次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part134
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1516406742/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part135
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fcb-q1Nq)
2018/03/31(土) 20:20:06.25ID:o3PNwIlC0695デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 14:37:45.07ID:PbE4ojLD0696デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e358-k37M)
2018/05/12(土) 14:37:57.15ID:D96wT16B0 >>689
ん? なんで?
ん? なんで?
697デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 14:44:25.97ID:PbE4ojLD0 >>693
それさ、以下の3条件でやってみ。
1) Cのコード(677)を、Cコンパイラ
2) Cのコード(677)を、C++コンパイラ ←追加
3) C++のコー(678)を、C++コンパイラ
Cコンパイラってポインタ周りは最適化をかけないから、多分、
速度差はコンパイラ起因であって、コード起因では無いと思う。
それさ、以下の3条件でやってみ。
1) Cのコード(677)を、Cコンパイラ
2) Cのコード(677)を、C++コンパイラ ←追加
3) C++のコー(678)を、C++コンパイラ
Cコンパイラってポインタ周りは最適化をかけないから、多分、
速度差はコンパイラ起因であって、コード起因では無いと思う。
698デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 14:45:53.71ID:PbE4ojLD0 >>696
> (b) 自分が書いているのは実はCだと気がついていないC++バカ
> https://cpplover.blogspot.jp/2013/05/linus-torvalsc.html
君の定義が正しければ、上記(b)の定義が出来なくなるだろ。
> (b) 自分が書いているのは実はCだと気がついていないC++バカ
> https://cpplover.blogspot.jp/2013/05/linus-torvalsc.html
君の定義が正しければ、上記(b)の定義が出来なくなるだろ。
699デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-c79c)
2018/05/12(土) 14:46:34.72ID:QiJLTR+Nd >>691
C++が遅くなる例だけあげてC++が遅いって言ってもねえ
C++が速い例
double p = 1.;
int n;
for (n = 1 ; ; n++){
p *= n;
}
C++だと例外処理をつかって、いつオーバーフローするかわかるんだけど
例外を使わないとどういうコードになるかねえ?
---
Cで普通に汎用vectorを作るとすると
普通は汎用バイナリで作ることになるんで
関数ポインタを経由する事になっちゃうけど
C++のテンプレートだとだとそれぞれ専用なんで
関数コールが速いよね
アドレス計算も即値の乗算だから色々なテクニックが使える
C++が遅くなる例だけあげてC++が遅いって言ってもねえ
C++が速い例
double p = 1.;
int n;
for (n = 1 ; ; n++){
p *= n;
}
C++だと例外処理をつかって、いつオーバーフローするかわかるんだけど
例外を使わないとどういうコードになるかねえ?
---
Cで普通に汎用vectorを作るとすると
普通は汎用バイナリで作ることになるんで
関数ポインタを経由する事になっちゃうけど
C++のテンプレートだとだとそれぞれ専用なんで
関数コールが速いよね
アドレス計算も即値の乗算だから色々なテクニックが使える
700デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e358-k37M)
2018/05/12(土) 14:47:13.55ID:D96wT16B0 わりい、ちょっと離席する
701デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 14:49:16.03ID:PbE4ojLD0702デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-c79c)
2018/05/12(土) 14:51:30.31ID:QiJLTR+Nd C++だとコンテナを使ってまともなソートを簡単に書けるけど
Cだと面倒だからバカソート
ってのも普通にある
要素数が少なければ意図的にやったりもする
一般的なコードではCの方が速い事の方が多い
ってくらいの主張にしとけば良いものを
強い主張をしちゃうから
Cだと面倒だからバカソート
ってのも普通にある
要素数が少なければ意図的にやったりもする
一般的なコードではCの方が速い事の方が多い
ってくらいの主張にしとけば良いものを
強い主張をしちゃうから
703デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-c79c)
2018/05/12(土) 14:53:13.25ID:QiJLTR+Nd704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/12(土) 14:55:06.52ID:VFvkGYoW0705デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 14:56:22.02ID:PbE4ojLD0 >>699
おっとすまん、ポインタアクセスでのメモリオーバーフローと勘違いしてた。
doubleの無限大の例外って事?
