「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
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■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part131
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1504861931/
■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1492843013/
■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
http://ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/
■情報源
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx
http://referencesource.microsoft.com/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part132
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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ (ワッチョイ 1e9a-XSap)
2017/10/09(月) 19:00:56.93ID:Y4203ffV0396デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 55a8-kdd6)
2017/10/23(月) 19:50:51.54ID:+URhnDB80 聞きかじりで理解した気になってるからこういう
397デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Sp85-Wcai)
2017/10/23(月) 20:07:22.56ID:IDuIqN9Mp >>396
初心者スレでマウントとりたいだけのバカは邪魔なのでわんくまにでも行ってどうぞ
初心者スレでマウントとりたいだけのバカは邪魔なのでわんくまにでも行ってどうぞ
398デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-VeCH)
2017/10/23(月) 20:10:22.51ID:TFf0LeB2M399デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bab3-DBD/)
2017/10/23(月) 20:35:02.50ID:y4/LHG7i0 - IsItemExitsはHasItemに
- Existsは引数を取るので基本メソッド
- IsNull、IsEmpty, HasValue等の問い合わせ系は悩ましいので選択基準を規約で決めておく
問い合わせ系については引数不要で十分チープなら
.NET Frameworkでは基本的にプロパティが使われている
ただメソッドにしないといけないケースも少なからずあるので
個人的にはメソッドに統一しといたほうがいいと思ってる
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229054(v=vs.100).aspx
- Existsは引数を取るので基本メソッド
- IsNull、IsEmpty, HasValue等の問い合わせ系は悩ましいので選択基準を規約で決めておく
問い合わせ系については引数不要で十分チープなら
.NET Frameworkでは基本的にプロパティが使われている
ただメソッドにしないといけないケースも少なからずあるので
個人的にはメソッドに統一しといたほうがいいと思ってる
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229054(v=vs.100).aspx
400デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/23(月) 20:35:25.45ID:VIpRDakhM 回帰分析とかで説明変数って聞くけど他じゃあまり聞かない
401デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/23(月) 20:39:21.38ID:VIpRDakhM HasItemってどんなときつかうんだろうか
もしそれがコレクションならContain使うよ
引数ないならプロパティって暴論あるけど
もしそれがコレクションならContain使うよ
引数ないならプロパティって暴論あるけど
402デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bab3-DBD/)
2017/10/23(月) 20:41:00.92ID:y4/LHG7i0 リファクタリングやリーダブルコードにも説明変数って出てくるぞ
403デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-WQ16)
2017/10/23(月) 20:41:10.77ID:SUJ4sB5na それはないと思うよw
説明変数なんて割とよく聞く言葉だと思う。
まあどうでもいいので終了。
説明変数なんて割とよく聞く言葉だと思う。
まあどうでもいいので終了。
404デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-VeCH)
2017/10/23(月) 20:41:38.26ID:TFf0LeB2M bool HasItems => _items.Count() >= 0;
405デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/23(月) 20:41:43.62ID:VIpRDakhM >>402
なにか教えてほしい
なにか教えてほしい
406デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bab3-DBD/)
2017/10/23(月) 20:43:00.01ID:y4/LHG7i0 >>401
if (treasureBox.HasItem) {…}
if (treasureBox.HasItem) {…}
407デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bab3-DBD/)
2017/10/23(月) 20:44:11.93ID:y4/LHG7i0408デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/23(月) 20:44:50.20ID:VIpRDakhM >>407
意味が分からないので教えてほしい
意味が分からないので教えてほしい
409デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-VeCH)
2017/10/23(月) 20:45:10.88ID:TFf0LeB2M >>408
おまじないみたいなもの
おまじないみたいなもの
410デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/23(月) 20:48:10.90ID:VIpRDakhM 仕事で統計の説明変数という言葉を使うので
全然別の定義の説明変数という言葉があるなら知っておきたい
全然別の定義の説明変数という言葉があるなら知っておきたい
411デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM71-kEN8)
2017/10/23(月) 20:48:28.25ID:ANMjmVZtM412デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-WQ16)
2017/10/23(月) 20:50:20.23ID:SUJ4sB5na >>408
要するに可読性を上げるためだけに使用される一時変数のこと
数学だったら「ここで〜をxとおくと」みたいなあれ
var count = 3;
var sum = a + b + c;
return sum/count;
要するに可読性を上げるためだけに使用される一時変数のこと
数学だったら「ここで〜をxとおくと」みたいなあれ
var count = 3;
var sum = a + b + c;
return sum/count;
413デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fa41-QiVd)
2017/10/23(月) 20:56:10.39ID:ed977JSR0 >>410
「プログラミング 説明変数」でググってみては?
