C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!
公式
http://xamarin.com/
前スレ
Xamarin Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1498575762/1
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/
Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
Xamarin Part6
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1デフォルトの名無しさん
2017/10/19(木) 04:50:42.42ID:7WcrUuLB2017/10/19(木) 09:33:43.38ID:KdYl+RI1
Xamarin程の糞はない
C#も10年前の時代遅れの言語だし圧倒的にswift,Java,Kotlinの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなって、
クリーン、リビルド、IDE再起動、PC再起動を頻繁に繰り返さないといけなくなるのが糞
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
C#も10年前の時代遅れの言語だし圧倒的にswift,Java,Kotlinの方が人気が高いし求人も多い
VS for Macはgitでブランチを切り替えたりするだけでビルドできなくなって、
クリーン、リビルド、IDE再起動、PC再起動を頻繁に繰り返さないといけなくなるのが糞
大体MicrosoftはWindowsPhoneのシェアを二桁取ってからモノを言えと言いたい
MicrosoftがやっていることはGoogleやAppleの作ったパイを横取りしようとしているだけ
MVVM前提の開発環境とか言うくせに外部ライブラリを入れないと良い感じでMVVMできないし
MVVMを推奨するならデフォルトで必要なライブラリなど全て入れた状態で配布しろ
UIは共通化できると言うわりにListViewは重くてスワイプがもたついたり画像の表示が遅かったりする
スマホアプリの最も基本的なUIであるListViewすらまともに動かないとか糞
Xamarin.Formsはちょっと複雑なことしようとするとお得意のdependency serviceとcustom rendererの連発
クロスプラットフォームと言うならXamarin.Formsだけでできないことを恥じろよ
WebViewなどXamarin.Formsの提供するUI部品が糞すぎて
一旦Xamarin.Formsの提供する機能で実装して糞な思いをさせられた後で
Xamarin.AndroidとXamarin.iOSで計3回も同じ実装をさせられるのが糞
Xamarinなんてマイナーな環境使っている人が少ないせいでググって調べものするのに時間がかかるのが糞
qiitaやstackoverflowの情報もXamarinに関するものはAndroidの10分の1以下の投稿しかなくて
下手すると解決策が見つからなくてデザインや機能の面で妥協する結果となる
任天堂のXamarin製アプリもカブドットコムのXamarin製アプリも星平均3.0の糞アプリ認定されてる
エンジニアもデザイナーもお客さんも全員がっかりするのがXamarin
結論としてXamarinを使うと開発工数は伸びアプリのクオリティは落ちるということ
XamarinをやっているやつというのはC#の機能を使うことやXamarinを使うことそれ自体が目的化していて
お客さんに良いものを届けたいという意思が存在していない
ソフトウェアを作るということは価値のあるものを世の中に提供して世の中をもっといい場所にするために
行われることであるべきで、完全に自分本位でゴミを量産し続けるXamarinエンジニアは全員死んだ方が良い
2018/02/28(水) 18:29:04.02ID:F8/eMdWm
てっす
4デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 21:30:57.09ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
QD57H
役に立つかもしれません
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5デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 00:27:12.28ID:RfoszcD2 4W7
6デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 12:01:16.97ID:IcGtf/nv2018/08/09(木) 12:25:55.62ID:x6oLHGct
ここって生きてるのか?
8デフォルトの名無しさん
2018/08/09(木) 12:35:52.19ID:NXkdt6vr ちょっまっ
2018/08/10(金) 09:39:07.36ID:mVopce/S
>>7
このスレは生きてるけどXamarinは死んでる
このスレは生きてるけどXamarinは死んでる
2018/08/10(金) 10:08:01.45ID:PZNW+nQf
Xamarin程の糞はない
2018/08/14(火) 19:34:57.81ID:IEi3qn64
ざまァ
2018/08/14(火) 20:00:51.98ID:KA6KtKr+
ザマァwwwwww
2018/08/16(木) 14:09:01.17ID:i/LIi7D4
便利そうだけどダメですか?
Unityなら作れますか?
Unityなら作れますか?
2018/08/16(木) 18:23:27.33ID:il94Mg3E
ダメです。ゴミです。
2018/08/17(金) 12:27:40.22ID:r44yWMR9
ぶっちゃけ、客に提示した工数の1/3でスマホアプリ作れちゃう
こんなボロ儲けできるフレームワーク早々ないから
他人に知られたくなくてネガキャンしてるの
こんなボロ儲けできるフレームワーク早々ないから
他人に知られたくなくてネガキャンしてるの
16デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 12:43:51.37ID:23Jvz4gX バチ当たりなやつめ
17デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 19:01:20.89ID:VmramTGn こんな優秀なクロスプラットフォームがあったのかXamarinっていうのか
2018/08/17(金) 19:23:57.28ID:WiAGQ6be
完全に棒読み
19デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 17:03:44.68ID:EhlID5gm iOSとAndroidアプリの開発がひとつのIDEでできちゃうんですか!?画期的!
ザマリンって呼ぶんですねー
明日友達に教えようっと
ザマリンって呼ぶんですねー
明日友達に教えようっと
2018/08/20(月) 11:32:47.83ID:GgKDoW2K
そんなにダメかい?
21デフォルトの名無しさん
2018/08/21(火) 21:52:55.92ID:zevirsmK どのクロスプラットフォームフレームワークもそれなりに辛い部分はあるよ
Flutter は描画エンジンを自前で用意してるから、クロスなゆえに苦しいところってのは少なそうだけどどうなんだろ
iOS のネイティブさを出すのが難しいって話は出てるけど
Flutter は描画エンジンを自前で用意してるから、クロスなゆえに苦しいところってのは少なそうだけどどうなんだろ
iOS のネイティブさを出すのが難しいって話は出てるけど
2018/08/22(水) 00:17:42.58ID:SY0Xjw7P
>>21
ネイティブコントロールを重ねられない
ネイティブコントロールを重ねられない
2018/08/22(水) 01:55:52.76ID:xR2Q50zS
俺も評判ほど悪くないと思ってる
実際作ってみたけど
実際作ってみたけど
2018/08/22(水) 08:36:58.37ID:DbF2a/CJ
Xamarinの糞さが際立つ
2018/08/22(水) 09:33:35.47ID:dEhojReN
やっとMACが手に入ったんで質問。
メインの開発はWindowsのVS2017で行いたい。ってか、行っている。
これでiOSで動作するアプリ(Xamarin.mac)も開発したい。
MAC側には何をインストールすればいい?
メインの開発はWindowsのVS2017で行いたい。ってか、行っている。
これでiOSで動作するアプリ(Xamarin.mac)も開発したい。
MAC側には何をインストールすればいい?
2018/08/22(水) 10:14:33.75ID:8f3V8G99
まずXamarinをアンインストールすることからだな
2018/08/22(水) 10:30:08.80ID:SY0Xjw7P
2018/08/22(水) 12:11:29.04ID:iDY0AThR
2018/08/22(水) 12:44:15.36ID:dEhojReN
xcode入れてWin10のVS2017から繋ごうとしているけど悪戦苦闘中・・・
MACはよくわからん・・・
MACはよくわからん・・・
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