Visual Studio 2017
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前スレ
Visual Studio 2017 Part2
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探検
Visual Studio 2017 Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/15(火) 10:29:23.30ID:GzAS59pw
2017/08/15(火) 23:56:26.63ID:AjDM7F7/
予測してプリフェッチしておくしかないな。
2017/08/16(水) 00:01:57.14ID:0pFRUp9U
更新長いわ
2017/08/16(水) 00:20:49.79ID:NyarCuNK
VS一括更新じゃなくて内部パッケージごとの更新にしてほしい
2017/08/16(水) 00:21:42.84ID:OIL+Oqwn
一括更新でいい
2017/08/16(水) 00:24:11.20ID:0pFRUp9U
オブジェが古いとかでビルド強制された
2017/08/16(水) 02:59:03.94ID:0pFRUp9U
とりあえず・・・
AVX512のデバッグ不安定。
変数のポップアップするやつとか未完成。
それとビルドの調子もよくない。謎のエラー特定できない系が良く出る(VS再起動で直る)
AVX512のデバッグ不安定。
変数のポップアップするやつとか未完成。
それとビルドの調子もよくない。謎のエラー特定できない系が良く出る(VS再起動で直る)
33デフォルトの名無しさん
2017/08/16(水) 06:32:04.36ID:KC7gjA7U C#で遊んでる素人だす
ビルドで生成されるexeのファイル名は何処で変更できるんでしょうか?
似たようなプログラムを一から打つのは面倒なので
以前に作った似たプログラムを変更しながら作ることがあるのですが
それでビルドすると元のプログラム名(プロジェクト名?)で生成されますよね?
いつもは生成されたexeをリネームしてるのですが・・・
ソリューションやプロジェクトは別名でセーブできるのですが
別のプログラムとしてビルド生成できないのかな?
いや、できますよねえ?どこで変更すればいいのでしょうか?
よろしくお願いします
ビルドで生成されるexeのファイル名は何処で変更できるんでしょうか?
似たようなプログラムを一から打つのは面倒なので
以前に作った似たプログラムを変更しながら作ることがあるのですが
それでビルドすると元のプログラム名(プロジェクト名?)で生成されますよね?
いつもは生成されたexeをリネームしてるのですが・・・
ソリューションやプロジェクトは別名でセーブできるのですが
別のプログラムとしてビルド生成できないのかな?
いや、できますよねえ?どこで変更すればいいのでしょうか?
よろしくお願いします
2017/08/16(水) 06:45:43.19ID:aU/VmdZV
アセンブリ名的なのないの?
2017/08/16(水) 08:10:59.57ID:I67Mf01t
あるよ
2017/08/16(水) 08:11:53.42ID:aU/VmdZV
それだべ
2017/08/16(水) 08:20:39.87ID:ZRmucGwF
The week in .NET – .NET Core 2.0, ASP.NET Core 2.0, Entity Framework 2.0, Visual Studio 2017 Update 3, enterprise Entity Framework Core in Boston, and links!
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2017/08/15/the-week-in-net-net-core-2-0-asp-net-core-2-0-entity-framework-2-0-visual-studio-2017-update-3-enterprise-entity-framework-core-in-boston-and-links/
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2017/08/15/the-week-in-net-net-core-2-0-asp-net-core-2-0-entity-framework-2-0-visual-studio-2017-update-3-enterprise-entity-framework-core-in-boston-and-links/
2017/08/16(水) 09:13:41.53ID:5JRHdnjP
>>33
メニュー→プロジェクト→「プロジェクト名」のプロパティ→アプリケーション
メニュー→プロジェクト→「プロジェクト名」のプロパティ→アプリケーション
39デフォルトの名無しさん
2017/08/16(水) 09:25:19.09ID:yc897e/540デフォルトの名無しさん
2017/08/16(水) 09:27:28.17ID:yc897e/5 >>38
あ、こちらも入れ違えでありがとう!
あ、こちらも入れ違えでありがとう!
2017/08/16(水) 11:22:41.84ID:6Q3gw74I
15.3にしたらC++コンパイルする度に
Unknown compiler version - please run the configure tests and report the results
て言うようになったんだが、どうすりゃいいんだよ!
Unknown compiler version - please run the configure tests and report the results
て言うようになったんだが、どうすりゃいいんだよ!
