Xamarin Part5 [無断転載禁止]©2ch.net

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/06/28(水) 00:02:42.38ID:ULDUfAbu
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!

公式
http://xamarin.com/

前スレ
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/

Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
2017/08/22(火) 07:46:16.33ID:xx4oPX+h
>>445
無知乙
2017/08/22(火) 11:16:38.71ID:SLHz6yns
>>445
aho
2017/08/22(火) 11:18:40.68ID:I5xpXhk8
>>447
人工無能がしゃべったw
2017/08/22(火) 12:09:56.79ID:womi0ii/
>>445
2017/08/22(火) 15:45:12.20ID:QzR/olPZ
>>445
タダなんだよなぁ
454デフォルトの名無しさん
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2017/08/22(火) 18:33:06.25ID:hdluVQxJ
.Net Coreは良くなりましたか?
2017/08/22(火) 20:18:02.56ID:IqhsaLvY
アホか
Visual Studioが会社でタダで使えるわけないだろ
お前ら零細で開発してるのか?
2017/08/22(火) 20:23:23.69ID:plrOWXLY
>>455
Visual Studioのライセンスの話なんて誰もしてないんだが
2017/08/22(火) 20:52:11.77ID:IqhsaLvY
お前はVisual Studio抜きでXamarinを使うのか?
2017/08/22(火) 20:56:38.66ID:VjIpyyrr
さすがにそれは君が無理やり過ぎ
2017/08/22(火) 21:02:01.09ID:gRepyuDM
MacだとXamarinStudioだけどな
最近はVisualStudioforMacもあるけど
2017/08/22(火) 21:10:10.13ID:K1K//qW5
以前はVisualStudioの有無に関係なく、Xamarin.Androidのライセンスだけでも15万円弱ほど必要だった
今はVisualStudioだけで、VSのエディションに応じてXamarinのAndroid、iOS、Macすべてのライセンスが無償提供される
いい時代になったもんだよ
2017/08/22(火) 21:11:29.18ID:in3IaYf0
PCとネットないと開発できないからその費用も入れないといけないな
2017/08/22(火) 21:16:20.50ID:I5xpXhk8
ラムブダ君がまた無知を晒してるのか
2017/08/22(火) 22:20:02.34ID:J74HsskW
>>460
ライセンス費払った翌月に無償化しよったわ
2017/08/22(火) 23:01:25.54ID:A1IjVAVW
>>463
流れの読めない馬鹿にはちょうどいい授業料だったなw
2017/08/22(火) 23:02:18.12ID:5edMtLGV
>>463
>>448
466デフォルトの名無しさん
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2017/08/22(火) 23:23:32.70ID:XxnuFUED
>>457
https://blog.jetbrains.com/jp/2017/08/03/785
>Riderはクロスプラットフォーム.NET IDEです。
>WindowsはもちろんのことMacやLinuxでもお使い頂けます。RiderではASP.NET、.NET Core、.NET Framework、Xamarin、
>そしてUnityアプリケーションを開発できます。
2017/08/22(火) 23:46:55.70ID:VjIpyyrr
.NET Core 2.0のFinal Releaseが出たからいよいよ、
次はXamarinにおけるMonoを.NET Core 2.0で置き換えて
そのあとが問題だな。
Xamarin.Formsが完全に新しく生まれ変わるか、
それとも、現在のXamarin.Formsの改良にとどまるか・・
2017/08/23(水) 00:42:34.29ID:QVj87KtB
また最大公約数的なものができるだけ
それが悪いとは思えないが
2017/08/23(水) 00:47:47.83ID:QVj87KtB
.netcoreも進化してると見せかけて全然進んでいかない
マルチ対応でその場でずっと足踏みしてる
470デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/23(水) 00:50:39.47ID:bNLKIZEH
>今回のリリースで重要なのは、.NET Standardから.NET Frameworkライブラリを参照できることだ。
>レガシーコードを管理しているデベロッパーにとって、これは役に立つはずだ。

うーん…
2017/08/23(水) 00:57:56.89ID:gW7x/E1R
>>また最大公約数的なものができるだけ
そういうのも必要でしょう。でも、今度はMicrosoft品質で1からつくってほしい。
あんまかわらなそうだったらいいけどw
それ以外の特化アプリ作るならXamarin.iOS/Androidでいいし。

