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!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part134
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1516406742/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part135
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fcb-q1Nq)
2018/03/31(土) 20:20:06.25ID:o3PNwIlC0481デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93eb-Kx3O)
2018/05/01(火) 23:49:10.85ID:+P0DkpYu0 unique_ptr使うべき
482デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5be7-3HeQ)
2018/05/01(火) 23:54:52.50ID:2ADD+YWD0 今時newなんかを自分で書いてることに疑問を持ったほうがいい
483デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 419f-TsVf)
2018/05/01(火) 23:55:37.66ID:b3AAvo5J0 >>480
お行儀の次元の話じゃない
お行儀の次元の話じゃない
484デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4150-LNFl)
2018/05/02(水) 00:01:31.48ID:LLl+2Gg10 手っ取り早く動かしたいその場限りのコードならそういうことをやることもある
くらいかな
くらいかな
485デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b81-0GBF)
2018/05/02(水) 00:09:49.83ID:HN9ze8O60 ビンラディン並みのテロリストだな
486デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 00:09:55.64ID:MK7npuGj0 そんなにお行儀悪いんでつか(´;ω;`)・・・
487デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5be7-3HeQ)
2018/05/02(水) 00:43:03.85ID:VeqNn1690 そういうのやりたいならJavaやC#やれ
488デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9334-WSc7)
2018/05/02(水) 01:21:31.16ID:9riosu0F0 ポインタじゃないものにnewしたもの格納できるとでも思っているのかジャバグラマ上がりのトーシロー
489デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db9b-zfJY)
2018/05/02(水) 01:32:41.73ID:G9KSYPOz0 なんでdeleteしなくていいと思ったんや
490デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b81-0GBF)
2018/05/02(水) 01:39:46.98ID:HN9ze8O60 釣りだと思う
491デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 03:44:38.96ID:MK7npuGj0492デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93b3-tYAq)
2018/05/02(水) 06:00:07.99ID:3K4Hzh4Z0493デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8133-M5g1)
2018/05/02(水) 10:02:54.88ID:EfCiDMro0 大規模なコードで大量にオブジェクト生成するならアリだと思うけど
その場合もnewしたものをdeleteするための仕組みは必須だしね
追跡できなくなる、もしくは自分で自分を破棄する仕組みも無いようではダメ
その場合もnewしたものをdeleteするための仕組みは必須だしね
追跡できなくなる、もしくは自分で自分を破棄する仕組みも無いようではダメ
494デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c1b3-luqG)
2018/05/02(水) 11:01:41.50ID:lsKTgXIy0 ライブラリに分ける利点ってなんですかね
495デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 14:44:29.23ID:MK7npuGj0496デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db9b-zfJY)
2018/05/02(水) 14:47:38.93ID:G9KSYPOz0497デフォルトの名無しさん
2018/05/02(水) 15:02:47.22498デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 16:18:42.29ID:MK7npuGj0 >>497
class CTest
{
CFoo cfoo;
void CTest()
{
cfoo = new CFoo();
}
};
こんなんとかどうでしょう
class CTest
{
CFoo cfoo;
void CTest()
{
cfoo = new CFoo();
}
};
こんなんとかどうでしょう
499デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-M5g1)
2018/05/02(水) 16:23:28.41ID:BwUG32HZa500デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-luqG)
2018/05/02(水) 16:28:43.53ID:hqQx66t6a 山口メンバーも初期化できたらいいのに
501デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9334-WSc7)
2018/05/02(水) 16:29:15.41ID:9riosu0F0 ヤバいなジャバ上がりw
502デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-M5g1)
2018/05/02(水) 16:36:00.09ID:BwUG32HZa ちなみに非PODならメンバ初期化子に書かなくてもデフォルトコンストラクタで初期化子される
503デフォルトの名無しさん
2018/05/02(水) 16:36:35.49 そもそも>>498の例なら初期化子自体いらんしw
504デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 17:10:02.19ID:MK7npuGj0 >>499
そ、そうやって初期化したcfooはdeleteしなくてもいいんでつか?
