言われた
そろそろ乗り換えたほうがいいのかな?
そろそろ乗り換えたほうがいいのかな?
2017/05/13(土) 17:18:12.41ID:BOSClxde
2017/05/13(土) 20:41:48.44ID:4V/4HbvK
MVVMにしておけばXAML Standard移行も楽かな?
2017/05/14(日) 03:28:44.10ID:AUHwE8VO
>>73
高解像度のディスプレイとまともなソフトなら汚いと感じるときは少ないな
未だにMSゴシックとか汚いフォント選ぶクソソフトはあるが、macでもRatina非対応のソフトは滲んでクソ醜いということもあるんだよね
高解像度のディスプレイとまともなソフトなら汚いと感じるときは少ないな
未だにMSゴシックとか汚いフォント選ぶクソソフトはあるが、macでもRatina非対応のソフトは滲んでクソ醜いということもあるんだよね
2017/05/14(日) 03:38:49.17ID:lOufIjHr
>>79
Visual Studioでどんなフォント使ってるの?
Visual Studioでどんなフォント使ってるの?
2017/05/14(日) 03:46:30.16ID:mkCflOH1
開発に日本語なんていらないからフォントとかたいして気にならなくね
2017/05/14(日) 04:15:52.39ID:yHp0d5e5
アルファベットもきれいな方がいい
2017/05/14(日) 04:53:27.47ID:44d8vf44
VisualStudioでは定番だけどConsolasを使ってる
2017/05/14(日) 06:42:38.53ID:zbICG+1B
ricty使ってる
2017/05/14(日) 10:06:37.16ID:iQ8by3FZ
フォント気にしてる暇なんかあったら一行でも多くコード書け
2017/05/14(日) 10:34:44.08ID:99pbUXU2
>>85
息抜きも必要
息抜きも必要
87デフォルトの名無しさん
2017/05/14(日) 11:35:13.71ID:ia1ck4Sv ついでに姫で別のものも抜いとけ
2017/05/14(日) 12:54:41.73ID:wF0Yc1eQ
2017/05/14(日) 13:27:26.28ID:2YqI/pZD
アップデートしたらiOS向けのビルドでこけるとか、相変わらず糞みたいな品質管理してんな
2017/05/14(日) 13:31:49.49ID:JBFfLiMo
旧Xamarinチーム任せだったが、XAML&.NET StandardでようやくMicrosoft色が強くなってきたようだ。
2017/05/14(日) 13:39:16.89ID:4vXYdB5g
>>88
グロ
グロ
2017/05/14(日) 14:15:42.90ID:q1WU5NFc
>>88
このカスが
このカスが
2017/05/14(日) 15:26:25.01ID:PEh418Vt
>>88
姫もこんな感じの髪型補正だよね
姫もこんな感じの髪型補正だよね
2017/05/14(日) 15:33:28.74ID:mkCflOH1
>>93
死ね
死ね
2017/05/14(日) 16:38:42.17ID:muxGn3a1
>>88
なるほど参考になりました
なるほど参考になりました
2017/05/14(日) 22:44:15.92ID:4S7roSO3
xamarin程の糞はない
2017/05/14(日) 23:46:01.57ID:mkCflOH1
ほう
それは何と比較して?
それは何と比較して?
