C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
前
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494508803/
http://www.geocities.jp/c_cpp_cs/about_c/
探検
C言語なら俺に聞け 141 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2017/07/17(月) 21:06:47.63ID:J4JGo3XO337デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 04:04:40.21ID:TpFswTs0338デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 05:24:03.96ID:sjwibnJ3 既存のCのコードをUnicode対応に書き直したいんだけど、
char を wchar_t に置換したり、文字列リテラルにプレフィックス付けてくれたり、
関数を wchar.h 版にしてくれる便利なツールは無いですか?
もしくは予約毎と文字列リテラルだけを対象にしたいので、
パースして品詞情報を出してくれるスクリプトなんかあれば改造するかも。
char を wchar_t に置換したり、文字列リテラルにプレフィックス付けてくれたり、
関数を wchar.h 版にしてくれる便利なツールは無いですか?
もしくは予約毎と文字列リテラルだけを対象にしたいので、
パースして品詞情報を出してくれるスクリプトなんかあれば改造するかも。
339デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 05:31:19.12ID:u24XiLoF >>336
double とか int でもそう思ってるなら単なるアホだぞ
double とか int でもそう思ってるなら単なるアホだぞ
340デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 05:34:46.32ID:u24XiLoF341デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 05:39:01.00ID:u24XiLoF >>335
まあLL知らなかったアホが悔し紛れにマウンティングしようとして自爆してるだけだから w
まあLL知らなかったアホが悔し紛れにマウンティングしようとして自爆してるだけだから w
342デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 05:47:56.72ID:vlC06Wfm >>338
そういうツール作ればいいじゃん。
そういうツール作ればいいじゃん。
343デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 07:17:17.25ID:N+YJafLA344デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 07:28:56.29ID:N+YJafLA345デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 07:55:34.60ID:TpFswTs0346デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:00:46.31ID:ULoSSJ2b >>339
くさるほど連結リストを作るのに、いちいち特定の型に対応させてられないよ
くさるほど連結リストを作るのに、いちいち特定の型に対応させてられないよ
347デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:04:41.41ID:N+YJafLA >>345
で結局何のリストなの?
で結局何のリストなの?
348デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:09:17.20ID:N+YJafLA349デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:10:22.22ID:N+YJafLA 皮肉に対してトンチンカンな指摘をしてるアホが
一人いるみたいだけど
一人いるみたいだけど
350デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:11:51.02ID:N+YJafLA >>346
腐るほど連結リストを作るプログラムって何だ?
腐るほど連結リストを作るプログラムって何だ?
351デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:15:35.54ID:zJVnUUbX352デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:17:38.69ID:zJVnUUbX353デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:25:35.65ID:N+YJafLA354デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:25:56.47ID:ULoSSJ2b >>352
連結リストの型ごとにアルゴリズムを生成するの?それこそミスの元じゃない?
連結リストの型ごとにアルゴリズムを生成するの?それこそミスの元じゃない?
355デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:26:55.49ID:ULoSSJ2b356デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:29:08.33ID:N+YJafLA357デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:31:19.71ID:ULoSSJ2b 連結リストの中に連結リストとか自由にやりたいのだったら void *data 一択だよ
358デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:31:57.23ID:N+YJafLA 構造体名と型をdefineしてからインクルード
359デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:33:04.08ID:zJVnUUbX >>354
> まあいろんな型が必要だとテンプレートが欲しくなるけど
マクロでもそこそこ行けるしね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> まあいろんな型が必要だとテンプレートが欲しくなるけど
マクロでもそこそこ行けるしね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
360デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:35:18.93ID:ULoSSJ2b どっちが書きやすいか試せば一発だが‥これは二分木でも一緒
誰か三重の連結リストなり二分木なりを自分のやりかたで書いてくれないか?
誰か三重の連結リストなり二分木なりを自分のやりかたで書いてくれないか?
361デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:36:09.59ID:N+YJafLA リストのノードとは別にメモリ確保が必要なら、パフォーマンスにも影響するし
362デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:40:17.35ID:N+YJafLA 腐るほど使うなら使いやすくないと
メモリ確保、解放を自分でやれ?
あり得ない
メモリ確保、解放を自分でやれ?
あり得ない
363デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:41:10.70ID:ULoSSJ2b >>362
それはCの基本だよ、お前さんC++に慣れきっているんじゃない?
それはCの基本だよ、お前さんC++に慣れきっているんじゃない?
364タグもいるかな
2017/07/29(土) 08:41:31.77ID:zJVnUUbX >>357
せっかくの静的型付を安易に捨てるのはバカにありがちな行動
struct List_t {
struct List_t *Previous;
struct List_t *Next;
union {
struct List_t *Child;
double Double;
} Data;
};
せっかくの静的型付を安易に捨てるのはバカにありがちな行動
struct List_t {
struct List_t *Previous;
struct List_t *Next;
union {
struct List_t *Child;
double Double;
} Data;
};
365デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:44:54.55ID:N+YJafLA366デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:52:21.05ID:ULoSSJ2b367デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:53:25.58ID:ULoSSJ2b368デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:54:11.31ID:TpFswTs0 > そこそこ行けるしね
と書くとアンダーラインになるのか?
と書くとアンダーラインになるのか?
369デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 08:55:16.84ID:TpFswTs0 マクロでもそこそこ行けるしね
そこそこ行けるしね
行けるしね
そこそこ行けるしね
行けるしね
370デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:20:46.96ID:zJVnUUbX >>366
続きってなんだよ w
2分木なら双方向リストと同じだぞ w
struct List_t {
struct List_t *Left;
struct List_t *Right;
double Data;
};
続きってなんだよ w
2分木なら双方向リストと同じだぞ w
struct List_t {
struct List_t *Left;
struct List_t *Right;
double Data;
};
371デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:21:39.47ID:zJVnUUbX >>368
アンダーライン w
アンダーライン w
372デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:28:06.03ID:14mINgXT ん?
二分木なら3個とつながってるから、
普通3個リンクを張る
二分木なら3個とつながってるから、
普通3個リンクを張る
373デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:29:28.03ID:dTbBo9oQ374デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:29:42.67ID:14mINgXT あと、色情報も普通はつける
375デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:43:22.80ID:N+YJafLA376デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:43:31.26ID:zJVnUUbX377デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:45:52.74ID:zJVnUUbX378デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:49:09.48ID:zJVnUUbX379デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:54:12.77ID:N+YJafLA ポインタを進めたり戻したりする必要がなければ
親にリンクを張らなくてもいいけどさ
std::setと同等なものをイメージしたけど、
まったく違うものが突然出てきたわけね
親にリンクを張らなくてもいいけどさ
std::setと同等なものをイメージしたけど、
まったく違うものが突然出てきたわけね
380デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:59:21.62ID:N+YJafLA381デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 09:59:54.86ID:N+YJafLA おれの読解力が無さすぎるのか、
説明がなさすぎるのか、
説明がなさすぎるのか、
382デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:08:25.24ID:RY+TGg1x383デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:11:31.61ID:dTbBo9oQ >>377
それいうならリストの中身void*にするのもそこまで安易な選択ってわけでもあるまいに
それいうならリストの中身void*にするのもそこまで安易な選択ってわけでもあるまいに
384デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:14:10.31ID:gxbujSGs385デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:17:23.70ID:N+YJafLA386デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:20:56.53ID:N+YJafLA >>370で二分木の話が出た
もっと上ではsetの話が出ている
もっと上ではsetの話が出ている
387デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:22:31.80ID:N+YJafLA388デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:26:44.77ID:N+YJafLA まあいずれにしろ、>>289 は無いな
389デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:31:03.43ID:zJVnUUbX >>383
ソート使うのにmalloc/freeは要らんだろ
ソート使うのにmalloc/freeは要らんだろ
390デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:35:15.55ID:dTbBo9oQ >>389
リストなんてどうせmalloc/free使って運用するし別によくね?
