C++相談室 part133

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fcf-H1rY)
垢版 |
2017/11/24(金) 16:52:50.43ID:WoNXR2ax0
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part132
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507561894/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/12/02(土) 21:14:00.87ID:4pmjT1Fk0
>>240
PC98 のリソースが freebsd に注がれ、linux への移植が遅れたため
243デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b5b3-9GJZ)
垢版 |
2017/12/02(土) 21:25:07.65ID:TmTI6KJY0
当時書店でBoWとか売ってたけど、そのせいで遅れたような感じはしなかったけどなあ。
むしろLinuxでX11動かすのに四苦八苦してた頃、すでにコンソールで日本語が使えてたのは、
UNIXの人たちのおかげのような気がする。
244デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b5b3-9GJZ)
垢版 |
2017/12/02(土) 21:38:52.02ID:TmTI6KJY0
検索してみるとコンパックショックが1994年なんだな。
DOS/V機自作したのが1993年だからもうちょっと前かと思ってたけど。
正規流通前にショップが輸入して売ってたんだろか。
2017/12/02(土) 22:17:42.90ID:UE7qzU9L0
その当時、漏れは、Windows 3.1 で、UNIX プログラミングやってた。
テキストエディタ MIFES を使っていた

Oracle で、銀行とか、新幹線とか
2017/12/02(土) 22:46:06.08ID:4pmjT1Fk0
>>245
>銀行とか、新幹線とか
暗号方式はなにを使っていましたか?
2017/12/02(土) 23:44:03.24ID:fU6v9rJN0
PANIXの遅さはすごかったな
2017/12/03(日) 01:07:06.72ID:ti2y6lW/0
NECは当時経営陣が自社の社員が開発したソフトを押し退けてMSのソフトをごり押ししてたからな
終わっているよな
249デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a580-o8PC)
垢版 |
2017/12/03(日) 01:40:24.23ID:MtUE51Zo0
>>248
そんなに糞だったのか自社製ソフト
2017/12/03(日) 08:02:49.76ID:YKcJD0pm0
派生クラスのデストラクタでなにもしないなら、
基底クラスのデストラクタを仮想にしなくてもいいですか?
2017/12/03(日) 08:56:43.57ID:I8IEjg5G0
>>250
自由にクラスを設計すればいいよ。
デストラクタを仮想クラスを必ず定義しておかなければならないとか、そんな義務はない。
あらかじめ定義しておくと、仕様変更があった時などで、派生クラスで、デストラクタを使いたい時に、基底クラスをいじらずに定義できるだけだよ。
仮に、複数人で、アプリを作ってるなら、基底クラス担当がいたとして、わざわざ基底クラスをいじりますよーとか連絡しないでいいという利点はあるかもな。
もし、基底クラス担当で、他人に基底クラスを触らせたくないなら定義しておいたほうがいい。
基底クラスをいじられて、変なバグとか追加されても困るw
2017/12/03(日) 09:05:51.65ID:pXIsIngK0
>>251
頓珍漢すぎて笑えない...
253デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a66e-hJGX)
垢版 |
2017/12/03(日) 09:26:11.28ID:hz5Rl7cd0
うん、これは頭悪い発言スレでやればウケてた
254デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a580-o8PC)
垢版 |
2017/12/03(日) 09:31:06.52ID:MtUE51Zo0
>>250
規格は知らんが問題が発生するコンパイラは存在しないと思う。が、デストラクタで何もしないというのはデータメンバーも含まれるからね。
派生クラスにstd::stringのメンバーが居るだけでアウト
そんな事を気にするより素直にvirtual付けるか基底クラスでdeleteされないようにする方が有意義に時間を使えると思うよ。
2017/12/03(日) 09:49:40.40ID:lnc2VqP30
>>254
>派生クラスにstd::stringのメンバーが居るだけでアウト
それだけでアウトなのではない
DerivedがBaseの派生だとして、実体はDerivedなのにコンパイラからはBaseにしか見えないケースで問題になるだけ
DerivedをDerivedとして宣言したらスコープを抜けたらちゃんとDerivedのデストラは呼ばる

問題なやつの例:
 Derived g_d;
 void foo() {
  Base* p = (Base*)&g_d;
  /*...*/
  delete p; // Base::~Base()は呼ばれるがDerived::~Derived()は呼ばれない
 }
2017/12/03(日) 09:53:01.97ID:lnc2VqP30
ごめ、一点抜けた
誤: 実体はDerivedなのにコンパイラからはBaseにしか見えないケース
正: 実体はDerivedなのにコンパイラからはBaseにしか見えない状態で当該オブジェクトが破棄されるケース

