Visual Studio 2017
http://www.visualstudio.com/
日本語チーム ブログ
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn
前スレ
Visual Studio 2017 Part2
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1491618774/
探検
Visual Studio 2017 Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/15(火) 10:29:23.30ID:GzAS59pw
270デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 04:03:23.54ID:TnUIdWel AVX-512の実装が糞すぎなんで、Parallel Studio XE 2017を買おうかと思っているんだが、VTuneって使える?
VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
271デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 06:53:01.25ID:JmBcOj4b AVX-512 ならどうせガチガチに命令依存になるんだから
アセンブラで良くね?
アセンブラで良くね?
272デフォルトの名無しさん
2017/09/10(日) 08:03:17.30ID:Gppr5zJi >>270
> VTuneって使える?
同梱されてるかどうかならエディションによって違う
https://www.xlsoft.com/jp/products/intel/studio_xe/index.html#features-list
> VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
機能的に使えるかどうかなら評価版使ってみなよ
https://www.xlsoft.com/jp/products/download/intelj.html
> VTuneって使える?
同梱されてるかどうかならエディションによって違う
https://www.xlsoft.com/jp/products/intel/studio_xe/index.html#features-list
> VSのパフォーマンス測定機能程度なら要らんかな。
機能的に使えるかどうかなら評価版使ってみなよ
https://www.xlsoft.com/jp/products/download/intelj.html
273デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 00:05:58.86ID:8Nid2/WN こんばんは
VS installerにバグがあるんだけどどこに報告したらいいんだ?
VS installerにバグがあるんだけどどこに報告したらいいんだ?
274デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 02:29:07.48ID:9BliHEzO275デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 12:42:30.25ID:3ml04RPs Boost 1.65.1出たけど、
- Update last known MSVC version.
- MSVC 14.11 supports structured bindings.
とあるから先日のVS2017アップデートでmsvcバージョンが上がったのにも対応したのかな?
- Update last known MSVC version.
- MSVC 14.11 supports structured bindings.
とあるから先日のVS2017アップデートでmsvcバージョンが上がったのにも対応したのかな?
276デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 13:10:48.70ID:7Uszju6+ 新しいプロジェクトを始めようとしたらインストール済みの欄にテンプレートのリストが
ないんだけど・・・
前に2013使ってた時はC++でWin32 コンソールアプリケーションから始めてたのに2017だと
そこが変わっててどれだか分からない
ないんだけど・・・
前に2013使ってた時はC++でWin32 コンソールアプリケーションから始めてたのに2017だと
そこが変わっててどれだか分からない
277デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 15:34:34.29ID:k2Qg46eh278デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 17:04:05.12ID:oeHZYRpV279デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 19:38:48.83ID:1o/DF/zi なんかネットで使い方を検索するとプロジェクトを新規作成すると
インストール済み>テンプレート>Visual C++>Win32 コンソール アプリケーション
ってなっててまずそこから始めるはずなんだけど、現状は
インストール済み>Visual C++ってなっててそもそもテンプレートのリストが存在しない
そしてVisual C++の中にはWindows コンソール アプリケーション、Windows デスクトップ アプリケーション、
空のプロジェクトの3つがある
最初は名前が変わったのかな?って思ってWindows コンソール アプリケーションで始めたんだけど全然違うし、
そもそも以前はWin32 コンソール アプリケーションを選択した後にアプリケーション設定とかソースファイルに項目を
追加してC++ファイルを選んでたはず
インストール済み>テンプレート>Visual C++>Win32 コンソール アプリケーション
ってなっててまずそこから始めるはずなんだけど、現状は
インストール済み>Visual C++ってなっててそもそもテンプレートのリストが存在しない
そしてVisual C++の中にはWindows コンソール アプリケーション、Windows デスクトップ アプリケーション、
空のプロジェクトの3つがある
最初は名前が変わったのかな?って思ってWindows コンソール アプリケーションで始めたんだけど全然違うし、
そもそも以前はWin32 コンソール アプリケーションを選択した後にアプリケーション設定とかソースファイルに項目を
追加してC++ファイルを選んでたはず
280デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 20:02:52.84ID:X+E2PtWV281デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 22:35:01.71ID:krLWuxG/ そこにあるものが全てなんだから
それで我慢しろって話じゃねーの?
