C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
前
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494508803/
http://www.geocities.jp/c_cpp_cs/about_c/
C言語なら俺に聞け 141 [無断転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2017/07/17(月) 21:06:47.63ID:J4JGo3XO73デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:26:17.54ID:fPBWIN/L74デフォルトの名無しさん
2017/07/18(火) 23:30:58.21ID:fPBWIN/L >>68
もう一箇所。
> fscanf(fp,"e-mail:%s",&str);
> printf("Eメール:ichiro@foo.bar\n",str);
惜しいな。strに読む所は良い。その後、それを出す所。これだと固定の文字列が出るだけだよね。
もう一箇所。
> fscanf(fp,"e-mail:%s",&str);
> printf("Eメール:ichiro@foo.bar\n",str);
惜しいな。strに読む所は良い。その後、それを出す所。これだと固定の文字列が出るだけだよね。
2017/07/18(火) 23:36:18.53ID:Th9l296P
専門学校一年です
プログラム言語っていくつも必要?応用性ある最強言語一つあればいいんでないの?
プログラム言語っていくつも必要?応用性ある最強言語一つあればいいんでないの?
2017/07/18(火) 23:48:43.24ID:tZS7qvye
>>46,48
なんか実装している奴いるぞ。
http://www.nurs.or.jp/~sug/soft/super/longjmp.htm
http://www.nurs.or.jp/~sug/soft/java/java25.htm
なんか実装している奴いるぞ。
http://www.nurs.or.jp/~sug/soft/super/longjmp.htm
http://www.nurs.or.jp/~sug/soft/java/java25.htm
2017/07/18(火) 23:49:23.68ID:tZS7qvye
>>54
Perlは出来るぞ。
Rubyは出来ないようだが。これは予想外だった。つかMatzはこっち側のはずだが。
luaは出来ないね。LiveDemoで確認した。
http://d.hatena.ne.jp/perlcodesample/20080615/1213501216
https://soudan1.biglobe.ne.jp/qa776599.html
JavaScriptが文だけなのは全く問題ない。以下コードは動く。
代入は他文と同様上から順に評価されるだけであって、シンボルは見えてる。
(function(){
say_hello();
var say_something = say_world;
say_something();
function say_hello(){console.log('hello');}
function say_world(){console.log('world');}
})()
> JavaScriptの「巻き上げる」っていう仕様は結局わかりにくくて
これは俺は「分かりにくい」というのが理解不能で、単に関数スコープなだけだ。
Cで言うANSI以前の「ド頭で全部宣言しとけ」でしかない。(C89と言うのか?)
ここで間違ったらCはSyntaxErrorだったはずだが、
JavaScriptの場合はそこらへんがユルくて、
「どこで宣言しても頭で宣言したことにして、エラー無しで動作」となるだけ。
Rubyが出来ないのはMatzが方針を間違えてるね。
「全部先に宣言した方が読みやすい」ってのはMatzの意見であって、
全員がそう思っているわけではない。だからRubyの思想なら制限しては駄目だ。一貫性がない。
逆にPythonはユーザーごとのばらつきこそが可読性を低下させるという思想だから、
制限するべきだし、実際にそうなっているから問題ない。こちらは一貫性がある。
結果、俺にとってはRubyも糞だと判明しだだけだな。
Perlは出来るぞ。
Rubyは出来ないようだが。これは予想外だった。つかMatzはこっち側のはずだが。
luaは出来ないね。LiveDemoで確認した。
http://d.hatena.ne.jp/perlcodesample/20080615/1213501216
https://soudan1.biglobe.ne.jp/qa776599.html
JavaScriptが文だけなのは全く問題ない。以下コードは動く。
代入は他文と同様上から順に評価されるだけであって、シンボルは見えてる。
(function(){
say_hello();
var say_something = say_world;
say_something();
function say_hello(){console.log('hello');}
function say_world(){console.log('world');}
})()
> JavaScriptの「巻き上げる」っていう仕様は結局わかりにくくて
これは俺は「分かりにくい」というのが理解不能で、単に関数スコープなだけだ。
Cで言うANSI以前の「ド頭で全部宣言しとけ」でしかない。(C89と言うのか?)
ここで間違ったらCはSyntaxErrorだったはずだが、
JavaScriptの場合はそこらへんがユルくて、
「どこで宣言しても頭で宣言したことにして、エラー無しで動作」となるだけ。
Rubyが出来ないのはMatzが方針を間違えてるね。
「全部先に宣言した方が読みやすい」ってのはMatzの意見であって、
全員がそう思っているわけではない。だからRubyの思想なら制限しては駄目だ。一貫性がない。
逆にPythonはユーザーごとのばらつきこそが可読性を低下させるという思想だから、
制限するべきだし、実際にそうなっているから問題ない。こちらは一貫性がある。
結果、俺にとってはRubyも糞だと判明しだだけだな。
2017/07/18(火) 23:50:25.98ID:tZS7qvye
>>55
> 機械学習とか数値処理とかの学術系
あまり詳しくはないが、MLとかは当てにならん。
あれらはループがえぐいだけで中身は大した事はない。
大半が下位コード、1k行か精々3k行程度のはずで、俺なら使い捨てにする。
しかも自分の環境で動けばいいだけのイージーモードだ。
がっつり保守されてる奴を見ないと実用上の向き不向きは分からん。
ウォーターフォールで作ればアホでも綺麗に作れるのは当たり前であって、
問題はそこからの耐性だから。
本来のOOPもそこからのスタートだったろ。
最近のOOPは若干暴走気味で、設計の設計の設計みたいな感じになっている奴も多いが。
で、教えてもらって文句を言うのも悪いんだが、、、
> pandoc
マークアップコンバータは再帰で実装できるからHaskell向きかもしれん。
ただこれもかなり簡単で、しかもどの言語でも実装できる代物でしかない。
要するに再帰とストリング系が強ければいけるから、
LL言語ならどれを使っても問題ないし、苦労もしないだろう。
Haskellを使ったからこそ生きる、というものではないと思う。
Cが使われている現場は、Cでしか書けないから、だ。
それはお世辞にも生産性が高いとはいい難いことの裏返しではあるが、
linuxKernelについてはLinus自身がC++では無理だったと言っているし、
Gitについても同様だ。
> gitのような、効率を第一の目的としたのには、C++の「利点」とやらは大失敗なんだよ。
> 実際のところ、LinuxではC++を試したことがある。1992年のことだった。
> 結果はクソだった。マジで、カーネルコードをC++で書くのは、ド低脳の考えだ。
> https://cpplover.blogspot.jp/2013/05/linus-torvalsc.html
実際Git全盛だし、Linuxについても
「安全なOOPでカーネルを書き直そう!」という話が10年程前には在った筈だが、
今全く聞かないので、完全にポシャったのだろう。
結果的にLinusの意見の正しさを証明している。
> 機械学習とか数値処理とかの学術系
あまり詳しくはないが、MLとかは当てにならん。
あれらはループがえぐいだけで中身は大した事はない。
大半が下位コード、1k行か精々3k行程度のはずで、俺なら使い捨てにする。
しかも自分の環境で動けばいいだけのイージーモードだ。
がっつり保守されてる奴を見ないと実用上の向き不向きは分からん。
ウォーターフォールで作ればアホでも綺麗に作れるのは当たり前であって、
問題はそこからの耐性だから。
本来のOOPもそこからのスタートだったろ。
最近のOOPは若干暴走気味で、設計の設計の設計みたいな感じになっている奴も多いが。
で、教えてもらって文句を言うのも悪いんだが、、、
> pandoc
マークアップコンバータは再帰で実装できるからHaskell向きかもしれん。
ただこれもかなり簡単で、しかもどの言語でも実装できる代物でしかない。
要するに再帰とストリング系が強ければいけるから、
LL言語ならどれを使っても問題ないし、苦労もしないだろう。
Haskellを使ったからこそ生きる、というものではないと思う。
Cが使われている現場は、Cでしか書けないから、だ。
それはお世辞にも生産性が高いとはいい難いことの裏返しではあるが、
linuxKernelについてはLinus自身がC++では無理だったと言っているし、
Gitについても同様だ。
> gitのような、効率を第一の目的としたのには、C++の「利点」とやらは大失敗なんだよ。
> 実際のところ、LinuxではC++を試したことがある。1992年のことだった。
> 結果はクソだった。マジで、カーネルコードをC++で書くのは、ド低脳の考えだ。
> https://cpplover.blogspot.jp/2013/05/linus-torvalsc.html
実際Git全盛だし、Linuxについても
「安全なOOPでカーネルを書き直そう!」という話が10年程前には在った筈だが、
今全く聞かないので、完全にポシャったのだろう。
結果的にLinusの意見の正しさを証明している。
2017/07/18(火) 23:51:25.94ID:tZS7qvye
Haskellの売りは遅延評価だろ?