俺はそっちには詳しくないが、浮動小数点例外をソフトウェアで検出するのなら同じだし、
ハードウェアでの検出なら割り込みがかかるだけで、速度的にはこれまた同じだが。
vectorについては完全に君の勘違いだぞ。
Cではそれぞれ専用の物を作るのが基本であり、それを一つにかけるようにしたのがテンプレートだ。
多分、理解の仕方が逆だ。
おっとすまん、ポインタアクセスでのメモリオーバーフローと勘違いしてた。
doubleの無限大の例外って事?
俺はそっちには詳しくないが、浮動小数点例外をソフトウェアで検出するのなら同じだし、
ハードウェアでの検出なら割り込みがかかるだけで、速度的にはこれまた同じだが。
vectorについては完全に君の勘違いだぞ。
Cではそれぞれ専用の物を作るのが基本であり、それを一つにかけるようにしたのがテンプレートだ。
多分、理解の仕方が逆だ。
706デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/12(土) 14:57:30.76ID:VFvkGYoW0707デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/12(土) 15:04:23.09ID:VFvkGYoW0 >>705
> ハードウェアでの検出なら割り込みがかかるだけで、速度的にはこれまた同じだが。
Cだと言語の範疇ではその割り込みを処理できない
なのでif文とかでオーバーフローするのを検出するとかが必要
って話だろ
> ハードウェアでの検出なら割り込みがかかるだけで、速度的にはこれまた同じだが。
Cだと言語の範疇ではその割り込みを処理できない
なのでif文とかでオーバーフローするのを検出するとかが必要
って話だろ
708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 15:07:59.44ID:PbE4ojLD0709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/12(土) 15:15:00.22ID:sI+Q43v80710デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/12(土) 15:16:02.69ID:sI+Q43v80 IDが変わってしまった
まあそんな事はどうでもいいか
まあそんな事はどうでもいいか
711デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 15:18:43.30ID:PbE4ojLD0 ちなみに速度比較についてはいろんな人が様々やってるけど、
俺的にまあ公平だと思えるのはこれだね。俺の体感ともだいたい一致する。
おれはC++は1.1-1.3位かと思っているけど。
> C 1.00
> C++ 1.56
> Java 1.89
> C# 3.14
> https://jaxenter.com/wp-content/uploads/2017/09/energy-efficient-languages-768x689.png
> https://jaxenter.com/energy-efficient-programming-languages-137264.html
C++の機能をバリバリに使ったら、そりゃJavaと大して変わらんだろ、ということになるし。
スマポってのは良くできたGCとコストはほぼ同じだし。(GCは全自動なだけ)
Javaは以前は3程度だったが、ゴリゴリチューニングしてきているらしい。
俺的にまあ公平だと思えるのはこれだね。俺の体感ともだいたい一致する。
おれはC++は1.1-1.3位かと思っているけど。
> C 1.00
> C++ 1.56
> Java 1.89
> C# 3.14
> https://jaxenter.com/wp-content/uploads/2017/09/energy-efficient-languages-768x689.png
> https://jaxenter.com/energy-efficient-programming-languages-137264.html
C++の機能をバリバリに使ったら、そりゃJavaと大して変わらんだろ、ということになるし。
スマポってのは良くできたGCとコストはほぼ同じだし。(GCは全自動なだけ)
Javaは以前は3程度だったが、ゴリゴリチューニングしてきているらしい。
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/12(土) 15:19:13.36ID:sI+Q43v80713デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 15:19:20.53ID:PbE4ojLD0 >>709
僕は知りません、まで読んだ。
僕は知りません、まで読んだ。
714デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 15:20:34.21 >>708
なんで喧嘩腰なのかがよくわからないけど、
C言語では「n <= DBL_MAX」というif文が必要ってことだろ?
double p = 1.;
int n;
for (n = 1 ; n < DBL_MAX; n++){
p *= n;
}
なんで喧嘩腰なのかがよくわからないけど、
C言語では「n <= DBL_MAX」というif文が必要ってことだろ?