それで我慢しろって話じゃねーの?
282デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 00:15:13.72ID:b6EP9cSk これだけ応用力がないとプログラミングなんて出来ないんじゃないか?
283デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 00:34:24.48ID:vpFl/VS/ まだプログラミングのプの字すらできないんだから大目に見てくれよ・・・
これから勉強するからとりあえずコンパイラをインストールしようとしたんだよ
これから勉強するからとりあえずコンパイラをインストールしようとしたんだよ
284デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 00:50:32.70ID:VNz8JClO ゆとり教育の馬鹿にありがち
285デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 18:29:16.94ID:DSJ7r+Sb この件はともかく…
VSだけじゃなくて最近どんどん勝手に内容変えられることが多くなって困ってる
外人て馬鹿ばかりなのか?
俺いいの考えた→全然もとと違う内容に変更
androidのアプリとかいつの間にかGUIが完全に変わってたり
スパイウェアみたいな働きするようになったり
某言語も破壊的変更ばかり
VSだけじゃなくて最近どんどん勝手に内容変えられることが多くなって困ってる
外人て馬鹿ばかりなのか?
俺いいの考えた→全然もとと違う内容に変更
androidのアプリとかいつの間にかGUIが完全に変わってたり
スパイウェアみたいな働きするようになったり
某言語も破壊的変更ばかり
286デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 18:54:07.04ID:zbd4ERaN わかります
287デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 23:12:32.46ID:3g6RwED0 >>279 の後だと釣りにしか見えない
288デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 00:43:34.39ID:AJKYIryn >>285
win8がこれ
win8がこれ
289270
2017/09/13(水) 02:57:50.55ID:GrxKOJ+a 何回か試用はしているわけで。2018というかずいぶんバージョン上がって入れてみたが、ローカライズされていてびっくり。
2017では英語のまんまだったけどマルチリンガル化したのかな。
VTuneはソース無しな最適化済みを逆アセしてレポート生成してくれるので便利だった。むしろ便利すぎて無いと困る。MASMな人でも使った方がいい。
C++の互換性はよくわからん。目的のコードのビルドが通らなかったのでまだICC試せていない。
2017では英語のまんまだったけどマルチリンガル化したのかな。
VTuneはソース無しな最適化済みを逆アセしてレポート生成してくれるので便利だった。むしろ便利すぎて無いと困る。MASMな人でも使った方がいい。
C++の互換性はよくわからん。目的のコードのビルドが通らなかったのでまだICC試せていない。
290デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 10:21:08.50ID:Kq2dKJM7 15.3.4きてる
291デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:01:59.26ID:PNHj0wS/ インストーラーの15.3.1以降?は更新インストールが止められないバグがずっと治ってない
報告があっても次ぎなおしますっていうだけで治ってない
止まらないのでネットワークを切ったりすると環境ぶっ壊すのでキャンセルしないほうがいい
これが嫌だからアップデートしないんだけど、更新ある場合に変更ボタンが更新ボタンになってて
うっかり押してしまう
それでうちは複数台が環境壊れたまま
報告があっても次ぎなおしますっていうだけで治ってない
止まらないのでネットワークを切ったりすると環境ぶっ壊すのでキャンセルしないほうがいい
これが嫌だからアップデートしないんだけど、更新ある場合に変更ボタンが更新ボタンになってて
うっかり押してしまう
それでうちは複数台が環境壊れたまま
292デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:03:50.74ID:PNHj0wS/ MSはインストーラーすらまともに作れなくなったんだよ
雑魚以下
雑魚以下
293デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:21:34.10ID:WVwtU4Kl 壊れた環境で実行しようとしているからずっと動かないんじゃねえのそれ
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.3
https://www.visualstudio.com/en-us/news/releasenotes/vs2017-relnotes#15.3.3
294デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 11:31:18.57ID:PNHj0wS/ どこかのブログにも出てたけど普通の更新が止めらなれない
更新をクリック
そのあとダウンロードが開始される
ここでキャンセルするとキャンセルボタンがグレーアウトして
表示もダウンロードを停止してますになる
そのあとダウンロードが停止されましたになるけどずっとダウンロードして
更新もそのまま進む
で最後に更新が終了したみたいなメッセージが出てバージョンアップが完了する
更新をクリック
そのあとダウンロードが開始される
ここでキャンセルするとキャンセルボタンがグレーアウトして
表示もダウンロードを停止してますになる
