ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part129 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/09(金) 18:36:01.72ID:lNiKtgPwM

「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。

他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、
質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。

内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。

なお、テンプレが読めない回答者は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスはやめてください

>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。

■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part128
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1493730340/

■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492843013/

■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/

■情報源
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx
http://referencesource.microsoft.com/
---
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/06/17(土) 12:35:29.47ID:mqhokTvga
非同期処理
async await
2017/06/17(土) 12:42:32.90ID:oj1+TyVBM
フォームアプリならbgwakerを使うのが楽では?
193デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5312-kYIN)
垢版 |
2017/06/17(土) 12:54:36.45ID:mQN0Gi2S0
>>190

bool cancelRequested;

async button1_Click()
{
 button1.Enabled = false;
 button2.Enabled = true;

 cancelRequested = false;
 await Task.Run( DoWork );

 button1.Enabled = true;
 button2.Enabled = false;
}

button2_Click()
{
cancelRequested = true;
}

void DoWork()
{
 while( ! cancelRequested )
 {
  ;
 }
}
194デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa33-otAv)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:23:55.65ID:25P2TRU/a
>>193
ありがとうございます
async/await
を使うと、GetAwaiterの定義が含まれておらず〜って出るのですがasync/awaitを使わずにTask.RUN(DoWork)のみでいいでしょうか
あと、Task.RUN(DoWork)とTask.Factory.StartNew(DoWork)は全く同一処理と思っていいでしょうか
195デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5312-kYIN)
垢版 |
2017/06/17(土) 13:52:44.39ID:mQN0Gi2S0
>>194
修正版
http://ideone.com/1vh2bo

Task.RunとTask.Factory.StartNewは似てるけど、全く同じではないらしい。
MSDNのTaskFactory.StartNewの備考に書いてある。
今回の例ではどちらでも動くけど。
2017/06/17(土) 13:57:47.94ID:OHTO1ViL0
>>194
https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Bcl.Async
コレ入れてね
2017/06/17(土) 13:57:55.77ID:zZ/nI29ta
cancelRequestedはvolatileつけるかプロパティにしないとまずくない?
2017/06/17(土) 13:59:20.60ID:cX5L/y8y0
boolなら問題ないよ
この場合、結果整合性があれば十分なはずだし
2017/06/17(土) 14:04:47.83ID:n9iTrThT0
テキストボックスを何十個か保存する方法教えてください
プロパティで設定して
Properties.Settings.Default.aaaa = this.textBox0.Text;
と1つ1つ手動で保存する方法はわかるのですが
他に一括でできる方法ありませんか
200デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5312-kYIN)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:09:52.65ID:mQN0Gi2S0
>>194
すまん。.Net4環境だと標準でawait/async使えないの忘れてた。

async/awaitを使わないバージョン
http://ideone.com/34GTJb

>>195でも>>196のを入れれば動くはずだけど。
2017/06/17(土) 14:16:32.15ID:zZ/nI29ta
>>198
本当?