2017/08/16(水) 11:26:24.67ID:H1hd/5r7
>>41
MSDNへ報告してVS2015でコンパイル
MSDNへ報告してVS2015でコンパイル
2017/08/16(水) 14:45:44.07ID:gPMuxs7n
プロジェクトの設定にコンパイラのバージョンを指定するところがあったような
2017/08/16(水) 15:13:37.27ID:0pFRUp9U
15.3から引数トータルで16バイト超えるインライン関数で、条件わからんが正しくコードが生成されないバグがある。
デバッグビルド発生しやすいけど頑張ればリリースでも起きる。
Intrinsicsでコード書いてると遭遇するパターンなんで、他にも発狂者いるかな。
↓これそのまんまだけのコードではバグは起きない(他になにか条件がある)。 _mm256_setr_epi8使って直に設定すると問題は起きない。__m512iでも同様の問題あり。
__inline auto SET_BYTE(uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7,
uint8_t b8, uint8_t b9, uint8_t b10, uint8_t b11, uint8_t b12, uint8_t b13, uint8_t b14, uint8_t b15)
{
return _mm256_setr_epi8(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14, b15, b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14, b15);
}
const auto SHFL_SWAP_RB = SET_BYTE(2, 1, 0, 3, 6, 5, 4, 7, 10, 9, 8, 11, 14, 13, 12, 15);
コンパイラ内部でSIMDレジスタ使って処理の高速化を目指したもののエンバグした雰囲気。
デバッグビルド発生しやすいけど頑張ればリリースでも起きる。
Intrinsicsでコード書いてると遭遇するパターンなんで、他にも発狂者いるかな。
↓これそのまんまだけのコードではバグは起きない(他になにか条件がある)。 _mm256_setr_epi8使って直に設定すると問題は起きない。__m512iでも同様の問題あり。
__inline auto SET_BYTE(uint8_t b0, uint8_t b1, uint8_t b2, uint8_t b3, uint8_t b4, uint8_t b5, uint8_t b6, uint8_t b7,
uint8_t b8, uint8_t b9, uint8_t b10, uint8_t b11, uint8_t b12, uint8_t b13, uint8_t b14, uint8_t b15)
{
return _mm256_setr_epi8(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14, b15, b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14, b15);
}
const auto SHFL_SWAP_RB = SET_BYTE(2, 1, 0, 3, 6, 5, 4, 7, 10, 9, 8, 11, 14, 13, 12, 15);
コンパイラ内部でSIMDレジスタ使って処理の高速化を目指したもののエンバグした雰囲気。
2017/08/16(水) 18:30:06.47ID:6Q3gw74I
>>41の原因はboostだったよ。
visualc.hppで_MSC_VERが1910より大きいと出力されるらしい。
要はboostの中の人がチェック済みなのが1910までだから、15.3の1911なんてバージョン
は知らねーってことらしい。
中の人がチェックしてboostがバージョンアップするまでは見ない振りすることにした。。。。
visualc.hppで_MSC_VERが1910より大きいと出力されるらしい。
要はboostの中の人がチェック済みなのが1910までだから、15.3の1911なんてバージョン
は知らねーってことらしい。
中の人がチェックしてboostがバージョンアップするまでは見ない振りすることにした。。。。
2017/08/16(水) 18:32:29.74ID:Oj37KPMR
>>44
あなたのバグでは?
あなたのバグでは?
2017/08/16(水) 22:49:52.18ID:0pFRUp9U
デバッガの内容表示で気づいたが、問題の起きているコード(データ)は__m256iと__m512iどちらでも、__m128iで評価されて表示される。(変数は確実に__m128iではない)
set系が何故か__m128iで処理されて16バイト以降のデータが失われているっぽい。
set系が何故か__m128iで処理されて16バイト以降のデータが失われているっぽい。
2017/08/17(木) 06:35:32.41ID:zzoRHhsR
>>17
役立たず
役立たず
2017/08/17(木) 06:52:49.09ID:PzCQYa/q
大名がいるぞ?