そのあとダウンロードが停止されましたになるけどずっとダウンロードして
更新もそのまま進む
で最後に更新が終了したみたいなメッセージが出てバージョンアップが完了する
295デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 15:18:53.91ID:cv06BkwP キャンセルできないからアップデートしないとかアホなやつだな
キャンセルがトラブルのトリガーだと分かってるならキャンセルする必要のない時間にアップデートすればいいのに
キャンセルがトラブルのトリガーだと分かってるならキャンセルする必要のない時間にアップデートすればいいのに
296デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 15:30:02.48ID:xDYBj2Vm キャンセルのイベントを受け付けるメッセージループが回り始めるのがダウンロード完了してからなんだろう
297デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 18:00:43.91ID:mvfjtxwt >>295
確かに、強制自動アプデとかならともかく
確かに、強制自動アプデとかならともかく
298デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 19:43:33.79ID:a0xLHUjR 今日のバージョンアップ適用したらUWPのリリースビルドがやたらと遅くなった
299デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:08:09.20ID:N40A/+ZC visual studio 2017のデバッグについてなんですが、
ここで質問してもいいですか?
ここで質問してもいいですか?
300デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:36:08.02ID:A/YaTWAv どうぞどうぞ
301デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:47:43.60ID:N40A/+ZC すみません、スレ汚し失礼します。
最近Visual Studio 2017をインストールしたのですが、
デバッグ時にF11でステップインをすると最後まで突っ走ってしまいます。
ブレークポイントを敷いているわけではないので当然なのですが、
職場のVisual Studio 2008のステップインでは、
デバッグのスタート時(Me.Loadのタイミング)から
ブレークポイントが無くても一行ずつ進みます。
上記のような設定がVisual Studio 2017にもあるようでしたら利用したいのですが、
オプションのどの項目がそれ該当するのかが分かりません。
もし分かる方がいらっしゃれば教えていただければと思います。
初心者ですみません。
よろしくお願いします。
最近Visual Studio 2017をインストールしたのですが、
デバッグ時にF11でステップインをすると最後まで突っ走ってしまいます。
ブレークポイントを敷いているわけではないので当然なのですが、
職場のVisual Studio 2008のステップインでは、
デバッグのスタート時(Me.Loadのタイミング)から
ブレークポイントが無くても一行ずつ進みます。
上記のような設定がVisual Studio 2017にもあるようでしたら利用したいのですが、
オプションのどの項目がそれ該当するのかが分かりません。
もし分かる方がいらっしゃれば教えていただければと思います。
初心者ですみません。
よろしくお願いします。
302デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 20:49:41.57ID:bd/NJHl4 回答はできないけどVBの話でいいかな?
303デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 21:01:32.26ID:N40A/+ZC そうです!
VB.NETの話です。
VB.NETの話です。
304デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 21:11:53.55ID:4Ty3TtuP 図計描くならXAMLが一番軽くてコントロールしやすいですか?
305デフォルトの名無しさん
2017/09/13(水) 22:02:19.32ID:mJcLwMWT 用途がわからなくてなんともいいがたいけど
普通にドローしたいなら不向き
円弧などが描きづらい
普通にドローしたいなら不向き
円弧などが描きづらい
306774
2017/09/13(水) 22:56:51.00ID:NeSwdh9m Visual Studio Community 2017 「だけ」 15.3.3 のままwwww
草生えるwww
草生えるwww
307デフォルトの名無しさん
2017/09/14(木) 20:29:46.92ID:vjSz//mI 15.3.4になった
Community
Community
308デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:06:11.69ID:IPz2fTUw 質問です。プロジェクトのプロパティから「リンカ>追加のライブラリ ディレクトリ」へ
libファイルがあるディレクトリを指定しているのですが一旦ビルドすると
そのディレクトリからlibファイルを削除しても普通にリビルドが通ります。
どっかでキャッシュされてるのでしょうか?出来たらlibを更新した後は
新しいものをリンクしてほしいのですがどうやれば良いでしょうか?
libファイルがあるディレクトリを指定しているのですが一旦ビルドすると
そのディレクトリからlibファイルを削除しても普通にリビルドが通ります。
どっかでキャッシュされてるのでしょうか?出来たらlibを更新した後は
新しいものをリンクしてほしいのですがどうやれば良いでしょうか?
309デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:14:51.48ID:M6zHVajf lib消したあとでリビルドしても同じ?
310デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:29:55.49ID:IPz2fTUw >>309
消してもダメですね…
ただReleaseビルドだと「libファイルがない」ってちゃんとなりますね。
でもDebugだとやっぱキャッシュされてるようで、普通に通ります…
前はこんな事なかったんだけどなあ…何故だろう。
消してもダメですね…
ただReleaseビルドだと「libファイルがない」ってちゃんとなりますね。
でもDebugだとやっぱキャッシュされてるようで、普通に通ります…
前はこんな事なかったんだけどなあ…何故だろう。
311デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:39:44.77ID:IPz2fTUw debugフォルダごと削除しても普通に通る… どうなってるんだろう…
Releaseだと無いってちゃんと怒るのに。
Releaseだと無いってちゃんと怒るのに。
312デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:45:12.61ID:IPz2fTUw 原因が分かりました!
libファイルのパスに別のプロジェクトの「Release」フォルダを指定してるのですが
何故かDebugモードでビルドするとリンク先までDebugを開いてしまうのでそこがダメだったようです…
質問変えます。Debugモード時でもlibファイルがあるプロジェクトをReleaseフォルダのパスにしてるのに
勝手にDebugモードにされてしまうんですがこれどうにかならないでしょうか?
libファイルのパスに別のプロジェクトの「Release」フォルダを指定してるのですが
何故かDebugモードでビルドするとリンク先までDebugを開いてしまうのでそこがダメだったようです…
質問変えます。Debugモード時でもlibファイルがあるプロジェクトをReleaseフォルダのパスにしてるのに
勝手にDebugモードにされてしまうんですがこれどうにかならないでしょうか?
313デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:47:03.43ID:IPz2fTUw ×libファイルがあるプロジェクトをReleaseフォルダのパスにしてるのに
〇libファイルがあるプロジェクトのReleaseフォルダのパスにしてるのに
〇libファイルがあるプロジェクトのReleaseフォルダのパスにしてるのに
314デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 16:47:59.84ID:IPz2fTUw ×勝手にDebugモードにされてしまう
〇勝手にDebugフォルダにされてしまう
度々すみません…
〇勝手にDebugフォルダにされてしまう
度々すみません…
315デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:10:59.96ID:OpCizwBe こういう馬鹿を相手にしないといけないMSは大変だな
316デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:15:34.65ID:IPz2fTUw >>315
原因はなんですか?
原因はなんですか?
317デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:18:20.12ID:vgW0RTSD 1レスにまとめて
318デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:42:39.15ID:IPz2fTUw >>317
アプリ用プロジェクトとlib用プロジェクトがありまして
アプリ用プロジェクトのプロパティから「リンカー>全般」の「追加のライブラリディレクトリ」の項目に
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
アプリ用プロジェクトでDebugモード時でもReleaseモード時でも
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
でもアプリ用プロジェクトでDebugビルドを行うと何故かlib用プロジェクトのDebugフォルダのものがリンクされるようなのです。
何度確認してもフォルダ指定に問題はなく原因がわかりません。
アプリ用プロジェクトとlib用プロジェクトがありまして
アプリ用プロジェクトのプロパティから「リンカー>全般」の「追加のライブラリディレクトリ」の項目に
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
アプリ用プロジェクトでDebugモード時でもReleaseモード時でも
lib用プロジェクトのReleaseフォルダを指定しています。
でもアプリ用プロジェクトでDebugビルドを行うと何故かlib用プロジェクトのDebugフォルダのものがリンクされるようなのです。
何度確認してもフォルダ指定に問題はなく原因がわかりません。
319デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 17:54:16.11ID:wv4U04W3 >>318
Debugフォルダの物がリンクされていると思った理由
Debugフォルダのライブラリを消してビルドした結果
DebugフォルダもReleaseフォルダもライブラリを消してビルドした結果
は?