なお、(規格でどういう言葉使いをしているかわ知らんが、)
Derivedが多態性をきちんと実装してあるなら、Derivedは「コンパイラからはBaseにしか見えないケース」には該当しない
2017/12/03(日) 09:53:10.45ID:lnc2VqP30
ごめ、一点抜けた
誤: 実体はDerivedなのにコンパイラからはBaseにしか見えないケース
正: 実体はDerivedなのにコンパイラからはBaseにしか見えない状態で当該オブジェクトが破棄されるケース

なお、(規格でどういう言葉使いをしているかわ知らんが、)
Derivedが多態性をきちんと実装してあるなら、Derivedは「コンパイラからはBaseにしか見えないケース」には該当しない
258デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a580-o8PC)
垢版 |
2017/12/03(日) 09:57:14.66ID:MtUE51Zo0
>>255
だから
「基底クラスでdeleteされないようにする方が」
って言ってんだろ
2017/12/03(日) 09:58:13.14ID:lnc2VqP30
大事なことなので2回ry

まあ一般論として、>>255の問題なやつがプログラム内に存在しないことの確実で安価で
ウザく無い検出方法というものはこの世に存在しないので、
継承関係を使うならデストラクタを見たらvirtualにするパブロフの犬に徹するべきではある
2017/12/03(日) 10:48:30.75ID:YKcJD0pm0
>delete p; // Base::~Base()は呼ばれるがDerived::~Derived()は呼ばれない

~Derived()が呼ばれないけど、
呼ばれたとして何も仕事をしないのであれば、呼ばれなくても不都合ないのでは?
2017/12/03(日) 11:01:45.65ID:YKcJD0pm0
なにも仕事をしないデストラクタという前提がおかしいのですか?
262デフォルトの名無しさん (スップ Sdea-t0Iq)
垢版 |
2017/12/03(日) 11:06:05.82ID:OF+rgUqYd
メイヤーズが言ってる
ポリモーフィズムを目的とした基底クラスはvirtualデストラクタにする
それ以外はしないってルールでいいだろ
2017/12/03(日) 11:12:49.55ID:TXqrw7wLr
>>261
Yes
デストラクターの仕事はプロクラマーの書いたコードだけではない
2017/12/03(日) 13:16:36.90ID:15ZXM/fw0
>>260
このあたりで話題になったことがある。
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/651-
結論から言うと不都合は有る。

少なくとも言語仕様上は未定義に踏み込むのでクラッシュしても泣かない強い心を持ち合わせているのでなければやらない方が良い。
265デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-gD61)
垢版 |
2017/12/03(日) 13:39:28.04ID:JZXkgVFzd
>>254
暗黙的なメンバー変数の破棄が呼ばれるべきってのはあるけど、何もアウトなことはないぞ?
266デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a580-o8PC)
垢版 |
2017/12/03(日) 13:42:24.66ID:MtUE51Zo0
>>265
お前質問読んでないだろ
2017/12/03(日) 13:52:29.29ID:nekR+Iu8p
>>259
その考えはどうかと思うけどな
vtblが邪魔になるような、メモリ上では純粋にデータしか持たないクラスとか作れなくなるぞ
2017/12/03(日) 16:06:00.67ID:pXIsIngK0
>>267
> 継承関係を使うなら
2017/12/03(日) 16:29:14.83ID:gYv1de+4r
継承関係を使う=vtbl
と考えてしまうような無知な者には理解するのは難しい
他人の作ったものも構わずナマポをdeleteしておいて「virtualにしておけば安全」というのはマッチポンプと言えよう
2017/12/03(日) 16:39:32.89ID:pXIsIngK0
正直何を言いたいのかはよくわからん w
まあ>>251みたいな頓珍漢野郎なんだろう...
2017/12/03(日) 17:09:40.29ID:bFUfg9md0
>>270
いや、この件に関してはお前の方が無知だぞ
2017/12/03(日) 17:12:44.51ID:YKcJD0pm0
結局のところ
何も仕事をしないデストラクタはあるが、(空のデストラクタかつメンバ変数なし)
基底クラスのデストラクタだけで派生クラスをdeleteすることが未定義だから
基底クラスのデストラクタは仮想にしないとダメという理解でよろしいでしょうか。
2017/12/03(日) 17:28:04.25ID:ti2y6lW/0
デストラクタは仮想にしておくことにより通常の仮想関数と違って継承元辿って全自動ですべて呼び出されるから基底はやることなくても以後継承で実装を変更することがあるのなら空の{}で括っておいたほうが良いよ
2017/12/03(日) 17:49:35.39ID:PHD8+7P20
=defaultじゃだめなん?
2017/12/03(日) 17:50:12.92ID:pXIsIngK0
>>271
まあそう思ってりゃいいんじゃね? w
2017/12/03(日) 19:52:12.45ID:bFUfg9md0
もしかして本当に継承使ったPOD型に思い至ってないのか
2017/12/03(日) 19:55:36.14ID:lnc2VqP30
くそー>>254の簡潔すぐる日本語のせいで暗黒の日曜日になってしまったわ、

