C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/
C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf
C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html
C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/
JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/
前
C言語なら俺に聞け 144
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514025223/
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C言語なら俺に聞け 145
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9381-qput)
2018/02/19(月) 22:13:58.98ID:9/te2eSJ0574デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM7f-UjD3)
2018/03/22(木) 00:04:45.10ID:dLiR/Xt3M a[b] は *(a+b) のシンタックスシュガー
577デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ab3-a4pf)
2018/03/22(木) 04:56:30.90ID:0SzB6c710578デフォルトの名無しさん (アウウィフ FFc7-OLeD)
2018/03/22(木) 09:40:57.08ID:Q2/ylW7bF BDS-Cとかあったな
579デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spbb-c/f+)
2018/03/22(木) 10:22:59.95ID:lT3wziJ7p >>570みたいなのは、キャストしないと使えねーだし。
580デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 339f-zkh5)
2018/03/22(木) 13:44:55.99ID:suw09sJq0 >>579
え?使えるよ。単に *(i + array) になるだけだし。
え?使えるよ。単に *(i + array) になるだけだし。
582デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac7-zkh5)
2018/03/22(木) 14:36:34.98ID:tPQcb8ora SEHって何かと思ったらMS独自のやつか
583デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM92-a4pf)
2018/03/22(木) 19:43:32.85ID:qO2s+USWM >>583
C と C++ は違う言語だろう?(棒読み)
C と C++ は違う言語だろう?(棒読み)
585デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM92-a4pf)
2018/03/22(木) 21:06:38.53ID:qO2s+USWM >>584
そんなものまで持ち出さないと自我が壊れちゃうのか? w
そんなものまで持ち出さないと自我が壊れちゃうのか? w
586デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac7-zkh5)
2018/03/24(土) 19:49:48.79ID:wXlHUBLAa ニキやっぱFEぐらいのC過去問なら余裕の満点すか?
587デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c779-AwYn)
2018/03/24(土) 22:33:50.23ID:glVyz9hR0 >>573
>オフセット値の算出にポインタ使っているでしょ
そうか?
offsetofの結果は整定数式になる必要があるが、
ポインタ演算を使った式が整定数になる保証がないので別の手段を使っている場合がある。
>オフセット値の算出にポインタ使っているでしょ
そうか?
offsetofの結果は整定数式になる必要があるが、
ポインタ演算を使った式が整定数になる保証がないので別の手段を使っている場合がある。
588デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM8a-Gtgj)
2018/03/24(土) 22:37:51.52ID:M0MLze13M >>587
具体的に
具体的に
589デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 339f-zkh5)
2018/03/25(日) 00:05:52.92ID:r2Id4T4+0 >>586
例えばどんなの?
例えばどんなの?
590デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f397-zkh5)
2018/03/25(日) 07:25:18.09ID:S7OmeNGW0 Visual Studio 2017
#define offsetof(s,m) ((size_t)&(((s*)0)->m))
gcc 7.2.0
#define offsetof(TYPE, MEMBER) __builtin_offsetof (TYPE, MEMBER)
clang 6.0.0
#define offsetof(t, d) __builtin_offsetof(t, d)
borland 5.5.1
#define offsetof( s_name, m_name ) (_SIZE_T)&(((s_name _FAR *)0)->m_name)
#define offsetof(s,m) ((size_t)&(((s*)0)->m))
gcc 7.2.0
#define offsetof(TYPE, MEMBER) __builtin_offsetof (TYPE, MEMBER)
clang 6.0.0
#define offsetof(t, d) __builtin_offsetof(t, d)
borland 5.5.1
#define offsetof( s_name, m_name ) (_SIZE_T)&(((s_name _FAR *)0)->m_name)
591デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMba-Gtgj)
2018/03/25(日) 15:04:40.75ID:9t80sXyiM592デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e81-zkh5)
2018/03/25(日) 15:25:31.63ID:wNhLkN4j0 メモリーの仕切り壁に落書きするポインタ
9と3/4番線ホームから出発する列車を指し示すポインタ
あれば便利かも知れないが(何がだ)
9と3/4番線ホームから出発する列車を指し示すポインタ
あれば便利かも知れないが(何がだ)
593デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f397-zkh5)
2018/03/25(日) 17:42:21.62ID:S7OmeNGW0 鉄道に例えるならポイント(線路の分岐)を制御するデコーダに与える信号がCのポインタだ
594デフォルトの名無しさん (アウウィフ FFc7-OLeD)
2018/03/25(日) 18:06:41.94ID:qleen6XJF それじゃ型が考慮されてない
595デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c779-AwYn)
2018/03/25(日) 18:24:31.28ID:EKcNWVxa0 >>591
その前に、まずはポインタ演算を使った結果が整定数になることが保証されている例を出してくれ。
当然規格は読んでいるよね。6.6p6より
> An integer constant expression shall have integer type and shall only have operands
> that are integer constants, enumeration constants, character constants,
> sizeof expressions whose results are integer constants, and floating constants that are the
> immediate operands of casts.