>>193
while( ! cancelRequested )
boolならここの最適化が回避されて毎回変数の値がちゃんと読まれるなんて聞いたことないけど
202デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa33-otAv)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:17:41.38ID:25P2TRU/a
>>195>>196>>200
ありがとうございます!問題なく動作確認出来ました
GetAwaiterは私の勘違いでした
Task task = await 〜
してました。。
.NET4でもasync/awaitは大丈夫でした
Task.RUNは上のを入れればいいんですね?後で確認してみます。大変助かりました
203デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa33-otAv)
垢版 |
2017/06/17(土) 14:27:54.24ID:25P2TRU/a
すみません。また勘違いでした
async/await使えませんでした
上のをいれてみたら使えました
2017/06/17(土) 14:29:10.55ID:P+HusDAs0
>>202
なんでとっくにサポート切れの4.0使ってんの?
2017/06/17(土) 14:29:50.71ID:+efmFY/i0
.NET4.0はサポート外の環境だけど、意外と残っているんだよな
2017/06/17(土) 15:21:51.02ID:CkD5o1Z0a
>>199
普通に順にテキストに書き出して
あとで読み込め
2017/06/17(土) 15:27:16.60ID:n9iTrThT0
>>206
その普通にというのがどうやるのかわかりません
2017/06/17(土) 15:32:15.49ID:EJsUF3+1a
>>207
コントロール一覧を取得するもんがあったはず
そこからテキストボックスだけより分けて処理
2017/06/17(土) 16:42:38.11ID:CkD5o1Z0a
>>152
2017/06/17(土) 18:09:25.33ID:10Ix2VZLa
>>199
あんまり使ったことないけど、バインディングしておけばいちいちアプリケーション設定を
ユーザーコードで読み書きする必要はなかったように思ったけど...
http://dobon.net/vb/dotnet/programing/dynamicproperties.html
2017/06/17(土) 19:20:12.04ID:BEwZTU1BM
>>199
シリアライズ可能なViewModelを作成
ViewとViewModelをバインド
ViewModelをシリアライズで保存
ViewModelにデシリアライズで復元
2017/06/17(土) 19:43:42.82ID:KgLuH5ksM
テキストボックスが何十個も並んでる時点で
俺は泣くと思う

そしてそれがちゃんとしたデータ構造に格納されてないことを知り号泣すると思う
そして10分でリファクタリングを終わらせコーヒーを飲む
2017/06/17(土) 19:51:50.19ID:fizf5E0aM
業務システムはそんなんばっかりだよね
1画面で事細かに大量に入力するのって疲れるだろうに
可能な限り入力を減らして楽しようとか
分割統治して脳の負担を減らそうって発想がないのだろうか
2017/06/17(土) 19:54:04.63ID:TZ6VLTL7a
やりたいことがExcelってことなら理解できるよ俺は
2017/06/17(土) 20:18:40.56ID:n9iTrThT0
とりあえずstreamwiterと StreamReaderでテキストファイルに書き込んでやりたいことはできました
2017/06/17(土) 21:09:28.32ID:LXfRrLne0
プログラミングはhello worldくらいしかやったことないゴミがc#を学習するのにいい書籍教えてください
猫でもわかるやつは評判見る限り私には無理そうなので
2017/06/17(土) 21:21:18.71ID:f5T73F7La
ぶっちゃけ、C#「で」プログラミングに入門するってコンセプトの本はほとんどない気がする。
C#「に」入門する系の本もあんまり売れないのか最近は少ないよね
2017/06/17(土) 21:30:13.35ID:KwnIyY64M
>>216
独習をちゃんと読めば割とレベル上がる
2017/06/17(土) 21:33:17.28ID:Mj6DpfH2r
C#は解りやすいからGoogle先生だけで何とかなった
2017/06/17(土) 21:42:29.35ID:KgLuH5ksM
>>218
お遍路ころがしか
2017/06/17(土) 21:48:08.75ID:LXfRrLne0
どの書籍のレビュー見てもレベル1→2みたいな感じで私のようなレベル0対象の書籍がどれなのかわかりません
2017/06/17(土) 21:49:37.62ID:TZ6VLTL7a
>>221
変数とか構造体やクラスの使い方が分かればレベル1でいいよ
2017/06/17(土) 21:50:29.15ID:KgLuH5ksM
>>221
普通にVS入れて実行環境さえ準備できれば入門は難しくないよ
それでも難しいと思うなら他の言語やったほうがいい

図書館に行くと意外とc#の本があったりする
2017/06/17(土) 21:52:04.54ID:TZ6VLTL7a
本なんか買わなくていいよ
c# 作り方
でググれ
なんか気に入ったの見つけたら打って見ればいい
2017/06/17(土) 21:55:50.37ID:KgLuH5ksM
地元の図書館はSwiftやGOやtype scriptやscalaの本が複数ある
2017/06/17(土) 21:56:12.88ID:P+HusDAs0
みんな優しいな
2017/06/17(土) 22:05:04.73ID:/RnpRH4O0
0からでいいのってあるのかいな・・・
2017/06/17(土) 22:06:13.88ID:KgLuH5ksM
WPFが腐れたので今はかなり入門しにくい環境にあるんだと思う
UWPで入門は地獄だし
2017/06/17(土) 22:12:34.98ID:f5T73F7La
>>221
本当は遠回りでもちゃんと構造化プログラミングとOOPを
理解した方がいいんだけど、そういう趣旨の本はないね。