ならば、遅延評価がビルトインで提供されているからこそこれだけ簡単に実装できる、
そうでない言語ではかなり辛いことになる、というところで戦わなければ意味が無い。
マークアップコンバータは違うし、そこに挙げられている他12種も同様だ。
Linusの言葉を借りるなら、
> (c) 授業でそういう課題を与えられた者
でしかない。他言語を既に十二分に使えるときに、それらアプリでHaskellを選択する理由がない。
遅延評価の利点は、俺が思うに、適当に書いても速いことだ。
具体的には、超大富豪プログラムを動的に貧民プログラムに変身させられる事だ。
だからチャキチャキ書けないと意味が無いのだが、Haskellはお世辞にもそういう感じではないだろ。
だからHaskell使いがあの程度のアプリしか作れない時点で将来性はないよ。
彼らもそれなりに優秀なはずで、仮に俺が学んだとしても、彼ら以上のものを作るのは容易ではない。
それで作れるものがあの程度?そそられねーな、って感じ。
あのラインナップなら今でも他言語で作れるし、多分そんなに苦労もしない。
とはいえこれはサンプルとしては素晴らしい。ありがとう。
保守されているし、俺が確認したい中位コードは大量に含まれているはずだ。
俺自身が他言語で実装できるだろうというのもいい。オレオレ実装と比較できる。
つまり、言語比較という意味ではかなりいい素材だ。
ただそれ以前に俺はHaskellをほぼ読めないので、読むのはずいぶん先になりそうだ。
これについては申し訳ないね。
ならば、遅延評価がビルトインで提供されているからこそこれだけ簡単に実装できる、
そうでない言語ではかなり辛いことになる、というところで戦わなければ意味が無い。
マークアップコンバータは違うし、そこに挙げられている他12種も同様だ。
Linusの言葉を借りるなら、
> (c) 授業でそういう課題を与えられた者
でしかない。他言語を既に十二分に使えるときに、それらアプリでHaskellを選択する理由がない。
遅延評価の利点は、俺が思うに、適当に書いても速いことだ。
具体的には、超大富豪プログラムを動的に貧民プログラムに変身させられる事だ。
だからチャキチャキ書けないと意味が無いのだが、Haskellはお世辞にもそういう感じではないだろ。
だからHaskell使いがあの程度のアプリしか作れない時点で将来性はないよ。
彼らもそれなりに優秀なはずで、仮に俺が学んだとしても、彼ら以上のものを作るのは容易ではない。
それで作れるものがあの程度?そそられねーな、って感じ。
あのラインナップなら今でも他言語で作れるし、多分そんなに苦労もしない。
とはいえこれはサンプルとしては素晴らしい。ありがとう。
保守されているし、俺が確認したい中位コードは大量に含まれているはずだ。
俺自身が他言語で実装できるだろうというのもいい。オレオレ実装と比較できる。
つまり、言語比較という意味ではかなりいい素材だ。
ただそれ以前に俺はHaskellをほぼ読めないので、読むのはずいぶん先になりそうだ。
これについては申し訳ないね。
2017/07/18(火) 23:52:11.26ID:tZS7qvye
> Ansibleやyum
お手軽スクリプトの域を出ないと思う。最悪、シェルスクリプトでも出来る範囲だろ。
C++の現場、たとえばブラウザでは、本当にエグイほど仕様変更が入って、
結果的にソースコードはぼろぼろになっていって、それでも保守している。
だからやっぱりLL言語はLL言語なんだと思うよ。
これだからスクリプターは、、、というのも当たってる。戦場の厳しさの次元が違う。
一通り動かすところまではどの言語を使っても出来る。
その過程で、例えばHaskellの遅延評価のような言語独自のフィーチャーがあり、
それを生かせれば素晴らしい。
しかしPythonにはそもそもそれがない。特に可もなく不可もなく、的な言語だ。
そして問題はそこから先で、
当初想定してなかった仕様変更が入ってきたときどこまで耐えられるかなのだが、
これに関してはPythonは不可も無いのだからそれなりではある。(悪くはない)
(なおJavaScriptはデタラメなパッチで一時しのぎする方法には事欠かないため、
俺はこの点も気に入っている)
エコシステムが云々、というのはおいておいて、
言語自体の能力で言えば、Pythonを積極的に選ぶ理由が一つもない。
とはいえ他言語は色々尖っていることも多いので、消極的にPythonってのもありだとは思うし、
実際そこにポジションしているとも思うが。Javaに近いというか。
両言語ともそれで繁栄しているのだから間違いでもないわけだが。
お手軽スクリプトの域を出ないと思う。最悪、シェルスクリプトでも出来る範囲だろ。
C++の現場、たとえばブラウザでは、本当にエグイほど仕様変更が入って、
結果的にソースコードはぼろぼろになっていって、それでも保守している。
だからやっぱりLL言語はLL言語なんだと思うよ。
これだからスクリプターは、、、というのも当たってる。戦場の厳しさの次元が違う。
一通り動かすところまではどの言語を使っても出来る。
その過程で、例えばHaskellの遅延評価のような言語独自のフィーチャーがあり、
それを生かせれば素晴らしい。
しかしPythonにはそもそもそれがない。特に可もなく不可もなく、的な言語だ。
そして問題はそこから先で、
当初想定してなかった仕様変更が入ってきたときどこまで耐えられるかなのだが、
これに関してはPythonは不可も無いのだからそれなりではある。(悪くはない)
(なおJavaScriptはデタラメなパッチで一時しのぎする方法には事欠かないため、
俺はこの点も気に入っている)
エコシステムが云々、というのはおいておいて、
言語自体の能力で言えば、Pythonを積極的に選ぶ理由が一つもない。
とはいえ他言語は色々尖っていることも多いので、消極的にPythonってのもありだとは思うし、
実際そこにポジションしているとも思うが。Javaに近いというか。
両言語ともそれで繁栄しているのだから間違いでもないわけだが。
2017/07/19(水) 00:28:57.41ID:42DPUduf
>>75
金鎚だけで家が作れるかね?
