C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
Xamarin Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1デフォルトの名無しさん
2017/06/28(水) 00:02:42.38ID:ULDUfAbu851デフォルトの名無しさん
2017/10/07(土) 23:54:58.59ID:b/FXhxLd javaはこれからサーバーサイドのお仕事ががくんと減るだろうな
852デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 00:02:46.72ID:dNnZNE/K VSが有料な限り
一定以上は増えなそう
一定以上は増えなそう
853デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 00:05:34.05ID:6wZ1FjvH そうだな。
MSケチりすぎ。
MSケチりすぎ。
854デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 03:26:52.85ID:2O+QEv3U >>851
ん?.NET Coreの絡みで?あ、オラクルの話か?
ん?.NET Coreの絡みで?あ、オラクルの話か?
855デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 03:33:56.06ID:dNnZNE/K 開発環境はコジるに限るな
856デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 07:33:50.68ID:UVY/x1Dr 多種多様なハードがOSで統括されたように、
プログラム言語も統括されれば、こちらとしてはやりやすいかな。
プログラム言語も統括されれば、こちらとしてはやりやすいかな。
857デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 07:37:51.01ID:v6Pn+4hp SwiftとKotlinに統括されますた
858デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 09:02:36.37ID:+aEJLBib >>850
で、いくらするんじゃ?
で、いくらするんじゃ?
859デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 11:08:05.64ID:JbaOzBDk ボンクラどもがJavaのFUDに必死www
860デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 17:28:18.91ID:6wZ1FjvH SwiftとKotlinってスマホ専用って感じで学んでもイマイチだな
861デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:02:55.88ID:JbaOzBDk C#はWindows専用だけどなwww
862デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:03:29.95ID:XVtczAu3 Kotlinはサーバー側で使われだしてるぞ
書籍も出てるし
書籍も出てるし
863デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:24:01.79ID:4gVJmCxE C#でデスクトップもサーバーもスマホも組み込みも全部できる
学習コスパ良いぞ
学習コスパ良いぞ
864デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:24:08.61ID:fAX5fuM4 これからはPythonが一番の注目株だな
865デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:29:15.66ID:6wZ1FjvH C/C++、Java、C#のような汎用言語が一番だな。
あとJavaScriptくらいか。
あとJavaScriptくらいか。
866デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:33:17.71ID:CMWw5eHR >>861
え゛っ?
え゛っ?
867デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:34:22.23ID:IOqSr42o868デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:37:48.16ID:lGrTtlG9869デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:43:06.93ID:B6zmI5P6870デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 18:44:23.73ID:lNGx4CtS >>861
Xamarinてなに?
Xamarinてなに?
871デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 19:15:51.60ID:+aEJLBib >>870
本田美奈子のヒット曲
本田美奈子のヒット曲
872デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 19:27:20.64ID:dNnZNE/K Monoとは
.Net Coreとは
.Net Coreとは
873デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 19:33:31.86ID:4gVJmCxE dotnet core = PCLだよ
覚えておいて
覚えておいて
874デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 20:23:33.14ID:lGrTtlG9 >>873
嘘は良くない
嘘は良くない
875デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 21:20:36.03ID:XVtczAu3 デスクトップは実質windowsだけだし
サーバーもスマホも組み込みもデファクトスタンダードじゃない
ゴミなんだよねー
サーバーもスマホも組み込みもデファクトスタンダードじゃない
ゴミなんだよねー
876デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 21:27:53.61ID:1wE9pwnA Qiita見ると、kotlinの投稿が1日1件はあるな。
ミーハー多すぎw
ミーハー多すぎw
877デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 21:31:47.90ID:3WXvLM+I VS2017からやろうとしたらプロジェクトの作成が失敗する
こんなところで躓くとはな・・・
こんなところで躓くとはな・・・
878デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 21:34:49.15ID:dNnZNE/K Googleはザマリンのことどう思ってるの?