「プログラミング 説明変数」でググってみては?
414デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bab3-DBD/)
2017/10/23(月) 20:58:45.70ID:y4/LHG7i0415デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9a27-WNZk)
2017/10/23(月) 22:41:58.44ID:Hm5Sp4K20 >>394
ポリモーフイズムの関係で実測があてにならん状況も多いんだよね
Countは実装依存でo(1)だったりo(n)だったり、データベース呼び出しが走る可能さえある
それに対してLengthプロパティはo(1)でインライン展開されるだろうと高をくくってもだいたい問題ない
ネックになればそのときに測定
ポリモーフイズムの関係で実測があてにならん状況も多いんだよね
Countは実装依存でo(1)だったりo(n)だったり、データベース呼び出しが走る可能さえある
それに対してLengthプロパティはo(1)でインライン展開されるだろうと高をくくってもだいたい問題ない
ネックになればそのときに測定
416デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-VeCH)
2017/10/23(月) 23:09:35.17ID:TFf0LeB2M417デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bab3-DBD/)
2017/10/23(月) 23:39:27.16ID:y4/LHG7i0 >>415
CountプロパティをO(n)で実装するのは良くない
ガイドラインに反してる
CollectionのCountはプロパティで
EnumerableのCountはメソッドになってる理由と同じ
CountプロパティをO(n)で実装するのは良くない
ガイドラインに反してる
CollectionのCountはプロパティで
EnumerableのCountはメソッドになってる理由と同じ
418デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/24(火) 00:01:28.06ID:7XcVEnvtM419デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/24(火) 00:09:05.80ID:7XcVEnvtM 統計の説明変数はexplanatory variable
リーダブルコードの人がExplaining Variableという名前を付けて書籍に残した
日本語訳するときに適当な言葉が思いつかなかったので説明変数にした
翻訳者に学がなかった
リーダブルコードの人がExplaining Variableという名前を付けて書籍に残した
日本語訳するときに適当な言葉が思いつかなかったので説明変数にした
翻訳者に学がなかった
420デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-WQ16)
2017/10/24(火) 00:14:38.95ID:CMLwKKPKa421デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-U5aN)
2017/10/24(火) 00:22:45.84ID:7XcVEnvtM いやそーいうことじゃなくて日本では同じ表現だけど向こうじゃ別だから厄介
国内でも説明変数で通じるかどうか
国内でも説明変数で通じるかどうか
422デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c575-G561)
2017/10/24(火) 00:41:38.88ID:lU4ejLPG0 もういいよその話
423デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-WQ16)
2017/10/24(火) 02:24:33.77ID:2soFq68da >>421
フツーに考えてexplanatory とexplaining が別の言葉だと思えませんけどw
現に"explanatory variable" "explaining variable"でググると結構混用しちゃってる例が見つかるよ
フツーに考えてexplanatory とexplaining が別の言葉だと思えませんけどw
現に"explanatory variable" "explaining variable"でググると結構混用しちゃってる例が見つかるよ
424デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-WQ16)
2017/10/24(火) 02:34:47.38ID:2soFq68da ついでに、思いっきり脱線で申し訳ないけど、前から疑問に思ってたけど
プログラミングの世界の分割統治はdivide and conquer、
古代ローマの植民地支配戦略の分割統治はdivide and ruleというが、
これもたぶんどっちでも通じると思うんだよね
プログラミングの世界の分割統治はdivide and conquer、
古代ローマの植民地支配戦略の分割統治はdivide and ruleというが、
これもたぶんどっちでも通じると思うんだよね
425デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr85-YDAE)
2017/10/24(火) 02:38:09.67ID:TDbe+Bw3r 自分の知らない言葉が出てきた時に
その人の性格が現れるのかもしれないねw
その人の性格が現れるのかもしれないねw
426デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d681-kdd6)
2017/10/24(火) 02:43:26.14ID:lLS52e6w0 知ったかに喋る権利を与えるなよ
427デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d681-kdd6)
2017/10/24(火) 02:46:51.17ID:lLS52e6w0 396の時点で
馬鹿が一丁前に発狂してしばらくは荒れるんやろなと思っとったが
やはりだろう
まったくクソボケは期待を裏切らないな