金鎚だけで家が作れるかね?
2017/07/19(水) 00:53:51.97ID:PZqfvVeo
2017/07/19(水) 01:09:15.68ID:Cm6fsZ7A
Cは大も小もなんでも書けるよ
ただ工数がかかるけど
ただ工数がかかるけど
84デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 01:28:24.97ID:q7UYRLiM 確かにCはなんでも書ける。
きめ細かくハードウェアに密接するようなのも書ける。
OSやデバイスドライバも書ける。
OSなし環境向けの組み込み用マイコンボードのROMに書くプログラムなんかも書ける。
逆にいうと、きめ細かくしか書けない。それなりのライブラリが用意されてないと作るのが大変。
きめ細かくハードウェアに密接するようなのも書ける。
OSやデバイスドライバも書ける。
OSなし環境向けの組み込み用マイコンボードのROMに書くプログラムなんかも書ける。
逆にいうと、きめ細かくしか書けない。それなりのライブラリが用意されてないと作るのが大変。
2017/07/19(水) 01:36:11.94ID:9e7c5i6Q
つ アセンブリ言語
2017/07/19(水) 03:29:33.92ID:YP+Z6klr
>77
perlのやつは勘違いだった、すまん
>「分かりにくい」というのが理解不能で、単に関数スコープなだけだ。
関数の巻き上げは、ブラウザの種類、バージョン、strict modeの有無の組み合わせで位置と動作が不安定になったりするのはかなりわかりにくいと思う
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope
>Rubyの思想なら制限しては駄目だ。一貫性がない
Rubyは「その場にメソッドを定義する」という機能を持つ文が用意されているだけ
「すべてはオブジェクト」という思想的に一貫してる
その結果、javascriptではできない関数の中身や別ファイル、if文の中とかでもメソッド定義が比較的自然に行える
hoge = □
def hoge
■
end if true
みたいなこともできないと仕様上不自然。
javascriptみたいにifをつけると巻き上げが起こらないみたいにすると、この場合では
ifなし→□
ifあり→■
みたいに非直感的な挙動になって一貫性が失われる。そう考えると、言語全体の仕様の見直しが必要になって・・・
と考えてくと、評価時に定義されるというのはそれはそれで合理的。
perlのやつは勘違いだった、すまん
>「分かりにくい」というのが理解不能で、単に関数スコープなだけだ。
関数の巻き上げは、ブラウザの種類、バージョン、strict modeの有無の組み合わせで位置と動作が不安定になったりするのはかなりわかりにくいと思う
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope
>Rubyの思想なら制限しては駄目だ。一貫性がない
Rubyは「その場にメソッドを定義する」という機能を持つ文が用意されているだけ
「すべてはオブジェクト」という思想的に一貫してる
その結果、javascriptではできない関数の中身や別ファイル、if文の中とかでもメソッド定義が比較的自然に行える
hoge = □
def hoge
■
end if true
みたいなこともできないと仕様上不自然。
javascriptみたいにifをつけると巻き上げが起こらないみたいにすると、この場合では
ifなし→□
ifあり→■
みたいに非直感的な挙動になって一貫性が失われる。そう考えると、言語全体の仕様の見直しが必要になって・・・
と考えてくと、評価時に定義されるというのはそれはそれで合理的。
87デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 03:52:13.57ID:q7UYRLiM2017/07/19(水) 04:35:20.40ID:YP+Z6klr
>>78-80
Haskellはちょうど具体例を知ってたから上げただけで全然わからないから詳しくはわからんので申し訳ない
人から数学系とHaskellを極めればいろんな界隈で需要があるらしいという噂だけ聞いたことはあるが
他の話は結局何が言いたいのかわからん
PythonはLL言語なんだから「お手軽スクリプト」として使うのは当たり前じゃん
機械学習とかの研究分野は、実装を素早く作って考えた手順を評価してを高速に繰り返すんだからC言語では無理。
それこそgitでも最初期の仕様を考えてるときはperlとか使ってたし
http://gihyo.jp/dev/serial/01/alpha-geek/0040
>消極的にPythonってのもありだとは思うし、実際そこにポジションしているとも思うが
大体の人はそれを理解してるのに突然「Pythonはクソ!使ったことないけどクソ!」ってやつがわいてきてみんな頭の中???
Haskellについてのやつを見ても思うけど、断片的な経験と情報、ネットで見た内容とかを元に理解したと思いこむ癖があるんだろう
個人のソフトはともかく、Googleとかパッケージマネージャとかで積極採用されるからにはそれなりの評価点があるはずなんだから、自分の考えは常に疑って更新したほうがいいぞ
Haskellはちょうど具体例を知ってたから上げただけで全然わからないから詳しくはわからんので申し訳ない
人から数学系とHaskellを極めればいろんな界隈で需要があるらしいという噂だけ聞いたことはあるが
他の話は結局何が言いたいのかわからん
PythonはLL言語なんだから「お手軽スクリプト」として使うのは当たり前じゃん
機械学習とかの研究分野は、実装を素早く作って考えた手順を評価してを高速に繰り返すんだからC言語では無理。
それこそgitでも最初期の仕様を考えてるときはperlとか使ってたし
http://gihyo.jp/dev/serial/01/alpha-geek/0040
>消極的にPythonってのもありだとは思うし、実際そこにポジションしているとも思うが
大体の人はそれを理解してるのに突然「Pythonはクソ!使ったことないけどクソ!」ってやつがわいてきてみんな頭の中???
Haskellについてのやつを見ても思うけど、断片的な経験と情報、ネットで見た内容とかを元に理解したと思いこむ癖があるんだろう
個人のソフトはともかく、Googleとかパッケージマネージャとかで積極採用されるからにはそれなりの評価点があるはずなんだから、自分の考えは常に疑って更新したほうがいいぞ
2017/07/19(水) 04:42:21.33ID:I/2F8nLs
要するに「なんでも書ける」は言い過ぎだということ
C言語がハードウェア寄りの記述が得意な言語であることは確かだけれど
それでも大抵はわざわざインラインアセンブラという抜け道を用意している
その理由はどうやっても書けないこともあるから
C言語がハードウェア寄りの記述が得意な言語であることは確かだけれど
それでも大抵はわざわざインラインアセンブラという抜け道を用意している
その理由はどうやっても書けないこともあるから
2017/07/19(水) 04:43:24.78ID:I/2F8nLs
91デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 05:21:02.93ID:2gF8BL9h2017/07/19(水) 08:01:13.73ID:/uBE13O5
使ったこともない言語をディスり、同意しない相手は無知だと思っているガイジに汚染されたスレはここですか?
93デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 08:13:15.18ID:q7UYRLiM94デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 08:23:52.23ID:4WYjcaP8 >>53
Haskell処理系のGHCがまさにHaskellで書かれてるし、モナディウスっていうゲームはHaskeller界隈じゃ有名。
そもそもHaskellが有名になったのはPerl本家より早くPerl6の実装したのがキッカケ。
それまで知る人はほとんど居なかった。
Haskell処理系のGHCがまさにHaskellで書かれてるし、モナディウスっていうゲームはHaskeller界隈じゃ有名。
そもそもHaskellが有名になったのはPerl本家より早くPerl6の実装したのがキッカケ。
それまで知る人はほとんど居なかった。
2017/07/19(水) 08:29:05.26ID:I/2F8nLs
>>93
その通り
>きめ細かくハードウェアに密接するようなのも書ける。
>OSやデバイスドライバも書ける。
>OSなし環境向けの組み込み用マイコンボードのROMに書くプログラムなんかも書ける。
こういうのは全体からすればほんの少しだよ
その通り
>きめ細かくハードウェアに密接するようなのも書ける。
>OSやデバイスドライバも書ける。
>OSなし環境向けの組み込み用マイコンボードのROMに書くプログラムなんかも書ける。
こういうのは全体からすればほんの少しだよ
2017/07/19(水) 08:39:40.95ID:iAmsiybP
2017/07/19(水) 08:42:04.13ID:PZqfvVeo
98デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 09:21:43.24ID:NslmVuOC >>72
変数を使いたくない ってことです
変数を使いたくない ってことです
2017/07/19(水) 09:28:45.98ID:rMOwSLhX
>>98
例えばどう書きたいの
例えばどう書きたいの
100デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 10:08:57.54ID:iAmsiybP >>91
組み込み用コンパイラとかは拡張構文できれいに書けたりするけどね
組み込み用コンパイラとかは拡張構文できれいに書けたりするけどね
101デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 10:35:07.29ID:Fe8jikVu プラットフォーム依存のレジスタいじったりする必要があるから
綺麗なCってのは難しい
綺麗なCの定義にもよるけど
まぁ関数化するなどして隠蔽化はできるけど
綺麗なCってのは難しい
綺麗なCの定義にもよるけど
まぁ関数化するなどして隠蔽化はできるけど
102デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 10:41:07.44ID:4WYjcaP8103デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 10:50:02.60ID:4WYjcaP8 >>100
組み込みはPICアセンブラで遊んだだけだけど、PC向けよりもハードがまだ完成してないと言うか、SoCでCPU(MPU)とメモリは用意するから後は自分で追加してねって感じだし、返って文法としては単純かもね。
結局CPUとしては計算以外じゃポートやメモリに読み書きするだけだし。
ハード作りながら入出力の関数も自作する感じですかね?
組み込みはPICアセンブラで遊んだだけだけど、PC向けよりもハードがまだ完成してないと言うか、SoCでCPU(MPU)とメモリは用意するから後は自分で追加してねって感じだし、返って文法としては単純かもね。
結局CPUとしては計算以外じゃポートやメモリに読み書きするだけだし。
ハード作りながら入出力の関数も自作する感じですかね?
104デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 11:04:35.78ID:NslmVuOC >>99
HOGE := hoge piyo fuga
all: $(HOGE)
clean:; rm *.o $(HOGE)
みたいなのをたとえば
all: hoge piyo fuga
clean:; rm *.o ★(all)
みたいにすっきり書きたい
HOGE := hoge piyo fuga
all: $(HOGE)
clean:; rm *.o $(HOGE)
みたいなのをたとえば
all: hoge piyo fuga
clean:; rm *.o ★(all)
みたいにすっきり書きたい
105デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 11:06:41.55ID:PmVzrrzS コンパイルするときにmakeとかcmakeとかありますけど他にもあるのかもしれませんけど
今ならどういうのが定番ですか?
今ならどういうのが定番ですか?
106デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 11:13:41.95ID:NslmVuOC >>105
makeなんか捨ててninja使おうぜ
makeなんか捨ててninja使おうぜ
107デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 11:49:17.31ID:HHR/5Ry0 >>104
ターゲットの依存ファイルを再帰的に展開すると言う事になるが、途中で止めたいとかわがまま言いだすだろ .hとか
例えそれが可能になったとしても、依存ファイルは、そのアクションを実行するために必要なので
削除するために作成すると言う極めて頭の悪い状況が発生する
ターゲットの依存ファイルを再帰的に展開すると言う事になるが、途中で止めたいとかわがまま言いだすだろ .hとか
例えそれが可能になったとしても、依存ファイルは、そのアクションを実行するために必要なので
削除するために作成すると言う極めて頭の悪い状況が発生する
108デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 12:36:53.34ID:BDmDUIr4109デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 13:37:37.50ID:NslmVuOC >>107-108
無理なら無理であきらめるぜー! センキュー!
無理なら無理であきらめるぜー! センキュー!
110デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 21:27:36.88ID:WSo7MpMs cleanは、固定的に削除したほうがいいよ。でないとその内ゴミが混ざる。
まぁ、無理矢理やるなら
allに含めるターゲットを処理するときに中間リストへもファイル名を追加しといて、xargsに食わせるのが無難かと。
まぁ、無理矢理やるなら
allに含めるターゲットを処理するときに中間リストへもファイル名を追加しといて、xargsに食わせるのが無難かと。
111デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:08:55.17ID:Cm6fsZ7A 時代はRubyのrake
112デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:40:47.89ID:87ZFTsAE >>86
JavaScriptについては、Webリソース(というか個人ブログが多いが)も間違いが多いから注意した方がいい。
> strict modeの有無の組み合わせ
これが要らん。実際見りゃわかるが、全員 strict mode 使っている。
MDNは準仕様書みたいなものだから、非strict modeについても言及する必要もあるだけ。
> javascriptではできない関数の中身や別ファイル、if文の中とかでもメソッド定義が比較的自然に行える
いや、できるぞ。ただしやる必要もないし、意味もないが。
(strict mode の場合はif文中では禁止)
動的にクラス構成を変える必要があるケースはまずないが、(手抜きパッチを除く)
やる場合はプロパティとして差し込むので、それはただの文だ。どこにでも書ける。