そ、そうやって初期化したcfooはdeleteしなくてもいいんでつか?
505デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF45-M5g1)
2018/05/02(水) 17:15:22.77ID:2RgXx2xAF506デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9334-WSc7)
2018/05/02(水) 17:19:29.16ID:9riosu0F0507デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 318a-23pz)
2018/05/02(水) 17:35:57.58ID:EH+UkdGd0 教えてください
やりたい事は ↓
https://stackoverflow.com/questions/14706954/how-to-override-the-text-displayed-for-a-property-in-the-propertygrid
ここに出てるようなPropertyGridで、数値配列の値を16進で表示したい
[0] 0x0001
[1] 0x0002
[2] 0x0003
....
例えば↑とか、単にこれだけ
そうとう調べまくったんだが、配列の例はみつけられなかった
配列でなければ、実装例は結構見つかるんだが・・・
一見簡単そうなんだけど、俺のレベルでは不可能
やりたい事は ↓
https://stackoverflow.com/questions/14706954/how-to-override-the-text-displayed-for-a-property-in-the-propertygrid
ここに出てるようなPropertyGridで、数値配列の値を16進で表示したい
[0] 0x0001
[1] 0x0002
[2] 0x0003
....
例えば↑とか、単にこれだけ
そうとう調べまくったんだが、配列の例はみつけられなかった
配列でなければ、実装例は結構見つかるんだが・・・
一見簡単そうなんだけど、俺のレベルでは不可能
508デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF45-M5g1)
2018/05/02(水) 18:09:52.99ID:2RgXx2xAF509デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 318a-23pz)
2018/05/02(水) 18:25:45.38ID:EH+UkdGd0 いや、c# です
511デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 318a-23pz)
2018/05/02(水) 18:29:31.79ID:EH+UkdGd0 ごめん間違えた、ここ C++のスレだった
隣で聞きます。
隣で聞きます。
>>504
delete しなくてもいいのです
delete しなくてもいいのです
513デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 19:04:04.70ID:MK7npuGj0514デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0d-OwZ7)
2018/05/02(水) 19:06:49.69ID:U7aQES8cr515デフォルトの名無しさん (ドコグロ MMa3-tYAq)
2018/05/02(水) 20:14:18.27ID:sTDjib3HM516デフォルトの名無しさん
2018/05/02(水) 23:29:42.51517はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 5b6f-luqG)
2018/05/02(水) 23:41:46.06ID:g0SlpjdS0 可能な限りスマートポインタを使え、そしてスマートポインタで駄目な場合はほとんどないってのはその通りなんだけど、
初心者が生ポインタをちゃんと理解したことのないままスマートポインタを使いこなせるとも思えぬ。
そこらへんはちゃんと分けて、今回の場合はまずは生ポインタを理解するという方向性で説明する場面じゃろ。
初心者が生ポインタをちゃんと理解したことのないままスマートポインタを使いこなせるとも思えぬ。
そこらへんはちゃんと分けて、今回の場合はまずは生ポインタを理解するという方向性で説明する場面じゃろ。
518デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9368-c97c)
2018/05/02(水) 23:47:44.17ID:MK7npuGj0519デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c6e7-PabT)
2018/05/03(木) 00:10:52.91ID:XlBZHwDZ0 もうスマポはスマポとして理解させたほうがいいような気がするけどな
下手な生ポの知識は初心者に有害だ
下手な生ポの知識は初心者に有害だ
520デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb65-f8tT)
2018/05/03(木) 01:53:27.71ID:OyWVOyw+0 ていうかコンストラクタだから返却値型いらんやん
521デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1ae9-P8oq)
2018/05/03(木) 02:06:40.03ID:jt77zXjA0 ポインターをdeleteせずに扱う猛者がいると聞いて駆け付けてきた
522はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 466f-XJxX)