だいたい質問者の>>250も簡潔すぐる
初心者質問と思ったし、だいたい理解している上で確認の意味で質問しているのならそう書いてホスイ、
2017/12/03(日) 20:15:25.15ID:mwO2JS4O0
もうここ完全に初心者様質問無しにしろよ
上級者様もそれで満足だろ
2017/12/03(日) 20:16:39.17ID:lZQcP+Ql0
>>278
それは困ります…
2017/12/03(日) 20:21:06.32ID:lnc2VqP30
>>278
漏れのように語りたい初心者は一体どうすれば…orz
281デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a66e-hJGX)
垢版 |
2017/12/03(日) 21:05:16.05ID:hz5Rl7cd0
>>278
自殺乙
2017/12/04(月) 12:17:24.94ID:gpGY1qga0
祝・C++17発行!
2017/12/04(月) 12:38:47.34ID:vRsxBueGM
これまでinlineを関数に適用するとインライン展開されるんじゃなかったでしたっけ?
c++17の説明を読むと翻訳単位で共通のアドレスになるって書いてあるのだけど仕様が変わった?
2017/12/04(月) 12:45:21.76ID:i0vOJ/Wzr
何を言っているんだお前は

ISO/IEC 14882:1998 7.1.2/p4
An inline function with external linkage shall have the same address in all translation units
2017/12/04(月) 12:56:42.17ID:vRsxBueGM
>>284
ナンダッテー
2017/12/04(月) 13:08:03.78ID:VjK2Ds3GM
以前void f(A &a, int num)をa.f(num)みたいに呼べる機能が追加されるとかされないとかを見た気がするんだけど知ってる人いたらURLか機能名を教えてほしい
2017/12/04(月) 13:10:08.18ID:zqEI2rJ60
unified call syntax
2017/12/04(月) 13:22:55.68ID:VjK2Ds3GM
>>287
ありがとう
2017/12/04(月) 14:58:45.86ID:gpGY1qga0
ウニファイドコールシンタックスは死んだのだ。
よみがえれ!
2017/12/04(月) 15:48:40.92ID:hZXt5yd00
残念だったな
2017/12/04(月) 16:16:56.14ID:gpGY1qga0
はう。
2017/12/04(月) 18:00:57.88ID:ESsPBxjD0
accelerated c++ をやっている人いませんか?
今やりなおしているけれども、5年ほど前の自分の回答をなくしてしまった…
4章章末練習問題4-6の回答を、よろしければお見せいただけませんか?
この章、EOLine と EOFile を std::cin の eof フラグ 1 個でなんとかしようとしているのが非常にまずいと分かりましたが
逆に教科書掲載のプログラムでうまくいっているのが不思議です…取り組まれた方のコメントをお待ちしています…

普通 getline() をつかうんだろうけれども、なんでこんなに変てこな実装になっているのだろう?
教科書の内容 https://ideone.com/rdtZWG

>>44-45 悪書を薦めてしまいました、ごめんなさい
293デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a580-o8PC)
垢版 |
2017/12/04(月) 19:13:30.50ID:gGPHcFu90
>>289
メソッドチェインしたいだけなら拡張メソッドの方が筋がいいだろ。そっち応援してやれよ
2017/12/04(月) 19:27:49.25ID:I5+tBH1vM
拡張メソッドってデコレータパターンで充分なのに、なんで最近の言語には結構ついてんだろ。
2017/12/04(月) 19:43:03.25ID:ESsPBxjD0
>>292
>>44-45
結局のところ、std::stringstream を使うべきだという結論になりました。(std::stringstream は今回初めて知った)
教科書本文(64ページ、項4.2.3、70ページ、項4.5)
https://ideone.com/F761bo