function定義そのものではなく、関数ポインタを差し替える。
というか、ここら辺の流儀は他言語と同じだ。
俺は特に疑問を持ったこともなく、分かりにくいとも思わないが。
JavaScriptについては、Webリソース(というか個人ブログが多いが)も間違いが多いから注意した方がいい。
> strict modeの有無の組み合わせ
これが要らん。実際見りゃわかるが、全員 strict mode 使っている。
MDNは準仕様書みたいなものだから、非strict modeについても言及する必要もあるだけ。
> javascriptではできない関数の中身や別ファイル、if文の中とかでもメソッド定義が比較的自然に行える
いや、できるぞ。ただしやる必要もないし、意味もないが。
(strict mode の場合はif文中では禁止)
動的にクラス構成を変える必要があるケースはまずないが、(手抜きパッチを除く)
やる場合はプロパティとして差し込むので、それはただの文だ。どこにでも書ける。
function定義そのものではなく、関数ポインタを差し替える。
というか、ここら辺の流儀は他言語と同じだ。
俺は特に疑問を持ったこともなく、分かりにくいとも思わないが。
113デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:41:35.90ID:87ZFTsAE > javascriptみたいにifをつけると巻き上げが起こらないみたいにすると
これが違う。(内容自体ではなく、考え方が違う)
プログラミングを暗記で済ませようという馬鹿はJavaScript界隈に多いが、
そうとしか捉えられないのなら、向いて無いから止めた方がいい。(君が上達することはない)
それは「数学は暗記だ!」と言っているようなものだ。
或いはどうにも高校の物理に全く付いていけなかった奴とか。
あれは今にしたら分かるが、抽象思考が出来ない奴には無理だったということだ。
そしてプログラミングではその抽象思考こそが重要であり、逆に、それ以外は大して必要ない。
順に評価されるべきものは順に評価され、(巻き上げなし)、
そうでないものはC的に静的に評価されるだけ。(巻き上げあり)
俺は疑問を感じたことはない。
「巻上げという仕様ガー」とか言い出すから余計に意味不明になるのであって、
そもそも最初から直感的だ。後方参照できるだけでしかない。
JavaScriptはC(正確にはC++)以上に文法が抽象化されているから、暗記には向いてない。
結果的にC++並みのことがC並みの文法で出来るようになっている。俺はここも気に入っている。
それとは別に、君が「全部上から順に評価してくれなきゃヤダ」ならRubyの仕様をマンセーすればいいが、
JavaScriptの仕様はC等コンパイル言語を使ったことがあるやつにとっては非常に直感的だ。
俺にとってはRubyの仕様はウザいだけだね。
これが違う。(内容自体ではなく、考え方が違う)
プログラミングを暗記で済ませようという馬鹿はJavaScript界隈に多いが、
そうとしか捉えられないのなら、向いて無いから止めた方がいい。(君が上達することはない)
それは「数学は暗記だ!」と言っているようなものだ。
或いはどうにも高校の物理に全く付いていけなかった奴とか。
あれは今にしたら分かるが、抽象思考が出来ない奴には無理だったということだ。
そしてプログラミングではその抽象思考こそが重要であり、逆に、それ以外は大して必要ない。
順に評価されるべきものは順に評価され、(巻き上げなし)、
そうでないものはC的に静的に評価されるだけ。(巻き上げあり)
俺は疑問を感じたことはない。
「巻上げという仕様ガー」とか言い出すから余計に意味不明になるのであって、
そもそも最初から直感的だ。後方参照できるだけでしかない。
JavaScriptはC(正確にはC++)以上に文法が抽象化されているから、暗記には向いてない。
結果的にC++並みのことがC並みの文法で出来るようになっている。俺はここも気に入っている。
それとは別に、君が「全部上から順に評価してくれなきゃヤダ」ならRubyの仕様をマンセーすればいいが、
JavaScriptの仕様はC等コンパイル言語を使ったことがあるやつにとっては非常に直感的だ。
俺にとってはRubyの仕様はウザいだけだね。
114デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:42:29.67ID:87ZFTsAE >>88
要するにスクリプト言語はラピッドプロトタイピングには向いているんだよ。
そしてPCの能力が十二分に上がったので、
その遅いコードでも十分実用的だし、問題ないからそのまま使われてる。
俺も、もう低位コードだけCのDLLにして、
中上位コードは全面的にスクリプト言語で行った方がいいと思っている。楽だから。
NumPyはまさにこれでしょ。俺からみてもgoogleの動きは全然不思議じゃない。
ていうか多分、マトモなプログラマならgoogleの動きを不思議に思う奴はいない。
君がそんな言い方をする時点で君は色々分かってないと自白しているようなものなんだが。
> Googleとかパッケージマネージャとかで積極採用されるからにはそれなりの評価点があるはずなんだから
評価点はないね。ビジネス上の観点でしかない。
googleは社内言語を絞ってる。C++/Java/JavaScript/Pythonだ。この中ならPythonだろうさ。
だから、仮にRubyやHaskellがgoogle社内で評価されたとしても、
それらで書かれたツールが出てくることはない。
要するにスクリプト言語はラピッドプロトタイピングには向いているんだよ。
そしてPCの能力が十二分に上がったので、
その遅いコードでも十分実用的だし、問題ないからそのまま使われてる。
俺も、もう低位コードだけCのDLLにして、
中上位コードは全面的にスクリプト言語で行った方がいいと思っている。楽だから。
NumPyはまさにこれでしょ。俺からみてもgoogleの動きは全然不思議じゃない。
ていうか多分、マトモなプログラマならgoogleの動きを不思議に思う奴はいない。
君がそんな言い方をする時点で君は色々分かってないと自白しているようなものなんだが。
> Googleとかパッケージマネージャとかで積極採用されるからにはそれなりの評価点があるはずなんだから
評価点はないね。ビジネス上の観点でしかない。
googleは社内言語を絞ってる。C++/Java/JavaScript/Pythonだ。この中ならPythonだろうさ。
だから、仮にRubyやHaskellがgoogle社内で評価されたとしても、
それらで書かれたツールが出てくることはない。
115デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:43:14.27ID:87ZFTsAE >>94
> GHC
サンクス、そうであったか。これもサンプルとしてはいいね。
> モナディウス
Haskellってexeかよ!やってみた。グラディウスにしては速すぎる、、、左手が辛い、、、
> Perl6
つかそれってどういうことだ?
構文解釈等に関しては、実は圧倒的に単純に実装できたりするのか?
pandocもそっち系だ。俺には遅延評価とは無関係としか思えないのだが。
> GHC
サンクス、そうであったか。これもサンプルとしてはいいね。
> モナディウス
Haskellってexeかよ!やってみた。グラディウスにしては速すぎる、、、左手が辛い、、、
> Perl6
つかそれってどういうことだ?
構文解釈等に関しては、実は圧倒的に単純に実装できたりするのか?
pandocもそっち系だ。俺には遅延評価とは無関係としか思えないのだが。
116デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:50:34.51ID:/uBE13O5 知識のない奴程語りたがる好例
117デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:51:34.81ID:b4rxwY3N C始めるためにVS2017インストして苦C見ようとしてるんだけどどこをどうすればソースを書けるのかちんぷんかんぷん
そもそもCの内容をC++で書けるのか怪しい
スレチかもしれないけど助けて詳しい人
そもそもCの内容をC++で書けるのか怪しい
スレチかもしれないけど助けて詳しい人
118デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:52:22.89ID:D2iudQ65 な、長ぇ…
119デフォルトの名無しさん
2017/07/19(水) 23:55:40.31ID:/uBE13O5 完全な初心者?
120デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 00:08:04.51ID:hVyvHmVu ラピッドプロトタイピング用に作られたのがスクリプト言語なんだから向いてて当たり前
ハードではFPGAなんかがASIC前のラピッドプロトタイピング用だね
しかし中上位コードしかかけん奴らがプログラマ気取る風潮はいかがなものかと危惧する
Cでの低位コードもスクリプト言語での中上位コードも書けんとな
ハードではFPGAなんかがASIC前のラピッドプロトタイピング用だね
しかし中上位コードしかかけん奴らがプログラマ気取る風潮はいかがなものかと危惧する
Cでの低位コードもスクリプト言語での中上位コードも書けんとな
121片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/07/20(木) 00:09:55.72ID:m6IHlIP+ >>117
適当な場所(フォルダ)にプロジェクトファイルを作成します。
プロジェクトにソースファイルを追加します。
ソースファイルにソースを書きます。
ビルドします。
デバッグ実行して、正しく動作するか確認します。
バグがあれば修正します。
リリースビルドして、EXEを作成。
exeを配布します。
適当な場所(フォルダ)にプロジェクトファイルを作成します。
プロジェクトにソースファイルを追加します。
ソースファイルにソースを書きます。
ビルドします。
デバッグ実行して、正しく動作するか確認します。
バグがあれば修正します。
リリースビルドして、EXEを作成。
exeを配布します。
122デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 00:15:44.40ID:X5om2hjt 任意のエディタでソースを書きます。CL.EXEでコンパイルします。以上
123デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 00:16:25.56ID:u2xEebDY124デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 00:32:04.78ID:13Lyjczi125デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 00:32:44.03ID:AEwXV/7G >>120
上二行は後付。sed->awk->Perl->その他もろもろ、だろ。PLD->FPGAでもあるし。
下二行は時代の要請。
> MITがSICPを教えなくなった理由
> https://cpplover.blogspot.jp/2016/05/mitsicp.html
俺は中上位コードだけでもいいと思うけど、書き捨てばっかやってるのは駄目だと思う。
こういうことをすると保守ではまるのかーがないと、回避する能力が育たない。
上二行は後付。sed->awk->Perl->その他もろもろ、だろ。PLD->FPGAでもあるし。
下二行は時代の要請。
> MITがSICPを教えなくなった理由
> https://cpplover.blogspot.jp/2016/05/mitsicp.html
俺は中上位コードだけでもいいと思うけど、書き捨てばっかやってるのは駄目だと思う。
こういうことをすると保守ではまるのかーがないと、回避する能力が育たない。
126デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 00:36:40.77ID:lc7WOVge >>115
関数型全般に言えるけど、言語やテーブルゲームの問題解かせたりし易い。
遅延評価はwebアプリでHTMLの長さを気にしないで読み込める無限リスト便利って読んだことあるな。
んなのどの言語でもそんな変わらんとは思うが。
どっちかと言うとIO部分分離してるから自然とMVCとかMVVMな設計になるってのがメリットに感じる。
関数型全般に言えるけど、言語やテーブルゲームの問題解かせたりし易い。
遅延評価はwebアプリでHTMLの長さを気にしないで読み込める無限リスト便利って読んだことあるな。
んなのどの言語でもそんな変わらんとは思うが。
どっちかと言うとIO部分分離してるから自然とMVCとかMVVMな設計になるってのがメリットに感じる。
127デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 01:40:25.59ID:AEwXV/7G >>126
なるほど言語向きなのは関数型の特性か。
確かにbisonが一体化しているようにも見える。
遅延評価で無限リストがーってのは多分Webライタのデタラメ。
実際、無限リストなんて使おうと思ったことないだろ。
HTMLは多分頭からパースしないと悲惨なことになるだろうし。
(一部曖昧なところがあるらしい)
遅延評価は後払い方式のため、
読み込んだものの、結果的に使わずに捨てたデータが多い場合に負荷が軽くなる。
もちろんオーバーヘッドはあるので、全部使うのなら正格評価の方が軽い。
だから理想的にはどれを使うかきっちり管理して正格評価することだが、
これが面倒な場合は遅延評価にしておけば勝手にそうなる。
ノリとしてはGCと似てる。(管理が面倒なら遅延評価にしとけ)
で、マークアップコンバータとかも、全文書を評価することが分かりきっているのだから、
管理も要らず、普通に考えて正格評価の方が適している。だからあのラインナップは謎だった。
関数型言語の特性だということなら納得だ。
> 自然とMVCとかMVVMな設計になる
これはなあ、、、Cでも苦労するわけでもないので、言語特性ではなく、意識付けの問題かと。
実際にHaskell使おうって奴らはここら辺についても意識高いだろうし、
いい方向に寄与しているとは思うよ。
なるほど言語向きなのは関数型の特性か。
確かにbisonが一体化しているようにも見える。
遅延評価で無限リストがーってのは多分Webライタのデタラメ。
実際、無限リストなんて使おうと思ったことないだろ。
HTMLは多分頭からパースしないと悲惨なことになるだろうし。
(一部曖昧なところがあるらしい)
遅延評価は後払い方式のため、
読み込んだものの、結果的に使わずに捨てたデータが多い場合に負荷が軽くなる。
もちろんオーバーヘッドはあるので、全部使うのなら正格評価の方が軽い。
だから理想的にはどれを使うかきっちり管理して正格評価することだが、
これが面倒な場合は遅延評価にしておけば勝手にそうなる。
ノリとしてはGCと似てる。(管理が面倒なら遅延評価にしとけ)
で、マークアップコンバータとかも、全文書を評価することが分かりきっているのだから、
管理も要らず、普通に考えて正格評価の方が適している。だからあのラインナップは謎だった。
関数型言語の特性だということなら納得だ。
> 自然とMVCとかMVVMな設計になる
これはなあ、、、Cでも苦労するわけでもないので、言語特性ではなく、意識付けの問題かと。
実際にHaskell使おうって奴らはここら辺についても意識高いだろうし、
いい方向に寄与しているとは思うよ。
128デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 03:16:53.07ID:X0EJcA/q >>112-115
>全員 strict mode 使っている。
新しいソースはね。破壊的変更だから古いソースはstrictじゃない場合も多い。
>俺にとってはRubyの仕様はウザいだけだね。
俺もメインでやってるのは静的言語だけど、JavaScriptもPythonもRubyも関数に関してはうざいと思うことはないな
単純に慣れの問題でお前のRubyやPythonの経験が不足してるだけだと思う
Pythonやる前はインデントって不便だろうって思ってたけどすぐなれたし、使ったこともない言語を適当にディスるのはよくないぞ
>最初から直感的だ、後方参照できるだけでしかない
初心者なら直感の理解でいいかもしれんが、ちゃんと仕様を理解するに越したことはない
undefinedが予約語じゃない、typeofの結果が意味不明みたいにjavascriptも含めどの言語にも直感に反する仕様が存在するし、それを利用したライブラリとかのソース読むときにある程度理解してないと困る
>俺からみてもgoogleの動きは全然不思議じゃない。
ID:LYlgQVUQとかID:tZS7qvyeとは別の人?
「Pythonは馬鹿用言語」「Pythonなんてキチガイ馬鹿用言語」っていう人にそんならGoogleみたいなところも使ってるよって言っただけなんだが
>googleは社内言語を絞ってる。C++/Java/JavaScript/Pythonだ
知識が更新されてないな。現在はC/C++、Java、JavaScript、Python、Go、TypeScriptのはず
>評価点はないね。ビジネス上の観点でしかない。
ビジネス上の観点も大事な評価点でしょ
>全員 strict mode 使っている。
新しいソースはね。破壊的変更だから古いソースはstrictじゃない場合も多い。
>俺にとってはRubyの仕様はウザいだけだね。
俺もメインでやってるのは静的言語だけど、JavaScriptもPythonもRubyも関数に関してはうざいと思うことはないな
単純に慣れの問題でお前のRubyやPythonの経験が不足してるだけだと思う
Pythonやる前はインデントって不便だろうって思ってたけどすぐなれたし、使ったこともない言語を適当にディスるのはよくないぞ
>最初から直感的だ、後方参照できるだけでしかない
初心者なら直感の理解でいいかもしれんが、ちゃんと仕様を理解するに越したことはない
undefinedが予約語じゃない、typeofの結果が意味不明みたいにjavascriptも含めどの言語にも直感に反する仕様が存在するし、それを利用したライブラリとかのソース読むときにある程度理解してないと困る
>俺からみてもgoogleの動きは全然不思議じゃない。
ID:LYlgQVUQとかID:tZS7qvyeとは別の人?
