C++相談室 part134

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2018/01/20(土) 09:05:42.21ID:mJKRg6iz0
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!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part133
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1511509970/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/13(火) 14:59:18.81ID:qHQADaBY0
定数を定数に置き換えるってなんだよ
リテラルは定数なり変数なりにって感じで読み替えといて
2018/03/13(火) 15:34:48.40ID:VrugGyEjd
>>572
しかしこうはしないだろ?

const int int8_bits = 8;
uint16_t word = (hi << int8_bits) | lo;

こうもしない
const int sec_per_min = 60;
int sec = m * sec_per_min + s;

数値リテラルで書くのが許容される数値というものがある
sec = day * 86400 はどうかというのが>>561
個人的には知らない人でも暗算もせずに初見で合ってるかどうかわかるか、
を基本にすべきだと思う (小さな2の冪乗は除く。2の冪乗知らん奴はシネ)
2018/03/13(火) 15:51:51.20ID:92t/zLSk0
uint16_t word = (hi << CHAR_BIT) | lo;
これCHAR_BIT != 8な環境を意識するんなら、16って書いてあるのも問題だね

const int micro_per_sec = 1000000;
int us = sec * micro_per_sec;
こう書けって言われたら俺はお断りする
2018/03/13(火) 16:10:54.91ID:lXm9DcKjM
e = 2.71828;
p = 3.1415;
2018/03/13(火) 16:11:31.80ID:VrugGyEjd
>>575
bit_per_char や shortでもintでもなく int8、uint16_t と明記したのは所与の仕様のつもり。

最近のapiはよくナノ秒返してくるから1000000000 倍
1000.0*1000*1000と分かち書きしたくなる
578デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a8a-6CfZ)
垢版 |
2018/03/13(火) 16:29:39.63ID:cL/fN0Uj0
時刻を自動的に合わせますというコマンドボタンを作って
押すだけで済むのに
2018/03/13(火) 16:33:12.95ID:92t/zLSk0
>>577
それを言うなら1'000'000'000だろjk
2018/03/13(火) 18:34:24.26ID:5mSkIm9zd
86400って書くと、ideで定義の参照も使えんし
86400で検索したときに
1日の秒数なのか、適当に決めたタイムアウトとかの秒数なのか、ただのIDなのか、連番で出てきただけの数値なのかとか、無意味な数列なのかまざってわからんくなるやろ
2018/03/13(火) 18:56:33.51ID:U9FOV+VD0
#define SEC_PER_DAY (60*60*24)

なんてやる人いないのかな
2018/03/13(火) 19:22:14.64ID:4gb3BCLn0
>>581
#define は基本使わない、int const ABC = 12345; なら時々使う
2018/03/13(火) 19:52:43.56ID:0AXLQ0hnd
constexpr……
2018/03/13(火) 20:19:53.55ID:My0TInc10
さっさとこう書けるようにしてくれ
今の<chrono>クソすぎんよ

int sec_par_day = static_cast<int>(std::chrono::second{std::chrono::day{{1}});
2018/03/13(火) 20:25:30.79ID:pKedwP800
クソというか機能が圧倒的に足りてない
2018/03/13(火) 20:28:38.82ID:/ChP+Vc3M
86400とか1440でわかるけど
24*60*60とか24*60って書けばいいだけだと思う
2018/03/13(火) 20:30:42.63ID:My0TInc10
21世紀も5分の1が過ぎようかっていうこの時代に
何が悲しゅうてたかが時刻を扱うだけでtime_pointの他にtmやらtime_tやらをガチャガチャさせられにゃならんのだよまったく
2018/03/13(火) 22:01:42.63ID:vZM1ymmwM
>>586
お前が正解
他はバカ
589デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/13(火) 22:08:40.50
86400って何のために使うんだろう

うるう日とかうるう秒とか考慮しなきゃ気持ち悪くね?
2018/03/13(火) 22:17:29.51ID:U9FOV+VD0
予め考慮しようがない
2018/03/13(火) 22:22:44.39ID:pKedwP800
考慮する必要性があるものかどうかが分からないからなんとも
例えば時系列データをその時点から1日分の数を使うというものなら閏秒を考える必要がないし
592デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/13(火) 22:28:43.21
>>591
1日に1秒満たないかもしれないだろ
2018/03/13(火) 22:35:46.84ID:2iGA+O2n0
int t = 86400; // 24*60*60
これで解決
2018/03/13(火) 23:06:58.39ID:+Yto8Znfd
閏秒の有無等で可変のものなら可変のものなりの書き方するでしょ
計算して変数に入れるとか

