C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
探検
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/05/08(月) 07:40:04.29ID:KaTWGm/F
662デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:33:16.37ID:ikXkOhBd >>661
別にこの場合はバージョン管理が目的なわけじゃないから構わんだろ
別にこの場合はバージョン管理が目的なわけじゃないから構わんだろ
663デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:33:55.34ID:MqTBLfEe >>661
いるよね、こういう杓子定規的なやつ
いるよね、こういう杓子定規的なやつ
664デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:34:12.51ID:XdG+/4N5 PDF数個くらいで大して遅くならねーよ
それよりもgithubはWebページ上でのPDF表示に対応してて見やすいな
それよりもgithubはWebページ上でのPDF表示に対応してて見やすいな
665デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 22:37:49.75ID:Tx9231sP IDコロコロ
666デフォルトの名無しさん
2017/06/09(金) 23:56:57.76ID:4UyEKzeQ イメージファイルはバイナリだからgitで管理しちゃいけないとか本気で思ってそう
667デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:00:17.22ID:FRc8CTCo 俺も原則バイナリはgithub管理すべきじゃないと思うけど…
668デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:00:28.30ID:Q+Cf3HLO どうでもいいから姫の露出度高い画像貼れ
669デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:27:50.48ID:xWSVspGU リポジトリはすでにforkされててmdはプルリクが来てる
pdfにもプルリク送らせる気か?
送られてもどこが間違ってるのかわからないと言う
pdfにもプルリク送らせる気か?
送られてもどこが間違ってるのかわからないと言う
670デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:32:45.11ID:b08RhG51 バージョン管理関係なしにただの公開アップローダーとして使っても別に問題ないだろ
671デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 00:40:41.65ID:pv/+u9Ym 全然問題ない
672デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 01:30:55.83ID:7CPx4yEU Xamarinを使わない場合
1. iOSネイティブで作る
2. Androidネイティブで作る
Xamarinを使う場合
1. Xamarin.Formsで作ってみるがうまくいかないことが分かる
2. Xamarin.iOSで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
3. Xamarin.Androidで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
あれ?Xamarinを使った方が手順が一つ増えてね
1. iOSネイティブで作る
2. Androidネイティブで作る
Xamarinを使う場合
1. Xamarin.Formsで作ってみるがうまくいかないことが分かる
2. Xamarin.iOSで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
3. Xamarin.Androidで作る → ネットの情報少なくて時間掛かる
あれ?Xamarinを使った方が手順が一つ増えてね
673デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 01:38:55.95ID:LvQeTUom XamarinやるとするならXamarin.Forms一択だろ。
674デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 02:17:01.09ID:7CPx4yEU Xamarin.Formsでプロジェクト作ってもXamarin.iOSとXamarin.Androidのプロジェクトできるじゃん
Xamarin.Formsで難しい所はそっちに書いていかないといけないっていう
Xamarin.Formsで難しい所はそっちに書いていかないといけないっていう
675デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 02:22:54.32ID:b08RhG51676デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 07:48:28.72ID:aOEMIte8 出来たらなんなの。親でも死ぬの?
