JavaScript を自ら学ぶ人のための質問スレッドです。
>>2-4のテンプレを読んだ上で質問してください。
■質問を書く上で
(1) 煽り、コード制作依頼等、人を不快にさせる投稿はご遠慮下さい。公序良俗を守った応対を心がけてください。
(2) 他の人に迷惑をかけるスクリプトの質問はご遠慮ください。
(ブラクラ、[戻る], [閉じる], [クリック] の妨害、画面占有など)
(3) 質問者及び議論を行う人はメール欄を空欄にし、名前にレス番を入れることを強く推奨します。回答者はなりすましを判断できませんので、なりすましが現れても自己責任となります。
(4) 常に自発的に調べる心構えを持ってください。
具体的には「自分で調べてから質問する」「回答をもらってわからない単語があればGoogle検索してみる」など。
わからない内容を代わりに調べてくれる回答者をお望みの方は余所で質問してください。
(5) 出来るだけ一般的な用語を使用してください。脳内オレオレ用語は混乱の元です。
(6) 出来るだけサンプルコードを掲示してください。言葉による説明は行き違いが生まれる場合があります。
※必ず「問題の事象が再現されること」を確認してください。
必要な部分だけ切り出したつもりで現象が再現できていなかったケアレスミスがしばしば見られます。
(7) サンプルコードに HTML が含まれる場合は http://validator.w3.org/ で [Check] してみてください。
(8) 質問を具体的かつ詳細に書くと回答を得られやすいです。>>2の質問テンプレートを活用してみてください。
(9) 時にはあなたが望む「答え」だけでなく、「意見」などが寄せられる場合もあります。
前スレ
+ JavaScript の質問用スレッド vol.124 + [転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1427008785/
(ライブラリ禁止条項は、多数の意見によって廃止されました。ライブラリの質問もOKです)
探検
+ JavaScript の質問用スレッド vol.125 +
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/02/18(日) 16:48:01.14ID:F2O3xW/S
428デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:39:54.29ID:C4tJt4pN 6つ目
> まあ確かにHTMLを参考に作ったんだからこうなるわな。仕様としては妥当だ。
XMLをベースに作った。HTMLは関係ない
> まあ確かにHTMLを参考に作ったんだからこうなるわな。仕様としては妥当だ。
XMLをベースに作った。HTMLは関係ない
429デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:42:00.86ID:C4tJt4pN 7つ目
> とはいえ冗長だし、人間が書く用ではないが。
人間でも読み書きしやすい
> http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2017/01/04/160000
> 新年一発目は XAML Previewer についてです。Xamarin.Forms の XAML は手書きする必要があります。
> とはいえ冗長だし、人間が書く用ではないが。
人間でも読み書きしやすい
> http://ytabuchi.hatenablog.com/entry/2017/01/04/160000
> 新年一発目は XAML Previewer についてです。Xamarin.Forms の XAML は手書きする必要があります。
430デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:42:28.61ID:C4tJt4pN 8つ目
> ただ個人的には、XAMLとか中途半端なことをせず、
> WPFはHTMLを全面採用した方がいいとは思ったが。
HTMLはタグセットが決まってるのでそんな事はできない
> ただ個人的には、XAMLとか中途半端なことをせず、
> WPFはHTMLを全面採用した方がいいとは思ったが。
HTMLはタグセットが決まってるのでそんな事はできない
431デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:42:55.93ID:C4tJt4pN ほんとひどいわw
1レスでいくつ突っ込めば良いんだか
1レスでいくつ突っ込めば良いんだか
432デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:50:31.07ID:b9R9ZKfb > ID:C4tJt4pN
いろいろ、お疲れ様(大変だな…)
いろいろ、お疲れ様(大変だな…)
433デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:53:48.31ID:C4tJt4pN そもそも属性を要素とみなしてしまえばRangeで扱えるようになるとか言ってるが
今まで属性はRangeに含まれていなかったのに、勝手に含まれるようになれば
互換性が壊れるって分からんのかね?
今まで属性はRangeに含まれていなかったのに、勝手に含まれるようになれば
互換性が壊れるって分からんのかね?
434デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 21:57:51.13ID:EBKHgg8Q この人HTMLを<tag attribute="属性値">内容</tag>みたいな書式のことだと思ってるのでは
435デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 22:41:28.46ID:Igh7VnfA >つまり終了タグ無し要素は無しになってるだろ。
空要素の記述方法が、XMLでは<hoge></hoge>か<hoge />とする。HTML5では<hoge>とすることになっただけ
パース後の内部表現は同じ
>XHTMLとかも要するにAltHTMLだろ
すでにhtml5が発行されて、議論は終結した。
>パーサ
例えば、こういうコードがすでに存在するとする。
<input value="aaa">bbb</input>
現在はXMLとして書くと「<input value="aaa" />bbb」となるが仕様変更すると「<input value="aaa">bbb</input>」となり、解釈が変わってしまう
>未確定文字
とりあえず、WindowsのIME関連のAPIを調べてみればわかるけど、かなり複雑な部類
スマホの横持ちとかでは、全画面が入力欄になったり、音声入力があったり、将来的な変化も見込まれる
空要素の記述方法が、XMLでは<hoge></hoge>か<hoge />とする。HTML5では<hoge>とすることになっただけ
パース後の内部表現は同じ
>XHTMLとかも要するにAltHTMLだろ
すでにhtml5が発行されて、議論は終結した。
>パーサ
例えば、こういうコードがすでに存在するとする。
<input value="aaa">bbb</input>
現在はXMLとして書くと「<input value="aaa" />bbb」となるが仕様変更すると「<input value="aaa">bbb</input>」となり、解釈が変わってしまう
>未確定文字
とりあえず、WindowsのIME関連のAPIを調べてみればわかるけど、かなり複雑な部類
スマホの横持ちとかでは、全画面が入力欄になったり、音声入力があったり、将来的な変化も見込まれる
436デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 22:42:36.62ID:Igh7VnfA JavaScriptやDOMに疎いのはまだしも、XMLの知識がおかしいのは流石に現代プログラマーとしてヤバさを感じる
437デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:06:52.65ID:9ZwFE3Ij >>435
> 例えば、こういうコードがすでに存在するとする。
> <input value="aaa">bbb</input>
> 現在はXMLとして書くと「<input value="aaa" />bbb」となるが
これは本当なのか?この記述をしているところのソースくれ。
なお俺はこれは間違っていると思うぞ。
俺は /> で閉じて良いのは中身がないときだけであり、
中身がある場合は常に閉じタグ</input>を使わなければならない、と理解している。
勿論、ご指摘のように、俺はXML専門家ではないが。
> とりあえず、WindowsのIME関連のAPIを調べてみればわかるけど、かなり複雑な部類
> スマホの横持ちとかでは、全画面が入力欄になったり、音声入力があったり、将来的な変化も見込まれる
それで?