その前に、まずはポインタ演算を使った結果が整定数になることが保証されている例を出してくれ。
当然規格は読んでいるよね。6.6p6より
> An integer constant expression shall have integer type and shall only have operands
> that are integer constants, enumeration constants, character constants,
> sizeof expressions whose results are integer constants, and floating constants that are the
> immediate operands of casts.
596デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f397-zkh5)
2018/03/25(日) 18:28:29.51ID:S7OmeNGW0 汎整数型定数をポインタにキャストまたは暗黙に変換した式は定数式(たとえば空ポインタ定数は定数式)
その定数式を整数にキャストし直した式が定数式でなくなる根拠はない
その定数式を整数にキャストし直した式が定数式でなくなる根拠はない
597デフォルトの名無しさん
2018/03/25(日) 18:29:11.25598デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c779-AwYn)
2018/03/25(日) 18:53:41.81ID:EKcNWVxa0 >>596
>その定数式を整数にキャストし直した式が定数式でなくなる根拠はない
でもそれは整定数式ではないよね。
規格にはキャスト前の型が算術型でなければならないとある。
> Cast operators in an integer constant expression shall only convert arithmetic types to integer types, except as part of an operand to the
> sizeof operator.
>その定数式を整数にキャストし直した式が定数式でなくなる根拠はない
でもそれは整定数式ではないよね。
規格にはキャスト前の型が算術型でなければならないとある。
> Cast operators in an integer constant expression shall only convert arithmetic types to integer types, except as part of an operand to the
> sizeof operator.
599デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 03b3-/hfl)
2018/03/25(日) 19:02:02.77ID:z318xA/90 (配列等で)連続が保障されてるときには要素数が求まるようにはなってるけど
連続性のないポインタの差分は鼻から悪魔だったような
規格? みてない
連続性のないポインタの差分は鼻から悪魔だったような
規格? みてない
600デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f397-zkh5)
2018/03/25(日) 19:05:21.84ID:S7OmeNGW0601デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d78a-Gtgj)
2018/03/26(月) 07:31:09.27ID:Sl5sXtlN0 で、587は逃げたのか
602デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ae9-YOip)
2018/03/26(月) 09:52:06.25ID:5fqWa8qC0 今日からC言語を始めたのでよろしくです
603デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spbb-c/f+)
2018/03/26(月) 10:39:34.46ID:9cQp/9Bmp ご愁傷様
604デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/26(月) 11:35:27.48ID:0ihjlnG/0 a[b*c];
のようにしてもassemblyコードがアドレッシングモードじゃなくて
掛け算してしまうんですけどどうしたらアドレッシングモードで計算するように
なりますか?
のようにしてもassemblyコードがアドレッシングモードじゃなくて
掛け算してしまうんですけどどうしたらアドレッシングモードで計算するように
なりますか?
605デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ba60-fzSc)
2018/03/26(月) 11:54:06.58ID:dvRuSlEv0 >>604
b と c とを使って何をしたいのでしょうか?
b と c とを使って何をしたいのでしょうか?
606デフォルトの名無しさん (アウーイモ MMc7-APr9)
2018/03/26(月) 12:03:06.83ID:EmWkiz+YM607デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/26(月) 12:09:23.11ID:0ihjlnG/0 struct a{
int a;
int b;
};
struct a x[100];
void *v=x;
void *h(int n, int s){
return ((char *)v+n*s);
}
struct a *i(int n){
return &x[n];
}
同じことをしているのにhは掛け算するのにiは掛け算をアドレッシングモードでしているので
処理速度の差が生まれてしまいます。
int a;
int b;
};
struct a x[100];
void *v=x;
void *h(int n, int s){
return ((char *)v+n*s);
}
struct a *i(int n){
return &x[n];
}
同じことをしているのにhは掛け算するのにiは掛け算をアドレッシングモードでしているので
処理速度の差が生まれてしまいます。
608デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/26(月) 12:12:26.75ID:0ihjlnG/0 自己解決しました。
609デフォルトの名無しさん (アウーイモ MMc7-APr9)
2018/03/26(月) 12:12:50.68ID:EmWkiz+YM struct aにキャストしてから計算すればいいという話ではなくて?
610デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/26(月) 12:18:06.83ID:0ihjlnG/0 nかsは定数じゃないと駄目みたいでした。
611デフォルトの名無しさん (アウーイモ MMc7-APr9)
2018/03/26(月) 12:31:41.16ID:k+G5ovIGM sがなんだかわからないけど
void *h(int n, int s){
return ((struct a *)v+n*s);
}
じゃだめなん?
s=1ならi()と同じだと思うけど。
void *h(int n, int s){
return ((struct a *)v+n*s);
}
じゃだめなん?
s=1ならi()と同じだと思うけど。
612デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/26(月) 12:37:07.82ID:0ihjlnG/0 struct a *は8バイトなので8を入れればよいのです。
613デフォルトの名無しさん (アウーイモ MMc7-APr9)
2018/03/26(月) 12:40:49.01ID:v3bCx+j3M ブロックサイズみたいなイメージかな。
だったらsizeof(struct a)にしたほうがよいかと。
だったらsizeof(struct a)にしたほうがよいかと。
614デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sac3-t4/V)
2018/03/26(月) 13:35:11.46ID:ioIbXl47a615デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8bb3-c/f+)
2018/03/26(月) 14:37:40.54ID:g7RAb+fM0 最適化されたらおんなじじゃね?
616片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdba-OUTG)
2018/03/26(月) 14:44:36.91ID:42MV7MT1d struct a*のサイズは32-bit 環境だと4だよな。64ビットだと8バイト。
617片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdba-OUTG)
2018/03/26(月) 14:47:59.15ID:42MV7MT1d ポインタを操作するなら、size_tとかptrdiff_t使った方がいいな。
618デフォルトの名無しさん (アウアウアー Sa06-APr9)
2018/03/26(月) 15:00:59.23ID:+d/fyZgca >>616
ここでは構造体の実体の配列だからsizeof(struct a)で大丈夫。
int1つのサイズは典型的には4byteだけど、IP64だのあまり見ない
データモデルでは8byteのこともあるから、構造体のサイズを使うときは
sizeofがよい(MAY)、ではなくてsizeofにすべき(ほぼMUSTのSHOULD)。
ここでは構造体の実体の配列だからsizeof(struct a)で大丈夫。
int1つのサイズは典型的には4byteだけど、IP64だのあまり見ない
データモデルでは8byteのこともあるから、構造体のサイズを使うときは
sizeofがよい(MAY)、ではなくてsizeofにすべき(ほぼMUSTのSHOULD)。
619デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3708-zkh5)
2018/03/26(月) 17:51:14.16ID:wby0cWXW0620デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ae9-YOip)
2018/03/26(月) 17:52:53.38ID:5fqWa8qC0 本買うならどれがいい?
本より優れたサイトがあるならそれでもいいぞ
本より優れたサイトがあるならそれでもいいぞ
621デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM8a-Gtgj)
2018/03/26(月) 19:16:37.53ID:b1dSvJWqM622デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/27(火) 07:05:39.20ID:VOv2iUaR0 struct a{
bool a:1;
uint32_t b:31;
uint16_t c;
};
struct a{
uint32_t b;
uint16_t c;
bool a;
};
上の構造体が12バイツでしたが8バイツの理由がわかりません、上を8バイツにしたいです。
bool a:1;
uint32_t b:31;
uint16_t c;
};
struct a{
uint32_t b;
uint16_t c;
bool a;
};
上の構造体が12バイツでしたが8バイツの理由がわかりません、上を8バイツにしたいです。
623デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a304-h0dl)
2018/03/27(火) 07:14:25.16ID:6oSpwfuc0 C言語のboolって何バイト?
C++だとINTと等価なことがそれなりにあるんだけど。
C++だとINTと等価なことがそれなりにあるんだけど。
624デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 07:32:57.91 >>622
よく分からないんだけど、2つ構造体を書いてるのは何を意図してるの?
