プログラミングのお題スレです。
前スレ
プログラミングのお題スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1480579110/
【出題と回答例】
1 名前:デフォルトの名無しさん
お題:お題本文
2 名前:デフォルトの名無しさん
>>1 使用言語
回答本文
【ソースコードが長くなったら】 (オンラインでコードを実行できる)
http://ideone.com/
http://codepad.org/
http://compileonline.com/
http://rextester.com/runcode
http://runnable.com/
http://code.hackerearth.com/
http://melpon.org/wandbox
https://paiza.io/
宿題は宿題スレがあるのでそちらへ。
探検
プログラミングのお題スレ Part10
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/01/01(月) 11:15:04.40ID:2Vr1CPKy
2018/01/14(日) 12:28:50.16ID:oDSLdmUy
2018/01/14(日) 13:38:10.89ID:zRc3xs8X
37デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 14:04:24.59ID:yhrEjmBP 前のやつだが、答え、もしくは決定版といえるコードは出てきてないとおもうんだが・・・
自然数Nに対して、平面上の円でその円周上の整数点がちょうどN個となる円の最小半径を求めよ。
自然数Nに対して、平面上の円でその円周上の整数点がちょうどN個となる円の最小半径を求めよ。
38デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 14:07:09.53ID:5Za2FGI32018/01/14(日) 15:46:06.63ID:zRc3xs8X
2018/01/14(日) 19:13:35.01
>>37
原点が中心?
原点が中心?
2018/01/14(日) 20:00:35.07
2018/01/14(日) 20:06:11.72
追記ですが >>1-10000000000000000 とかの処理過程でバカデカいメモリを使うことがないようにしてほしいです。(スレの趣旨に反するけどnode.jsで実装できるものがいいです)
43デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 20:30:18.16ID:OECcG/Oa >スレの趣旨に反するけどnode.jsで
あっ・・・
あっ・・・
2018/01/14(日) 20:43:19.38
node.jsにもある関数やデータ構造だけ使っていれば言語は何でも大丈夫です
2018/01/14(日) 22:26:14.90ID:olnfEEGn
頑張ってください。
2018/01/14(日) 23:55:46.02ID:yLMdIfgu
誰も出来ないのか...すまん
2018/01/15(月) 00:32:45.08ID:u3cYdd8C
ここは宿題スレじゃねー。
2018/01/15(月) 00:37:10.99ID:uINOZsXa
宿題じゃないです
2018/01/15(月) 00:41:45.56ID:u3cYdd8C
とにかく、すれ違いだ。
2018/01/15(月) 00:49:40.58ID:uINOZsXa
マ?すまん
2018/01/15(月) 11:45:13.51ID:Z2TXOko+
マ?じゃねえよアホ
パクる気満々じゃねえか
パクる気満々じゃねえか
52デフォルトの名無しさん
2018/01/15(月) 12:00:51.10ID:Vl/A/sOK マんマん
2018/01/15(月) 12:34:20.42ID:H/ZiF0K3
>>51
え、そういうスレじゃないんだ
え、そういうスレじゃないんだ
2018/01/15(月) 12:36:57.99ID:H/ZiF0K3
要するにめんどくさいから誰もやらんってことやな
んで、適当な言い訳で自分を正当化とな
ま、そんなもんだろうと思っとたわ
誰かが喜んで書いてくれると期待した俺がバカでしたよっと
んで、適当な言い訳で自分を正当化とな
ま、そんなもんだろうと思っとたわ
誰かが喜んで書いてくれると期待した俺がバカでしたよっと
55デフォルトの名無しさん
2018/01/15(月) 12:49:45.27ID:Vl/A/sOK ああ。何れにしても君が馬鹿であることには代わりがない。合掌。
2018/01/15(月) 12:58:44.28ID:H/ZiF0K3
ズコーッ´д` ;
2018/01/15(月) 13:02:35.28ID:vArPpzem
こんな簡単なことすら自分で書けず。剰えスレタイとテンプレも読めないとは
すがすがしいほどに頭が悪いな
すがすがしいほどに頭が悪いな
2018/01/15(月) 13:05:45.85ID:H/ZiF0K3
んじゃ、node.jsで実装できるものってのは無しで
2018/01/15(月) 13:09:11.57ID:H/ZiF0K3
簡単なんでしょ?頼むよ
どこもテンプレに反してないしよぉ
どこもテンプレに反してないしよぉ
2018/01/15(月) 13:21:03.25ID:H/ZiF0K3