それがあるからこそプラットフォーム間のギャップを埋めるのを簡単に出来るんだろ。
望み通りのプラットフォーム個別の記述を許さない完全にラップしたものでなんか作ってみ?思ったのと違う挙動するところを制御する手段がなくて気が狂うぞ
それがあるからこそプラットフォーム間のギャップを埋めるのを簡単に出来るんだろ。
望み通りのプラットフォーム個別の記述を許さない完全にラップしたものでなんか作ってみ?思ったのと違う挙動するところを制御する手段がなくて気が狂うぞ
677デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 09:42:28.36ID:tLngA/bq678デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 09:52:30.92ID:LXmKrpG6 >>677
PDFクリックしたら文書読めるけど
PDFクリックしたら文書読めるけど
679デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 10:09:12.31ID:WbRq3zow >>672
そもそも何がプラットフォーム固有処理で何がそうでないか理解できてない時点でネイティブ開発すらまともにしてないだろお前
何がプラットフォーム固有処理か分かっていればよっぽど特殊なアプリでない限り、
大半はFormsの共通部分で済むことが分かる
そもそも何がプラットフォーム固有処理で何がそうでないか理解できてない時点でネイティブ開発すらまともにしてないだろお前
何がプラットフォーム固有処理か分かっていればよっぽど特殊なアプリでない限り、
大半はFormsの共通部分で済むことが分かる
680デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 11:14:02.50ID:fos5j33Y githubの有効な使い道もわからない底辺ITドカタ集団にいくら話しても無駄
このスレもアップローダーがわりにgithub使いたいというエンジニアらしからぬ考えの人ばかり
このスレもアップローダーがわりにgithub使いたいというエンジニアらしからぬ考えの人ばかり
681デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 11:22:02.60ID:2tuXWrnd へー、すごいねー
貴方はさぞ優秀なエンジニアなんでしょうねー
2ちゃんねるなんかで煽りレスしている程度の底辺レベルの知能レベルの様ですがw
貴方はさぞ優秀なエンジニアなんでしょうねー
2ちゃんねるなんかで煽りレスしている程度の底辺レベルの知能レベルの様ですがw
682デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 11:47:43.21ID:+f4R/EjU 姫に直接見抜き許可ほしい
683デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 12:17:18.42ID:VPPWvZKI >>672
Xamarin.Forms使ったら2と3の部分が激減するんだけどなw
Xamarin.Forms使ったら2と3の部分が激減するんだけどなw
684デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 12:28:00.38ID:pv/+u9Ym Xamarin.iOSとかXamarin.Androidの情報とかネイティブの情報流用したらいいだけだからなんぼでも見つかるね
685デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 14:31:40.75ID:wMhNQa/U 姫は最近Xamarinやってなくね?
686デフォルトの名無しさん
2017/06/10(土) 16:40:01.12ID:8hZhOGpO >>653
全部終わらせたけど
表記のあからさまな間違い
手詰まりとなる変化などがあった
(わかってるから普通に進めたけど知らない人は詰まる)
あとはソースがページをまたいでるものがあってコピペしにくい
ページ数を意識しなくていいんだから改修後のソースは改ページしたあとでもよかったのではないか
1章の内容は電話をかけるのとトランスレートの意味が分からないので題材としてはいまいち
でも全体的には面白かった
全部終わらせたけど
表記のあからさまな間違い
手詰まりとなる変化などがあった
(わかってるから普通に進めたけど知らない人は詰まる)
あとはソースがページをまたいでるものがあってコピペしにくい
ページ数を意識しなくていいんだから改修後のソースは改ページしたあとでもよかったのではないか
1章の内容は電話をかけるのとトランスレートの意味が分からないので題材としてはいまいち
でも全体的には面白かった
687デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 20:01:06.67ID:/BG8ZknD XamarinよりHoloLensのほうが楽しいわ。
688デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 20:17:43.84ID:RB/OHkYp >>687
比較対象ではないと思いますが
比較対象ではないと思いますが
689デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 21:01:56.51ID:KEkeW7T2 Androidの実機へのapkインストールが頻繁に失敗するんですがどうなってますか
690デフォルトの名無しさん
2017/06/11(日) 21:21:10.89ID:RB/OHkYp >>689
おま環
おま環
691デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 01:53:57.64ID:MEYLXkSo C#でAndroidアプリを作れるというのが理解できない
XamarinがC#のコードをJavaに直して吐き出してくれるみたいなイメージでいいんですか?
XamarinがC#のコードをJavaに直して吐き出してくれるみたいなイメージでいいんですか?
692デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 01:54:53.51ID:AUXrYQSd 全然違うけどな
693デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 09:37:07.87ID:sBWCHRoY うん、全然違う
694デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 15:57:37.01ID:q27/iY9p だから糞なんだけどな
695デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 18:56:25.30ID:EjkH/ZCK Xamarin程の糞はない
696デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 19:28:13.98ID:302sbzUP Xamarin.Formsで全画面表示ってできるんですか?
697デフォルトの名無しさん
2017/06/12(月) 19:33:06.00ID:5L3xq22d %%%MC+7,8%%%
}
000-"M","LES","TUV=0.13325&/0\7&%&",
001-"23","1","0","2","7.14",[\b%7/1444*%812%2.3%7&6111\end\\]{%3%12%\br
}
000-"M","LES","TUV=0.13325&/0\7&%&",
001-"23","1","0","2","7.14",[\b%7/1444*%812%2.3%7&6111\end\\]{%3%12%\br
698デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 03:09:09.57ID:EFmCbykq >>691です
CシャープのコードをILという中間コードに直して、そこからAndroidの中間コードに変換してくれる、で合っていますか?
CシャープのコードをILという中間コードに直して、そこからAndroidの中間コードに変換してくれる、で合っていますか?
699デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 04:01:01.00ID:tjsf1/MG >>698
ILから先は.NET のランタイムがAndroidやiOSのAPIを直接叩いて動作する
ILから先は.NET のランタイムがAndroidやiOSのAPIを直接叩いて動作する
700デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 09:28:08.39ID:Rrtg2Skm >>698
だいたいあってる
C# => C#中間バイナリ => Android Nativeバイナリ とコンパイルする(JIT含む)
実行時には.NETランタイム(Monoランタイム/VM)が
Android NativeバイナリからAndroid API(C言語I/F)を経由してAndroid API(Java)を呼び出す
http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/
とか
https://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/application_package_sizes/
を解読したら読み取れるんじゃないかな
.NETランタイム(Mono)はVMじゃねぇ!!とか言う奴いるけどJITコンパイラを含むVMなんだよなぁ
極力プレコンパイルなりJITなりでネイティブコードに落としてるんだろうけど限界はあるやね
だいたいあってる
C# => C#中間バイナリ => Android Nativeバイナリ とコンパイルする(JIT含む)
実行時には.NETランタイム(Monoランタイム/VM)が
Android NativeバイナリからAndroid API(C言語I/F)を経由してAndroid API(Java)を呼び出す
http://www.mono-project.com/docs/advanced/runtime/
とか
https://developer.xamarin.com/guides/android/advanced_topics/application_package_sizes/
を解読したら読み取れるんじゃないかな
.NETランタイム(Mono)はVMじゃねぇ!!とか言う奴いるけどJITコンパイラを含むVMなんだよなぁ
極力プレコンパイルなりJITなりでネイティブコードに落としてるんだろうけど限界はあるやね
701デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 10:59:02.26ID:tLOkWGaV 色々間違ってる
702デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 11:08:44.63ID:bcmdcu3y >>698
ttp://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/07
ttp://www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/07
703デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 11:21:51.46ID:Rrtg2Skm704デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:16:57.05ID:/5j4YrAT 「Android Nativeバイナリから」が日本語がおかしいんじゃね
705デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:28:25.13ID:vISLmsVn 最初の一文からおかしい
706デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:38:50.11ID:bcmdcu3y おかしいとか間違っているとかいうなら、どう間違っているか、正しいのはどうなのかを書かないと無意味。
まあ、中には煽りたいだけの人もいるだろうけどね。
まあ、中には煽りたいだけの人もいるだろうけどね。
707デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 12:48:12.73ID:LvzI55Ha708デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:28:21.22ID:Rrtg2Skm > .NETランタイム(Mono)はVMじゃねぇ
に脊髄反射で気に入らないんだろうけど
> The Mono runtime implements this virtual machine.
