C++相談室 part134

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2018/01/20(土) 09:05:42.21ID:mJKRg6iz0
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part133
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1511509970/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/02/06(火) 22:09:42.68ID:MckGyr3K0
>>95は「論理的にmemcpy()で済むケース」では無いからちげう
2018/02/06(火) 22:29:22.47ID:CtmFRYuD0
だから日本語でたのむって言っただろ
2018/02/06(火) 22:29:24.08ID:MckGyr3K0
どうした?
訂正はよ
2018/02/06(火) 23:07:57.82ID:hdfY5rL3M
間違いを認めて・・・死んだのか?
2018/02/06(火) 23:21:41.18ID:MckGyr3K0
仕方ないので漏れが訂正するわ;
ttps://ideone.com/TZnGv4

↑のコードの
(*1)は「=default;」でデフォルトのコピコンの使用を明示
(*2)は手でmemcpy()でコピーするように書いたコピコン

次の条件で試したら(*1)も(*2)も同じコードになったわ
x86-64 gcc 7.2
-O2 -fno-strict-aliasing -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra

こことかで試せるが保存と公開方法がわからんかったのでideoneを使わせてもろうた
ttps://gcc.godbolt.org/

漏れの国語力ではようわからんが、さすがに多分>>84は間違いなんジャマイカ、
2018/02/06(火) 23:34:18.80ID:Ur4dB7lv0
Cから来た連中ってどうしてmemcpyやmemset使いたがるんだろうな
2018/02/07(水) 04:09:18.59ID:OAPGz/K+0
>>76
reinterpret_cast でなければ通らないときはだいたい駄目なときやわ。
2018/02/07(水) 04:22:37.75ID:OAPGz/K+0
>>100
「default がバイト列コピーとは『限らない』」という意味で >>84 は真。
2018/02/07(水) 05:00:09.29ID:1UF8v8gcM
開始アドレス、終了アドレス、サイズが64bit等で割り切れれば
バイトコピーより早いコピーはあるだろうね
105デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/07(水) 07:27:28.65
頭のいいコンパイラなら勝手にベクトル処理とかしてくれるんじゃないの?

知らんけど
106デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 57b3-wbgk)
垢版 |
2018/02/07(水) 22:28:51.20ID:MTpdY7NJ0
"!"!"!MOHYO!"!"!"2"

1.[[[HUn≒MUL=POSI≠MAHO+Set*HUGE=SAGE=LOGE=NOISIA=0≒1]]]

2-[[[[[[[E=RAT%2^10%SPELAn!%]&!TOWA&!PEG#!NOLNOL8!#!HYAGO!2#]1*2=1]U]S]0]O]!#PAL!

3--->PAGODOL7&!@17,2222734.15&[[[%%RENRAK6,9,99"^10"]#$11.2%}]KAIJ]{

41.2SSS = RALQI2.β{{{RA4,0,238^97,1,$.S.L.E.I.L."Q5352.15Q"JOL"5*3>>>41.3q}}}>1.2<0
.3φTALHOSI"0">>>105.10<1.235<1.2>51≠52===55.632>V="E=0.835"of"1.32","632",0.683,1.end

{
2018/02/10(土) 19:52:35.19ID:x9I4Wn6Pd
C++では、
int i;
for (i = 0; i < 9; ++i) { ... }
が、
for (int i = 0; i < 9; ++i) { ... }
って書けるのは知っているだろう。( )の中で、変数を宣言できる。

