C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
探検
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/05/08(月) 07:40:04.29ID:KaTWGm/F
629デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 01:43:36.33ID:3YKGnihr >>619
流石に知識が少ないというか、発想が古いというか
銀の弾丸はないってMSも言ってるように、XamarinはAndroid Studioを置き換えるようなものじゃない
マルチプラットフォーム、C#、Azure連携とか、そこら辺に魅力を感じないなら無理してまで使うもんじゃないよ
JavaにKotlinが追加とか、パイの横取りとか間違ったこととかわけのわからんことを言ってるのは恥ずかしいから、XamarinとかよりプログラミングとかITの基礎を勉強した方がお前の役に立つと思う
流石に知識が少ないというか、発想が古いというか
銀の弾丸はないってMSも言ってるように、XamarinはAndroid Studioを置き換えるようなものじゃない
マルチプラットフォーム、C#、Azure連携とか、そこら辺に魅力を感じないなら無理してまで使うもんじゃないよ
JavaにKotlinが追加とか、パイの横取りとか間違ったこととかわけのわからんことを言ってるのは恥ずかしいから、XamarinとかよりプログラミングとかITの基礎を勉強した方がお前の役に立つと思う
630デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 08:43:48.53ID:d5nJq+mf >>627
ぬるぽ起きにくいとか
ぬるぽ起きにくいとか
631デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 08:58:23.82ID:cA4hIGrd >>630
Javaじゃないからぬるぽは起きないねw
Javaじゃないからぬるぽは起きないねw
632デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 09:08:20.24ID:K/iTXIAu >>624
具体的には?
具体的には?
633デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 10:20:08.71ID:Vd+RJSk6 >>631
何言ってんのお前
何言ってんのお前
634デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 10:29:48.45ID:MWJK5ZPU こう言いたいんだろうな
c#はぬるぽ例外はない
かわりにNullReferenceExceptionがある
ぬるりかな?
c#はぬるぽ例外はない
かわりにNullReferenceExceptionがある
ぬるりかな?
635デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 11:38:00.03ID:cA4hIGrd636デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 12:56:16.62ID:1Ql2z4wW ほんとつまんねーなお前は
637デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 16:36:09.97ID:wjcJrvpS youtube でマイクロソフトがVisual studio 活用事例のビデオアップしてて
航空会社とかが Xamarin 使ってプラットフォーム間で90%以上のコード共有できてるとか言ってるのみて
Xamarin やらなくちゃって思った
航空会社とかが Xamarin 使ってプラットフォーム間で90%以上のコード共有できてるとか言ってるのみて
Xamarin やらなくちゃって思った
638デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 21:47:24.18ID:buF5wUS8 Xamarin程の糞はない
そもそもMicrofoftという会社自体がもう古臭い
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
今時JetBrains製のIDEを使っていない人間は時代が読めてない
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
そんな会社の製品を使ってアプリ開発しているやつは泥棒猫と同じ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
Xamarin.Formsだけで完結できずちょっと込み入ったことしようとすると
お得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
Xamarin.Nativeは薄いラッパーとか言うわりに微妙にネイティブと違ってたりして
ググって調べものするのがネイティブでやるより無駄に時間がかかるのが糞
他の環境では何の役にも立たないゴミみたいなバッドノウハウを大量に蓄積しないと使えないとか糞
Xamarin.Formsだけでやろうとすると細かい部分のレイアウトが思い通りにならなくて妥協する結果になる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
そもそもMicrofoftという会社自体がもう古臭い
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
今時JetBrains製のIDEを使っていない人間は時代が読めてない
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
そんな会社の製品を使ってアプリ開発しているやつは泥棒猫と同じ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
Xamarin.Formsだけで完結できずちょっと込み入ったことしようとすると
お得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
Xamarin.Nativeは薄いラッパーとか言うわりに微妙にネイティブと違ってたりして
ググって調べものするのがネイティブでやるより無駄に時間がかかるのが糞
他の環境では何の役にも立たないゴミみたいなバッドノウハウを大量に蓄積しないと使えないとか糞
Xamarin.Formsだけでやろうとすると細かい部分のレイアウトが思い通りにならなくて妥協する結果になる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
639デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 21:54:29.47ID:J5tWSL33 お客さんは姫のおっぱい見れれば問題ないだろ
640デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 22:04:46.06ID:p3gGeovB 触れれば問題ないです
641デフォルトの名無しさん
2017/06/06(火) 22:29:33.99ID:QiRTngQD >>638
Javaはどうしたんだよ
Javaはどうしたんだよ
642デフォルトの名無しさん
2017/06/07(水) 00:34:35.92ID:IzHmsoCd >>638
ねえねえJavaにKotlinが追加されたんじゃなかったっけ?