Debugフォルダの物がリンクされていると思った理由
Debugフォルダのライブラリを消してビルドした結果
DebugフォルダもReleaseフォルダもライブラリを消してビルドした結果
は?
320デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 18:19:12.69ID:2DVLgSDv すげー単純な勘違いっぽいなw
ほんと救いようのない馬鹿ってのはいるもんだ
ほんと救いようのない馬鹿ってのはいるもんだ
321デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 18:41:20.13ID:SH+3EPbt 設定間違ってるだけ
普通にやってれば、デバッグ リリース x86 x64の組み合わせで合計4つの設定が必要だろ。まとめて設定もできるけど。
あと追加ではなくVC++ディレクトリのほうでもいい。
そもそも、デバッグとリリース混合してビルドできなかったような。
普通にやってれば、デバッグ リリース x86 x64の組み合わせで合計4つの設定が必要だろ。まとめて設定もできるけど。
あと追加ではなくVC++ディレクトリのほうでもいい。
そもそも、デバッグとリリース混合してビルドできなかったような。
322デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:11:11.68ID:wv4U04W3 4つもビルト必要?
x86なんて要らんでしょ
趣味プログラムなら
x86なんて要らんでしょ
趣味プログラムなら
323デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:13:30.17ID:wv4U04W3324デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:41:09.74ID:IPz2fTUw >>そもそも、デバッグとリリース混合してビルドできなかったような。
これが原因なんですかね。
アプリ用プロジェクトがデバッグビルドだとデバッグで作成した.libは無理なんでしょうか。
あとディレクトリの設定は間違ってないですね。
どれを見てもDebugなんて文字はないですし。全部Releaseディレクトリになってるので。
これが原因なんですかね。
アプリ用プロジェクトがデバッグビルドだとデバッグで作成した.libは無理なんでしょうか。
あとディレクトリの設定は間違ってないですね。
どれを見てもDebugなんて文字はないですし。全部Releaseディレクトリになってるので。
325デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:43:19.10ID:IPz2fTUw 設定ですが「すべての構成」のところってDebugでもReleaseでもどっちにも反映される構成ですよね?
それの追加のライブラリディレクトリがReleaseのディレクトリになってます。
それの追加のライブラリディレクトリがReleaseのディレクトリになってます。
326デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 19:56:15.46ID:wv4U04W3 >>319の回答は?
327デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 20:12:40.28ID:IPz2fTUw >>326
lib用プロジェクトのDebugフォルダのlibを削除すると
アプリ用プロジェクトのビルドに失敗します。
その時のエラーメッセージが「C:\lib用プロジェクト\Debug\test.lib を開けません」となってます。
なので間違いなくDebugフォルダのlibをリンクしています。
lib用プロジェクトのDebugフォルダのlibを削除すると
アプリ用プロジェクトのビルドに失敗します。
その時のエラーメッセージが「C:\lib用プロジェクト\Debug\test.lib を開けません」となってます。
なので間違いなくDebugフォルダのlibをリンクしています。
328デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 23:26:23.86ID:FLDotFK9 「追加のライブラリディレクトリ」でディレクトリを指定しただけでは lib ファイルは読み込まれません。
どこかでどの lib ファイルにリンクするかを指定しなければなりません。
(1) [リンカー]->[入力]->[追加の依存ファイル]で指定している。
ここで相対パスを指定しているなら「追加のライブラリディレクトリ」が使用される可能性があります。
(2) ソースコードに記述している。
次のように記述しているなら (1) と同じように「追加のライブラリディレクトリ」が使用される可能性があります。
#pragma comment(lib, "test.lib")
(3) プロジェクトを依存関係にしている。
この場合は「追加のライブラリディレクトリ」に関係なく同一構成の lib ファイルが自動的にリンクされます。
どこかでどの lib ファイルにリンクするかを指定しなければなりません。
(1) [リンカー]->[入力]->[追加の依存ファイル]で指定している。
ここで相対パスを指定しているなら「追加のライブラリディレクトリ」が使用される可能性があります。
(2) ソースコードに記述している。
次のように記述しているなら (1) と同じように「追加のライブラリディレクトリ」が使用される可能性があります。
#pragma comment(lib, "test.lib")
(3) プロジェクトを依存関係にしている。
この場合は「追加のライブラリディレクトリ」に関係なく同一構成の lib ファイルが自動的にリンクされます。
329デフォルトの名無しさん
2017/09/15(金) 23:44:21.96ID:FLDotFK9 あと確か、
(4) ソリューションエクスプローラーでプロジェクトの中に lib ファイルを入れる。
この場合は「追加のライブラリディレクトリ」に関係なくその lib ファイルがリンクされます。
(4) ソリューションエクスプローラーでプロジェクトの中に lib ファイルを入れる。
この場合は「追加のライブラリディレクトリ」に関係なくその lib ファイルがリンクされます。
330デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 00:24:53.96ID:O2ffCXuM331デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 11:14:13.73ID:ckI8L3DM332デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 11:20:17.28ID:ckI8L3DM それと誰かが言ってましたがやっぱりDebugでビルドしてるときに
Releaseでビルドされたlibファイルはうまくリンクできないようでした。
なので結局Debugの指定に戻すことにしました。お騒がせしました!