ビットコインあげるからやってくれ
2018/01/15(月) 13:35:06.48ID:u3cYdd8C
頭の中ではコードできてるけど、態度が気に入らないので書く気はない。
ちなみに、方針としては、レンジだけ持ってればいいんだから、ペアで頭と尻尾保管した配列作ればいいだろ。
ちなみに、方針としては、レンジだけ持ってればいいんだから、ペアで頭と尻尾保管した配列作ればいいだろ。
2018/01/15(月) 13:36:47.80ID:H/ZiF0K3
そんな小学生みたいなこと言ってないで貼ってくれよ
コインもあるんだしよぉ
コインもあるんだしよぉ
2018/01/15(月) 13:37:54.77ID:u3cYdd8C
>>62
コーディングもできないのに野望を抱くのが愚か。
コーディングもできないのに野望を抱くのが愚か。
2018/01/15(月) 13:39:23.71ID:H/ZiF0K3
ちなみに書き忘れてたけど0.004Btcね
コインはたくさんあるし
コインはたくさんあるし
65デフォルトの名無しさん
2018/01/15(月) 14:50:02.99ID:kurVIvkx2018/01/15(月) 15:45:58.14ID:u3cYdd8C
2018/01/15(月) 15:46:26.19ID:u3cYdd8C
>>66
ライセンスはGPL v3な。
ライセンスはGPL v3な。
2018/01/15(月) 15:47:13.57ID:aMLeGifE
2018/01/15(月) 15:52:35.03ID:H/ZiF0K3
ウォレットのアドレスくれ
コード理解したら送る
コード理解したら送る
2018/01/15(月) 15:56:46.32ID:u3cYdd8C
2018/01/15(月) 16:09:27.25ID:H/ZiF0K3
ライセンスとかめんどくせえしおまえのソースコードなんか誰も使わねえよ
無駄な労力乙
おめーらがムカつくから意地でもコード書かせたかっただけな笑
ザッマw
無駄な労力乙
おめーらがムカつくから意地でもコード書かせたかっただけな笑
ザッマw
2018/01/15(月) 16:15:02.63ID:u3cYdd8C
>>71
これくらい誰でもかけるわ。お前以外は。
これくらい誰でもかけるわ。お前以外は。
2018/01/15(月) 16:16:18.48
こんなん俺でも書けるわボケ
めんどくせえからここに放り込んでみたが失敗した
めんどくせえからここに放り込んでみたが失敗した
2018/01/15(月) 16:17:01.08ID:u3cYdd8C
無駄だったね。じゃ、がんばって。
2018/01/15(月) 16:17:16.38
node.js版のライセンスなしが欲しかったのに
2018/01/15(月) 16:18:28.46ID:u3cYdd8C
そうですか。
2018/01/15(月) 16:42:42.44ID:bHHfeTSI
ライセンスが無いのは最も厳しいライセンス
あらゆる許可が与えられていないからパクったら駄目だぞ
あらゆる許可が与えられていないからパクったら駄目だぞ
2018/01/15(月) 16:47:21.25
そうですか。
80デフォルトの名無しさん
2018/01/15(月) 17:50:27.29ID:PFTeeq7k ま、俺はKotlin学習中だから、丁度良いのでゆっくり作ってるよ。忘れた頃に出来るであろう。
2018/01/15(月) 17:51:46.97ID:u3cYdd8C
>>65
これって格子暗号ってやつかな?
これって格子暗号ってやつかな?
2018/01/15(月) 17:57:48.20ID:u3cYdd8C
>>79
JSはタイプレスだからテンプレート使ってもばち当たらない気がする。
JSはタイプレスだからテンプレート使ってもばち当たらない気がする。
2018/01/15(月) 18:20:04.44
てす
>>4-1
>>4-1
2018/01/15(月) 18:27:38.89
このパターンもあったか
ちんくるだと >>n-[レス数超過] パターン は何も表示しない以外はちゃんと動作するな
ちんくるだと >>n-[レス数超過] パターン は何も表示しない以外はちゃんと動作するな
85デフォルトの名無しさん
2018/01/15(月) 20:39:01.35ID:kurVIvkx >>81
格子だが、格子暗号ではないようだ。知らずに調べたけど。そこで書いてあった現行の楕円関数暗号のほうが理論的には近いようだ。整数点を数えるという点について。
格子暗号の実用化に向けて
https://www.nict.go.jp/publication/NICT-News/1303/images/02/p02_img4.jpg
https://www.nict.go.jp/publication/NICT-News/1303/02.html
楕円曲線と有理点
http://suri-joshi.jp/sj/wp-content/uploads/2016/03/03_26_01.gif
楕円曲線の有理点の演算
http://suri-joshi.jp/sj/wp-content/uploads/2016/03/03_26_02.gif
http://www.suri-joshi.jp/enjoy/rational_points_of_elliptic_curve/
楕円曲線の整数点
1970年代,フェルマーの問題を征するために必要となるのが楕円曲線であることが明らかになりました.