double p = 1.;
int n;
for (n = 1 ; n < DBL_MAX; n++){
p *= n;
}
715デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 15:23:37.01ID:PbE4ojLD0716デフォルトの名無しさん
2018/05/12(土) 15:33:27.39 >>715
なんでもない、忘れて><
なんでもない、忘れて><
717デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 15:48:51.69ID:PbE4ojLD0 >>716
通じたようで何より。
だからオーバーフローの検出はソフトウェアでは辛くて、通常はハードウェアのはずだ。
そしてその場合は割り込みとなり、Cの場合は割り込みハンドラにコードを書くことになる。
C++の場合は『そこから例外処理ルーチンまで引っ張ってきてくれるコード』をコンパイラが用意し、
ユーザーのcatchコードを実行する。つまり、上記『』内コードでラップされてる分だけ遅い。
(実際にはラップだけではなくスタックウォークも行うから相当遅いはずだが)
なんだが、実際俺はゼロ割例外しか見てないからオーバーフローについてはよくは知らん。
ハードウェア的には上記の動作になる。
一般的にはオーバーフロー例外は出ない環境(無限大に貼り付けるだけ)で使うのではないかと。
Cではアホみたいにゼロ割チェックやってるよ。
これはC++でも同じだと思うが、C++erはやらないのが作法なのか?
とはいえ、ゼロ割はCMP+Brachであり、通常は分岐しないから、x86ではほぼゼロコストだ。
割り込みは関数呼び出し自体が遅くなるから、結局これもCの方が速いはずだが。
通じたようで何より。
だからオーバーフローの検出はソフトウェアでは辛くて、通常はハードウェアのはずだ。
そしてその場合は割り込みとなり、Cの場合は割り込みハンドラにコードを書くことになる。
C++の場合は『そこから例外処理ルーチンまで引っ張ってきてくれるコード』をコンパイラが用意し、
ユーザーのcatchコードを実行する。つまり、上記『』内コードでラップされてる分だけ遅い。
(実際にはラップだけではなくスタックウォークも行うから相当遅いはずだが)
なんだが、実際俺はゼロ割例外しか見てないからオーバーフローについてはよくは知らん。
ハードウェア的には上記の動作になる。
一般的にはオーバーフロー例外は出ない環境(無限大に貼り付けるだけ)で使うのではないかと。
Cではアホみたいにゼロ割チェックやってるよ。
これはC++でも同じだと思うが、C++erはやらないのが作法なのか?
とはいえ、ゼロ割はCMP+Brachであり、通常は分岐しないから、x86ではほぼゼロコストだ。
割り込みは関数呼び出し自体が遅くなるから、結局これもCの方が速いはずだが。
718デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM01-pJ79)
2018/05/12(土) 16:03:54.80ID:68o7JYmcM719デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e3cb-/P3g)
2018/05/12(土) 16:11:14.40ID:eFTG6CfX0 overflowてexception吐くんだっけか
720デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM01-pJ79)
2018/05/12(土) 16:35:26.68ID:68o7JYmcM722デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e358-k37M)
2018/05/12(土) 17:14:24.19ID:D96wT16B0 unsigned long long array[100000000];
↑
ここに同じファイルから乱数を読み込んで比較してみた
clのオプションは /Ox /arch:AVX
gccのオプションは -O3 -mtune=sandybridge
qsort
cl 27.171[sec]
gcc 26.139[sec]
std::sort
↑
ここに同じファイルから乱数を読み込んで比較してみた
clのオプションは /Ox /arch:AVX
gccのオプションは -O3 -mtune=sandybridge
qsort
cl 27.171[sec]
gcc 26.139[sec]
std::sort
723デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e358-k37M)
2018/05/12(土) 17:16:00.99ID:D96wT16B0 途中で書き込まれてしまった
unsigned long long array[100000000];
↑
ここに同じファイルから乱数を読み込んで比較してみた
clのオプションは /Ox /arch:AVX
gccのオプションは -O3 -mtune=sandybridge
qsort
cl 27.171[sec]
gcc 26.139[sec]
std::sort
cl 13.456[sec]
gcc 9.103[sec]
おまけ
std::sortにstd::execution::parを指定してみた
cl 3.288[sec]
gcc 未実装
unsigned long long array[100000000];
↑
ここに同じファイルから乱数を読み込んで比較してみた
clのオプションは /Ox /arch:AVX