2017/05/15(月) 02:05:37.60ID:wPhRggF+
2017/05/15(月) 06:14:37.29ID:96OA6N2d
100デフォルトの名無しさん
2017/05/15(月) 08:44:49.54ID:TtXseQxc > ちょまどさんを「オタサーの姫」呼ばわりする失礼なアンチがいるようですが、
> 天才落合先生も、ちょまどさんのファンとなると、奴らは憤死ですね(笑)
誰を煽っているのか結構真面目に首をかしげた、姫の信者に返す刀で切りつけるのやめーや
>>96
Corona, Kivy, Qt, NativeScriptあたりが比較対象かねぇ
Xamarin含めどんぐりの背比べでクソと言うほどでもないけども
> 天才落合先生も、ちょまどさんのファンとなると、奴らは憤死ですね(笑)
誰を煽っているのか結構真面目に首をかしげた、姫の信者に返す刀で切りつけるのやめーや
>>96
Corona, Kivy, Qt, NativeScriptあたりが比較対象かねぇ
Xamarin含めどんぐりの背比べでクソと言うほどでもないけども
101デフォルトの名無しさん
2017/05/15(月) 08:53:16.34ID:qwyBANmz 姫の履いてる蒸れた靴下欲しい
102デフォルトの名無しさん
2017/05/15(月) 12:53:53.23ID:0OplIklN >>99
筆者の背景知らないけど褒め殺しみたいなもの?
筆者の背景知らないけど褒め殺しみたいなもの?
103デフォルトの名無しさん
2017/05/15(月) 13:04:24.25ID:M+3U2JhC こんな糞環境は見た事がない
104デフォルトの名無しさん
2017/05/15(月) 21:16:24.62ID:fdl8Wb5N こういう、ちょっと動かせばわかりそうな不具合を平気で入れ込んでくるXamarinの品質管理はほんと糞
https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=56213
https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=56240
https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=56213
https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=56240
105デフォルトの名無しさん
2017/05/15(月) 23:10:21.03ID:grXUSntv Xamarin程の糞はねえな
106デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 08:31:28.76ID:p4jzDsGm 知れば知るほど嫌いになっていく
107デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 08:36:05.53ID:lv7gi33v 本当は何も知らない
108デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 17:46:32.42ID:0ocveF9d Microsoftで無償公開してるテキストの日本語訳本
プログラミングXamarin 上 Xamarin.FormsとC#によるクロスプラットフォームモバイルアプリ開発
https://www.amazon.co.jp/dp/4822298868/
プログラミングXamarin 上 Xamarin.FormsとC#によるクロスプラットフォームモバイルアプリ開発
https://www.amazon.co.jp/dp/4822298868/
109デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 18:20:42.32ID:FKue8s2x エヴァンジェリストが各地で普及活動する費用で日本語版無償公開してくれたほうが多くの人にとってありがたい。
110デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 18:28:39.03ID:Ilchk1Co >>109
CODE COMPLETEもそうしてくれると助かるね
CODE COMPLETEもそうしてくれると助かるね
111デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 18:36:48.50ID:p4jzDsGm こんなに臭い糞はねえな
112デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 23:38:55.89ID:SBpE/Y8q >>108
この本を買ったお金がMS新卒の年収700万を支えると思うと胸熱
この本を買ったお金がMS新卒の年収700万を支えると思うと胸熱
113デフォルトの名無しさん
2017/05/16(火) 23:51:37.78ID:1OPPLYQo114デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 03:04:17.88ID:7sxEjVKq 趣味でXamarin触り始めた素人なんだが、IOSのビルドでいつも失敗して困ってる。
ネットワーク上はmacと接続されてるんだけどなあ....
Xamarinを使う理由としてはコアロッジクだけ共通にして、改修を簡単にしたいのと膨大な計算・データ処理(計算ループ)のアプリをwindows,Android,iosで同時に作りたいから...
ネットワーク上はmacと接続されてるんだけどなあ....
Xamarinを使う理由としてはコアロッジクだけ共通にして、改修を簡単にしたいのと膨大な計算・データ処理(計算ループ)のアプリをwindows,Android,iosで同時に作りたいから...
115デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 03:12:11.98ID:S7mRSenr >>114
エラー内容は?
エラー内容は?
116デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 07:46:39.50ID:0IOXu2ML 108の無償公開してるとこって、どこにあります?
117デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 07:55:16.74ID:T3J7yAY4118デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 12:45:57.37ID:8ydAfzFN >>108は直接MSが関わってないからMS新卒給与への貢献度は少ないと思うぞ
無料日本語訳をMSが出さないのは出版業界利権への配慮かね
githubやなんかでXamarin OSSコミュニティ主導のローカライズをして欲しい
騎士団はこういう所を頑張れと思う
無料日本語訳をMSが出さないのは出版業界利権への配慮かね
githubやなんかでXamarin OSSコミュニティ主導のローカライズをして欲しい
騎士団はこういう所を頑張れと思う
119デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 15:05:54.35ID:HAaDUXFV >>118
今やMSの中の人が、Xamarinの連中呼んで読書会開いて出したやつだから。
今やMSの中の人が、Xamarinの連中呼んで読書会開いて出したやつだから。
120デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 15:18:33.76ID:+IVLVyma121デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 15:42:39.77ID:r/XxhRN9122デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 16:33:10.39ID:8ydAfzFN うへぇ、世界的に出版(物版)は採算合わず撤退か
PDF, epubの原書は無償だから尚更コミュニティの助力を期待したい
swiftスレにステマしに来てる子とか、そんな暇あるなら日本語訳作りした方が多くの人にとってありがたい
PDF, epubの原書は無償だから尚更コミュニティの助力を期待したい
swiftスレにステマしに来てる子とか、そんな暇あるなら日本語訳作りした方が多くの人にとってありがたい
123デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 17:48:21.64ID:faSf7UAN124デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 17:56:13.50ID:GJ9WSlKV >>123
公開前提の翻訳なら、日本語版の売り上げどうこうより、まず著作者の許可が必要だろ
公開前提の翻訳なら、日本語版の売り上げどうこうより、まず著作者の許可が必要だろ
125デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 19:08:44.12ID:8ydAfzFN 無責任にローカライズ勧めるのもアレなので、あちこち見て回った
怒るならPearson PLCっぽいよ, Pearsonの立場は翻訳ライセンスビジネスもやってるから個別問い合わせって感じだった
https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/#comment-137215
PDFにはこうも書いてあるからどっち通した方が良いか分かんないね
> Microsoft Press books are available through booksellers and distributors worldwide.
> If you need support related to this book, email Microsoft Press Support at mspinput@microsoft.com.
> Please tell us what you think of this book at http://aka.ms/tellpress.
めんどくさいから姫を窓口にコミュニティによる日本語訳無償公開をMS側で調整しといてってぶん投げればいいんじゃないかなぁ!
怒るならPearson PLCっぽいよ, Pearsonの立場は翻訳ライセンスビジネスもやってるから個別問い合わせって感じだった
https://blogs.msdn.microsoft.com/microsoft_press/2016/03/31/free-ebook-creating-mobile-apps-with-xamarin-forms/#comment-137215
PDFにはこうも書いてあるからどっち通した方が良いか分かんないね
> Microsoft Press books are available through booksellers and distributors worldwide.
> If you need support related to this book, email Microsoft Press Support at mspinput@microsoft.com.
> Please tell us what you think of this book at http://aka.ms/tellpress.
めんどくさいから姫を窓口にコミュニティによる日本語訳無償公開をMS側で調整しといてってぶん投げればいいんじゃないかなぁ!
126デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 21:22:20.02ID:m2jJCxkR Xamarinよりも臭い糞はねえな
127デフォルトの名無しさん
2017/05/17(水) 21:43:01.75ID:vX5dBD9d >>126
姫の糞
姫の糞
128デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 08:03:49.62ID:M7Uc08uG >>108
これって値段はともかく、内容は最新のバージョンに合わせてるのかな?
これって値段はともかく、内容は最新のバージョンに合わせてるのかな?
129デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 10:39:22.49ID:nmM7QGeO130デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 11:12:17.99ID:h5L9zPqi それこそ人脈で解決♪
フリーじゃないなんて信じられない!
だろ
フリーじゃないなんて信じられない!
だろ
131デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 12:38:51.50ID:pE9H07RL PDFより抜粋
> Copyright © 2016 Xamarin, Inc.
> All rights reserved.
