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!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part131
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1501295308/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part132
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん 転載ダメ (ワッチョイ faeb-wbjw)
2017/10/10(火) 00:11:34.01ID:nc/5PI4P0680デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fa8-lB0v)
2017/11/14(火) 19:35:24.74ID:0CBPSjnu0 C++ってクラスとかテンプレート使うのがパチッとくる
場合はいいけれど、難しいで。
過去のCのプログラムとかC++のクラス使って書き直そうとすると。
実力なしでゴメソ。
場合はいいけれど、難しいで。
過去のCのプログラムとかC++のクラス使って書き直そうとすると。
実力なしでゴメソ。
681デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-Lcj1)
2017/11/14(火) 19:36:24.31ID:WJGjqzt8d OOに関してはひところ純粋主義者が極端な言説を展開してC++をdisる流れがあったから、
それに対する反発と恨みがあるんだろうよ
それに対する反発と恨みがあるんだろうよ
682デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fa8-lB0v)
2017/11/14(火) 19:45:52.27ID:0CBPSjnu0 >>681
俺もC++でOOのなんたるか理解しようとして心が折れそうになった。
肩身せまそうにbetter Cとしか使ってませんとか。
今ならrubyとか極端な話、powershellのコマンドいじくって
た方がわかりやすい。隠ぺいか(カプセル化)も
中身が細かく知りたいときには、イーッってなるし。
俺もC++でOOのなんたるか理解しようとして心が折れそうになった。
肩身せまそうにbetter Cとしか使ってませんとか。
今ならrubyとか極端な話、powershellのコマンドいじくって
た方がわかりやすい。隠ぺいか(カプセル化)も
中身が細かく知りたいときには、イーッってなるし。
683デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f46-Ngiy)
2017/11/14(火) 20:21:53.24ID:kNpqefN60 なんだかんだ、OOはオプションのうちの一つ
というありきたりの結論
というありきたりの結論
685デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f04-uywO)
2017/11/14(火) 20:54:58.60ID:5jBDp5KP0 >>684
最適化するんなら必須か知らんけど、あるていどはコンパイラさんに投げてもよいのでは?
最適化するんなら必須か知らんけど、あるていどはコンパイラさんに投げてもよいのでは?
686デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM7f-kkiU)
2017/11/14(火) 21:53:29.73ID:Dc+h7CROM687デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fa8-lB0v)
2017/11/14(火) 22:17:43.84ID:0CBPSjnu0688デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f46-Ngiy)
2017/11/14(火) 23:16:12.96ID:kNpqefN60 OO用語の定義に関して、何か始まりそうな感じだが
もう何十回と繰り返されたか、初心者的にはまだまだやり足りないのかもしれないが
老婆心ながら言わせていただくと、OO用語の定義談義合戦は過去幾度となく繰り返されたが
特に意味はなかったから止めておいたほうが良いよ
OO自体、まじめに考えてもあんま意味ないっつーか、むしろまじめに考えるとドツボっつーか
一見正しいけど、本質的には意味が無いことってあるじゃん
ある視点で見れば正しいんだろうけど、そういうことじゃないっていう
どうしてもやりたいなら止めないけど
もう何十回と繰り返されたか、初心者的にはまだまだやり足りないのかもしれないが
老婆心ながら言わせていただくと、OO用語の定義談義合戦は過去幾度となく繰り返されたが
特に意味はなかったから止めておいたほうが良いよ
OO自体、まじめに考えてもあんま意味ないっつーか、むしろまじめに考えるとドツボっつーか
一見正しいけど、本質的には意味が無いことってあるじゃん
ある視点で見れば正しいんだろうけど、そういうことじゃないっていう
どうしてもやりたいなら止めないけど
689デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-Lcj1)
2017/11/14(火) 23:25:41.26ID:WJGjqzt8d 定義がないんだから議論の正しさの検証も測定もできないしね
690デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fb3-ouqv)
2017/11/14(火) 23:47:17.80ID:A1uj0brl0 測定機ならAliexpressでいろいろ売ってるよ。
691デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe7-LJm3)
2017/11/15(水) 04:07:06.94ID:EEpCgCZL0 C++のクラスなんて便利な構造体以上の何者でもない
OO宗教でそれ以上の縛りを入れる必要なんてないわ
OO宗教でそれ以上の縛りを入れる必要なんてないわ
692デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff9f-TPjW)
2017/11/15(水) 04:43:25.86ID:oRL+59ym0 C++の書式がどーの新機能がどーのってプログラマーが、楽になる機能なわけで、本質は、楽してコードが動けばいい。
学術的だとどーでもいい。議論するだけ無駄。
コンパイラは、速くて、安全なアセンブリコードを吐いてくれればいいよ。
学術的だとどーでもいい。議論するだけ無駄。
コンパイラは、速くて、安全なアセンブリコードを吐いてくれればいいよ。
693デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f02-TYjb)
2017/11/15(水) 05:57:24.70ID:1fEpam2j0 禿もそういう系の揉め方を防ぐように気を使っているらしいな
なんだっけ、どの分野の人々をも侮辱しないとか
全てが1つのクラスから派生しなければならないというのは押しつけがましいとか
なんだっけ、どの分野の人々をも侮辱しないとか
全てが1つのクラスから派生しなければならないというのは押しつけがましいとか
694デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMa3-GOXm)
2017/11/15(水) 13:52:35.02ID:qOFIR485M ??数値の比較をしていってある一定の差があるところを区切っていきたいです
たとえば{1,4,7,8,11}って値を先頭から見て行って差が2以上あるところ{1}{4}{7,8}{11}のような感じで区切る
どうすれば実現できるでしょうか
たとえば{1,4,7,8,11}って値を先頭から見て行って差が2以上あるところ{1}{4}{7,8}{11}のような感じで区切る
どうすれば実現できるでしょうか
695デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-Lcj1)
2017/11/15(水) 14:31:02.26ID:l7NNgtZ+d696デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f04-uywO)
2017/11/15(水) 14:34:11.09ID:ckRbh5hb0 後ろから前を引いて2以下?なら前を前回と同じバッファにプッシュバック。的な感じ。
697デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMa3-GOXm)
2017/11/15(水) 14:55:59.73ID:qOFIR485M >>695
後々区切られたまとまり毎に操作したいので
できればまとまり毎にそれぞれ別の変数に入れたいです
ただ操作上絶対に有り得ない数値を区切り文字として使うのでも良いです
{1}{9999}{4}{9999}{7,8}{9999}{11}{9999}
みたいな形で
後々区切られたまとまり毎に操作したいので
できればまとまり毎にそれぞれ別の変数に入れたいです
ただ操作上絶対に有り得ない数値を区切り文字として使うのでも良いです
{1}{9999}{4}{9999}{7,8}{9999}{11}{9999}
みたいな形で
698デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5feb-ySnM)
2017/11/15(水) 15:10:16.47ID:mxK8zV000 こりゃまた大物新人が来ましたね
699デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f93-B4G6)
2017/11/15(水) 15:49:08.40ID:hv/Fx57R0700デフォルトの名無しさん (スップ Sd9f-Lcj1)
2017/11/15(水) 16:08:47.13ID:l7NNgtZ+d 俺の知らない言語の話だったか...
701デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7feb-sJj3)
2017/11/15(水) 16:15:16.93ID:SXIXTuPm0 麻雀か何かのアルゴリズム?
702デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM7f-H2F8)
2017/11/15(水) 16:20:55.95ID:8IQafsadM703デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMa3-GOXm)
2017/11/15(水) 16:49:04.26ID:5RHQ4qAcM >>699
その部分は数値の比較と書きました
要素グループのvectorのvectorですか
どのような感じで書けばいいとかどのような調べかたをすれば良いか教えて頂けないでしょうか
取っ掛かりが分からなくて
その部分は数値の比較と書きました
要素グループのvectorのvectorですか
どのような感じで書けばいいとかどのような調べかたをすれば良いか教えて頂けないでしょうか
取っ掛かりが分からなくて
704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f9e-xrXY)
2017/11/15(水) 16:49:57.11ID:VtRcCO4N0705デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMa3-GOXm)
2017/11/15(水) 16:57:55.30ID:5RHQ4qAcM706デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5feb-ySnM)
2017/11/15(水) 17:01:28.65ID:mxK8zV000 それを何に使うかって聞いてんじゃないの
707デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f78-XysI)
2017/11/15(水) 17:04:07.50ID:QX/ZMY070 こういう泥臭いのは人に聞くよりもスクリプトでもなんでも良いから書いて試行錯誤すればいいと思うのよ
708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f9e-xrXY)
2017/11/15(水) 17:07:39.49ID:VtRcCO4N0 株価やFXの予測とかそんな感じか?
709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f68-dioI)
2017/11/15(水) 17:52:07.11ID:SXjwAfn20 >>705
ruby2.2〜ならchunk_while/slice_whenで出来る
ruby2.2〜ならchunk_while/slice_whenで出来る
710デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f68-dioI)
2017/11/15(水) 18:15:01.29ID:SXjwAfn20 スレタイみてなかた
711デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f12-ySnM)
2017/11/15(水) 18:49:45.50ID:9uMqyRhU0 >>705
思い付くまま書くとこうなるがもう少し短く出来そうな気もする
Ideone.com - dOQm10 - Online C++ Compiler & Debugging Tool
https://ideone.com/dOQm10
思い付くまま書くとこうなるがもう少し短く出来そうな気もする
Ideone.com - dOQm10 - Online C++ Compiler & Debugging Tool
https://ideone.com/dOQm10
712デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMa3-GOXm)
2017/11/15(水) 20:48:51.98ID:5RHQ4qAcM713デフォルトの名無しさん (ワントンキン MMdf-ZLBY)
2017/11/15(水) 20:52:44.99ID:r8JgjB1aM714デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff75-ckd2)
2017/11/15(水) 22:24:21.73ID:KiQc4/2v0 自分なりにやってみた。
https://ideone.com/ugURi1
>>711
vector::insertで領域の再確保が起こると既存のイテレータが破壊されるんで
24-25行あたりの処理はヤバイ。
https://ideone.com/ugURi1
>>711
vector::insertで領域の再確保が起こると既存のイテレータが破壊されるんで
24-25行あたりの処理はヤバイ。
715デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fa8-ydEu)
2017/11/15(水) 22:45:07.35ID:sivdqd190716デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 41eb-RjUU)
2017/11/16(木) 19:03:07.86ID:qgvG7lfo0 すれちがいだけど、
C++が出る前のC言語で、STLが必要な処理はどうしてたの?
C++が出る前のC言語で、STLが必要な処理はどうしてたの?
717片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-EXIO)
2017/11/16(木) 19:10:17.36ID:1Qzf60whd >>716
固定バッファとか、ヒープとか、自己参照構造体などで管理してたはず。
固定バッファとか、ヒープとか、自己参照構造体などで管理してたはず。
718デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cd83-RjUU)
2017/11/16(木) 20:50:27.90ID:WXeeSnzL0 >>612 ←こういう馬鹿がいるから
719デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b9a8-8CrJ)
2017/11/16(木) 21:22:02.83ID:xIkq77qW0 一応つっこみ。
型の一般化がテンプレートと思うが
マクロじゃなくてテンプレート使えって書いてた本もあったような
気がする。
型の一般化がテンプレートと思うが
マクロじゃなくてテンプレート使えって書いてた本もあったような
気がする。
720デフォルトの名無しさん (スップ Sd82-lBnI)
2017/11/16(木) 21:27:58.68ID:w4cxkmV2d >>718
新たな馬鹿の登場かな?
新たな馬鹿の登場かな?
721デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMf6-6+Yk)
2017/11/16(木) 21:39:47.71ID:Pxu9bZObM >>716
いや自分で書けばよくね?
いや自分で書けばよくね?
722デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd23-3Z+5)
2017/11/17(金) 08:37:40.63ID:smNhjLrp0 >>716
STL 等はあれば便利なだけで「それが必要な処理」などない。
STL 等はあれば便利なだけで「それが必要な処理」などない。
723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4178-kX9V)
2017/11/17(金) 09:38:50.05ID:S87VOpst0 >>716
STLで使われているアルゴリズムはC++前からあったものばっかだよ
STLで使われているアルゴリズムはC++前からあったものばっかだよ
724デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM52-LokX)
2017/11/17(金) 09:46:53.51ID:4EHSQg4KM 汎用アルゴリズムのコードを業界で共通化することもなく、みんなが各々で実装してたんですか?というアンチテーゼだろ
725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dd23-3Z+5)
2017/11/17(金) 09:59:16.63ID:smNhjLrp0 違うと思うけど?
726デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a104-0wpo)
2017/11/17(金) 10:03:14.26ID:NwY4XtJI0 まぁ、ライブラリとして偏在はしてたんだろうけど、あの会社はあのライブラリこの会社はこのライブラリってややこしいことになってたと思う。
727デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa49-6di6)
2017/11/17(金) 16:57:04.66ID:vGXyPrNqa リンクリストと平衡二分木ぐらいなら雑に書いても500行ぐらいでできる
みんな大学の復習と思って書いてたんじゃないかな?
みんな大学の復習と思って書いてたんじゃないかな?
728デフォルトの名無しさん (スップ Sd82-fw3n)
2017/11/17(金) 18:49:47.16ID:a6b9gyRQd 自力で書いてる人の方が多かった
STLがあっても用途によっては独自になるよな
ディスク上に作るとか、JPEGのハフマン符号みたいに表現が決まってる物とか
STLがあっても用途によっては独自になるよな
ディスク上に作るとか、JPEGのハフマン符号みたいに表現が決まってる物とか
729デフォルトの名無しさん (スップ Sd82-fw3n)
2017/11/17(金) 18:52:08.38ID:a6b9gyRQd STLはあくまでお手軽用途
表現縛りがなかったとしても、
ガチガチに最適化する用途では使えない
表現縛りがなかったとしても、
ガチガチに最適化する用途では使えない
730デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8203-Eq1o)
2017/11/17(金) 20:50:18.49ID:HNipYc2I0 最適化できない? なんで??
テンプレートだろ
テンプレートだろ
731デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-AWKa)
2017/11/17(金) 21:51:52.32ID:Eetf/DNi0 テンプレート万能説爆誕。
732デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02e7-GXP8)
2017/11/17(金) 22:21:21.86ID:EgKbzTW+0 if ( オーバーヘッドがない != 最適化される )
733デフォルトの名無しさん (オッペケ Srd1-jTIY)
2017/11/17(金) 22:36:52.56ID:stAFfC8Ar ガチガチに最適化する状況が最近はほとんどない
734デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM22-6+Yk)
2017/11/17(金) 23:08:51.45ID:grVEZAi9M ガチガチに最適化すべき場合ってどんな時だろうか
735デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-AWKa)
2017/11/17(金) 23:17:53.86ID:Eetf/DNi0 ガチガチの最適化が仕様に盛り込まれたとき。
736デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM22-6+Yk)
2017/11/17(金) 23:46:01.61ID:grVEZAi9M そんな恒真命題は期待してないゾ
証券取引所とかか
証券取引所とかか
737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2de3-8CrJ)
2017/11/17(金) 23:47:03.87ID:Xj6+FFKd0 プログラミング工数の最適化
738デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a980-61Vg)
2017/11/17(金) 23:50:29.19ID:sEHgCDk10 最近は凝ったアルゴリズムより単純な配列(vector)の方が速かったりするうえに、余程古いかクソな標準ライブラリを使用してない限りstd::vectorを最適化する余地なんてほぼ無いわな。
739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6ee8-jTIY)
2017/11/18(土) 00:03:07.23ID:r8nC/FGp0 最適化はコンパイラに任せてソースは読み易さ重視
std使っとけばデバッガでも追いやすいし
std使っとけばデバッガでも追いやすいし
740デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-AWKa)
2017/11/18(土) 00:08:41.90ID:CUoz+hOS0 拡張ライブラリが有ったとしたら、名前空間はstxになるのかね。
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-AWKa)
2017/11/18(土) 00:11:29.34ID:CUoz+hOS0 Qtでウェブサイト作ったら何の問題もなくずっと動き続けてびっくりですよ。
Javaスレの人たちがC++は稼働し続けるとメモリーの分断化で落ちるとか言ってたから、
早く書き直さなきゃって思ってたんだけど。
クライアント用のQtがサーバーで頑健だったのは意外だった。
Javaスレの人たちがC++は稼働し続けるとメモリーの分断化で落ちるとか言ってたから、
早く書き直さなきゃって思ってたんだけど。
クライアント用のQtがサーバーで頑健だったのは意外だった。
742デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4178-kX9V)
2017/11/18(土) 00:14:32.63ID:asu2qdyg0 まぁ意識高い系が言うことなんかその程度ってこった
743デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8d2d-+5lI)
2017/11/18(土) 00:21:40.93ID:GO3RY34O0 >>741
TreeFrogの人?