gccのオプションは -O3 -mtune=sandybridge
qsort
cl 27.171[sec]
gcc 26.139[sec]
std::sort
cl 13.456[sec]
gcc 9.103[sec]
おまけ
std::sortにstd::execution::parを指定してみた
cl 3.288[sec]
gcc 未実装
724デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e358-k37M)
2018/05/12(土) 17:16:40.49ID:D96wT16B0 >>690が正解だったね
725デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e358-k37M)
2018/05/12(土) 17:49:15.49ID:D96wT16B0726デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/12(土) 18:15:21.20ID:VFvkGYoW0728デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 18:40:33.53ID:PbE4ojLD0729デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/12(土) 18:42:16.14ID:VFvkGYoW0 >>729
inf も NaN も浮動小数点表現の中にあるので「オーバーフロー」と呼びにくい、と思っています、まあ人それぞれ
inf も NaN も浮動小数点表現の中にあるので「オーバーフロー」と呼びにくい、と思っています、まあ人それぞれ
731デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/12(土) 19:04:56.38ID:VFvkGYoW0732デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-c79c)
2018/05/12(土) 19:24:22.69ID:yANyZ1HYd733デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/12(土) 19:29:38.17ID:VFvkGYoW0 >>728
お前の変な世間はどうでもいい
お前の変な世間はどうでもいい
734デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 19:48:04.17ID:PbE4ojLD0 >>732
> C++は元々上位互換を目標に作られた物だ
そうだ。そしてだからこそ、スタイルで区別されるんだよ。
元々C++はCの完全上位互換だった。
だから君らの定義なら、C++が登場したときから全てのCは消滅し、C++になっているはずだろ。
実際はそうじゃない。
「○○のコードはCで書かれています」
「○○のコードはC++で書かれています」というのは、
世間では俺の言った定義(>>676)で使われてる。
その後、CとC++が仕様的に分離してしまったから、
今現在はCコンパイラで通るコードがC++コンパイラで通らないケースが存在する。
だから今は明確に「どちらのコンパイラを使うか」を想定しておく必要があるが、
それもコーナーケースで、
大半の「Cのコード」はC++コンパイラでもそのまま通る。
お前らがC++信者でC++の範囲を広く取りたいのは分かるが、世間はそうじゃない。
C++がCの仕様を全て取り込んだら、
お前らにとってはCは消滅、全てはC++になり、お前らは幸せになれるだろうさ。
ただ、その後も世間はCとC++を引き続き区別するだろうよ。
> C++は元々上位互換を目標に作られた物だ
そうだ。そしてだからこそ、スタイルで区別されるんだよ。
元々C++はCの完全上位互換だった。
だから君らの定義なら、C++が登場したときから全てのCは消滅し、C++になっているはずだろ。
実際はそうじゃない。
「○○のコードはCで書かれています」
「○○のコードはC++で書かれています」というのは、
世間では俺の言った定義(>>676)で使われてる。
その後、CとC++が仕様的に分離してしまったから、
今現在はCコンパイラで通るコードがC++コンパイラで通らないケースが存在する。
だから今は明確に「どちらのコンパイラを使うか」を想定しておく必要があるが、
それもコーナーケースで、
大半の「Cのコード」はC++コンパイラでもそのまま通る。
お前らがC++信者でC++の範囲を広く取りたいのは分かるが、世間はそうじゃない。
C++がCの仕様を全て取り込んだら、
お前らにとってはCは消滅、全てはC++になり、お前らは幸せになれるだろうさ。
ただ、その後も世間はCとC++を引き続き区別するだろうよ。
735デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/12(土) 20:09:12.78ID:sI+Q43v80 お前用語の定義の説明とかどうでもいい
スタイルの意味ならスタイルと書け
スタイルの意味ならスタイルと書け
736デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-lXkA)
2018/05/12(土) 20:09:24.63ID:D4Rf+0xLd >>734
それは嘘だなぁ
extern "C"が無いとCライクに見えるオブジェクトを吐かない事が常となっているC++(コンパイラ)について、いくらpure Cライクなコードを書いてもpure Cでないextern "C"を書かないとCライクに見えるオブジェクトは吐けないってそれはもうC++でしょう
