C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
探検
Xamarin Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2017/06/28(水) 00:02:42.38ID:ULDUfAbu196デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 16:54:29.59ID:BriKQjg0 ネイティブでやってたら糞はひかねえよ
ライブラリなんかもググれば定番のものがすぐ見つかる
ライブラリなんかもググれば定番のものがすぐ見つかる
197デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 16:57:47.42ID:BriKQjg0 Xamarinでやると余計な調査時間が取られて効率悪いことが判明したな
198デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 17:11:27.50ID:mykIzM6x Xamarin の経験ある人はフィジビリティスタディなしでパフォーマンスや使える範囲とかわかるから利点あるんだろう
199デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 17:16:54.87ID:kRvKtkPF Xanarinやってると糞を引く前提の思考が身に付いちゃうんだな
200デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 17:25:05.64ID:hf6yORlN 無能が新しい技術に対応できないからって、古い技術にしがみつくのはわかるけど、新しいものを使ってる人に難癖つけにくる思考が意味不明。
そんなことやってる間に勉強しろよwww
そんなことやってる間に勉強しろよwww
201デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 17:32:00.59ID:lNhEqEhk 事前調査もろくにできない自分の無能さを誇るんだから恐ろしいよね
202デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 17:37:41.11ID:jT/JmcNa どんなことも新しいものは最初は時間かかる。
ここが違う、あそこが違うと文句も言いたくなる。
それを抜けたら生産性が高まる。
当たり前のこと。
ここが違う、あそこが違うと文句も言いたくなる。
それを抜けたら生産性が高まる。
当たり前のこと。
203デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 17:50:00.74ID:kRvKtkPF Xanarinのような糞が主流になることはない
有名アプリはどれもXamarinを採用してない
有名アプリはどれもXamarinを採用してない
204デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 17:57:23.27ID:bO97PyE0 >>195
ネイティブで作るなら実現性確認の調査はしないでいいのか
ネイティブで作るなら実現性確認の調査はしないでいいのか
205デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 18:00:53.15ID:Rfa1nlOQ ネイティヴはみんなやってるからわかってること前提なんじゃないの
206デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 19:15:39.77ID:mhhc1Lod じゃあXamarinも一通り勉強すれば分かってること前提にしていいよね
ネイティブだって分かってる前提になれるまで勉強してたわけだし
ネイティブだって分かってる前提になれるまで勉強してたわけだし
207デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 19:31:57.52ID:Rfa1nlOQ 要不要とか投入に対するリターンってもんがあるだろw
ネイティヴの理解は必須なわけだし。
とはいえこのスレでは前提にしていい気がする。
役に立たないと思う人は読まなきゃ良いんだしね。
ネイティヴの理解は必須なわけだし。
とはいえこのスレでは前提にしていい気がする。
役に立たないと思う人は読まなきゃ良いんだしね。
208デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 19:57:10.91ID:kRvKtkPF ネイティブの知識が必須なクロスプラットフォームとか存在価値ないし
Xamarin.Formsは中途半端な部品しか提供しないし
このスレを読んでいる若者がXamarinで開発してみようなんて
間違った考えを持たないようにXamarinは糞であるという
正しい情報を伝えていかないといけない
Xamarin.Formsは中途半端な部品しか提供しないし
このスレを読んでいる若者がXamarinで開発してみようなんて
間違った考えを持たないようにXamarinは糞であるという
正しい情報を伝えていかないといけない
209デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 20:06:40.98ID:tEfgK24+ >>208
ばーか
ばーか
210デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 20:16:33.98ID:kRvKtkPF >>209
お前が死ね
お前が死ね
211デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 20:36:20.74ID:lNhEqEhk >>209
お前は生きろ
お前は生きろ
212デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 20:56:12.00ID:d8RjP+27 >>204
その先に次善策(Xamarin.Android, .iOS, ネイティブ)が存在しないからねぇ
Xamarin.Formsの実現性確認の調査 => 次善策の実現性確認の調査 => 本実装 の可能性を見据えた予算確保は必要ではないかと
その先に次善策(Xamarin.Android, .iOS, ネイティブ)が存在しないからねぇ
Xamarin.Formsの実現性確認の調査 => 次善策の実現性確認の調査 => 本実装 の可能性を見据えた予算確保は必要ではないかと
213デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 21:02:53.29ID:BriKQjg0 Xamarinでやると同じ実装を3回もやらないといけない