web上の記事だとなおさら少ない。
個人的には、ネットで十分とかいう奴は真に受けてはダメだと思うw

まあ、全部を網羅した本はないからいろいろザッピング気味に読んでみるのがいいんじゃないか。
図書館とか、ブックオフとかアマゾンの古本で十分だと思う。(さすがにC#2.0以前の
古いものは避けた方がいいかもしれんが...)

それでプログラミングの考え方がつかめるようになれば、
言語としてのC#やその新機能を調べるのはwebで十分だと思う
2017/06/17(土) 22:25:44.96ID:fizf5E0aM
レベル0ならCLR via C#がオススメ
基礎的な内容をほぼ網羅してる
2017/06/17(土) 22:38:38.18ID:mmWGHNwB0
>>224
「c# 作り方」 というか 「c#」+やりたいことのキーワードだな
「c# 画像ビューワー」 とか
それで見つかりそうになかったらC++で探している。解決方法が似ていることが多いから
C#始めて2年以上たったけどそれで困ったことが無いくらい情報はあった
>>223
VS+C#以上に楽な言語とか想像もつかないな
2017/06/17(土) 23:32:40.03ID:/Eb+eps20
俺は大学の情報学の図書館とか市の図書館で借りて勉強した
一度近くの図書館に行ってみるのはオススメ
2017/06/17(土) 23:34:19.64ID:UkHjy7lW0
>>230
初心者に勧めるには少し難易度高すぎない?
2017/06/18(日) 00:26:44.91ID:HEHabn3K0
>>221
「作って覚えるVisual C# デスクトップアプリ入門」は、レベル0向けとしていいかもしれない。

この本は、文法などは簡単な説明で済まされてしまっているけど
書いてあるとおりに手を動かせば、初歩的なGUIアプリ(タイマーとか付箋アプリとか家計簿アプリとか)を
完成させることができた。
文法だけの本で勉強するのは苦行に感じるかもしれないので、まず実際に動くものを作れるのはいいと思う。
僕はC#2013年版を読んだけど、最新の「作って覚えるVisual C# 2017〜」もたぶん大きくは変わってないはず。

ただしこの本は、レベル0向けに分かりやすくするため、あえて説明を端折ったり、
説明しやすくするためにあまり一般的じゃないやり方が書いてあるところもあるように思う。
勘のいい人だと、この本を足掛かりにWebの情報だけでどんどん先に進めるだろうけど、
どうも応用が利かないと思ったら、独習C#といった文法の本を改めて勉強すればいいんじゃないだろうか。
2017/06/18(日) 00:44:54.96ID:LYHl+wocM
読者が初心者だからって変なこと教えたり誤魔化したりする入門書は捨てていい
嘘をつかないこと
包み隠さず詳細まで書いてあること
これが良い参考書の必要条件だ
2017/06/18(日) 01:33:04.85ID:rNmQ8rlgH
つーかレベル0ってのが変数って何?とかプログラム制御でお決まりのif〜thenとか
forループとか、サブルーチンへ飛んでreturnで戻るとか、その辺りのほんとの初歩の
知識がないってことなら、そういうの解説したC#版入門本・サイトってあるのかね?
そのへんって常識として押さえてないようだと、挫折する可能性高いと思う
2017/06/18(日) 02:04:31.00ID:ifJ7nIy80
webbrowserを使用したソフトを作っているのですが、
デフォルトだと音量が大きすぎるので音量設定で変更したいのですが、
ミキサーの音量とかってどうやって設定するか探してみたのですが見つかりませんでした。
何かいい方法はないでしょうか?
2017/06/18(日) 03:53:50.02ID:bj+pilWTa
>>237
ユーザーに任せたほうがいいんちゃう?
お前のアプリ起動するたびに設定した音量変更されんの?
2017/06/18(日) 05:02:45.88ID:ifJ7nIy80
それもそうですね・・・
ユーザーに任せるとします
2017/06/18(日) 11:31:27.68ID:3NNsYvIS0
質問させてください。
本やネットに載っているサンプルをまねて、下記のようなMyCollection<T>クラスを作りました。

public class MyCollection<T> : IEnumerable<T>
{
List<T> list;
public MyCollection()
{ list = new List<T>(); }
public void AddObject(T item)
{ list.Add(item); }
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{ for (int i = 0; i < list.Count; i++) yield return list[i]; }
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{ return this.GetEnumerator(); }
}