他の内容にも誤りがあって君の世間ではCライクなコードであればCで書いたと宣言していいらしいけど、少しでも世間のOSSのコードを見て回れば良いよ
Cで書かれているのはCだから
それは嘘だなぁ
extern "C"が無いとCライクに見えるオブジェクトを吐かない事が常となっているC++(コンパイラ)について、いくらpure Cライクなコードを書いてもpure Cでないextern "C"を書かないとCライクに見えるオブジェクトは吐けないってそれはもうC++でしょう
他の内容にも誤りがあって君の世間ではCライクなコードであればCで書いたと宣言していいらしいけど、少しでも世間のOSSのコードを見て回れば良いよ
Cで書かれているのはCだから
737デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 20:30:38.36ID:PbE4ojLD0 お前らが誤解したままでいるのはお前らの自由だが、
お前らの定義だと、CとObjective-Cを区別できないだろ。
あれはCの完全上位互換で、Cコードそのまま食えるらしいからね。
お前らも少し考えれば自分で矛盾に気づけるはずだが。
お前らの定義だと、CとObjective-Cを区別できないだろ。
あれはCの完全上位互換で、Cコードそのまま食えるらしいからね。
お前らも少し考えれば自分で矛盾に気づけるはずだが。
738デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM49-ZhOv)
2018/05/12(土) 20:58:42.38ID:cTj25fOrM739デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 21:57:33.16ID:PbE4ojLD0 ならもうちょっと分かりやすい説明をしてやる。
>>677-678について、お前らの定義では『コード』について議論できないだろ。
俺の定義では、677は「Cのコード」で、678は「C++のコード」だ。コンパイラに依らない。
お前らの定義では、678は明確に「C++のコード」だが、677については、
「Cコンパイラを通した場合、677はCのコード」
「C++コンパイラを通した場合、677はC++のコード」
になってしまうだろ。
それだと、CとC++の『コード』の速度比較自体が定義できないだろ。
677をCコンパイラを通した場合とC++コンパイラを通した場合の速度差は、
「コードの差」ではなく、「コンパイラの差」なんだよ。
当たり前だろ。
というか、C++erもここまでレベルが落ちたのか。世も末だな。
>>677-678について、お前らの定義では『コード』について議論できないだろ。
俺の定義では、677は「Cのコード」で、678は「C++のコード」だ。コンパイラに依らない。
お前らの定義では、678は明確に「C++のコード」だが、677については、
「Cコンパイラを通した場合、677はCのコード」
「C++コンパイラを通した場合、677はC++のコード」
になってしまうだろ。
それだと、CとC++の『コード』の速度比較自体が定義できないだろ。
677をCコンパイラを通した場合とC++コンパイラを通した場合の速度差は、
「コードの差」ではなく、「コンパイラの差」なんだよ。
当たり前だろ。
というか、C++erもここまでレベルが落ちたのか。世も末だな。
740デフォルトの名無しさん (ワイモマー MM43-uCqk)
2018/05/12(土) 22:16:57.78ID:DXsEIRbfM std::filesystemで片方のスレッドでファイルを出力し
もう片方のスレッドでファイルが存在していたら読み込むというプログラムを書いた場合
出力中に存在すると判定されて読み込んでしまいそうですが、
そんなことないでしょうか?
もし読み込んでしまう場合、自力でフラグ管理かMutexを使うなどして
判定する以外の方法はあるでしょうか?
もう片方のスレッドでファイルが存在していたら読み込むというプログラムを書いた場合
出力中に存在すると判定されて読み込んでしまいそうですが、
そんなことないでしょうか?
もし読み込んでしまう場合、自力でフラグ管理かMutexを使うなどして
判定する以外の方法はあるでしょうか?
741デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/12(土) 23:29:24.63ID:sI+Q43v80 >>739
お前が考えた定義とかどうでも良いって言ってるの
お前が考えた定義とかどうでも良いって言ってるの
742デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/12(土) 23:53:40.44ID:PbE4ojLD0 というか何でお前らそんなに必死なんだ?
俺の言ってる定義が世間一般の定義だよ。
そうじゃなきゃ『コード』の善し悪しの議論が出来ないだろ。自明だと思うが。
繰り返すが、C++がCよりも遅いのは事実で、それもググレばいくらでも出てくるだろ。
ただこれはC++そのものよりもオブジェクト指向の弊害だが。
http://chrismdp.com/2015/04/how-i-doubled-the-speed-of-my-game-by-giving-up-on-c-plus-plus/
https://www.quora.com/Why-is-object-oriented-programming-OOP-slower-than-procedural
逆に言えば、C++の機能をふんだんに使ったとして、Javaに対する速度優位がどれだけあると思ってるの?
