C++相談室 part134

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2018/01/20(土) 09:05:42.21ID:mJKRg6iz0
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C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part133
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1511509970/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/07(水) 22:10:57.06ID:NKcGF/Sn0
C言語でNULLが0をdefineしたものだったというだけだろ
2018/03/07(水) 22:12:59.22ID:eXkgxxlqd
C言語では ((void*)0) だった気がする
2018/03/07(水) 22:34:03.79ID:ylRgY7un0
>>477
7-7は定数式なので0と完全に等価
純粋仮想関数の = 0 はA.8のpure-specifierで=0という特定のスペルと規定されているので7-7がエラーになるのは当然
2018/03/07(水) 22:41:42.97ID:eXkgxxlqd
いや疑問も呈していないし否定しているわけでもないのに当然と言われてもな…
2018/03/07(水) 22:52:11.20ID:ylRgY7un0
じゃあ何のために、7-7とか言い出したんだ?
2018/03/07(水) 23:02:40.75ID:TWOfgg7C0
>>479
それはあかん。
ひょっとしたら古い処理系でやってるのはあるかもしれんが、
規格違反のはず。
2018/03/07(水) 23:12:03.15ID:TWOfgg7C0
>>483
と、思って調べてたんだけど、 C++ だと確実にあかんようだけど C だとアリなのかもしれない。
2018/03/07(水) 23:58:27.20ID:/Jrz1mw60
offsetof()がどう実装されているかやね
2018/03/08(木) 02:18:11.16ID:BQ11IIJi0
>>476-477
C++14 からリテラルだけに限定されてるよ。
http://d.hatena.ne.jp/yohhoy/20140305/p1
2018/03/08(木) 03:31:21.90ID:+04GXVK30
おっ、こんな基本的なことで変更が入ってたのか。
でも当然といえば当然の処置よな。
2018/03/08(木) 06:41:46.04ID:DSeYC6Qd0
Cの無意味な汚いゴミが掃除されるのは良いことだ
2018/03/08(木) 07:33:41.79ID:dmEui5aT0
>>484
しっかりして
流石にこの件では C と C++ 混同されたら対話が成り立たないよ
2018/03/08(木) 18:35:02.35ID:uuOHCrug0
C++の勉強+機械学習も勉強しようとVisual Studio 2017でtiny-dnnを用いたいのですが、tiny-dnn内でコンパイルエラーが発生します。
具体的にはxcontainer.hpp内でC3203というエラーが頻発したり、feedfoward_layer.hppではC2760というエラーが発生したりしています。

環境はWindows 7でVisual Studio 2017 communityです。
プロジェクトはwindowsデスクトップアプリケーションを用いています。
tiny-dnnのインクルードはプロパティのインクルードディレクトリに追加しています。

どなたか心当たりのある方がいらっしゃれば教えていただけると嬉しいです。
2018/03/08(木) 19:27:19.96ID:i2S5Knpdd
linux windows両対応のコードを考えている最中の質問です
unsigned int型の変数xの32bitに、char型の配列y[4]の8bit×4を当て込みたいです
y[0]から順にxの先頭ビットに入れたいのだけど
そういう時はどのようなコードになるのでしょうか
符号の問題で単純に24bitシフト+16bitシフト...みたいなことをすると期待の値にならないときが存在してます
2018/03/08(木) 19:50:56.79ID:2k5PL6f/a
unionでどう?
2018/03/08(木) 20:26:39.82ID:FhiFltVyd
>>491
シフトする前にunsigned charにキャストする
2018/03/08(木) 20:29:17.36ID:FhiFltVyd
参考
https://stackoverflow.com/questions/2437283/c-c-packing-signed-char-into-int
2018/03/08(木) 22:47:08.29ID:+04GXVK30
>>489
スマソ
2018/03/09(金) 11:50:12.37ID:XHk1xHdH0
ヘッダーファイルの関数定義から関数ポインタをtypedefする事は可能ですか?
C++98辺りのコンパイラです。
2018/03/09(金) 12:25:38.00ID:nl8HCt1x0
>>496
昔の C++ には decltype が無いもんな。
出来ないと思うよ。
2018/03/09(金) 12:57:58.47ID:zqzgOSq4d
テンプレート使えないかな?
2018/03/09(金) 13:06:17.52ID:XHk1xHdH0
出来ませんか。ありがとう。
再定義が面倒だったので楽したいだけだったんですけどね。
2018/03/09(金) 13:35:32.12ID:nl8HCt1x0
>>498
その手があったか。
でも C++98 で自動で推論させようとするとヘルパー関数を使う必要があるじゃろ。
意味のないオブジェクト生成 (最適化で消えるかもしれんけど) がださい感じはするよね。
2018/03/09(金) 19:06:34.98ID:CekgNpjOM
>>496
たくさんあるなら