楕円曲線には,楕円曲線と三点で交わる直線で,そのうちの二つの交点の座標がわかれば他の一点の座標も計算でき,
二つの点の座標が有理数ならば,他の一点の座標も有理数であるなどの性質をもっています.
ところで,楕円曲線:y^2=x^3+1には無限に多くの整数点があるでしょうか,あるいは一つでも整数点はあるでしょうか.
実は,これには整数点は(2,±3),(0,±1),(−1,0)の5つしかありません.
http://www.geocities.jp/ikuro_kotaro/koramu/2652_k1.htm
今日は、前回紹介した「合同ゼータ関数のリーマン予想(ヴェイユ予想)」の応用を紹介したいと思います。
楕円曲線の ハッセの定理 と呼ばれるものです。ハッセの定理によって、 上の楕円曲線の有理点の個数を見積もることができます。
実はこのハッセの定理は、合同ゼータ関数のリーマン予想の帰結となっていて、今日はこのことについて解説したいと思います。
http://tsujimotter.hatenablog.com/entry/hasses-theorem
格子だが、格子暗号ではないようだ。知らずに調べたけど。そこで書いてあった現行の楕円関数暗号のほうが理論的には近いようだ。整数点を数えるという点について。
格子暗号の実用化に向けて
https://www.nict.go.jp/publication/NICT-News/1303/images/02/p02_img4.jpg
https://www.nict.go.jp/publication/NICT-News/1303/02.html
楕円曲線と有理点
http://suri-joshi.jp/sj/wp-content/uploads/2016/03/03_26_01.gif
楕円曲線の有理点の演算
http://suri-joshi.jp/sj/wp-content/uploads/2016/03/03_26_02.gif
http://www.suri-joshi.jp/enjoy/rational_points_of_elliptic_curve/
楕円曲線の整数点
1970年代,フェルマーの問題を征するために必要となるのが楕円曲線であることが明らかになりました.
楕円曲線には,楕円曲線と三点で交わる直線で,そのうちの二つの交点の座標がわかれば他の一点の座標も計算でき,
二つの点の座標が有理数ならば,他の一点の座標も有理数であるなどの性質をもっています.
ところで,楕円曲線:y^2=x^3+1には無限に多くの整数点があるでしょうか,あるいは一つでも整数点はあるでしょうか.
実は,これには整数点は(2,±3),(0,±1),(−1,0)の5つしかありません.
http://www.geocities.jp/ikuro_kotaro/koramu/2652_k1.htm
今日は、前回紹介した「合同ゼータ関数のリーマン予想(ヴェイユ予想)」の応用を紹介したいと思います。
楕円曲線の ハッセの定理 と呼ばれるものです。ハッセの定理によって、 上の楕円曲線の有理点の個数を見積もることができます。
実はこのハッセの定理は、合同ゼータ関数のリーマン予想の帰結となっていて、今日はこのことについて解説したいと思います。
http://tsujimotter.hatenablog.com/entry/hasses-theorem
2018/01/15(月) 21:12:20.18ID:u3cYdd8C
87デフォルトの名無しさん
2018/01/16(火) 02:44:51.59ID:hWpj+IiO >>41
やっとできた。Kotlin。
https://paiza.io/projects/4yVCO5JcqQwIn4QLt63uuQ
なんだかすごく長くなってしまったよ。きっとよくわかる人が作ると物凄く短くなるんだろうなあ・・・。
やっとできた。Kotlin。
https://paiza.io/projects/4yVCO5JcqQwIn4QLt63uuQ
なんだかすごく長くなってしまったよ。きっとよくわかる人が作ると物凄く短くなるんだろうなあ・・・。
2018/01/17(水) 07:05:39.08ID:errnxjlD
2018/01/17(水) 16:53:26.57ID:qYzFevXN
宿題スレの変態に文句あるならスレ落せって言ってるのにかきこむから落ちない。
じぶんでも保守しといて自演扱いだから矛盾してる。
ちなみに俺はQzの人じゃないよ。
前に解答書いたらQzの人扱いされた。
じぶんでも保守しといて自演扱いだから矛盾してる。
ちなみに俺はQzの人じゃないよ。
前に解答書いたらQzの人扱いされた。
91今北産業
2018/01/21(日) 18:29:37.95ID:XQq46tQk >>41>>42 Perl5
https://ideone.com/WY0Jb6
※perlのfor ... はiteratorに最適されるので
>>1-10000000000000000 などが指定されてもメモリ消費は少ない
https://ideone.com/WY0Jb6
※perlのfor ... はiteratorに最適されるので