問題は不変の数値定数をどう正規化して書くか、正規化する必要はあるか。
24*60*60 派の人と 60*60*24 派の人が両方プロジェクト内にいたらなんか嫌だな
2018/03/13(火) 23:12:45.19ID:U9FOV+VD0
プロジェクトで誰かが決めたらそれに従うよ
派閥作るほどの問題じゃないでしょ
2018/03/13(火) 23:17:41.96ID:+Yto8Znfd
絡むわけじゃないけど
決めたら従うのは当たり前で、それが「決める」ってことだろ。
派閥の話じゃなく混ざってたら気持ち悪いってことが言いたかったんだよ。
2018/03/13(火) 23:20:55.63ID:pKedwP800
あっちこっちに書き散らすものじゃないから混ざってるとかあり得ない
1カ所になるまでリファクタリングしろ
2018/03/13(火) 23:44:10.62ID:U9FOV+VD0
気持ち悪いと思うかどうかは感性の問題だからなあ
例えばある日地球の回転速度が変わって1分が61秒になった
プログラムを修正しろと言われて、
場所によって書き方が違っていると大変だね
と言う話なら理解出来るけど
2018/03/13(火) 23:51:40.27ID:pKedwP800
constexpr int min = 60;
constexpr int hour = min * 60;
constexpr int day = hour * 24;
2018/03/14(水) 06:39:53.70ID:4nqAllCK0
hoursは<chrono>にあるだろ
それとoperator""h
2018/03/14(水) 06:41:16.16ID:4nqAllCK0
operator""dayがねえんだよな<chrono>って
2018/03/14(水) 07:36:00.34ID:eC4PF2tM0
chronoのhoursはstd::chrono::duration<int, std::ratio<3600>>のエイリアスなので
daysはこうすればよい
using days = std::chrono::duration<int, std::ratio<86400>>
2018/03/14(水) 08:15:03.73ID:ylQhqnt4M
>>602
> daysはこうすればよい
> using days = std::chrono::duration<int, std::ratio<86400>>
>>555へ戻る w
2018/03/14(水) 08:42:21.15ID:eC4PF2tM0
閏秒を考慮するのと1日を86400秒とするのは全く関係ないのに閏秒がどうとか言い出した奴が悪いのでは
丁寧に書くなら計算の根拠として60*60*24を見えるところに書いておけばいい
2018/03/14(水) 09:17:22.64ID:MwJCRjiPd
知ってる知識を披露したかっただけだろうから罪は軽い
606デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/14(水) 10:28:48.31
>>604
全く関係ないは言い過ぎ
2018/03/14(水) 10:52:42.70ID:a7dBFlsI0
ほぼ関係ないな、難癖もいいとこ
実用上は全く関係ない
2018/03/14(水) 11:03:01.46ID:2oR7xNCJ0
うるう秒がどうのこうのと言う、問題じゃなく86400秒をそこでしか使わないって根拠が無いんだよね
後でまたその数値が出てくるとしてその度に86400と書くのか、もしその数値を修正する事になったら全部書き直すのか、2回3回使うようになって始めて変数なり定数なりに入れるのか
それなら最初から式中に出てくる数値は変数に格納してから使えって統一した方が話が早い
609デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd2a-ymMl)
垢版 |
2018/03/14(水) 11:14:21.74ID:G0IAn/x5d
今時マジックナンバーとか昭和からタイムスリップしてきたのかよ
2018/03/14(水) 11:43:33.36ID:xovkfTzX0
プログラムにおけるマジックナンバー(英: magic number、魔法の数字)とは、何らかの識別子もしくは定数として用いられる、プログラムのソースコード中に書かれた具体的な数値である。
そのプログラムを書いた時点では製作者は数値の意図を把握しているが、他のプログラマーまたは製作者本人がマジックナンバーの意図を忘れたときに閲覧すると「この数字の意味はわからないが、とにかくプログラムは正しく動く。
まるで魔法の数字だ」という皮肉を含む。
by Wikipedia
2018/03/14(水) 11:50:45.96ID:I+60yKfra
「1日の秒数」って定数を86400って書いて怒られたって話じゃないんだ?
2018/03/14(水) 12:06:59.05ID:L/3+Hz1H0
>>609
じゃあオマエ、構造化もしてないのか?
昭和時代ほど耳にしなくなっても廃れたのではない話は結構あるぞ
2018/03/14(水) 13:01:38.98ID:MwJCRjiPd
>>611
怒られたという程じゃなくて、
 一日の秒数 = 86400;
と書いたら「マジックナンバーやめろ」と言われたってことさ
2018/03/14(水) 13:18:59.19ID:eC4PF2tM0
わかりきった定数はマジックナンバーではない
2018/03/14(水) 14:08:58.84ID:IrrOEbi1d
>>613
それをヘッダに移動させるだけやん
2018/03/14(水) 14:14:27.78ID:MwJCRjiPd
>>615
そうじゃなくて
60*60*24 て書いて欲しいんだってさー
2018/03/14(水) 14:16:09.81ID:2oR7xNCJ0
>>616
まぁ可読性高くて損する事は無いし、なるべく要素は分解して書いた方がいいんじゃないの
何かどうしても86400じゃなきゃ困る理由とかあるなら話は別だろうけど、無いだろ?
2018/03/14(水) 14:34:38.65ID:IrrOEbi1d
>>616
クソどうでもいいな
2018/03/14(水) 15:05:38.89ID:hFOwW8jGM
ITのエンジニアって
こういうくだらないことで
給料貰ってるんだろうなあ
2018/03/14(水) 15:18:02.33ID:xovkfTzX0
こういうクソみたいなことでもウンチク垂れてテコ入れしろと提案することにより仕事してます感かもし出す為だろうな
2018/03/14(水) 15:45:56.81ID:L/3+Hz1H0
>>619
結果のわからない投機的な模索をしているときは
逆にマジックナンバー地獄なコードだよ
他人に渡すコードを清書するときの書き方・考え方とは真逆
622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
垢版 |
2018/03/14(水) 16:27:34.05ID:9D6+Eo6Z0
俺がわかるからみんなわかるだろうというコードはすげー困るな
例えその場の全員がわかったとしても今後わからない奴が出てきた時の事を考えて
できうるかぎりわかりやすいコードを書くべきだな
2018/03/14(水) 17:02:40.84ID:L/3+Hz1H0
そのためのコストにもよる
空想論じみた「わかりやすさ」にまで付き合ってらんないこともある
特に最低限のプロとしてのスキルを欠く者を想定することはしない