> ヘッダーファイルの関数定義から関数ポインタをtypedefする

コードを生成するツールを作るとか
502デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/09(金) 22:17:46.30
>>496
マクロ駆使すれば

TYPEDEF_FUNC_DECL(なんちゃら);
FUNC_DEF(かんちゃら)
{
return;
}

みたいな書き方できないのかな?

なんちゃらは識別名と戻り値と引数
かんちゃらは識別名を指定するイメージ
503デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b9f-uQtz)
垢版 |
2018/03/09(金) 23:46:50.00ID:yn7GHiyb0
>>491
unsigned int x;
char y[4];

.
.
.

memcpy(&x, y, 4);
2018/03/09(金) 23:57:54.33ID:5+PoAx/E0
>>491
xの先頭ビットとはMSBなのかLSBなのか
2018/03/10(土) 00:45:01.61ID:8ENKFfsbd
メモリ上でのレイアウトとかもあるのでuint8_t経由でのシフトがいい
クロックが(メモリアクセスが問題にならない程)低くてシフトが遅いマイクロプロセッサは別
506デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/10(土) 04:49:25.72
>>503
x = ntohl(x);
も忘れずに
2018/03/10(土) 06:32:30.15ID:Tg3hDFxK0
>>491
先頭ビットって32ビット目のことか?
508デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b9f-RK0z)
垢版 |
2018/03/10(土) 17:21:32.19ID:a2p+alti0
>>506
それが必要になるかどうかは場合による。
2018/03/10(土) 17:42:35.32ID:+Ww908Qw0
ネットワークバイトオーダーがここで関係あるのだろうか?
510デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/10(土) 19:22:25.29
>unsigned int型の変数xの32bitに、char型の配列y[4]の8bit×4を当て込みたいです
>y[0]から順に

っていう要件だから、ホストバイトオーダーがビッグエンディアンかリトルエンディアンか分からない以上は常にntohlを付けるべき
511デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/10(土) 19:24:15.74
char y[4] = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78 };
unsignd in x = 0x12345678;
これを等価にしたいという意味だろうから。
2018/03/10(土) 21:52:35.38ID:My21AM/A0
独習c++終わりそうなんだが次によむべき本とかある?
2018/03/10(土) 22:03:20.54ID:+Ww908Qw0
>>512
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1493844476/312
あと STL の教科書、これもC++11以前のもの
https://www.amazon.co.jp/dp/4881357786/
2018/03/10(土) 22:09:22.02ID:Tk41qGXE0
本ばかり読まず実践しよう
2018/03/10(土) 22:09:43.95ID:lWictyCS0
>>512
cpprefjp
2018/03/10(土) 22:28:49.18ID:tBgkA+tH0
プログラミング言語C++とかどうやろ
2018/03/10(土) 22:50:35.99ID:My21AM/A0
ありがとうございます
ひとまず>>513の本にしてみます
2018/03/11(日) 00:41:56.08ID:6KlfnVLZ0
そういえば最新版のEffective STLみたいな本って無いのか?
2018/03/11(日) 00:53:03.16ID:Bd/2u4u/0
あると思うが訳者がへたくそで右辺値左辺値あたり意味ワカランかったぞ
2018/03/11(日) 00:57:27.74ID:Bd/2u4u/0
その辺りの参考にするなら下手な日本語文献探るよりか英文そのまま読んだ方がいい希ガス
なんでもかんでも日本語訳してあるとほんと意味ワカランから
2018/03/11(日) 01:11:03.65ID:n48SUKtd0
cpprefjpのstd::min_elementとstd::max_elementの例文が間違ってるので誰か直してください。
自分はGitHubのアカウント持ってないので編集できません。

https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm/min_element.html
https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm/max_element.html