2017/08/17(木) 17:12:03.21ID:fzzVUP+8
>>26
当たり前だ
レイテンシはパラにして隠蔽すればいい
そのためにレジスタも増えた
スループットは、
メモリアクセス回数を減らすようなコードにするか、
キャッシュに収まるように細切れにするか、
するしかない
当たり前だ
レイテンシはパラにして隠蔽すればいい
そのためにレジスタも増えた
スループットは、
メモリアクセス回数を減らすようなコードにするか、
キャッシュに収まるように細切れにするか、
するしかない
2017/08/17(木) 17:14:33.81ID:fzzVUP+8
そういう基本的なことも知らないような人でも
AVX512を扱う時代になったのか
すばらしい
AVX512を扱う時代になったのか
すばらしい
2017/08/17(木) 18:59:18.76ID:xfAnwE8j
なんか知らんが、AVX-512ちゃんとAVX2より速いよ。
そんでもって、VSの出来具合だが・・・
仮組で空っぽのコードだと謎の最適化で、vmovdqu64でなくvmovdqa64になったり
一部のIntrinsicsが定義されていないので使えなかったり、未完成の部分も多い。
15.3でAVX2までの既存のコードもおかしくなったのには参った。
そんでもって、VSの出来具合だが・・・
仮組で空っぽのコードだと謎の最適化で、vmovdqu64でなくvmovdqa64になったり
一部のIntrinsicsが定義されていないので使えなかったり、未完成の部分も多い。
15.3でAVX2までの既存のコードもおかしくなったのには参った。
2017/08/17(木) 20:16:04.54ID:5p6e4Gxa
c#のレコード型って、どこいったの?
2017/08/17(木) 20:44:43.42ID:fzzVUP+8
2017/08/17(木) 20:47:48.63ID:fzzVUP+8
masmで組んでる感じだと今のところ特に問題は無いように感じます
intrinsicsとネイティブアセンブラって開発効率違いますか?
昔からネイティブアセンブラとC/C++で組んでいて、intrinsicsのありがたみが今一良くわからんとです
intrinsicsとネイティブアセンブラって開発効率違いますか?
昔からネイティブアセンブラとC/C++で組んでいて、intrinsicsのありがたみが今一良くわからんとです
56デフォルトの名無しさん
2017/08/17(木) 21:09:38.12ID:r/967Sma C#7.1新機能
非同期Main Mainメソッドの戻り値にTaskクラスが使用可能
default式 default(T)を代入する際、型の省略が可能に。左辺の変数から型推論
これええなはよ
タプルの要素名省略と型スイッチのコンパイルエラーは
あんま使った時ないや
非同期Main Mainメソッドの戻り値にTaskクラスが使用可能
default式 default(T)を代入する際、型の省略が可能に。左辺の変数から型推論
これええなはよ
タプルの要素名省略と型スイッチのコンパイルエラーは
あんま使った時ないや
2017/08/17(木) 21:28:50.75ID:xfAnwE8j
>>55
MASMからIntrinsicsに切り替えたけど、当たり前だけどコーディング楽だよ。
レジスタを明示的に管理する必要が無いのですげー楽。
C++だとテンプレートやマクロ使えるから、パターン化したコードの構築も効率いい。
MASMだとここのレジスタ変えたいとなった時、コード全体に及んだりして困るw
作業量というか開発スピード上げたいならIntrinsicsだな。あと最適化かな。
アセンブラで検索できるから、名前わからなくても困らん。
https://software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/
MASMからIntrinsicsに切り替えたけど、当たり前だけどコーディング楽だよ。
レジスタを明示的に管理する必要が無いのですげー楽。
C++だとテンプレートやマクロ使えるから、パターン化したコードの構築も効率いい。
MASMだとここのレジスタ変えたいとなった時、コード全体に及んだりして困るw
作業量というか開発スピード上げたいならIntrinsicsだな。あと最適化かな。
アセンブラで検索できるから、名前わからなくても困らん。
https://software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/
2017/08/17(木) 23:13:21.23ID:zzoRHhsR
>>57
ご丁寧にありがとうございます
中途半端にmasmになれちゃったせいで移行が遅くなっちゃいました
masmもマクロやequなど、けっこう色々なことが出来るんですが、
レジスタ数すら意識しなくていいのは楽でしょうね
AVX512のintrinsicsが安定してきたら挑戦してみます
ご丁寧にありがとうございます
中途半端にmasmになれちゃったせいで移行が遅くなっちゃいました
masmもマクロやequなど、けっこう色々なことが出来るんですが、
レジスタ数すら意識しなくていいのは楽でしょうね
AVX512のintrinsicsが安定してきたら挑戦してみます
59デフォルトの名無しさん
2017/08/18(金) 15:49:59.14ID:X/WgZSg0 VS CODE 64bit版リリース
https://code.visualstudio.com/updates/v1_15#_windows-64-bit
https://code.visualstudio.com/updates/v1_15#_windows-64-bit
2017/08/19(土) 00:53:07.08ID:IHxCf6ZW
VS2017でプログラミングを始めようと思ってんだが使い方がぜんぜんわからん
Cから始めたい
一応VSCodeも入れたけどいろんなサイト巡ってるからぐちゃぐちゃ
前Javaをメモ帳でやってたんだがそれくらい楽にできないかな
Cから始めたい
一応VSCodeも入れたけどいろんなサイト巡ってるからぐちゃぐちゃ
前Javaをメモ帳でやってたんだがそれくらい楽にできないかな
2017/08/19(土) 01:03:46.64ID:w1vNUXJg
>>60
以前に別スレで同じような書き込み見たことあるけど同一人物?
