Mozilla発のRust言語のスレ
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1507970294/
Rust Part5
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1デフォルトの名無しさん
2018/02/11(日) 20:07:24.54ID:ri7dLd1B699デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 00:26:36.57ID:kImvQJUH ついでに言うとFFIするときの型はプリミティブ型以外でも
とりあえずlibcクレートを探すといい。
まぁマイナーなアーキテクチャだと間違ってたりすることもあるから
確認は必要だけど。
とりあえずlibcクレートを探すといい。
まぁマイナーなアーキテクチャだと間違ってたりすることもあるから
確認は必要だけど。
700デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 00:50:28.55ID:85MS96V/ とりあえず仕返しにrubyスレ荒らそうぜ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1523954817/
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1523954817/
701デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 00:50:41.38ID:Hc+GAUt1702デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 01:08:16.37ID:Hc+GAUt1 調べたらCのintにRustで対応する型はisizeじゃなくてstd::os::raw::c_intだったわ
libcのc_intとの違いがよく分からん
対応アーキテクチャの数か?
libcのc_intとの違いがよく分からん
対応アーキテクチャの数か?
703デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 02:21:07.36ID:kImvQJUH704デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 08:11:12.99ID:xzmHFSgh705デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 08:35:08.35ID:Hc+GAUt1 >>704
資料が少ないのはまだ普及してない言語では仕方がない
FFIとか皆が頻繁に使う機能じゃないようなものはなおさら
Cの配列とRustの配列は互換があるはずだけど
悪いがその情報をどこから手に入れたかは覚えていないし
信用されても困る(ついさっきも間違えたしね)
場合によっては資料探すよりソースコード読んだほうが早いことも多いし
根気良く調べるしかないとしか言いようがない
あとはFFIみたいなunsafe部分は出来る限り念入りにテストを書くとか
資料が少ないのはまだ普及してない言語では仕方がない
FFIとか皆が頻繁に使う機能じゃないようなものはなおさら
Cの配列とRustの配列は互換があるはずだけど
悪いがその情報をどこから手に入れたかは覚えていないし
信用されても困る(ついさっきも間違えたしね)
場合によっては資料探すよりソースコード読んだほうが早いことも多いし
根気良く調べるしかないとしか言いようがない
あとはFFIみたいなunsafe部分は出来る限り念入りにテストを書くとか
706デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 09:06:54.14ID:ffYAyO/t707デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 10:23:55.54ID:MUW40HUm 今のnightlyだとclippyビルド出来ないよね?
ビルド出来る最後のバージョンと、それをインストールする方法教えてください
ビルド出来る最後のバージョンと、それをインストールする方法教えてください
708デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 12:18:25.05ID:8xBVh24a RustのABIについてはドキュメント増やすことはできるだろうけど
それ以前の問題としてCのABI知らないとFFIつらいのでは
それ以前の問題としてCのABI知らないとFFIつらいのでは
709デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 18:47:03.15ID:xzmHFSgh 付き合ってくれてありがとう
まとめるとFFIで使えるのは
・#[repr(C付きのstruct
・#[repr(C付きのunion
・#[repr(C付きのenum ←条件付き
・box?
・vec ←非推奨?
・str
・array
・slice
・std::os::rawの中にある物
このへんで良いのかな
std::os::rawの中とarray、struct、union、strがあれば一通り出来そうか
まとめるとFFIで使えるのは
・#[repr(C付きのstruct
・#[repr(C付きのunion
・#[repr(C付きのenum ←条件付き
・box?
・vec ←非推奨?