このクラスでは、非ジェネリック版のGetEnumerator()は、インターフェイスIEnumerableを明示的に実装しています。
(サンプルがそうなってたのでそうしています。)

== 続く ==
2017/06/18(日) 11:32:03.36ID:3NNsYvIS0
== 続き ==
で、この非ジェネリック版のGetEnumerator()はどんなときに呼ばれるんだろう?と思い、試しに無理やり
呼んでみようと、下のように非ジェネリックなIEnumerator iを経由してMoveNext()をコールしてみました。
しかし、デバッガで見る限り、ジェネリック版のほうのGetEnumerator()が呼ばれるようです。

MyCollection<int> collection = new MyCollection<int>();
collection.AddObject(0);
collection.AddObject(1);
collection.AddObject(2);
//IEnumerator<int> i = collection.GetEnumerator();
IEnumerator i = collection.GetEnumerator();
while (i.MoveNext())
{ var j = i.Current; Console.WriteLine(j); }

ここで質問なのですが、
(1) 上記のコードで、どうして非ジェネリック版のGetEnumerator()が呼ばれないのか?
(2) どんなときに呼ばれるのか?
(3) 上記のコードでは、非ジェネリック版のGetEnumerator()の中からジェネリック版のGetEnumerator()を
呼んでいるが、両者は戻り値が異なる(IEnumerator<T>とIEnumerator)のに、なぜそんなことができるのか?

以上、よろしくお願いします。
2017/06/18(日) 11:37:58.02ID:F94toio2M
>>241
1) C#に戻り値の型に応じた型推論はないから
2) collectionをIEnumerableにキャストしてから3) GetEnumeratorすれば非ジェネリックの方を呼べる
IEnumerator<>はIEnumeratorを継承しているから
2017/06/18(日) 12:41:44.72ID:xQzWj2hP0
>>239
一応ミキサーをコントロールするAPIがVistaのときに出来て、それを制御するソフトがCodeProjectに揚がっていたよ
2017/06/18(日) 13:14:15.29ID:3NNsYvIS0
早速の回答ありがとうございます。

いただいた回答をもとに色々考えましたが、何か釈然としない部分が残っています。

先のコードの、
IEnumerator i = collection.GetEnumerator(); // @
i.MoveNext() // A
の部分は、下記のような動作と考えていいのでしょうか?

@について:
・collectionはMyCollection<int>型である。
・よって、collection.GetEnumerator()のGetEnumerator()はジェネリック版のほうを意味し、
 その戻り値はIEnumerator<T>型である。
・IEnumerator<T>型である戻り値が、IEnumerator型の変数iに入る。
・IEnumerator<T>型の値を、IEnumerator型の変数に入れられる理由は、
 「IEnumerator<>はIEnumeratorを継承しているから」。

Aについて:
・i.MoveNext()により、実際にGetEnumerator()が呼ばれる。
・iはIEnumerator型(非ジェネリック)であるが、i.MoveNext()で実際に呼ばれるのは、
 ジェネリック版のGetEnumerator()のほう。

以上の動作は、
インターフェイスI1をI2が継承するとして、
I2型の値をI1型の変数に入れて、I1型の変数経由で、I2にしかないメソッドを呼んでいるように見えます。
(I2にしかないメソッドとは、今回の例ではジェネリック版GetEnumerator()のことです)