とりあえずその時のレスをもう一度
542 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 08:29:21.54 ID:XaGlTjBV [1/3]
プロジェクト作成
http://i.imgur.com/7qtR3n9.png
http://i.imgur.com/ZgnClpW.png
http://i.imgur.com/bNyynXB.png
http://i.imgur.com/8aLQd1Y.png
http://i.imgur.com/KTIzIfq.png
http://i.imgur.com/yKIKgn8.png
http://i.imgur.com/Zi9GQTT.png
http://i.imgur.com/owrBvd7.png
543 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 08:29:31.01 ID:XaGlTjBV [2/3]
コーディング、ビルド
http://i.imgur.com/nnrqbkH.png
http://i.imgur.com/djr81Jj.png
http://i.imgur.com/HyI9a1R.png
544 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 08:29:39.14 ID:XaGlTjBV [3/3]
実行、デバッグ
http://i.imgur.com/M2aVKo8.png
http://i.imgur.com/ZtiQAYM.png
http://i.imgur.com/TnFClZ0.png
以前に別スレで同じような書き込み見たことあるけど同一人物?
とりあえずその時のレスをもう一度
542 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 08:29:21.54 ID:XaGlTjBV [1/3]
プロジェクト作成
http://i.imgur.com/7qtR3n9.png
http://i.imgur.com/ZgnClpW.png
http://i.imgur.com/bNyynXB.png
http://i.imgur.com/8aLQd1Y.png
http://i.imgur.com/KTIzIfq.png
http://i.imgur.com/yKIKgn8.png
http://i.imgur.com/Zi9GQTT.png
http://i.imgur.com/owrBvd7.png
543 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 08:29:31.01 ID:XaGlTjBV [2/3]
コーディング、ビルド
http://i.imgur.com/nnrqbkH.png
http://i.imgur.com/djr81Jj.png
http://i.imgur.com/HyI9a1R.png
544 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2017/07/31(月) 08:29:39.14 ID:XaGlTjBV [3/3]
実行、デバッグ
http://i.imgur.com/M2aVKo8.png
http://i.imgur.com/ZtiQAYM.png
http://i.imgur.com/TnFClZ0.png
2017/08/19(土) 01:23:06.27ID:IHxCf6ZW
2017/08/19(土) 04:13:11.35ID:9sKwlx+P
15.3.1
64デフォルトの名無しさん
2017/08/19(土) 04:13:36.07ID:Yyshv8uZ ごくたまにソース編集中リソースが足りないとかエラーでてファイル保存もコピーもそのタブだけ閉じる事もできなくなって強制終了するしかなくなったりするんだけどIDEの64bit化まだかよ
2017/08/19(土) 04:16:29.82ID:JsPVbNzU
そもそもドットネットだろうから、フレームワーク側の問題かも?
2017/08/19(土) 07:26:17.70ID:m7lZXIVF
リソース不足だっていってんならGDIリソースとかじゃないの?リソース使用数確認してみては?
67デフォルトの名無しさん
2017/08/19(土) 10:12:49.65ID:Yyshv8uZ >>66
今のOSにGDIリソースは無いんじゃね?
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff407021.aspx
たまにしか出ないからうろ覚えだったけどこれだったかも。次でたら(でてほしくはないが)ちゃんと調べるか
趣味のそこまで大きくない規模のプロジェクトなんだけど、CPUプロファイル結果とか見てたりしたら発生してた気がする
今のOSにGDIリソースは無いんじゃね?