未確定文字は結局の所、
・未確定でも値に反映して確定後に書き直す…俺の環境
・確定するまでは値に反映しない
のどちらかしか無いと思うが。
> 例えば、こういうコードがすでに存在するとする。
> <input value="aaa">bbb</input>
> 現在はXMLとして書くと「<input value="aaa" />bbb」となるが
これは本当なのか?この記述をしているところのソースくれ。
なお俺はこれは間違っていると思うぞ。
俺は /> で閉じて良いのは中身がないときだけであり、
中身がある場合は常に閉じタグ</input>を使わなければならない、と理解している。
勿論、ご指摘のように、俺はXML専門家ではないが。
> とりあえず、WindowsのIME関連のAPIを調べてみればわかるけど、かなり複雑な部類
> スマホの横持ちとかでは、全画面が入力欄になったり、音声入力があったり、将来的な変化も見込まれる
それで?
未確定文字は結局の所、
・未確定でも値に反映して確定後に書き直す…俺の環境
・確定するまでは値に反映しない
のどちらかしか無いと思うが。
438デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:15:52.25ID:b9R9ZKfb >>435
> 現在はXMLとして書くと「<input value="aaa" />bbb」となるが
HTML parserで動かしてないか?
XML parserならSynraxErrorになりそうだが、Content-Typeは正しく指定されてるのかね…
> 現在はXMLとして書くと「<input value="aaa" />bbb」となるが
HTML parserで動かしてないか?
XML parserならSynraxErrorになりそうだが、Content-Typeは正しく指定されてるのかね…
439デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:17:16.27ID:b9R9ZKfb >>437
ソース以前に動かしてみては?
ソース以前に動かしてみては?
440デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:30:47.47ID:4rKbHeHg 後方互換性の話かと
現在のHTML5では、<input>要素に終了タグを書いても無視されるので
<p>xxx<input value="aaa">bbb</input></p>
のパース後のDOMは
p
├xxx : テキストノード
├input value="aaa": HTMLInputElement
└bbb: テキストノード
これをXMLで表記すると <p>xxx<input value="aaa" />bbb</p>
仮にHTMLがinputをnon-emptyとして扱うするように仕様変更すると、パース後のDOMが変わり
p
├xxx : テキストノード
└input value="aaa": HTMLInputElement
└ bbb: テキストノード
仕様変更の前後どちらの文書なのか検出してパーサを変えなきゃいけない。
ブラウザはバリデータではないから、間違ったマークアップが施された文書だからって無視するわけにはいかない。
現在のHTML5では、<input>要素に終了タグを書いても無視されるので
<p>xxx<input value="aaa">bbb</input></p>
のパース後のDOMは
p
├xxx : テキストノード
├input value="aaa": HTMLInputElement
└bbb: テキストノード
これをXMLで表記すると <p>xxx<input value="aaa" />bbb</p>
仮にHTMLがinputをnon-emptyとして扱うするように仕様変更すると、パース後のDOMが変わり
p
├xxx : テキストノード
└input value="aaa": HTMLInputElement
└ bbb: テキストノード
仕様変更の前後どちらの文書なのか検出してパーサを変えなきゃいけない。
ブラウザはバリデータではないから、間違ったマークアップが施された文書だからって無視するわけにはいかない。
441デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:50:38.80ID:9ZwFE3Ij442デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:54:37.15ID:4rKbHeHg >>441
>それはお約束がド頭に付いていることになってるから問題ないだろ。
HTML5にはつかない。
HTML5にはDTDがないので
<!DOCTYPE html>
としか書かれていない。仕様変更の前後を識別できない。
>それはお約束がド頭に付いていることになってるから問題ないだろ。
HTML5にはつかない。
HTML5にはDTDがないので
<!DOCTYPE html>
としか書かれていない。仕様変更の前後を識別できない。
443デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 23:59:47.21ID:9ZwFE3Ij >>442
ならHTML6には付ければいいだけの話だろ。
ならHTML6には付ければいいだけの話だろ。
444デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:09:15.29ID:jz2dP/7i >>443
HTMLは4.01以前と違ってそうやって大きくバージョンを区切る方式を取りやめ
HTML Living Standard として日々更新を続けるようになりました。
HTML1.0→2.0→3.2→4.01のような大々的変更を移行期間を取って行うのではなくて、
日々少しずつ更新される HTML Living Standard に追従してブラウザは機能を実装し、
ある程度の段階でマイナーバージョンとしてw3cが勧告を出す、という流れになっています
ですから、文書のパース結果のDOMが変わるような大々的変更はしばらく行われることはないでしょう。
HTMLは4.01以前と違ってそうやって大きくバージョンを区切る方式を取りやめ
HTML Living Standard として日々更新を続けるようになりました。
HTML1.0→2.0→3.2→4.01のような大々的変更を移行期間を取って行うのではなくて、
日々少しずつ更新される HTML Living Standard に追従してブラウザは機能を実装し、
ある程度の段階でマイナーバージョンとしてw3cが勧告を出す、という流れになっています
ですから、文書のパース結果のDOMが変わるような大々的変更はしばらく行われることはないでしょう。
445デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:09:47.27ID:aXntJlTD >>437
未確定文字は、実装依存で各ブラウザによって動作がかなり違う
ブラウザはもちろん、OS、デバイス、デバイスの状態、IME、IMEの設定などに左右されるので対応困難
求めるものにもよるけど、現状のなんとなくvalueを見るが限度。「Range で統合的に取り扱う」なんてのは結局実現できない
もっと変なことをしたいなら、オンラインのエディタとかVSCodeとかをみてみるといいよ。苦しいながら、実装はしてある
DOMパーサの破壊的変更は過去のブラウザやパーサが全滅するわけで、相当の理由と議論がなければ無理。
refererのスペルミスを直せレベルのハイリスク・ノーリターン
未確定文字は、実装依存で各ブラウザによって動作がかなり違う
ブラウザはもちろん、OS、デバイス、デバイスの状態、IME、IMEの設定などに左右されるので対応困難
求めるものにもよるけど、現状のなんとなくvalueを見るが限度。「Range で統合的に取り扱う」なんてのは結局実現できない
もっと変なことをしたいなら、オンラインのエディタとかVSCodeとかをみてみるといいよ。苦しいながら、実装はしてある
DOMパーサの破壊的変更は過去のブラウザやパーサが全滅するわけで、相当の理由と議論がなければ無理。
refererのスペルミスを直せレベルのハイリスク・ノーリターン
446デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:25:59.31ID:q6t9xNUg 2chで知りたいことがあったら知ったかぶりしていい加減なことを言えばいいというのは本当だな
447デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:39:24.70ID:02MXQevY448デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:39:48.62ID:02MXQevY 訂正 なんと現実に存在するブラウザの動きに合わせて仕様が作られ
449デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:46:38.70ID:XS6Mxip8 >>440
なるほどね、HTML parserでXHTMLを読み込ませたケースを想定しているのか
> ブラウザはバリデータではないから、間違ったマークアップが施された文書だからって無視するわけにはいかない。
いや、XHTML parserなら正しく文法エラーをはねるよ
HTML parserが文法違反に寛容なだけ
なるほどね、HTML parserでXHTMLを読み込ませたケースを想定しているのか
> ブラウザはバリデータではないから、間違ったマークアップが施された文書だからって無視するわけにはいかない。
いや、XHTML parserなら正しく文法エラーをはねるよ
HTML parserが文法違反に寛容なだけ
450デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:48:51.56ID:XS6Mxip8 >>442
というか、Content-Typeでparserを振り分けてるから、bodyを読み込んだ後でparser分岐が発生する仕様にすると遅すぎるよね
というか、Content-Typeでparserを振り分けてるから、bodyを読み込んだ後でparser分岐が発生する仕様にすると遅すぎるよね
451デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:52:09.01ID:02MXQevY html5のDOCTYPEはこのように短い。 <!DOCTYPE html>
html4まではこのように長かった。だがこれが正式な書き方だった。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
なぜhtml5ではこのように短くなったか? それは単に長いという理由の他に
IE6では当時は間違った書き方である <!DOCTYPE html>でも標準準拠モードとして
扱うという仕様だったため、ならもうhtmlだけでいいじゃん、動くしwww
という理由でこうなった
また、metaタグによるcharsetの正しい指定方法は本来これ
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
contentが属性であり、その中に値として "text/html; charset=utf-8" と書かなければいけなかった
html5では<meta charset="utf-8">だけで良い。
なぜこのような仕様になったか? それは間違ったHTMLでも
それなりに解釈してあげるよという それはIE6のおせっかい機能を仕様にしたものだった。
iE6のおせっかい解釈
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
↓ http-equiv 書かないやついるかもしれないだろ?