ちょっと飛躍するがプログラム言語だってそうなっている
マシンの性能を使いやすさに振るということを無限にはやらない
どのくらいのアホまで付き合ってやるのか性能とのトレードオフで
色んなバランスで棲み分けになっている
2018/03/14(水) 17:03:50.56ID:2oR7xNCJ0
まぁ別に自分だけが使う分にはいくら分かりづらく書いてくれても構わんけどな
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
垢版 |
2018/03/14(水) 17:11:14.36ID:9D6+Eo6Z0
86400を60*60*24と書くことにはなんのコストも支払ってないから書けばいいな
いちいち話を飛躍させる奴はなんなんだ
2018/03/14(水) 17:20:37.67ID:I+60yKfra
人によっては>>599みたいにしろって言うだろうし
結局は人それぞれってことじゃないの

16を2*2*2*2っていちいち書く人はいないでしょ
まぁ1<<4って書けと言われるかもしれんが
2018/03/14(水) 17:21:05.80ID:jowRUKsS0
学校の試験問題で一日の秒数としてソースに86400を書いたら
マジックナンバーだからと減点された、納得いかない。
みたいな発端じゃないのかなぁ。
2018/03/14(水) 17:22:38.07ID:L/3+Hz1H0
それをfindとsedでやる勇気あるか?