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ff407021.aspx
たまにしか出ないからうろ覚えだったけどこれだったかも。次でたら(でてほしくはないが)ちゃんと調べるか
趣味のそこまで大きくない規模のプロジェクトなんだけど、CPUプロファイル結果とか見てたりしたら発生してた気がする
2017/08/19(土) 11:13:12.01ID:m7lZXIVF
>今のOSにGDIリソースは無いんじゃね?
リソースがシステム共通じゃなくなってリソース不足が出にくくなったのを勘違いしているんだろうが、
プロセス毎のリソースの制限はいまだにあるよ。タスクマネージャで見てみな。
リソースがシステム共通じゃなくなってリソース不足が出にくくなったのを勘違いしているんだろうが、
プロセス毎のリソースの制限はいまだにあるよ。タスクマネージャで見てみな。
2017/08/19(土) 15:24:04.13ID:vQyZjPpv
>>64
バッテリリソース不足とかな
バッテリリソース不足とかな
2017/08/19(土) 16:08:05.58ID:NCyXIGpG
15.3.1 謎のビルドエラーは出なくなった気がするが、256bit以上のレジスタ関係のバグは直ってなかった。
2017/08/19(土) 17:55:49.67ID:uo9zjUJT
質問です。C++のプロジェクトで、
幾つかのプリプロセッサシンボルをプロジェクトの設定ダイアログのプリプロセッサ欄で定義しているのですが、
C++のソースコード上で設定/未設定の状態が反映されません。
IDEってオフになったifdefなどは灰色のテキストで表示するなどの切り替えが行われると思うのですが、
Visual Studioでそれは可能なのでしょうか?
幾つかのプリプロセッサシンボルをプロジェクトの設定ダイアログのプリプロセッサ欄で定義しているのですが、
C++のソースコード上で設定/未設定の状態が反映されません。
IDEってオフになったifdefなどは灰色のテキストで表示するなどの切り替えが行われると思うのですが、
Visual Studioでそれは可能なのでしょうか?
2017/08/19(土) 20:26:18.44ID:4LR4JVJD
構成とプラットフォームを確認すべし
2017/08/19(土) 22:43:14.31ID:NCyXIGpG
15.3からのバグの発生条件がわかったのでメモ
スコープの衝突しない異なるファイルでそれぞれ
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm_setr_epi32(d0, d1, d2, d3); }
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm256_setr_epi32(d0, d1, d2, d3, d0, d1, d2, d3); }
の様な関数を定義すると、戻り値を__m128iと見なして処理される。内部のマングリングに問題があるのではなかろうか。
これを回避するには、autoを使用せずに__m256iまたは__m512iの様に明示的に指定すればいい。
スコープの衝突しない異なるファイルでそれぞれ
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm_setr_epi32(d0, d1, d2, d3); }
__inline auto SET_DWORD(uint32_t d0, uint32_t d1, uint32_t d2, uint32_t d3) { return _mm256_setr_epi32(d0, d1, d2, d3, d0, d1, d2, d3); }
の様な関数を定義すると、戻り値を__m128iと見なして処理される。内部のマングリングに問題があるのではなかろうか。
これを回避するには、autoを使用せずに__m256iまたは__m512iの様に明示的に指定すればいい。
2017/08/19(土) 23:18:07.67ID:uo9zjUJT
>>72
その通りだった。ありがとう
その通りだった。ありがとう
75片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
2017/08/19(土) 23:29:18.44ID:Udc58S2l2017/08/20(日) 00:00:06.62ID:oGIfVBlS
直受けの50万 客:いつまでもうちにいていいよ
3次受けの50万(客は70万払ってる) 客:短期延長していい?
5次受けの50万(客は110万払ってる) 客:作り終わったらとっと出てけ できなかったら即退場だ
長時間労働 高稼働 高スキル要求が多い
零細フリーランスサイトは5次受けから誰もできない難易度の高い仕事 余り物の仕事を紹介してくる。40万円代でやってくれと
これならJIETから3次でいったほうがいいな
446非決定性名無しさん2017/08/02(水) 22:12:48.95
JIETに毎月5千円払えば3次から入場できるだろ?