== 続く ==
2017/06/18(日) 13:14:32.67ID:3NNsYvIS0
== 続き ==

しかし例えば、

interface I1 { void Method1(); }
interface I2 : I1 { void Method2(); }

class C1 : I2
{
public void Method1() { Console.WriteLine("1"); }
public void Method2() { Console.WriteLine("2");}
}

以上のようなインターフェースとクラスに対して、

I2 i2 = new C1();
I1 i1 = i2;
i1.Method1(); // OK
//i1.Method2(); // エラー

以上のようにしてi1経由でi2にしかないメソッドを呼ぼうとすると、エラーになります。
これはどうしてなのでしょうか?
(長文ですみません)
2017/06/18(日) 13:36:20.31ID:hiI5kOBPM
どこでI2にしかないメソッドを呼んでいるように見えるのかわからん
iにはジェネリックGetEnumeratorの戻り値であるIEnumerator<>オブジェクトが入る
i.MoveNextは非ジェネリックのIEnumerableのメンバたけどIEnumerable<>のメンバでもある
なぜならIEnumerable<>はIEnumerableのMoveNextを継承しているから
2017/06/18(日) 13:47:39.71ID:CKbpnobma
>i.MoveNext()により、実際にGetEnumerator()が呼ばれる。
ここは何か勘違いしているというか、何を言ってるのか分からないというか...

C#は静的型付けの言語なので、I1型の変数i1のメンバーへのアクセスとして
記述可能なのは、I1型のメンバーだけ。

i1には実際はI2型の値が入ってるんだからI2のメンバーも呼び出せるべきだとか言ったって、
実行時にi1にI2型の値が入ってるかどうかなんてコンパイル時にはコンパイラに分かりません
2017/06/18(日) 14:20:22.43ID:sWt6I29PM
>>244
実装はどうなってるか知らないけど
同名のメソッドを継承でオーバーライドされたらそっちのメソッドが呼ばれる

非ジェネリックメソッドをジェネリックでオーバーライドしてたら
ジェネリック版が呼ばれる

それが下位のInterfaceで操作された場合でも
2017/06/18(日) 14:26:19.82ID:CKbpnobma
おいおい、質問者のケースはインターフェイスの継承だから
オーバーライドなんかされてないってw
2017/06/18(日) 14:34:17.42ID:dIx7/lbV0
> ・i.MoveNext()により、実際にGetEnumerator()が呼ばれる。

GetEnumeratorはここではもう関係ない
iという少なくともIEnumeratorを実装しているオブジェクトのMoveNextを呼び出してるだけ
> ・iはIEnumerator型(非ジェネリック)であるが、i.MoveNext()で実際に呼ばれるのは、
 ジェネリック版のGetEnumerator()のほう。
なんでGetEnumeratorがでてくんの?
IEnumerator<T>のMoveNextっていうなら分からんでもないけど
2017/06/18(日) 14:53:44.56ID:Hoh12jc00
おそらくyieldで記述と実行の順序が見た目と異なる事を言ってるんだろうけど

明示的なインターフェイスの実装は最初のレスでも有るように(IEnumerable)collectionの時に呼ばれるだけであって
結局はIEnumerator<T> GetEnumerator()へのラッパーだし、IEnumeratorに入れようがインターフェイスは全て仮想呼び出しだし
もはやジェネリックがどうとか関係ないな
2017/06/18(日) 15:49:10.59ID:fcq/NEcZa
>>244
@でジェネリック版のIEnumerator(を実装したクラスのインスタンス≠MyCollection<int>)を返している
AではそいつのMoveNextを普通に呼んでるだけ

そこで渡されているIEnumeratorの仕様に沿ったオブジェクトは
MyCollection<int>と別のクラスというのが
間違えやすいポイント

public IEnumerator<T> GetEnumerator()の
ジェネリック版のyield returnを含んだブロックから全然別のクラスが生成されていて
そいつのインスタンスが渡されている
2017/06/18(日) 15:53:23.46ID:fcq/NEcZa
デバッグでステップすると
public IEnumerator<T> GetEnumerator()の中を動いてるけど
実際は別のクラスが作られていてその中を実行してる