たとえば俺なんかは1箇所ずつよく見て有機的に判断しないと怖いし
それの残業代は貰えるのか心配だ
629デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb7f-uQtz)
垢版 |
2018/03/14(水) 17:51:03.64ID:9D6+Eo6Z0
当然その程度のリファクタリングはするべきだしそもそもマジックナンバーをどうにかするべきだし
お前の残業代とかいう飛躍した話はどうでもいい
2018/03/14(水) 18:19:55.18ID:L/3+Hz1H0
飛躍じゃねえ実話だよ

ずいぶん昔、社内BBSでそれ系のことを言い出したやつが
偉い人から突っ込まれてた
2018/03/14(水) 18:35:58.25ID:MwJCRjiPd
プロとか言い出してる人がいるけど、それこそ飛躍では?
2018/03/14(水) 18:40:08.58ID:y6ADsCAy0
プログラムの話題から外れてきていると思いませんか?
2018/03/14(水) 18:48:14.13ID:uMO7yRavM
>>614
だからわかりきってるかどうかは人によって違うって話
プログラムの前に日本語の勉強しろよ w
2018/03/14(水) 18:48:33.76ID:2oR7xNCJ0
まぁコスト次第で可読性を犠牲にするケースもあるだろうけど
この場合はメモリ食う訳でも処理遅くなる訳でもソースの構造が変わる訳でもない
86400でも十分分かりやすいかも知れんが60*60*24なら更に分かりやすくなる

どっちが良いかなんて議論の余地無いよね
2018/03/14(水) 18:50:15.11ID:L/3+Hz1H0
>>631
別にプロでなくてもいいんだけどさ
おまえさんなりに、同じプロジェクトにいて欲しくない足手まといが
どのくらいから下というのはあるだろ
2018/03/14(水) 18:54:56.26ID:uMO7yRavM
>>626
> 16を2*2*2*2っていちいち書く人はいないでしょ
> まぁ1<<4って書けと言われるかもしれんが
状況次第だろ
場合分けの条件が4個あって各々2状態をとるとかなら2*2*2*2って書くかもしれない
下から4ビット目のマスクが欲しいなら1<<4って書くこともある
2018/03/14(水) 18:58:33.90ID:2oR7xNCJ0
>>636
ビットフィールド使えば?
2018/03/14(水) 19:09:24.20ID:L/3+Hz1H0
シフト使うな、ビットフィールドで書け
なんて言われると、俺は相手にもよるが逆らいそう
2018/03/14(水) 19:37:46.29ID:uMO7yRavM
>>637
ビットフィールドは割り付け順序が処理系定義だったりしたからあまり使ったことがない
2018/03/14(水) 21:26:40.49ID:kWAHqA+uM
たまには2進リテラルちゃんのことも思い出してあげてください
2018/03/15(木) 06:36:14.64ID:F+InEeO+0
議論の本筋(1日の秒数として即値で86400と書くことの是非)とはさらに離れるけど、
ビットシフトを使う定数は常にカッコで囲んでくれ。

res = a + 1<<4 + b;
res = a +(1<<4)+ b;
642デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/15(木) 07:15:43.22
>>641
3つ以上の項があると静的解析ツールで怒られるから
res = (a +(1<<4))+ b;
と書く
2018/03/15(木) 08:58:15.76ID:x1WHRaDf0
>>641
下のつもりで上書いたらただのバグじゃん
2018/03/15(木) 09:19:10.68ID:3Ym40JOm0
算術と混用するときは結合順位に注意せよ、というだけのことを
いちいち必ずだ!ルールだ!と金切り声で吠えついてくるやつはウザい
2018/03/15(木) 09:55:31.41ID:LkpAylTJM
>>642
可読性悪くしてかえって品質低下招きそうな指摘だな
2018/03/15(木) 13:29:47.33ID:O2sRH7tT0
vectorをつなげる際、copyが良いとか、insertを使えとか色々書いてあるのですが、どれが良いのでしょうか?
2018/03/15(木) 13:54:37.80ID:XNo6/02A0
あらかじめ領域を広げておく必要があるけどinsertの方がチェックが入らない分速い
2018/03/15(木) 15:23:48.90ID:9f/t5+6G0
reserveしてinsertだな
2018/03/15(木) 15:36:42.69ID:q9z+dA6Ga
insertの直前にreserveって意味あるのか?
2018/03/15(木) 16:32:16.09ID:XNo6/02A0
reserveは終端のポインタが更新されないからresizeじゃないとだめ
2018/03/15(木) 16:57:46.96ID:R5/WYUtW0
reserveしてback_inserterでcopy
2018/03/15(木) 17:05:27.14ID:QEAEy0DH0
>>648
insertはサイズチェックしてるでしょ。
>>649
iteratorを2つ受け取るタイプのinsertなら意味あるんじゃね?
>>650
resizeは不味いだろ。
2018/03/15(木) 17:09:09.32ID:QEAEy0DH0
>>652
アンカしくった。
サイズチェックの指摘は>>647向け
2018/03/15(木) 17:21:30.23ID:XNo6/02A0
ごめんinsertとcopy逆だった
2018/03/15(木) 17:28:15.72ID:q9z+dA6Ga
>>652
insertの中で追加数数えてreserveと同じことしてるでしょ
まさかループで一個ずつ挿入なんて実装はあるまい
2018/03/15(木) 19:10:49.64ID:QEAEy0DH0
>>655
失礼。挿入位置のiteratorもあるから、3つ受け取るタイプの誤り。
657デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saaf-0FUd)
垢版 |
2018/03/15(木) 22:07:51.82ID:dQGk6ayHa
cpprefjpの任意の式によるSFINAEの頁でdecltype(a + b, bool())と記載されているコードがあるんだけれど、
このa+b, bool()はラムダ式?

