初めまして。
よろしければ回答お願いします!
大学でpython3を使いブロックスというゲームのプレイヤーAIを作ろうとしているのですが、効率の良い攻め方を実現する方法が分かりません。
盤面の状況次第で臨機応変に対処できるようにしたいです。
何か良いアイデアはないでしょうか。
因みにpythonを扱うのはこの授業が初めてです。

以下ブロックスの詳細です!
http://saikoro-table.com/2016/12/05/blokus/