馬鹿が一丁前に発狂してしばらくは荒れるんやろなと思っとったが
やはりだろう
まったくクソボケは期待を裏切らないな
428デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 951e-gcVe)
2017/10/24(火) 06:55:50.50ID:hsifRvdf0 IList<T>の中身をソートしたいのですがどうすればいいでしょうか?
SortメソッドはListクラスにあってIList<T>インターフェースにはありません。
LINQのOrderByは元のコレクションの中身をソートしませんよね??
IList<T>の中身を直接入れ替えたいのです。
SortメソッドはListクラスにあってIList<T>インターフェースにはありません。
LINQのOrderByは元のコレクションの中身をソートしませんよね??
IList<T>の中身を直接入れ替えたいのです。
429デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM71-kEN8)
2017/10/24(火) 07:35:45.56ID:A9t42mE4M430デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM8a-VeCH)
2017/10/24(火) 07:53:32.68ID:cp08Hl/JM >>428
var sorted = ilistobj.OrderBy(...).ToArray();
ilistobj.Clear();
foreach (var item in sorted)
ilistobj.Add(item);
var sorted = ilistobj.OrderBy(...).ToArray();
ilistobj.Clear();
foreach (var item in sorted)
ilistobj.Add(item);
431デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4dc9-0GSP)
2017/10/24(火) 09:34:12.61ID:Y6LvzYD50 入力フォーム画面から入力されたデータを集めてDBなり別の出力クラスに渡すプログラムを.NET2.0の頃に作った時は、入力フォームとデータクラスの関連付けにBindingとか使ってた記憶あるんだけど、今もその辺は変わってないの?
432デフォルトの名無しさん (アウアウオー Sae2-jbpI)
2017/10/24(火) 09:46:53.52ID:pwJ57chea 使いたければ使えばいいし
使わなくても別に動くし
使わなくても別に動くし
433デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM71-wzbS)
2017/10/24(火) 09:49:37.38ID:eDzdiXecM >>431
バインドはもっと進化してる
バインドはもっと進化してる
434デフォルトの名無しさん (ワキゲー MM62-Y7bb)
2017/10/24(火) 11:03:06.97ID:yNkD48rCM WinFormなら.NET 2.0のあとで機能追加されたのってChartぐらいじゃないっけ
BindingSourceは.NET 2.0でもう入ってたよな
BindingSourceは.NET 2.0でもう入ってたよな
435デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr85-YDAE)
2017/10/24(火) 14:16:13.31ID:TDbe+Bw3r 中身をソートする発想は非常にセンスがよろしくない
436デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 951e-qLPN)
2017/10/24(火) 17:02:08.12ID:hsifRvdf0437デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbe-kEN8)
2017/10/24(火) 17:19:30.78ID:VubGQCWPM438デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4dc9-0GSP)
2017/10/24(火) 21:04:22.55ID:Y6LvzYD50 >>433-434
Web漁ってもWPFネタばかりだったわ・・・
Web漁ってもWPFネタばかりだったわ・・・
439デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-WQ16)
2017/10/24(火) 21:51:38.33ID:NHCjs86oa Formのバインディングはずいぶん前だけどわんくまの人が結構まとまった記事書いてたはず
コードはVBだと思ったが
コードはVBだと思ったが
440デフォルトの名無しさん (アウアウオー Sae2-jbpI)
2017/10/24(火) 21:55:17.75ID:s18UOlL+a441デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d681-kdd6)
2017/10/24(火) 22:14:43.68ID:lLS52e6w0 脳みそウンコはママにオムツでもしてもらえ
442デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c575-G561)
2017/10/24(火) 22:39:01.84ID:lU4ejLPG0 >>440
普通にフォームのTextプロパティと同じ型にするんだろ
普通にフォームのTextプロパティと同じ型にするんだろ
443デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fa9a-0GSP)
2017/10/24(火) 23:18:41.89ID:kX+BI6hp0 前から変なレスしているアウアウオーがいる
アウアウオー Sae2-jbpI
これNGしとけ
アウアウオー Sae2-jbpI
これNGしとけ
444デフォルトの名無しさん (アウアウオー Sae2-jbpI)
2017/10/25(水) 00:11:21.67ID:vZNm40SOa >>442
でもさ、入れる値は数値なのに一旦文字列にしないとじゃん?