このクラスはコンパイル時に自動実装される

以前は別クラスを自分で作らなければならなかったけど
yield returnが実装されてから楽になった
2017/06/18(日) 17:54:39.05ID:3NNsYvIS0
たくさんの回答ありがとうございます。

「i.MoveNext()により、実際にGetEnumerator()が呼ばれる」と思った理由は、>>253が書いてくれてるように、
デバッガでステップ実行すると、MoveNext()を呼んだタイミングでGetEnumerator()の中に入っていくためです。

皆のおかげで、その考えが誤りであることがわかりました。

ただ、
IEnumerator i = collection.GetEnumerator(); // @
i.MoveNext() // A
については、まだイマイチ自信がないんですが…。

全員のレスをつなぎ合わせて、下記のように理解したのですが、あってますでしょうか?

@で、
・GetEnumerator()により、ジェネリック版IEnumerator<T>を実装したクラスのインスタンスが生成される
・そのクラスは、ジェネリック用と非ジェネリック用の2つのMoveNext()を持つ
 (IEnumerator<T>はIEnumeratorを継承しているため、両方のMoveNext()が作られる)
・ジェネリック用のMoveNext()の内容は、ジェネリック版のyield returnブロックから生成される
・非ジェネリック用のMoveNext()は、ジェネリック版のMoveNext()のラッパーである

Aで、
・iは非ジェネリックのIEnumeratorなので、非ジェネリック用のMoveNext()が呼ばれる
・それにより、ラップされているジェネリック用のMoveNext()が呼ばれ、結果として、
 「ジェネリック版のyield returnブロックから生成された処理」が呼ばれる。

以上、よろしくお願いします。
2017/06/18(日) 18:01:08.18ID:kXxrIi51M
>>254
違う
MoveNextの実装は単一で共通
2017/06/18(日) 18:22:19.50ID:CKbpnobma
いやいや、「ラッパー」って言葉を誤用している点を除けば質問者の>>254の方が正しいからw

現実のほとんどの実装ではIEnumerator.MoveNextは
IEnumerator<T>.MoveNextをそのまま呼ぶだろうけど、
やろうと思えば別の実装をすることだって可能に決まってる
2017/06/18(日) 18:40:25.49ID:jItXXYfIa
>>254
素直に考えてほしい

@で iに入れたのはジェネリック版
A movenextはジェネリックでも非ジェネリックでも共通

>>256
残念だけどこれを読むように
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/78dfe2yb(v=vs.110).aspx
2017/06/18(日) 18:57:24.62ID:CKbpnobma
>>257
なんかよー分からんこと言ってるけど、君こそ>>240のコードでも見た方がいいと思うよw

IEnumerator<T>.MoveNextはIEnumerator.MoveNextをオーバーライドしてるわけじゃありませんw
2017/06/18(日) 19:03:33.17ID:dIx7/lbV0
共通って言うとなんか分かりづらい
オーバーライドなんて257は一言も言ってないようだが…

interface IEnumerator {
object Current { get; }
bool MoveNext();
void Reset();
}
interface IEnumerator<T> : IEnumerator, IDisposable {
new T Current { get; }
void Dispose();
}
IEnumerator<T>自体はMoveNextを定義しない
派生元のMoveNextをそのまま公開する

なので、IEnumerator<T>の実装はこんなんになる
class HogeEnumerator : IEnumerator<T> {
public T Current { get { 略 } }
object IEnumerator.Current { get { return this.Current; } }
public bool MoveNext() { 略 }
public void Dispose() { 略 }
}
なので、
IEnumerator<T> ia = obj.GetEnumerator();
IEnumerator ib = obj.GetEnumerator();
iaでもibでも同じMoveNextが呼び出される
2017/06/18(日) 19:06:45.73ID:jItXXYfIa
>>258
誰もそんなことについて言ってるのではないよ
トンチンカンなレスありがとう

MoveNextは別々に必要ない
そもそもシグネチャーは一個だけだから

必要なのは一個だけだと言うこと
さっきのページの変な訳を見てよく考えてほしい
2017/06/18(日) 19:09:56.48ID:CKbpnobma
>>259
君も何を言いたいのかさっぱり分からないが、>>255>>254に対するレスだということを理解しているかな?