該当頁
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/range_based_for.html
658デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saaf-0FUd)
垢版 |
2018/03/15(木) 22:09:23.09ID:dQGk6ayHa
アドレス間違えた
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/sfinae_expressions.html
2018/03/15(木) 22:15:55.91ID:3Ym40JOm0
ラムダ式が[で始まらないことってあるのか?
2018/03/15(木) 22:41:44.53ID:ubsUN4Yb0
>>657
カンマ演算子とdecltypeでコンパイル時に評価される
decltypeの中身を左から順に評価し、結果は一番右の型が帰る
この場合はa+bの型が評価出来ればbool、できなければSFINAE
2018/03/15(木) 22:41:47.80ID:XNo6/02A0
>>657
>a + b
a + bが可能かどうか調べる

>,
次の式を評価する

>bool()
bool型の初期値を返す

つまりdecltype(a + b, bool())はa + bでSFINAEをしつつカンマ演算子でdecltypeにbool型の値を与えて返り値の型をbool型にしている
662デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saaf-0FUd)
垢版 |
2018/03/15(木) 22:57:18.20ID:dQGk6ayHa
decltypeで,も使えたんですね。一番右の型が帰るということはdecltype(a+b,a-b,a*b,a/b,bool())とかしてもよさそう。。。

自分ではその機能を説明してるページを見つけれませんでした。
ありがとうございます。
2018/03/15(木) 23:50:51.42ID:VBbQqJBt0
>>660-661
それで良いのか。 いいこと知った。
いちいち enable_if をしとったわ。
2018/03/16(金) 07:54:12.89ID:UGENGinrd
decltypeって実行時の型を得れる?
2018/03/16(金) 09:23:42.20ID:Qbg0TjKpa
>>656
a.reserve(a.size()+b.size());
a.insert(a.end(),b.begin(),b.end());
こんな感じのことをやるのかと思ったんだけど、これ意味ないでしょ?
2018/03/16(金) 10:04:08.28ID:SYp9l/ZId
>>664
declとはdeclareの略であることを考えると
2018/03/16(金) 10:17:31.56ID:g2YO+i2m0
a.reserve(a.size()+b.size());
copy(b.begin(),b.end(),back_inserter(a));
2018/03/16(金) 15:36:10.69ID:0r9PteXTM
>>665
random iteratorの場合の特殊化実装がありました。ごめんなさい
2018/03/16(金) 18:08:23.55ID:Al45BtF0p
>>662
decltype comma trickでググれ
2018/03/16(金) 20:56:30.80ID:DBylbaSH0
まあoperator,()が定義されてるとまずいんだけどな
671デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa83-2N1f)
垢版 |
2018/03/19(月) 18:07:03.75ID:/U1oheuNa
インスタンスにdeleteかけたとき、メンバ変数が破壊されるのとデストラクタが実行されるのはどっちが先?
今書いてるコードがデストラクタでメンバ変数アクセスすると落ちることがあるから、破壊されるのが先なんだろうか?
2018/03/19(月) 18:15:15.06ID:RG1qd9Pc0
>>671
原則としては構築の逆順って覚えておくと間違えない。
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