誤:return a > b;
正:return a < b;
522デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b9f-uQtz)
垢版 |
2018/03/11(日) 01:22:57.30ID:ry5KQfC80
unsigned int x;
char y[4];

.
.
.

x = ((y[0] & 0xff) << 24) | ((y[1] & 0xff) << 16) | ((y[2] & 0xff) << 8) | (y[3] & 0xff);
2018/03/11(日) 01:34:50.04ID:P1lOCLpn0
Scott Meyers

Effective C++ 第3版 (ADDISON-WESLEY PROFESSIONAL COMPUTI)、2014
Effective Modern C++ ―C++11/14プログラムを進化させる42項目、2015

Effective C++ は、昔の本のリバイバルかな?
内容が新しいかどうかまでは、分からないけど
2018/03/11(日) 08:34:37.66ID:XWEx9Mlwd
テンプレートを使ったメタプログラムの有用性が分からん。コンパイル時処理で定数の階乗を計算してるけど実行時に値を変えれないなら、答えをベタ書きすればいいだけでは?
2018/03/11(日) 08:43:14.65ID:zMqNV6vza
その値をベタ書きする手間をコンパイラにまかせることが出来るのが利点だと思うよ。
2018/03/11(日) 08:48:18.87ID:XWEx9Mlwd
3の階乗を、tmpするより6とタイプした方が早いだろ
2018/03/11(日) 09:03:15.99ID:6KlfnVLZ0
>>526
3ならいいけど10の階乗は?15の階乗は?21の階乗は?
それは整数型で表現できるか?
それは何桁になるのか?
適切な型をどうやって選ぶのか?
その値を静的な配列のサイズにしたいが数値を変えるたびに電卓で計算はしたくない
ならばfactorial<N>::valueと表現できれば便利ではないか
ということ
528デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
垢版 |
2018/03/11(日) 09:03:17.33ID:0BygLdlM0
その3という数値が別のファイルの特定の値に依存してる場合もあるし
2018/03/11(日) 09:08:13.99ID:6KlfnVLZ0
意地悪するのはこの辺にしておいて
それはメタプログラミングでこいういうこともできるよ程度のものにすぎない
テンプレートメタプログラミングとはテンプレートを使ってソースコードを生成することだ
ソースコードを作るためのプログラミングだと思ってくれてかまわない
一般的な目的としてはジェネリックプログラミングを実現するために使われる
標準ライブラリではvectorからchoronoやtupleまでテンプレートメタプログラミングありきの設計になっている
2018/03/11(日) 09:08:56.54ID:zMqNV6vza
値が小さいうちはそうかもしれんが16の階乗とか値が大きくなってもベタ書きが良い?

ちなみにconstexprが使えるc++11以降の話と考えてOK?
2018/03/11(日) 10:19:34.71ID:i1Cv6XBY0
階乗の例はいい例とは言えんな
TMPで操作したいのはメインは型の方だからな
値も出来るよって例が階乗なだけで
2018/03/11(日) 10:40:47.13ID:z1FVyjSJ0
>>529
> ソースコードを作るためのプログラミングだと思ってくれてかまわない
そこまでやるならPL/Iみたいに%FOR %SELECTみたいな普通の制御構文で書ける方がいいわ
2018/03/11(日) 10:50:57.85ID:zMqNV6vza
そんな貴方にtemplate+constexpr(c++14以降)
2018/03/11(日) 10:58:38.38ID:6KlfnVLZ0
>>532
頑張って古代人用のコンパイラ作ってくれ
2018/03/11(日) 11:03:02.47ID:z1FVyjSJ0
>>534
お前アホだろ w
方向性がおかしいって話だぞ
2018/03/11(日) 11:13:25.26ID:6KlfnVLZ0
>>535
現代の言語でジェネリクスをサポートするのは一般的
テンプレートをこねくり回して整数演算をするのはおかしいという意味なら、普通の構文で書けるconstexprが追加されたからそっちを使うように
2018/03/11(日) 11:58:27.43ID:TvwI/h8S0
テンプレートで再帰ができたらナア…('A`)
2018/03/11(日) 12:00:06.04ID:TvwI/h8S0
とわいいつつ、実はC++のテンプレートはチューリング完全になってしまっていた(らしい
ttps://cpplover.blogspot.jp/2013/10/blog-post_20.html
2018/03/11(日) 12:05:49.26ID:93lmuZEGM
>>536
costexprで階乗書いてみてから言えよ
2018/03/11(日) 16:36:05.55ID:i1Cv6XBY0
constexpr unsigned long long factorial(int n){
 unsigned long long r=1;
 for(int i=1;i<=n;++i){r*=i;}
 return r;
}