C++で世界が再統一されることは、今のC++の仕様/方向性ではあり得ない。C++ではCを殺しきれない。
だからRustが生まれた。
>>711の表を信じるなら、RustはCの代替としてはC++以上に上手く行ってる。
俺の言ってる定義が世間一般の定義だよ。
そうじゃなきゃ『コード』の善し悪しの議論が出来ないだろ。自明だと思うが。
繰り返すが、C++がCよりも遅いのは事実で、それもググレばいくらでも出てくるだろ。
ただこれはC++そのものよりもオブジェクト指向の弊害だが。
http://chrismdp.com/2015/04/how-i-doubled-the-speed-of-my-game-by-giving-up-on-c-plus-plus/
https://www.quora.com/Why-is-object-oriented-programming-OOP-slower-than-procedural
逆に言えば、C++の機能をふんだんに使ったとして、Javaに対する速度優位がどれだけあると思ってるの?
C++で世界が再統一されることは、今のC++の仕様/方向性ではあり得ない。C++ではCを殺しきれない。
だからRustが生まれた。
>>711の表を信じるなら、RustはCの代替としてはC++以上に上手く行ってる。
743デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/12(土) 23:56:27.27ID:sI+Q43v80 お前の定義じゃないと議論が出来ないのは
おまえがアホだから
おまえがアホだから
744デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/13(日) 00:02:56.89ID:VV8A9gRv0 定義の布教なんかより技術的な会話をしろよ
745デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM19-ZhOv)
2018/05/13(日) 00:03:10.09ID:C4Q8t1mmM 必死なのはどちらなんだろう…
746デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-bFqk)
2018/05/13(日) 00:20:47.86ID:OjngaL1la C++スレらしい流れだと思うよ
面白くていいじゃないですかぁ…
ここで linus メールをコピペ(省略)
ここで linus メールをコピペ(省略)
749デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/13(日) 08:12:09.87ID:pAG2qz7m0750デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/13(日) 08:18:26.86ID:pAG2qz7m0 >>740
> 出力中に存在すると判定されて読み込んでしまいそうですが、
> そんなことないでしょうか?
そりゃ普通にそんなことあるだろ
> もし読み込んでしまう場合、自力でフラグ管理かMutexを使うなどして
> 判定する以外の方法はあるでしょうか?
そもそも何をしたいのよ?
出力完了してから読みたいだけなら出力完了してから読み込む側のスレッド起動するとかする方法もあるだろうし
> 出力中に存在すると判定されて読み込んでしまいそうですが、
> そんなことないでしょうか?
そりゃ普通にそんなことあるだろ
> もし読み込んでしまう場合、自力でフラグ管理かMutexを使うなどして
> 判定する以外の方法はあるでしょうか?
そもそも何をしたいのよ?
出力完了してから読みたいだけなら出力完了してから読み込む側のスレッド起動するとかする方法もあるだろうし
751デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/13(日) 09:30:39.74ID:tSRcUD9w0 >>749
お前がIDコロコロしてまでも定義にこだわる理由が分からん。
お前の定義なら、仮に全面インラインアセンブラで記述してあっても、
Cコンパイラを通したらそれは「Cのコード」であり、
C++コンパイラを通したらそれは「C++のコード」になり、
Objective-Cコンパイラを通したらそれは「Objective-Cのコード」と言うんだろ。
そんな定義の奴はいない。それは「アセンブラ」と言うんだよ。
ただこの定義はもういい。
君は間違いを認めないようだし、仮に俺が間違っていたとしても、
お互いの認識のズレは確認できたのだからそれでいいだろ。
そして>>638は最初からそう言っているだけだ。
お前は「コンパイル単位」でしか言語を規定できないからおかしな事になっている。
世間は「コード単位」でも言語を規定する。だから、お前が
> f2()がボトルネックだからC++からCの範囲で動くようなコードに書き換え
と言うのを、世間では「f2()をCコードに書き換え」と言うんだよ。
仮にお前の定義が正しくても、これを日常的にやるようなら、じきに略されて
俺(世間)の言い方に落ち着くのも分かるだろ。
だから>>638は最初から、お前の言葉で言う、
> f2()がボトルネックだからC++からCの範囲で動くようなコードに書き換える
「f2()がボトルネックだからC++からアセンブラの範囲で動くようなコードに書き換える」事を
> もっと速くしたい所をCやasmで書く
と表現している。元々「コンパイル」単位ではなく、「コード」単位なんだよ。
その「コード」について議論するのに、「コンパイル」単位を持ち出すのはおかしいだろ。
「速くしたい『所』」ってのは一部限定って事を明示してるだろ。