でもさ、入れる値は数値なのに一旦文字列にしないとじゃん?
445デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6d3-0GSP)
2017/10/25(水) 00:36:46.65ID:WIc18nYy0 >>444
文字列にしないと Text プロパティに値を設定できないじゃん?
文字列にしないと Text プロパティに値を設定できないじゃん?
446デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ddb3-PpjE)
2017/10/25(水) 00:37:56.23ID:Q2yRg5qV0 テキストボックスのコントロール側でバリデーションしろよ
447デフォルトの名無しさん (アウアウオー Sae2-jbpI)
2017/10/25(水) 00:41:23.45ID:7bqawKXsa >>445
数値が欲しくても入力チェックの必要があるときは一旦文字列でもてって言ってる?
数値が欲しくても入力チェックの必要があるときは一旦文字列でもてって言ってる?
448デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6d3-0GSP)
2017/10/25(水) 02:32:41.64ID:WIc18nYy0 >>447
Text プロパティは文字列なんだからバインド云々以前に一旦文字列にするのは当たり前
(どこかで 数値 <--> 文字列 の変換が必要)
って意味で言った
でも ErrorProvider 使えば数値型プロパティでいい感じにバインドできるんじゃないかと今思った
Text プロパティは文字列なんだからバインド云々以前に一旦文字列にするのは当たり前
(どこかで 数値 <--> 文字列 の変換が必要)
って意味で言った
でも ErrorProvider 使えば数値型プロパティでいい感じにバインドできるんじゃないかと今思った
449デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM71-H6Xg)
2017/10/25(水) 06:04:30.07ID:6FPeEgMNM list<list<string>> hoge
このようなデータ構造のものをdatagridviewに表示させたいのですが、datasorceにhogeをセットすると入れ子のlistのcount数が表示され、肝心の中身が表示されません。
解決方法おしえてください
このようなデータ構造のものをdatagridviewに表示させたいのですが、datasorceにhogeをセットすると入れ子のlistのcount数が表示され、肝心の中身が表示されません。
解決方法おしえてください
450デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a106-/wYC)
2017/10/25(水) 08:28:58.19ID:M5t9KVaY0 つか、数値入力はカスタムコントロールかビヘイビア作って対応しろや
Valueプロバティーなど作ってintやdoubleと直接バインド出来る
Valueプロバティーなど作ってintやdoubleと直接バインド出来る
451デフォルトの名無しさん (ワキゲー MM62-Y7bb)
2017/10/25(水) 09:36:00.51ID:+tJOBv1wM452デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4dc9-0GSP)
2017/10/25(水) 09:38:13.76ID:lkuOTBBm0453デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5502-G561)
2017/10/25(水) 12:10:32.13ID:5tcC17L/0 WPFを好きになれない
454デフォルトの名無しさん (JP 0Hbe-kEN8)
2017/10/25(水) 12:25:41.50ID:Lk4Aq805H 今更好きになる必要はない
死んだプラットフォームだよ
死んだプラットフォームだよ
455デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a5ea-GnHq)
2017/10/25(水) 14:53:18.95ID:NEHk3FBt0 Formを拡張してくれてもいいのに、
新機能はWPFを使えとかだからなぁ
新機能はWPFを使えとかだからなぁ
456デフォルトの名無しさん (アウアウオー Sae2-jbpI)
2017/10/25(水) 17:48:18.55ID:QxbqfPpga 明らかにビジネスニーズを外してると思うんだが
やっぱり海外でも同じなんだろうなって思う
やっぱり海外でも同じなんだろうなって思う
457デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d69a-0GSP)
2017/10/25(水) 18:09:40.11ID:hcA39hyC0 質問に関係ない雑談は他でやれ
>>449
Listを直接表示する機能はないのでDataTableにしてからDataSourceとして代入してください
MSDNでもそうなっている
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.forms.datagridview.datasource(v=vs.110).aspx
>>449
Listを直接表示する機能はないのでDataTableにしてからDataSourceとして代入してください
MSDNでもそうなっている
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.forms.datagridview.datasource(v=vs.110).aspx
458デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c575-G561)
2017/10/25(水) 18:14:21.08ID:Ho4Id2OA0 仕切り屋ウゼエ
459デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM71-H6Xg)
2017/10/25(水) 18:48:44.36ID:BTS+nNEQM460デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr85-YDAE)
2017/10/25(水) 19:51:15.93ID:NJvUwgFjr お年寄りには無理かもねww
461デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9319-20SA)
2017/10/26(木) 21:25:01.19ID:wrijmML40 >>460
何歳からお年寄り?
何歳からお年寄り?
462デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 41b3-foin)
2017/10/26(木) 21:35:06.39ID:axdI+VLP0 「最近の若いもんは」とか言い出したら年寄り
463デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-AYwW)
2017/10/26(木) 23:11:07.62ID:32PzTYul6 多次元配列について
二つの変数i,jを代入したときに三次元ベクトルの値が帰ってくるような多次元配列の書き方を教えてほしいです。
二つの変数i,jを代入したときに三次元ベクトルの値が帰ってくるような多次元配列の書き方を教えてほしいです。
464デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4917-nu9H)
2017/10/26(木) 23:16:22.52ID:ZYb1HzvY0 宿題はNG
465デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-AYwW)
2017/10/26(木) 23:26:46.05ID:32PzTYul6 大学の研究で使いたいですorz
どこのサイト調べたら乗ってますか、、、
どこのサイト調べたら乗ってますか、、、
466デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-f3sA)
2017/10/26(木) 23:28:13.23ID:/JkeP1u6a >>463
たぶん俺だけじゃないと思うけど、何言ってるのか全然わからないよw
たぶん俺だけじゃないと思うけど、何言ってるのか全然わからないよw
467デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb9a-20SA)
2017/10/26(木) 23:32:24.39ID:gKJtyuf20468デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-AYwW)
2017/10/26(木) 23:34:06.91ID:32PzTYul6 for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
??? = Vector3; //Vector3はiとjで定まるベクトル
}
この???に入る関数の正しい形がわからなくてずっとエラー吐き出してます
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
??? = Vector3; //Vector3はiとjで定まるベクトル
}
この???に入る関数の正しい形がわからなくてずっとエラー吐き出してます
469デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb81-thDR)
2017/10/26(木) 23:35:43.85ID:LSWABSRs0 f(a, b) -> (a, b, a・b)
これを配列でやりたいんかねえ
無茶言うな
これを配列でやりたいんかねえ
無茶言うな
470デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb81-thDR)
2017/10/26(木) 23:36:15.67ID:LSWABSRs0 わー全然違った
471デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d175-rVGZ)
2017/10/26(木) 23:37:53.64ID:Fjma9sq90472デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb9a-20SA)
2017/10/26(木) 23:40:05.56ID:gKJtyuf20473デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d175-rVGZ)
2017/10/26(木) 23:41:13.22ID:Fjma9sq90 var array[,]=new ベクトル型の名前[100, 200];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
array[i, j] = ベクトルオブジェクト;
}
}
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
array[i, j] = ベクトルオブジェクト;
}
}
474デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-AYwW)
2017/10/26(木) 23:41:54.41ID:32PzTYul6 >>471
ありがとうございます!
