Socket.IO(というよりEngine.IOやwsののperMessageDeflate)の質問です
デフォルト設定ではサーバーからクライアントへ送信するパケットのpermessage-deflateによる圧縮はメッセージ部が1024バイト以上でないと圧縮されないことになっていますが、これは今のPCスペックでも設定を変えない方が良いですか

現状ネットワーク帯域が逼迫しており何らかの対策を考えています

この1024バイト以上でないと圧縮しないというのはEngine.IO 1.6.0で定義されたと思われます
perMessageDeflateに関してはwsライブラリを参照するように書いてあり、wsのドキュメントにパフォーマンスの問題から制限を掛けたということが記載されています

備考
wsに1024バイト以上の制限がかけられたのは2.0.0の2016年12月30日
Engine.IOに1024バイト以上の制限がかけられたのは1.6.0の2015年11月29日