こんなゴミを使っている奴は頭がおかしい
こんなゴミを使っている奴は頭がおかしい
214デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 21:20:44.95ID:hf6yORlN >>213
同じ実装を3回www ちょバカwww
同じ実装を3回www ちょバカwww
215デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 21:21:44.84ID:hf6yORlN Xamarinを使うことのリスクより、こんな無能をプロジェクトに引き入れる方がはるかにリスク高いだろw
216デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 21:41:01.51ID:d8RjP+27217デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 23:47:02.70ID:5K5P7PpF VS2017 CommunityをWin10に入れたんですが、ビルドは通るのにXAMLデザイナでコード補完されない。
何がいけないんだろう。
何がいけないんだろう。
218デフォルトの名無しさん
2017/07/25(火) 00:20:17.43ID:hCMBOefP219デフォルトの名無しさん
2017/07/25(火) 00:21:21.28ID:Mx3pdN15 姫に彼氏いるのかな?
220デフォルトの名無しさん
2017/07/25(火) 01:02:11.63ID:+WAceOy0 >>217
Xamarinは罠がたくさんで詰まりどころが多いから辞めた方がいいよ
Xamarinは罠がたくさんで詰まりどころが多いから辞めた方がいいよ
221デフォルトの名無しさん
2017/07/25(火) 09:53:15.99ID:rrzsm54b222デフォルトの名無しさん
2017/07/26(水) 08:45:09.95ID:6SSzfJ8v >>217
引き当ててしまったのかも
https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=57281
前からある症状っぽいね
あんま詳細追ってないので、 xamarin 2017 xaml intellisense でググるともうちょい解決法っぽいのが出るかもよ
引き当ててしまったのかも
https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=57281
前からある症状っぽいね
あんま詳細追ってないので、 xamarin 2017 xaml intellisense でググるともうちょい解決法っぽいのが出るかもよ
223デフォルトの名無しさん
2017/07/26(水) 18:27:19.39ID:2qLj6vE7 Xamarin程の糞はない
224デフォルトの名無しさん
2017/07/26(水) 18:35:41.31ID:NJF52IWr "Xamarin程の糞はない"
検索結果 9件
検索結果 9件
225デフォルトの名無しさん
2017/07/26(水) 23:08:51.63ID:h2DwuEZp 無能のひとつ覚え
226デフォルトの名無しさん
2017/07/27(木) 10:14:07.69ID:NfZoZ1qJ ニンテンドースイッチのモバイルアプリに不満を抱くユーザーが、自分の手で「メニュー画面」を作り出す
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170726-51381/
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170726-51381/
227デフォルトの名無しさん
2017/07/27(木) 10:50:34.88ID:+Ahh6d9Y228デフォルトの名無しさん
2017/07/27(木) 11:15:28.27ID:y6iinPQZ デザイナは仕事をした、次はエンジニアがXamarin.Formsでモックを実装する番だな
229デフォルトの名無しさん
2017/07/27(木) 11:35:51.09ID:jyu17hY7 >>226
Xamarinで作らなければまともなUIのアプリが作れたのに。。
Xamarinで作らなければまともなUIのアプリが作れたのに。。
230デフォルトの名無しさん
2017/07/27(木) 13:53:20.77ID:eOOvg74v 姫の画像ください
231デフォルトの名無しさん
2017/07/28(金) 17:28:19.32ID:eLDr91NM MSKKって何やってる企業なの
232デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 07:44:11.35ID:sH/xP+7Q Xamarin.Formsイイゾーって流布する企業
早く誰かNintendo Switch Appモックを作れよ・・・
やっぱり.Formsは生産性も実用性もないダメツールなのかよ
早く誰かNintendo Switch Appモックを作れよ・・・
やっぱり.Formsは生産性も実用性もないダメツールなのかよ
233デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:21:42.15ID:vnHGUpnb 生産性や実用性求める人はわざわざ既に誰かが作ったもののコピー品作ることに時間費やそうとなど思わない
そんな暇あるなら別の新しいもの作りたいだろ
そんな暇あるなら別の新しいもの作りたいだろ
234デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:44:09.12ID:W96Wekxi Nintendoアプリの星平均3.0だな
Xamarin.Formsで作るとアプリのクオリティが落ちるということ
前回のみまもりSwichアプリの方はネイティブ開発で星平均4.5ある
Xamarin.Formsで作るとアプリのクオリティが落ちるということ
Xamarin.Formsで作るとアプリのクオリティが落ちるということ
前回のみまもりSwichアプリの方はネイティブ開発で星平均4.5ある
Xamarin.Formsで作るとアプリのクオリティが落ちるということ
235デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:37:36.05ID:XHlVBmd9 木を見て森を見ずの典型だな
左巻きといっしょ
左巻きといっしょ
236デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:00:48.15ID:Fa6Gue1x とりあえず星が下がってる要素のうち、XFに起因するものあげてみてよ。すぐ見つかるんでしょ?
237デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:30:02.24ID:dABzSlHD これを使って開発するという前提から作られたものだから、最初からクソ
これを使って開発しないといけない事に固執し、UIや中身含めとりあえずXamarinで何とか作ってみましたで配信されたものがこれ
本当は分かってるんだろ?まともアプリを作ろうと思ったら、Xamarinはまだその段階ではない事くらい
そして、中途半端な出来のまま、結局はネイティブに戻る
Xamarinで開発してる奴は、自分の選択した開発の仕方に未来があると思いたいために、
Xamarinに関わるマイナスのニュースを、逆に質問返しする事で、
実は自分のやってる事は間違ってるんじゃないか?と相手からはっきりと指摘されるのを戦々恐々と震えながら待ってるんだろう
そうなったらXamarinにかけたコストをネイティブだけにかけていればよかったなと後悔するもんな
これを使って開発しないといけない事に固執し、UIや中身含めとりあえずXamarinで何とか作ってみましたで配信されたものがこれ
本当は分かってるんだろ?まともアプリを作ろうと思ったら、Xamarinはまだその段階ではない事くらい
そして、中途半端な出来のまま、結局はネイティブに戻る
Xamarinで開発してる奴は、自分の選択した開発の仕方に未来があると思いたいために、
Xamarinに関わるマイナスのニュースを、逆に質問返しする事で、
実は自分のやってる事は間違ってるんじゃないか?と相手からはっきりと指摘されるのを戦々恐々と震えながら待ってるんだろう
そうなったらXamarinにかけたコストをネイティブだけにかけていればよかったなと後悔するもんな
238デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 17:03:27.24ID:QOkPtRMG 何で部外者が開発の経緯まで知ってるんだろうか
239デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 20:43:58.91ID:W96Wekxi 任天堂のおかげでXamarin.Formsが糞だということが証明された
240デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 20:50:21.91ID:iH5rcp7M >>239
ざまあwww
ざまあwww
241デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 22:14:30.89ID:Fa6Gue1x >>239
で、結局XFのせいでクソになったところ、指摘できないんですよねwww
で、結局XFのせいでクソになったところ、指摘できないんですよねwww
242デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 23:11:28.97ID:qurZEugz appleの広告費が余ってんだろ
せっかく生態系作って囲い込んでるのをお手軽に平坦化されたら困るもんなw
せっかく生態系作って囲い込んでるのをお手軽に平坦化されたら困るもんなw
243デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 01:14:49.54ID:CsoPYqDt Xamarin程の糞はない
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
結局一つの機能を実装するのにXamarin.FormsとXamarin.AndroidとXamarin.iOSで3回も同じ実装をしないといけないのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
結局ネイティブでやるより時間が掛かってクロスプラットフォームのメリットが相殺されるどころか
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
結局一つの機能を実装するのにXamarin.FormsとXamarin.AndroidとXamarin.iOSで3回も同じ実装をしないといけないのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
結局ネイティブでやるより時間が掛かってクロスプラットフォームのメリットが相殺されるどころか
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
244デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 02:11:31.38ID:88z5eACC いつものコピペ馬鹿
245デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 09:00:40.70ID:FaugVk+J 聞きたいことあって初めてここ来たけど
なんで延々罵り合ってんだこのスレ
なんで延々罵り合ってんだこのスレ
246デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 09:13:26.61ID:DF5eMoiu 一部のバカが粘着しているだけだよ
247デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 09:38:55.38ID:5VpZIsuu 次スレは頼むからワッチョイ入れてくれ
248デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 10:11:36.90ID:5oOAhK/v >>245
Xamarinが使い物になると困るやつが延々張り付いてるだけだ。気にするな
Xamarinが使い物になると困るやつが延々張り付いてるだけだ。気にするな
249デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 11:18:53.09ID:BpzciApA MS先生のDevCenterApp for Android, やっぱXamarinなんだろうけど 起動遅いニャ
僕の電話だと最初のProgressRing表示が始まる、つまりコードで何かできるようになるまで7,8秒掛かってる
僕の電話だと最初のProgressRing表示が始まる、つまりコードで何かできるようになるまで7,8秒掛かってる
250デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 12:18:33.32ID:DF5eMoiu251デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 23:16:18.97ID:CsoPYqDt 煙のない所に火はたたぬ
252デフォルトの名無しさん
2017/08/01(火) 23:57:48.65ID:bsIAKS/0 それを言うなら、火のない所に煙は立たぬ、だろ
253デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 00:40:56.53ID:N5b0FAdT 火
Xamarinするには、まず人脈♪
/\
/ 神 \ ・@chomado
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ ・@ytabuchiとか
/ 偉い人 \ JXUGの方々
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 一般ピープル \ ・無償化されて
/ \ 知った人
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ttp://pbs.twimg.com/media/CyKXMkvUsAAkB_g.jpg
Xamarinするには、まず人脈♪
/\
/ 神 \ ・@chomado
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ ・@ytabuchiとか
/ 偉い人 \ JXUGの方々
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 一般ピープル \ ・無償化されて
/ \ 知った人
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ttp://pbs.twimg.com/media/CyKXMkvUsAAkB_g.jpg
254デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 01:05:51.65ID:KZ/D7Dnt Xamarin程の糞はない
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
結局一つの機能を実装するのにXamarin.FormsとXamarin.AndroidとXamarin.iOSで3回も同じ実装をしないといけないのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
結局ネイティブでやるより時間が掛かってクロスプラットフォームのメリットが相殺されるどころか
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
結局一つの機能を実装するのにXamarin.FormsとXamarin.AndroidとXamarin.iOSで3回も同じ実装をしないといけないのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
結局ネイティブでやるより時間が掛かってクロスプラットフォームのメリットが相殺されるどころか
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
255デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 01:06:32.51ID:5zWl/j1s いつもの無能コピペ馬鹿
256デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 06:44:07.33ID:I6arU5uZ Xamrin Live Player使ってみたくて手順通りVS2017preとXamarin Updater入れてみたんだが
Xamarinの更新が出てこない
他になんか手順ある?
ディスク容量とか関係あんのかな、、
Xamarinの更新が出てこない
他になんか手順ある?
ディスク容量とか関係あんのかな、、
257デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 07:35:38.45ID:gn1nftiy >>256
ウチだと、前ここで挙げてもらったこのURL手順どおりだった
http://qiita.com/eXpresser/items/1fe372f1b9d4137f811b
ただ、iOSは動作しなかった
動いたっていう話も聞かないね
本番リリースを待ち望んでるわ
ウチだと、前ここで挙げてもらったこのURL手順どおりだった
http://qiita.com/eXpresser/items/1fe372f1b9d4137f811b
ただ、iOSは動作しなかった
動いたっていう話も聞かないね
本番リリースを待ち望んでるわ
258デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 08:36:18.83ID:it3Y3UEQ iOSでも動かしてみたいが、VisualStudioはWindows側を使うという前提で、どれぐらいのスペックのMacが必要なのかな?
259デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 08:50:50.89ID:zmKOS4fC Mac mini Late2014の最下位の製品(i5 1.4GHz/4GB/5400rpmHDD)を使用中
正直言ってかなり重いが なんとか使える
正直言ってかなり重いが なんとか使える
260デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 08:52:51.46ID:G9Teymns >>257
更新は出来てるのね
その辺も見たけど公式の手順以外の手順は特に無いっぽいんだよなあ
オプションからの更新も試そうと思ったけど「Other」が無いから手動でも出来ないし…
どうすりゃいいねん
更新は出来てるのね
その辺も見たけど公式の手順以外の手順は特に無いっぽいんだよなあ
オプションからの更新も試そうと思ったけど「Other」が無いから手動でも出来ないし…
どうすりゃいいねん
261デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 09:37:54.60ID:it3Y3UEQ262デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 14:56:57.83ID:BYhvu/wJ けど最低限それ必要やで。
クラウドビルドで問題なくできるならそれもありかもだけど。
クラウドビルドで問題なくできるならそれもありかもだけど。
263デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 16:47:48.15ID:Q6Gt82H4 Mac必要とするのがほんと厄介だな。
264デフォルトの名無しさん
2017/08/02(水) 23:44:52.22ID:gn1nftiy265デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 00:17:04.10ID:iXFAvDHj macは仮想化して動かすものだという夢をみた
266デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 00:31:45.43ID:tTb9XEwF ビルド+シミュレーター専用なら5万円のMac miniでも大丈夫だよ
267デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 01:26:07.45ID:2SdXMT/C appleのスマホがどんどん売れなくなって、appleが慌ててWindowsでもビルドできるようにする
ようになるまで待とう。
ようになるまで待とう。
268デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 02:58:42.76ID:0tdsmwxd >>267
そうなったらそも必要なくなってくるでは
そうなったらそも必要なくなってくるでは
269デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 08:22:47.39ID:AQ1Gzvh7270デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 11:55:00.67ID:0If9d90g >>269
これが出せない値段だと言うならApple Developers Programの年会費1万円も厳しいだろうからiOS開発はご縁がないんじゃないかな
これが出せない値段だと言うならApple Developers Programの年会費1万円も厳しいだろうからiOS開発はご縁がないんじゃないかな
271デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 12:22:13.84ID:a1QqeSYj 最初から期間内に作り切ることを決めているならいいんだけど
作り始めは作り切れるかわからない
だから軽く触ってみたいだけなのにうん万とか掛かるから手を出しにくい
作り始めは作り切れるかわからない
だから軽く触ってみたいだけなのにうん万とか掛かるから手を出しにくい
272デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 12:43:49.40ID:AQ1Gzvh7273デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 13:07:55.27ID:2Hqooo+i AppStoreに公開しない自作アプリだけなら登録は必要ないよ
274デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 13:31:42.61ID:E5nG9vqc 結論としてXamarinは糞
275デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 13:34:34.93ID:0If9d90g >>273
実機で動かせないけどな
実機で動かせないけどな
276デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 13:39:49.42ID:NqPVdka+ >>272
自分のマシンに入れるぶんには会費いらんぞ
自分のマシンに入れるぶんには会費いらんぞ
277デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 13:46:55.09ID:0If9d90g >>276
会員登録せずにプロビジョニングプロファイル作れたっけ?
会員登録せずにプロビジョニングプロファイル作れたっけ?
278デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 14:13:13.25ID:bzInL6+g >>277
会費いらんって話をなぜ会員登録無しと読むんだ
会費いらんって話をなぜ会員登録無しと読むんだ
279デフォルトの名無しさん
2017/08/03(木) 14:21:46.12ID:0If9d90g あっ、2015年から無料で実機実行できるようになってたんだな
280デフォルトの名無しさん
2017/08/05(土) 20:45:53.23ID:o6FpSbkO281デフォルトの名無しさん
2017/08/06(日) 00:45:15.22ID:sgoo39Zl Xamarinのここが糞
Visual Studio for Macが頻繁にビルドが通らなくなるのが糞
gitでブランチを切り替えたり、画像リソースを編集しただけで
ビルドが通らなくなる。cleanしたりリビルドしても直らない場合もあって、
頻繁にIDEの再起動を繰り返さないといけなくなる。
クロスプラットフォームのメリットなど吹き飛んでしまう非効率な開発環境が糞
Xamarin.Formsの提供する機能が貧弱で使い物にならないのが糞
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUIを使ってクロスプラットフォーム開発できるかと思いきや、
機能が貧弱すぎて結局Android用とiOS用で処理を分けて実装しないといけなくなる。
ネイティブ開発だったらiOS用とAndroid用で2回実装すれば済むところが、
Xamarinを使うとXamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いを
させられた後で、Xamarin.iOSとXamarin.Androidで実装し直すという、計3回同じ実装をする羽目になる。
クロスプラットフォームのメリットなど吹き飛んでしまう非効率さが糞
実装に行き詰ったときにネット上の情報が少ないのが糞
qiitaの投稿数
iOS: 15,976
Android: 13,681
Xamarin: 874 <-
stackoverflowの投稿数
iOS: 521,623
Android: 1,015,959
Xamarin: 63,070 <-
Xamarinの情報はAndroidの10分の1もないということ
結局行き詰った時に解決ができなくて妥協する結果になりがちで、
その結果、アプリのクオリティが落ちてエンジニアもデザイナーもお客さんもがっかりするのが糞
Visual Studio for Macが頻繁にビルドが通らなくなるのが糞
gitでブランチを切り替えたり、画像リソースを編集しただけで
ビルドが通らなくなる。cleanしたりリビルドしても直らない場合もあって、
頻繁にIDEの再起動を繰り返さないといけなくなる。
クロスプラットフォームのメリットなど吹き飛んでしまう非効率な開発環境が糞
Xamarin.Formsの提供する機能が貧弱で使い物にならないのが糞
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUIを使ってクロスプラットフォーム開発できるかと思いきや、
機能が貧弱すぎて結局Android用とiOS用で処理を分けて実装しないといけなくなる。
ネイティブ開発だったらiOS用とAndroid用で2回実装すれば済むところが、
Xamarinを使うとXamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いを
させられた後で、Xamarin.iOSとXamarin.Androidで実装し直すという、計3回同じ実装をする羽目になる。
クロスプラットフォームのメリットなど吹き飛んでしまう非効率さが糞
実装に行き詰ったときにネット上の情報が少ないのが糞
qiitaの投稿数
iOS: 15,976
Android: 13,681
Xamarin: 874 <-
stackoverflowの投稿数
iOS: 521,623
Android: 1,015,959
Xamarin: 63,070 <-
Xamarinの情報はAndroidの10分の1もないということ
結局行き詰った時に解決ができなくて妥協する結果になりがちで、
その結果、アプリのクオリティが落ちてエンジニアもデザイナーもお客さんもがっかりするのが糞
282デフォルトの名無しさん
2017/08/06(日) 01:20:07.41ID:Iv6EzFLf Xamarin程の糞はない
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
結局一つの機能を実装するのにXamarin.FormsとXamarin.AndroidとXamarin.iOSで3回も同じ実装をしないといけないのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
結局ネイティブでやるより時間が掛かってクロスプラットフォームのメリットが相殺されるどころか
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
WPF + Xamlも登場から何年も経つのに全然受け入れられず未だにWindows Formsでアプリが作られている
Microsoftの考えたXaml + MVVMという考えが全く間違っていたということだし
C#みたいなマイナー言語をやっているということはエンジニアとしての価値が低いということだ
IEのシェアも落ちたしVisual Studio for Macはまともにビルドできないし
Microsoftという会社は完全に時代遅れ
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということだ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