高額をうたうフリーランスのサイトはだいたい5次から45万円
JIETで閲覧応募できる末端価格からさらに搾取するのが高額をみせつけるフリーランスサイトでした
高額案件をみせつけるフリーランスサイトも案件の取得はJIETでした
473非決定性名無しさん2017/08/03(木) 15:21:30.71
JIETに加入すれば誰でも3次60万からスタートだ。フリーランスのサイトをやってる
自称エージェントもそこから案件情報を取得しきてる。サイトで60万で釣って40万から55万の
間でやらしている。
372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているフリーランスのサイトはだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子も求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺が渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
自称エージェントはJIETから流れてくる案件を転売してるだけだった。
JIETに加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む
3次受けの50万(客は70万払ってる) 客:短期延長していい?
5次受けの50万(客は110万払ってる) 客:作り終わったらとっと出てけ できなかったら即退場だ
長時間労働 高稼働 高スキル要求が多い
零細フリーランスサイトは5次受けから誰もできない難易度の高い仕事 余り物の仕事を紹介してくる。40万円代でやってくれと
これならJIETから3次でいったほうがいいな
446非決定性名無しさん2017/08/02(水) 22:12:48.95
JIETに毎月5千円払えば3次から入場できるだろ?
高額をうたうフリーランスのサイトはだいたい5次から45万円
JIETで閲覧応募できる末端価格からさらに搾取するのが高額をみせつけるフリーランスサイトでした
高額案件をみせつけるフリーランスサイトも案件の取得はJIETでした
473非決定性名無しさん2017/08/03(木) 15:21:30.71
JIETに加入すれば誰でも3次60万からスタートだ。フリーランスのサイトをやってる
自称エージェントもそこから案件情報を取得しきてる。サイトで60万で釣って40万から55万の
間でやらしている。
372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているフリーランスのサイトはだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子も求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺が渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
自称エージェントはJIETから流れてくる案件を転売してるだけだった。
JIETに加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む
2017/08/20(日) 15:39:55.09ID:01+MWsqK
2017/08/20(日) 16:02:46.10ID:3MmTxojx
VSCodeだけで完結させるのが通
2017/08/20(日) 16:08:17.12ID:Ip7BP7lr
>>77
VS使うなら、他は要らない
VS使うなら、他は要らない
2017/08/20(日) 16:31:10.67ID:2mliSyBJ
>>78
VSCodeだけでCのビルドするのは無理だろ
VSCodeだけでCのビルドするのは無理だろ
2017/08/20(日) 16:35:49.41ID:01+MWsqK
2017/08/20(日) 16:37:45.96ID:o8zAH8Tm
何もできないのにあれこれ理屈付けてそのまま上達しない人か
2017/08/20(日) 16:44:06.62ID:01+MWsqK
そういうタイプだわ
事前準備だけで満足しちゃうようなタイプ
事前準備だけで満足しちゃうようなタイプ
2017/08/20(日) 16:58:48.65ID:bCOpDTdG
vscodeはプログラミング用途としてはvs本家が満足に動かない低スペックpc向けにしか使い道はない
vsが満足に動くスペックなら不要
vsが満足に動くスペックなら不要
2017/08/20(日) 17:02:35.63ID:Ip7BP7lr
VSだけでC、C++、C#、VBやるのに不自由ないから。
1つも出来ないうちに他の言語のこと考えても時間の無駄。
1つも出来ないうちに他の言語のこと考えても時間の無駄。
2017/08/20(日) 17:29:18.33ID:01+MWsqK
2017/08/20(日) 17:41:37.98ID:P16figJJ
>>84
おばか
おばか
2017/08/20(日) 22:44:29.14ID:+LYiYXU1
Visual Studio 2017をインストールしてプログラムをビルドすると、図のようにLNK2005,LNK1169のエラーが出ますが、どうすれば解決しますか?
http://i.imgur.com/vOehVtX.jpg
http://i.imgur.com/vOehVtX.jpg
2017/08/20(日) 23:14:21.00ID:MF0qBPuN
・リビルドする
・mainが他のファイルにも書かれていないかチェック
・mainが他のファイルにも書かれていないかチェック
2017/08/21(月) 00:11:17.54ID:xkTsbpES
>>89
ありがとうございます
ありがとうございます
2017/08/21(月) 02:22:02.40ID:zwarUH6f
>>88
エラーメッセージの意味が理解できないとか…
エラーメッセージの意味が理解できないとか…
2017/08/21(月) 04:25:23.65ID:tiDfPZdq
今回のアップデートでpython3.6環境でVS経由でインストールしたnumpyとかのライブラリが正常に動くようになって助かった
2.xの環境では普通にライブラリが動いてたからおま環かと思ってたらリリースノートに修正したとか書いてあったわ
2.xの環境では普通にライブラリが動いてたからおま環かと思ってたらリリースノートに修正したとか書いてあったわ
2017/08/21(月) 17:51:35.74ID:CzzcGRMh
今回のアップデートは地雷らしいって聞いて躊躇してる
2017/08/21(月) 17:59:31.09ID:ntVslYAz
プロジェクトに、別の場所にあるソースファイルを追加することは出来ますか?