>>マルチ対応でその場でずっと足踏みしてる
だな。
2017/08/23(水) 01:02:49.66ID:zjlsVACQ
Forms、standardかどうたら話しあったけど、大幅に変える必要はないだろ。
どこをどう変えるの?
2017/08/23(水) 02:37:22.57ID:LcJaQNLS
取り敢えずFormsの.NetStandard化はちゃっちやとやってくれ
2017/08/23(水) 06:29:18.91ID:6CDPoQZ0
XAML Standardではなくて?
2017/08/23(水) 06:56:44.46ID:jfqFveyY
XAMLなんてほとんど置いてきぼりやろ
2017/08/23(水) 07:34:53.31ID:0Hr5BXoH
FormsのUI部分は、UWPとXAML Standardで共通化すると発表があったでそ
2017/08/23(水) 10:14:24.42ID:zjlsVACQ
XAML以外でまともなUI記述言語って何あんの。
最近ストーリーボードに対するヘイトは目にしたけど
2017/08/23(水) 12:24:39.40ID:18+Jkbm8
QMLイイぞー
2017/08/23(水) 19:26:14.14ID:WxyEPYm5
>>476
でも内容を見るとクソみたいな内容だけどな
XAMLにまで最大公約数的な仕様ができるだけ
一体何のためにUWPとxamarinの最大公約数を作らないといけないのか理解できない

あくまでも各プラットフォームにあるコントロールを表現するだけのもので
WPFみたいに自由にはできない

>>477
html5 ....
2017/08/23(水) 19:39:50.63ID:z0V7E5Nm
Xaml StandardってXamarinでUWP,WPF式のXamlを書けてかつ従来の書き方もできるだけじゃないの?
Xamarinに慣れた人もUWP,WPFに慣れた人もどっちでもスラスラ書けるようになるからデメリットはないと思ってるんだけど
2017/08/23(水) 19:45:07.60ID:tQIl0Rhr
煙のない所に日は立たぬ
2017/08/23(水) 19:51:32.03ID:MqOcD2aC
>>480
誰もが平等に苦しむ仕様じゃなけりゃいいんだけどな
2017/08/23(水) 20:39:17.58ID:rlRxXaNT
>>479
HTML5は文書フォーマットだったものを無理やりアプリケーションUIに使ってるキメラと思うが…
2017/08/23(水) 20:41:03.06ID:rlRxXaNT
>>480
別表記もできるよってなるだけってんならいいんだけどな
2017/08/23(水) 21:10:30.89ID:18+Jkbm8
HTML5がアリならLaTeXもアリかな
tex原理派は流石にないと思ってるけど最早死滅してそうである
2017/08/23(水) 21:16:02.64ID:WxyEPYm5
>>480
ちょい違うな
新しいルールで作られたXaml Standard部分だけ共通で
残りは環境依存

Xaml Standardの部分(buttonとか)は従来のものは書き直しの恐れあり
2017/08/23(水) 21:56:52.07ID:z54o1aXD
Xamarin.Formsでレイアウトが複雑なページ作って、ViewModelの値更新してバインドされたViewに通知がいってImageのSourceが変わったのに、
新しい画像に切り替わらずに元の画像も表示されない場合があるんだけど何が原因か予想できるひといますか?
ログ出してみてもSourceの値変わってるんですがなぜかレンダリングされないんです
2017/08/24(木) 00:59:19.57ID:jS9JPgtb
Xamarin.Formsはバグだらけでまともに使えないのでXamarin.Nativeでやりましょう
2017/08/24(木) 02:24:37.07ID:gaGO1JNz
>>487
SourceのPropertyChangedイベントは発行してんの?
2017/08/24(木) 11:06:29.26ID:yyGwhDVO
>>447
すまぬ、最近コピペ馬鹿がいないから代行してるだけなんだ
お前さんのレス、たまに的を射てて面白いから頑張っておくれよ