企業の業務の一環として書いた書籍なら、その手の権利調整は会社に一任するだろ
業務でやったなら当然企業にもその書籍に対する取り扱い権利が幾分かあるし、著作者個人と権利調整しても無駄が多い
MSとXamarin, Inc.とPearson PLCと著作者と、全権利関係をまとめて姫に調整させようという話だ
無料じゃないなんて信じられない!と言ってくれてるんだからバカとハサミを有効に使いたい所存
>>128
2016年4月起点の和訳だから最新版、ただし上下巻で下巻は秋に追加発売な
> Copyright © 2016 Xamarin, Inc.
> All rights reserved.
企業の業務の一環として書いた書籍なら、その手の権利調整は会社に一任するだろ
業務でやったなら当然企業にもその書籍に対する取り扱い権利が幾分かあるし、著作者個人と権利調整しても無駄が多い
MSとXamarin, Inc.とPearson PLCと著作者と、全権利関係をまとめて姫に調整させようという話だ
無料じゃないなんて信じられない!と言ってくれてるんだからバカとハサミを有効に使いたい所存
>>128
2016年4月起点の和訳だから最新版、ただし上下巻で下巻は秋に追加発売な
132デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 12:44:51.19ID:+GHaeyU1 Xamarin社とMicrosoftは別の企業というか法人だからね
Xamarin社の筆頭株主はMicrosoftだけど
Xamarin社の筆頭株主はMicrosoftだけど
133デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 12:57:05.00ID:M7Uc08uG >>131
ああすまん。最新はXamarin.Formsの最新を指しているつもりだった。
つまりは1年以上前の情報という事だな。
ならあの値段では買う気は無いわ。
結局ネットも検索しないと使えないだろうからね。
ああすまん。最新はXamarin.Formsの最新を指しているつもりだった。
つまりは1年以上前の情報という事だな。
ならあの値段では買う気は無いわ。
結局ネットも検索しないと使えないだろうからね。
134デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 13:48:54.12ID:V9vRGfQu Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
http://jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/
135デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 14:03:31.04ID:QN/S/jZc >>134
コトリンはJava互換言語ってことはXamarin的には特に問題なしか
コトリンはJava互換言語ってことはXamarin的には特に問題なしか
136デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 14:18:18.69ID:VrisJnAI de:code アプリがXamarin製。
UWPもある!!!!!!!!!(笑)
UWPもある!!!!!!!!!(笑)
137デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 17:45:15.28ID:8UVFO551 Inspector extension loaded
[Inspector] Error preparing project for inspection: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.ProjectExtensions.GetProjectFlavor(IAdaptable`1 adaptableProj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\Extensions\ProjectExtensions.cs:行 62
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSAgentExecutionTarget..ctor(Project proj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSAgentExecutionTarget.cs:行 42
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSInspectorSession.CreateAgentExecutionTarget() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSInspectorSession.cs:行 84
場所 Xamarin.Interactive.IdeSupport.InspectorSession.Prepare() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\External\inspector-ide-integration\Xamarin.Interactive.IdeSupport\InspectorSession.cs:行 95
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
デバッグログにこれが沢山出力されるんだけど、「Xamarin for Visual Studio」を無効化させる以外での解決方法はありませんか?
コンソールアプリを扱ってるとメニューのデバッグを開くだけで出力されたりします
[Inspector] Error preparing project for inspection: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.ProjectExtensions.GetProjectFlavor(IAdaptable`1 adaptableProj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\Extensions\ProjectExtensions.cs:行 62
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSAgentExecutionTarget..ctor(Project proj) 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSAgentExecutionTarget.cs:行 42
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.VSInspectorSession.CreateAgentExecutionTarget() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\VSInspectorSession.cs:行 84
場所 Xamarin.Interactive.IdeSupport.InspectorSession.Prepare() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\External\inspector-ide-integration\Xamarin.Interactive.IdeSupport\InspectorSession.cs:行 95
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
デバッグログにこれが沢山出力されるんだけど、「Xamarin for Visual Studio」を無効化させる以外での解決方法はありませんか?