<meta content="text/html; charset=utf-8">
↓ ダブルクォートでくくらないやついるかも知れないだろ?
<meta content=text/html; charset=utf-8>
↓ content 書かないやついるかもしれないだろ?
<meta charset=utf-8>
↓
よし、これでIE6動くんだから、これをHTML5の仕様にしてしまおうぜ!
HTML5の仕様を考えたやつはいい意味で頭がおかしい。
かくしてHTML5は間違ったHTMLを解釈する方法が仕様化された
html4まではこのように長かった。だがこれが正式な書き方だった。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
なぜhtml5ではこのように短くなったか? それは単に長いという理由の他に
IE6では当時は間違った書き方である <!DOCTYPE html>でも標準準拠モードとして
扱うという仕様だったため、ならもうhtmlだけでいいじゃん、動くしwww
という理由でこうなった
また、metaタグによるcharsetの正しい指定方法は本来これ
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
contentが属性であり、その中に値として "text/html; charset=utf-8" と書かなければいけなかった
html5では<meta charset="utf-8">だけで良い。
なぜこのような仕様になったか? それは間違ったHTMLでも
それなりに解釈してあげるよという それはIE6のおせっかい機能を仕様にしたものだった。
iE6のおせっかい解釈
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
↓ http-equiv 書かないやついるかもしれないだろ?
<meta content="text/html; charset=utf-8">
↓ ダブルクォートでくくらないやついるかも知れないだろ?
<meta content=text/html; charset=utf-8>
↓ content 書かないやついるかもしれないだろ?
<meta charset=utf-8>
↓
よし、これでIE6動くんだから、これをHTML5の仕様にしてしまおうぜ!
HTML5の仕様を考えたやつはいい意味で頭がおかしい。
かくしてHTML5は間違ったHTMLを解釈する方法が仕様化された
452デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:58:14.62ID:02MXQevY >>449
> いや、XHTML parserなら正しく文法エラーをはねるよ
> HTML parserが文法違反に寛容なだけ
XHTMLはXMLをベースとしてしたから、XMLとして
正しくなければ描画できない。
これはどのブラウザでも同じように解釈させるため
間違った書き方を排除することで、どのブラウザでも
同じように描画できるようになるはずだった。
だが現実には単にエラーになるHTMLばかりで
手間がかかるだけで何もメリットを生み出さなかった
それをよこめにブラウザベンダーXHTMLではなく
現実的な回答をHTML5という形で実現させた。
それが間違ったHTMLを解釈するための仕様だ。
これにより、HTML5は文法違反であっても
どのブラウザでも同じように解釈されるようになった
今は文法違反を単に無視するのではない、
文法違反は仕様どおりに解釈するのだ
> いや、XHTML parserなら正しく文法エラーをはねるよ
> HTML parserが文法違反に寛容なだけ
XHTMLはXMLをベースとしてしたから、XMLとして
正しくなければ描画できない。
これはどのブラウザでも同じように解釈させるため
間違った書き方を排除することで、どのブラウザでも
同じように描画できるようになるはずだった。
だが現実には単にエラーになるHTMLばかりで
手間がかかるだけで何もメリットを生み出さなかった
それをよこめにブラウザベンダーXHTMLではなく
現実的な回答をHTML5という形で実現させた。
それが間違ったHTMLを解釈するための仕様だ。
これにより、HTML5は文法違反であっても
どのブラウザでも同じように解釈されるようになった
今は文法違反を単に無視するのではない、
文法違反は仕様どおりに解釈するのだ
453デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 01:00:34.14ID:r7P3P+qn 2018年に「HTML6」なんてワードがITエンジニアの口から出てきたらそれだけで採用面接落とされるよ
454デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 02:37:17.99ID:XS6Mxip8455デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 08:42:00.29ID:VuXsA/ts456デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 21:52:46.54ID:3hKhfzCU Javaの教祖マーティン・ファウラー御大、名著「リファクタリング」第2版にJavaではなくJavascript を採用してしまうwwwww
https://martinfowler.com/articles/201803-refactoring-2nd-ed.html
https://martinfowler.com/articles/201803-refactoring-2nd-ed.html
457デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 22:32:39.78ID:xVZVETA8 >>456
「Choosing JavaScript was deeply ironic for me, as many readers may know, I'm not a fan of it. [2] It has too many awkward edge cases and clunky idioms. 」
「Choosing JavaScript was deeply ironic for me, as many readers may know, I'm not a fan of it. [2] It has too many awkward edge cases and clunky idioms. 」
458デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 01:47:06.19ID:kgzcxRrK but still has annoying holes that are built into the fabric of the language from its earliest days.
459デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 01:53:52.04ID:msbZsOvU 嫌いだけどそうせざるを得ないんだろうマーケティング的に。今更Javaの本書いてもなぁ。
かと言ってC#かというとう〜ん。
消去法でこれしかないじゃん。
でもマーチンファウラーが書くとなるとクラスベースオブジェクト指向だろうな。クラスベース構文や方法論嫌ってるやつも多いjavascriptコミュニティでの受け取られ方やいかに。
かと言ってC#かというとう〜ん。
消去法でこれしかないじゃん。
でもマーチンファウラーが書くとなるとクラスベースオブジェクト指向だろうな。クラスベース構文や方法論嫌ってるやつも多いjavascriptコミュニティでの受け取られ方やいかに。
460デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 02:08:42.88ID:0VIzl/J9 クラスベース構文や方法論嫌ってるやつも
使わざるを得ないだろ、ビジネス的に
JavaScriptという言語がクラスベース取り入れたんだから
使わざるを得ないだろ、ビジネス的に
JavaScriptという言語がクラスベース取り入れたんだから
461デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 06:15:30.79ID:vWAB0e2q JSが取り入れたのはよりまともなクラスシステムなだけだぞ
クラスベースっていうのはそのクラスシステムに縛られざるを得ない言語のことを指すのであって
プロトタイプベースの言語でも結局構造化の過程で何らかのクラスシステムを利用するのは当然だけど
それに縛られないっていうのがポイントなんだから、そこは変わっていないぞ
あくまでまともな選択肢が増えたと言うだけだ
「mapメソッドが追加されたから、関数型嫌ってる奴も使わざるを得ない」
というのと同じくらい大げさ
クラスベースっていうのはそのクラスシステムに縛られざるを得ない言語のことを指すのであって
プロトタイプベースの言語でも結局構造化の過程で何らかのクラスシステムを利用するのは当然だけど
それに縛られないっていうのがポイントなんだから、そこは変わっていないぞ
あくまでまともな選択肢が増えたと言うだけだ
「mapメソッドが追加されたから、関数型嫌ってる奴も使わざるを得ない」
というのと同じくらい大げさ
462デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 09:34:32.16ID:smzFdsBm functionでクラスが作れるとか特殊すぎだもんな
個人的には好きだけど
個人的には好きだけど
463デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 15:16:11.08ID:DzOsC0dD 最近monacaでアプリ作ってるって子から相談を受けて、調べた結果なんとか解決してあげられたんだけど
onsenUIってどうなの?
あと、リファレンスがまとまってる所が見づらかったので、良いサイトないかなって探してるんだけどどっかある?
onsenUIってどうなの?
あと、リファレンスがまとまってる所が見づらかったので、良いサイトないかなって探してるんだけどどっかある?
464デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 16:38:31.34ID:wSM7wjKl 公式
465デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 00:33:02.90ID:A0gJizVs さよか…ありがとさん
俺の頭が悪かった
onsenUIやるのにいい感じのハウツーなサイトない?
俺の頭が悪かった
onsenUIやるのにいい感じのハウツーなサイトない?
466デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 06:19:29.59ID:jzM66miO 公式リファレンス見てできるようにならんといつまで経ってもそのままだぞ
467デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 09:57:14.70ID:FrMRwPS8 コードを読むときには役に立つが、逆引きには全く使えなくない?
というか、リファレンスとか言うからいけないのか
サンプルが欲しいっす
あと、エミュレータと実機で動き違うの酷くね?
デバッガ入れるの面倒でエミュレータいじってたから普通にハマったわ
というか、リファレンスとか言うからいけないのか
サンプルが欲しいっす
あと、エミュレータと実機で動き違うの酷くね?
デバッガ入れるの面倒でエミュレータいじってたから普通にハマったわ
468デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 09:57:44.50ID:FrMRwPS8 ああ、monacaの話ね
469デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 11:08:11.35ID:EHHg9a+/ chromeのモバイルビューエミュレートも実機とは違うし。
何でも実機デバッグは基本。
何でも実機デバッグは基本。
470デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 11:12:22.14ID:mypQCyHY まともに動くと思った俺が馬鹿だったよ…
次は気をつけるので許してください
次は気をつけるので許してください
471デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 11:26:25.29ID:5o5PmncH せっかくだし、笑われついでに書いてしまうか
関数の呼び出しで
function hoge(){
alert❨"押された!c=" + para❩;
}
--中略--
page内
<ons-list-item tappable onclick="hoge(c=5)>押せ!</ons-list-item>
みたいなコードがあって、このc=5の意味が全くわからなくてさ
エミュレータ上ではcは1で初期化されてて
実機では3が代入されていた
jsは詳しくないけど、なんじゃこりゃと面食らってしまった
概念の名前だけでも誰か教えてくれないか?
もう一つはons.readyが呼ばれない件だから、一応リファレンスにも書いてあってなんか納得は出来たんだけども
関数の呼び出しで
function hoge(){
alert❨"押された!c=" + para❩;
}
--中略--
page内
<ons-list-item tappable onclick="hoge(c=5)>押せ!</ons-list-item>
みたいなコードがあって、このc=5の意味が全くわからなくてさ
エミュレータ上ではcは1で初期化されてて
実機では3が代入されていた
jsは詳しくないけど、なんじゃこりゃと面食らってしまった
概念の名前だけでも誰か教えてくれないか?
もう一つはons.readyが呼ばれない件だから、一応リファレンスにも書いてあってなんか納得は出来たんだけども
472デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 11:27:22.69ID:5o5PmncH あ 実機で代入されていたのは「5」3だったらスマホ壊してたわ
473デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 12:04:12.48ID:46z6ANhe >>471
そこで代入するのはなんと言うかエグいな。
そこで代入するのはなんと言うかエグいな。
474デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 12:34:59.42ID:DjESFZE8475デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 12:44:41.63ID:EHHg9a+/ > 関数内でcは宣言してないから、スコープ的に見えないだろ
ハァ?Javascript知らないなら「Javascriptのことは門外漢ですが、」とレスの冒頭に書いとけよ。
ハァ?Javascript知らないなら「Javascriptのことは門外漢ですが、」とレスの冒頭に書いとけよ。
476デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 13:54:34.77ID:/4IgikGU477デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 14:18:21.01ID:uFDuBN0A 友だちが教えてくれた
要するに引数未定義でも引数を与えられるんだな
んで、代入式の戻り値が渡されていると
cは代入式が処理された際にグローバル変数として宣言された事になると
スッキリした
サンクス
要するに引数未定義でも引数を与えられるんだな
んで、代入式の戻り値が渡されていると
cは代入式が処理された際にグローバル変数として宣言された事になると
スッキリした
サンクス
478デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 21:16:32.36ID:jzM66miO 引数は関係がない
関数内のcはグローバルスコープのcを指していて
イベントハンドラ中のc=でそのグローバル変数のcに代入されてるだけ
関数内のcはグローバルスコープのcを指していて
イベントハンドラ中のc=でそのグローバル変数のcに代入されてるだけ
479デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 21:55:58.78ID:3gss+MPG ありがとう
一応自分でも調べたよ
代入式の戻り値は代入した値で
この場合hogeの中ではargument[0]が5って参照できるんだってね
引数が多いときに便利らしいけど、Java勢だから想像すらできなかったわ
てか今見るとparaになっててだめだこりゃ
一応自分でも調べたよ
代入式の戻り値は代入した値で
この場合hogeの中ではargument[0]が5って参照できるんだってね
引数が多いときに便利らしいけど、Java勢だから想像すらできなかったわ
てか今見るとparaになっててだめだこりゃ
480デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 22:16:57.07ID:22/J2oga >>479
横だが、まだそれでもだいぶ理解を間違えているがな。argumentSだ。
複数形かどうかはJavaScriptにおいては無駄に厳密に適用されてる。
あと、>>471のコードはかなり酷い。
公式でこれならかなり終わってるし、
なら数年以内に確実に廃れると思うから、そのフレームワーク自体使わない方がいいと思うぞ。
それから、Java自体はかなり終わっている言語な事を自覚した方がいい。
(>>456内でも言及されているが、関数ポインタがなかったというのが救いようがない)
それとは別に、JavaScripterもプログラマとしては終わっているから、
この意味ではまともなJava勢が流入してくることは俺は歓迎するが。
君はちなみにJavaならどれくらい書ける?