具体的には、プロジェクトファイルやリソース等がDドライブにあるのですが
そのプロジェクトにCドライブのソースファイルをコピーせずに参照で追加する方法はありますか?
具体的には、プロジェクトファイルやリソース等がDドライブにあるのですが
そのプロジェクトにCドライブのソースファイルをコピーせずに参照で追加する方法はありますか?
2017/08/21(月) 19:43:37.09ID:mda/2rF0
15.3.1が出ている件
2017/08/21(月) 19:59:29.38ID:zwarUH6f
2017/08/21(月) 22:55:11.63ID:GQ+2R3cL
うpだて早すぎ
2017/08/21(月) 22:55:56.59ID:BkgqT9qm
リリースノート見ても何も書かれてないけど何が変わったんだろ?
2017/08/21(月) 23:44:46.82ID:+x/+6yu8
若干VSの安定性が上がったと思うよ。15.3はデバッグで頻繁に落ちてた。
謎のビルドエラー(VS再起動で直る事もある)は直っていない。
ビルド強制はバグなのか仕様なのかよくわからん。昔ビルドしたライブラリリンクできなくなって面倒くさい。
謎のビルドエラー(VS再起動で直る事もある)は直っていない。
ビルド強制はバグなのか仕様なのかよくわからん。昔ビルドしたライブラリリンクできなくなって面倒くさい。
100デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 13:21:08.86ID:FuXXfBg+ アップデート遅くない?15.2→15.3.1だけど1時間以上かかってる
少しずつ進捗情報が更新されているので途中で止まっているわけではないようだ
少しずつ進捗情報が更新されているので途中で止まっているわけではないようだ
101デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 17:35:07.03ID:kz1SWOJB >>94
どなたか回答お願いします。
どなたか回答お願いします。
102デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 17:43:32.76ID:K1K//qW5 >>101
みんな質問の意味が分からないからレスが付かないのだと思うよ
最後のCドライブのソースファイルをコピーしないのところが意味不明
Dドライブにファイルがあると言っておきながら突然Cドライブのソースファイルとか言われても訳が分からないよ
みんな質問の意味が分からないからレスが付かないのだと思うよ
最後のCドライブのソースファイルをコピーしないのところが意味不明
Dドライブにファイルがあると言っておきながら突然Cドライブのソースファイルとか言われても訳が分からないよ
103デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 17:47:31.53ID:0NvaVHif 質問の意味は分かるが参照したソースをコピーしたくない需要がない
104デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 18:05:17.46ID:hdluVQxJ105デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 18:39:13.52ID:mKXDuc7m C++?