・str
・array
・slice
・std::os::rawの中にある物
このへんで良いのかな
std::os::rawの中とarray、struct、union、strがあれば一通り出来そうか
710デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 20:49:29.40ID:qO0rk7ac vecもas_ptr用意されているし非推奨と言うことはないはず
sliceにderefできるし
sliceにderefできるし
711デフォルトの名無しさん
2018/06/26(火) 23:28:33.57ID:+xThVrkU IDが変わっています
vecの件
>extern {fn foo(p: &std::vec::Vec<i32>);}
>foo(&vec![16, 9]);
これだと
>warning: `extern` block uses type `std::vec::Vec<i32>` which is not FFI-safe: this struct has unspecified layout
>・・・
> = help: consider adding a #[repr(C)] or #[repr(transparent)] attribute to this struct
と言われ正常に動作しない。クラッシュはしないが実行結果がおかしい
>extern {fn foo(p: *const i32);}
>foo(vec![16 as i32, 9 as i32].as_ptr());
これなら問題ないようだ。奥が深い
あとC関数から帰ってきたアドレスをu32へ入れていたのをc_voidへ入れるようにしたら所有権で怒られて動かなくなった
同じコードでも型によって所有権の移動のしかたが違うのか
vecの件
>extern {fn foo(p: &std::vec::Vec<i32>);}
>foo(&vec![16, 9]);
これだと
>warning: `extern` block uses type `std::vec::Vec<i32>` which is not FFI-safe: this struct has unspecified layout
>・・・
> = help: consider adding a #[repr(C)] or #[repr(transparent)] attribute to this struct
と言われ正常に動作しない。クラッシュはしないが実行結果がおかしい
>extern {fn foo(p: *const i32);}
>foo(vec![16 as i32, 9 as i32].as_ptr());
これなら問題ないようだ。奥が深い
あとC関数から帰ってきたアドレスをu32へ入れていたのをc_voidへ入れるようにしたら所有権で怒られて動かなくなった
同じコードでも型によって所有権の移動のしかたが違うのか
712デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 00:01:15.59ID:a5PFJKPe RustのVec自体には確かCとの互換性はないはずだよ
ただし、Vecはsliceにderefが可能でsliceはCの配列と互換がある
vec![16 as i32, 9 as i32].as_ptr()
はVecに対してas_ptr()メソッドを呼んでるように見えるけど
(ドキュメントを確認すれば分かるが)実際にはVecにas_ptr()メソッドなんて定義されていない
as_ptr()はsliceの方に定義されていて、暗黙的にderefされてからas_ptr()が呼ばれてる
つまり上のコードは丁寧に書き直すと↓と同じ意味(のはず)
let vec: Vec<i32> = vec![16, 9];
let slice: &[i32] = vec.deref();
let ptr: *const i32 = slice.as_ptr();
ただし、Vecはsliceにderefが可能でsliceはCの配列と互換がある
vec![16 as i32, 9 as i32].as_ptr()
はVecに対してas_ptr()メソッドを呼んでるように見えるけど
(ドキュメントを確認すれば分かるが)実際にはVecにas_ptr()メソッドなんて定義されていない
as_ptr()はsliceの方に定義されていて、暗黙的にderefされてからas_ptr()が呼ばれてる
つまり上のコードは丁寧に書き直すと↓と同じ意味(のはず)
let vec: Vec<i32> = vec![16, 9];
let slice: &[i32] = vec.deref();
let ptr: *const i32 = slice.as_ptr();
713デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 00:13:14.65ID:95B8/IDl あとC関数の引数&戻り値はmove(ポインターか実値)しないとだめじゃない?
