スレタイ以外の言語もok
前スレ
次世代言語Part8[Haskell Rust Kotlin TypeScript]
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次世代言語9[Haskell Rust Kotlin TypeScript Dart]
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2018/03/06(火) 10:09:15.60ID:x/Au45rc
2018/03/07(水) 01:54:34.87ID:487L5ZU0
>>25
構造体とクラスに関しては個人的に同意
ただ型パラメーターとか例外がないのはありえない
エラー処理は長すぎる。if分岐でチェックとかいつの時代だよ
型パラメーターないせいでDRY原則を破るか型安全を破るかしないといけない
構造体とクラスに関しては個人的に同意
ただ型パラメーターとか例外がないのはありえない
エラー処理は長すぎる。if分岐でチェックとかいつの時代だよ
型パラメーターないせいでDRY原則を破るか型安全を破るかしないといけない
2018/03/07(水) 01:56:06.25ID:EDSn5kWw
>>23
go-bindata騒動はgo固有の問題でもない。nodeだって似たようなことあっただろ。
go-bindata騒動はgo固有の問題でもない。nodeだって似たようなことあっただろ。
2018/03/07(水) 02:03:48.32ID:EDSn5kWw
>>27
例外いるかな?
tryで包まなきゃいけないメソッドや、関数ってドキュメント読むか、実際に実行するまでわかんなくないか?
言語によっては例外が飛ぶ可能性がある関数かどうかわかるんだっけ?
jsはわかんないから不便。
例外いるかな?
tryで包まなきゃいけないメソッドや、関数ってドキュメント読むか、実際に実行するまでわかんなくないか?
言語によっては例外が飛ぶ可能性がある関数かどうかわかるんだっけ?
jsはわかんないから不便。
2018/03/07(水) 02:08:04.97ID:EDSn5kWw
2018/03/07(水) 02:19:43.98ID:487L5ZU0
2018/03/07(水) 03:07:39.19ID:EDSn5kWw
>>31
コード生成はプリプロセスとしてコンパイルの度に毎回動かすわけじゃない。stringerとか使ったことない?
inportに関しては、
nodeがnpmの仕様を変えたら解決するならgoもそうすればいいのでは?
現状でも、vendor/もコミット対象にしてしまえば、依存ライブラリを管理対象にできるから
サードパーティライブラリに頼る以上はライブラリ作者の影響をどの言語だって受ける。
コード生成はプリプロセスとしてコンパイルの度に毎回動かすわけじゃない。stringerとか使ったことない?
inportに関しては、
nodeがnpmの仕様を変えたら解決するならgoもそうすればいいのでは?
現状でも、vendor/もコミット対象にしてしまえば、依存ライブラリを管理対象にできるから
サードパーティライブラリに頼る以上はライブラリ作者の影響をどの言語だって受ける。
2018/03/07(水) 03:12:09.66ID:rBtvNRXK
Yコンビネータ forall a. (a -> a) -> a のように
forallがつく関数は第一級オブジェクトにならないのが普通だ
総称型がある比較的新しい言語はもう第一級オブジェクトにこだわらない
forallがつく関数は第一級オブジェクトにならないのが普通だ
総称型がある比較的新しい言語はもう第一級オブジェクトにこだわらない
2018/03/07(水) 04:31:47.78ID:Fw456RXb
maybe/eitherが無い言語はあまり触りたくないな
35デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 07:45:36.47ID:zWLX9kTq goってなんだかよく使われてる以外の理由で使う理由がないよ
同じことするならrustのがいいわ
同じことするならrustのがいいわ
2018/03/07(水) 08:21:04.51ID:JwI5qwvI
Goはマイクロスレッド得意なのはありがたいな。
あとチャンネルと。
そして静的リンクがデフォ。
これだけで、Go使う価値あると思ってる。
あとチャンネルと。
そして静的リンクがデフォ。
これだけで、Go使う価値あると思ってる。
2018/03/07(水) 09:16:51.01ID:L0uTy1l9
>>35
WEBサーバ: go,php,ruby,java,Elixir
IOSアプリ:swift,dart
Androidアプリ:java,kotlin,dart
WEBクライアント:JavaScript,elm,TypeScript
cliツール:go
どこにrustが入る?