横だが、まだそれでもだいぶ理解を間違えているがな。argumentSだ。
複数形かどうかはJavaScriptにおいては無駄に厳密に適用されてる。
あと、>>471のコードはかなり酷い。
公式でこれならかなり終わってるし、
なら数年以内に確実に廃れると思うから、そのフレームワーク自体使わない方がいいと思うぞ。
それから、Java自体はかなり終わっている言語な事を自覚した方がいい。
(>>456内でも言及されているが、関数ポインタがなかったというのが救いようがない)
それとは別に、JavaScripterもプログラマとしては終わっているから、
この意味ではまともなJava勢が流入してくることは俺は歓迎するが。
君はちなみにJavaならどれくらい書ける?
481デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 22:20:20.57ID:AzlDcdDn482デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 22:21:46.50ID:lMDCuKf+ arguments[0] には 5 が(代入式 c=5 の評価値)入っていて、hoge から読み出せるが、この場合それは参照されていない。
グローバル変数 c が読み出されてるだけ。
もちろん良いやり方ではない。
グローバル変数 c が読み出されてるだけ。
もちろん良いやり方ではない。
483デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 22:34:41.82ID:22/J2oga484デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 22:36:36.70ID:AzlDcdDn いや、私は考えが浅いですって
話はしなくていいからw
話はしなくていいからw
485デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 22:43:53.29ID:FyzkYz2B この人HTMLやXMLの基礎の基礎も知らないで適当ぶっこいてボロクソに叩かれた人でしょ
486デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:00:49.06ID:3gss+MPG487デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:03:54.21ID:AzlDcdDn で、なんのためにどれくらい書けるのか聞いたのか
おそらくスキあらば叩こうと思って聞いたんだろうなw
おそらくスキあらば叩こうと思って聞いたんだろうなw
488デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:04:39.19ID:3gss+MPG てか理解を間違えてるってのは複数形のこと?
他の事なら聞いておきたいなって
他の事なら聞いておきたいなって
489デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:11:00.93ID:22/J2oga >>486
ググっても出てこないがイナズマイレブンの人気投票で大騒ぎしたあれか?
>>488
お前こっちに来るか?
JavaScript情報交換所(プログラミング既習者専用)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1449440793/
Javaで3,000行以上平気で書けて、JavaScriptもやりたいというのなら俺は応援する。
正直なところ、JavaScript使いはプログラマではなくデザイナやExcelマクロレベルなので、
開店休業状態になってる。
他に聞いておきたいこともあれば、それも答えるが。
ググっても出てこないがイナズマイレブンの人気投票で大騒ぎしたあれか?
>>488
お前こっちに来るか?
JavaScript情報交換所(プログラミング既習者専用)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1449440793/
Javaで3,000行以上平気で書けて、JavaScriptもやりたいというのなら俺は応援する。
正直なところ、JavaScript使いはプログラマではなくデザイナやExcelマクロレベルなので、
開店休業状態になってる。
他に聞いておきたいこともあれば、それも答えるが。
490デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:19:13.12ID:3gss+MPG >>489
それそれ
検索でなくなっちゃったか
楽しかったからたまにまとめブログ見ると未だにニヤつけるんだよね
俺は勘違いしてなければいいや
今後もその子サポートをしてやってほしいって言われてるから、困ったら聞きに行くかも
あと、煽るわけじゃないけど行数多けりゃ良いってもんでもなくない?
100万ステップのモンスターを一人で保守させられてたが、文字のスプリットから手作業でやってたりとか
if(a==1){data=1}とかってクソコードが目についてなあ…(笑)
俺が最初に作ったオセロでも1000ステップ位はあっと思うぞ
やっぱ書いて消してのクソコードばっかなんだがね
それそれ
検索でなくなっちゃったか
楽しかったからたまにまとめブログ見ると未だにニヤつけるんだよね
俺は勘違いしてなければいいや
今後もその子サポートをしてやってほしいって言われてるから、困ったら聞きに行くかも
あと、煽るわけじゃないけど行数多けりゃ良いってもんでもなくない?
100万ステップのモンスターを一人で保守させられてたが、文字のスプリットから手作業でやってたりとか
if(a==1){data=1}とかってクソコードが目についてなあ…(笑)
俺が最初に作ったオセロでも1000ステップ位はあっと思うぞ
やっぱ書いて消してのクソコードばっかなんだがね
491デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:23:23.41ID:22/J2oga >>486
ちなみに「公式」ってのはこの場合onsenの公式サイト上のコードのこと。
その知り合いがどれくらい書けるのか知らんが、
書けない奴が公式サイトからコピペするのはよくあることだし、
書ける奴はこんなコード最初から書かない。
だからコピペでソースは公式の可能性が高いと見ての話だ。
ちなみに「公式」ってのはこの場合onsenの公式サイト上のコードのこと。
その知り合いがどれくらい書けるのか知らんが、
書けない奴が公式サイトからコピペするのはよくあることだし、
書ける奴はこんなコード最初から書かない。
だからコピペでソースは公式の可能性が高いと見ての話だ。
492デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:26:46.07ID:3gss+MPG493デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:35:31.90ID:3gss+MPG あ 1読んだら学習スレでしたか
ごめん、もう来ません(汗)
ごめん、もう来ません(汗)
494デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:40:56.87ID:22/J2oga >>490
> あと、煽るわけじゃないけど行数多けりゃ良いってもんでもなくない?
これはその通りだが、説明は後述するとして、
> 100万ステップのモンスターを一人で保守させられてたが、文字のスプリットから手作業でやってたりとか
君は余裕で合格、俺は歓迎する。
> 俺が最初に作ったオセロでも1000ステップ位はあっと思うぞ
俺が思うに、Java勢で3,000行のコードを取り扱ったことがない奴はいないと思うんだよ。
君のように他人が大量に書いたコードを保守させられて、規模とかも次元が違うだろ。
ところがJavaScripterにはこれがいないんだよ。ここら辺からだいぶ違う。
理由は簡単で、実際、JavaScriptにおいてはそこまでの規模にならないことも多いからだ。
ただ、これがかなりの元凶で、1,000行程度ならデタラメでも動かせるし、
保守するにしても書き直した方が早いから書き捨てになってしまう。
俺が思うに、ちゃんとした構造を考えて、Javaなら当然OOPに乗せて、
その効果を発揮するのはおそらく3,000行程度以上からで、
逆に言えば、それ以下で収まるのならグダグダ考えずに書いた方が早い。
勿論Javaではこんな事は認められず、「まず構造を考えてからコーディングしろ」となっていると思う。
それが仮に100行のコードであったとしてもね。
それはJavaは現在においては超大規模なコードを扱う前提だから、OOPに乗ってないコードが存在すると困るから。
これは、プログラミングとしては正しい。
ところが、JavaScripterは「構造を考えることのメリット」すら知らないから、考えることもない。
だから話の内容が幼稚すぎてな。
JavaScript自体は良い言語だと俺は思うんだけどね。
何度も言っているが、>>456の著者の見解には同意する。
> あと、煽るわけじゃないけど行数多けりゃ良いってもんでもなくない?
