プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】

1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 83b3-KDL3)
垢版 |
2017/12/24(日) 18:27:01.98ID:EGydBhQv0
Mozilla発のプログラミング言語「Rust」のスレです

■公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

■ワッチョイ
スレ建て時、一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れること

■派生元スレ
プログラミング言語 Rust 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507970294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/12/24(日) 22:11:46.18ID:Ye7s35LEa
>>1
2017/12/26(火) 19:52:11.75ID:2mEdN5M00
皆知ってるかもしれないけど、https://github.com/rust-unofficial/too-many-lists は良いね
公式のbookには無かった「自分で書いてみた時にハマる箇所と解決法」が丁寧に書いてあるんで、
特にプログラミング経験者でRust初学者には自信を持ってお勧めできる
2017/12/27(水) 07:28:12.89ID:UvJKqKam0
>>3
しらんかた
webのやつはみれなくなってるね
2017/12/27(水) 10:23:26.96ID:TP7XdM/O0
製本?したものを上げてるサーバーが結構長いこと落ちてるね
1. cargo install mdbookでmdbookをインストール
2. git cloneで>>3のリポジトリを取ってくる
3. 取ってきたディレクトリでmdbookを実行
4. book/ にhtmlで製本されたものが出力される
ので、是非読んで欲しい。may not live longとかcannot moveとかで怒られまくってる人なら共感しながら読めるはず
2018/01/09(火) 09:45:01.64ID:9pH3pf0PM
アンチスレのほうが伸びてるやん
枯れ木も山の賑わい
2018/01/09(火) 11:34:47.34ID:mVHM72Ck0
>>3
http://cglab.ca/%7Eabeinges/blah/too-many-lists/book/
読めるようになってるな。
8デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 392d-FSib)
垢版 |
2018/01/12(金) 20:30:43.24ID:r1exnGKH0
教えてください

VecのDisplay::fmtをカスタマイズしたくて
type MyType<T> = (Vec<T>);

impl std::fmt::Display for MyType {

}
2018/01/12(金) 20:43:39.15ID:r1exnGKH0
申し訳ありません 途中送信してしまいました
コードをplaygroundに移しました

https://play.rust-lang.org/?gist=10bd65d0bfaf8b5117399b18bd8eb0d2

VecのDisplay::fmtをカスタマイズしたくて上の様にMyTypeを作成したのですが
Vecのメソッド委譲するためのコードを手書きする作業が煩雑になって困っています

何か上手い回避策は無いでしょうか?
2018/01/12(金) 21:23:37.23ID:B4BnwQ220
>>9
私も初心者で分からないですが最終的に何がしたいんでしょうか?
2018/01/12(金) 21:44:35.31ID:r1exnGKH0
>>10
レスどうもです
Vec(他標準 struct)のDisplay::fmt出力をカスタマイズしたいんです 例えば
・要素数が多い場合、最初の数個を出力して残りを省略するとか
・要素の出力が長くなる場合、適当なところで改行するとか
・インデントを受け付けてネストしてる場合は改行とインデントで整形するとか

その上でVecのインターフェースをそのまま使いたいんですが
>>9のように新規の構造体を作る場合 手書きで委譲せねばならず
どうにか上手く出来ないもんかな……と
2018/01/12(金) 22:44:10.61ID:B4BnwQ220
>>11
その用途ならVecに別な名前のメソッドを直接implしちゃってそっち呼び出せばいいような気がしたんですが

println!("{}", v.my_fmt());

みたいに
2018/01/12(金) 23:39:08.93ID:XT/5sCZ8x
>>9 https://play.rust-lang.org/?gist=eec6671ba201493eb61891447824b92f&;version=stable

DerefとDerefMutを実装するといい。
↓にあるDeref Coarcionっていうコンパイラの機能で、x: MyType<T>に対し、&xが&MyType<T>とも&Vec<T>ともみなしてくれるようになる
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch15-02-deref.html#implicit-deref-coercions-with-functions-and-methods

更に追加でIntoとFromも簡単に実装できるから不自由は無くなるはず
2018/01/12(金) 23:49:12.53ID:r1exnGKH0
>>12
ごもっともです
self.0に委譲するマクロが上手く書けなかった経験があり
それに引きずられて本質を見失ってました
コードを整理していったらいけそうな感じになりました
https://play.rust-lang.org/?gist=960819f1fb1b5f9988a1c58cab2b1b9e&;version=stable
ありがとうございます

