スレタイ以外の言語もok
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次世代言語Part8[Haskell Rust Kotlin TypeScript]
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2018/03/06(火) 10:09:15.60ID:x/Au45rc
681デフォルトの名無しさん
2018/03/29(木) 17:13:18.86ID:mREgEFij >>680
Fortranのpure subroutineのことや。まんま訳して純粋手続きって書いたけど、分かりにくいなら以後pure subroutineって書くわ
Fortranのpure subroutineのことや。まんま訳して純粋手続きって書いたけど、分かりにくいなら以後pure subroutineって書くわ
682デフォルトの名無しさん
2018/03/29(木) 17:55:25.23ID:d3FuArtt >>680
Fortran等の昔の言語には、サブルーチンと関数の区別があって
サブルーチンは副作用あり、関数は副作用なしって使い分けがあったんだよ
(その区別はAdaにもあったんだが、2012年の改定で関数もoutパラメータを持てるようになってしまった)
Fortran等の昔の言語には、サブルーチンと関数の区別があって
サブルーチンは副作用あり、関数は副作用なしって使い分けがあったんだよ
(その区別はAdaにもあったんだが、2012年の改定で関数もoutパラメータを持てるようになってしまった)
683デフォルトの名無しさん
2018/03/29(木) 17:57:17.44ID:mREgEFij684デフォルトの名無しさん
2018/03/29(木) 18:04:24.92ID:d3FuArtt >>683
あーすまん、話の流れを追いきれてなかった
あーすまん、話の流れを追いきれてなかった
685デフォルトの名無しさん
2018/03/29(木) 18:42:15.80ID:mREgEFij 言ったのと言いつつ言ったつもりになってただけだわ。謝られるとこっちが申し訳ない
686680
2018/03/29(木) 22:25:28.48ID:wUGa4G8N >>682
なるほどわかりやすい説明サンクス。
なるほどわかりやすい説明サンクス。
687デフォルトの名無しさん
2018/03/29(木) 23:19:00.18ID:fG+oYH1y 元々の問いに対する答えは持ってないけど、そもそも
引数に明示するのは返却値の代入と同じで副作用でも何でも無いような。
引数に明示するのは返却値の代入と同じで副作用でも何でも無いような。
688デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 00:38:00.59ID:Cv8Wlmrv そういう、単に複数の値を返したい(outパラメータを使いたい)からというだけで
関数ではなくてサブルーチンになっている物に対して、副作用がないことを明示できるのが
Fortranのpure、という話だろう
今時なら普通にタプル返すだけだけど
関数ではなくてサブルーチンになっている物に対して、副作用がないことを明示できるのが
Fortranのpure、という話だろう
今時なら普通にタプル返すだけだけど
689デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 01:00:29.06ID:Z4F/kC6f >>688
そうそうそれそれ。汲み取ってくれてありがとう
タプルで返すのもいいんだけど、大きなベクトルとか行列とかは返り値として返そうとすると確保やらコピーやらのコストがかかっちゃうから、サブルーチンって結構いいと思うんだよね
そうそうそれそれ。汲み取ってくれてありがとう
タプルで返すのもいいんだけど、大きなベクトルとか行列とかは返り値として返そうとすると確保やらコピーやらのコストがかかっちゃうから、サブルーチンって結構いいと思うんだよね
690デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 03:17:21.13ID:Wx9gH+Ym でかい配列を返すとして、オブジェクトを複製せずポインター返しておしまいという言語も多いし
691デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 12:08:24.66ID:27QTfa4q それのオーバーヘッドがどの程度のものなのかよく分からんで不気味に感じるんだよな。俺が勉強不足なだけかな
692デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 21:17:44.20ID:S5bBhBUr ベンチマーク取ればいいだけじゃん
693デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 21:25:37.94ID:gL2Crqwy まあ実際そこそこオーバーヘッドあるんだけどね
694デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 21:34:29.21ID:35t2qqJ0 ベンチマークとれ
テストコードかけ
は若手にいうと凄まじく煙たがれるなw
テストコードかけ
は若手にいうと凄まじく煙たがれるなw
695デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 21:37:02.92ID:lbiuvb17 毎回毎回 (N)RVO が効くかなと頭使ったりプロファイル計測したりするより
可能なら out パラメータにしたくなるよな
string だけは何故か気軽に戻り値にしてしまうが
可能なら out パラメータにしたくなるよな
string だけは何故か気軽に戻り値にしてしまうが
696デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 21:53:34.74ID:Lu4RhpIc なるほど。