これはその通りだが、説明は後述するとして、
> 100万ステップのモンスターを一人で保守させられてたが、文字のスプリットから手作業でやってたりとか
君は余裕で合格、俺は歓迎する。
> 俺が最初に作ったオセロでも1000ステップ位はあっと思うぞ
俺が思うに、Java勢で3,000行のコードを取り扱ったことがない奴はいないと思うんだよ。
君のように他人が大量に書いたコードを保守させられて、規模とかも次元が違うだろ。
ところがJavaScripterにはこれがいないんだよ。ここら辺からだいぶ違う。
理由は簡単で、実際、JavaScriptにおいてはそこまでの規模にならないことも多いからだ。
ただ、これがかなりの元凶で、1,000行程度ならデタラメでも動かせるし、
保守するにしても書き直した方が早いから書き捨てになってしまう。
俺が思うに、ちゃんとした構造を考えて、Javaなら当然OOPに乗せて、
その効果を発揮するのはおそらく3,000行程度以上からで、
逆に言えば、それ以下で収まるのならグダグダ考えずに書いた方が早い。
勿論Javaではこんな事は認められず、「まず構造を考えてからコーディングしろ」となっていると思う。
それが仮に100行のコードであったとしてもね。
それはJavaは現在においては超大規模なコードを扱う前提だから、OOPに乗ってないコードが存在すると困るから。
これは、プログラミングとしては正しい。
ところが、JavaScripterは「構造を考えることのメリット」すら知らないから、考えることもない。
だから話の内容が幼稚すぎてな。
JavaScript自体は良い言語だと俺は思うんだけどね。
何度も言っているが、>>456の著者の見解には同意する。
495デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:00:30.63ID:PXNRGkHz お、おう
合格すか ありがとう
まあ俺JSは門外漢だし、交換できるほどの情報は持ってないよ
そもそも言語の歴史や方向性が違うから比較するのはナンセンスだと思うけどな
どんな言語だろうと業務システムでビジネスロジック書くのに使われてれば、再利用を想定した作りになると思うよ
UIが変わっても業務は変わらないからレガシーになりやすいと言うか
その中でJavaScriptはUI、Javaはロジックを担当してると言うだけでさ
良い言語も悪い言語も目的別に使いこなせるといいよねえ
その本については良く分からん(笑)
合格すか ありがとう
まあ俺JSは門外漢だし、交換できるほどの情報は持ってないよ
そもそも言語の歴史や方向性が違うから比較するのはナンセンスだと思うけどな
どんな言語だろうと業務システムでビジネスロジック書くのに使われてれば、再利用を想定した作りになると思うよ
UIが変わっても業務は変わらないからレガシーになりやすいと言うか
その中でJavaScriptはUI、Javaはロジックを担当してると言うだけでさ
良い言語も悪い言語も目的別に使いこなせるといいよねえ
その本については良く分からん(笑)
496デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:11:31.86ID:O/NvMApq 普通にReactとかelectronとかのプログラムは大規模になるし、oopしてるけどね
単に>>494 がJavaScript詳しくないだけでしょ
単に>>494 がJavaScript詳しくないだけでしょ
497デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:18:37.31ID:lQ9YVUmR >>495
Javaが不味いのは、その著者も言っているとおり、
関数が第一級オブジェクトでないことだ。
正確には、第一級オブジェクトである必然性は多分無いが、
関数ポインタが使えず、その回避策に継承を用いるのは明確な間違いだ。
そしてJavaはこの期間が長すぎて、間違ったコードが量産されてしまっているし、
界隈に関数ポインタを使えない奴(使おうとも思いもつかない奴)も多すぎるだろ。
ただこれも、著者が言っているとおり、
その当時は関数ポインタなんてそんなに重要視されていなかった。
それよりはクラスシステムだったし、
逆に、今はそれがあるからこそ、その次の関数ポインタ、ってのはある。
だからこの辺の歴史的経緯を無視するのはナンセンスだが、
Javaはそれにしても進化が遅すぎた。
> どんな言語だろうと業務システムでビジネスロジック書くのに使われてれば、再利用を想定した作りになると思うよ
> UIが変わっても業務は変わらないからレガシーになりやすいと言うか
> その中でJavaScriptはUI、Javaはロジックを担当してると言うだけでさ
これはその通りだが、つまりはUIが変わり易すぎて、JavaScriptの場合は書き捨てになってしまっている。
結果、プログラマとしては全く上達してない。
Java->JavaScriptは、文法その他を覚えるだけでいいが、
JavaScript->Javaは、プログラミング自体に習熟する必要があるから、無理だね。
Web系()とか言って馬鹿にされているのも、状況を知れば納得すると思うよ。
Javaが不味いのは、その著者も言っているとおり、
関数が第一級オブジェクトでないことだ。
正確には、第一級オブジェクトである必然性は多分無いが、
関数ポインタが使えず、その回避策に継承を用いるのは明確な間違いだ。
そしてJavaはこの期間が長すぎて、間違ったコードが量産されてしまっているし、
界隈に関数ポインタを使えない奴(使おうとも思いもつかない奴)も多すぎるだろ。
ただこれも、著者が言っているとおり、
その当時は関数ポインタなんてそんなに重要視されていなかった。
それよりはクラスシステムだったし、
逆に、今はそれがあるからこそ、その次の関数ポインタ、ってのはある。
だからこの辺の歴史的経緯を無視するのはナンセンスだが、
Javaはそれにしても進化が遅すぎた。
> どんな言語だろうと業務システムでビジネスロジック書くのに使われてれば、再利用を想定した作りになると思うよ
> UIが変わっても業務は変わらないからレガシーになりやすいと言うか
> その中でJavaScriptはUI、Javaはロジックを担当してると言うだけでさ
これはその通りだが、つまりはUIが変わり易すぎて、JavaScriptの場合は書き捨てになってしまっている。
結果、プログラマとしては全く上達してない。
Java->JavaScriptは、文法その他を覚えるだけでいいが、
JavaScript->Javaは、プログラミング自体に習熟する必要があるから、無理だね。
Web系()とか言って馬鹿にされているのも、状況を知れば納得すると思うよ。
498デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:26:34.68ID:GsxmWGC+ 関数ポインタ関数ポインタってくり返し言うと素人っぽいぞw
関数ポインタがなにか分かってないやつの言い方だ
関数ポインタがなにか分かってないやつの言い方だ
499デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:36:41.11ID:PXNRGkHz そして俺は関数ポインタなんてよく分からん…(笑)
Javaのmethodオブジェクトじゃあかんの?
Javaのmethodオブジェクトじゃあかんの?
500デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:41:40.60ID:lQ9YVUmR まあ見ての通り、こいつら幼稚園児かよって思うでしょ。
これがWeb系()の実態だよ。
Javaが良い言語とは全く思わないけど、
JavaのOOP至上主義は結果的にプログラマに上達を促している。
あんまり考えたことはなかったけどね。
JavaScripterは自由にやっているけど、方向性を間違えているから全く上達してない。
勿論ちゃんとやっている奴も中にはいるんだろうけどさ。
そこで俺は、ちゃんとしたプログラマがJavaScript界隈に流入してきて、
結果的にデタラメなお前らが駆逐されることを望んでいる。
勿論、お前らでもちゃんとしてれば駆逐されないし、界隈も浄化されるからお前らにもメリットがある。
お前らが反対しているのは、つまりは駆逐される側だと自覚してんだろ。
せいぜい安らかに死ね。
と言いたいところだが、残念ながら、早々変わらないとも思うが。
これがWeb系()の実態だよ。
Javaが良い言語とは全く思わないけど、
JavaのOOP至上主義は結果的にプログラマに上達を促している。
あんまり考えたことはなかったけどね。
JavaScripterは自由にやっているけど、方向性を間違えているから全く上達してない。
勿論ちゃんとやっている奴も中にはいるんだろうけどさ。
そこで俺は、ちゃんとしたプログラマがJavaScript界隈に流入してきて、
結果的にデタラメなお前らが駆逐されることを望んでいる。
勿論、お前らでもちゃんとしてれば駆逐されないし、界隈も浄化されるからお前らにもメリットがある。
お前らが反対しているのは、つまりは駆逐される側だと自覚してんだろ。
せいぜい安らかに死ね。
と言いたいところだが、残念ながら、早々変わらないとも思うが。
501デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:43:51.69ID:lQ9YVUmR >>499
それはどれ?これか?
https://docs.oracle.com/javase/jp/6/api/java/lang/reflect/Method.html
俺はJava使いではないので、Java用語で言われても正確には分からん。すまん。
それはどれ?これか?
https://docs.oracle.com/javase/jp/6/api/java/lang/reflect/Method.html
俺はJava使いではないので、Java用語で言われても正確には分からん。すまん。
502デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 00:58:20.80ID:GsxmWGC+ そこに書いてあるreflectはJava用語じゃないなぁ
プログラミング用語だ。
知ってるふりした無知だなってよく分かる発言だなw
プログラミング用語だ。
知ってるふりした無知だなってよく分かる発言だなw
503デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:01:17.06ID:lQ9YVUmR >>502
日本語でおk
日本語でおk
504デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:07:13.37ID:GsxmWGC+ 素人っぽさが文章に溢れてるって言うこと
あまり強い言葉を遣うなよ弱く見えるぞ状態
あまり強い言葉を遣うなよ弱く見えるぞ状態
505デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:07:41.92ID:PXNRGkHz >>501
公式リファレンスなんてめったに読まんから分からんが多分それ
関数ポインタって要は関数のアドレスを格納してる変数でしょ?
Javaの場合、プリミティブじゃなきゃ、だっか?忘れたが基本は変数すべてがポインタみたいなもんらしいよ
関数ポインタが使えて何が嬉しいかってのがよく分からんけど、呼び出す関数の差し替えができるとか、複数機能を横断的に使用できるとかって話じゃないのかね?
methodオブジェクトはインスタンス化されたクラスの中にある関数そのものへのポインタで、こいつを使うとクラスから関数引っこ抜いて直接呼び出したり書き換えたり出来る とうろ覚え
一回しか使ったことないからあやふやですまん
差し替えとか継ぎ足しが出来るかは知らんわ
公式リファレンスなんてめったに読まんから分からんが多分それ
関数ポインタって要は関数のアドレスを格納してる変数でしょ?
Javaの場合、プリミティブじゃなきゃ、だっか?忘れたが基本は変数すべてがポインタみたいなもんらしいよ
関数ポインタが使えて何が嬉しいかってのがよく分からんけど、呼び出す関数の差し替えができるとか、複数機能を横断的に使用できるとかって話じゃないのかね?
methodオブジェクトはインスタンス化されたクラスの中にある関数そのものへのポインタで、こいつを使うとクラスから関数引っこ抜いて直接呼び出したり書き換えたり出来る とうろ覚え
一回しか使ったことないからあやふやですまん
差し替えとか継ぎ足しが出来るかは知らんわ
506デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:12:07.98ID:GsxmWGC+ 特に関数ポインタって繰り返してる所が素人っぽさを増強してる。
自分の知ってる言語の用語にとらわれている=他の言語を知らない
自分の知ってる言語の用語にとらわれている=他の言語を知らない
507デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:13:06.90ID:EDCk20xG JavaScriptは書くのは本当に簡単なんだけど保守が難しい
OOPに則ってデザパタ使って自分で一から開発したソースでさえ数ヶ月も経つと分からなくなる
型もアクセスレベルも無いってのがとにかく最悪だな
OOPに則ってデザパタ使って自分で一から開発したソースでさえ数ヶ月も経つと分からなくなる
型もアクセスレベルも無いってのがとにかく最悪だな
508デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:15:14.19ID:GsxmWGC+ あと自分の実力を言語のせいにするやつとかなw
509デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:25:37.01ID:lQ9YVUmR >>505
関数ポインタの理解については、それで合ってる。
問題は、いちいちリフレクションかよ!ってことで、もっと日常的に使おうよ!ってこと。
変数と同格で使えるようになれば、もっと分かりやすいコードが書けるよ、ってだけ。
書けば慣れるし、使えば確かに便利だと実感すると思うよ。
> 差し替えとか継ぎ足しが出来るかは知らんわ
これはやりたがっている奴はいるが、これ自体はさほどインパクトはないね。
関数ポインタの理解については、それで合ってる。
問題は、いちいちリフレクションかよ!ってことで、もっと日常的に使おうよ!ってこと。
変数と同格で使えるようになれば、もっと分かりやすいコードが書けるよ、ってだけ。
書けば慣れるし、使えば確かに便利だと実感すると思うよ。
> 差し替えとか継ぎ足しが出来るかは知らんわ
これはやりたがっている奴はいるが、これ自体はさほどインパクトはないね。
510デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:29:04.89ID:GsxmWGC+ ほらな、やっぱり素人っぽさが出まくってるw
関数ポインタなんて言わずにJavaならJava用語使って言えよ
関数ポインタなんて言わずにJavaならJava用語使って言えよ
511デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:34:44.52ID:PXNRGkHz >>509
あー
たしかこれで引っこ抜くの都度都度おまじないが必要だった気がするな
セキュリティーがどうとかだったか?
まあ、javaやってればそのくらいは身につくんじゃないの?
言われてみるとあったら便利だけど、無くてもクラスから呼び出すだけだからあんまりピンとこないな
それよりvmとgcが…おや、出かける時間だ
まあjavaScriptはどっかでちゃんとやりたいしその内お世話になるかも
その時は宜しくどうぞってことで
でかける時間になっちゃった(笑)
あー
たしかこれで引っこ抜くの都度都度おまじないが必要だった気がするな
セキュリティーがどうとかだったか?
まあ、javaやってればそのくらいは身につくんじゃないの?