TreeFrogの人?
744デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a980-61Vg)
2017/11/18(土) 01:10:27.30ID:PnwIkFzo0 >>741
クソJavaプログラマーがC++を書くとほぼ間違いなくやるただのメモリリークを俺のせいじゃないということにしたかっただけというのに1票
クソJavaプログラマーがC++を書くとほぼ間違いなくやるただのメモリリークを俺のせいじゃないということにしたかっただけというのに1票
745デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 25d6-Eq1o)
2017/11/18(土) 06:06:05.59ID:mIICZMYh0 自分のコードでさえ後で読むと読みやすく書いたつもりが裏目に出ていたりする
746デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0234-1gB9)
2017/11/18(土) 08:23:02.49ID:cx1PUhyJ0 奴らはnewしても決してdeleteしないからな
747デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c6e7-RjUU)
2017/11/18(土) 11:32:01.12ID:azZ7ClyG0 俺も最近unique_ptrに任せっきりでdeleteってほとんど書かねえわ
コピコンの=deleteとかは書くけど
コピコンの=deleteとかは書くけど
748デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e18a-RuWE)
2017/11/18(土) 12:02:10.83ID:Erlsd62p0 >>739
古いコンパイラ(つっても10年くらい)だと、クラス内の配列をイジるとクラスオブジェクト自体がイジられたことになるので最適化放棄とかしてたしなー
そういうのだとvectorなんて最適化放棄しまくり。
古いコンパイラ(つっても10年くらい)だと、クラス内の配列をイジるとクラスオブジェクト自体がイジられたことになるので最適化放棄とかしてたしなー
そういうのだとvectorなんて最適化放棄しまくり。
749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bd9f-DRcV)
2017/11/18(土) 13:45:01.11ID:6KFO0fze0 バカは素直にスマポ使っとけばいいのにな
750デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02bd-VFQ0)
2017/11/18(土) 14:09:50.22ID:fgAW9Gk/0 >>748
オブジェクトXに対するアクセスの最適化放棄はコンパイラの知りえない形での
Xへの副作用が有り得ると判断された場合に行われるがこれは現用コンパイラでも変わらん
改善したというのはコンパイラの能力向上というよりは、テンプレートによるインライン展開のご利益なのでは…
(つまりstd::vectorは元来最適化向きの進化である
オブジェクトXに対するアクセスの最適化放棄はコンパイラの知りえない形での
Xへの副作用が有り得ると判断された場合に行われるがこれは現用コンパイラでも変わらん
改善したというのはコンパイラの能力向上というよりは、テンプレートによるインライン展開のご利益なのでは…
(つまりstd::vectorは元来最適化向きの進化である
751デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02bd-VFQ0)
2017/11/18(土) 14:13:16.03ID:fgAW9Gk/0 例:
次のコードの並びにおいて、
1と3の読み込み結果は同一とはみなされず、1〜3を通してのX.aのレジスタ割り当ては行われない
1. Xのメンバaを読む
2. 外部リンケージ(かつ素性の知れた組み込み関数以外)の関数foo()を呼ぶ
3. Xのメンバaを読む
特効薬はfoo()のインライン展開
次のコードの並びにおいて、
1と3の読み込み結果は同一とはみなされず、1〜3を通してのX.aのレジスタ割り当ては行われない
1. Xのメンバaを読む