値型ローカル変数でスタックを確保する事が意味論的に決まってると、
返却値でコピー回避は難しいですね。
Nimでresultが予約変数になってるのも不思議だったけど、外部で確保した
領域を直接割り当てられる、みたいな理由だったりするのかな。
値型ローカル変数でスタックを確保する事が意味論的に決まってると、
返却値でコピー回避は難しいですね。
Nimでresultが予約変数になってるのも不思議だったけど、外部で確保した
領域を直接割り当てられる、みたいな理由だったりするのかな。
697デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 22:05:59.64ID:lbiuvb17 c++ の場合 RVO (return value optimization) が最高に効けば
string f() { return string(“123”); }
は
void f(void * retval) { new (retval) (“123);}
のように戻り値を呼び出し側が渡した領域に直接コンストラクトするから、
void f(string &s) { s = “123”; }
よりも高速になる可能性がかなりあるんだよね
vectorでもなんでも同じだけど
どうでもいいか
string f() { return string(“123”); }
は
void f(void * retval) { new (retval) (“123);}
のように戻り値を呼び出し側が渡した領域に直接コンストラクトするから、
void f(string &s) { s = “123”; }
よりも高速になる可能性がかなりあるんだよね
vectorでもなんでも同じだけど
どうでもいいか
698デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 22:50:08.41ID:MliDoeQ0 C++ならplacement newを使う手もありそうだが実際に使いこなせる気がしない
699デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 22:51:45.23ID:35t2qqJ0 どうでもいいな。
そこまで速度欲しいなら他にもっと直接的なやり方がいくらでもあるだろうに。
そこまで速度欲しいなら他にもっと直接的なやり方がいくらでもあるだろうに。
700デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 22:53:37.54ID:s5wfWcqZ そんな細かいことで速くなるような状況ならインライン展開されるだろ
701デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:09:07.15ID:MliDoeQ0 マルチスレッドを考えるとスタックはスレッドローカルなので速度だけの問題ではない
速度だけ考えると確かにどうでもいいからマルチスレッドを考えるといい
速度だけ考えると確かにどうでもいいからマルチスレッドを考えるといい
702デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:32:59.08ID:vpP76l93703デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 23:36:16.61ID:vpP76l93704デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 00:27:11.90ID:Pb+ZodvD そもそも返り値使いすぎなんだよな
返り値なんてエラー管理かスカラー関数くらいにしとくものなのかも
返り値なんてエラー管理かスカラー関数くらいにしとくものなのかも
705デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 01:41:58.87ID:uN2ioEKO その言語の推奨されるスタイルに合わせるべきじゃね?
C++ならちょっとしたことで>>697のどっちがいいか変わるとかには目をつぶって
返り値使うべき
Fortranならoutパラメータを活用すればいいだろ(タプル無いし)
そこから外れるのは実際に速度が必要になってからでいい
C++ならちょっとしたことで>>697のどっちがいいか変わるとかには目をつぶって
返り値使うべき
Fortranならoutパラメータを活用すればいいだろ(タプル無いし)
そこから外れるのは実際に速度が必要になってからでいい
706デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 02:05:24.43ID:Pb+ZodvD そう。その推奨されるスタイルとしてintent(out)を採用している言語って少ないよなあーと思うんよ
707デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 02:15:44.60ID:t0EWsjNV このスレ的にあれどけどc言語がそうだ
戻り値はスカラーかポインタ
それ以外の返り値が必要なら非constポインタを渡す
戻り値はスカラーかポインタ
それ以外の返り値が必要なら非constポインタを渡す
708デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 03:00:03.91ID:uN2ioEKO C言語はスタイルとしてはそうだけど、言語機能としてポインタ渡しとoutは区別されてないな
逆にD言語やC#はoutをinout/refと区別してるけど、推奨はされてない感が強い
逆にD言語やC#はoutをinout/refと区別してるけど、推奨はされてない感が強い
709デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 08:00:23.62ID:9+5jHACw まあ直感的には引数はインプットで返り値がアウトプットってのは自然だとは思う。