WEBサーバ: go,php,ruby,java,Elixir
IOSアプリ:swift,dart
Androidアプリ:java,kotlin,dart
WEBクライアント:JavaScript,elm,TypeScript
cliツール:go
どこにrustが入る?
2018/03/07(水) 09:50:59.47ID:vL0QsqKL
Rustは生ポインタが使えるし、C ffiが比較的容易に可能、そのうえwebassemblyにまで対応してる
>>37以外にも組み込み、OS、ドライバ、デスクトップアプリ等どこにでも入ろうと思えば入れる
C++の後継を目指してるだけあってかなり万能な言語ではあるんだが
問題は普及するかどうか…
>>37以外にも組み込み、OS、ドライバ、デスクトップアプリ等どこにでも入ろうと思えば入れる
C++の後継を目指してるだけあってかなり万能な言語ではあるんだが
問題は普及するかどうか…
2018/03/07(水) 10:25:38.57ID:487L5ZU0
2018/03/07(水) 10:51:52.29ID:JwI5qwvI
>>39
githubが便利だからgithub使ってるけど、別にgithub以外でも公開出来るし、依存してると言うより多くの人間がgithub使ってるだけでは?
githubが便利だからgithub使ってるけど、別にgithub以外でも公開出来るし、依存してると言うより多くの人間がgithub使ってるだけでは?
41デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 13:02:44.71ID:s6OLNjGp プログラマの労力よりコンパイル速度を優先してるのが謎
2018/03/07(水) 13:09:33.87ID:4hpZk16v
コンパイル速度が短いとデバッグしやすいからじゃね?
2018/03/07(水) 13:13:30.69ID:4hpZk16v
cliツールgoってマジ?
2018/03/07(水) 13:14:29.36ID:upKMxxIv
2018/03/07(水) 13:19:03.34ID:lIV1PIoV
Googleが採用しなかったDartよりはMozillaが採用したRustの方が将来性はあると思う
46デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 13:45:40.70ID:MMWrPDHz2018/03/07(水) 13:53:35.83ID:L0uTy1l9
>>41-42
その辺の話は
https://talks.golang.org/2012/splash.article
に書いているけど、
Google社内の巨大なソースのコンパイル時間が45分とかかかるようになっちゃって
なんとかしないとという流れで始まったって書いてる。
つまりGoogle以外で恩恵を得る可能性は低いな。
その辺の話は
https://talks.golang.org/2012/splash.article
に書いているけど、
Google社内の巨大なソースのコンパイル時間が45分とかかかるようになっちゃって
なんとかしないとという流れで始まったって書いてる。
つまりGoogle以外で恩恵を得る可能性は低いな。
48デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 14:07:05.01ID:vL0QsqKL >>46
一応マジメに返しておくと現状webクライアントはrustだけじゃダメだよ
現状ではまだwebassemblyでDOM操作はできないし他にも出来ないことは沢山ある
webクライアントにはRust+JSの組み合わせが必須になる
ただし、Rustのマクロ使ってRustの中にJS書いてビルド時にwasmとJSを両方吐きだして
無理やりRust onlyを実現してるstdwebとかいう先進的?なフレームワークも存在する
あのクレート発見したときは「こいつ天才かよ?」って思った
一応マジメに返しておくと現状webクライアントはrustだけじゃダメだよ
現状ではまだwebassemblyでDOM操作はできないし他にも出来ないことは沢山ある
webクライアントにはRust+JSの組み合わせが必須になる
ただし、Rustのマクロ使ってRustの中にJS書いてビルド時にwasmとJSを両方吐きだして
無理やりRust onlyを実現してるstdwebとかいう先進的?なフレームワークも存在する
あのクレート発見したときは「こいつ天才かよ?」って思った
2018/03/07(水) 14:22:34.19ID:L0uTy1l9
Rustは気になるけど、さわるモチベーションとなるキッカケがないんだよな。
FirefoxベースのElectronとかでて直接レンダリング部分をrustでいじるようなライブラリがでたら考えるかな
FirefoxベースのElectronとかでて直接レンダリング部分をrustでいじるようなライブラリがでたら考えるかな
2018/03/07(水) 14:54:16.32ID:2wkQZK0N
人気が下降しプログラマの求人も少ないプログラミング言語ワースト10は? 一方で仕事の多い言語は? CodementorXとCoding Dojoの調査結果
http://www.publickey1.jp/blog/18/5_codementorxcoding_dojo.html
http://www.publickey1.jp/blog/18/5_codementorxcoding_dojo.html
2018/03/07(水) 15:25:36.37ID:n65ilySP
jsのファミコンエミュを苦労してrust(→webassembly)に書き直してもぜんぜん速くならないという悲しい現実。
ハマるユースケース少なそう。
ハマるユースケース少なそう。
52デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 16:03:24.12ID:vL0QsqKL >>51
憶測でしがないが、それはRustやwasmが遅いというわけではなくて
ファミコン程度の演算ならJSだろうがwasmだろうがパフォーマンス的には大差なくて
それよりもwasmとJSでデータをやり取りする際のコピーのコストが高くついてるんじゃない?
