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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
C++相談室 part132
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1デフォルトの名無しさん 転載ダメ (ワッチョイ faeb-wbjw)
2017/10/10(火) 00:11:34.01ID:nc/5PI4P02デフォルトの名無しさん (ワッチョイ aaeb-wbjw)
2017/10/10(火) 00:12:56.93ID:nc/5PI4P0 散々スレ散らかしておいて挙句誰もスレ立てないとか何なんだよおい
3デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fd79-zkbM)
2017/10/10(火) 00:17:51.84ID:UbDU2trc0 >>1乙
4デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da34-HxEp)
2017/10/10(火) 00:20:07.57ID:QENrkQd80 swap(a,1);
5デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dabd-mvC5)
2017/10/10(火) 00:34:49.46ID:xPjXx2fY0 int&& x=1;
乙 << x;
乙 << x;
6デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dabd-mvC5)
2017/10/10(火) 00:37:53.16ID:xPjXx2fY0 swap(T& x, T& y) { T tmp = x; x = y; y = tmp; }を
swap(T&&x, T&& y) { T&& tmp = x; x = y; y = tmp; }とかやったら死ぬ気しかしない
swap(T&&x, T&& y) { T&& tmp = x; x = y; y = tmp; }とかやったら死ぬ気しかしない
7デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dacf-lNhP)
2017/10/10(火) 02:42:57.50ID:wYOMkRRU0 2 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf54-lR6P)[sage] 投稿日:2017/03/31(金) 16:52:18.52 ID:CoeIAoH10
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
---- テンプレ ここまで ----
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
---- テンプレ ここまで ----
8デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5a12-wbjw)
2017/10/10(火) 12:31:02.91ID:EzEz7dGm09デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdda-Qcsg)
2017/10/10(火) 15:13:46.21ID:S8JfuHhfd 開発的なお話で単純に構造体の要素を一つ追加するって危険な行為でしょうか?
10デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfa-0mrS)
2017/10/10(火) 15:40:18.46ID:NgeFZ2kOM 質問がふわふわし過ぎ
そんなんじゃまともな回答は無理
個人的には
メンバをひとつ追加する程度で
破綻のリスクが増えるというなら
それは元々破綻していて
表面化していないだけだろうと思うが
そんなんじゃまともな回答は無理
個人的には
メンバをひとつ追加する程度で
破綻のリスクが増えるというなら
それは元々破綻していて
表面化していないだけだろうと思うが
11デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdda-Qcsg)
2017/10/10(火) 16:32:52.19ID:S8JfuHhfd12片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdfa-yc5c)
2017/10/10(火) 16:49:55.22ID:RmsAElXwd >>11
メンバー変数を増やすと、構造体のサイズが増大する。また、変数の追加する場所によっては、メンバーの相対的な位置が変化する可能性がある。
よって、その構造体のバイナリーインターフェースに依存するプログラムは死亡する可能性がある。
メンバー変数を増やすと、構造体のサイズが増大する。また、変数の追加する場所によっては、メンバーの相対的な位置が変化する可能性がある。
よって、その構造体のバイナリーインターフェースに依存するプログラムは死亡する可能性がある。
13片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdfa-yc5c)
2017/10/10(火) 17:03:33.96ID:RmsAElXwd 例えば、構造体データをバイナリーとしてファイルに出力していたら、サイズの増えた構造体では正しく読み取れない可能性がある。
構造体のメンバーの相対的位置が変化したら、古い構造体を使っている他のプログラムとは相性が悪くなる。
構造体のメンバーの相対的位置が変化したら、古い構造体を使っている他のプログラムとは相性が悪くなる。
14片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdfa-yc5c)
2017/10/10(火) 17:13:40.90ID:RmsAElXwd Windows APIでは、構造体をバージョン管理して、構造体のサイズで処理を変えたりしている。
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