>>1-10000000000000000 などが指定されてもメモリ消費は少ない
92今北産業
2018/01/21(日) 18:37:01.12ID:XQq46tQk93今北産業
2018/01/22(月) 00:57:45.27ID:ksg0WZZw2018/01/22(月) 02:08:53.18ID:FhCwy9L9
>>91,93
0は範囲外w
0は範囲外w
2018/01/22(月) 05:52:35.20ID:YeXv1dis
>>289494
[99999]
貼るのならせめて仕様どおりの実装かどうか最小限のチェックをしてから貼れや
最初の回答なら多少違ってても中間報告っぽくして誤魔化したりしつつ他人のアイデア盗んだり出来るけど二番煎じではそれは無理。
[99999]
貼るのならせめて仕様どおりの実装かどうか最小限のチェックをしてから貼れや
最初の回答なら多少違ってても中間報告っぽくして誤魔化したりしつつ他人のアイデア盗んだり出来るけど二番煎じではそれは無理。
96今北産業
2018/01/22(月) 22:53:07.25ID:xL0hK3i297今北産業
2018/01/22(月) 23:05:50.55ID:xL0hK3i2 >>96
貼ってから気がついたけどSTDINのテストデータでは問題を起こさないが
7行目が
$a[1] = $a[0] unless $a[1];
だと$a[1]=0のときに誤動作の元だな…
$a[1] //= $a[0];
にすべきでした。
貼ってから気がついたけどSTDINのテストデータでは問題を起こさないが
7行目が
$a[1] = $a[0] unless $a[1];
だと$a[1]=0のときに誤動作の元だな…
$a[1] //= $a[0];
にすべきでした。
98愛知人
2018/01/25(木) 16:10:27.67 その質問の主だが結局こうしたでな
https://ideone.com/SxLQUO
https://ideone.com/SxLQUO
2018/01/25(木) 19:38:18.47ID:+OI4mbzo
100愛知人!id:ignore
2018/01/25(木) 20:21:47.54ID:oIA0WROS そうなん?俺はそんなの読んでないけどな。
101デフォルトの名無しさん
2018/01/25(木) 23:36:56.13ID:mFGjgyfD アルゴリズムが同じだとして何か問題?
102デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 03:04:21.26ID:UBBQh08e アルゴリズムはフリーだよな
103デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 03:47:46.91ID:mrmbkYhg あれ?アルゴリズムってライセンスに乗らないの?
104デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 03:52:53.09ID:mrmbkYhg http://www.orsj.or.jp/~wiki/wiki/index.php/《アルゴリズム特許》
アルゴリズム特許が取れる以上ライセンスに乗ると思うけど。
アルゴリズム特許が取れる以上ライセンスに乗ると思うけど。
105デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 03:57:51.29ID:mrmbkYhg https://ja.wikipedia.org/wiki/ソフトウェア特許
『「発明」とは、自然法則を利用した技術的思想の創作のうち高度のものをいう』
アルゴリズムの中で自然的なモノは特許取れないけど、創意工夫の入ってるものは取れる。
そこから考えて、アルゴリズムをライセンスするということは普通にあると思う。
『「発明」とは、自然法則を利用した技術的思想の創作のうち高度のものをいう』
アルゴリズムの中で自然的なモノは特許取れないけど、創意工夫の入ってるものは取れる。
そこから考えて、アルゴリズムをライセンスするということは普通にあると思う。
106デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 04:05:42.65ID:mrmbkYhg https://www.catch.jp/oss-license/2011/11/19/gpl2bsd/
ここだと大丈夫になってるなぁ。
まぁ、特許取ったわけじゃないから翻訳はOKなのか。
ふむふむ。
ここだと大丈夫になってるなぁ。
まぁ、特許取ったわけじゃないから翻訳はOKなのか。
ふむふむ。
107デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 04:11:50.53ID:mrmbkYhg http://kenakamatsu.tumblr.com/post/55869087710/二次創作同人小説が合法って本当
これだな。ほぼ内容の同じ2次小説。
偶然似たのだいいわけすれば逃げれるのだとさ。ふむふむ。