コトリンはすぐ取り入れたが
コトリンはすぐ取り入れたが
879デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 21:35:40.95ID:XVtczAu3 Xamarinの投稿数 609
Kotlinの投稿数 762
Xamarin雑魚過ぎwよくこんなマイナーな糞環境使ってんなww頭おかしいwwwwww
Kotlinの投稿数 762
Xamarin雑魚過ぎwよくこんなマイナーな糞環境使ってんなww頭おかしいwwwwww
880デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 21:39:47.27ID:lGrTtlG9 >>879
それ比較になってねーよカスwww
それ比較になってねーよカスwww
881デフォルトの名無しさん
2017/10/08(日) 22:16:22.84ID:IOqSr42o >>879
言語とライブラリの区別も付かないアホ
言語とライブラリの区別も付かないアホ
882デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 03:17:38.00ID:RDd6EfUV Titanium以降色々触ったけど、泥で遅くならない両対応てXamarinだけだったな
Reactも泥の罠に嵌ったっぽいし
Reactも泥の罠に嵌ったっぽいし
883デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 09:20:46.86ID:pwyIsr+i >>882
Reactの詳しく
Reactの詳しく
884デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 13:36:12.03ID:SrUriMVb C#はUnity専用
885デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 14:53:08.95ID:VnYKayPF Xamarin程の糞はない
886デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 14:53:52.55ID:VnYKayPF >>877
Xamarinみたいな糞でやるからそういうことになる
Xamarinみたいな糞でやるからそういうことになる
887デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 15:03:23.27ID:BMCakO/r 定期
888デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 16:02:01.91ID:UCkGaFDR Windows 10 Mobileが正式に死んでお前ら大勝利やん
889デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 16:14:00.75ID:EXLMRJK7 Microsoft の中の人が Windows 10 Mobile 終了を宣言した話 - 古事連記帖
ttp://ayano.hateblo.jp/entry/2017/10/09/090210
ますますXamarinを使う意味がなくなるなwww
ttp://ayano.hateblo.jp/entry/2017/10/09/090210
ますますXamarinを使う意味がなくなるなwww
890デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 16:23:31.45ID:ut/li13N >>889
おまえアホだな
そこで叩くのならUWPであって、Android、iOSをターゲットにするならXamarinに意味はある
しかもW10mは終了するかもしれんけど、MSのモバイル戦略が終了したわけではない(Windows on ARMの動向によるが)
叩きたいだけの馬鹿はリアルでストレスだらけのゴミなんだろうな。ご愁傷様
おまえアホだな
そこで叩くのならUWPであって、Android、iOSをターゲットにするならXamarinに意味はある
しかもW10mは終了するかもしれんけど、MSのモバイル戦略が終了したわけではない(Windows on ARMの動向によるが)
叩きたいだけの馬鹿はリアルでストレスだらけのゴミなんだろうな。ご愁傷様
891デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 17:10:02.95ID:iwfEn9xk そもそもXamarinが何なのかを知らない人にそんな説明しても無駄だろうな
892デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 17:28:07.85ID:pwyIsr+i >>890
そもそもザマリンで10モバイル対象にしてた人どんだけいるんだろ…
そもそもザマリンで10モバイル対象にしてた人どんだけいるんだろ…
893デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 17:39:05.24ID:Xi0U1nXq >>889
馬鹿すぎ
馬鹿すぎ
894デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 18:38:52.81ID:+Ws3J99D ちょま姫に近づいてセックスするために覚えてる人だっていっぱいいるはず
895デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 18:48:40.92ID:xiNBRCiO 面倒くせー
896デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:09:41.43ID:Rcwkp8UH 最近、MicrosoftがやたらAndroidアプリを投入しだしたな。
Windowsとの連携で食ってかかろうというつもりなのか。
でも上手くいくかな。品質やセンスに不安を感じるし。
Windowsとの連携で食ってかかろうというつもりなのか。
でも上手くいくかな。品質やセンスに不安を感じるし。
897デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:15:52.09ID:ZTYTzUU7 ゲイツもAndroid使ってるからな
898デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:22:01.61ID:pi4w3jwR officeライセンス付きandroidとか出て来るんだろうか
899デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:25:09.31ID:BMCakO/r ちょまどにライバル
Pythonプリンセス現る
ミス理科大 No.5 鈴木りか @misstus2017_05
やっぱり君なんだ
https://misscolle.com/tus2017/vote
今日も投票お願い致します!