ありがとうございます!
475デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d175-rVGZ)
2017/10/26(木) 23:43:25.01ID:Fjma9sq90 >>473は間違えてCみたいに書いちゃった
var array=new ベクトル型の名前[100, 200];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
array[i, j] = ベクトルオブジェクト;
}
}
var array=new ベクトル型の名前[100, 200];
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
array[i, j] = ベクトルオブジェクト;
}
}
476デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-AYwW)
2017/10/26(木) 23:43:59.46ID:32PzTYul6 ベクトルの各成分は既存のプログラムで決まっています
説明不足ですみません
説明不足ですみません
477デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-AYwW)
2017/10/26(木) 23:51:07.89ID:32PzTYul6 ダメだ、、
やっぱりエラーはでないけど描画に意図しないものがでます。
UNITYとリープモーションを使っているのですが、以下の一文が入るとおかしくなってしまいます。
boneText.GetComponent<BoneText>().bonL[i][j] = sphere.position;
この一文でsphere.positionの値は変わらないですよね、、
やっぱりエラーはでないけど描画に意図しないものがでます。
UNITYとリープモーションを使っているのですが、以下の一文が入るとおかしくなってしまいます。
boneText.GetComponent<BoneText>().bonL[i][j] = sphere.position;
この一文でsphere.positionの値は変わらないですよね、、
478デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM33-Eec1)
2017/10/27(金) 00:41:11.00ID:f8YP8m/jM >>477
知恵袋で質問してる人?
知恵袋で質問してる人?
479デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-f3sA)
2017/10/27(金) 00:49:37.03ID:1uP28vOGa よくこんな何言ってるのか訳分からん質問に回答できるな
エスパーなのかw
エスパーなのかw
480デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM33-Eec1)
2017/10/27(金) 00:53:50.14ID:f8YP8m/jM 大学行って周りに聞けってレベル
481デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d175-rVGZ)
2017/10/27(金) 00:57:10.14ID:pAogLeJi0 エラー見ろよ
482デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-f3sA)
2017/10/27(金) 01:02:08.49ID:1uP28vOGa つーかこれ日本のIT業界の縮図を見る思いだよw
客側は仕様を決める能力がない。
受ける側も客が欲しい物を聞き出す能力がない。
だからああでもないこうでもないと不毛なやり取りが延々に続く。
どちらの側に「まず最初に問題を明確にしよう」って言える奴がいれば効率は何倍にもなるのに
それが出来ない。
客側は仕様を決める能力がない。
受ける側も客が欲しい物を聞き出す能力がない。
だからああでもないこうでもないと不毛なやり取りが延々に続く。
どちらの側に「まず最初に問題を明確にしよう」って言える奴がいれば効率は何倍にもなるのに
それが出来ない。
483デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13f7-cyx1)
2017/10/27(金) 02:16:34.70ID:Xsu5cNz50 visualstudioと参考書を使ってC#の簡単なプログラムを作りながら学んでいるのですが
ちょっと難しいプログラムを作ろうとネットにあるサンプルコードをコピペしても
アセンブリ参照を確認してくださいの連発でうまく動きません
参考書だとイベントハンドラの作り方とかがひとつひとつ載っているのですが
ネット上のサンプルコードだとそういうのが省略されていることが多いです
やはり経験不足なのでしょうか?地道に簡単なものをたくさん作っていった方がいいのでしょうか?