リストなんてどうせmalloc/free使って運用するし別によくね?
391デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:36:49.65ID:gxbujSGs392デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:37:38.60ID:zJVnUUbX393デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:37:49.78ID:N+YJafLA394デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:39:22.96ID:N+YJafLA >>392
なんだ、結局おれ以外も会話が通じてないんじゃん
なんだ、結局おれ以外も会話が通じてないんじゃん
395デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:40:24.22ID:zJVnUUbX >>390
まあお前がいいと思うならそうすればいいんじゃね?
まあお前がいいと思うならそうすればいいんじゃね?
396デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:41:41.06ID:N+YJafLA397デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:42:46.56ID:N+YJafLA398デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:47:50.62ID:N+YJafLA399デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:48:39.76ID:N+YJafLA 「普通は」とか書くと反論がくるのかな
「多くは」くらいにしておくか
「多くは」くらいにしておくか
400デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 10:58:06.68ID:N+YJafLA401デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:00:17.42ID:gxbujSGs >>392
> ノードに値とリストのどちらかを入れられるリストと言う要件だと思ったが?
いや、そう明示されているわけではないよな?
次に、それが要件だったとして、或いは汎用化するために void* だろってのが皆の意見だ。
ここについては俺はいちいちキャストがウザいからデータはめ込み派(君と同じ)だが。
> ノードに値とリストのどちらかを入れられるリストと言う要件だと思ったが?
いや、そう明示されているわけではないよな?
次に、それが要件だったとして、或いは汎用化するために void* だろってのが皆の意見だ。
ここについては俺はいちいちキャストがウザいからデータはめ込み派(君と同じ)だが。
402デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:09:28.10ID:VkCqDRe3 Cばかり使っていると頭がこんなんなっちゃいます。
403デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:11:38.53ID:N+YJafLA void* の問題はキャストもそうだけど
外部でメモリを管理する必要があるってところが大きいかと
多重リストだろうがunionだろうが
マクロでどうにでもなるんで
わざわざ不便な作りにする必要は無いかと
外部でメモリを管理する必要があるってところが大きいかと
多重リストだろうがunionだろうが
マクロでどうにでもなるんで
わざわざ不便な作りにする必要は無いかと
404デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:13:16.21ID:N+YJafLA405デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:14:41.46ID:eThbJX9n (単方向)リストは先頭から終端の方向へ順にポインタを辿る、逆方向のポインタは無くても可(逆方向があるのは双方向リスト)
二分木は根から葉の方向へ再帰でポインタを辿る、親方向のポインタは無くても可(むしろ無いのが普通)
二分木は根から葉の方向へ再帰でポインタを辿る、親方向のポインタは無くても可(むしろ無いのが普通)
406デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:16:39.02ID:gxbujSGs407デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:16:58.24ID:N+YJafLA Cってパフォーマンスを落としてまで汎用化するような使い方ってあまりしないしね
基本組み込み用
リストも片方向で済むなら片方向にするし、
そもそもリスト構造自体頻繁に使うようなものじゃない
基本組み込み用
リストも片方向で済むなら片方向にするし、
そもそもリスト構造自体頻繁に使うようなものじゃない
408デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:18:34.04ID:N+YJafLA だから、
Cで挫折する理由が「リスト」とかいう主張、
まったくチンプンカンプンで
Cで挫折する理由が「リスト」とかいう主張、
まったくチンプンカンプンで
409デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:19:32.62ID:zJVnUUbX >>401
> いや、そう明示されているわけではないよな?
で、君は
> 連結リストの中に連結リストとか自由にやりたい
をどう解釈してマクロでやるって言ってるの?
