ダメだ、、
やっぱりエラーはでないけど描画に意図しないものがでます。
UNITYとリープモーションを使っているのですが、以下の一文が入るとおかしくなってしまいます。

boneText.GetComponent<BoneText>().bonL[i][j] = sphere.position;

この一文でsphere.positionの値は変わらないですよね、、