と公式に明記されてるっつーの
プレコンパイル(C#中間コードへ)とJIT(Android Nativeへ)でarm, x86バイナリに変換してるって理解してないのかいな
んで、流石に全命令をPFコマンドにマッピングできないからランタイム(VM)が中継しなきゃならんわけだろ
まさかC#から.dexにコンパイルしてるとか、MonoにJITは存在しないとか思っちゃいねーだろうな
に脊髄反射で気に入らないんだろうけど
> The Mono runtime implements this virtual machine.
と公式に明記されてるっつーの
プレコンパイル(C#中間コードへ)とJIT(Android Nativeへ)でarm, x86バイナリに変換してるって理解してないのかいな
んで、流石に全命令をPFコマンドにマッピングできないからランタイム(VM)が中継しなきゃならんわけだろ
まさかC#から.dexにコンパイルしてるとか、MonoにJITは存在しないとか思っちゃいねーだろうな
709デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:41:50.64ID:Rrtg2Skm 煽りなんじゃなく本気でXamarinが貶されてると思って反論してそう、反論になってないけど
俺の知識も結構古いから最新のXamarin.Androidが以下のことしてるならソースをおくれ
1. アプリケーションレイヤーのC#は.dexにコンパイルしてて, Android API(C言語I/F)を操作することはない
2. JITまでの処理を超絶賢いコンパイラでART並みのネイティブターゲットビルドしてる(この場合、Android Java APIはどうやって呼んでるの?)
俺の知識も結構古いから最新のXamarin.Androidが以下のことしてるならソースをおくれ
1. アプリケーションレイヤーのC#は.dexにコンパイルしてて, Android API(C言語I/F)を操作することはない
2. JITまでの処理を超絶賢いコンパイラでART並みのネイティブターゲットビルドしてる(この場合、Android Java APIはどうやって呼んでるの?)
710デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:43:10.34ID:huEjF5Un Javaで作ったアプリと
C#で作ったアプリ
実行速度は同じですか?
C#で作ったアプリ
実行速度は同じですか?
711デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 13:50:22.18ID:nSPZwJz9 Xamarinのが遅いし実行ファイルの容量もでかい
712デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 14:59:56.44ID:MpJDhsXT いやむしろダルビックがクソのせいでXamarinで書いたやつの方が基本速いって話だと思うが。
新しいVM名前忘れたけどそっちだとどうかは知らん。
新しいVM名前忘れたけどそっちだとどうかは知らん。
713デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 15:04:43.99ID:MpJDhsXT 「.NETランタイム(Monoランタイム/VM)が
Android Nativeバイナリから」
Android Nativeバイナリから」
714デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 15:11:26.66ID:MpJDhsXT ごめん途中で書いちゃった。
それはJITコンパイルされたものからJavaを呼び出してるって意味?
それはJITコンパイルされたものからJavaを呼び出してるって意味?
715デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 15:51:48.59ID:co8+PZUE716デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 16:05:00.87ID:5JfOZPJx717デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 16:40:46.11ID:mEdJ5tDH 一つのアプリを起動するとmonoランタイムとdalvikランタイムの
両方が立ち上がって相互に依存しあっている状態になる
これを一つのフレームワークとみなしてる
monoでJITコンパイルされたnaitiveアプリはmonoのライブラリを参照する
monoから直接叩ける下位のAPIはそのまま実行
dalvik(java)に依存してる部分は仲介システムを介して実行
両方が立ち上がって相互に依存しあっている状態になる
これを一つのフレームワークとみなしてる
monoでJITコンパイルされたnaitiveアプリはmonoのライブラリを参照する
monoから直接叩ける下位のAPIはそのまま実行
dalvik(java)に依存してる部分は仲介システムを介して実行
718デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 16:53:53.68ID:FSd9JKbI 初めからAndroidネイティブやってりゃこんな混乱なくてめでたしめでたし
719デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:21:08.47ID:Rrtg2Skm >>713-714
疑問は同類だと思うからまとめてレスするけど
Xamarin.Androidで吐かれた実行時のコードってJava(VM)レイヤーじゃなくNative(C/C++)レイヤーで動くわけじゃん?