3Dゲームの演算とかもっと重い処理じゃない限りwasmのメリットが活きてこないんじゃ…
もしくは、将来的にwasmから直接DOM操作ができるようになれば…
憶測でしがないが、それはRustやwasmが遅いというわけではなくて
ファミコン程度の演算ならJSだろうがwasmだろうがパフォーマンス的には大差なくて
それよりもwasmとJSでデータをやり取りする際のコピーのコストが高くついてるんじゃない?
3Dゲームの演算とかもっと重い処理じゃない限りwasmのメリットが活きてこないんじゃ…
もしくは、将来的にwasmから直接DOM操作ができるようになれば…
2018/03/07(水) 16:26:53.26ID:lIV1PIoV
GoとRustはバランスが悪いんだよな
ラムダ式とかジェネリクスとかGCがあればこそ手軽に使えるものなのに
GoはGC有るのにどちらも無くて
RustはどちらもあるけどGCが無いから不便
ラムダ式とかジェネリクスとかGCがあればこそ手軽に使えるものなのに
GoはGC有るのにどちらも無くて
RustはどちらもあるけどGCが無いから不便
2018/03/07(水) 16:37:37.77ID:rBtvNRXK
RustにもARCはあるんだろ
まあでもARCはゴミのようだという意見には一理あるわな
まあでもARCはゴミのようだという意見には一理あるわな
55デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 16:48:10.62ID:vL0QsqKL2018/03/07(水) 17:13:59.44ID:8jwTNUb7
Rustなんてmozillaに金掴まされた奴しか見向きもしてない何にも使えない言語が
次世代言語とか笑わせんでくれ
次世代言語とか笑わせんでくれ
2018/03/07(水) 17:19:05.18ID:mYeM/2on
まだ言ってんのかよw
2018/03/07(水) 17:35:57.09ID:8jwTNUb7
実際誰がどこで使ってるのか教えてくれ
モジラの金掴まされた企業以外で
モジラの金掴まされた企業以外で
2018/03/07(水) 18:15:46.78ID:EDSn5kWw
googleがxi-editor作ってたり、
後railcarってdocker代替作ってたり。
どっちもあんまり魅力的じゃないないな。
ゲームエンジンがrustで書いたらどうなるか興味ある。
後railcarってdocker代替作ってたり。
どっちもあんまり魅力的じゃないないな。
ゲームエンジンがrustで書いたらどうなるか興味ある。
2018/03/07(水) 18:19:20.11ID:EDSn5kWw
2018/03/07(水) 18:50:32.83ID:8jwTNUb7
2018/03/07(水) 19:11:36.71ID:QbuNtZtf
>>59
ゲーム分野もUnityやUnrealでニーズ満たしてるし、それ以外のものは今さら流行らんでしょ
ゲーム分野もUnityやUnrealでニーズ満たしてるし、それ以外のものは今さら流行らんでしょ
2018/03/07(水) 19:14:43.72ID:AePhkh+C
>>41
コンパイル速度が早ければスループットが上がるんだから、労力の定義次第だろ。
コンパイル速度が早ければスループットが上がるんだから、労力の定義次第だろ。
2018/03/07(水) 19:15:35.75ID:487L5ZU0
>>59
こいつ反応楽しみたいだけの荒らしだから触れるな
こいつ反応楽しみたいだけの荒らしだから触れるな
2018/03/07(水) 19:17:10.88ID:487L5ZU0
66デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 20:42:19.89ID:vL0QsqKL2018/03/07(水) 20:57:01.38ID:L0uTy1l9