http://pbs.twimg.com/media/DLr6ZpeVwAA2wdf.jpg
Pythonプリンセス現る
ミス理科大 No.5 鈴木りか @misstus2017_05
やっぱり君なんだ
https://misscolle.com/tus2017/vote
今日も投票お願い致します!
http://pbs.twimg.com/media/DLr6ZpeVwAA2wdf.jpg
900デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:26:49.86ID:IbqowxD6 >>896
iOSアプリも投入してるが
iOSアプリも投入してるが
901デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:28:35.80ID:IbqowxD6 最近のMSはいろんなOSからAzureに繋いでもらってもうけようという戦略だね
902デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:44:16.65ID:RK4p7mN5903デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 22:49:34.38ID:KdACnVBD Azureのビジネスモデルは、サーバーサイドの利用者との契約によるものでクライアントのユーザーに繋いでもらって収益を得るようなものではないけどな
904デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 23:00:07.34ID:aY0MBIlm edgeのios,android展開は単にブラウザのシェア取りに来ただけ?
905デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 23:08:19.44ID:Xi0U1nXq >>904
Windowsとの連携なだけ。
Windowsとの連携なだけ。
906デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 23:15:51.78ID:pi4w3jwR デバイス間連携を軸にMSアカウントを活用してもらってMSサービスに囲い込む
あとはEdgeの普及率を増やしてweb標準に関して何とか主導権をって所かな
正直後追い感は否定出来んけど
あとはEdgeの普及率を増やしてweb標準に関して何とか主導権をって所かな
正直後追い感は否定出来んけど
907デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 23:23:14.98ID:VnYKayPF Microsoft程の糞はない
908デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 23:43:03.71ID:ZTYTzUU7 >>906
無理ゲー
無理ゲー
909デフォルトの名無しさん
2017/10/09(月) 23:54:55.93ID:mqlXSvaw このスレにいること自体がXamarinと言うMicrosoftのサービスに囲い込まれているのだよ
910デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 00:18:06.46ID:CDXmDexo >>925
レンダリングエンジンは各OSのやつ使うらしいよ。
確か、そもそもiOSはappleがSafariと同じエンジンのやつしか使っちゃだめっていう縛り入れてたはずだから。
多分Windows Phoneが死んだ今、Windows Phoneで目指してた使い勝手を実現するためにはブラウザを別OSに展開するしかないってことじゃないかな?もしくは、プラットフォームとして重要なのはOSではなくてブラウザだとして見てるのかも。
レンダリングエンジンは各OSのやつ使うらしいよ。
確か、そもそもiOSはappleがSafariと同じエンジンのやつしか使っちゃだめっていう縛り入れてたはずだから。
多分Windows Phoneが死んだ今、Windows Phoneで目指してた使い勝手を実現するためにはブラウザを別OSに展開するしかないってことじゃないかな?もしくは、プラットフォームとして重要なのはOSではなくてブラウザだとして見てるのかも。
911デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 01:05:25.56ID:m9OjEVZ4 10モバイルは死んだ。これからはアンドロメダだってことじゃないの?
912デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 01:17:35.12ID:a6yNq90f そして上手くいけば良し、
でなければXamarinを見捨てて、別の開発環境に馴染んだ方が身のため、か。
でなければXamarinを見捨てて、別の開発環境に馴染んだ方が身のため、か。
913デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 08:43:57.90ID:oIrfZGnm AndroidとiOSが生き残っている限りはXamarinの優位性は変わらない
914デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 09:20:12.34ID:lvgfa+uM ほんとうに?
915デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 09:26:38.64ID:VC9Q7pxX Xamarinから撤退する日も近い
916デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 09:34:45.27ID:ASbLVvQZ 本来XamarinはWindows以外に.NET環境を移植するために始まったプロジェクトなのに何を言ってるんだか
917デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 09:45:55.24ID:ASbLVvQZ918デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 20:01:27.49ID:Xx7Nkfmg 今日なんかイベントあるんだっけ?
919デフォルトの名無しさん
2017/10/10(火) 21:34:42.62ID:y08xoEuK うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
https://i.imgur.com/qNDLupC.gif
https://i.imgur.com/qNDLupC.gif
920デフォルトの名無しさん
2017/10/11(水) 10:19:30.73ID:8sWlXXI2 やっとBrainfuckが仕事で使える時代が来たか。
921デフォルトの名無しさん
2017/10/12(木) 02:13:58.08ID:CowC7bYu922デフォルトの名無しさん
2017/10/12(木) 02:17:53.91ID:VlJ4eHB9 >>921
いや、基本ライブラリが同一の規約に基づいたものになるってこと
いや、基本ライブラリが同一の規約に基づいたものになるってこと
923デフォルトの名無しさん
2017/10/12(木) 09:26:52.95ID:5TK4QUki どこかのタイミングでモノから脱却したいとか考えてるのかの。
ツールのエコシステムとかあるだろうからそう簡単に置き換えられないとは思うけど。
ツールのエコシステムとかあるだろうからそう簡単に置き換えられないとは思うけど。
924デフォルトの名無しさん
2017/10/12(木) 21:35:44.07ID:9BkAEz3a >>919
PCLはこれで言うとどこに位置するものなの?
PCLはこれで言うとどこに位置するものなの?
925デフォルトの名無しさん
2017/10/12(木) 23:09:28.69ID:5TK4QUki Standardかな
926デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 00:07:17.07ID:z3X0WVAY >>924
PCLは特定のライブラリのことではなくてコードの共有の仕組みのこと
次の記事のPCL(PortableClassLibrary)と共有プロジェクト(SharedProject)の比較の図解が分かりやすい
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/code-sharing/
PCLは特定のライブラリのことではなくてコードの共有の仕組みのこと
次の記事のPCL(PortableClassLibrary)と共有プロジェクト(SharedProject)の比較の図解が分かりやすい
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/code-sharing/
927デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 00:45:13.67ID:EvWBN3gA >>926
Standardがそれの改善版という位置付けではないのか?
Standardがそれの改善版という位置付けではないのか?
928デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 01:21:16.20ID:z3X0WVAY929デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 02:25:23.76ID:EvWBN3gA930デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 20:29:11.64ID:j/3W+Qjv https://twitter.com/pgrho/status/918794623929106433
Xamarin.Forms、高校生が1時間で書いたようなバグだらけのライブラリを提供してくれるのでお勧めですよ
Xamarin.Forms、高校生が1時間で書いたようなバグだらけのライブラリを提供してくれるのでお勧めですよ
931デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 20:59:06.22ID:VZxhUmoh PCLプロジェクトのプロバティから.Net Standardに切り替えることが出来るからPCLと.Net Standardは似たような立ち位置のものなのかと思ったけど違うの?
なんかよくわからないな
なんかよくわからないな
932デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 21:04:28.79ID:VZxhUmoh PCLプロジェクトはターゲットのプラットフォームに用意されてるC#で書かれたAPI(Monoとか)の中から共通してるものだけを使い、
.Net Standardプロジェクトはクロスプラットフォームを前提としたAPI自体を再定義してそのAPIを使うというような感じ?