お前はどうしても認めないようだが。
お前は根本的に考え方がおかしい。それではまともな議論が成立しないだろ。
議論している粒度に合わせた言葉を使え。
お前がIDコロコロしてまでも定義にこだわる理由が分からん。
お前の定義なら、仮に全面インラインアセンブラで記述してあっても、
Cコンパイラを通したらそれは「Cのコード」であり、
C++コンパイラを通したらそれは「C++のコード」になり、
Objective-Cコンパイラを通したらそれは「Objective-Cのコード」と言うんだろ。
そんな定義の奴はいない。それは「アセンブラ」と言うんだよ。
ただこの定義はもういい。
君は間違いを認めないようだし、仮に俺が間違っていたとしても、
お互いの認識のズレは確認できたのだからそれでいいだろ。
そして>>638は最初からそう言っているだけだ。
お前は「コンパイル単位」でしか言語を規定できないからおかしな事になっている。
世間は「コード単位」でも言語を規定する。だから、お前が
> f2()がボトルネックだからC++からCの範囲で動くようなコードに書き換え
と言うのを、世間では「f2()をCコードに書き換え」と言うんだよ。
仮にお前の定義が正しくても、これを日常的にやるようなら、じきに略されて
俺(世間)の言い方に落ち着くのも分かるだろ。
だから>>638は最初から、お前の言葉で言う、
> f2()がボトルネックだからC++からCの範囲で動くようなコードに書き換える
「f2()がボトルネックだからC++からアセンブラの範囲で動くようなコードに書き換える」事を
> もっと速くしたい所をCやasmで書く
と表現している。元々「コンパイル」単位ではなく、「コード」単位なんだよ。
その「コード」について議論するのに、「コンパイル」単位を持ち出すのはおかしいだろ。
「速くしたい『所』」ってのは一部限定って事を明示してるだろ。
お前はどうしても認めないようだが。
お前は根本的に考え方がおかしい。それではまともな議論が成立しないだろ。
議論している粒度に合わせた言葉を使え。
752デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/13(日) 09:51:06.22ID:pAG2qz7m0 >>751
> ただこの定義はもういい。
> 君は間違いを認めないようだし、仮に俺が間違っていたとしても、
> お互いの認識のズレは確認できたのだからそれでいいだろ。
いきなり弱気になってて笑うわ w
> ただこの定義はもういい。
> 君は間違いを認めないようだし、仮に俺が間違っていたとしても、
> お互いの認識のズレは確認できたのだからそれでいいだろ。
いきなり弱気になってて笑うわ w
753740 (マクド FF91-uCqk)
2018/05/13(日) 10:01:51.37ID:ntCzq/+YF 自己解決しました。
仮の名前でファイルを書き出してからリネームすれば書き込み中か書き込み済みか
判定する処理をなくせるみたいでした。
仮の名前でファイルを書き出してからリネームすれば書き込み中か書き込み済みか
判定する処理をなくせるみたいでした。
754デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-c79c)
2018/05/13(日) 11:07:48.71ID:Q3HZm9Uhd >>751
コンパイラが変わらない単なる最適化で
C++からCにする
なんて言わないから普通
少なくともエンジニアの会話では無い
簡単にいう場合は「最適化」「チューニング」だし
詳しくいう場合は中身を具体的に言う
頭の悪い文系を騙すのには使えるのかもしれないけど
コンパイラが変わらない単なる最適化で
C++からCにする
なんて言わないから普通
少なくともエンジニアの会話では無い
簡単にいう場合は「最適化」「チューニング」だし
詳しくいう場合は中身を具体的に言う
頭の悪い文系を騙すのには使えるのかもしれないけど
755デフォルトの名無しさん (スップ Sd03-c79c)
2018/05/13(日) 11:09:34.85ID:Q3HZm9Uhd C言語風なコード
と
C言語のコード
全く意味が違う
と
C言語のコード
全く意味が違う
756638 (ワッチョイ 1be7-1eaZ)
2018/05/13(日) 11:24:15.00ID:YEhpfoS10 「C++で書く」→カジュアルにSTLとか使って読みやすく書く
「Cやasmで書く」→キャッシュやSIMDとか低級に考慮してガリガリ最適化する
くらいの軽い気持ちで書いただけなのに紛糾しすぎててワイ将困惑
「Cやasmで書く」→キャッシュやSIMDとか低級に考慮してガリガリ最適化する
くらいの軽い気持ちで書いただけなのに紛糾しすぎててワイ将困惑
757デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd03-Je+M)
2018/05/13(日) 12:17:41.91ID:oMdj20B0d 話が長い上にどうでもよすぎる
758デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b7f-y4OE)
2018/05/13(日) 12:26:54.36ID:yds9udeH0 またいつものキチガイか
759デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bf0-k37M)
2018/05/13(日) 12:43:30.13ID:AL0mRZz+0 >>756
おまえさんの頭がC++03のまま更新が止まってしまっていることはわかった
おまえさんの頭がC++03のまま更新が止まってしまっていることはわかった
>>759
そう判断した理由は?