https://taiyaq.com/contents/VXd2aV04Gr1mLC8e3AbEg4XKly
Dartの言語ツアーみてるけど、結構言語仕様が辛い。
変数宣言がC由来の「型 変数名」なのがつらい。
GoとかTypeScriptみたいに変数宣言は「変数名 型」にして欲しいわ
あと内部コードがutf16というのが気になる。jsより後発なのにjsと同じ仕様って。
Flutterは良さげなのになぁ。
Dartの言語ツアーみてるけど、結構言語仕様が辛い。
変数宣言がC由来の「型 変数名」なのがつらい。
GoとかTypeScriptみたいに変数宣言は「変数名 型」にして欲しいわ
あと内部コードがutf16というのが気になる。jsより後発なのにjsと同じ仕様って。
Flutterは良さげなのになぁ。
2018/03/07(水) 21:02:27.65ID:ZH5MFU7m
RustがC++の代替って枠だと先にも出てる大規模ゲームなんだが、個人やインディーズなら大手エンジンでいいし社内独自エンジンだとこれまでの資産的にツールもゲーム本体も言語変える必要なくない?みたいな所がなぁ
69デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 21:13:00.74ID:xaPv5Ark 気軽に書くならswiftを使うかな
2018/03/07(水) 21:18:56.44ID:L0uTy1l9
2018/03/07(水) 21:24:30.78ID:Fw456RXb
今rustで書いてるよ、勿論mozilla全く関係無い
映像系のバックエンドでは結構使ってる情報見るけどな
映像系のバックエンドでは結構使ってる情報見るけどな
2018/03/07(水) 21:51:29.88ID:hDt5Kv7q
rustは理論好きで実際はコードほとんど書かないような連中に人気あるだけだろ。
ゼロコスト抽象化カッケーとかそういう層。
ゼロコスト抽象化カッケーとかそういう層。
2018/03/07(水) 21:58:39.87ID:ZH5MFU7m
>>70
ヒープ周りは言う程魔法みたいな事をしてる訳ではないよ
どこまでいってもコンパイル時の制限をカッツカツにして開放を保証するって話だし
iotもスマホも(もちろんゲームも)クロスプラットフォームしたくて大変なのにそれぞれc++向けに書かれてるsdkラップする?っていう
オープン規格やらそういうsdkがrust向けを公式で出すようになれば採用も出てくるとは思うけどね
ヒープ周りは言う程魔法みたいな事をしてる訳ではないよ
どこまでいってもコンパイル時の制限をカッツカツにして開放を保証するって話だし
iotもスマホも(もちろんゲームも)クロスプラットフォームしたくて大変なのにそれぞれc++向けに書かれてるsdkラップする?っていう
オープン規格やらそういうsdkがrust向けを公式で出すようになれば採用も出てくるとは思うけどね
2018/03/07(水) 22:05:41.69ID:hDt5Kv7q
メモリ解放のタイミングが分からなくなるっつーのは基本的に
インスタンスを共有してる変数がいくつもあるから
ってのがrustの主張の根幹でしょ。
インスタンスを共有してる変数がいくつもあるから
ってのがrustの主張の根幹でしょ。
75デフォルトの名無しさん
2018/03/07(水) 22:21:07.09ID:zWLX9kTq わたすもrustで書いてるよ
webだけど
メインブラウザがファイヤーフォックスだからモジラの手先かもしれん
webだけど
メインブラウザがファイヤーフォックスだからモジラの手先かもしれん
2018/03/07(水) 22:26:35.72ID:4hpZk16v
まあrust使ってる時点でモジラの手先だしな
2018/03/07(水) 22:26:48.78ID:rBtvNRXK
実行時に参照カウントを増減するのは、実行しないとわからない場合だけにしろ
コンパイル時にわかることを実行時にチェックするな