.Net Standardプロジェクトはクロスプラットフォームを前提としたAPI自体を再定義してそのAPIを使うというような感じ?
933デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 21:08:35.68ID:VZxhUmoh Androidは.Netと互換性を持たせたMonoがあって、iOSでそれに当たる実装はあるの?Windowsはもともとある.Netがそれにあたるんだよね?
.Net Standardはそれらの実装とはまた別のAPIってこと?
.Net Standardはそれらの実装とはまた別のAPIってこと?
934デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 22:23:09.97ID:DqOAXvoj VBからでは制御できないん?
935デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 22:47:55.76ID:l1jERKvk >>933
.NET Standardは、Fullの.NET Framework, mono, .NET Coreらが共通して実装すべきBCLのAPIを定めた規約のこと
.NET Standardは、Fullの.NET Framework, mono, .NET Coreらが共通して実装すべきBCLのAPIを定めた規約のこと
936デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 23:10:04.96ID:aDTpuzD6 https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/net-standard
>.NET Standard は、ポータブル クラス ライブラリ (PCL) に代わるものです。
だいたい >>932であってる
旧PCLは.NET Framework、UWP、Window Phone、Silverlightなどの「実装」の最大公約数のAPIのみを使うという制約だった
つまり、「各実装→PCLが決まる」
でも.NET CoreやXamarinなどが登場して実装が増えてきた
.NET Coreとかの開発時にどのAPIを優先実装すればいいのかわからない
利用者からしても全てのターゲット向けに作るとAPIがスカスカで使いものにならない
それが致命的になる前に「最大公約数を定義しよう」というのが.NET Standard
今後(というか現在)は「.NET Standard→各実装」になる
もし独自の.NET実装を作ろう!と思ったらとりあえず.NET Standardのバージョンが小さい順に実装していけば良いという状況になった
実際、以前は.NET Frameworkでは使えるけどXamarinでは使えないみたいなライブラリが減ってる
>.NET Standard は、ポータブル クラス ライブラリ (PCL) に代わるものです。
だいたい >>932であってる
旧PCLは.NET Framework、UWP、Window Phone、Silverlightなどの「実装」の最大公約数のAPIのみを使うという制約だった
つまり、「各実装→PCLが決まる」
でも.NET CoreやXamarinなどが登場して実装が増えてきた
.NET Coreとかの開発時にどのAPIを優先実装すればいいのかわからない
利用者からしても全てのターゲット向けに作るとAPIがスカスカで使いものにならない
それが致命的になる前に「最大公約数を定義しよう」というのが.NET Standard
今後(というか現在)は「.NET Standard→各実装」になる
もし独自の.NET実装を作ろう!と思ったらとりあえず.NET Standardのバージョンが小さい順に実装していけば良いという状況になった
実際、以前は.NET Frameworkでは使えるけどXamarinでは使えないみたいなライブラリが減ってる
937デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 23:13:18.89ID:EvWBN3gA >>935
それはわかってるからPCLとの関係性を説明してくれよ
それはわかってるからPCLとの関係性を説明してくれよ
938デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 23:31:52.63ID:EvWBN3gA すめんずれた。
939デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 02:03:52.37ID:UXx76lOg API仕様っていうと語弊がない?
.NetStandardでビルドしたdllはLinuxWinMacAndroidiOS全部で動く
コードレベルじゃ無くてバイナリの仕様が共通化してる
.NetStandardでビルドしたdllはLinuxWinMacAndroidiOS全部で動く
コードレベルじゃ無くてバイナリの仕様が共通化してる
940デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 02:30:05.69ID:udI+NZ1r アプリ開発はクロスプラットフォーム開発が主流になるの?
941デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 02:52:15.58ID:wzJ8UL4O 落ちぶれたWindowsしかできないボンクラどもがそうなってるだけ
942デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 03:03:22.34ID:VFot2oyl943デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 08:05:11.36ID:tNAfEAYV >>940
Andorid and iPhone (WinPhoneは除外)
Andorid and iPhone (WinPhoneは除外)
944デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 08:13:01.30ID:UXx76lOg >>942
罵倒のみで何も示せないとかw
罵倒のみで何も示せないとかw
945デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 08:53:15.72ID:UTsnHwgS こんな糞が主流になるわけない
Microsoft自身も自社製アプリにXamarinを使ってないし、
大手の有名アプリでXamarin製のものなんかほとんどない
たまに出てきたと思ったらレビュー平均星3.0のクソゲーしかない
Microsoft自身も自社製アプリにXamarinを使ってないし、
大手の有名アプリでXamarin製のものなんかほとんどない
たまに出てきたと思ったらレビュー平均星3.0のクソゲーしかない
946デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 08:58:14.28ID:UXx76lOg >>944
942は最近差し込まれた序文を見てイキってるだけだ、気にすんな
どうやらAPI仕様を".NET Standard"、それに準拠して生成したバイナリを".NET Standar Library"と呼ぶことにしたらしい
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/net-standard#targeting-net-standard
942は最近差し込まれた序文を見てイキってるだけだ、気にすんな
どうやらAPI仕様を".NET Standard"、それに準拠して生成したバイナリを".NET Standar Library"と呼ぶことにしたらしい
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/net-standard#targeting-net-standard
947デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 09:27:19.38ID:ZDMXRfFK >> 945
お前、プログラム板に一体何しに来てるの?
ユーザー視点でゲームのアプリに文句言いたいのならゲーム関連の板にでも行けよ
お前、プログラム板に一体何しに来てるの?
ユーザー視点でゲームのアプリに文句言いたいのならゲーム関連の板にでも行けよ
948デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 10:34:02.73ID:xOkDS1UJ >>946
.NET Standardでビルドされたっていうと語弊ある感じだけどな。
結局標準APIしようとしてのスタンダードがあり、それに準拠したPCLがあるって感じかと。
けどこれバージョンが上がるたびに太ってくってことなんかね。
ってよりもミニマムとかラージとかいくつか規格あって、各々バージョンがあるって方が良かったりしないのかね。
IOTとかでミニマムしか実装しないとしても時代の流れに従ってそこにもこの辺の例えば通信のAPI入れようとかこれらはやはりいらないから上の規格に上げてスリムにしようとかならんのかと。
バージョン上げろって話かもだけど、その入れたいAPIがたまたま一つ上にあるとかならだけど他のいらんのも付いてくるしって風になりそうな
まあといっても後方互換性を保ちつつするとやはりいろいろ難しいのかの。
.NET Standardでビルドされたっていうと語弊ある感じだけどな。
結局標準APIしようとしてのスタンダードがあり、それに準拠したPCLがあるって感じかと。
けどこれバージョンが上がるたびに太ってくってことなんかね。
ってよりもミニマムとかラージとかいくつか規格あって、各々バージョンがあるって方が良かったりしないのかね。
IOTとかでミニマムしか実装しないとしても時代の流れに従ってそこにもこの辺の例えば通信のAPI入れようとかこれらはやはりいらないから上の規格に上げてスリムにしようとかならんのかと。
バージョン上げろって話かもだけど、その入れたいAPIがたまたま一つ上にあるとかならだけど他のいらんのも付いてくるしって風になりそうな
まあといっても後方互換性を保ちつつするとやはりいろいろ難しいのかの。
949デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 10:41:43.61ID:UTsnHwgS Xamarinを使うと星平均3の糞アプリしか作れない
まともな会社はそれが分かってるからXamarinを採用しない
まともな会社はそれが分かってるからXamarinを採用しない
950デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 11:07:24.71ID:fypaHWMG ECMA標準はどこに行ったの?
951デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 11:29:01.48ID:3vtOO8Qkレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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