お題出しといて読んでないとは思えないけど。
これだな。ほぼ内容の同じ2次小説。
偶然似たのだいいわけすれば逃げれるのだとさ。ふむふむ。
お題出しといて読んでないとは思えないけど。
108デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 04:14:37.18ID:mrmbkYhg まぁいいか。著作権に引っかかってる可能性が微レ存とだけは言えるかな。
GPLってそうなのか。翻訳されちゃうと取れちゃうんだなぁ。ふむふむ。
GPLってそうなのか。翻訳されちゃうと取れちゃうんだなぁ。ふむふむ。
ソフトウェア特許には異論が多いよ
つカーマーカー特許
特許は著作権とは別で、特許申請側がお金を払う必要がある
ライセンスはどちらかというと著作権の側
つカーマーカー特許
特許は著作権とは別で、特許申請側がお金を払う必要がある
ライセンスはどちらかというと著作権の側
110愛知人
2018/01/26(金) 11:20:40.97 C++読めん
長すぎて読む気すら起きん
長すぎて読む気すら起きん
111デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 15:41:03.21ID:lz5gZOTM112デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 16:44:25.72ID:WGHyQmfj >Base64への変換と逆変換
昔、必要になって自作したことがあったが
いまどき使うんかな
昔、必要になって自作したことがあったが
いまどき使うんかな
113デフォルトの名無しさん
2018/01/26(金) 17:34:48.17ID:EG68/Csg114111
2018/01/26(金) 17:40:18.25ID:c2BX1X7C115111
2018/01/27(土) 03:53:53.42ID:ibqNKJrC 自分で作ってみた。Kotlin。
https://paiza.io/projects/DIOtmtRHfxiejGE2h589sQ
https://paiza.io/projects/DIOtmtRHfxiejGE2h589sQ
116デフォルトの名無しさん
2018/01/27(土) 08:50:52.13ID:61JA97EI 数字があわねー。なんでやー。
117デフォルトの名無しさん
2018/01/27(土) 08:51:39.94ID:61JA97EI 今作ってるんだけど、数が合わない。
サンプル間違えてるのかと思ったけどそうでもないようだ。
どうしたらええんや?
サンプル間違えてるのかと思ったけどそうでもないようだ。
どうしたらええんや?
118デフォルトの名無しさん
2018/01/27(土) 08:59:45.43ID:61JA97EI119デフォルトの名無しさん
2018/01/27(土) 09:37:36.05ID:61JA97EI ロジック変えてないのに書き方変えたら治った。
怖い怖い。
怖い怖い。
120デフォルトの名無しさん
2018/01/27(土) 09:47:13.66ID:61JA97EI121デフォルトの名無しさん
2018/01/27(土) 10:34:28.86ID:61JA97EI できたけど、イデオン落ちてる。
あーひどい目に合った。
あーひどい目に合った。
122デフォルトの名無しさん
2018/01/27(土) 10:41:15.68ID:61JA97EI123今北産業
2018/01/28(日) 00:57:39.34ID:Q5D0xdcE >>111 Perl5
https://ideone.com/G9kQkc
script言語のPerlで書いたけれど、
ASCII文字列のみならずバイナリデータもbase64にエンコードデコードできるように作った
https://ideone.com/G9kQkc
script言語のPerlで書いたけれど、
ASCII文字列のみならずバイナリデータもbase64にエンコードデコードできるように作った
124デフォルトの名無しさん
2018/01/28(日) 01:41:35.62ID:xxBRO3qy126124
2018/01/28(日) 13:50:48.21ID:xxBRO3qy128愛知人
2018/01/28(日) 18:25:42.93ID:QV+bfV+F その問題っておまえが出した?
129デフォルトの名無しさん
2018/01/28(日) 18:42:27.46ID:UfNDpnrp Base64 が難問なわけねーわ。
簡単簡潔だから採用され普及したんだし。
簡単簡潔だから採用され普及したんだし。
130愛知人
2018/01/28(日) 18:45:16.82ID:QV+bfV+F ネタバレだけどC言語スレで「3バイトを4バイトに変換するだけ」って言ってたぞ〜
131123 今北産業
2018/01/28(日) 18:48:28.67ID:4hSG/ySR >>128
出題者は私じゃありません
出題者は私じゃありません
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