これはRustだけでなく静的型がさんざん主張していたこと
コンパイル時にわかることを実行時にチェックするな
これはRustだけでなく静的型がさんざん主張していたこと
2018/03/07(水) 23:11:58.32ID:LhUqstRW
2018/03/07(水) 23:22:26.51ID:TWVUeb1Y
Dart2で再始動って言ってるからDart4くらいで良くなるんじゃねw
Flutterはちょっと気になってる
Flutterはちょっと気になってる
2018/03/08(木) 00:02:08.17ID:XFDvKJyj
>>47
これでコード書く時間が逆に増えたらウケるな
これでコード書く時間が逆に増えたらウケるな
2018/03/08(木) 00:11:20.59ID:XFDvKJyj
>>79
死んでしまったAngularちゃんの悪口はやめろ
死んでしまったAngularちゃんの悪口はやめろ
2018/03/08(木) 02:29:26.18ID:to5KOUcv
2018/03/08(木) 12:46:52.68ID:XQ95i3sC
2018/03/08(木) 12:54:28.13ID:XQ95i3sC
>>71
結構使ってる情報見る(ソースなし)
結構使ってる情報見る(ソースなし)
85デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 13:26:45.90ID:f+gZIHDW86デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 13:27:26.60ID:f+gZIHDW 本格的なものを作ろうとすれば企業が関わらざるを得なくて現状ではどの企業もまだ様子見状態ってだけ
むしろGoogleがRustで実験的にエディタを作ってるってことは
Googleも採用を検討するくらいには注目してる言語ということ
むしろGoogleがRustで実験的にエディタを作ってるってことは
Googleも採用を検討するくらいには注目してる言語ということ
2018/03/08(木) 13:36:32.00ID:XQ95i3sC
2018/03/08(木) 13:55:25.73ID:sd0Mz8U9
Goも元々は20%ルールの産物じゃなかったっけ?
2018/03/08(木) 13:56:46.22ID:UjKWiNad
そだよ
てか、GoはRuby同様ガチ勢に嫌われすぎてて、なかなかカチッとしないね
てか、GoはRuby同様ガチ勢に嫌われすぎてて、なかなかカチッとしないね
2018/03/08(木) 14:07:05.39ID:XQ95i3sC
まじで。Go自体が20%ルールの産物なのは知らんかったわ
Goは初期のJava見てるような時代逆行感あるし、それが嫌われる原因だろうね
初期のJavaよりははるかにマシだけど
Goは初期のJava見てるような時代逆行感あるし、それが嫌われる原因だろうね
初期のJavaよりははるかにマシだけど
2018/03/08(木) 15:53:31.02ID:39/jgBm7
2018/03/08(木) 16:57:24.84ID:XQ95i3sC
ドワンゴや渋みたいな画質最悪回線ptptのプラットフォームの技術()なんて参考にならん
Youtubeとか嗶哩嗶哩とかネトフリくらいのプラットフォームが全く採用してない時点でお察しだろ
Youtubeとか嗶哩嗶哩とかネトフリくらいのプラットフォームが全く採用してない時点でお察しだろ
2018/03/08(木) 17:38:09.62ID:3H4xAb5h
アンチのいない言語ってあるんかな?
それって誰が見ても引っかかることがなくて無難で分かりやすい言語ってことだよね。
、、、、C言語かな?
いやーないか。Pythonかな?
それって誰が見ても引っかかることがなくて無難で分かりやすい言語ってことだよね。
、、、、C言語かな?
いやーないか。Pythonかな?