73ページの練習問題4-5の方は
https://ideone.com/H9iE4j

このように >>42 は多大な努力を強いられる教科書ですので、お勧めです、強くなりたい人はどうぞ
私はもう強くなくてもいいから、この本はもういいです…

教科書をお持ちでない人には関係ない話ですみません
296デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a66e-hJGX)
垢版 |
2017/12/04(月) 21:39:45.95ID:k2OIwnad0
>>282
2017/12/04(月) 21:40:55.38ID:gpGY1qga0
ん?
2017/12/04(月) 22:43:49.08ID:5AQkRrK70
>>285
別に驚くほどのことじゃないし…
関数のインライン展開と、同じ機能の非インライン関数の存在は両立する
>>284の規定は関数のアドレスをとられたときのため用
2017/12/05(火) 10:37:05.67ID:x6DQdw1l0
>>151
template の話もお願いしていいですか?
型安全を優先するあまりに instantiate(これいい訳がないね) してまで、という思考と void * を許してしまう思考の両方について、比較していただくとうれしいんですけれども
2017/12/05(火) 10:45:00.72ID:x6DQdw1l0
>>168
std::make_shared はあっても unique 版はない、とかなんとか、そこらへんが徹底されていない、とか、確かあったような気が
2017/12/05(火) 10:50:30.93ID:x6DQdw1l0
>>150-152
ファイルのopen/close とか、RAII /デストラクタが Java にもあればなあ、と思っています。
あと、Java の syncronized って、結局、テキトーなダミー変数を mutex 代わりにしちゃう、とかありません?
2017/12/05(火) 10:53:52.88ID:x6DQdw1l0
>>115
古来ゆかしき Boehm GC を思い出しました。これ、C++11 later とかの対応はどうなんだろう?
http://www.hboehm.info/gc/ よくわからん…
2017/12/05(火) 10:58:49.04ID:x6DQdw1l0
>>101
>K&Rも「関数ポインタも使えるよ」としか書いて無い。あれはもっと力説されて然るべきだった。

これが本題かな?
いや、関数ポインタってそんなに特筆すべきものだったかな…むしろ setjmp()/longjmp() の方がインパクトが、ってこれはexception として広く採用されていましたっけね
いや、関数ポインタってコールバック(とvtable)は別として、何か使えるネタが他にあるかなって考えてました、今のところ思いつかないな…
2017/12/05(火) 11:06:41.81ID:x6DQdw1l0
>>99
>(instance.method()とstaticMethod(instance)の実行時の違いがほぼ無い、
うーん、Java で、これでもか、これでもか、と this が null でないことをチェックするのを読んだことがあります。
C++ だと(virtual でなければ)普通に this = 0 にして this->method() できちゃうんですが、この this の null チェックって、広く行われているのでしょうか?http://codepad.org/gtEBWFKR
2017/12/05(火) 11:20:19.80ID:x6DQdw1l0
これでおしまい
try〜catch はいいとして、finally って使いにくい、というか使い方がわからないんですが、finally って意味あるんでしょうか?
2017/12/05(火) 12:10:12.56ID:4pWc4df5r
> RAII /デストラクタが Java にもあればなあ、と思っています

RAIIは7年前にジャバに入った筈だが
何を言っているのだろうか
2017/12/05(火) 18:56:58.67ID:+5IMShlD0
>>305
C++ 的にはなるべくデストラクタで後始末がつくようにやれというスタンスっぽい
2017/12/05(火) 19:00:20.98ID:+5IMShlD0
>>304
C++ ではヌルポインタからメンバ関数を呼び出すのは未定義だよ。
メンバ関数内でデータメンバにアクセスする要素がなかったとしても未定義。
2017/12/05(火) 19:12:28.94ID:x6DQdw1l0
>>308
え!
2017/12/05(火) 19:18:52.02ID:EmfbEE5b0
this->method()は(*this).method()と等価で、ぬるぽに*適用したらその時点で未定義だからアウト
2017/12/05(火) 19:33:35.46ID:EFbqYV3B0
未定義だけどvirtualじゃなきゃ大抵動く
だからNULLチェックも意味がある
2017/12/05(火) 19:58:57.51ID:U9JLSPtA0
thisをNULLチェックするようになったらそれはもう終わってるコード
2017/12/05(火) 20:02:17.22ID:EFbqYV3B0
終わってるヤツでも使えるようにする
よくあること
314デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM7a-o8PC)
垢版 |
2017/12/05(火) 20:52:26.72ID:sgxJpWORM
>>313
呼び出されなくても泣くなよ
2017/12/05(火) 20:53:39.04ID:TKR/EMkrM
>>305
catchの中で再スローしてもとにかくリソースを解放したいとか普通にあるでしょ
2017/12/05(火) 21:07:41.41ID:njWV82p8M
>>304
俺はしない

以上!
2017/12/05(火) 23:32:01.27ID:U9JLSPtA0
>>315
RAIIを徹底すればそんな危なっかしいことは不要
2017/12/05(火) 23:35:55.54ID:+TIDOo7u0
>>309
自分にレスすんなよ
見てて恥ずかしいだろ
2017/12/05(火) 23:52:38.14ID:U9JLSPtA0
>>300
std::make_uniqueがあるだろうが(C++14)
320デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 59e3-HgL3)
垢版 |
2017/12/05(火) 23:55:11.50ID:WoyHGfNJ0
返答を期待しないでただ聞いて文句言ってもらいたんですけど

03以来久し振りにc++いじってます
17だか20の最新仕様も未だにclassでgetter/setter定義しなきゃいけない仕様なんですかね?
C#のpropertyがあれば便利と思うんですけど。今あるか知りませんが

どうなんでしょ?今後の仕様も導入予定なし?