そうならんのはcの場合は返り値をレジスタ、もしくはスタックにどう置くかを意識してるからでしょ。
良くも悪くも低レイヤーに合わせているわけだ。
そうならんのはcの場合は返り値をレジスタ、もしくはスタックにどう置くかを意識してるからでしょ。
良くも悪くも低レイヤーに合わせているわけだ。
710デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 11:14:49.43ID:Pb+ZodvD Cはintent指定出来ないことに目を瞑ればかなり良いんだけど、配列の範囲外アクセスチェック周りとかが原始的すぎてデバッグしんどいなあ
711デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 13:27:31.25ID:pVxcphgn そもそもpure宣言相当が無い、つまりどんな関数も副作用が有りうると想定する
必要のあるCはお題から外れるのでは。
必要のあるCはお題から外れるのでは。
712デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:04:14.80ID:Pb+ZodvD せやな
713デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:18:10.92ID:38KyKd1m 「副作用が無いDSL」のインタプリタをCで作るか
インタプリタではない何かをDDDで作れ
インタプリタではない何かをDDDで作れ
714デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 14:45:53.72ID:uN2ioEKO つ__attribute__((pure))
715デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 19:03:39.12ID:pVxcphgn libC関数もヘッダに情報が入って、pure から pure じゃない関数を呼んだらコンパイルエラーになるくらいになったら意味があると思うけど。
716デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 20:16:30.87ID:dM6Zlct0 画面に出力するのは副作用?Thunderbolt3で接続したGPUボックスをGPGPUとして使った計算は?
ヒープ領域を変更するのは?
と、考えるとpureなものって何でしょうね、ってならないかね
ヒープ領域を変更するのは?
と、考えるとpureなものって何でしょうね、ってならないかね
717デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 20:30:38.28ID:Pb+ZodvD その辺はHaskell的なアプローチでいいんじゃない?
718デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 20:31:03.58ID:Pb+ZodvD Haskell のは並列か
719デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 19:29:25.78ID:o7/+6TQd Cって
「本当は疎結合にしたいけど性能優先でしかたなく密結合にするよ」
を理解できるレベルを暗黙の前提にしてない?
なんであんなに流行したんだろ??
「本当は疎結合にしたいけど性能優先でしかたなく密結合にするよ」
を理解できるレベルを暗黙の前提にしてない?
なんであんなに流行したんだろ??
720デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 19:41:43.42ID:jOZ58Btw Nimって疎結合にしても密結合なCくらいのパフォーマンス出るんだろうか?
721デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 19:51:29.66ID:7E1ezZvV ライバルたり得たPascalが
文字列は255文字まで
可変長引数使えない
ポインター扱いにくい
int と char の区別が面倒、など
なんとも無意味な不便さを抱えていたからだと思う
32ビットまでの Windows は API の呼び出し規約が Pasal 流なのに文字列はC式、
初期の Macinrosh は API の文字列も公式の解説書の記述も Pascal だったりしたなあ
文字列は255文字まで
可変長引数使えない
ポインター扱いにくい
int と char の区別が面倒、など
なんとも無意味な不便さを抱えていたからだと思う
32ビットまでの Windows は API の呼び出し規約が Pasal 流なのに文字列はC式、
初期の Macinrosh は API の文字列も公式の解説書の記述も Pascal だったりしたなあ
722デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 20:02:30.49ID:jOZ58Btw ごめんなんでもない
723デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:21:14.63ID:EN/8rlvw 疎結合の意味はよくわからんがdllやsoの中身はほぼ全部Cの関数だろ
724デフォルトの名無しさん
2018/04/02(月) 22:23:36.55ID:QQz+Sj8+ 高級言語からCの方向で見てるからの感想だろ。
アセンブラからCの方向だったらまた違った感想になるんじゃないかね。
アセンブラからCの方向だったらまた違った感想になるんじゃないかね。
725デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:10:13.25ID:RwyGVa1s ドライバのようにインタフェースを関数ポインタで定義して実装を分離するみたいなのが疎結合のC?
726デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 00:12:50.53ID:kpq2obaf 素直に別の実行ファイルにするのが疎結合のC
727デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 01:42:26.51ID:+aZgql8Q728デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 03:18:38.36ID:uqya3zvR 作者のwirth先生はPascalを教育用、ModulaをOSも書けるように作ったのに
Pascalの方がそれなりに広まってModulaがさっぱりだったのは不幸だよな
まあModulaはModulaで面倒くさいとこあるんだけど
Pascalの方がそれなりに広まってModulaがさっぱりだったのは不幸だよな
まあModulaはModulaで面倒くさいとこあるんだけど
729デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 12:54:09.54ID:GZlQK3q7 いい加減スレタイからRustはずそうぜ
730デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 14:02:58.92ID:bDjjKsy9 つか、スレタイから次世代言語をはずした方がいいんじゃね。
旧世代の言語の話しか出てこないし。
旧世代の言語の話しか出てこないし。
731デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 14:19:06.58ID:01qL0AuM >>730
次世代を語るためには旧世代を知っておかねばならんのだ(キリッ
次世代を語るためには旧世代を知っておかねばならんのだ(キリッ
732デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 14:58:56.73ID:nX+Jhx5Q おんこちしんと
うんこちんちん
似てる
うんこちんちん
似てる
733デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 16:29:09.56ID:lykT2DjF >>729
C++のポジションを狙う言語には「なんなんだよこの仕様=うっとうしい」もついてくるからw
C++のポジションを狙う言語には「なんなんだよこの仕様=うっとうしい」もついてくるからw
734デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 17:41:10.26ID:01qL0AuM >>733
C++のポジションを狙うRustには「なんなんだよこのアンチ=うっとうしい」もついてくるからw
C++のポジションを狙うRustには「なんなんだよこのアンチ=うっとうしい」もついてくるからw
735デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 18:01:19.06ID:teyqxCn/ ネタにしてるが、マジで旧世代言語知らずに次世代なんて語れんだろう。
736デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 19:42:11.24ID:wFxxlJZP そもそも次世代言語ってまだない言語を夢想して話せってこと?無茶いうな
737デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 19:48:53.79ID:AUs9WXEq あのアンチはRustに職を奪われたからね、しょうがないね
Rustスレで気持ちよく大暴れしてるときに自分で漏らしてたよ
Rustスレで気持ちよく大暴れしてるときに自分で漏らしてたよ
738デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 20:16:15.66ID:BzNmSsTz なんでこんなrust普及の妨げにしかならんこと言いだすんだろう。
739デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 20:27:21.10ID:X7iioW9i UE4やHoudini使ってると次世代言語はビジュアルプログラミングでいい気がしてきた
740デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 20:33:03.03ID:s7jZ67re Rustは次世代言語だがC++知ってた人と今から勉強始める人の格差はリセットされないな
世代交代とは寿命が尽きることであって格差がなくなることではない
世代交代とは寿命が尽きることであって格差がなくなることではない
741デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 20:44:15.49ID:uqya3zvR >>739
MSは何故GUIエディタを放棄してXAMLなんぞ作ったんだろうか……
MSは何故GUIエディタを放棄してXAMLなんぞ作ったんだろうか……
742デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 21:06:26.14ID:teyqxCn/ XAMLはまだBlendで書けるだろ。
743デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 21:10:07.12ID:f/nGrkvY XAMLを手書きしてる人なんているか?
744デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 21:27:57.24ID:teyqxCn/ Xamarinの人たちかな。
745デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 22:59:23.72ID:oucbN3qp 補完ありのテキストエディタならいくらでもいそうな気がするが。
746デフォルトの名無しさん
2018/04/03(火) 23:12:30.59ID:gOYTrQOB Delphi「やっと時代が追い付いたか」
747デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 00:44:22.36ID:fh2IMjqM748デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 16:47:20.75ID:VNuZKpdj Kylix「誰も知らない 知られちゃいけない」
749デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 17:04:36.07ID:Pmay6Vdj deっvi---l
750デフォルトの名無しさん
2018/04/04(水) 17:31:20.15ID:wRFLDXS3 まあVBの方が古いんだけどな
751デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 09:53:55.09ID:e89pcJBq752デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 12:37:16.42ID:JZPNgytE Goの案件って結構あるのね
753デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 12:55:34.16ID:y0NHVjlZ Goみたいな不安定なものよく使うな
754デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 13:26:35.73ID:LOY6Fa8O Cはグローバル変数の使い方やOOPのやり方みたいなローカルルールないと無理っぽい
Cがいくら安定してもローカルルールは安定しない
Cがいくら安定してもローカルルールは安定しない
755デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 13:43:27.23ID:iO/NW/s5 流石にひどいw
756デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 16:18:41.57ID:dIEw27mY >>752
まじでー。普通のcrudなweb案件とかもあるならやってみたい
まじでー。普通のcrudなweb案件とかもあるならやってみたい
757デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 17:28:50.26ID:1M9Ik5ns どこが不安定なんだろ?
758デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 18:15:56.12ID:LOY6Fa8O 小学校でプログラミングを教えろ、ただし中学レベルの数学を教えるな
Goがやりたいことは大体これと同じだろ
Goがやりたいことは大体これと同じだろ
759デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 18:27:40.19ID:2Xz4c+5M 何か問題でも?
760デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 19:04:22.55ID:LOY6Fa8O どこかの評論家に否定される前に、自分で考えて肯定すればいいのに
自分で考えるのをやめたら、否定してくださいと言ってるようなものじゃないか
自分で考えるのをやめたら、否定してくださいと言ってるようなものじゃないか
761デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 19:20:07.17ID:y0NHVjlZ >>759は自分で考えてなんの問題もないと肯定したレスだろう
762デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 19:59:52.92ID:65xgSjRP763デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 20:02:15.13ID:y0NHVjlZ いやいやいや
764デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 20:42:13.27ID:n5lWGq5m >>762
例外なんて機能を欲しがるとか正気か?
タプルかタグ付きユニオンのある言語には例外なんて必要ない
むしろ、無いほうがよほど筋が良い。よりによって例外かよ…
Go言語の問題はもっと他にあるよね
ジェネリクスとかNil安全とかラムダ式とかイミュータビリティとか
例外なんて機能を欲しがるとか正気か?
タプルかタグ付きユニオンのある言語には例外なんて必要ない
むしろ、無いほうがよほど筋が良い。よりによって例外かよ…
Go言語の問題はもっと他にあるよね
ジェネリクスとかNil安全とかラムダ式とかイミュータビリティとか
765デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 20:45:00.99ID:y0NHVjlZ AirPlayさんなんだろ
766デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:14:21.96ID:Dxb/j7Bg767デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:16:58.41ID:kOs0IpX+ ガイガイ
768デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:44:53.47ID:V9VuwMAu ここでのクソみたいな議論に時間を使うことが一番コスト高ってことを
goを使ってる人はわかってる。
goを使ってる人はわかってる。
769デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 00:59:11.92ID:yrhx1H5B >>764
例外ってか戻値無視してたらコンパイルエラーにする構文がほしい。(すでにgoにあったらスマヌ)
ライブラリやミドルウェア作るとき、ここでエラーならそれ以上処理進めんなってことあるので、アプリ側のエラーハンドリングを強制させたい。
それができないからやむを得ず例外で終了させてる。
例外ってか戻値無視してたらコンパイルエラーにする構文がほしい。(すでにgoにあったらスマヌ)
ライブラリやミドルウェア作るとき、ここでエラーならそれ以上処理進めんなってことあるので、アプリ側のエラーハンドリングを強制させたい。
それができないからやむを得ず例外で終了させてる。
770デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 01:06:05.49ID:+FJwvftX771デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 01:11:44.09ID:+FJwvftX つーかgoが気に入らない理由に例外を上げるけど、例外ってそんなに良いもんかね?
例えばこの関数は例外を上げる可能性があるからtryブロック内に書かないとコンパイルエラーになる言語ってある?
それくらいやってくんないと例外を使う意味って、エラーハンドリング問題の先送りでしかないから。
例えばこの関数は例外を上げる可能性があるからtryブロック内に書かないとコンパイルエラーになる言語ってある?