そのレイヤーからJava APIを呼ぼうと思ったら、JNI経由してJava APIを呼ばざるを得ない
C#コード => .NET Runtime(C/C++) => C/C++ Android API(JNI) => Java Android API
public class MainActivity : Activity
って書いた時のC# Class "MainActivity"とJava Class "Activity"は直接連携してるんじゃなくて下からぐるっと回って連携してる理解
>>716
その記事のソース元だと思われるアーキテクチャ資料はこれかなぁ
https://developer.xamarin.com/guides/android/under_the_hood/architecture/
AndroidアプリケーションAPI(Java)の上に一部重なってXamarin.Android API(C#)がいるけど
MCWもACWもJNIを経由してるよって言ってるからまぁそういうことなんだろうな
疑問は同類だと思うからまとめてレスするけど
Xamarin.Androidで吐かれた実行時のコードってJava(VM)レイヤーじゃなくNative(C/C++)レイヤーで動くわけじゃん?
そのレイヤーからJava APIを呼ぼうと思ったら、JNI経由してJava APIを呼ばざるを得ない
C#コード => .NET Runtime(C/C++) => C/C++ Android API(JNI) => Java Android API
public class MainActivity : Activity
って書いた時のC# Class "MainActivity"とJava Class "Activity"は直接連携してるんじゃなくて下からぐるっと回って連携してる理解
>>716
その記事のソース元だと思われるアーキテクチャ資料はこれかなぁ
https://developer.xamarin.com/guides/android/under_the_hood/architecture/
AndroidアプリケーションAPI(Java)の上に一部重なってXamarin.Android API(C#)がいるけど
MCWもACWもJNIを経由してるよって言ってるからまぁそういうことなんだろうな
720デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:30:06.13ID:X6Xo923W >>719
いや疑問ていうか君の書いたもの分かりづらいからこういう意味で言ってるんだよね?っていう確認
いや疑問ていうか君の書いたもの分かりづらいからこういう意味で言ってるんだよね?っていう確認
721デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:32:09.88ID:zMNW55yd >>719
JNIはjavaからネイティブを呼ぶ仕組みだからまったくの逆では?
JNIはjavaからネイティブを呼ぶ仕組みだからまったくの逆では?
722デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:39:11.30ID:UjkMf+JE ちょまど今年で契約終了ってマ?
723デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:46:53.85ID:zMNW55yd JNIは双方向なんだな
724デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:50:15.19ID:Rrtg2Skm725デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 17:53:24.94ID:9zGloa6i >>722
KPI()が高いんだから継続だろ
KPI()が高いんだから継続だろ
726デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 18:02:19.12ID:X6Xo923W727デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 18:17:39.40ID:A+O/w9QH 最新のandroidは、実行統計情報に基づいて再コンパイルするART runtimeと新しいJIT runtimeのハイブリッド
728デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 19:27:07.42ID:0l6/Ble6 XamarinのUWPって.NET Nativeではないん?
つまり遅いん?
つまり遅いん?
729デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 19:46:45.68ID:8nmrk1h7 >>728
おまえが馬鹿なのはよくわかった
おまえが馬鹿なのはよくわかった
730デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 19:58:08.27ID:0l6/Ble6 >>729
馬鹿なので詳しく教えて。
馬鹿なので詳しく教えて。
731デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 20:09:02.97ID:nSPZwJz9 Xamarin程の糞はない
732デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 21:28:45.67ID:Rrtg2Skm733デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 21:49:04.30ID:huEjF5Un Android Studioと共存できる?
734デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 22:05:34.18ID:McnSDEvv 不可能
735デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 22:12:43.64ID:MpJDhsXT >>732
いや確認したこととお前が上から目線でイキってるのとは別でしょ。
いや確認したこととお前が上から目線でイキってるのとは別でしょ。
736デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 22:42:45.99ID:QDQv43N6 >>733
可能
可能
737デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 02:49:14.50ID:YjvfTYog738デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 02:52:13.54ID:YjvfTYog 有能な開発者がAndroidStudioは見切ってるリアルやストア見ればわかるけどね
Xamarinも全然ベストということはなくてアンチテーゼのレベルにとどまってはいるが
Xamarinも全然ベストということはなくてアンチテーゼのレベルにとどまってはいるが
739デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 03:08:02.72ID:8RlawS/K 今VisualStudioもAndroidStudioも両方使ってるけど、IDEの出来ならだんぜんAndroidStudioだわ
必要マシン性能はCorei7 16GBメモリ SSD これだけ揃えれば問題ない
AndroidStudioに慣れた後だと、なにやるにしてもVisualStudioはひと手間多くて嫌になるよ
VisualStudio for Macはさらにひどい出来だな
必要マシン性能はCorei7 16GBメモリ SSD これだけ揃えれば問題ない
AndroidStudioに慣れた後だと、なにやるにしてもVisualStudioはひと手間多くて嫌になるよ
VisualStudio for Macはさらにひどい出来だな
740デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 03:11:55.59ID:8RlawS/K 今年のGoogleI/OでKotlin採用が一番受けたけど、
ここで歓声上げた奴等はほぼAndroidStudio贔屓だと思って間違いない
AndroidStudio無しでKotlin使うとかほぼ考えられんからね
ここで歓声上げた奴等はほぼAndroidStudio贔屓だと思って間違いない
AndroidStudio無しでKotlin使うとかほぼ考えられんからね
741デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 03:21:42.09ID:sjQFObUl そんなのJavaで開発してりゃ当たり前だろ
使い分けも出来ないのはただの無能
使い分けも出来ないのはただの無能
742デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 03:33:39.92ID:8RlawS/K AndroidStudio見切ってるやつがKotlinを歓迎するのか
おまえ面白いこと言うのな
おまえ面白いこと言うのな
743デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 03:41:50.01ID:sjQFObUl VisualStudioではJavaは使えないしAndroidStudioではC#は使えない
それだけのこと
それだけのこと
744デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 08:21:02.84ID:JfvqLMZu >>740
もともとkotlin派はintellij使ってるけどw
もともとkotlin派はintellij使ってるけどw
745デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 08:55:25.47ID:cHdy61OE C#使ってる奴等はほぼVisual Studio贔屓だと思って間違いない
746デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 08:56:35.72ID:2lEYzfeN747デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 09:23:57.41ID:qrcUW+3G >>735
うん、イキってるのは関係ないから大人の余裕でスルーしなよ
そんなことよりXamarin(Mono VM)がVMと評されるほどアホじゃないってことを示そう
Xamarin詳しくないから賢いならどういうアーキテクチャでそうなってるのか興味ある
うん、イキってるのは関係ないから大人の余裕でスルーしなよ
そんなことよりXamarin(Mono VM)がVMと評されるほどアホじゃないってことを示そう
Xamarin詳しくないから賢いならどういうアーキテクチャでそうなってるのか興味ある
748デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 10:12:39.78ID:3q7Jf+yw749デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 10:13:37.00ID:cHdy61OE 実機デバッグにすればきつくない
750デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 10:46:03.31ID:QpisDt2i AndroidStudioは起動が遅い
751デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 12:00:37.64ID:CV8NhxRP >>748
AndroidStudioとemulatorとその他ブラウザとか動かしてるとちょっとキツイかなって感じ
emulatorをやめるか、AndroidStudioとemulator専用マシンならいける
AndroidStudioとemulatorとその他ブラウザとか動かしてるとちょっとキツイかなって感じ
emulatorをやめるか、AndroidStudioとemulator専用マシンならいける
752デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 12:09:08.11ID:tbRNMUc+ >>747
いやだからお前日本語おかしいってw
AndroidStudio使いやすいのか。
覚える気は無いけどVSより使いやすいってのは思想設計がいいのかAndroid専用だからそりゃ色々最適化されてるってのとどっち?