&付けて参照渡しにするのはよく分からない、たぶん未定義動作じゃないかなあ
&付けて参照渡しにするのはよく分からない、たぶん未定義動作じゃないかなあ
714デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 01:04:32.64ID:9Rd9nmLi >>707
clippyは最新のnightlyは**追ってない**けど常に開発中だから
ビルドできるバージョンは常に変わる。
自分の環境のビルドできる最大のnightlyに合わせろしか言えん。
常にclippyを使い続けたいなら環境の方をclippyに合わせないとだめ。
>>709
- cの配列はraw pointer
- 配列以外ならrepr(C)してメモリレイアウト合わせるか
- C側でopaque pointer定義してas_ptr
- 汎用ポインタはrust側は
pub enum Void;
type VoidRef = *mut Void;
- cのvoid*がrust側にほしいならlibcクレート
- VLAや不完全配列はrustnomicon読む
まずC abi覚えろ。
std140レイアウトならクレートあるぞ。
clippyは最新のnightlyは**追ってない**けど常に開発中だから
ビルドできるバージョンは常に変わる。
自分の環境のビルドできる最大のnightlyに合わせろしか言えん。
常にclippyを使い続けたいなら環境の方をclippyに合わせないとだめ。
>>709
- cの配列はraw pointer
- 配列以外ならrepr(C)してメモリレイアウト合わせるか
- C側でopaque pointer定義してas_ptr
- 汎用ポインタはrust側は
pub enum Void;
type VoidRef = *mut Void;
- cのvoid*がrust側にほしいならlibcクレート
- VLAや不完全配列はrustnomicon読む
まずC abi覚えろ。
std140レイアウトならクレートあるぞ。
715デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 02:41:49.66ID:yfKVc+j6 Rustだけ覚えればいい時代はまだ来ない
C/C++の知識皆無では
C/C++の知識皆無では
716デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 09:44:32.66ID:SAllJH2o オライリーの訳本が8月に出るのね
717デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 10:05:32.17ID:YMyBwU5o 本が出る頃には内容が古くなってるやつだろ
718デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 14:44:22.85ID:3NxQrIF4719デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 17:59:19.20ID:06nI5JoX 不買運動何人参加するの?大規模にやろうぜ
720デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 18:21:05.70ID:nwq6g8g7 英語なら多目に見るwwwwwwww
721デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 18:35:05.31ID:hr/rqCUy >>712
ありがとう、そういうオチか。&で正常に動かないのも納得です
暗黙の変換って便利ですけど理解が浅いとハマる元だったりしますよね
不適切な入力を入れると自分が書いたつもりのコードとは無関係っぽいエラーを出して???になったり
>>713
#[link(name = "・・・")]
extern {
fn func1(x: *const u8) -> u32;
fn func2(y: u32);
fn func3(z: &u32);
}
fn main() {
unsafe {
let mut a = func1("foo.dat".as_ptr()); //C側でメモリが確保されアドレスが帰ってくる
func2(a); //アドレスを使って処理
func3(&a); //確保したメモリを解放
}
}
これは動きます。u32をstd::os::raw::c_voidにするとfunc2のaで
>use of moved value: `a`
>= note: move occurs because `a` has type `std::os::raw::c_void`, which does not implement the `Copy` trait
そんな事を言われても困る・・・ついでにenumなので格納されているアドレス値の確認も面倒
usizeなら問題ない。ドキュメントが正しいならusizeはポインタのサイズらしいしこっちの方が楽かも
ありがとう、そういうオチか。&で正常に動かないのも納得です
暗黙の変換って便利ですけど理解が浅いとハマる元だったりしますよね
不適切な入力を入れると自分が書いたつもりのコードとは無関係っぽいエラーを出して???になったり
>>713
#[link(name = "・・・")]
extern {
fn func1(x: *const u8) -> u32;
fn func2(y: u32);
fn func3(z: &u32);
}
fn main() {
unsafe {
let mut a = func1("foo.dat".as_ptr()); //C側でメモリが確保されアドレスが帰ってくる
func2(a); //アドレスを使って処理
func3(&a); //確保したメモリを解放
}
}
これは動きます。u32をstd::os::raw::c_voidにするとfunc2のaで
>use of moved value: `a`
>= note: move occurs because `a` has type `std::os::raw::c_void`, which does not implement the `Copy` trait
そんな事を言われても困る・・・ついでにenumなので格納されているアドレス値の確認も面倒
usizeなら問題ない。ドキュメントが正しいならusizeはポインタのサイズらしいしこっちの方が楽かも
722デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 19:40:13.19ID:5BauIrrs 訳本情報どこにある?
723デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 19:41:49.80ID:Z4vkTjjE てかrust覚えるなら普通にc++のスマポくらいは知っとかんとわけわからんだろ。
724デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 19:45:28.45ID:luhHLeJ1 今日発売の新しいrust本買った人いるのかな
評判良ければKindle出た頃に買おうかなと思うけど
評判良ければKindle出た頃に買おうかなと思うけど
725デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 20:11:21.04 貧乏なのでPacktの糞本を$10セールの時しか買えない
726デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 20:16:03.57ID:aPrQo9aq 訳本amazonにあったわ
早速予約した
早速予約した
727デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 20:16:12.37ID:YMyBwU5o オライリーの本って、オンラインに無料であるやつとおなじやなかったん?