だが、ifやwhileの( )の中で、変数を宣言できることを知らない人は多い。
2018/02/11(日) 04:31:12.99ID:9irhhPDg0
C++17では
if ( auto v = n; conditions ) {
...
}
が可能になるし、これからは広がってくれるかのう
2018/02/11(日) 06:11:03.22ID:l3GMmVaq0
>>108
これホント待ち遠しい
110デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4539-102K)
垢版 |
2018/02/11(日) 17:00:15.07ID:RGzNlubj0
それほど待ち遠しいか?
111デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 99b3-7Au1)
垢版 |
2018/02/11(日) 17:27:44.93ID:QA9xO9uU0
待ち遠しくない
2018/02/11(日) 17:34:07.64ID:A61Ds/EIM
for( ) の制御変数はそのループでしか使わないことが多いから意味あったけど、if( ) でそんなケースはまれだしなぁ
あれば使うけど待ち遠しいって言うほどじゃない気がする
2018/02/11(日) 17:36:34.68ID:bT0HWvJB0
理想主義的な文法ですが、実効性はあるのか疑問ですね
2018/02/11(日) 17:40:12.67ID:KWDwqk940
一瞬意図が分からなかったが
()の中が;で区切れるという話?
2018/02/11(日) 17:41:52.24ID:rD0gl3AiM
dynamic_castとの組み合わせで使うとかどうよ
2018/02/11(日) 19:11:10.58ID:av7bQMHG0
結構あると思うけどね
if(DWORD err = GetLastError(); err != NO_ERROR)
この場合NO_ERRORが0だって分かってるから
if(DWORD err = GetLastError())
で済むから無意味だけど
2018/02/11(日) 19:17:28.82ID:yo2OB3cP0
>>116
前者の方が意図が明確だし意味はあると思う
118デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/11(日) 20:06:43.52
>>116
>if(DWORD err = GetLastError(); err != NO_ERROR)

普通こうやろ
if((DWORD err = GetLastError()) != NO_ERROR)

変数宣言は少しは意味あるかもしれんが(Perlと同じことができるってこと)
複文書けるのは特にメリット感じないわ
2018/02/11(日) 20:41:29.80ID:Ag9E1Urq0
それ通らんよ
こうだろ

DWORD err;
if((err = GetLastError()) != NO_ERROR)

if内でしか使わないerrが外部に漏れてるのがよろしくないってこと
120デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/11(日) 20:56:03.30
>>119
それが通るという変更だと思ってたわ

こう書けるPerlのほうがまだ優位性あるね

if((my $err = GetLastError()) != NO_ERROR)
2018/02/11(日) 22:10:23.49ID:p+z832PL0
if(init ; expr)だと初期化と式が関連していなくてもいいので>>120とは違う構文になる
だからこんなのでもよい
if(int err = GetLastError(); hoge.aho())

lock_guardもしておける
if(std::lock_guard<std::mutex> lock(m); flag)