>>451
文面をちょいちょい変えてるから人工知能の範疇なんだゾ
むしろ「Xamarinは糞」という固定文に反応する俺の方が人工無脳と揶揄されるもの
昔流行った人工無脳(ChatBot)を知らない世代なのかな
2017/08/24(木) 12:40:45.63ID:2Zlzrwin
人工無脳も入力された内容によって反応が変わる
その微妙に的を外した頓珍漢な回答を楽しむものだろ
2017/08/24(木) 13:02:30.91ID:wCYBcPrl
次にお前さんらは「ラムバダくん乙」と言う
2017/08/24(木) 13:58:02.60ID:vn3PFeDq
>>492
ラムブダ君な>>362
2017/08/24(木) 14:24:59.21ID:jS9JPgtb
アンバサなつい
2017/08/24(木) 15:28:42.70ID:u59qvlpO
>>487
別のイメージのソースが変わってるに500カノッサ
2017/08/24(木) 19:34:08.93ID:qKoMvArW
>>489
ImageのPropertyChanged監視してみたらSourceの通知来てました
2017/08/25(金) 22:13:43.99ID:3H/useSC
特集:Microsoftテクノロジーの現在と未来:XAML Standardとは - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1708/25/news021.html

UWPベースやね。
498デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/25(金) 23:50:59.72ID:Cz1Qxq4G
Xamarin.FormsとUWPのXAMLって書き方違ったのか
クロスプラットフォームってなんだよ
2017/08/25(金) 23:58:08.85ID:oUNORdz2
>>498
Xamarin.FromsでUWPアプリ作る時はXamarin.FormsのXAMLの文法だぞ
2017/08/25(金) 23:59:08.36ID:3H/useSC
>>498
Xamarin.FormsのUWPとAndroidとiOSは同じ。
UWPとXamarin.FormsのUWPは違う。
クラスと対応していないXamarin.Formsがダメ実装だったから統一しようという流れ。
2017/08/25(金) 23:59:47.91ID:BckW6ouh
.NET Standardはいいけど、XAML Standardの語彙の統一は見た感じあんまどうでもいいよな
2017/08/26(土) 00:00:22.60ID:gzbSHBB8
Xamarin.Formsの記述でもUWPアプリは作れる
単に標準語と方言の違い
2017/08/26(土) 00:49:48.36ID:oTjU1kQw
はい、あほ
2017/08/26(土) 00:53:56.09ID:Oz8xZHdw
今では良かったがMicrosoftのものになったんだから統一すべきだわな。
2017/08/26(土) 01:08:39.58ID:7j91qyvs
別に統一されてなくても困ってないんだけど
2017/08/26(土) 01:26:29.62ID:yPneSflh
XAMLはGUI用の言語じゃなくてオブジェクトのインスタンス作るための仕組みだから
そういった意味では統一はされてるんでは?
統一されてないのはクラスだろうと思う

仕様は一括で以降じゃなくて部分的に実装されるみたいだから
UWPとXamarinとで共通コードにしようとしてXaml Std1.0 使う場合は
UWP側がかなり機能制限されることになる
2017/08/26(土) 04:26:53.49ID:xwE1QXjA
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1707/28/news033.html
508デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/26(土) 05:11:07.54ID:VnVMfl/r
http://i.imgur.com/bbkV3sZ.gif
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
2017/08/26(土) 07:43:06.66ID:KOUuTFcO
ラムブダ君がアホを晒してるのか(お約束
2017/08/26(土) 09:28:28.16ID:lz6OcgYy
>>501
わかる
>>502
バカ?
>>504,505
わかる

>>506
アホ?
2017/08/26(土) 09:38:28.15ID:sis1SllJ
一番のアホは発端となった>>498
2017/08/26(土) 10:00:00.87ID:hz6crFlW
>>510
統一されてないのはクラスだと思うけど違うのか?
2017/08/26(土) 10:09:36.33ID:FFASTm8a
>>512
>>507,508
2017/08/26(土) 10:14:24.47ID:hz6crFlW
>>513
やっぱりクラスですね
2017/08/26(土) 10:44:13.06ID:oTjU1kQw
こいつらこんなに意思疎通できないのに仕事できてるんか
2017/08/26(土) 10:50:54.07ID:NE/F1MZ9
>>515
XAMLの基礎
岩永 信之
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/introsl_02/introsl_02_01.html