728デフォルトの名無しさん
2018/06/27(水) 21:01:38.86ID:IGU3gLqH729デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 01:06:21.38ID:cJz1WTLf730デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 06:00:08.46ID:YYPKz5qu rustやるのにあったほうがいい前提知識ってどれくらい?
c++とhaskellがまともに出来ないときつい?
c++とhaskellがまともに出来ないときつい?
731デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 06:30:25.53ID:fobuFGlz そんなわけないだろw
どっちかてと根気が必要だ
どっちかてと根気が必要だ
732デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 07:54:11.40ID:1UW06GNd いや最低限c++のコンストラクタ、デストラクタの動くタイミングくらいは知っとかないと無理だろ。
733デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 08:12:22.16ID:MOChRiis >>729
一応deriveでCopy(とClone)を実装すればいいらしいと言うところまでは確認しているのですが
1.std::os::raw::c_voidへ追加で実装できるのか未確認(できたとしてもモンキーパッチになってしまう)
2.別名の型を新規に作る(usizeもしくはusizeへのエイリアスに対するメリットが思いつかない)
なもんで問題なさそうならusizeで良いかなと・・・
というかCのライブラリを使うと>>721みたいなケースは良くあると思うけど他の人はどうしているんだろ
libcのc_voidもlib.rsを見るとstd::os::raw::c_voidと同じみたいだし同様の現象が起きそうです
ググると引数はc_voidを使って戻り値はusizeを使っているようなコードも出てくるしusizeが正攻法なのか?
ちなみにこのコードだとusizeを使ってもmutが不要の警告が出るんですよね。これもそんな事を言われても
困るのですが
一応deriveでCopy(とClone)を実装すればいいらしいと言うところまでは確認しているのですが
1.std::os::raw::c_voidへ追加で実装できるのか未確認(できたとしてもモンキーパッチになってしまう)
2.別名の型を新規に作る(usizeもしくはusizeへのエイリアスに対するメリットが思いつかない)
なもんで問題なさそうならusizeで良いかなと・・・
というかCのライブラリを使うと>>721みたいなケースは良くあると思うけど他の人はどうしているんだろ
libcのc_voidもlib.rsを見るとstd::os::raw::c_voidと同じみたいだし同様の現象が起きそうです
ググると引数はc_voidを使って戻り値はusizeを使っているようなコードも出てくるしusizeが正攻法なのか?
ちなみにこのコードだとusizeを使ってもmutが不要の警告が出るんですよね。これもそんな事を言われても
困るのですが
734デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 08:55:27.92ID:bLMLowda >>733
Cで確保したポインタ(特に○○ハンドルみたいなリソース)は普通はopaque structで受けると思う。
https://rust-lang-ja.github.io/the-rust-programming-language-ja/1.6/book/ffi.html#%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%A7%8B%E9%80%A0%E4%BD%93%E3%81%AE%E8%A1%A8%E7%8F%BE
どちらかというと、func2の引数が参照渡しでなくて値渡しなのが問題では。
見た感じfunc2では借用して呼び出し後に返してもらえばいいっぽいけど。
Cで確保したポインタ(特に○○ハンドルみたいなリソース)は普通はopaque structで受けると思う。
https://rust-lang-ja.github.io/the-rust-programming-language-ja/1.6/book/ffi.html#%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%AF%E6%A7%8B%E9%80%A0%E4%BD%93%E3%81%AE%E8%A1%A8%E7%8F%BE
どちらかというと、func2の引数が参照渡しでなくて値渡しなのが問題では。
見た感じfunc2では借用して呼び出し後に返してもらえばいいっぽいけど。
735デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 10:18:12.24ID:MyWFnKdA >>732
えーなんで?rust書いてる人の大半は知らないでしょ
えーなんで?rust書いてる人の大半は知らないでしょ
736デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 10:38:48.43ID:LheEK93m こりゃC++まだ覚えてない人はrustなんか勉強してる場合じゃないねw
737デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 12:56:07.56ID:rDWw9n99 c++といってもRAIIとスマートポインタくらいで良いのでは
知らなくてもtrplなど読めばなんとかなるとは思うが
代数的データ型なども同様
あとは用途次第だけどFFIやるならCのメモリレイアウトくらいは押さえておいた方がよい
知らなくてもtrplなど読めばなんとかなるとは思うが
代数的データ型なども同様
あとは用途次第だけどFFIやるならCのメモリレイアウトくらいは押さえておいた方がよい
738デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 13:32:58.62ID:LheEK93m そんないい加減なことでいいのだろうか?