よく分からないんだけど、2つ構造体を書いてるのは何を意図してるの?
625デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a393-4ZrE)
2018/03/27(火) 07:57:42.10ID:tnecWY6M0 >>622
俺の環境ではどっちのsizeofの値も8バイツを返したから環境依存だろう。
#pragma か __attribute__ で詰め込めるかも知れんけど、
ビットフィールドを狙って使える指定方法があるかどうか。
詰めたら詰めたで6バイツや7バイツになっちゃう危険もあるし。
>>623
<stdbool.h> にどう書いてあるかだろうな。
これも試したら sizeof(bool) に1を返した。
<stdbool.h> の実体を思しきファイルを覗いたら
#define _Bool signed char
#define bool _Bool
の連鎖になってた。typedefでないのが少々意外。
#ifdef で定義済か未定義かを判定できるようにするためだろうか。
俺の環境ではどっちのsizeofの値も8バイツを返したから環境依存だろう。
#pragma か __attribute__ で詰め込めるかも知れんけど、
ビットフィールドを狙って使える指定方法があるかどうか。
詰めたら詰めたで6バイツや7バイツになっちゃう危険もあるし。
>>623
<stdbool.h> にどう書いてあるかだろうな。
これも試したら sizeof(bool) に1を返した。
<stdbool.h> の実体を思しきファイルを覗いたら
#define _Bool signed char
#define bool _Bool
の連鎖になってた。typedefでないのが少々意外。
#ifdef で定義済か未定義かを判定できるようにするためだろうか。
626デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9761-fzSc)
2018/03/27(火) 08:47:18.29ID:/RdC4ccn0 >622
uint32_t b; がバイト境界にひっかかったせいじゃね?
uint32_t b; がバイト境界にひっかかったせいじゃね?
627デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3e23-zkh5)
2018/03/27(火) 08:57:59.42ID:9ekvYNlc0 コレナンデ境界
628デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d78a-Gtgj)
2018/03/27(火) 09:51:51.20ID:GW1/xmrB0 アライメント
629デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3708-zkh5)
2018/03/27(火) 10:02:58.62ID:i2YWXGc+0 alignment
Емельяненко
なんで日本人は「ん」を飛ばすかねえ
Емельяненко
なんで日本人は「ん」を飛ばすかねえ
630デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9761-fzSc)
2018/03/27(火) 10:04:40.74ID:/RdC4ccn0 間抜けな回答してるな>オレ
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631デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6a1-fzSc)
2018/03/27(火) 10:37:30.96ID:UpIjn8oG0 >629
>なんで日本人は「ん」を飛ばすかねえ
「全て」の日本人が「ン」を飛ばすわけではありません。
「或る」日本人が「ン」を飛ばすだけです。
ところで、ロシア語の
Емельяненко(エメリャネンコ)
とはどういう意味ですか。手元の「ロ日辞典」をひいても
でていないので
>なんで日本人は「ん」を飛ばすかねえ
「全て」の日本人が「ン」を飛ばすわけではありません。
「或る」日本人が「ン」を飛ばすだけです。
ところで、ロシア語の
Емельяненко(エメリャネンコ)
とはどういう意味ですか。手元の「ロ日辞典」をひいても
でていないので
632デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/27(火) 11:17:02.05ID:VOv2iUaR0 struct a{
bool x:1;
uint32_t y:31;
};
しらべたらこれの大きさが8バイツでした
sizeof(struct a)とやったらそうなったのでアラインメントのもんだいではありません。
どうしても4バイツにしたいです
bool x:1;
uint32_t y:31;
};
しらべたらこれの大きさが8バイツでした
sizeof(struct a)とやったらそうなったのでアラインメントのもんだいではありません。
どうしても4バイツにしたいです
633デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spbb-c/f+)
2018/03/27(火) 11:20:50.14ID:949beg24p 型を揃えるか、ブラグマ指定する、
634デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a304-h0dl)
2018/03/27(火) 11:22:01.11ID:6oSpwfuc0 もしかして変数を分解しようとしてる?
Unionってしってるかー?
Unionってしってるかー?
635デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spbb-c/f+)
2018/03/27(火) 11:24:10.52ID:949beg24p 構造体宣言に
__attribute__((packed))
を挟む
__attribute__((packed))
を挟む
636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a304-h0dl)
2018/03/27(火) 11:26:05.22ID:6oSpwfuc0 C++なら、無名うにおんとかつかえて楽なんだけど、Cは一々名前がつくので面倒。
637デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spbb-c/f+)
2018/03/27(火) 11:26:08.96ID:949beg24p 両方uint32_tにすりゃいいだろ。
638デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/27(火) 11:26:51.67ID:VOv2iUaR0 struct a{
uint32_t a:1;
uint32_t y:31;
};
こうやったらできました
ビットフィールドを勘違いしていたのが原因みたいです。
uint32_t a:1;
uint32_t y:31;
};
こうやったらできました
ビットフィールドを勘違いしていたのが原因みたいです。
639デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a304-h0dl)
2018/03/27(火) 11:27:20.90ID:6oSpwfuc0 あら、そっちか。
640デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/27(火) 11:36:24.22ID:VOv2iUaR0 struct a{
union{
bool a:1;
struct{
uint32_t x:1;
uint32_t y:31;
};
};
};
つまりこうしたらよいのですね。
勉強になりました。ありがとうございます。
union{
bool a:1;
struct{
uint32_t x:1;
uint32_t y:31;
};
};
};
つまりこうしたらよいのですね。
勉強になりました。ありがとうございます。
641デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 12:00:48.00642デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sac3-t4/V)
2018/03/27(火) 12:36:27.71ID:NeN1yqDWa >>622
ビットフィールドって同じ型が並んでないとまとめてくれないのでは?
なので、
bool a:1;
uint32_t b:31;
ではなくて
uint32_t a:1;
uint32_t b:31;
にしたらできないか?
ビットフィールドって同じ型が並んでないとまとめてくれないのでは?
なので、
bool a:1;
uint32_t b:31;
ではなくて
uint32_t a:1;
uint32_t b:31;
にしたらできないか?
643デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sac3-t4/V)
2018/03/27(火) 12:39:07.90ID:NeN1yqDWa 既に答えが出て解決していた
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644デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3708-zkh5)
2018/03/27(火) 12:44:29.48ID:i2YWXGc+0645デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/27(火) 13:11:29.05ID:VOv2iUaR0646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ae1-TLa6)
2018/03/27(火) 13:53:29.94ID:KACb5w790 >>645
どこが正しくないのか説明してもらわないとたぶん誰も分からない
どこが正しくないのか説明してもらわないとたぶん誰も分からない
647デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/27(火) 15:15:12.36ID:VOv2iUaR0648片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdba-OUTG)
2018/03/27(火) 15:32:49.24ID:eCLpRZm+d unionにビットフィールドは使えないっしょ。
649デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 638a-7K4Y)
2018/03/27(火) 15:42:37.68ID:jWaORT7c0650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4eea-/hfl)
2018/03/27(火) 15:45:46.56ID:jMKP3TFv0 struct になってない単変数でのビットフィールドって
結局支持された型の空間をめいっぱい使って書いてるんでないの
結局支持された型の空間をめいっぱい使って書いてるんでないの
651デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b61-3KaU)
2018/03/27(火) 16:45:45.41ID:VOv2iUaR0652デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a393-4ZrE)
2018/03/27(火) 17:22:21.42ID:tnecWY6M0653デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 17:46:09.15 >>647
unionの中にもう一つstruct
uint32_t b0:1; 〜 uint32_t b31:1;
を入れてみて、b0〜b31をオール0、その次はオール1にして
aやyに代入するたびにb0〜b31がどう変化するかを確かめればいいと思うよ。
unionの中にもう一つstruct
uint32_t b0:1; 〜 uint32_t b31:1;
を入れてみて、b0〜b31をオール0、その次はオール1にして
aやyに代入するたびにb0〜b31がどう変化するかを確かめればいいと思うよ。
654デフォルトの名無しさん (ベーイモ MMd2-OQu2)
2018/03/27(火) 18:48:56.23ID:lphBpvplM gotoは要らない子?
655デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sac3-t4/V)
2018/03/27(火) 19:18:17.87ID:NeN1yqDWa >>652
コンパイラによっては型に関係なく並べるのもあるのか。知らなかった。
コンパイラによっては型に関係なく並べるのもあるのか。知らなかった。
656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 33b5-c/f+)
2018/03/28(水) 09:16:12.84ID:UsIzsSLh0 unionで共用関係作っても、詰め込み順が統一されてる保証は無いからなぁ。
んなトリッキーな処理は、移植ん時死ねるぞ。
んなトリッキーな処理は、移植ん時死ねるぞ。
657デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3e23-zkh5)
2018/03/28(水) 09:21:05.87ID:hD+ZgK6z0 ビットフィールドの順番がコンパイラによって違うのには参った
658デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sac7-zkh5)
2018/03/28(水) 09:27:44.69ID:txGSPNwpa659デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3708-zkh5)
2018/03/28(水) 15:08:36.90ID:NO5LUaew0 いやあ、そんなドジ踏んだことないし
踏んだやつも見かけないなあ
unionなんか使うときはそういう危険性には
真っ向から対峙しているのでうっかり考え落とす
なんてことは起こりえない
ポインタをキャストするときのほうが危ないぞ
unionよりも遙かに使用頻度が高くて油断しがち
踏んだやつも見かけないなあ
unionなんか使うときはそういう危険性には
真っ向から対峙しているのでうっかり考え落とす
なんてことは起こりえない
ポインタをキャストするときのほうが危ないぞ
unionよりも遙かに使用頻度が高くて油断しがち
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ba60-fzSc)
2018/03/28(水) 16:15:36.83ID:zOM5QtYn0 >>659
たしかに
たしかに
661デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spbb-c/f+)
2018/03/28(水) 20:45:19.82ID:inZxrYqzp 普段からアライメント気にしない石使ってると死ぬるw
662デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa23-HAdz)
2018/03/29(木) 00:01:16.65ID:ySkkjEPJa 野積み
663デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMb3-vInS)
2018/03/29(木) 00:09:03.12ID:X8gSQriyM SIG11
664デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-kUw7)
2018/03/29(木) 00:30:03.68ID:HYrXjV+u0 >>654
出来の悪い子ほど可愛いものさ
出来の悪い子ほど可愛いものさ
665デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4104-2GNe)
2018/03/29(木) 02:58:45.40ID:Ng8O1HeK0 GOTOはその場所より基本上流に流しちゃいけない。
それだけ守ってればいいと思う。
それだけ守ってればいいと思う。
666デフォルトの名無しさん
2018/03/29(木) 03:06:08.42 if文とかfor文の中に飛ばすのもダメだろ
関数末尾以外に飛ばすのは基本アカンと思う
関数末尾以外に飛ばすのは基本アカンと思う
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d180-3UCh)
2018/03/29(木) 07:24:44.79ID:+dX3Weor0 gotoとswitchの組み合わせはよくやる。
668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 219f-kUw7)
2018/03/29(木) 22:57:50.45ID:HYrXjV+u0 >>667
switch と goto と聞いて、はっもしやこんなこともできるのでは、と思ってやってみたら、できてしまったよ。どうしよう。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5)
goto hoge;
switch (i) {
case 1:
puts("いち");
break;
hoge:
puts("ご");
break;
}
}
return 0;
}
switch と goto と聞いて、はっもしやこんなこともできるのでは、と思ってやってみたら、できてしまったよ。どうしよう。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5)
goto hoge;
switch (i) {
case 1:
puts("いち");
break;
hoge:
puts("ご");
break;
}
}
return 0;
}
669デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-kUw7)
2018/03/30(金) 13:01:35.10ID:fkO+Wt7Ma 情報処理用にC頑張り始めたンスけど、初心者本は2冊くらい終えて、簡単なプログラムならあるていど作れるようにもなったんスけど、FEの過去問には全く歯がたたないっすw
670デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-kUw7)
2018/03/30(金) 13:03:50.38ID:fkO+Wt7Ma 初見の歯抜けプログラムみて選択肢与えられてもなんだかさっぱり読み切れん…
中級本の内容の方がまだ簡単なんスけどニキこれなんなんすか
中級本の内容の方がまだ簡単なんスけどニキこれなんなんすか
671デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d161-HAdz)
2018/03/30(金) 13:04:58.91ID:n1WKWzHR0 Duff's deviceっていうスイッチの中にループがあるのもある
672デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5923-HAdz)
2018/03/30(金) 16:19:34.10ID:zQBQo8b30673デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4123-xai/)
2018/03/30(金) 16:22:11.93ID:bDuRGN0f0 >>668
goto default;
goto default;
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