>XAMLという言語自体が定めているのは、XML要素をオブジェクトに対応付けるためのルールのみである
>(仕様上は、XAMLとCLRは独立しているが、SilverlightやWPFの場合、
>単純にXML要素からCLRオブジェクトを生成するものと考えて差し支えない)。
2017/08/26(土) 10:52:55.79ID:NE/F1MZ9
今namespaceで別のものを使ってるけど
新しいnamespace作ってそれを参照することになるだけということであろう
2017/08/26(土) 11:13:57.37ID:1jf0m+0C
要はXAMLの始めに書いてある諸々の宣言をstandard用にすればstandardになるってことかな
2017/08/26(土) 12:19:00.65ID:D2Nu6M10
結論としてはXamarinは糞ということ
2017/08/26(土) 12:52:31.51ID:7j91qyvs
しばらく併用できるなら別にいいか
2017/08/26(土) 13:26:53.24ID:euTzZum3
>>519
改悪して潰すために買収したのかねぇ
2017/08/26(土) 13:35:52.52ID:qQct5Dfl
統一されてないのはやっぱりクラスの方じゃん
2017/08/26(土) 14:48:19.77ID:D2Nu6M10
Microsoftが糞だからしょうがないね
2017/08/26(土) 14:49:09.28ID:D2Nu6M10
Xamarinエンジニアというのは糞にしがみつくハエということ
2017/08/26(土) 14:54:11.27ID:2T9VceyC
明らかに素人のアホが紛れ込んでるな
叩くだけしか出来ないのなら無理に首を突っ込まなけりゃいいのに
2017/08/26(土) 15:01:49.86ID:ZQkU7LWs
ラムブダ君まだ粘着してるのかな
2017/08/26(土) 15:06:26.21ID:LjuC0LO7
「いつものコピペ馬鹿」くんが居なくなったからまた半端に構う子が出てきちゃった
人工無脳らしく固定文言に反応しろよなー
528デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/26(土) 15:53:37.99ID:VnVMfl/r
http://i.imgur.com/ckyowiM.gif
2017/08/26(土) 17:23:45.43ID:9WSxIk9O
>>527
それはいつもの長文コピペの後だから
2017/08/27(日) 20:26:55.92ID:5w5PWyxu
糞に群がる便所バエの集まり
2017/08/27(日) 20:32:13.90ID:CkfEYIi0
ラムブダ君が現れた
2017/08/27(日) 21:07:18.97ID:s7J3pJgZ
Xamarin.android でUSBメモリのファイルを読みたいんだけど、どうやればいい?
参考になるページとかあったら教えてください。
2017/08/28(月) 01:49:44.06ID:DaEhs56/
できない
2017/08/28(月) 20:28:15.31ID:HCoMAqqz
Xamarinが糞だからしょうがない
535デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/08/28(月) 21:18:31.52ID:nLZOFdTE
定期
2017/08/28(月) 23:41:26.58ID:A8OmMbPi
ラムブダ君まだー
2017/08/29(火) 07:17:30.96ID:w4q0vtYo
>>534
ほんとお前ボキャブラリー貧困だなー。頭大丈夫?
2017/08/31(木) 11:28:07.96ID:FKqDhbns
いつものコピペ馬鹿
2017/08/31(木) 13:09:31.89ID:67nUNCV4
いつものコピペ馬鹿
2017/08/31(木) 14:34:10.91ID:dZg+bxYC
macのデスクトップアプリ作りたいけど
storyboardが猛烈に使いにくい
何とかしてください
541デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/09/01(金) 03:33:47.67ID:JBM8M4Dg
だからUIStackViewでやれってあれほど言ったじゃないですか!
2017/09/01(金) 07:41:18.25ID:X51TSemY
>>540
xibやstoryboardはxcodeで編集した方が早い
VSではxmlの微修正程度
2017/09/01(金) 08:44:37.86ID:t5FXkWFJ
>>542
やったことないけど、Xamarinで作ったもののストーリーボードとかだけXCodeとかで開けるのん?
2017/09/01(金) 18:03:36.69ID:sFmU8zPI
>>543
開ける
2017/09/01(金) 20:22:20.14ID:v2cHbHZ8
多分うちはFormsメインでもうネイティヴでは作らないだろうからストーリーボード触ることなさげだけどいつか試してみるわー
2017/09/01(金) 21:49:56.64ID:fyCK9hfE
Xamarin.Formsアプリでも起動画面にはstoryboardやxib使いますからね
2017/09/02(土) 15:00:14.09ID:Pyf8HyBN
人脈も統合♪
https://blog.xamarin.com/bringing-communities-together-xamarin-mvps-join-microsoft-mvps/
2017/09/04(月) 13:18:32.63ID:L6ROx/AD
Xamarin程の糞はない
C#も登場から何年も経ってるのに圧倒的にJavaの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなる欠陥品だし
Microsoftみたいな3流企業の製品を使っている奴はエンジニアとしての価値も3流ということ
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
クロスプラットフォームとか嘘っぱちやないか
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
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