2018/03/08(木) 18:00:05.39ID:gkfiSzw4
>>93
C 言語は基本だよね…
C 言語は基本だよね…
2018/03/08(木) 18:05:00.88ID:cve6DJMj
マクロ中途半端じゃん
2018/03/08(木) 18:06:09.58ID:My+VxY9/
Goが嫌われるのは、意識高い系の人間が欲しがる機能をオミットしたからだろ。
欲しがるやつはバカぐらいの事言ってるし。
学者と機械屋が仲悪いのと同じようなもんで。
欲しがるやつはバカぐらいの事言ってるし。
学者と機械屋が仲悪いのと同じようなもんで。
2018/03/08(木) 20:42:30.56ID:Qr0iRnUQ
機能をオミットする方向を示しただけでもgoは価値あるよ。
他の言語はバカみたいに機能を追加する方向しかみてなかったし。
他の言語はバカみたいに機能を追加する方向しかみてなかったし。
98デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 20:50:41.00ID:OEgQLKAy 採用例提示しろって言われたから東証一部上場企業の採用例をいったらいったでまた難癖つけるね
グダグダ言ってないで自分が使わなきゃいいだけじゃん
それでもニコニコがRustでオリジナルファイルシステムまで作ってあのクソさってのはいろいろ思うところはある
よくもまあ10年近くも金をオフパコ会議に突っ込んでろくに鯖の整備もせずに来れたもんだ
グダグダ言ってないで自分が使わなきゃいいだけじゃん
それでもニコニコがRustでオリジナルファイルシステムまで作ってあのクソさってのはいろいろ思うところはある
よくもまあ10年近くも金をオフパコ会議に突っ込んでろくに鯖の整備もせずに来れたもんだ
2018/03/08(木) 20:53:13.13ID:39/jgBm7
FacebookのMononokeとかも除外なのかな
有名所が軒並み使わないと認めないんだろうな、いやそれでも否定するか
有名所が軒並み使わないと認めないんだろうな、いやそれでも否定するか
100デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 21:19:24.31ID:3H4xAb5h >>96
オミット大事だよね。バージョンを重ねていくと機能追加しかできないから
最初の機能は絞ったほうがいい。
Goにはきっと既存にはない独自発想のジェネリクス的な物が搭載されるであろう。
賛否両論なやつが。
オミット大事だよね。バージョンを重ねていくと機能追加しかできないから
最初の機能は絞ったほうがいい。
Goにはきっと既存にはない独自発想のジェネリクス的な物が搭載されるであろう。
賛否両論なやつが。
101デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 21:38:40.38ID:EsrBfKCX >>100
「例外を無くした。あれは大域ジャンプだ。行き先の見えないgotoだ。
フローが無茶苦茶になる、複数の戻り値返すから各自チェックするように。
複数の戻り値返せるからマジックナンバーとか返すなよ」
なんて、割り切りというより考え抜いたであろう仕様も、結構叩く人は叩くしな。
ジェネリクス的なものはどうなるんだろう。
正直型でのswitchでだいたい事足りてるし。
「例外を無くした。あれは大域ジャンプだ。行き先の見えないgotoだ。
フローが無茶苦茶になる、複数の戻り値返すから各自チェックするように。
複数の戻り値返せるからマジックナンバーとか返すなよ」
なんて、割り切りというより考え抜いたであろう仕様も、結構叩く人は叩くしな。
ジェネリクス的なものはどうなるんだろう。
正直型でのswitchでだいたい事足りてるし。
102デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 21:46:19.70ID:to5KOUcv >>101
関数の引数にinterface{}型が入るのは良くない。これだけは是非とも改善したい
関数の引数にinterface{}型が入るのは良くない。これだけは是非とも改善したい
103デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 21:52:55.87ID:EsrBfKCX >>102
何で?
コンパイルする時に誤りに気づかないとかそういう話?
void*が渡せるよりも、interface{}は実際には型持ってるからよほどマシな気が。
ジェネリクスしたらすごい数の関数が作られうるし、使い方の問題な気がするけどな。
そもそも継承という概念が希薄だから、ジェネリクスにしても幸せになれないと言うか、明示的に何らかのinterfaceを渡す方がマシだと思う。
Writer受ける関数みたいに。
何で?