ちゃんとC/C++一から十まできちんと理解した方がよいのでは?
それからじゃないとそこがいい加減でRustなんて本当に使えるようになったと言える?
ちゃんとC/C++一から十まできちんと理解した方がよいのでは?
それからじゃないとそこがいい加減でRustなんて本当に使えるようになったと言える?
739デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 14:08:04.32ID:QGaIyydK C++完全に理解した人間なんて世界中に何人いるやら
740デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 14:14:44.86ID:rY43/kt0 Cはともかく、C++に時間を割く必要はないじゃろ
741デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 14:20:27.58ID:61gzDvUq むしろCすら知らないほうが変な先入観とか無くて所有権とかライフタイムとか素直に理解しやすそうな気もする
742デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 14:28:13.71ID:MyWFnKdA 必要という理由が分からない
言語なんて使いながら覚えていくもんでしょ
言語なんて使いながら覚えていくもんでしょ
743デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 15:28:41.63ID:a2wUxb0k744デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 16:07:41.79ID:cJz1WTLf >>730
確かにC++とHaskellが出来きればRustの習得にはそれほど苦労しないだろうとは思う
ただ、理解できるまでにかかる時間量の問題であって、それがないとキツイってわけじゃない
むしろ、Rustの学習するためにC++とHaskellを先に学習するとか時間の無駄
The Bookが懇切丁寧に解説してくれるので前提知識はなくても全く問題ないと思う
ただし、Goみたいな言語と違ってサンプルコード読めばある程度理解できて
何となくで書けてしまうような言語ではないのでThe Bookの熟読は必須
それと、FFIする場合はある程度のCの知識は必要だよ
確かにC++とHaskellが出来きればRustの習得にはそれほど苦労しないだろうとは思う
ただ、理解できるまでにかかる時間量の問題であって、それがないとキツイってわけじゃない
むしろ、Rustの学習するためにC++とHaskellを先に学習するとか時間の無駄
The Bookが懇切丁寧に解説してくれるので前提知識はなくても全く問題ないと思う
ただし、Goみたいな言語と違ってサンプルコード読めばある程度理解できて
何となくで書けてしまうような言語ではないのでThe Bookの熟読は必須
それと、FFIする場合はある程度のCの知識は必要だよ
745デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 16:49:45.85ID:Z76aQv2+ FFIしたいけどCは知らん、とかレアケースだから
そんな心配はせんでいい
そんな心配はせんでいい
746デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 16:53:35.27ID:rY43/kt0 別にRustは大して関数型言語じゃないし、Rustのために他の関数型言語から、っていうのは本末転倒すぎるな
747デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 16:59:30.65ID:Z76aQv2+ 全然モナドってないし、関数型言語フレーバーぐらいでしょ
748デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 17:13:53.31 C++は速いがコーディングストレスで禿げる
Rustで若干のパフォーマンスを犠牲にしてでも、いかに毛髪を守れるかがテーマ
Rustで若干のパフォーマンスを犠牲にしてでも、いかに毛髪を守れるかがテーマ
749デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 17:18:23.47ID:GP5sTNn0750デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 17:41:56.51ID:BmtmAhz0 結論: やっぱりC++からしっかりやったほうがよい
751デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 17:46:58.11ID:GP5sTNn0752デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 17:47:09.81ID:tKvy+NRw C++98
C++03
C++TR1
C++11
C++14
C++17
C++20
C++23
C++26
C++29
C++32
C++35
C++38
C++03
C++TR1
C++11
C++14
C++17
C++20
C++23
C++26
C++29
C++32
C++35
C++38
753デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 17:56:38.73ID:MyWFnKdA なんだコンパイルできないおじさんか。。
754デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 18:32:36.30ID:f0Ft93Jb >>746
単純に最初期のRustコンパイラはOcamlで組まれてたからって事情でないの
単純に最初期のRustコンパイラはOcamlで組まれてたからって事情でないの
755デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 18:34:20.70ID:f0Ft93Jb >>749
C++より潜在的なメモリ管理バグを減らせるってのは十分有用な話では
C++より潜在的なメモリ管理バグを減らせるってのは十分有用な話では
756デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 18:54:33.03ID:frbOjHXy リストとリスト操作をなんで組み込んでくれなかったのかな?