だったら、できてるけど。
C#だと、たしかファイル指定のダイアログの右下にあるボタンでリンクとか、そういう名前の操作をする必要があったかと。
だったら、できてるけど。
C#だと、たしかファイル指定のダイアログの右下にあるボタンでリンクとか、そういう名前の操作をする必要があったかと。
106デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 18:44:32.29ID:hdluVQxJ あーC#でやったわ
リンクして追加したら出来たわ
リンクして追加したら出来たわ
107デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:03:18.03ID:JzLlLrlS >>102
コピーしたくない、というのは少し語弊があって
実はこのCドライブが共有になっていまして、
複数のマシンでソースファイルの更新を反映しつつ、使いまわしたいというわけです。
こうかくと、プロジェクトファイルごとCドライブに置け、となりそうですが
実は使いまわしてるマシン間のVSのバージョンが違うので
バージョンに依存しないソースファイルのみを使いまわしたいのです。
分かりにくくてすみません。
コピーしたくない、というのは少し語弊があって
実はこのCドライブが共有になっていまして、
複数のマシンでソースファイルの更新を反映しつつ、使いまわしたいというわけです。
こうかくと、プロジェクトファイルごとCドライブに置け、となりそうですが
実は使いまわしてるマシン間のVSのバージョンが違うので
バージョンに依存しないソースファイルのみを使いまわしたいのです。
分かりにくくてすみません。
108デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:04:22.45ID:JzLlLrlS >>103
コピーしてもいいのですが、最終的に保存した時に参照元のファイルも一緒に書き換えて更新して欲しいのです。
コピーしてもいいのですが、最終的に保存した時に参照元のファイルも一緒に書き換えて更新して欲しいのです。
109デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:05:13.98ID:JzLlLrlS >>105
ソースの種類はpythonファイルです。
ソースの種類はpythonファイルです。
110デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:28:18.92ID:A1IjVAVW >>107
もういいからアホは黙れ
もういいからアホは黙れ
111デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:31:38.25ID:K1K//qW5 >>107
複数マシンでファイルを更新しつつ使い回したいのであれば、Cドライブの該当フォルダをリモートリポジトリとしてソースをGitで共有するのが手っ取り早い気がする
TeamFoundationServerExpressを導入すれば、VisualStudioのIDE上からそのまま操作できる
複数マシンでファイルを更新しつつ使い回したいのであれば、Cドライブの該当フォルダをリモートリポジトリとしてソースをGitで共有するのが手っ取り早い気がする
TeamFoundationServerExpressを導入すれば、VisualStudioのIDE上からそのまま操作できる
112デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 19:36:37.36ID:K1K//qW5 ページの中程にダウンロード先のリンク
Team Foundation Server Express 2017 Update 2
https://www.visualstudio.com/ja/downloads/
Team Foundation Server Express 2017 Update 2
https://www.visualstudio.com/ja/downloads/
113デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 21:30:45.38ID:GTisReLV >>109
ファイルの種類問わずに出来る。
ファイルの種類問わずに出来る。
114デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 23:55:52.46ID:USc0b0Qz115デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 00:41:33.82ID:10Gyf3gh >>113
なるほど、出来ましたありがとうございます!
なるほど、出来ましたありがとうございます!
116デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 01:58:14.95ID:zwvwAYEy よくわからんけどファイルをリンクして>>108の目的は達成できるのか?
参照するだけだと更新はできないような気がするんだが
参照するだけだと更新はできないような気がするんだが
117デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 02:25:38.33ID:x/ftu26B118デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 05:43:36.61ID:bSDbGfME 15.3.2
119デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 06:40:35.92ID:UMYNEIPA >韓国・文在寅大統領が“賠償カード”を切った! 徴用工問題で日本企業2000社標的 識者「補償ビジネスを国家ぐるみでやるということ」
http://www.sankei.com/world/news/170822/wor1708220027-n1.html
国を挙げて日本差別をする反日国の商品など買ってはいけません、反日活動資金になります。 パチンコも撲滅しましょう。
http://www.sankei.com/world/news/170822/wor1708220027-n1.html
国を挙げて日本差別をする反日国の商品など買ってはいけません、反日活動資金になります。 パチンコも撲滅しましょう。
120デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 08:52:05.65ID:L9RUhzEO 15.3.1 から 15.3.2 へのオフラインイメージ更新のダウンロードは 2.1GB
121デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:34:32.09ID:qvujGdHG Release Date: August 22, 2017 - Visual Studio 2017 version 15.3.2
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.26730.10
更新時間かかるってひとは.NET CoreだのXamarinだの余計なもの入れてるせいのかしらね
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.26730.10
更新時間かかるってひとは.NET CoreだのXamarinだの余計なもの入れてるせいのかしらね
122デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:36:23.45ID:Bqf1nBHj >>121
.NET Coreが余計なものwww
.NET Coreが余計なものwww
123デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:40:14.15ID:/bb9j3xq 20秒くらいで終わったぞ。逆に不安が・・・。
124デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 10:51:38.20ID:BjgsRHY4 まだ2015でいいわ
125デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 11:01:52.57ID:LrwVASL9 やっと15.3.1にしたと思ったらまた更新かいな
126デフォルトの名無しさん
2017/08/23(水) 15:19:58.44ID:LrwVASL9 15.3.1からか15.3.2からか不明だけど、
スタートページの「今日開いたプロジェクト」一覧に過去のプロジェクトが残ったままになる現象が治ってた
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