コンパイルする時に誤りに気づかないとかそういう話?
void*が渡せるよりも、interface{}は実際には型持ってるからよほどマシな気が。
ジェネリクスしたらすごい数の関数が作られうるし、使い方の問題な気がするけどな。
そもそも継承という概念が希薄だから、ジェネリクスにしても幸せになれないと言うか、明示的に何らかのinterfaceを渡す方がマシだと思う。
Writer受ける関数みたいに。
104デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 22:31:36.69ID:to5KOUcv105デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 22:35:27.75ID:Qr0iRnUQ テストコード書くのは嫌だってだけだろどうせ。
106デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 22:37:10.68ID:bpZjqWPW 例えば今、任意のオブジェクトを格納できるコンテナ
(二分木でもハッシュマップでもブルームフィルタでも)
のライブラリを作りたいとしよう
このライブラリに、初期化時に任意の型しか格納できないようにする
まあつまりJavaのList<T>みたいなことをしたいと考えたときに
Goでは型ごとにラッパをつくって実行時に動的にチェックする以外に実現方法がない
これをコンパイル時にチェックしたいという要望は自然と思うが?
(二分木でもハッシュマップでもブルームフィルタでも)
のライブラリを作りたいとしよう
このライブラリに、初期化時に任意の型しか格納できないようにする
まあつまりJavaのList<T>みたいなことをしたいと考えたときに
Goでは型ごとにラッパをつくって実行時に動的にチェックする以外に実現方法がない
これをコンパイル時にチェックしたいという要望は自然と思うが?
107デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 22:46:42.29ID:bpZjqWPW つか自分で言ってて思ったがこれinterface{}が悪いとかじゃなくて
単純に高階型が欲しいってだけの話だわ
単純に高階型が欲しいってだけの話だわ
108デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 22:51:14.55ID:to5KOUcv >>105
それもあるけどライブラリを提供するときに引数がinterface{}だとドキュメントに説明がいるでしょ。そういうのが嫌。
それもあるけどライブラリを提供するときに引数がinterface{}だとドキュメントに説明がいるでしょ。そういうのが嫌。
109デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 23:04:06.14ID:y3Zn8R8X コンパイルが遅くなるので人間が出来る事は人間がやってください
110デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 23:05:42.03ID:Qr0iRnUQ >>108
どっちにしろ実行時に起こる現象は説明が必要だろ。
確かに動的だったりテンプレートみたいなもんだと読むのきついなと思うことがあるけど
型で述べられる記述力なんてコード量の割にそんなに豊かなもんでもない。
俺は優良なドキュメトとテストコードのが上回ると思ってる。
goのinterfaceと比べて継承の方が入力の範囲を特定する能力は高まるけど、
同時に型情報をどっさりコンパイラと人間に読ませることになるわけだ。
割にあってると思わない。
どっちにしろ実行時に起こる現象は説明が必要だろ。
確かに動的だったりテンプレートみたいなもんだと読むのきついなと思うことがあるけど
型で述べられる記述力なんてコード量の割にそんなに豊かなもんでもない。
俺は優良なドキュメトとテストコードのが上回ると思ってる。
goのinterfaceと比べて継承の方が入力の範囲を特定する能力は高まるけど、
同時に型情報をどっさりコンパイラと人間に読ませることになるわけだ。
割にあってると思わない。
111デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 23:10:55.43ID:yZMqeuJA やっぱり型クラスって神だわ
112デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 23:12:19.99ID:bpZjqWPW113デフォルトの名無しさん
2018/03/08(木) 23:39:44.92ID:EsrBfKCX >>106
型に階層があるという事が前提になってる時点で、goに向いてないんじゃない?
型に階層があるという事が前提になってる時点で、goに向いてないんじゃない?
114デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 00:31:33.39ID:IWA+PY9Z "is a" の機能をomitして "has a" とかmixinとかtraitを使う方向
115デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 00:49:56.76ID:cqMSJuy/ >>110
ちょっと具体例が浮かばなくて適当な説明になるけど
ある引数に io.Reader もしくは io.Writer だけが来て欲しいって場合に
interface{}で一旦受け入れてどっちかじゃなかったらエラーって書くのがしんどいの。
引数にio.Reader | io.Writerって書けるようになれば
どっちかしか来ないことが保証されるからエラーハンドリングのコードが減る。
別に型システムがほしいとかじゃなくて
なんでも受け入れるinterface{}にしてしまう状況を避けたい。
ちょっと具体例が浮かばなくて適当な説明になるけど
ある引数に io.Reader もしくは io.Writer だけが来て欲しいって場合に
interface{}で一旦受け入れてどっちかじゃなかったらエラーって書くのがしんどいの。
引数にio.Reader | io.Writerって書けるようになれば
どっちかしか来ないことが保証されるからエラーハンドリングのコードが減る。
別に型システムがほしいとかじゃなくて
なんでも受け入れるinterface{}にしてしまう状況を避けたい。
116デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 04:10:38.55ID:4sIM9IpC R | W より Or<R, W> が良い
記号を使うと記号アンチがうるさいし、継承と総称型を混同するやつもうるさい
記号を使うと記号アンチがうるさいし、継承と総称型を混同するやつもうるさい
117デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 07:28:22.67ID:zhxSKG5B その場合 `Or<A, Or<B, C>>` と `Or<Or<A, B>, C>` の等価性どうする?って話しになるけどね
118デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 08:17:11.21ID:kL3iaTSl119デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 08:18:50.78ID:kL3iaTSl >>114
それはもう、今の定義されたinterfaceで充分だとなってしまうのでは?
それはもう、今の定義されたinterfaceで充分だとなってしまうのでは?
120デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 09:19:07.89ID:Nb7UaI4p せめてパターンマッチくらいは入らんかなあ
型判定のためにifをダラダラ並べるようなコードなんて誰も嬉しく無いよ
:=もあるんだし構文糖衣まで全て拒否してる訳でも無いだろうに
型判定のためにifをダラダラ並べるようなコードなんて誰も嬉しく無いよ
:=もあるんだし構文糖衣まで全て拒否してる訳でも無いだろうに
121デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 10:34:44.49ID:cqMSJuy/122デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 10:59:00.45ID:kL3iaTSl >>120
switchは?
switchは?
123デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 10:59:28.74ID:FTtEfiG6 >>105
静的型システム全否定だなお前のレス
静的型システム全否定だなお前のレス
124デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 12:12:54.21ID:sqnwGWQK >>110
ドキュメントが常に最新の状態であることを静的に
保証する方法がない限りは静的型付けの型情報の方が信頼できる
腐ったドキュメントほど有害なものはない
腐らせるヤツが悪いとか言われそうだが
腐らせるのは自分ではなく同じチーム内の誰かだ
他人よりコンパイラの方が信頼できる
ドキュメントが常に最新の状態であることを静的に
保証する方法がない限りは静的型付けの型情報の方が信頼できる
腐ったドキュメントほど有害なものはない
腐らせるヤツが悪いとか言われそうだが
腐らせるのは自分ではなく同じチーム内の誰かだ
他人よりコンパイラの方が信頼できる
125デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 12:43:31.33ID:kL3iaTSl interface{}を他の言語のobjectみたいなほんとに雑な受け方と一緒にしないでくれよ…。
実際に書いたら、結構使う場面が限られて来ることもわかるだろ…。
>>121
オーバーロードの禁止ははまあ必要悪だと思う。
型同士に階層が無いので、2種類のinterfaceを受ける関数があったとき、その2つともを実装している型に対して関数が定まらんのでは?
実際に書いたら、結構使う場面が限られて来ることもわかるだろ…。
>>121
オーバーロードの禁止ははまあ必要悪だと思う。
型同士に階層が無いので、2種類のinterfaceを受ける関数があったとき、その2つともを実装している型に対して関数が定まらんのでは?
126デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 12:56:29.64ID:7FF0Q/q6 >>125
してねえよ
コンパイル時の型制約を足したいって話で、機能的にinterface{}への switch t.(type) で十分なのは承知の上
ifが並ぶっていってる奴はたぶんswitchで型判定できるの知らない気がする
してねえよ
コンパイル時の型制約を足したいって話で、機能的にinterface{}への switch t.(type) で十分なのは承知の上
ifが並ぶっていってる奴はたぶんswitchで型判定できるの知らない気がする
127デフォルトの名無しさん
2018/03/09(金) 13:27:20.95ID:RwDfRr6t 仮にGoにジェネリクスを実装するとしたらどこまで必要になるんだろ
共変性と反変性は必要?
部分適用は必要?
C++のメンバ型みたいなのは必要?
共変性と反変性は必要?
部分適用は必要?
C++のメンバ型みたいなのは必要?
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