構造化束縛も使える
if(auto [a, b, c] = f(); b > c){ std::cout << "b > c" << std::endl; }
122デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ddc3-saCW)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:22:30.52ID:sATukCOa0
Cでは名前空間っていうのをすごい扱っていた気がするんだけどC++は名前空間扱うことってないの?
一つのアプリケーションも完成させたことがないど素人の質問ですまんが
2018/02/12(月) 12:43:48.54ID:qekpeHDJ0
>>122
まずは"C"の入門書を読んで、何を見間違えたのかはっきりさせてからにしようか。
2018/02/12(月) 14:08:57.84ID:sGdsmrZD0
初心者スレに池
125デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 319f-R9JW)
垢版 |
2018/02/12(月) 20:44:41.93ID:gfcybQxo0
>>122
気のせい。
2018/02/13(火) 00:10:36.10ID:YGwN9DGw0
>>122
Cにnamespaceは無いだろ
2018/02/13(火) 17:30:20.31ID:tUR5ZBgZ0
構造体タグと型名の名前空間が分かれているといったような意味での名前空間は C に有るが
C++ では構造体タグはそのまま型名としても使えるし、そういう意味での名前空間の話かな?
2018/02/13(火) 17:45:08.06ID:a1RYP/Gm0
こんな名前空間もあるね
int x;
int main(void)
{
x = 1;
int x;
x = 2;
{
int x;
x = 3;
}
return 0;
}
2018/02/13(火) 17:55:17.58ID:Xr6xvVy+M
それはスコープでは
2018/02/13(火) 18:15:03.36ID:a1RYP/Gm0
変数だよ
代入でもあるね
2018/02/13(火) 20:09:02.02ID:NNOtJgpO0
謎すぎワロタがそこから上のスコープのxを参照してくれ
2018/02/13(火) 20:19:22.41ID:Za/EZbH7M
ブロックって言ってる
2018/02/13(火) 21:49:01.90ID:a1RYP/Gm0
アホばっかり
がっかり
2018/02/15(木) 12:08:37.28ID:Sgd3BwBT0
std::mapのように文字列や構造体をキーにした高速アクセスができて、
要素の数が一定数を超えたらLRU形式で勝手に削除してくれる、
キャッシュのような機能を実装したいのだけど、
C++でそのような仕組みを作れるクラスはないですか?
2018/02/15(木) 17:00:44.45ID:GbCJk+7h0
自分で実装するならどうにでもなるだろ
そのための道具は全て標準で揃っている
2018/02/15(木) 18:15:51.96ID:6url8MQd0
バックグラウンドならスレッド使うしかないんじゃないかな
137デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-4Nx+)
垢版 |
2018/02/15(木) 19:13:27.39ID:CSnzpiZpM
C++のプログラマーって性格ねじ曲がってるなあ
初めてGo応援したくなったわ
2018/02/15(木) 19:34:35.63ID:95vLe5Bi0
>>137
どんな点が、性格悪い、と思わせるのですか?
2018/02/15(木) 20:03:21.73ID:qihnyYvs0
それだよそれ
2018/02/15(木) 21:14:35.68ID:MoAPifjS0
C++は多分チューリング完全だと思う
2018/02/15(木) 21:20:32.50ID:6nYos/bmM
>>136
要素数が閾値を超えるのは要素が追加される時だからその時に古い奴を削除すりゃいいだけじゃね?
2018/02/15(木) 23:50:52.95ID:fG1U9Z3qM
>>135
簡単で良いのでサンプルコード書いてもらえませんか?
2018/02/16(金) 00:43:14.82ID:uaG+5sVQ0
>>135じゃないけどシンプルにいくなら
{
map<key,value> data; // 本来のデータ
map<key,list<key>::iterator> lruindex; //
list<key> lrulist; // LRUリスト
... // mapと同じインターフェイス
}
みたいなクラスで要素の追加・削除・参照とかの時にLRUリスト見て処理すればいい
2018/02/16(金) 03:16:29.76ID:DpsRPWWQ0
辞書・線形リスト・2分木を、組み合わせる。Ruby で書くと、

class LRU_hash
def initialize (max_size = 3)
# ary は、hash に追加・アクセスした順
@hash = {}; @ary = []
@max_size = max_size
end

def push (key)
if @hash.has_key? key
# 一旦、要素を削除してから、最後尾に追加しなおす
@ary.delete key
else
if @max_size == @hash.size
# 先頭要素を削除してから、最後尾に追加する
@hash.delete(@ary.shift)
end
@hash[key] = true
end
@ary.push key
end

def print_buf
puts @ary.join ', '
end
end

ary = ["あ", "a", "あ", "い", "b", "あ", "c"]
hash = LRU_hash.new 4
ary.map { |key| hash.push key }
hash.print_buf #=> い, b, あ, c
145デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/16(金) 04:31:51.17
>>144
> # ary は、hash に追加・アクセスした順

参照のたびに最後尾に追加しなおすの?
2018/02/16(金) 06:27:04.53ID:HICjIKnm0
プログラムを作っていて困っています。
プログラム動作環境、windows 7 x86_x64