2. 外部リンケージ(かつ素性の知れた組み込み関数以外)の関数foo()を呼ぶ
3. Xのメンバaを読む
特効薬はfoo()のインライン展開
752デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02bd-VFQ0)
2017/11/18(土) 14:16:28.52ID:fgAW9Gk/0 なお手動を厭わないなら次の風にしても良い:
0. auto変数v = X.a
1. X.aを読む代りにvを読む
2. 外部リンケージ(かつ素性の知れた組み込み関数以外)の関数foo()を呼ぶ
3. X.aを読む代りにvを読む
これならいくら古いコンパイラでもvを1〜3を通してレジスタ割り当てすることが気体できる
0. auto変数v = X.a
1. X.aを読む代りにvを読む
2. 外部リンケージ(かつ素性の知れた組み込み関数以外)の関数foo()を呼ぶ
3. X.aを読む代りにvを読む
これならいくら古いコンパイラでもvを1〜3を通してレジスタ割り当てすることが気体できる
753デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-GXP8)
2017/11/18(土) 16:28:12.38ID:gZtBhbAH0 浮動小数点をすべて網羅するループが書きたいのですがどうすればいいでしょうか。
754デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-AWKa)
2017/11/18(土) 16:29:45.36ID:CUoz+hOS0 ラスボス級が現れた。
755デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-GXP8)
2017/11/18(土) 16:46:32.60ID:gZtBhbAH0 http://takashiijiri.com/study/miscs/fastsqrt.html
やりたいことは、上のサイトにある高速根号計算の精度検証です。
サイト内では2の根号に対して精度検証していますが
すべての倍精度実数に対して検証をしたいと考えています。
64bitの整数のビット表現を、同じビット表現の倍精度実数に変換できれば
整数についてループを回すことで網羅できると考えています。
変換の方法をご存知の方がいれば教えて頂けないでしょうか。
やりたいことは、上のサイトにある高速根号計算の精度検証です。
サイト内では2の根号に対して精度検証していますが
すべての倍精度実数に対して検証をしたいと考えています。
64bitの整数のビット表現を、同じビット表現の倍精度実数に変換できれば
整数についてループを回すことで網羅できると考えています。
変換の方法をご存知の方がいれば教えて頂けないでしょうか。
756デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a104-0wpo)
2017/11/18(土) 16:47:50.09ID:R4dFDjUs0 >>753
イプシロン足してくとか。
イプシロン足してくとか。
757デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0233-2Rtq)
2017/11/18(土) 16:48:48.90ID:np1Yc2el0 >>755 memcpy
758デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a104-0wpo)
2017/11/18(土) 16:49:32.41ID:R4dFDjUs0759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a104-0wpo)
2017/11/18(土) 16:50:13.11ID:R4dFDjUs0 >>757
reinterpret_castでいい予感。
reinterpret_castでいい予感。
760デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0233-2Rtq)
2017/11/18(土) 16:51:55.15ID:np1Yc2el0 >>755
ところでその検証、何年ぐらい時間かけていい話なの?
ところでその検証、何年ぐらい時間かけていい話なの?