「Pythonは馬鹿用言語」「Pythonなんてキチガイ馬鹿用言語」っていう人にそんならGoogleみたいなところも使ってるよって言っただけなんだが
>googleは社内言語を絞ってる。C++/Java/JavaScript/Pythonだ
知識が更新されてないな。現在はC/C++、Java、JavaScript、Python、Go、TypeScriptのはず
>評価点はないね。ビジネス上の観点でしかない。
ビジネス上の観点も大事な評価点でしょ
129デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 03:42:11.85ID:X0EJcA/q そもそも「文法が抽象化されている」ってどういうことだろう
javascriptはIE6時代から見てるからかもしれんが、文法からライブラリまで欠陥だらけで、現在の具体的な実装こそが正義な言語というイメージなんだけどな
クラスやプロトタイプチェーンの仕組みとか、thisがどこを指すかとか、for inとオブジェクトや配列がらみの仕様とか直感で完全に理解できる人はいないはず
言語仕様に関しては、C言語も//コメントは使うのに関数先頭以外で変数を宣言できないと思い込んでる人とか結構多いんだよなぁ・・・
javascriptはIE6時代から見てるからかもしれんが、文法からライブラリまで欠陥だらけで、現在の具体的な実装こそが正義な言語というイメージなんだけどな
クラスやプロトタイプチェーンの仕組みとか、thisがどこを指すかとか、for inとオブジェクトや配列がらみの仕様とか直感で完全に理解できる人はいないはず
言語仕様に関しては、C言語も//コメントは使うのに関数先頭以外で変数を宣言できないと思い込んでる人とか結構多いんだよなぁ・・・
130デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 09:24:07.80ID:VLxfq0H/ 複合文の中で変数を宣言できるのを知らないやつはたまにいるが
printf("aho");
int boke;
これ知らねえやつはいねえだろ
逆に制限のある環境でこれをやってエラー吐かれるアフォがいるくらいで
printf("aho");
int boke;
これ知らねえやつはいねえだろ
逆に制限のある環境でこれをやってエラー吐かれるアフォがいるくらいで
131デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 09:29:55.18ID:Wske8588 ガイジがスクリプト言語に対する感想を述べる場となったC言語スレ
132デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 11:37:31.64ID:Gk3qg8E2 for( int i=0; i<10; i++) {
print i;
}
で、「i のスコープは for ブロックの中」って言うけど
ブロックって、中括弧の中だよね?
print i;
}
で、「i のスコープは for ブロックの中」って言うけど
ブロックって、中括弧の中だよね?
133デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 11:48:22.63ID:VLxfq0H/ i++ が中括弧の外にあるようだが?
134デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 12:04:35.30ID:Gk3qg8E2 そうそう。
だから、中括弧の外にもう一つ別のスコープがあるんだね。試してみた。
だから、中括弧の外にもう一つ別のスコープがあるんだね。試してみた。
135デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 13:59:07.50ID:/8Z4pO5Y i のスコープより
> print i;
の方が重大な問題だろ
> print i;
の方が重大な問題だろ
136デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 14:01:49.38ID:oqUsFpSj 関数呼び出し演算子無しで呼べるとはC言語では無いな
137デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 14:54:53.75ID:Gk3qg8E2 すまん、最近 Quick BASIC 始めたからつい。
138デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 15:15:43.25ID:aeaiTPav もうプチコンで開発するわ!
139デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 15:47:57.27ID:VLxfq0H/ >>134
ああそうか、i++が中括弧の外にあるのに
ブロックの中という説明はおかしいだろうと
言いたかったのか
あんまり関係ないけどISO/IEC9899:2011 6.8.5 Iteration statements を
読んでいたら、
for (expression opt; expression opt; expression opt) statement
って書いてあってびっくりしてる
改行の位置は単なるtypoとしても、それを修正すると
for (declaration expression opt; expression opt) statement
になる
制御式のセミコロンが1つって、いつそうなったんだ?
ああそうか、i++が中括弧の外にあるのに
ブロックの中という説明はおかしいだろうと
言いたかったのか
あんまり関係ないけどISO/IEC9899:2011 6.8.5 Iteration statements を
読んでいたら、
for (expression opt; expression opt; expression opt) statement
って書いてあってびっくりしてる
改行の位置は単なるtypoとしても、それを修正すると
for (declaration expression opt; expression opt) statement
になる
制御式のセミコロンが1つって、いつそうなったんだ?
140デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 15:48:59.77ID:VLxfq0H/ 訂正
for ( expressionopt ; expressionopt ; expressionopt ) statement for
( declaration expressionopt ; expressionopt ) statement
って書いてあってびっくりしてる
for ( expressionopt ; expressionopt ; expressionopt ) statement for
( declaration expressionopt ; expressionopt ) statement
って書いてあってびっくりしてる
141デフォルトの名無しさん
2017/07/21(金) 10:48:58.02ID:C+EZcupv unsigned int を uint32 みたいに書くやつ
あれの標準ヘッダができたの C99 から?
あれの標準ヘッダができたの C99 から?
142片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/07/21(金) 11:23:14.96ID:ZkpJBjBK uint32_tね。そうだ。
143デフォルトの名無しさん
2017/07/21(金) 23:40:03.14ID:K6oF7/iC144デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 13:45:26.72ID:jxtKz7JV C11とかC99とか似合わせてチェックしてくれるツールってありませんか?
145デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 14:09:07.67ID:nEpy0tzd なにを?
146デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 15:36:12.70ID:uvo/ftbB147デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 17:15:23.73ID:4ZNVKbnD お隣はもうC11ですってよ!
うちも11にしましょうよ。ボーナスでたんでしょ。
うちも11にしましょうよ。ボーナスでたんでしょ。
148デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 17:42:54.52ID:TVAxaytW C++を使えないかあるいはあえて使わないポリシーなのでなければ、C++をbetter Cとして使う方が
いろいろ楽だと思うがな。
いろいろ楽だと思うがな。
149デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 17:56:47.93ID:uvo/ftbB150デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 18:58:02.33ID:YJU7D9tD 隣のC99は青くみえる
151デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 19:03:04.98ID:yf/DliCJ 俺はstdint.h相当のヘッダファイルを自作してるけどな。
C89コンパイラだったら自作をincludeするようにしてる。
C89コンパイラだったら自作をincludeするようにしてる。
152デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 22:05:24.77ID:0HjhMGYw >>148
betterCとしてC++使ってたら今度は「今時生ポインタなんてありえない、unique_ptr使え」と圧力がかかって、どこまでC++の機能使うか悩む
betterCとしてC++使ってたら今度は「今時生ポインタなんてありえない、unique_ptr使え」と圧力がかかって、どこまでC++の機能使うか悩む
153デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 22:20:17.19ID:XcmtOt3t ベターCとしての使い方は、C++という名のとおり、設計どおりの使い方だ
基本的にCとの共通部分だけ、C++のみの拡張機能は欲しいところだけつまみ食いは、邪道ではない
unique_ptrも例外ではなく、欲しければ使い、いらなければスルー
それでいい、至極真っ当な使い方だ
基本的にCとの共通部分だけ、C++のみの拡張機能は欲しいところだけつまみ食いは、邪道ではない
unique_ptrも例外ではなく、欲しければ使い、いらなければスルー
それでいい、至極真っ当な使い方だ
154デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 23:32:49.28ID:0HjhMGYw いいこと言うなあ
C with lambdaとして使う踏ん切りがついたわ
C with lambdaとして使う踏ん切りがついたわ
155デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 00:22:49.43ID:yjtelfLq >>154
それならスクリプト言語の方が手っ取り早いと思うがな。
全部shared_ptrやRAIIならほぼGCだろ、とも思うし。
というかC++erの生ポ嫌いは一体なんなんだ?