ねえねえJavaにKotlinが追加されたんじゃなかったっけ?
643デフォルトの名無しさん
2017/06/07(水) 11:32:34.76ID:UUJgjKBL644デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 10:26:29.97ID:dNGjxIOI とうとうVS2015でのXamarinクロスプラットフォームのテンプレートからWCAプロジェクトが外された・・・
Windows用はUWPだけにしろという事なのか・・・
Windows用はUWPだけにしろという事なのか・・・
645デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 11:04:40.33ID:j28Be/P6 WCAをBingでググっても意味が分からなかったよ
646デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 11:12:03.85ID:Tx9231sP すでにandroid studioが入ってる環境にVS2017のXamarin入れたら
andoridSDKがまたインストールされた
SDKは共用できないのか?
出来たとしてもともとインストールされていた2.3や4.0用のSDKを使っていいのか?
どちらかでupdateしたら両方とも最適化が利くのか?
andoridSDKがまたインストールされた
SDKは共用できないのか?
出来たとしてもともとインストールされていた2.3や4.0用のSDKを使っていいのか?
どちらかでupdateしたら両方とも最適化が利くのか?
647デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 11:14:40.51ID:dNGjxIOI >>645
すまん。CWAのtypo
すまん。CWAのtypo
648デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 11:53:14.34ID:tD2+4rqH >>646
環境変数で設定しているSDKを使うだけだからインストール元を気にすることに意味はない
環境変数で設定しているSDKを使うだけだからインストール元を気にすることに意味はない
649デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 15:03:04.98ID:Tx9231sP650デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 15:28:11.62ID:tD2+4rqH651デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 15:45:13.83ID:tD2+4rqH652デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 15:45:53.42ID:dNGjxIOI653デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 19:54:58.19ID:lbGCAKqR C#ではじめるモバイルアプリ開発ハンズオンシリーズ
GitHub - ayatokura/Xamarin_Azure_HoL
https://github.com/ayatokura/Xamarin_Azure_HoL
勉強会とかどうでもいいことより、こういう形のほうが遥かに良い。
もっと進めてほしい。
GitHub - ayatokura/Xamarin_Azure_HoL
https://github.com/ayatokura/Xamarin_Azure_HoL
勉強会とかどうでもいいことより、こういう形のほうが遥かに良い。
もっと進めてほしい。
654デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 20:24:35.24ID:Tx9231sP 何故github?
655デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 20:31:47.95ID:/tTjohUU >>654
おまえ馬鹿だろ?
おまえ馬鹿だろ?
656デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:10:25.90ID:Tx9231sP657デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:11:43.20ID:Tx9231sP >>655の頭のいい解説が早く来るといいなw
658デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:14:44.81ID:4UyEKzeQ 煽られて連投とか痛々しい
659デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:16:36.71ID:Tx9231sP >>658
お前でもいいから解説しとけ
お前でもいいから解説しとけ
660デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:20:13.41ID:XdG+/4N5 VSTSはプライベートリポジトリ向けだからgithubの方が向いてるでしょ
661デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:24:08.85ID:Tx9231sP バイナリやコンテンツがPDFだけみたいな成果物をgithubに置くのは好ましくないって言われてるけど
662デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:33:16.37ID:ikXkOhBd >>661
別にこの場合はバージョン管理が目的なわけじゃないから構わんだろ
別にこの場合はバージョン管理が目的なわけじゃないから構わんだろ
663デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:33:55.34ID:MqTBLfEe >>661
いるよね、こういう杓子定規的なやつ
いるよね、こういう杓子定規的なやつ
664デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:34:12.51ID:XdG+/4N5 PDF数個くらいで大して遅くならねーよ
それよりもgithubはWebページ上でのPDF表示に対応してて見やすいな
それよりもgithubはWebページ上でのPDF表示に対応してて見やすいな
665デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:37:49.75ID:Tx9231sP IDコロコロ
666デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 23:56:57.76ID:4UyEKzeQ イメージファイルはバイナリだからgitで管理しちゃいけないとか本気で思ってそう
667デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:00:17.22ID:FRc8CTCo 俺も原則バイナリはgithub管理すべきじゃないと思うけど…
668デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:00:28.30ID:Q+Cf3HLO どうでもいいから姫の露出度高い画像貼れ
669デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:27:50.48ID:xWSVspGU リポジトリはすでにforkされててmdはプルリクが来てる
pdfにもプルリク送らせる気か?