::とか@とかあるだけでだいぶ捗るよね(一部の人にとって)
::とか@とかあるだけでだいぶ捗るよね(一部の人にとって)
757デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 19:41:35.09ID:Z76aQv2+ パフォーマンス面だけで言えば、リンクトリストは問題外だからじゃない?
758デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 20:19:23.05ID:X+ujNNAX コンパイルできないおじさんのコードもNLL有効にしたらコンパイルできたから
来年にはrust書けるようになるよ
来年にはrust書けるようになるよ
759デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 20:29:59.05ID:1UW06GNd 別にどの言語だろうと所有権を考えるってのは普遍的に必要だとは思うぞ。
rustだろうとc++だろうとはたまた動的言語でもメモリ以外にも資源管理なんて
問題はどこにでも出てくるわけで。
rustだろうとc++だろうとはたまた動的言語でもメモリ以外にも資源管理なんて
問題はどこにでも出てくるわけで。
760デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 20:30:03.07ID:rY43/kt0 consとかが使えないのはmutとの兼ね合いもあるんじゃないの
あれ完全にイミュータブルリスト向けだもんよ
あれ完全にイミュータブルリスト向けだもんよ
761デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 21:16:31.35ID:YYPKz5qu762デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 21:22:26.06ID:MOChRiis >>734
なるほど。c_voidの正体はそれでしたか
引数は既成Cライブラリの仕様なのでなるべく変更したくありません
*mutを使うコードを検討していて気がつきましたがRustの生ポインタにfunc1が返すアドレスを入れると
Cと同じ危険を抱えますよね。func3でアドレスがNULL=0になりますからその後に触ると当然クラッシュします
なるほど。c_voidの正体はそれでしたか
引数は既成Cライブラリの仕様なのでなるべく変更したくありません
*mutを使うコードを検討していて気がつきましたがRustの生ポインタにfunc1が返すアドレスを入れると
Cと同じ危険を抱えますよね。func3でアドレスがNULL=0になりますからその後に触ると当然クラッシュします
763デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 21:27:33.58ID:wCMJyKP8 NLLいまだに理解できなくて使えない
764デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 21:36:28.71ID:cJz1WTLf >>761
actixとactix-webのメインコントリビュータもよく見ると普通にMS所属の人だった
ttps://github.com/actix/actix/graphs/contributors
ttps://github.com/actix/actix-web/graphs/contributors
actixとactix-webのメインコントリビュータもよく見ると普通にMS所属の人だった
ttps://github.com/actix/actix/graphs/contributors
ttps://github.com/actix/actix-web/graphs/contributors
765デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 21:45:00.19ID:CykyBbY/ MSは英語なので、大目に見てもらえる
766デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 22:08:43.56ID:fobuFGlz > Please never sell Rust to Microsoft!