いやだからお前日本語おかしいってw
AndroidStudio使いやすいのか。
覚える気は無いけどVSより使いやすいってのは思想設計がいいのかAndroid専用だからそりゃ色々最適化されてるってのとどっち?
753デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 12:37:24.53ID:CV8NhxRP >>752
AndroidStudioはJetBrains社のIntellijIDEAにGoogleがandroid用プラグインを追加したもの
IntellijIDEAはプラグインでいろんな言語に対応できる
IntellijIDEAが優秀かどうかは好みの問題もあるだろうけど、
JetBrains社はほぼIDE専業メーカーとして生き残っているわけで、一定の評価は受けてると思っていいだろう
AndroidStudioはJetBrains社のIntellijIDEAにGoogleがandroid用プラグインを追加したもの
IntellijIDEAはプラグインでいろんな言語に対応できる
IntellijIDEAが優秀かどうかは好みの問題もあるだろうけど、
JetBrains社はほぼIDE専業メーカーとして生き残っているわけで、一定の評価は受けてると思っていいだろう
754デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 12:44:13.00ID:QhYNjehQ VSは時代遅れ
microsoftに関わってるやつはゴミ
microsoftに関わってるやつはゴミ
755デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 12:48:14.95ID:i/E7QqbY でもC#の躍進凄いからねえ
756デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 12:51:28.30ID:CV8NhxRP757デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 12:57:04.84ID:CV8NhxRP この記事でも紹介されてるAlt+Enterが、
AndroidStudioでもほんと便利で捗る
AndroidStudioでもほんと便利で捗る
758デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 13:15:36.47ID:QhYNjehQ microsoftは10年以上IDE開発しててゴミとか才能ないよ
759デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 13:37:55.85ID:fYC+lzac なんだかんだ言って最高のIDEはVisual Studioだわ
760デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 14:13:10.30ID:mHh/iDcV761デフォルトの名無しさん
2017/06/14(水) 14:32:44.34ID:LagFPNJT Xamarin信者が発狂する「VM」という釣り餌があるに荒らしが構ってくれなくて悲しい
お前らIDEだのKotlinだので盛り上がってないでXamarnを煽れよ...
お前らIDEだのKotlinだので盛り上がってないでXamarnを煽れよ...
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国側が首相答弁の撤回要求、日本側拒否 [夜のけいちゃん★]
- 債券・円・株「トリプル安」に…長期金利1.755%まで上昇、円は対ユーロで史上最安値 [蚤の市★]
- 映画「鬼滅の刃」の興行収入急減、日本行き航空券大量キャンセル…中国メディア報道 [蚤の市★]
- 日本行き空路49万件キャンセル 中国自粛呼びかけ 日本行きチケット予約の約32%に相当 ★5 [ぐれ★]
- 【音楽】Perfume・あ~ちゃんの結婚相手「一般男性」は吉田カバンの社長・吉田幸裕氏(41) 高身長で山本耕史似 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【大分】佐賀関で大規模火災、170棟以上が延焼中 70代男性1人と連絡取れず [ぐれ★]
- 麻生太郎氏、高市政権と距離を置きはじめる(´・ω・`) [399259198]
- 【悲報】中国営業に熱心な日本人タレントたち、中国のイベントが続々と中止に… まだ予定中のアイドルとか歌手とかたくさんいるけど [452836546]
- 自閉症が「んなっしょい」と連呼するお🏡
- 【悲報】高市効果で「1ドル=160円」が相場へwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 止まらぬ高市円安💥💥 [871926377]
- 高市総理で期待してるかもしれないけど、自民党はもうダメだから、超党派の勢力が出てくるみたいだぞ。 [134367759]
- トヨタ、反日だった。2027年に中国にレクサスのEV工場を設立。高市 [931948549]