>>255
> 違う
> MoveNextの実装は単一で共通

一体全体なにがどう「違う」というのか。是非説明してみて欲しいね
2017/06/18(日) 19:11:42.21ID:CKbpnobma
しかしあれだ、「ほとんどの実装でそうなっている」ことと、「必然的にそうなりそれ以外の実装はありえない」
ことの区別のつかないレベルの人が偉そうに回答する側に回ってはダメだと思うw
2017/06/18(日) 19:11:59.22ID:jItXXYfIa
>>261
さっきのページの説明とコードをぜひ読んでほしい
2017/06/18(日) 19:17:16.07ID:Hoh12jc00
>>254
まずコードの見た目と挙動が異なるのはyieldが糖衣構文で>>252が言うように
IEnumerator<T>を実装するクラスをコンパイラが生成してコードがすり替わるから
これはジェネリック云々とはまた別の話、ILSpy等で糖衣構文のデコンパイルをオフにして見てみると良い

私がラッパーと書いたのはIEnumerable.GetEnumerator()の話で、そのコードでは呼び出されていない
これは((IEnumerable)collection).GetEnumerator()などとしてIEnumerable型でコールされた時に呼び出されるだけのもの
仮にそう書いたとしてもyieldで実装されたIEnumerator<T>メソッドへ投げているので、結局iの中身はIEnumerator<T>

あとは中身のIEnumerator<T>がIEnumerator型で操作された時の実装による、明示的なインターフェイスの実装があればそれが呼ばれる
2017/06/18(日) 19:24:09.26ID:m3bZs4wLM
>>262
明示的実装をすれば別にもできるけど、現実にそんな紛らわしく無意味なことをする馬鹿はいない
ここは初心者スレなんだからそんなくだらない揚げ足取りは無視してよい
2017/06/18(日) 19:33:21.57ID:CKbpnobma
>>265
いやいや、揚げ足取りをしてるのは>>255の方だと言ってるんだけどw
だから何が「違う」のか言ってみって
2017/06/18(日) 19:39:39.80ID:ppLsekVC0
>>266
何がそんなに気にしてるのか知らないが、少なくとも質問者のケースでは違うと言ってるだけだぞ
質問者の元のコードではIEnumeratorは明示的実装されていない
わかる?
2017/06/18(日) 19:59:37.67ID:ppLsekVC0
言葉足らずかもしれないから補足しとくか
質問者の元の>>240のコードではイテレータ構文によって自動生成されたIEnumerator<>実装が返る
この実装において、MoveNextは非ジェネリックもジェネリックも共通のメソッドが呼ばれるようになっている
>>254で質問者はMoveNextがジェネリック版と非ジェネリック版の2種類の2種類生成されていると思っているようだが、これは誤りだ
これでいいかな
2017/06/18(日) 20:45:02.93ID:3NNsYvIS0
質問者です。

>>264
>>251でラッパーと書いていただいた意図を取り違えてました。失礼しました。

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「MoveNextの実装は単一で共通」という点についても、理解できたと思います。

IEnumeratorとIEnumerator<T>で MoveNext()のシグネチャは共通であり、処理内容的にも
イテレータをひとつ進めるだけなので、わざわざ(明示的に実装するなどして)2つを別々に作る意味はない。
現に、yieldで自動生成されるMoveNext()も、共通のメソッドになっている。

…ということですね。


皆さんのおかげで、今回の質問はほぼ解決できたような気がします。
どうもありがとうございました。

# それにしても、「C#はシンプルだから初心者にもわかりやすい」とか聞いたことがありますが、
# 実際にはずいぶん難しいですね。
# 特に「インターフェイス」が苦手です…。
2017/06/18(日) 20:52:35.39ID:LYHl+wocM
シンプルってのはC言語みたいな言語の事を言うんだよ
C#は安全性や生産性が売りの言語であってシンプルが売りではない
2017/06/18(日) 20:54:56.71ID:2ZvXTc7Xd
たまにScheme使ってる身からするとC言語なんて複雑性の塊でしかない
2017/06/18(日) 20:55:04.82ID:4KNX7P10a
>>22-23
2017/06/18(日) 21:09:54.93ID:wcAf0alPa
こんな難しい動作するコードは駄目だってことだね
2017/06/18(日) 21:26:40.66ID:gBGY/PYC0
言語仕様がシンプルって触れ込みで本当にシンプルなものにはお目にかかったことがない
brainfuckくらいかな