ちょっとわらった
ちょっとわらった
767デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 22:56:56.15ID:mQsBu3Yx 言語に関してはMSがオーナーになるのは大勝利だろ
768デフォルトの名無しさん
2018/06/28(木) 23:58:14.47ID:aJbqINcy ではここからはC# おじさんどぞー
769デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 00:13:26.39ID:9NU4CCEP770デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 00:20:17.66ID:1B/tcpoY 汎用言語でないからRustと競合はしないな
771デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 05:02:04.02ID:HciN/Bk/ Visual StudioでRustサポートされないかな
rlsが不安定すぎるのでMSが作り直して欲しい...
rlsが不安定すぎるのでMSが作り直して欲しい...
772デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 07:15:45.03ID:pVbM0h49 rlsもracerもポンコツよね
あんまり力入れてないのかな
あんまり力入れてないのかな
773デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 10:18:57.05ID:azKeAftH intelliJ使えばええやん
インテリじゃない人もタダで使えるよ
インテリじゃない人もタダで使えるよ
774デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 11:21:37.40ID:eINaY/I2 支援機能だけ考えるとそうなんだけどさ
手に馴染んだemacsから離れるのは簡単じゃない
手に馴染んだemacsから離れるのは簡単じゃない
775デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 12:06:31.66ID:1B/tcpoY ワイもIDE使いこなせない
776デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 12:09:37.82ID:l0U/js7n intellijをつかうのです…
vsなんかよりよっぽどいいですよ…
vsなんかよりよっぽどいいですよ…
777デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 12:09:46.01ID:ZOJKMSLg >>763
従来のborrow checkerの制約が緩くなるだけだから従来の理解してれば不自由なく使えるはず
従来のborrow checkerの制約が緩くなるだけだから従来の理解してれば不自由なく使えるはず
778デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 12:27:36.55ID:1B/tcpoY intelij買ったけどemacs使っちゃうのよね。コード書くのにmouseが必要になるのが受け付けないみたい。
779デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 18:17:46.77ID:HciN/Bk/ intellijちゃん自力でパースしてるのアホでしょ
CLionもclang使わず自力でやってるけどリリースから随分経つのに初歩的なバグ残ってるみたいだし
CLionもclang使わず自力でやってるけどリリースから随分経つのに初歩的なバグ残ってるみたいだし
780デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 18:55:33.43ID:abdfGqyU >>734の方法だとこんな感じなのかな
enum ABC {}
#[link(name = "・・・")]
extern {
fn func1(x: *const u8) -> *mut ABC
fn func2(y: *mut ABC);
fn func3(z: &*mut ABC);
}
fn main() {
unsafe {
let a = func1("foo.dat".as_ptr()); //C側でメモリが確保されアドレスが帰ってくる
func2(a); //アドレスを使って処理
func3(&a); //確保したメモリを解放(以降aを触ってはいけない)
}
}
中身にアクセスしたいならenumを#[repr(C)]付きのstructにして構造を定義すればいいのかな
読み書きするRustのコード全てをunsafeにする必要がありそうだけど
enum ABC {}
#[link(name = "・・・")]
extern {
fn func1(x: *const u8) -> *mut ABC
fn func2(y: *mut ABC);
fn func3(z: &*mut ABC);
}
fn main() {
unsafe {
let a = func1("foo.dat".as_ptr()); //C側でメモリが確保されアドレスが帰ってくる
func2(a); //アドレスを使って処理
func3(&a); //確保したメモリを解放(以降aを触ってはいけない)
}
}
中身にアクセスしたいならenumを#[repr(C)]付きのstructにして構造を定義すればいいのかな
読み書きするRustのコード全てをunsafeにする必要がありそうだけど
781デフォルトの名無しさん
2018/06/29(金) 20:25:27.91ID:jUvi1FZV 英語は多めに見るおじさん、今頃rustについて必死で勉強して弱点探してるのかな
782デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 01:38:16.37ID:bJf+PXWq >>780
func1とfunc2は関数プロトタイプがわかるけど
fn func1(x: *const u8) -> *mut ABC; → ABC* func1(const char *x);
fn func2(y: *mut ABC); → void func2(ABC *y);
fn func3(z: &*mut ABC);に相当するCのプロトタイプはないよね?
func1とfunc2は関数プロトタイプがわかるけど
fn func1(x: *const u8) -> *mut ABC; → ABC* func1(const char *x);
fn func2(y: *mut ABC); → void func2(ABC *y);
fn func3(z: &*mut ABC);に相当するCのプロトタイプはないよね?
783デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 01:40:31.49ID:bJf+PXWq func1のxはu8だからunsigned charかuint8_tだね
784デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 01:59:30.31ID:VVUAg8sI >>782
func1の引数はRustのコンパイラにその型を使えと言われたから
func2の引数はfunc1の返値に合わせた
func3の引数はfunc1が返したアドレスが格納されているアドレス。Cで言うポインタのポインタでABC **z
自分も詳しいわけではないので勘違いしているかもしれないが一応動いている
func1の引数はRustのコンパイラにその型を使えと言われたから
func2の引数はfunc1の返値に合わせた
func3の引数はfunc1が返したアドレスが格納されているアドレス。Cで言うポインタのポインタでABC **z
自分も詳しいわけではないので勘違いしているかもしれないが一応動いている
785デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 05:09:23.98ID:bJf+PXWq >>784
ダブルポインタだったのか
それならvoid func3(ABC **z); → fn func3(z: *mut *mut ABC);
let mut p = func1(...);
let pp = &mut p as *mut *mut ABC;
func3(pp); // 単にfunc3(&mut p)で大丈夫なはず
ダブルポインタだったのか
それならvoid func3(ABC **z); → fn func3(z: *mut *mut ABC);
let mut p = func1(...);
let pp = &mut p as *mut *mut ABC;
func3(pp); // 単にfunc3(&mut p)で大丈夫なはず
786デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 11:01:24.70ID:6fEIEQu0 ダブルポインタはあんま想定してなさげな気はする。
俺だったらもう一枚、インターフェイスかましてもう少し楽なインターフェイスにしてから
rustと繋げるわ。
俺だったらもう一枚、インターフェイスかましてもう少し楽なインターフェイスにしてから
rustと繋げるわ。
787デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 11:27:27.95ID:BB0BPsjY 結局C/C++ある程度わかってないと話にならないよね。
経験ないやつはいきなりrust勉強してる場合ではない。
経験ないやつはいきなりrust勉強してる場合ではない。
788デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 12:46:04.79ID:gEYLih9T コンパイルできないならまずプログラミングを勉強しなおしたほうがいいよ
789デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 14:28:27.26ID:d1l1Trl+ FFIの話をrust全体の話に主語をでかくしてるおっさんがおるな
790デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 16:28:11.02ID:oxrLiD+S FFIもrustの魅力の一つなのですが?
C/C++知らないやつはいつまでたってもrustを全て分かったことにならない
半人前のまま
別に必要なとこだけ使うスタンスでもいいけど半人前のクセにいっぱしのrustプログラマーヅラしないでね
C/C++知らないやつはいつまでたってもrustを全て分かったことにならない
半人前のまま
別に必要なとこだけ使うスタンスでもいいけど半人前のクセにいっぱしのrustプログラマーヅラしないでね
791デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 16:34:04.77ID:WiulWXxB 昔はアセンブラ知らずにC++語るなとか言われてたが時代は変わったもんだな
792デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 16:40:34.19ID:jlw7G6p9 結局どの言語を選べばいいのかわからなくなった
C++?Go?
C++?Go?
793デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 17:06:44.52ID:NH6TT+Fu Coqを選べばいいと思うよ
794デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 17:07:23.25ID:QJJEkoJ9 目的に合ったもの
やりたいものをやればいい
やりたいものをやればいい
795デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 17:07:54.55ID:5+sKgUjT 迷うならGoでいいんでは。
796デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 17:10:05.48ID:CMs/fWc6 Prolog
797デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 17:38:54.49ID:RHrrdh8p rustを視野に入れながらgoという選択はない
kotkinかswiftかgoかってなら分かるけど
kotkinかswiftかgoかってなら分かるけど
798デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 17:52:45.29ID:5+sKgUjT 分からないなら無理してrust使わなくていいって意味じゃろ
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