プロセスをExplorerを親として、
起動したプロセスにファイルの存在するディレクトリを作業ディレクトリとして
割り当てたい。

ただし、プロセスへのアタッチによる変更は禁止とする。

ようするにファイルをダブルクリックして起動するのと同じ状況を再現したいのです。



C:\hoge\fuga.exe

[現状]
Explorer C:\hoge\fuga.exe

explorer.exe
カレントディレクトリ
C:\Windows\System32\

[理想]
Explorer C:\hoge\fuga.exe

explorer.exe
カレントディレクトリ
C:\hoge\
2018/02/16(金) 07:56:00.35ID:DpsRPWWQ0
>>145

>>134
で、LRU と書いてあるから、Hash に追加しようとした度に、
すでに存在する場合でも、配列の最後尾に追加しなおした

どういう意味か、正確にはわからないけど
2018/02/16(金) 08:03:01.53ID:TOIQut300
>>146
explorer.exeへのショートカットを作ってプロパティで作業ディレクトリを指定するか、
COMでIShellLink::SetWorkingDirectoryを使って同じことをするあたりか?
2018/02/16(金) 09:56:21.20ID:+b2iJMK40
みなさんありがとうございます。
std::mapにLRUや最大要素数の仕組みを持たせた派生クラスでも
無いかと思ったのですが、標準ではやっぱり無いですか。

>>143のように、std::mapをメンバの一つに持たせた独自クラスを
一から作っていくことになるんですかね。
2018/02/16(金) 10:11:55.71ID:JoalkiMd0
amazonランキングの謎を解く とか言う本でmove-to-frontを見た

本の紹介「Amazonランキングの謎を解く」
http://www.kenkyuu.net/whatsnew/2011/08/book2011-08-01.html
>「move-to-front規則」(最後に売れた順に並べる、つまり、注文のたびに1位にジャンプする)

Move To Front - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/Move_To_Front
2018/02/16(金) 10:54:10.09ID:TOIQut300
ageだね
2018/02/16(金) 14:25:37.67ID:UjPhOEUu0
>>149
「c++ lru map」でググったか?
いくつかサンプルになりそうなコードが見つかるんだけど
2018/02/16(金) 18:05:58.99ID:GGXfeEqkM
江添さんのC++17本予約しようかな
2018/02/16(金) 18:26:06.12ID:waI0am5S0
予約しなくても売れ残るからいつでも買える
2018/02/16(金) 20:04:35.13ID:1Lr9lxEpa
C++を勉強しようと思ってる者ですが書籍を探しております。Cはある程度書けるのでそれを前提とした書籍が欲しいです
2018/02/16(金) 20:33:50.33ID:Rc+MuzY40
C++ クイック入門&リファレンス
プログラミング言語C++ 第4版
2018/02/16(金) 20:36:34.10ID:9b60nRDg0
>>155
C++11 以前だが accelerated c++, ここでフォローするよ
2018/02/16(金) 20:37:11.23ID:TOIQut300
禿4は俺も推奨する
C++11の良本だ
2018/02/16(金) 21:09:12.34ID:+EaaPhKWa
めっちゃ高いけどその価値あるのね
2018/02/16(金) 21:46:03.21ID:5AmFsIq1M
こっちはフッサフサやでhttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51fYzbYoXFL._UX250_.jpg
2018/02/16(金) 22:03:34.89ID:qDhjnryl0
誰がハゲやねん
2018/02/17(土) 09:43:48.64ID:Lqib7/b9F
以下のようにconst char*型の文字列でchar*型の変数を初期化したいときに
strcpyやstrlenを書かずにstd::stringを利用して短くかけないかと思うのですが
msvcだとエラーにならず、clang, gccだとdeleteでセグメンテーション違反になります。
どうすればより良い感じになるでしょうか?const_castはできれば使いたくないです。