> 次に、それが要件だったとして、或いは汎用化するために void* だろってのが皆の意見だ。
皆の意見? w
> いや、そう明示されているわけではないよな?
で、君は
> 連結リストの中に連結リストとか自由にやりたい
をどう解釈してマクロでやるって言ってるの?
> 次に、それが要件だったとして、或いは汎用化するために void* だろってのが皆の意見だ。
皆の意見? w
410デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:21:33.18ID:N+YJafLA >>406
要件次第で変わるのに「同じ」と言ってしまう
要件次第で変わるのに「同じ」と言ってしまう
411デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:23:02.49ID:N+YJafLA412デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:26:20.62ID:gxbujSGs >>409
俺なら型ごとにstructを用意、つまりテンプレートと同じことをする、ということ。
ただしvoid*にしろって言う意見も分かるし、C的にはそれもありだと思うぞ。
ここら辺は好みの範囲だとは思うが。
俺なら型ごとにstructを用意、つまりテンプレートと同じことをする、ということ。
ただしvoid*にしろって言う意見も分かるし、C的にはそれもありだと思うぞ。
ここら辺は好みの範囲だとは思うが。
413デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:30:42.93ID:N+YJafLA >>405
無いのが普通って
世の中を知らなすぎる
汎用のコンテナとしての2分木で
そういう実装な例があるなら
示していただけると
出来れば有名どころで
親がないと、ポインタを一個進めるのもコストがかかる
挿入した時に左右のバランスを保つのにもコストがかかる
もちろん、そういう処理がいらない
コンテナとして使わないような
特殊用途の2分木ならいくらでもあるだろうけど
今はコンテナの話だよね
無いのが普通って
世の中を知らなすぎる
汎用のコンテナとしての2分木で
そういう実装な例があるなら
示していただけると
出来れば有名どころで
親がないと、ポインタを一個進めるのもコストがかかる
挿入した時に左右のバランスを保つのにもコストがかかる
もちろん、そういう処理がいらない
コンテナとして使わないような
特殊用途の2分木ならいくらでもあるだろうけど
今はコンテナの話だよね
414デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:30:53.18ID:zJVnUUbX415デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:32:58.28ID:N+YJafLA 例えばstd::setの実装はすべて親へのリンクがある
416デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:36:13.86ID:gxbujSGs >>414
インラインマクロでゴリゴリに対応するのではなくて、
structの宣言部分をマクロ化して、
MyList(MyListDouble, double)
MyList(MyListInt, int)
で量産する、ということ。つまりテンプレートだろこれは。
インラインマクロでゴリゴリに対応するのではなくて、
structの宣言部分をマクロ化して、
MyList(MyListDouble, double)
MyList(MyListInt, int)
で量産する、ということ。つまりテンプレートだろこれは。
417デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:44:36.57ID:N+YJafLA コードサイズが大きい時は、
名前と型をdefineしてからinclude
とか良くやる
defineやincludeは上のMyListみたいなマクロで
名前と型をdefineしてからinclude
とか良くやる
defineやincludeは上のMyListみたいなマクロで
418デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 11:59:50.67ID:ODSH1Ehs419デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:00:47.71ID:EGnuLLJd いつからコンテナの話になったんや
420デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:09:46.80ID:14mINgXT >>418
型ならなんでも良い
型ならなんでも良い
421デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:10:50.91ID:14mINgXT >>419
最初からずっと
最初からずっと
422デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:13:39.65ID:14mINgXT ていうか
コンテナじゃない2分木はあるけど、
コンテナじゃないリストなんて無いだろ
初期化リストか?
コンテナじゃない2分木はあるけど、
コンテナじゃないリストなんて無いだろ
初期化リストか?
423デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:22:33.90ID:EGnuLLJd コンテナの定義に詳しくないんだけど、Lispのリストはコンテナなん?
424デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:24:27.13ID:vlC06Wfm このスレは1000までリストの話で埋まりそうだね。物凄いスピードで。
425デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:35:38.98ID:gxbujSGs426デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:48:00.97ID:TYuY3Yui >>420
単にunion使わずに(メモリー気にせずに)struct使うって話?
単にunion使わずに(メモリー気にせずに)struct使うって話?
427デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:51:34.43ID:QBDV3ETd あんなあおまいら・・
これ、コレクションをライブラリとして持てという
あるいはそれをどう作るかという話なんだわ
例をあげれば、AppleのCFMutableArray
Win32ならなんだ?
これ、コレクションをライブラリとして持てという
あるいはそれをどう作るかという話なんだわ
例をあげれば、AppleのCFMutableArray
Win32ならなんだ?
428デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:02:32.44ID:14mINgXT >>426
型ごとに作るってこと
型ごとに作るってこと
429デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:09:06.48ID:TYuY3Yui430デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:09:40.87ID:14mINgXT MyList(MyListDouble, double)
MyList(MyListMyListDouble, MyListDouble)
MyList(MyListMyListDouble, MyListDouble)
431デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:11:30.55ID:gxbujSGs >>427
C的には、
> コレクションをライブラリとして持て
いらんわ
> あるいはそれをどう作るか
必要なら自分で作るし苦労もしない
だと思うぞ。もちろんC++使ってもいいし、今更だろ。
ただそれ以前に、現実として、動的キー(辞書)が必要な用途はあまりないだろ。
Cの担当範囲なら、ほぼ全ての場合で構造体(静的キー)と配列で間に合う。(鶏と卵ではあるが)
もちろんこれら含めて汎用化したほうが楽だが、その分遅いのがLL言語な訳で。
C的には、
> コレクションをライブラリとして持て
いらんわ
> あるいはそれをどう作るか
必要なら自分で作るし苦労もしない
だと思うぞ。もちろんC++使ってもいいし、今更だろ。
ただそれ以前に、現実として、動的キー(辞書)が必要な用途はあまりないだろ。
Cの担当範囲なら、ほぼ全ての場合で構造体(静的キー)と配列で間に合う。(鶏と卵ではあるが)
もちろんこれら含めて汎用化したほうが楽だが、その分遅いのがLL言語な訳で。
432デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:17:05.76ID:QBDV3ETd >>431
まあC++使えば済む話でもあるからな
まあC++使えば済む話でもあるからな
433デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:27:26.48ID:gxbujSGs >>429
> unionになんかトラウマでもあるのか?
いやお前少しは他言語もやれよ。
unionは他言語では廃止されている。理由はいろいろまずいから。
ググれば出て来るからやってみ。
まあそれ以前に君はunionの使い方を間違っている。
あれは、リード/ライトで型が違うときに使うものであって、
型違いだがサイズが同じだから突っ込む、という為の物ではない。
というか後者ならvoid*で受けていちいちキャストするというのが正しい。
しかしこれだと型チェックできなくなるからテンプレートにしろというのがC++だ。
> unionになんかトラウマでもあるのか?
いやお前少しは他言語もやれよ。
unionは他言語では廃止されている。理由はいろいろまずいから。
ググれば出て来るからやってみ。
まあそれ以前に君はunionの使い方を間違っている。
あれは、リード/ライトで型が違うときに使うものであって、
型違いだがサイズが同じだから突っ込む、という為の物ではない。
というか後者ならvoid*で受けていちいちキャストするというのが正しい。
しかしこれだと型チェックできなくなるからテンプレートにしろというのがC++だ。
434デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:29:31.36ID:N+YJafLA 形別 > union > void*
こうだな
もちろんサイズにもよるが
こうだな
もちろんサイズにもよるが
435デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:30:38.44ID:N+YJafLA >>433
goto嫌いと同じにおいが
goto嫌いと同じにおいが
436デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 13:32:15.53ID:N+YJafLA 何度も書くけど、
外でメモリ確保解放強制はあり得ない
外でメモリ確保解放強制はあり得ない
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