>>13
ああ、なるほど
Derefは思い至ってませんでした メソッド委譲の解決になりそうで助かります
こちらもありがとうございます
2018/01/13(土) 07:02:43.11ID:PvY+igkm0
なるほど
2018/01/13(土) 10:23:49.57ID:PvY+igkm0
https://stackoverflow.com/questions/45086595/is-it-considered-a-bad-practice-to-implement-deref-for-newtypes

ぐぐったらこんな議論も。
2018/01/13(土) 19:09:49.17ID:zJNsIIn8x
>>16の論旨は「MyType<T>は常にVec<T>として扱われても問題ないか?あるならDerefはおすすめしない」だと思うけど、
今回の場合はむしろMyType<T>は特別なことが無い限りVec<T>として使いたいんじゃないの?
2018/01/13(土) 20:15:02.44ID:5hbvxbkG0
>>16 読みました
見覚えのあるピンク玉はrust playgroundの中の人でした

「smart_ptrぐらいの同一性がある場合にはDerefが必要だけど
strにDeref<Taget = [u8]>が無いように
Derefだとやりすぎな場合もあるからdelegate構文欲しいよね」
ってなとこでしょうか
strの例は「替わりにas_bytesがあるよ」ということかなと

strとsliceとか他のライブラリを眺めた個人的な結論としては
has_aならAsRef、is_aならBorrowをimplして受ける関数で使い易くしておくのが
Rust的な落とし所なのかなーといった印象です
AsRef, Borrow, Derefの使い分けは宣言的にプログラマの裁量に任されてる感じ

よくよく考えれば自分のコードにもas_xxx, as_xxx_mutが散見されている現状なので
Mytypeにもas_vecを書けばそれでも良かったような気がします

>>17
自分のケースの場合はそもそもMyTypeがいらなくなってしまったもので
Derefはオーバーパワーかなと思ってます
とはいえ smart_ptrのように扱うならDerefが有用ということが
知見として学べたので 大変ありがたかったです
2018/01/14(日) 07:18:07.14ID:oPMCDJ2h0
>>17
このスレを読んでる人に情報共有してるだけだよ
2018/01/14(日) 15:21:10.36ID:oPMCDJ2h0
元スレやばいね
2018/01/18(木) 23:48:10.50ID:HIA6V+PM0
オライリー届いた。
分厚すぎてわろたわ。読むの大変そう。
2018/01/29(月) 13:41:23.22ID:P6u1lvxj0
dyn Traitが入ってしばらくしたらBox<Trait>はdisconになるの?
2018/01/29(月) 14:45:47.97ID:gyvOdhISa
deprecated扱いになって警告を出し次のepochで削除とかだったと思う
2018/01/29(月) 17:30:10.02ID:P6u1lvxj0
impl Trait入ったらそもそもほとんど使わなくなるから気にしなくていいのか。
2018/01/29(月) 17:48:02.51ID:gyvOdhISa
使うケース減るのもそうだけどepochで機能削除する場合はソースコードの変換ツールが提供されるらしい
あと古いepochのソースはそのままコンパイルできるらしいから特に対応不要らしい
だから新しいepochにしか入っていない機能を使いたいcrateとかでなければ何もしなくても困らないはずだし
その場合でも変換ツール通せば簡単に対応できるはず
2018/01/29(月) 21:18:10.28ID:ltX/HOsy0
なるほど
2018/01/31(水) 12:10:20.24ID:/dPh0x6ka
2018年のロードマップのRFC出てる
https://github.com/rust-lang/rfcs/pull/2314
impl Traitついに安定化されるのか
2018/01/31(水) 19:12:32.86ID:hEoUgsMbM
epoch releaseってのはどういうことなんだってばよ?
2018/02/04(日) 00:05:25.67ID:VmMujkXk0
map: BTreeMap<K,V>で、keyが無かったら挿入、あったら格納されてる値vに応じて新しい値new_vに更新するか決めるってやりたいんだけど、
let v = map.entry(key).or_insert(new_v);
if ... {
*v = new_v;
}
よりもっと綺麗な書き方ある?
2018/02/04(日) 01:05:26.32ID:qOX3lZ+s0
and_modify() ?
2018/02/06(火) 16:05:20.14ID:95WYpRcW0
https://webassembly.studio/

CやRustでWebAssemblyできるOnlineIDEだそうな
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