コンソールアプリを扱ってるとメニューのデバッグを開くだけで出力されたりします
138デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 18:44:15.77ID:POnkIYdd >>137
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
でググった結果
↓
https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/55002/xamarin-nullreferenceexception-1.html
場所 Xamarin.VisualStudio.Inspector.XamarinInspectorPackage.RefreshInspectorSession() 場所 C:\d\lanes\4699\c8715752\source\xamarinvs\src\Features\VisualStudio.Inspector\Vsix\XamarinInspectorPackage.cs:行 136
でググった結果
↓
https://developercommunity.visualstudio.com/content/problem/55002/xamarin-nullreferenceexception-1.html
139デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 18:58:38.74ID:pcJKb7uP140デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 20:54:05.56ID:8UVFO551141デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 07:57:15.28ID:VjoI1hc+ >>117
遅レスですがありがとうございます。
遅レスですがありがとうございます。
142デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 14:15:28.20ID:HOGm2DRm VS2017でAndroidとUWPのマルチプラットフォームで圧縮ファイルを扱いたいのですが、ライブラリ等参考にできるところは無いでしょうか。
PCLStorageのように、PCL上で使えるのが一番良いのですが・・・
PCLStorageのように、PCL上で使えるのが一番良いのですが・・・
143デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 15:27:56.61ID:VssVk7tg >>142
ZipならMS謹製のNugetパッケージがあった
が、PCLは対応してないだろうな
PCLプロジェクトを.NetStandardに移行したら?
.NetCoreの影響もあって対応パッケージ数が段違いだよ
ZipならMS謹製のNugetパッケージがあった
が、PCLは対応してないだろうな
PCLプロジェクトを.NetStandardに移行したら?
.NetCoreの影響もあって対応パッケージ数が段違いだよ
144デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 01:35:51.31ID:qj8Z2iga これ、PCL対応してるっぽい
圧縮は少ないけど、解凍はメジャーどこを抑えてますな
外人さんやし、マルチバイト文字対応してるかわからんけど
https://www.nuget.org/packages/sharpcompress/
使えたら感想plz
圧縮は少ないけど、解凍はメジャーどこを抑えてますな
外人さんやし、マルチバイト文字対応してるかわからんけど
https://www.nuget.org/packages/sharpcompress/
使えたら感想plz
145142
2017/05/20(土) 08:58:41.39ID:aligDR+u >>143
Googleで検索をすると、ちょうどPCLを.Net Standardに変更する記事があったのでやってみました。
元のPCLプロジェクトは弄りまくったせいで、ムダな参照が増えていたので新しく作成しなおし、変換することで当初のPCLと同じことをする事が出来ました。
>>144
Standardに変更した当初、7z.dllを使用していましたが、アーカイブ内のファイル名が取得できないので悩んでいました。
教えていただいたパッケージでzipファイル内のファイル名取得、およびStreamでの取り出しができました。
マルチバイトに関しては、まだほとんどテストできていませんが、フォルダ名は2バイト文字でも取り出しに問題ありませんでした。(そのままだと化けますが・・・)
情報、ありがとうございました。
Googleで検索をすると、ちょうどPCLを.Net Standardに変更する記事があったのでやってみました。
元のPCLプロジェクトは弄りまくったせいで、ムダな参照が増えていたので新しく作成しなおし、変換することで当初のPCLと同じことをする事が出来ました。
>>144
Standardに変更した当初、7z.dllを使用していましたが、アーカイブ内のファイル名が取得できないので悩んでいました。
教えていただいたパッケージでzipファイル内のファイル名取得、およびStreamでの取り出しができました。
マルチバイトに関しては、まだほとんどテストできていませんが、フォルダ名は2バイト文字でも取り出しに問題ありませんでした。(そのままだと化けますが・・・)
情報、ありがとうございました。
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