言われてみるとあったら便利だけど、無くてもクラスから呼び出すだけだからあんまりピンとこないな
それよりvmとgcが…おや、出かける時間だ
まあjavaScriptはどっかでちゃんとやりたいしその内お世話になるかも
その時は宜しくどうぞってことで
でかける時間になっちゃった(笑)
512デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:36:20.90ID:lQ9YVUmR >>507
無理だからと言って書き捨てばかりしているようでは、
いつまで経っても書き捨てのコードしか書けない。
多少無理でも歯を食いしばって無理矢理でも保守しないと、
何が問題なのか認識できないし、当然改善なんて出来ない。
Javaにおいては多分最初から「書き直し」の選択肢はない。
これがプログラマを育てている一面はあるよ。
> 型もアクセスレベルも無いってのがとにかく最悪だな
関係ない。
が、関係あるのなら、君は「型」「アクセスレベル」の類推を文法に依っていることになる。
それが間違いだろ。
もっとも、書けば解決する話なら、TypeScriptみたいに、
或いはコメントにでも書いてしまえば解決するだけの話だろ。
試しにやってみろよ。
無理だからと言って書き捨てばかりしているようでは、
いつまで経っても書き捨てのコードしか書けない。
多少無理でも歯を食いしばって無理矢理でも保守しないと、
何が問題なのか認識できないし、当然改善なんて出来ない。
Javaにおいては多分最初から「書き直し」の選択肢はない。
これがプログラマを育てている一面はあるよ。
> 型もアクセスレベルも無いってのがとにかく最悪だな
関係ない。
が、関係あるのなら、君は「型」「アクセスレベル」の類推を文法に依っていることになる。
それが間違いだろ。
もっとも、書けば解決する話なら、TypeScriptみたいに、
或いはコメントにでも書いてしまえば解決するだけの話だろ。
試しにやってみろよ。
513デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:36:25.81ID:GsxmWGC+ はいはい。ここまでラムダもででこず、
やっぱり15年前の狭い知識で
粋がってただけだな
やっぱり15年前の狭い知識で
粋がってただけだな
514デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:42:51.39ID:O/NvMApq 関数ポインタという用語をを日常的に使うのはCとレガシーなC++だけな気がする
JavaScriptは書き捨てるからクソと言われても、どこがどう悪いのか書いてないと詳しくない人が騒いでるようにしか見えんな
普通に巨大なプログラムはいくらでもあるんだけど
JavaScriptは書き捨てるからクソと言われても、どこがどう悪いのか書いてないと詳しくない人が騒いでるようにしか見えんな
普通に巨大なプログラムはいくらでもあるんだけど
515デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:43:06.58ID:lQ9YVUmR >>511
行ってらっしゃい。
まあその気になったらよろしく。
> セキュリティーがどうとかだったか?
つかそもそもリフレクションってこんな時に使うものではない。
あれは動→静変換とか、privateに上書きとか、だろ。
> 言われてみるとあったら便利だけど、無くてもクラスから呼び出すだけだからあんまりピンとこないな
それは使ってないときの実感としては合ってる。俺もそうだった。
だけど、使い出したら関数ポインタ無しなんて糞言語だと実感するようになる。
> それよりvmとgcが…おや、出かける時間だ
ここら辺はJavaと同じ。
JavaScriptもVM上(とは言われないが所詮はスクリプト言語だから)だし、GCもある。
行ってらっしゃい。
まあその気になったらよろしく。
> セキュリティーがどうとかだったか?
つかそもそもリフレクションってこんな時に使うものではない。
あれは動→静変換とか、privateに上書きとか、だろ。
> 言われてみるとあったら便利だけど、無くてもクラスから呼び出すだけだからあんまりピンとこないな
それは使ってないときの実感としては合ってる。俺もそうだった。
だけど、使い出したら関数ポインタ無しなんて糞言語だと実感するようになる。
> それよりvmとgcが…おや、出かける時間だ
ここら辺はJavaと同じ。
JavaScriptもVM上(とは言われないが所詮はスクリプト言語だから)だし、GCもある。
516デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:44:57.09ID:5cjswZWE どうやら都合が悪い話を見なかったことにしてるみたいだから
NGにして見えなかったと言い訳できないようにID変えておくねw
はいはい。ここまでラムダもででこず、
やっぱり15年前の狭い知識で
粋がってただけだな
NGにして見えなかったと言い訳できないようにID変えておくねw
はいはい。ここまでラムダもででこず、
やっぱり15年前の狭い知識で
粋がってただけだな
517デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:46:57.86ID:yvWlA6Cs >>514
> 関数ポインタという用語をを日常的に使うのはCとレガシーなC++だけな気がする
正解。関数ポインタが使われているのはC/C++と
あまり詳しくないけどObjective-Cもかな?
まあともかく多くのモダンな言語に関数ポインタなんてレガシーなものはない
> 関数ポインタという用語をを日常的に使うのはCとレガシーなC++だけな気がする
正解。関数ポインタが使われているのはC/C++と
あまり詳しくないけどObjective-Cもかな?
まあともかく多くのモダンな言語に関数ポインタなんてレガシーなものはない
518デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:49:54.42ID:lQ9YVUmR >>511
ついでに言っておくと、
Web系言語(JavaScript/PHP/Go)はWeb情報に間違いが多いので、
MDNとStackOverflow以外はうのみにしない方がいい。
まあ、Java知ってれば、これ嘘くせー、ってのは大体分かるとは思うが。
ついでに言っておくと、
Web系言語(JavaScript/PHP/Go)はWeb情報に間違いが多いので、
MDNとStackOverflow以外はうのみにしない方がいい。
まあ、Java知ってれば、これ嘘くせー、ってのは大体分かるとは思うが。
519デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:57:39.97ID:JZ/lsel+520デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:58:25.88ID:JZ/lsel+ とりあえずjava公式を見てjava用語じゃないとか言うのはどうかと思うよ…
521デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 01:59:43.20ID:Fgl/lmdb JavaScriptには関数ポインタはないって思ってるけどあってる?
522デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 02:00:08.18ID:S8D9Agu1 >>521
あってる。関数ポインタはC言語系ぐらいにしかない
あってる。関数ポインタはC言語系ぐらいにしかない
523デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 02:00:53.36ID:laUzzS9G524デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 02:03:08.70ID:qIHSuNhE テレビゲームはみんなファミコンというばあちゃんと同じ
なんでも関数ポインタとしかいわない
なんでも関数ポインタとしかいわない
525デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 02:03:24.22ID:JZ/lsel+ function f = unko(){alert("kuso")}
みたいな話じゃないの?
みたいな話じゃないの?
526デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 02:04:18.24ID:+cJC0AkM527デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 02:06:44.44ID:YEoSa/hV528デフォルトの名無しさん
2018/04/14(土) 02:06:59.74ID:JZ/lsel+ そうなんだ?
まあ、よく分からんけどそれのことを言ってたんでしょ?
着いた!
System.exit(0);
まあ、よく分からんけどそれのことを言ってたんでしょ?
着いた!
System.exit(0);
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- ( ・᷄ὢ・᷅ )あ?
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