送られてもどこが間違ってるのかわからないと言う
pdfにもプルリク送らせる気か?
送られてもどこが間違ってるのかわからないと言う
670デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:32:45.11ID:b08RhG51 バージョン管理関係なしにただの公開アップローダーとして使っても別に問題ないだろ
671デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:40:41.65ID:pv/+u9Ym 全然問題ない
672デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 01:30:55.83ID:7CPx4yEU Xamarinを使わない場合
1. iOSネイティブで作る
2. Androidネイティブで作る
Xamarinを使う場合
1. Xamarin.Formsで作ってみるがうまくいかないことが分かる
2. Xamarin.iOSで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
3. Xamarin.Androidで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
あれ?Xamarinを使った方が手順が一つ増えてね
1. iOSネイティブで作る
2. Androidネイティブで作る
Xamarinを使う場合
1. Xamarin.Formsで作ってみるがうまくいかないことが分かる
2. Xamarin.iOSで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
3. Xamarin.Androidで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
あれ?Xamarinを使った方が手順が一つ増えてね
673デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 01:38:55.95ID:LvQeTUom XamarinやるとするならXamarin.Forms一択だろ。
674デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 02:17:01.09ID:7CPx4yEU Xamarin.Formsでプロジェクト作ってもXamarin.iOSとXamarin.Androidのプロジェクトできるじゃん
Xamarin.Formsで難しい所はそっちに書いていかないといけないっていう
Xamarin.Formsで難しい所はそっちに書いていかないといけないっていう
675デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 02:22:54.32ID:b08RhG51676デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 07:48:28.72ID:aOEMIte8 出来たらなんなの。親でも死ぬの?
それがあるからこそプラットフォーム間のギャップを埋めるのを簡単に出来るんだろ。
望み通りのプラットフォーム個別の記述を許さない完全にラップしたものでなんか作ってみ?思ったのと違う挙動するところを制御する手段がなくて気が狂うぞ
それがあるからこそプラットフォーム間のギャップを埋めるのを簡単に出来るんだろ。
望み通りのプラットフォーム個別の記述を許さない完全にラップしたものでなんか作ってみ?思ったのと違う挙動するところを制御する手段がなくて気が狂うぞ
677デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 09:42:28.36ID:tLngA/bq678デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 09:52:30.92ID:LXmKrpG6 >>677
PDFクリックしたら文書読めるけど
PDFクリックしたら文書読めるけど
679デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 10:09:12.31ID:WbRq3zow >>672
そもそも何がプラットフォーム固有処理で何がそうでないか理解できてない時点でネイティブ開発すらまともにしてないだろお前
何がプラットフォーム固有処理か分かっていればよっぽど特殊なアプリでない限り、
大半はFormsの共通部分で済むことが分かる
そもそも何がプラットフォーム固有処理で何がそうでないか理解できてない時点でネイティブ開発すらまともにしてないだろお前
何がプラットフォーム固有処理か分かっていればよっぽど特殊なアプリでない限り、
大半はFormsの共通部分で済むことが分かる
680デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 11:14:02.50ID:fos5j33Y githubの有効な使い道もわからない底辺ITドカタ集団にいくら話しても無駄
このスレもアップローダーがわりにgithub使いたいというエンジニアらしからぬ考えの人ばかり
このスレもアップローダーがわりにgithub使いたいというエンジニアらしからぬ考えの人ばかり
681デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 11:22:02.60ID:2tuXWrnd へー、すごいねー
貴方はさぞ優秀なエンジニアなんでしょうねー
2ちゃんねるなんかで煽りレスしている程度の底辺レベルの知能レベルの様ですがw
貴方はさぞ優秀なエンジニアなんでしょうねー
2ちゃんねるなんかで煽りレスしている程度の底辺レベルの知能レベルの様ですがw
682デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 11:47:43.21ID:+f4R/EjU 姫に直接見抜き許可ほしい
683デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 12:17:18.42ID:VPPWvZKI >>672
Xamarin.Forms使ったら2と3の部分が激減するんだけどなw
Xamarin.Forms使ったら2と3の部分が激減するんだけどなw
684デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 12:28:00.38ID:pv/+u9Ym Xamarin.iOSとかXamarin.Androidの情報とかネイティブの情報流用したらいいだけだからなんぼでも見つかるね
685デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 14:31:40.75ID:wMhNQa/U 姫は最近Xamarinやってなくね?
686デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 16:40:01.12ID:8hZhOGpO >>653
全部終わらせたけど
表記のあからさまな間違い
手詰まりとなる変化などがあった
(わかってるから普通に進めたけど知らない人は詰まる)
あとはソースがページをまたいでるものがあってコピペしにくい
ページ数を意識しなくていいんだから改修後のソースは改ページしたあとでもよかったのではないか
1章の内容は電話をかけるのとトランスレートの意味が分からないので題材としてはいまいち
でも全体的には面白かった
全部終わらせたけど
表記のあからさまな間違い
手詰まりとなる変化などがあった
(わかってるから普通に進めたけど知らない人は詰まる)
あとはソースがページをまたいでるものがあってコピペしにくい
ページ数を意識しなくていいんだから改修後のソースは改ページしたあとでもよかったのではないか
1章の内容は電話をかけるのとトランスレートの意味が分からないので題材としてはいまいち
でも全体的には面白かった
687デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 20:01:06.67ID:/BG8ZknD XamarinよりHoloLensのほうが楽しいわ。
688デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 20:17:43.84ID:RB/OHkYp >>687
比較対象ではないと思いますが
比較対象ではないと思いますが
689デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 21:01:56.51ID:KEkeW7T2 Androidの実機へのapkインストールが頻繁に失敗するんですがどうなってますか
690デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 21:21:10.89ID:RB/OHkYp >>689
おま環
おま環
691デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 01:53:57.64ID:MEYLXkSo C#でAndroidアプリを作れるというのが理解できない
XamarinがC#のコードをJavaに直して吐き出してくれるみたいなイメージでいいんですか?
XamarinがC#のコードをJavaに直して吐き出してくれるみたいなイメージでいいんですか?
692デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 01:54:53.51ID:AUXrYQSd 全然違うけどな
693デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 09:37:07.87ID:sBWCHRoY うん、全然違う
694デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 15:57:37.01ID:q27/iY9p だから糞なんだけどな
695デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 18:56:25.30ID:EjkH/ZCK Xamarin程の糞はない
696デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 19:28:13.98ID:302sbzUP Xamarin.Formsで全画面表示ってできるんですか?
697デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 19:33:06.00ID:5L3xq22d %%%MC+7,8%%%
}
000-"M","LES","TUV=0.13325&/0\7&%&",
001-"23","1","0","2","7.14",[\b%7/1444*%812%2.3%7&6111\end\\]{%3%12%\br
}
000-"M","LES","TUV=0.13325&/0\7&%&",
001-"23","1","0","2","7.14",[\b%7/1444*%812%2.3%7&6111\end\\]{%3%12%\br
698デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 03:09:09.57ID:EFmCbykq >>691です
CシャープのコードをILという中間コードに直して、そこからAndroidの中間コードに変換してくれる、で合っていますか?
CシャープのコードをILという中間コードに直して、そこからAndroidの中間コードに変換してくれる、で合っていますか?
699デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 04:01:01.00ID:tjsf1/MG >>698
ILから先は.NET のランタイムがAndroidやiOSのAPIを直接叩いて動作する
ILから先は.NET のランタイムがAndroidやiOSのAPIを直接叩いて動作する
700デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 09:28:08.39ID:Rrtg2Skm >>698
だいたいあってる
C# => C#中間バイナリ => Android Nativeバイナリ とコンパイルする(JIT含む)
実行時には.NETランタイム(Monoランタイム/VM)が
Android NativeバイナリからAndroid API(C言語I/F)を経由してAndroid API(Java)を呼び出す
http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/
とか
https://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/application_package_sizes/
を解読したら読み取れるんじゃないかな
.NETランタイム(Mono)はVMじゃねぇ!!とか言う奴いるけどJITコンパイラを含むVMなんだよなぁ
極力プレコンパイルなりJITなりでネイティブコードに落としてるんだろうけど限界はあるやね
だいたいあってる
C# => C#中間バイナリ => Android Nativeバイナリ とコンパイルする(JIT含む)
実行時には.NETランタイム(Monoランタイム/VM)が
Android NativeバイナリからAndroid API(C言語I/F)を経由してAndroid API(Java)を呼び出す
http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/
とか
https://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/application_package_sizes/
を解読したら読み取れるんじゃないかな
.NETランタイム(Mono)はVMじゃねぇ!!とか言う奴いるけどJITコンパイラを含むVMなんだよなぁ
極力プレコンパイルなりJITなりでネイティブコードに落としてるんだろうけど限界はあるやね
701デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 10:59:02.26ID:tLOkWGaV 色々間違ってる
702デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 11:08:44.63ID:bcmdcu3y >>698
ttp://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/07
ttp://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/07
703デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 11:21:51.46ID:Rrtg2Skm704デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:16:57.05ID:/5j4YrAT 「Android Nativeバイナリから」が日本語がおかしいんじゃね
705デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:28:25.13ID:vISLmsVn 最初の一文からおかしい
706デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:38:50.11ID:bcmdcu3y おかしいとか間違っているとかいうなら、どう間違っているか、正しいのはどうなのかを書かないと無意味。
まあ、中には煽りたいだけの人もいるだろうけどね。
まあ、中には煽りたいだけの人もいるだろうけどね。
707デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:48:12.73ID:LvzI55Ha708デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:28:21.22ID:Rrtg2Skm > .NETランタイム(Mono)はVMじゃねぇ
に脊髄反射で気に入らないんだろうけど
> The Mono runtime implements this virtual machine.
と公式に明記されてるっつーの
プレコンパイル(C#中間コードへ)とJIT(Android Nativeへ)でarm, x86バイナリに変換してるって理解してないのかいな
んで、流石に全命令をPFコマンドにマッピングできないからランタイム(VM)が中継しなきゃならんわけだろ
まさかC#から.dexにコンパイルしてるとか、MonoにJITは存在しないとか思っちゃいねーだろうな
に脊髄反射で気に入らないんだろうけど
> The Mono runtime implements this virtual machine.
と公式に明記されてるっつーの
プレコンパイル(C#中間コードへ)とJIT(Android Nativeへ)でarm, x86バイナリに変換してるって理解してないのかいな
んで、流石に全命令をPFコマンドにマッピングできないからランタイム(VM)が中継しなきゃならんわけだろ
まさかC#から.dexにコンパイルしてるとか、MonoにJITは存在しないとか思っちゃいねーだろうな
709デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:41:50.64ID:Rrtg2Skm 煽りなんじゃなく本気でXamarinが貶されてると思って反論してそう、反論になってないけど
俺の知識も結構古いから最新のXamarin.Androidが以下のことしてるならソースをおくれ
1. アプリケーションレイヤーのC#は.dexにコンパイルしてて, Android API(C言語I/F)を操作することはない
2. JITまでの処理を超絶賢いコンパイラでART並みのネイティブターゲットビルドしてる(この場合、Android Java APIはどうやって呼んでるの?)
俺の知識も結構古いから最新のXamarin.Androidが以下のことしてるならソースをおくれ
1. アプリケーションレイヤーのC#は.dexにコンパイルしてて, Android API(C言語I/F)を操作することはない
2. JITまでの処理を超絶賢いコンパイラでART並みのネイティブターゲットビルドしてる(この場合、Android Java APIはどうやって呼んでるの?)
710デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:43:10.34ID:huEjF5Un Javaで作ったアプリと
C#で作ったアプリ
実行速度は同じですか?
C#で作ったアプリ
実行速度は同じですか?
711デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:50:22.18ID:nSPZwJz9 Xamarinのが遅いし実行ファイルの容量もでかい
712デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 14:59:56.44ID:MpJDhsXT いやむしろダルビックがクソのせいでXamarinで書いたやつの方が基本速いって話だと思うが。
新しいVM名前忘れたけどそっちだとどうかは知らん。
新しいVM名前忘れたけどそっちだとどうかは知らん。
713デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 15:04:43.99ID:MpJDhsXT 「.NETランタイム(Monoランタイム/VM)が
Android Nativeバイナリから」
Android Nativeバイナリから」
714デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 15:11:26.66ID:MpJDhsXT ごめん途中で書いちゃった。
それはJITコンパイルされたものからJavaを呼び出してるって意味?
それはJITコンパイルされたものからJavaを呼び出してるって意味?
715デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 15:51:48.59ID:co8+PZUE716デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 16:05:00.87ID:5JfOZPJx717デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 16:40:46.11ID:mEdJ5tDH 一つのアプリを起動するとmonoランタイムとdalvikランタイムの
両方が立ち上がって相互に依存しあっている状態になる
これを一つのフレームワークとみなしてる
monoでJITコンパイルされたnaitiveアプリはmonoのライブラリを参照する
monoから直接叩ける下位のAPIはそのまま実行
dalvik(java)に依存してる部分は仲介システムを介して実行
両方が立ち上がって相互に依存しあっている状態になる
これを一つのフレームワークとみなしてる
monoでJITコンパイルされたnaitiveアプリはmonoのライブラリを参照する
monoから直接叩ける下位のAPIはそのまま実行
dalvik(java)に依存してる部分は仲介システムを介して実行
718デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 16:53:53.68ID:FSd9JKbI 初めからAndroidネイティブやってりゃこんな混乱なくてめでたしめでたし
719デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:21:08.47ID:Rrtg2Skm >>713-714
疑問は同類だと思うからまとめてレスするけど
Xamarin.Androidで吐かれた実行時のコードってJava(VM)レイヤーじゃなくNative(C/C++)レイヤーで動くわけじゃん?
そのレイヤーからJava APIを呼ぼうと思ったら、JNI経由してJava APIを呼ばざるを得ない
C#コード => .NET Runtime(C/C++) => C/C++ Android API(JNI) => Java Android API
public class MainActivity : Activity
って書いた時のC# Class "MainActivity"とJava Class "Activity"は直接連携してるんじゃなくて下からぐるっと回って連携してる理解
>>716
その記事のソース元だと思われるアーキテクチャ資料はこれかなぁ
https://developer.xamarin.com/guides/android/under_the_hood/architecture/
AndroidアプリケーションAPI(Java)の上に一部重なってXamarin.Android API(C#)がいるけど
MCWもACWもJNIを経由してるよって言ってるからまぁそういうことなんだろうな
疑問は同類だと思うからまとめてレスするけど
Xamarin.Androidで吐かれた実行時のコードってJava(VM)レイヤーじゃなくNative(C/C++)レイヤーで動くわけじゃん?
そのレイヤーからJava APIを呼ぼうと思ったら、JNI経由してJava APIを呼ばざるを得ない
C#コード => .NET Runtime(C/C++) => C/C++ Android API(JNI) => Java Android API
public class MainActivity : Activity
って書いた時のC# Class "MainActivity"とJava Class "Activity"は直接連携してるんじゃなくて下からぐるっと回って連携してる理解
>>716
その記事のソース元だと思われるアーキテクチャ資料はこれかなぁ
https://developer.xamarin.com/guides/android/under_the_hood/architecture/
AndroidアプリケーションAPI(Java)の上に一部重なってXamarin.Android API(C#)がいるけど
MCWもACWもJNIを経由してるよって言ってるからまぁそういうことなんだろうな
720デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:30:06.13ID:X6Xo923W >>719
いや疑問ていうか君の書いたもの分かりづらいからこういう意味で言ってるんだよね?っていう確認
いや疑問ていうか君の書いたもの分かりづらいからこういう意味で言ってるんだよね?っていう確認
721デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:32:09.88ID:zMNW55yd >>719
JNIはjavaからネイティブを呼ぶ仕組みだからまったくの逆では?
JNIはjavaからネイティブを呼ぶ仕組みだからまったくの逆では?
722デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:39:11.30ID:UjkMf+JE ちょまど今年で契約終了ってマ?
723デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:46:53.85ID:zMNW55yd JNIは双方向なんだな
724デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:50:15.19ID:Rrtg2Skm725デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:53:24.94ID:9zGloa6i >>722
KPI()が高いんだから継続だろ
KPI()が高いんだから継続だろ
726デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 18:02:19.12ID:X6Xo923W727デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 18:17:39.40ID:A+O/w9QH 最新のandroidは、実行統計情報に基づいて再コンパイルするART runtimeと新しいJIT runtimeのハイブリッド
728デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 19:27:07.42ID:0l6/Ble6 XamarinのUWPって.NET Nativeではないん?
つまり遅いん?
つまり遅いん?
729デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 19:46:45.68ID:8nmrk1h7 >>728
おまえが馬鹿なのはよくわかった
おまえが馬鹿なのはよくわかった
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