結局一つの機能を実装するのにXamarin.FormsとXamarin.AndroidとXamarin.iOSで3回も同じ実装をしないといけないのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
結局ネイティブでやるより時間が掛かってクロスプラットフォームのメリットが相殺されるどころか
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
283デフォルトの名無しさん
2017/08/06(日) 02:10:53.95ID:sgoo39Zl 結論として、Xamarinを使うと開発工数は伸び、アプリのクオリティは落ちるということ
Xamarinで開発するということは貴重な人生の時間を無駄にするということだし、
同じ時間をネイティブ開発に費やした方がエンジニアのキャリアとして価値があるということ
結局Xamarinをやっている人間は、C#の機能を使うことやXamarinでアプリを作ることそれ自体が
目的と化していて、お客さんに良いアプリを届けたいという純粋な動機が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のある良いものを創造して世の中をもっと良い場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミアプリを量産するXamarinエンジニアは
生きている意味がないし、死んだ方が世の中にとって良いということ
Xamarinで開発するということは貴重な人生の時間を無駄にするということだし、
同じ時間をネイティブ開発に費やした方がエンジニアのキャリアとして価値があるということ
結局Xamarinをやっている人間は、C#の機能を使うことやXamarinでアプリを作ることそれ自体が
目的と化していて、お客さんに良いアプリを届けたいという純粋な動機が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のある良いものを創造して世の中をもっと良い場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミアプリを量産するXamarinエンジニアは
生きている意味がないし、死んだ方が世の中にとって良いということ
284デフォルトの名無しさん
2017/08/06(日) 03:16:21.63ID:flwEi40Q いつもの無能コピペ馬鹿
285デフォルトの名無しさん
2017/08/06(日) 09:55:42.81ID:v8o+Lh7f ニンテンアプリがVoiceAPIの使い方とかXamarinと関係ないところでケチついたのでいい事例としてあげにくいのがアレだな
286デフォルトの名無しさん
2017/08/06(日) 20:23:20.90ID:ll5fjyzO >>284
お前さんもコピペじゃねーかwと釣られてみる
お前さんもコピペじゃねーかwと釣られてみる
287デフォルトの名無しさん
2017/08/07(月) 02:20:29.85ID:2soy/sL0 相変わらずAppleさんの潤沢な宣伝費用には驚かされるよ
288デフォルトの名無しさん
2017/08/07(月) 22:32:08.81ID:cDVnQOGV 5 reasons why Japanese Engineer are fu*king da*n
ttps://anond.hatelabo.jp/20170806192324
(翻訳)ここがクソだよ日本人エンジニア
ttps://anond.hatelabo.jp/20170728223725
ttps://anond.hatelabo.jp/20170806192324
(翻訳)ここがクソだよ日本人エンジニア
ttps://anond.hatelabo.jp/20170728223725
289デフォルトの名無しさん
2017/08/08(火) 00:07:07.51ID:Y9aY1cDz Microsoftのエヴァンジェリストに聞かせてあげたい。
290デフォルトの名無しさん
2017/08/08(火) 00:43:41.48ID:w1QOlx7H Xamarinの日本語資料がないとか言ってる無能に聞かせてやりたい
291デフォルトの名無しさん
2017/08/08(火) 00:47:02.55ID:LLb1U58m 良いプロダクトを作ることじゃなくて、
C#の機能を使うことやXamarinを使うこと自体が目的化しているのが、
Xamarinエンジニア
C#の機能を使うことやXamarinを使うこと自体が目的化しているのが、
Xamarinエンジニア
292デフォルトの名無しさん
2017/08/08(火) 09:09:27.54ID:s7rjzO1n >>290
日本人にとって一番わかりやすい言語は日本語。
日本人にとって一番わかりやすい言語は日本語。
293デフォルトの名無しさん
2017/08/08(火) 09:21:22.19ID:KNn14Xux 別に技術研究をしているわけでもないからな。
顧客の要件に対して十分なコードを納品すれば良いだけ。
そのコードをまとめるのに必要な工数を少なくするための情報収集ができれば問題ない。
顧客の要件に対して十分なコードを納品すれば良いだけ。
そのコードをまとめるのに必要な工数を少なくするための情報収集ができれば問題ない。
294デフォルトの名無しさん
2017/08/08(火) 09:46:17.54ID:u1RsoTCl Xamarinエンジニアにとって一番分かりやすい言語は日本語ではなくC#
295デフォルトの名無しさん
2017/08/08(火) 14:26:32.84ID:nQWw73v/ ちょまど語だろ
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