おやすみなさい
2017/12/06(水) 00:03:17.02ID:nXK3hnHv0
そもそも状態を露出するな
2017/12/06(水) 01:18:56.49ID:s33DVBsR0
>>311
いや、俺は意図通りに動かない場合にガチで遭遇したことあるからこれはホントにお勧めしない。
2017/12/06(水) 01:21:27.27ID:+0bHqE6f0
>>320
そもそも、せったげったってそんなに重要か?
2017/12/06(水) 01:48:19.95ID:K0RLdWNW0
>>311 https://wandbox.org/permlink/i6CwiXS4NMgpintS
2017/12/06(水) 02:05:35.10ID:s33DVBsR0
一応 >>324 を解説しておくと、 this が真のときはもちろん真だし、
this が偽 (ヌル) のときは未定義なのでどういう挙動をしてもかまわないので真と解釈してもええやろという超推論で常に真として扱われる。
326デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b5b3-9GJZ)
垢版 |
2017/12/06(水) 04:07:36.86ID:hjP5HWFz0
++thisってやるとどうなるんだろうねえ。
327デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a66e-hJGX)
垢版 |
2017/12/06(水) 05:07:17.55ID:yhpve1PE0
できないよ
thisは常にconst修飾されている
禿本1stではthisへの代入があったんだけどね
2017/12/06(水) 07:19:10.64ID:Fjj6BXu50
>thisは常にconst修飾されている

それは規格のどこに書いてあるのですか
329デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-gD61)
垢版 |
2017/12/06(水) 08:02:56.90ID:vAzWmOhld
thisってprvalueじゃないのか?
2017/12/06(水) 08:25:21.60ID:ROyOilcp0
This is a pen.
2017/12/06(水) 08:33:58.89ID:BltAOSs70
ISO、C++17の仕様「ISO/IEC 14882:2017」を発行
https://mag.osdn.jp/17/12/05/171500

「ISO/IEC 14882:2017」
https://www.iso.org/standard/68564.html
332デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a66e-hJGX)
垢版 |
2017/12/06(水) 10:56:56.20ID:yhpve1PE0
>>329
ご指摘どうも
struct X
{
void f()
{
decltype(auto) that(this);
that = nullptr; //ok
}
void g()
{
X* const it(nullptr);
decltype(auto) that(it);
that = nullptr; //error
}
};
確かにそのようで
333デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a580-o8PC)
垢版 |
2017/12/06(水) 11:12:02.00ID:J84WjEud0
それはメンバー関数の修飾によっても変わるやろ
334デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a66e-hJGX)
垢版 |
2017/12/06(水) 11:21:40.65ID:yhpve1PE0
void f() constのことを言っているなら見当違いだが
335デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdea-gD61)
垢版 |
2017/12/06(水) 11:44:06.58ID:vAzWmOhld
*thisじゃなくてthisのことだよね?
何かで「const pointerである」って読んだことあるような気もするけど、
そもそもprvalueにしか思えない。
336デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a66e-hJGX)
垢版 |
2017/12/06(水) 12:20:51.70ID:yhpve1PE0
this = だの &this なんてことは考えもしないので気がつかなかった
2017/12/06(水) 13:26:30.44ID:+UwbONVA0
this is it
338デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5d78-ToxZ)
垢版 |
2017/12/06(水) 16:04:03.08ID:S418wH960
this, this... this...
2017/12/06(水) 18:31:30.07ID:Kh6EF+Se0
=0とかじゃなくてpureとかそのまま書ければいいのに
そもそもなんで0入れるんだ
2017/12/06(水) 20:25:22.49ID:EpXMgW7A0
vtblの関数ポインタをNULLにセットするっていうK&R時代の発想で決まった文法
2017/12/06(水) 20:29:30.14ID:EpXMgW7A0
独自拡張で0の代わりに関数ポインタ代入できるようにした糞コンパイラと
それ使ってイベントハンドラかなんかの設定するようになってる糞システムが
なんかあったような気がするけど誰か覚えてない?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況