うん、簡単だね!
2018/03/11(日) 16:41:07.00ID:Bd/2u4u/0
毎回毎回コンパイラが計算するのか
2018/03/11(日) 17:05:53.05ID:6zDmjp+70
たまにソースコードを見て、あ、この数字なんだっけって考えるよりも
10000回コンパイルさせるほうが早いと思うよ
2018/03/11(日) 17:18:40.81ID:Dtt3qpb50
マジックナンバーの本質
2018/03/11(日) 17:51:32.86ID:4ez4tjCrd
>>540
オーバーフローのチェックがないからやり直し。
2018/03/11(日) 18:36:06.03ID:i1Cv6XBY0
はーい

constexpr unsigned long long unsafe_factorial(int n){
 unsigned long long r=1;
 for(int i=1;i<=n;++i){r*=i;}
 return r;
}

constexpr int min_factorialable(){
 for(int i=1;;++i){
  if(unsafe_factorial(i) > unsafe_factorial(i+1)){ return i; }
 }
}

constexpr unsigned long long factorial(int n){
 if (n < 0 || n > min_factorialable()) { return 0; }
 return unsafe_factorial(n);
}
2018/03/11(日) 18:40:21.07ID:i3q5YI3y0
コンパイルエラーになるほうがいいなぁ
2018/03/11(日) 19:45:19.23ID:4ez4tjCrd
static_assert使え。
2018/03/11(日) 20:16:22.23ID:XWEx9Mlwd
>>529
実行時計算で答え算出してそれを貼った方が楽じゃね?
2018/03/11(日) 21:15:39.44ID:ezoYy+fr0
>>548
それで事足りるケースならそれでいいよ
550デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
垢版 |
2018/03/11(日) 21:19:50.46ID:0BygLdlM0
>>548
なんでそんなめんどくさくてミスしそうな方法をチョイスするんだよ
551デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/12(月) 01:21:50.18
>>548
計算&書き換え手順をマニュアル化して、何十種類の仕向け別にバージョンアップの度に人海戦術で計算&書き換え&コードレビュー&テストするんですね、わかります
2018/03/12(月) 05:00:24.40ID:kBVT8YZa0
min_factorialable() は、階乗を正しく計算できる最大の値を返す
constexprな関数(コンパイル時にint定数に置き換えられることを期待)、
と読み取ったんだけど、なぜにmin_なの?
553デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/12(月) 05:41:37.75
上限を求めるときに使うのはminだから、かな