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0233-2Rtq)
2017/11/18(土) 16:53:01.86ID:np1Yc2el0 >>759
未定義動作でも「いい」と言うなら、そう。
未定義動作でも「いい」と言うなら、そう。
762デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a104-0wpo)
2017/11/18(土) 16:55:15.51ID:R4dFDjUs0 あー検証だからな。すまんかった。
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-GXP8)
2017/11/18(土) 17:20:21.34ID:gZtBhbAH0 みなさま、レスありがとうございます。
>>757
memcpyでできそうです。ありがとうございます。
int main() {
double f = 0;
for (unsigned long long i = 0; i <= -1; ++i) {
void* fp = static_cast<void*>(&f);
void* ip = static_cast<void*>(&i);
std::memcpy(fp, ip, sizeof(i));
std::cout << f << std::endl;
}
system("pause");
}
>>760
そんなに時間かかるんですかね。。。
1週間ぐらいは覚悟してたんですが。
とりあえず回してみます。
>>757
memcpyでできそうです。ありがとうございます。
int main() {
double f = 0;
for (unsigned long long i = 0; i <= -1; ++i) {
void* fp = static_cast<void*>(&f);
void* ip = static_cast<void*>(&i);
std::memcpy(fp, ip, sizeof(i));
std::cout << f << std::endl;
}
system("pause");
}
>>760
そんなに時間かかるんですかね。。。
1週間ぐらいは覚悟してたんですが。
とりあえず回してみます。
764デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0233-2Rtq)
2017/11/18(土) 17:32:14.09ID:np1Yc2el0 >>763
https://randomascii.wordpress.com/2014/01/27/theres-only-four-billion-floatsso-test-them-all/
> ... you can test every float bit-pattern (all four billion!) in about ninety seconds. ...
32bit が 90 秒ほどで済ませられるそうな。 64bit だと単純計算で・・・ 735439.6... 年ぐらいかな。
1週間で済ませようと思ったら 38347922 並列ぐらいで走らせればよさそう。
検証する計算内容によっても変わるだろうけど、まぁがんばれ。
https://randomascii.wordpress.com/2014/01/27/theres-only-four-billion-floatsso-test-them-all/
> ... you can test every float bit-pattern (all four billion!) in about ninety seconds. ...
32bit が 90 秒ほどで済ませられるそうな。 64bit だと単純計算で・・・ 735439.6... 年ぐらいかな。
1週間で済ませようと思ったら 38347922 並列ぐらいで走らせればよさそう。
検証する計算内容によっても変わるだろうけど、まぁがんばれ。
765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a193-oo0Z)
2017/11/18(土) 17:35:34.11ID:hpuIg+Nf0 とりあえず範囲を絞って回してみて、
力任せの方法で受け入れられる処理時間なら単純なプログラムのまま、
時間かかりすぎるようなら先にプログラムを洗練させる、としないと。
力任せの方法で受け入れられる処理時間なら単純なプログラムのまま、
時間かかりすぎるようなら先にプログラムを洗練させる、としないと。
766デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9b3-GXP8)
2017/11/18(土) 17:56:05.12ID:gZtBhbAH0767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0234-1gB9)
2017/11/18(土) 19:06:18.60ID:cx1PUhyJ0 isnan()でnanチェック入れたほうが良さそう
768デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a19f-RjUU)
2017/11/18(土) 19:44:12.36ID:euoYf0NO0769デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0233-2Rtq)
2017/11/18(土) 20:29:47.22ID:np1Yc2el0 >>768
type-based aliasing rule (strict aliasing rule) というものがあってな。
(詳しく調べると闇に落ちるから言語オタクでもなければ深堀りはおすすめしない。)
mempcy なら動作が定義されてるかというとそうでもないんで、
明示的に未定義といわれているかどうか(=最適化で問題を起こしやすいかどうか)の違いしかないんだけど。
type-based aliasing rule (strict aliasing rule) というものがあってな。
(詳しく調べると闇に落ちるから言語オタクでもなければ深堀りはおすすめしない。)
mempcy なら動作が定義されてるかというとそうでもないんで、
明示的に未定義といわれているかどうか(=最適化で問題を起こしやすいかどうか)の違いしかないんだけど。
770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7efb-0Zlk)
2017/11/18(土) 20:40:55.67ID:b6ZSsfqz0 std::launder「そろそろ俺の出番だな」
771デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c6e7-RjUU)
2017/11/18(土) 21:23:52.47ID:azZ7ClyG0 ここまでfrexpとldexpの話なし
772片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-EXIO)
2017/11/18(土) 21:57:24.41ID:QiNK1qRtd773片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-EXIO)
2017/11/18(土) 21:58:52.49ID:QiNK1qRtd 初回の例外というのがよくわからない。。。
774デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4178-kX9V)
2017/11/18(土) 22:06:57.57ID:asu2qdyg0 なんか古い書き方だから2000年ごろからの年季の入ったソースかと思ったら最近の奴なんだな
775片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd22-EXIO)
2017/11/18(土) 22:12:33.66ID:QiNK1qRtd776デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a19f-RjUU)
2017/11/18(土) 22:42:09.82ID:euoYf0NO0 >>769
調べたけどこれでいいのか?
