0035デフォルトの名無しさん垢版 | 大砲2018/04/23(月) 19:01:28.98ID:i6qG1yBq >>34 単純にパス数(工程数)が多い。 1.字形のラスタライズ ベクトルフォントからビットマップにラスタライズ。CPU。輝度のみ 2.字形に色を塗る 輝度から色相。CPU 3.GPUのステージんぐに転送 4.ステージングからレイアウトされたテクスチャに変換 5.アルファ合成 完成 普通のモデル、ジオメトリなら一度読み込ませたらテクスチャ転送なんかしない。