知らんけど
2018/03/12(月) 06:20:08.42ID:I9Is/5l40
最初min_nonfactorialableでnon取った時に直し忘れました
2018/03/13(火) 09:59:46.06ID:CGjn2uNbd
一日の秒数を86400と書いてたらマジックナンバーやめろと言われたんだけど、
プログラムを少しでも書く人間にとってその数字は常識でいいよね?
60*60*24 と書いて「その60とか24は何だ?」と言われないでしょ?
それと同じレベルだと思ってるんだけど。
2018/03/13(火) 10:10:13.70ID:oQx4WixC0
うるう秒でクラッシュするクソソフトウェアの出来あがり
ニュートン力学と天文学と暦学からやりなおした方がいい
557デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd2a-ymMl)
垢版 |
2018/03/13(火) 10:13:40.69ID:bAh/W6qqd
>>555
言われないとわからない奴は言ってもわからないだろうから
お前は一生マジックナンバー使いまくりでいいぞ
2018/03/13(火) 10:38:37.74ID:pKedwP800
そろそろ標準に日付計算のライブラリ欲しいわ
2018/03/13(火) 11:02:13.56ID:92t/zLSk0
>>558
欲しいね
chronoが中途半端でイラつく
2018/03/13(火) 11:32:32.41ID:CGjn2uNbd
>>556
それだと 60*60*24 と書いても同じだよね。
うるう秒とかは関係ない定数管理してる場合の話ですよもちろん。
2018/03/13(火) 11:37:27.38ID:CGjn2uNbd
>>557
86400がプログラマの常識的にマジックナンバーなのかどうか、って話ですよ
2018/03/13(火) 11:45:44.57ID:cL/fN0Uj0
所で皆さんmakefileはどう編集してます
あまり触れていないようなので気になります
563デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb38-rkOG)
垢版 |
2018/03/13(火) 11:45:51.13ID:92t/zLSk0
2147483647なら俺の常識だが
2018/03/13(火) 11:47:54.17ID:Hyr8QuVd0
>>562
趣味では汎用のmakefile作ってそれを使い回してる
仕事ではautotools
2018/03/13(火) 12:00:55.79ID:qHQADaBY0
他人と共有するコードならなるべく要素を分解して分かりやすく書いた方が好ましい
2の倍数も直接記述するのではなくシフト演算使った方が綺麗
2018/03/13(火) 12:18:10.82ID:23dHbGxb0
くくるんじゃなくて…

クラス宣言

int main()
{....}

あとは c++ スレで
2018/03/13(火) 12:18:34.80ID:23dHbGxb0
誤爆しました
2018/03/13(火) 12:51:25.09ID:YF2y/th/d
常識なんて集団が変われば変わる
そのコードを見せる事を想定した集団の常識かどうかを考えろ
2018/03/13(火) 14:10:31.07ID:cL/fN0Uj0
2進数8進数10進数16進数のみではないということ
60進数や24進数の話でしょ時計を語るときは必須の常識
2018/03/13(火) 14:26:54.36ID:cL/fN0Uj0
これをn進数って言うんだよ
2018/03/13(火) 14:37:04.66ID:CGjn2uNbd
集団の常識ってことなら、'86400' をマジックナンバーと思ってる人間は少数派っぽいので、
文句はやんわりと無視する方向で行きますわ
2018/03/13(火) 14:53:30.50ID:qHQADaBY0
というかマジックナンバー言われるのって数字の意味とか集団の常識とかじゃなく書式の問題だよね
計算式の中に定数ポン置きしてる書き方してる奴がチームにいたらそりゃマズいよ、変数とか定数に置き換えろって俺も言う
2018/03/13(火) 14:59:18.81ID:qHQADaBY0
定数を定数に置き換えるってなんだよ
リテラルは定数なり変数なりにって感じで読み替えといて
2018/03/13(火) 15:34:48.40ID:VrugGyEjd
>>572
しかしこうはしないだろ?

const int int8_bits = 8;
uint16_t word = (hi << int8_bits) | lo;

こうもしない
const int sec_per_min = 60;
int sec = m * sec_per_min + s;

数値リテラルで書くのが許容される数値というものがある
sec = day * 86400 はどうかというのが>>561
個人的には知らない人でも暗算もせずに初見で合ってるかどうかわかるか、
を基本にすべきだと思う (小さな2の冪乗は除く。2の冪乗知らん奴はシネ)
2018/03/13(火) 15:51:51.20ID:92t/zLSk0
uint16_t word = (hi << CHAR_BIT) | lo;
これCHAR_BIT != 8な環境を意識するんなら、16って書いてあるのも問題だね

const int micro_per_sec = 1000000;
int us = sec * micro_per_sec;
こう書けって言われたら俺はお断りする
2018/03/13(火) 16:10:54.91ID:lXm9DcKjM
e = 2.71828;
p = 3.1415;
2018/03/13(火) 16:11:31.80ID:VrugGyEjd
>>575
bit_per_char や shortでもintでもなく int8、uint16_t と明記したのは所与の仕様のつもり。

最近のapiはよくナノ秒返してくるから1000000000 倍
1000.0*1000*1000と分かち書きしたくなる
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