Releaseでビルドされたlibファイルはうまくリンクできないようでした。
なので結局Debugの指定に戻すことにしました。お騒がせしました!
333デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 16:51:36.90ID:ZCzFTInQ >>310
debugでリンクするディレクトリとreleaseでリンクするディレクトリが違うんじゃない?
debugでリンクするディレクトリとreleaseでリンクするディレクトリが違うんじゃない?
334デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 16:56:34.82ID:ZCzFTInQ335デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 16:58:09.59ID:SEBYg31s 自分の間違いを隠すために他人をけなすなよ、みっともない
336デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 17:49:27.01ID:/gVs+HA3 人間だもの
337デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 19:00:38.90ID:S50nYlxl >>334 ( ´,_ゝ`)プッ
338デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 19:13:25.66ID:onYOCQSE オフラインインストール用にlayoutオプションでダウンロードしたら
どのぐらいの容量になりますか?
ja-JP指定すると容量はかなり減りますか?
どのぐらいの容量になりますか?
ja-JP指定すると容量はかなり減りますか?
339デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 19:17:29.42ID:/Y123Yw/ >>338
インストーラーで容量表示されるんだから自分でやってみたら
インストーラーで容量表示されるんだから自分でやってみたら
340デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 21:14:05.68ID:6MZkAmqd341デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 21:47:13.20ID:OyXbC4Uy 7月中旬に Community 版をダウンロードした時はおよそ30Gだった
342デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 21:54:24.10ID:MkZZdSBX えええ?
343デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 22:51:57.24ID:I8TGF8JO 64GBのUSBメモリあれば余裕ということか
344デフォルトの名無しさん
2017/09/16(土) 23:08:05.19ID:0hZTLCC8 >>340
自分で試せや、カス
自分で試せや、カス
345デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 00:05:01.12ID:jdLAm6j+ 試せばすぐ分かることを聞く奴ってなんなの・・・
346デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 00:07:41.04ID:75cbLqSB347デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 00:22:08.54ID:J/BUmkJe 自演ですかみっともない
30Gなんて光回線でも数時間かかるから聞いただけなのにかまってちゃん扱い
30Gなんて光回線でも数時間かかるから聞いただけなのにかまってちゃん扱い
348デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 00:22:50.64ID:J/BUmkJe インストール容量とダウンロード容量の区別もつかないであおりですか?
みっともない
みっともない
349デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 00:23:44.81ID:J/BUmkJe350デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 00:41:06.87ID:7IN40Ydx なんでかわかんないけど
これじゃif文が通らなくて
if(p->get_a()->get_b()->get_c() == 100){
…
}
一旦変数に代入するとif文が通るという現象が出て困ってます…
int n = p->get_a()->get_b()->get_c();
if(n == 100){
…
}
どっかでメモリぶっ壊れてるのかな。
コンパイラのバグとかじゃないよね?
これじゃif文が通らなくて
if(p->get_a()->get_b()->get_c() == 100){
…
}
一旦変数に代入するとif文が通るという現象が出て困ってます…
int n = p->get_a()->get_b()->get_c();
if(n == 100){
…
}
どっかでメモリぶっ壊れてるのかな。
コンパイラのバグとかじゃないよね?