2018/05/03(木) 02:41:54.13ID:HFudy7bE0 delete をしない戦略ってのは無くはないよ。
アプリケーションの起動時直後にガッと大量のメモリを必要として、
終了直前に全部解放するってパターンなら、
どうせプロセスの終了と一緒にリソースは回収されるのでわざわざメモリ解放の処理を入れる必要はない。
(C++ だとデストラクタは必ずしもメモリを解放するだけではないので注意が必要だが)
だけどそういう戦略をとれるのはちゃんと理解した上で問題にならないことを確信できるだけの知識があってこそだわな。
というか、それ以上に、確保したのを解放しないのは「気持ち悪い」と感じる心が C/C++er にはある。
アプリケーションの起動時直後にガッと大量のメモリを必要として、
終了直前に全部解放するってパターンなら、
どうせプロセスの終了と一緒にリソースは回収されるのでわざわざメモリ解放の処理を入れる必要はない。
(C++ だとデストラクタは必ずしもメモリを解放するだけではないので注意が必要だが)
だけどそういう戦略をとれるのはちゃんと理解した上で問題にならないことを確信できるだけの知識があってこそだわな。
というか、それ以上に、確保したのを解放しないのは「気持ち悪い」と感じる心が C/C++er にはある。
523デフォルトの名無しさん (スップ Sd4a-EqUg)
2018/05/03(木) 05:19:48.86ID:qNLpdLzsd 組み込みだとそもそも終了なんてものがなかったりする
524デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a22-XJxX)
2018/05/03(木) 20:37:30.17ID:giVWGYEy0 解放しないメモリをnewとか頭湧いてんのか
525はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 466f-XJxX)
2018/05/03(木) 20:40:51.26ID:HFudy7bE0 あたまがあったまってるんだ。
526デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMef-+yEv)
2018/05/03(木) 21:00:46.14ID:Nqnp2049M 確保済みメモリに対してのnewってあるよ
>>526
placement new の意味が今でもよくわかりません…どんなときに使うのかなあ…
placement new の意味が今でもよくわかりません…どんなときに使うのかなあ…
528片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdaa-AL4z)
2018/05/03(木) 21:18:01.47ID:RMsmDfZSd char buf[MAX_BUF];
new(buf) MY_STRUCT(1, 2, 3);
new(buf) MY_STRUCT(1, 2, 3);
529片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdaa-AL4z)
2018/05/03(木) 21:18:51.15ID:RMsmDfZSd char buf[sizeof(MY_STRUCT)];
new(buf) MY_STRUCT(1, 2, 3);
new(buf) MY_STRUCT(1, 2, 3);
530はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 466f-XJxX)
2018/05/03(木) 21:19:45.60ID:HFudy7bE0 >>527
VRAM みたいな特殊なメモリを C++ のオブジェクトに見せかけたい場合とか
VRAM みたいな特殊なメモリを C++ のオブジェクトに見せかけたい場合とか
531片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdaa-AL4z)
2018/05/03(木) 21:20:25.98ID:RMsmDfZSd すでに確保したメモリーブロック上でコンストラクターを発動させる。
532デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b33-f8tT)
2018/05/03(木) 21:23:27.91ID:IMqmw2mT0 組み込みとかゲーム機のような、最初に一気に確保する環境で使うんじゃないかね
といっても確保済みのメモリに対して断片化しないように管理する仕組み作ったら、必然的にnew演算子もオーバーロードするだろうから結局placement new使わんかもしれんけど
といっても確保済みのメモリに対して断片化しないように管理する仕組み作ったら、必然的にnew演算子もオーバーロードするだろうから結局placement new使わんかもしれんけど
533デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc7-+yEv)
2018/05/04(金) 04:49:56.51ID:JszYn0L4M クラスを丸ごとDLL化するときにはnew系をオーバーロード
しておかないと解放時にエラーになるべ。
ヒープはDLL単位にあるので集めておきたい場合はplacement使う
しておかないと解放時にエラーになるべ。
ヒープはDLL単位にあるので集めておきたい場合はplacement使う
534デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-a7mP)
2018/05/04(金) 11:44:28.56ID:8Ch7v1Nca unique_ptrの配列版でメモリの再確保を行いたい場合どのように行うのがベターですか?
535デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-EqUg)
2018/05/04(金) 11:50:52.58ID:Z8Fitafid 何に対してベター?
536デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM33-XUQH)
2018/05/04(金) 12:02:46.79ID:uwR6wCpjM >>534
unique_ptr::reset( ) じゃねーの?
unique_ptr::reset( ) じゃねーの?
537デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8abd-3xiy)
2018/05/04(金) 15:25:56.64ID:xM/0IOG70 スマポ使うときは最初にnewするもんなんじゃ…
538デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab7f-XJxX)
2018/05/04(金) 15:29:55.09ID:YqO5U4DS0 make_unique使ってね
539デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c6e7-PabT)
2018/05/04(金) 15:47:45.28ID:kp+zcI/10 配列伸ばしたいなら素直にvector使え
540デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-XJxX)
2018/05/04(金) 22:00:12.15ID:VI6126jwa いろんな意味にとれるから質問の答えは未定義
541デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53b3-jSUp)
2018/05/05(土) 18:32:19.19ID:sJdk0i7H0 [][][] [[[ ] X_[[[ [] ][ [] ][][[[]
542デフォルトの名無しさん (ワイモマー MMaa-UBB+)
2018/05/06(日) 13:23:46.73ID:z9ZCOpRGM 以下のように、派生クラスのメンバ関数で基底クラスのメンバ関数を呼ぶように
基底クラスが派生クラスに強制する方法はないでしょうか?
ttps://wandbox.org/permlink/K4IHMYwOsutPQz3i
基底クラスが派生クラスに強制する方法はないでしょうか?
ttps://wandbox.org/permlink/K4IHMYwOsutPQz3i
543デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c6e7-PabT)
2018/05/06(日) 14:01:54.85ID:f5coeozT0 FAQやな
インターフェースとカスタマイズポイントを分けろ
struct base {
void f() { //非仮想
cout << "base" << endl;
this->f_custom();
}
private:
virtual void f_custom(){}
};
struct child : base {
void f_custom() override {
cout << "child" << endl;
}
};
インターフェースとカスタマイズポイントを分けろ
struct base {
void f() { //非仮想
cout << "base" << endl;
this->f_custom();
}
private:
virtual void f_custom(){}
};
struct child : base {
void f_custom() override {
cout << "child" << endl;
}
};
544デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de22-XJxX)
2018/05/06(日) 14:08:44.77ID:1ubTl4pj0545542 (ワイモマー MMaa-UBB+)
2018/05/06(日) 14:59:52.15ID:z9ZCOpRGM レスありがとうございます。
NVIというのがあるのですね。
(大昔に勉強したような…しかし思い出せず)
NVIというのがあるのですね。
(大昔に勉強したような…しかし思い出せず)
546デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a34-FPGR)
2018/05/06(日) 15:57:13.38ID:Amh1VkyH0 大昔とかの問題じゃなくて基本だぞ
547デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-Fq9a)
2018/05/06(日) 19:15:44.52ID:5lNukHv1M548デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 53b3-jSUp)
2018/05/06(日) 19:32:29.01ID:9CUhRDV/0 }]] [[《_["[[]]" 〈[]》》 [][][]0,1》》〈〉 [] } } "B,V,0%%%,*1BVLO,SASA1`}}//%\\0,1\"VL"\
549デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8ab3-XUQH)
2018/05/06(日) 19:37:26.47ID:hMxfhnzD0550デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 27d7-XJxX)
2018/05/07(月) 05:32:12.66ID:WYJ+W2Mc0 >>547
12行目のbase::f()はvirtualを抑止してpure virtualを呼び出す
13行目のf();は動的結合でchid::f()を呼び出す
baseは抽象クラスでnew base{}できないので
13行目の動的結合がbase::f()を呼び出すということは起こりえない
だからif(typeid(*this) != typeid(base))のようなチェックをしていない
12行目のbase::f()はvirtualを抑止してpure virtualを呼び出す
13行目のf();は動的結合でchid::f()を呼び出す
baseは抽象クラスでnew base{}できないので
13行目の動的結合がbase::f()を呼び出すということは起こりえない
だからif(typeid(*this) != typeid(base))のようなチェックをしていない
551デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a68-pRpi)
2018/05/07(月) 22:52:31.63ID:JZ0Er0Nn0 ちょっと根本的な質問を。
C#が既に普及しているなかあえてC++に固執する理由ってある?