https://stackoverflow.com/questions/98650/what-is-the-strict-aliasing-rule
これならreinterpret_cast関係ないじゃん。static_castにしたところで変わらん。
ただそれ以前に該当しないだろ。
「同一のメモリを違う型としてaliasしたときにコンパイラがそれに気づけず最適化で削除してしまう」という問題であり、
今回はそうではない。
> mempcy なら動作が定義されてるかというとそうでもないんで
ほんとか?それじゃmemcpyマトモに使えないじゃん。
void*は++で1増えるって仕様に決まったはずで、、、と思ったがこれがgcc拡張だという話があり、このことを言っているのか?
ならグダグダ言わずにCキャストで書けよもう、としか思わないが。
或いはC++的には許せないのかもしれんが static_cast<double>にしてしまうとかか?
調べたけどこれでいいのか?
https://stackoverflow.com/questions/98650/what-is-the-strict-aliasing-rule
これならreinterpret_cast関係ないじゃん。static_castにしたところで変わらん。
ただそれ以前に該当しないだろ。
「同一のメモリを違う型としてaliasしたときにコンパイラがそれに気づけず最適化で削除してしまう」という問題であり、
今回はそうではない。
> mempcy なら動作が定義されてるかというとそうでもないんで
ほんとか?それじゃmemcpyマトモに使えないじゃん。
void*は++で1増えるって仕様に決まったはずで、、、と思ったがこれがgcc拡張だという話があり、このことを言っているのか?
ならグダグダ言わずにCキャストで書けよもう、としか思わないが。
或いはC++的には許せないのかもしれんが static_cast<double>にしてしまうとかか?
777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a19f-RjUU)
2017/11/18(土) 22:48:23.04ID:euoYf0NO0 すまんミスった
× static_cast<double>
○ static_cast<double*>
× static_cast<double>
○ static_cast<double*>
778デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0233-2Rtq)
2017/11/18(土) 23:20:13.09ID:np1Yc2el0 >>776
static_cast じゃコンパイル通らない。
"*(long long*)&f = i" は double 型のオブジェクトに long long 型の参照を通してアクセスしているので
未定義動作になる。結果は「最適化で削除してしまう」に限らず、何でもアリだよ。
これが「「同一のメモリを違う型としてalias」に該当しないという理屈も無いでしょ。
memcpy の結果が定義されてるのは、同じ型のオブジェクト間でのコピーだけだったかと。
違う型の間で memcpy した結果の値が実は定義されてるということなら実に興味深いので
ぜひ規格の該当箇所を示して欲しい。
この場合の C スタイルキャストの動作は reinterpret_cast に丸投げされるだけなので話は変わらないよ。
static_cast じゃコンパイル通らない。
"*(long long*)&f = i" は double 型のオブジェクトに long long 型の参照を通してアクセスしているので
未定義動作になる。結果は「最適化で削除してしまう」に限らず、何でもアリだよ。
これが「「同一のメモリを違う型としてalias」に該当しないという理屈も無いでしょ。
memcpy の結果が定義されてるのは、同じ型のオブジェクト間でのコピーだけだったかと。
違う型の間で memcpy した結果の値が実は定義されてるということなら実に興味深いので
ぜひ規格の該当箇所を示して欲しい。
この場合の C スタイルキャストの動作は reinterpret_cast に丸投げされるだけなので話は変わらないよ。
779デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1d79-Kvax)
2017/11/18(土) 23:37:48.32ID:5VdCNKN70 ここまでnextafter/nexttowardが出てきていない
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