#include <string.h>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
const char* asdf = "asdf";
// char* psz2 = new char[strlen(asdf)+1];
// strcpy(psz2, asdf);
std::string *psz = new std::string(asdf);
char* psz2 = &(*psz)[0];

std::cout << psz2 << std::endl;
delete psz2;
return 0;
}
2018/02/17(土) 09:51:35.08ID:mykV+fTk0
delete psz2なんてしちゃだめconst関係ない
2018/02/17(土) 10:21:38.22ID:4SqFrjwY0
何故stringそのものじゃなくて内部データをdeleteしようと思ったのか
newで確保した配列じゃないからdeleteはできない
stringの内部データは静的な配列と動的な配列を組み合わせて表現されている
mscvの場合先頭16文字はchar[16]でそれ以降は動的な配列に入るようになっている
psz[0]のアドレスはchar[16]の先頭アドレスなので当然deleteできない
msvcはdeleteに失敗しても落ちないのかな
165デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ff80-Pey1)
垢版 |
2018/02/17(土) 10:47:53.57ID:IU1gsQgu0
>>155-159
本格的な本なら、ロベール、ハーバート・シルトの独習

軽めの本なら、柴田 望洋、林 晴比古、猫
2018/02/17(土) 11:22:13.08ID:++v6vSjK0
ハンガリー人まだ絶滅してないのか。
stringはnull terminatedでないからpszはおかしい。
psz2もnull terminatedの保証がないからc_strを使うべき。
うまくいったらstrdupも調べとこうな。
2018/02/17(土) 11:25:45.81ID:szUqPRvW0
>>162
char* psz2 = &(*psz)[0]; って
char* psz2 = psz->c_str(); と同じなのかな?

いずれにせよ delete psz; は出来る(するべき?)だけど、
delete psz2; は出来ないんじゃないかな。
2018/02/17(土) 11:30:29.43ID:mykV+fTk0
必要ないところでnew/delete使う人は根本からして何も分かってない
2018/02/17(土) 15:18:23.73ID:YAgvIyFy0
>>162
お前はstringがただの配列だと思っているのか?
このトンチキ野郎!
2018/02/17(土) 16:50:38.35ID:Q4Uv6cZz0
>>162
弁護士の唐沢です
しっかり「char* const」と「const char*」の違いを認識しなさい
const char*は参照先の定数を変更しない事を保証する宣言であり、char*は参照先の定数を変更できる為、const char*で保持するアドレスをchar*にコピーする事は言語仕様により禁止されています。それは分かるよね?
最初に宣言したポインタを間違えて別アドレスで上書きしないようにconstで固定したいのなら、char* constを使うようにしましょう。とりあえずとりいそぎ
2018/02/17(土) 17:22:58.60ID:0j+aLKWi0
>>162
strdupという手があるが何がしたいのか今一つ分からない

const char* asdf = "asdf";
char *p = strdup(asdf);
std::cout << p << std::endl;
delete p;
2018/02/17(土) 17:31:15.32ID:CLg9GPlRM
>>170
それ誰に指摘してんの?とりいそぎ。
2018/02/17(土) 17:34:22.09ID:4SqFrjwY0
>>167
データは連続しているので同じになる
16文字まではスタックを使い、それ以上の長さになるとヒープにコピーされる
実装ではメンバの配列には何かしらのエスケープ文字が入る
ちなみにmsvcでは実装の都合上free(&str[0])で強引に解放できる
2018/02/17(土) 17:49:08.26ID:4SqFrjwY0
補足
スタックとヒープを使い分けるかどうかは実装依存
gcc、clang、msvcでは行われている
したがって短い文字列でnewを避けるためにstringを使わないというのは意味が無い
175デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/17(土) 18:06:03.81
>>171
strdupで確保した領域をfreeでなくdeleteするのは正しいの?
2018/02/17(土) 18:09:26.31ID:Lp1rq1Kt0
良いみたいだ
中でmallocで確保している
2018/02/17(土) 18:10:04.88ID:Lp1rq1Kt0
違う、freeで開放する
2018/02/17(土) 18:14:21.37ID:Q4Uv6cZz0
>>175
弁護士の唐沢です
mallocとdeleteは併用厳禁です。freeを使用してください
2018/02/17(土) 18:18:24.62ID:DOQJ47ER0
昔から気になってるんだが「解放」だよね...
2018/02/17(土) 18:25:00.27ID:Lp1rq1Kt0
そうでした、ごめんね
2018/02/17(土) 18:25:45.10ID:JVoP/9zU0
>>176
良くねえだろ ぼけ