C#が既に普及しているなかあえてC++に固執する理由ってある?
552デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a34-FPGR)
2018/05/07(月) 23:34:15.98ID:Xl7KiTHE0 MSのOSしか使わないなんちゃてPGならC#で十分じゃないの
553デフォルトの名無しさん (スップ Sdaa-jqGN)
2018/05/08(火) 09:42:55.49ID:JvzvEXdEd mono/Xamarinはしんどいと言う事を知らない世界の内はいいんじゃない?
大体Win限定だとしても高速化するのにC++で書いたのをdllimportするだろう
大体Win限定だとしても高速化するのにC++で書いたのをdllimportするだろう
554デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf8a-+yEv)
2018/05/08(火) 10:29:13.38ID:EjLESs2X0 ざまりんが苦しい人は信仰が足りないのです
僕は信仰の自由を主張しますけどね
僕は信仰の自由を主張しますけどね
>>551
余計な依存関係をかかえないのが嬉しいです
余計な依存関係をかかえないのが嬉しいです
556デフォルトの名無しさん
2018/05/09(水) 03:49:30.68 Boostとか使ってると余計な依存関係をかかえてしまうけどな
C言語が一番
C言語が一番
557デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-EqUg)
2018/05/09(水) 10:07:16.66ID:Ajqxpjd7d 一番多くの環境で使えるのはC言語
RAMが数十バイトしかないような非常にチープな8bitマイコンでも使える
RAMが数十バイトしかないような非常にチープな8bitマイコンでも使える
558デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e81-jSUp)
2018/05/09(水) 10:29:31.98ID:ZxmL37bf0 数十バイトだとスタック領域ももパンクしそう、厳しいのではないか?
559デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-+yEv)
2018/05/09(水) 10:34:17.87ID:3kbM/2hPM 流石に盛り過ぎ
560デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-jSUp)
2018/05/09(水) 10:54:36.47ID:7azCP7HQa 知らないで盛ってると言うのはどうかと
昔6ピンpicでc使ってたけどRAMは16バイトだった気がする
昔6ピンpicでc使ってたけどRAMは16バイトだった気がする
561デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-jSUp)
2018/05/09(水) 11:01:43.78ID:7azCP7HQa 調べたら勘違いで自分の持ってたのはSRAM64バイトのpicだった
562デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-+yEv)
2018/05/09(水) 11:58:05.29ID:3kbM/2hPM PIC12F609とかでもプログラム領域は1Kwあるけど
数十バイトしかない奴の型番教えてくれくれ
数十バイトしかない奴の型番教えてくれくれ
563デフォルトの名無しさん (スッップ Sdaa-EqUg)
2018/05/09(水) 12:00:11.72ID:jousW3+sd PIC10F200はRAMが16バイトですね
制約は当然ありますがC言語で開発出来ます
制約は当然ありますがC言語で開発出来ます
564デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-jSUp)
2018/05/09(水) 12:00:58.98ID:1NFscAG5a C++どころかCすらやってはいけないレベルだな
恥ずかしいやつ
恥ずかしいやつ
565デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-jSUp)
2018/05/09(水) 12:02:35.51ID:1NFscAG5a >>562
ROMとRAMの区別がつかない人がなんでこのスレにいるのか?
ROMとRAMの区別がつかない人がなんでこのスレにいるのか?
566デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-+yEv)
2018/05/09(水) 12:04:25.14ID:3kbM/2hPM ハーバードアーキテクチャのデータメモリサイズだけ書くの
卑怯だと思うの。プログラムメモリは256ワードあるじゃん
卑怯だと思うの。プログラムメモリは256ワードあるじゃん
567デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-jSUp)
2018/05/09(水) 12:07:19.83ID:1NFscAG5a >>557を受けての話だから
そのチープなマイコンで開発にCが使えてる
そのチープなマイコンで開発にCが使えてる
568デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaa-+yEv)
2018/05/09(水) 12:09:43.50ID:3kbM/2hPM だから盛り過ぎでしょ
569デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-jSUp)
2018/05/09(水) 12:10:13.60ID:1NFscAG5a >>568
じゃあできないというのか?
じゃあできないというのか?
570デフォルトの名無しさん (ラクッペ MM33-vGoe)
2018/05/09(水) 12:45:08.73ID:e8iSV/lBM >>551
競技プログラミングとかunity覚えるの面倒とか?
競技プログラミングとかunity覚えるの面倒とか?
571デフォルトの名無しさん (スップ Sd4a-EqUg)
2018/05/09(水) 13:09:28.13ID:J0gm0Ysvd572デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6afa-XJxX)
2018/05/09(水) 18:42:26.74ID:X9SFPyiC0 スタックの話だよね
スタックはRAMであることが絶対条件なので
ROMがどんだけあろうが関係ない
スタックはRAMであることが絶対条件なので
ROMがどんだけあろうが関係ない
573デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-XJxX)
2018/05/09(水) 18:49:54.96ID:bhGLBTeZa C# と C++ は世の中でどちらのほうが使われているのでしょうか?
いま、 C++ の本(ロベール)を読んでいますが、無駄ですか?
柴田望洋訳の分厚い本も買ってしまいました。
いま、 C++ の本(ロベール)を読んでいますが、無駄ですか?
柴田望洋訳の分厚い本も買ってしまいました。
574デフォルトの名無しさん
2018/05/09(水) 18:54:28.74 C++は無駄とは言い切れないがロベールは無駄
575デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-XJxX)
2018/05/09(水) 18:59:28.28ID:bhGLBTeZa576デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e81-jSUp)
2018/05/09(水) 19:01:30.85ID:ZxmL37bf0 何をやりたいと考えているか次第
577デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-XJxX)
2018/05/09(水) 19:05:22.21ID:bhGLBTeZa >>576
趣味でアルゴリズムとデータ構造を勉強しています。
プログラミングコンテストの問題(Aizu Online Judge)を解いたりもしています。
もし、プログラマーになるとした場合、もっとも必要とされる言語を使って、
アルゴリズムとデータ構造の勉強をすれば効率的かなと考えています。
セジウィックとウエインの本や講義動画を読んだり見たりするときには、
Javaの入門書を見たりしています。
趣味でアルゴリズムとデータ構造を勉強しています。
プログラミングコンテストの問題(Aizu Online Judge)を解いたりもしています。
もし、プログラマーになるとした場合、もっとも必要とされる言語を使って、
アルゴリズムとデータ構造の勉強をすれば効率的かなと考えています。
セジウィックとウエインの本や講義動画を読んだり見たりするときには、
Javaの入門書を見たりしています。
578デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-XJxX)
2018/05/09(水) 19:07:11.19ID:bhGLBTeZa >>576
コンピューターサイエンスを広く学ぶ上で一番適した言語がいいかなとも考えています。
コンピューターサイエンスを広く学ぶ上で一番適した言語がいいかなとも考えています。
579デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e81-jSUp)
2018/05/09(水) 19:16:40.18ID:ZxmL37bf0 C++のスレで言うのもどうかとは思うが、
初心者が覚えるのに相応しい言語はJavaじゃないかなと思う
アルゴリズムだけを学びたいなら、C言語が良いかもしれない
他の人の意見も聞いてね
初心者が覚えるのに相応しい言語はJavaじゃないかなと思う
アルゴリズムだけを学びたいなら、C言語が良いかもしれない
他の人の意見も聞いてね
>>577
そういうのがやりたくて、しかも今 C で片言がしゃべれるのなら、そのまま進めるのが一番いい
そういうのがやりたくて、しかも今 C で片言がしゃべれるのなら、そのまま進めるのが一番いい
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