go、てめーは特に駄目だ
落とし穴ばっかり掘りまくりやがって
2017/06/19(月) 00:15:22.74ID:Ww5nR0aW0
enumerator は、.NET Framework 1の設計ミスと、それを取り繕う互換性維持のためだけのダーティーコードが分かりにくくしているだけ。
2017/06/19(月) 00:34:16.82ID:9HdiQdA0a
ただのIteratorパターンを分かりにくいって言われてもw

ジェネリックのない.NET1.xの段階でリリースしたのは「戦略ミス」だったんじゃないのかって言いたいのなら
それはそうかもしれないけど
2017/06/19(月) 01:09:51.49ID:hwxIPu2Ga
言い訳はいい
初見ではクソコード確定
2017/06/19(月) 01:37:01.54ID:EFIc9SHVa
>>277
気づいてないみたいだけど、まさにそういう自己正当化のことを「言い訳」っていうんだよw
2017/06/19(月) 01:58:13.06ID:0T6aPzZoa
ウンコードの相手をしてる暇はない
2017/06/19(月) 02:47:34.68ID:y5kZlHZm0
コンボボックスのアイテムを他のコンボボックスに書き換える方法
これより簡単な方法って存在しますか?

for (int j = 0; j <= combobox1;.Items.Count-1; j++)
{
combobox2..Items.Add(combobox1.Items[j]);
}
2017/06/19(月) 08:54:35.24ID:cIn3xoah0
バインディングしてるなら
comboBox2.ItemsSource = comboBox1.ItemsSource;
とかでもいけるけど
2017/06/19(月) 08:55:26.22ID:cIn3xoah0
ItemsSourceじゃなかったDataSourceだった
2017/06/19(月) 12:50:45.81ID:EUrvQ/BA0
まずfor文を使うのをやめて
2017/06/19(月) 12:56:04.01ID:VCAPf4jOa
その前にc#ではないなw
2017/06/19(月) 18:19:56.58ID:I4SWBMMg0
GroupByするのですが、ソートした結果がほしいのです。どうすればいいでしょうか??
例えば、Personクラスがあります。
class Person { public string FirstName, public string LastName }
LastNameでグループ化しますが、persons.GroupBy(p => p.LastName);
この各グループ内でfirstNameでソートした状態でグループ化したいのです。
2017/06/19(月) 18:39:44.95ID:DpavZgQja
>グループ内の要素は、source に出現する順序で返されます。
とあるから、GroupByする前にfirstNameでソートしておけばいいんじゃないの?
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb534501(v=vs.100).aspx
2017/06/19(月) 18:40:02.10ID:P6DFew9Aa
先にfirstNameでソートしてからGroupByすればいい
GroupByは元の順序を変えないから
2017/06/19(月) 20:00:39.81ID:I4SWBMMg0
>>286,287
なるほど。そうことですか。
ありがとうございます。
2017/06/19(月) 22:12:58.54ID:gggoijwOM
業務系のアプリ作るときって、
例外処理どれくらいやるのですか?

個人だとざっくり例外キャッチしときゃいいやみたいな感じだけど、このケースはこういう可能性があるとか全部考慮しないといけない?
2017/06/19(月) 22:26:10.29ID:l5+Ht5Lo0
例外処理で最も大事なのは例外を漏らさないことではなくどこで例外を漏らしても問題のない作りにすること
それを徹底してさえいれば例外は最終的に一番上のイベントハンドラでキャッチしたりWebならフレームワーク任せにしても基本的に問題ないはず
それをあえて例外の発生源により近い場所で処理するのは、あくまでユーザーの利便性を高めるためのオプションであって、それが必須であってはいけない
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