>>179
開放はpublic的なニュアンスだよな
2018/02/17(土) 18:45:39.74ID:uBckbaXI0
>>162
ぶっちゃけた話、 strcpy が一番短いと思う。
183デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/17(土) 18:59:50.35
>>182
strdup という答えが出てるのに何言ってるの?
2018/02/17(土) 19:05:58.96ID:uBckbaXI0
>>183
strdup は C++ の仕様の範囲内ではないので……。
POSIX と MSVCRT に有るからほとんどの場合に十分といえば十分なのかもしんないけど。
2018/02/17(土) 19:07:20.59ID:u7LZaTzx0
>>166
接頭辞を見ればデータ内容の属性がワカルというメリットは他に代え難い
ttp://local.joelonsoftware.com/wiki/間違ったコードは間違って見えるようにする

あといちいちthis->xと書くよりも、すすんでm_xと書きましょう
2018/02/17(土) 19:21:01.63ID:u7LZaTzx0
strdup()だと明示的に開放コードをどっかに書かなくてはならなくて必ず忘れるので
せっかくC++なのでスマポ的にwrapすると良いと思う
2018/02/17(土) 19:37:41.81ID:JVoP/9zU0
ホワイトボックスなCでは許せるが
ブラックボックスなC++の流儀には全く合わない
それがstrdup
2018/02/17(土) 19:53:11.68ID:szUqPRvW0
>>173-174 教えてくれてありがとう。
返されるアドレスは等しい値なのか、という単純な質問だったんだけど、
読み直してみたら分かりにくい質問文だと思っていた次第。

それにしても &(*psz)[0] って結構ややこしいのね。
オーバーロードされた[]演算子が返すcharへの参照、
に対してアドレス演算子&を作用させた結果、て感じかな。
2018/02/17(土) 20:37:30.76ID:uaRb1j8RM
すみません、たくさんレスありがとうございます。
_strdupにしてみたら期待の動作ができました。
ありがとうございました。
2018/02/17(土) 21:27:34.68ID:uaRb1j8RM
また質問してすみません。
msvc(vs2017)だとコンパイラをC++17にしても以下のプログラムで
C2664 'void (T *&)': 引数 1 を 'hoge *' から 'hoge *&' へ変換できません。
となってしまうのですが、コードにバグが有るでしょうか?msvcのバグでしょうか?
GCCやClangではコンパイルできます。

#include <memory>
struct hoge {};
template <class T>
inline void safe_delete(T*& p) {
if (p) {
delete p;
p = nullptr;
}
}
int main() {
std::unique_ptr<hoge, decltype(&safe_delete<hoge>)> sp{new hoge(), safe_delete<hoge>};
return 0;
}
2018/02/17(土) 22:11:53.16ID:IU1gsQgu0
(T *&)

そもそも、ポインタ・参照を、同時に使えるのか?
2018/02/17(土) 22:23:52.63ID:EwTJGG8Pd
new hoge()は変数じゃないから、代入できない。
2018/02/17(土) 22:35:58.53ID:I0BNlfaX0
>>165
独習C++ はいいですね、特に演習問題「std::stringを再実装する」を絶賛します
これが書けるようになったらC++初級者をかたってもいいかもしれない、もしかすると解答は載ってなかったかもしれないけれども
2018/02/17(土) 22:35:58.70ID:++v6vSjK0
>>185
どこから引用したのか知らんけど、そのページ読んでないだろ…
システムハンガリアンはまるで役に立たないって書いてあるぞ。
2018/02/17(土) 22:43:42.94ID:I0BNlfaX0
>>194
(システム)ハンガリアンってそんなに悪いものなんですかねえ
いや、win32api がバンバンハンガリアンしているので、そんなもんか、と思っていましたが
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