351遊園地
2017/09/17(日) 00:46:52.50ID:MLrewExr ビルドとデバッグの違いを知ってるだけで、
どうして、そんなにイキれるのか不思議で仕方ない。
どうして、そんなにイキれるのか不思議で仕方ない。
352遊園地
2017/09/17(日) 00:57:20.40ID:1TrIVTO+ 最後にコロンをつけて終了の合図をしてるか、してないかの違では?
353デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 01:04:42.09ID:jdLAm6j+354デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 01:46:22.19ID:G7neoTxj >if(p->get_a()->get_b()->get_c() == 100){
( )で囲えば?
if((p->get_a()->get_b()->get_c()) == 100){
それか、逆に書く
if(100 == (p->get_a()->get_b()->get_c())){
( )で囲えば?
if((p->get_a()->get_b()->get_c()) == 100){
それか、逆に書く
if(100 == (p->get_a()->get_b()->get_c())){
355デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 01:47:15.95ID:7IN40Ydx >>353
色々試して再現できそうなら簡潔なコードにしてみます。
色々試して再現できそうなら簡潔なコードにしてみます。
356デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 01:48:27.15ID:7IN40Ydx >>354
色々試してみます。
色々試してみます。
357デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 05:51:09.58ID:lvKagVu8358デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 08:36:57.00ID:sBol7FNk if文の中が実行されるかされないかの話でしょ
359デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 10:10:04.94ID:nfmsAfUe 言語が何かすら書いてないが、C++ならget_c()の戻り値型次第だな。
operator int() と operator==(int) をオーバーライドしてるとか?
operator int() と operator==(int) をオーバーライドしてるとか?
360デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 10:14:01.37ID:j7EUreUd 本物観てないからントも言えないけど普通にタイプミスじゃないかな
書いてる人のスペックがわからんし
書いてる人のスペックがわからんし
361デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 10:16:05.09ID:M8NBFzh+ gccで通ったのにとか2015で通ったのにでここに質問ならわかるが
本来各言語スレで質問することじゃないだろうか
本来各言語スレで質問することじゃないだろうか
362デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 10:17:11.45ID:j7EUreUd if 〜 = 100 になってんじゃないの?
363デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 14:55:41.33ID:Z/UBkuRg すみません質問です
Community2017を1か月使ってたら使用期間が切れたと出て使えなくなりました
無償版だと思ってDLしたのですが違ったのでしょうか?
VSの個人アカウントは作成されています
なんか更新ページに誘導されてプロジェクトを登録云々・・・
とわ訳からんかったので終了して出てきてしまった
Community2017を無償版として使い続けるにはどうしたらいいんでしょうか?
Community2017を1か月使ってたら使用期間が切れたと出て使えなくなりました
無償版だと思ってDLしたのですが違ったのでしょうか?
VSの個人アカウントは作成されています
なんか更新ページに誘導されてプロジェクトを登録云々・・・
とわ訳からんかったので終了して出てきてしまった
Community2017を無償版として使い続けるにはどうしたらいいんでしょうか?
364デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 15:16:00.28ID:zwN5Enu/ サインインしたか?
365デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 15:18:03.62ID:gvsRjdYe >>363
ライセンス登録してない場合、最初の1月は試用ライセンスになる
その誘導されたリンクのとおりにアカウントを登録してやれば無償で使い続けられる
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dn457348.aspx
>> Visual Studio Community エディションのロックを解除する
>> – 30 日の評価期間の制限がなくなります。
ライセンス登録してない場合、最初の1月は試用ライセンスになる
その誘導されたリンクのとおりにアカウントを登録してやれば無償で使い続けられる
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dn457348.aspx
>> Visual Studio Community エディションのロックを解除する
>> – 30 日の評価期間の制限がなくなります。
366デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 15:18:20.87ID:as2scMHx367デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 15:29:49.77ID:Z/UBkuRg368デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 16:02:34.63ID:Z/UBkuRg なんか知らないうちにライセンス更新されて使えるようになった;;;
新しいアカウントってのはネット上でのプロジェクト共有用のみたい
使うことないだろうけどwww
ありがとうございました
新しいアカウントってのはネット上でのプロジェクト共有用のみたい
使うことないだろうけどwww
ありがとうございました
369デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 16:32:20.66ID:IfGd4dMp ずこっ
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