それくらいやってくんないと例外を使う意味って、エラーハンドリング問題の先送りでしかないから。
772デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 01:12:25.64ID:DdcJdhQn >>766
問題って書いたのが誤解を招いてしまったかな…
別に上記の全てが無いとダメって言ってるわけじゃないよ。あったら嬉しいなくらいにしか思ってない
けど、例外なんて邪魔にしかならん機能を欲しがるくらいなら他に欲しいものがいくらでもあるだろと思って…
あと、揚げ足取って悪いけど、100徳ナイフを欲しがってるなら例外も欲しがってるはずだろ…
例外と継承を捨てたのはGoの英断
問題って書いたのが誤解を招いてしまったかな…
別に上記の全てが無いとダメって言ってるわけじゃないよ。あったら嬉しいなくらいにしか思ってない
けど、例外なんて邪魔にしかならん機能を欲しがるくらいなら他に欲しいものがいくらでもあるだろと思って…
あと、揚げ足取って悪いけど、100徳ナイフを欲しがってるなら例外も欲しがってるはずだろ…
例外と継承を捨てたのはGoの英断
773デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 01:16:07.05ID:kOs0IpX+ >>772
いやお前は悪くない。相手が意味ワカラン奴なだけだ
いやお前は悪くない。相手が意味ワカラン奴なだけだ
774デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 01:46:25.89ID:21utqBEE java
但しランタイム例外は除く
但しランタイム例外は除く
775デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 02:00:48.53ID:DdcJdhQn >>771
>例えばこの関数は例外を上げる可能性があるからtryブロック内に書かないとコンパイルエラーになる言語ってある?
Javaの検査例外とSwiftの例外はtry必須だよ。
けど、try必須だと書くのが面倒なんだよね。実際、Javaでは非検査例外のほうが主に使われてるし…
検査例外と非検査例外を場合によって書き分けるのがJavaの理想なんだろうけど、現実はそうじゃない…
Swiftの例外はtryの書き方が何種類かあるからJavaより使い易くはなってるんだけど
Rustと同じでタグ付きユニオン(enum型)あるから別に必要なくない?ってなる
Rustはエラー処理にenumのResult型を使うけど、Swiftでは例外を使うのがマナーなのかな?
>例えばこの関数は例外を上げる可能性があるからtryブロック内に書かないとコンパイルエラーになる言語ってある?
Javaの検査例外とSwiftの例外はtry必須だよ。
けど、try必須だと書くのが面倒なんだよね。実際、Javaでは非検査例外のほうが主に使われてるし…
検査例外と非検査例外を場合によって書き分けるのがJavaの理想なんだろうけど、現実はそうじゃない…
Swiftの例外はtryの書き方が何種類かあるからJavaより使い易くはなってるんだけど
Rustと同じでタグ付きユニオン(enum型)あるから別に必要なくない?ってなる
Rustはエラー処理にenumのResult型を使うけど、Swiftでは例外を使うのがマナーなのかな?
776デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 02:16:09.65ID:+FJwvftX >>775
swiftはそうだったな。
たしか例外周りはswift2で追加実装されてウゲーってなった覚えがあるような。
swiftの言語仕様の変更は凄まじいものがあるよな。もうswift4だっけか?
正直swift信奉者≒apple信者じゃないと説明がつかない。
言語仕様をミニマムに抑えて熟考するgoを見習ってほしいわ。
swiftはそうだったな。
たしか例外周りはswift2で追加実装されてウゲーってなった覚えがあるような。
swiftの言語仕様の変更は凄まじいものがあるよな。もうswift4だっけか?
正直swift信奉者≒apple信者じゃないと説明がつかない。
言語仕様をミニマムに抑えて熟考するgoを見習ってほしいわ。
777デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 02:26:12.80ID:+FJwvftX >>775
つまり結局goのエラーハンドリングの面倒くささと一緒になるってことだよな?
goのエラーはただの値だから
構造体のメンバ変数に格納先を用意してやれば、
後で纏めてチェックしたり、
一回でもエラーが発生したら処理を中断する
みたいな書き方は全然できる。
そのへんはgo blogに記事があった。
つまり結局goのエラーハンドリングの面倒くささと一緒になるってことだよな?
goのエラーはただの値だから
構造体のメンバ変数に格納先を用意してやれば、
後で纏めてチェックしたり、
一回でもエラーが発生したら処理を中断する
みたいな書き方は全然できる。
そのへんはgo blogに記事があった。
778デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 03:04:32.63ID:N7to3hps779デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 03:14:34.94ID:+FJwvftX780デフォルトの名無しさん
2018/04/08(日) 03:17:34.48ID:N7to3hps■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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