コピペしただけではプログラムが作れないというのが難しいです
ちょっと難しいプログラムを作ろうとネットにあるサンプルコードをコピペしても
アセンブリ参照を確認してくださいの連発でうまく動きません
参考書だとイベントハンドラの作り方とかがひとつひとつ載っているのですが
ネット上のサンプルコードだとそういうのが省略されていることが多いです
やはり経験不足なのでしょうか?地道に簡単なものをたくさん作っていった方がいいのでしょうか?
コピペしただけではプログラムが作れないというのが難しいです
484デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 41b3-foin)
2017/10/27(金) 02:25:22.36ID:WVUdRiE90 >アセンブリ参照を確認してくださいの連発でうまく動きません
それで悩んでる様だと、全く基礎が出来ていないと思われるので
ちゃんと基礎から学習した方が良い
それで悩んでる様だと、全く基礎が出来ていないと思われるので
ちゃんと基礎から学習した方が良い
485デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb80-4ToH)
2017/10/27(金) 04:49:12.54ID:mZaDwhR60 「c# アセンブリ参照を確認」で検索しても探せない
一言一句、正確なエラーメッセージで検索すべき。
エラーメッセージを少しでも、変えたらダメ!
検索できなくなるから
「c# アセンブリ参照」で検索!
一言一句、正確なエラーメッセージで検索すべき。
エラーメッセージを少しでも、変えたらダメ!
検索できなくなるから
「c# アセンブリ参照」で検索!
486デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saed-tzPI)
2017/10/27(金) 06:00:59.69ID:CkoVgn7Ba foamアプリケーションを使ってるのですが、例えば配列に格納されたデータをプリンターで印刷したいって時はどうしたらいいのでしょうか?
487デフォルトの名無しさん (アウアウオー Saa3-wNuU)
2017/10/27(金) 06:38:45.76ID:nY5Kn9TXa488デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr9d-Zuu3)
2017/10/27(金) 08:09:29.44ID:EVxrWE8wr >>461
年齢低くても年寄みたいな人多いよねw
年齢低くても年寄みたいな人多いよねw
489デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc5-heJQ)
2017/10/27(金) 09:04:00.13ID:EuwrSOCJM490デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-rVGZ)
2017/10/27(金) 10:34:42.22ID:HHV5h0f26491デフォルトの名無しさん (ガックシ 068b-rVGZ)
2017/10/27(金) 10:35:39.48ID:HHV5h0f26492デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr9d-MOuH)
2017/10/27(金) 10:50:10.66ID:SMci25s2r 言語仕様を軽く調べて良さそげだったのでC#使ってみたいんだけど
既に簡単なプログラムや重い処理はC/C++
計算系はscilab、DNNはPython、サーバ系はnode.jsてな感じで使い分けしてるので
どういう用途で使うとgoodなのか分からない
C#て何に使える?Unity?
既に簡単なプログラムや重い処理はC/C++
計算系はscilab、DNNはPython、サーバ系はnode.jsてな感じで使い分けしてるので
どういう用途で使うとgoodなのか分からない
C#て何に使える?Unity?
493デフォルトの名無しさん (アウアウイー Sa1d-Eec1)
2017/10/27(金) 10:57:55.98ID:DFrdiJ4Ra その簡単なプログラムというのをc#に持ってくるのがいいんではないかな
あとそこで上がってないのはPC上のGUI使ったものだけど
それには向いてる
window向け
.net framework向け
VS使って開発したい人向け
あとそこで上がってないのはPC上のGUI使ったものだけど
それには向いてる
window向け
.net framework向け
VS使って開発したい人向け
494デフォルトの名無しさん (アウアウカー Saed-tzPI)
2017/10/27(金) 11:01:00.18ID:CkoVgn7Ba >>487>>491
ありがとうございます!参考に頑張ってみます
ありがとうございます!参考に頑張ってみます
495デフォルトの名無しさん (アウアウイー Sa1d-Eec1)
2017/10/27(金) 11:06:36.02ID:DFrdiJ4Ra もともとGUIを実装するのが難しい環境で育った人達はGUIを毛嫌いするけど
それはクソだった環境を恨むべきでGUIは無罪
それはクソだった環境を恨むべきでGUIは無罪
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