元々メモリリーク自体はそんなに苦労しないよな?今時ツールで検出できるみたいだし。
Cで何らかのタスク(演算等)をこなす場合、
構造化プログラミングだから同一関数内での確保&解放が多いし。
(というか、そのように書きたければ大概の場合はできる)
それならスクリプト言語の方が手っ取り早いと思うがな。
全部shared_ptrやRAIIならほぼGCだろ、とも思うし。
というかC++erの生ポ嫌いは一体なんなんだ?
元々メモリリーク自体はそんなに苦労しないよな?今時ツールで検出できるみたいだし。
Cで何らかのタスク(演算等)をこなす場合、
構造化プログラミングだから同一関数内での確保&解放が多いし。
(というか、そのように書きたければ大概の場合はできる)
156デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 00:32:19.27ID:2YxatxBr157デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 01:06:53.41ID:yjtelfLq ちょっと補足しておく。
俺が思うに、容量的に問題がないのであれば、
大体の場合はmallocではなくallocaで実装でき、当然、管理する必要もない。
だからCはもうちょっとalloca推奨でもいいとは思うし、
そのためにもうちょっとスタック領域に多めに割り当ててくれとも思う。
(コンパイラがallocaをmalloc+freeに分解し、呼んだ関数の末尾でfreeしてくれてもいい。
そうすれば容量の心配ないallocaが手に入るから。
てかこれやってるコンパイラないんか?誰でも思いつきそうだが)
俺が思うに、容量的に問題がないのであれば、
大体の場合はmallocではなくallocaで実装でき、当然、管理する必要もない。
だからCはもうちょっとalloca推奨でもいいとは思うし、
そのためにもうちょっとスタック領域に多めに割り当ててくれとも思う。
(コンパイラがallocaをmalloc+freeに分解し、呼んだ関数の末尾でfreeしてくれてもいい。
そうすれば容量の心配ないallocaが手に入るから。
てかこれやってるコンパイラないんか?誰でも思いつきそうだが)
158デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 01:43:34.81ID:Juol04gL んー、イメージ的には、組み込み系が多そうだしcならヒープ使った方がいいきがする。
小メモリで済むのはc最大のアドバンテージだと思うんだ。
小メモリで済むのはc最大のアドバンテージだと思うんだ。
159デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 02:13:19.95ID:QcJiE5IU >>155
なんでC with lambdaならスクリプト言語の方が手っ取り早いのか全くわからん
なんでC with lambdaならスクリプト言語の方が手っ取り早いのか全くわからん
160デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 08:51:27.89ID:bC6CfLCk > 構造化プログラミングだから同一関数内での確保&解放が多いし。
このフワフワした一文だけで、今後こいつからは何の情報も得られないのが分かる
このフワフワした一文だけで、今後こいつからは何の情報も得られないのが分かる
161デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 11:07:58.09ID:EA1ZzpWz162デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 15:05:48.85ID:Tqr2YDDV >>153
designated initializerが使えないのでワースCだ
designated initializerが使えないのでワースCだ
163デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 16:32:54.76ID:yjtelfLq >>162
これか。
https://stackoverflow.com/questions/18731707/why-does-c11-not-support-designated-initializer-list-as-c99
つか入れない理由ないし、ClangとVSでは使えるとも書いてあるが、
C++仕様自体は無駄に意識高くて無視しているといったところか。
一部C++がCの完全上位互換ではない部分があると聞いたが、これか。
他にあれば、キーワードだけでも教えてくれれば助かる。
これか。
https://stackoverflow.com/questions/18731707/why-does-c11-not-support-designated-initializer-list-as-c99
つか入れない理由ないし、ClangとVSでは使えるとも書いてあるが、
C++仕様自体は無駄に意識高くて無視しているといったところか。
一部C++がCの完全上位互換ではない部分があると聞いたが、これか。
他にあれば、キーワードだけでも教えてくれれば助かる。
164デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 16:48:41.41ID:hUTftRXy tentative
restrict
_Imaginal
_Thread_local
_Generic
_Bool
extern const
storage class "auto"
pointer to register
restrict
_Imaginal
_Thread_local
_Generic
_Bool
extern const
storage class "auto"
pointer to register
165デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 17:18:38.88ID:yjtelfLq >>164
サンクス。感想は以下。
俺には我慢できる範囲だな。
tentative <- 要らん、つか廃止の方がいい
restrict <- ねえのかよ!しかし自動並列化とかしない限り要らん
_Imaginal <- class があるから要らん
_Thread_local <- これはC++にあってもいいと思うが、、、
_Generic <- マクロがらみか?価値は俺にはよく分からん
_Bool <- boolが既に拡張済みだから要らん
extern const <- 個人的にはconst派ではないからいいや
storage class "auto" <- なんだこれ?いわゆる自動変数って全部これだと思うが、、、
pointer to register <- registerそのものが最早要らんし
サンクス。感想は以下。
俺には我慢できる範囲だな。
tentative <- 要らん、つか廃止の方がいい
restrict <- ねえのかよ!しかし自動並列化とかしない限り要らん
_Imaginal <- class があるから要らん
_Thread_local <- これはC++にあってもいいと思うが、、、
_Generic <- マクロがらみか?価値は俺にはよく分からん
_Bool <- boolが既に拡張済みだから要らん
extern const <- 個人的にはconst派ではないからいいや
storage class "auto" <- なんだこれ?いわゆる自動変数って全部これだと思うが、、、
pointer to register <- registerそのものが最早要らんし
166デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 17:56:02.81ID:Tqr2YDDV167デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 19:12:51.83ID:yjtelfLq >>166
designated initializerと同じに見えるが違うのか?
前者は初期化、後者はリテラルとして使ったときの呼称か?
http://seclan.dll.jp/dtdiary/1999/dt19991101.htm
http://d.hatena.ne.jp/taiyo/20080412/p1
designated initializerと同じに見えるが違うのか?
前者は初期化、後者はリテラルとして使ったときの呼称か?
http://seclan.dll.jp/dtdiary/1999/dt19991101.htm
http://d.hatena.ne.jp/taiyo/20080412/p1
168デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 19:28:51.61ID:GpgYjQaH 全く違う
169デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 19:30:48.75ID:hUTftRXy170デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 19:38:30.48ID:Tqr2YDDV >>167
ファッションとして「ベターC」と言いたがってた事はよくわかった
ファッションとして「ベターC」と言いたがってた事はよくわかった
171デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 20:01:31.75ID:1KmUXPg0 「ベターC」を名乗るのになんか条件ってあるのかね?
個人的には、K&Rは時代遅れのC、C89が普通のC、それより改善されているのがベターC、ってな感覚だが。
個人的には、K&Rは時代遅れのC、C89が普通のC、それより改善されているのがベターC、ってな感覚だが。
172デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 20:09:09.26ID:yjtelfLq■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