そう判断した理由は?
761デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bf0-k37M)
2018/05/13(日) 12:51:49.36ID:AL0mRZz+0 C++11以後の「低級」を知らんだろ
762デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2368-bFqk)
2018/05/13(日) 13:01:15.34ID:DrlMjc+O0 C++xx
この末尾のへんなナンバリングが施されるようになったのっていつ頃から?
この末尾のへんなナンバリングが施されるようになったのっていつ頃から?
763デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/13(日) 14:22:28.62ID:pAG2qz7m0 >>762
元々はC++09を狙ってたらしいから2008年頃じゃね?
元々はC++09を狙ってたらしいから2008年頃じゃね?
>>761
具体的に
具体的に
765デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bf0-k37M)
2018/05/13(日) 15:27:50.96ID:AL0mRZz+0 >>764
人に聞くのは知らないからだな
人に聞くのは知らないからだな
766デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85b3-k37M)
2018/05/13(日) 15:47:31.87ID:CI2jyTw+0 >>759
STLが03から入ったと思ってんのか
あと
>Cコンパイラってポインタ周りは最適化をかけないから、多分、
>速度差はコンパイラ起因であって
こんなこと言ってる時点でID:PbE4ojLD0の話は聞くに値しない
STLが03から入ったと思ってんのか
あと
>Cコンパイラってポインタ周りは最適化をかけないから、多分、
>速度差はコンパイラ起因であって
こんなこと言ってる時点でID:PbE4ojLD0の話は聞くに値しない
767デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bf0-k37M)
2018/05/13(日) 16:22:20.14ID:AL0mRZz+0 >>766
あの流れからどうやってSTLが03からという話になったんだ?
あの流れからどうやってSTLが03からという話になったんだ?
768デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/13(日) 17:44:42.77ID:tSRcUD9w0 >>756
馬鹿につき合ってすまんかった。
少なくとも俺とLinusは君と同じ定義で使ってるよ。俺の認識では世間もそう。
俺はこれでこれまで話が通じなかったことはないから。
おそらくはCをやらずにC++だけやってる世代と、
必ずCをやったうえでC++に進んだ世代の違いだ。
ゆとりだけで閉じてる世界では、彼らの主張する定義なのかもしれん。
ただまあ、話を聞いてる限り、こいつらは色々と無知だし、無知なことに無自覚だね。
まあもういいが。
自分が知らないだけのことをすべて間違いだと断定しているようでは上達しない。
C++erもここまでゆとり化が進んだのは残念だ。
馬鹿につき合ってすまんかった。
少なくとも俺とLinusは君と同じ定義で使ってるよ。俺の認識では世間もそう。
俺はこれでこれまで話が通じなかったことはないから。
おそらくはCをやらずにC++だけやってる世代と、
必ずCをやったうえでC++に進んだ世代の違いだ。
ゆとりだけで閉じてる世界では、彼らの主張する定義なのかもしれん。
ただまあ、話を聞いてる限り、こいつらは色々と無知だし、無知なことに無自覚だね。
まあもういいが。
自分が知らないだけのことをすべて間違いだと断定しているようでは上達しない。
C++erもここまでゆとり化が進んだのは残念だ。
769デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM19-ZhOv)
2018/05/13(日) 19:37:46.91ID:5h/P5YlNM 本当に通じていたのかな?
いわゆるフツーの人達は、めんどくさいから適当に話し合わせてテキトーに打ち切るものだが…
いわゆるフツーの人達は、めんどくさいから適当に話し合わせてテキトーに打ち切るものだが…
770デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/13(日) 20:05:09.29ID:tSRcUD9w0 ついでだからもう少し書いておいてやるよ。
ゆとりC++erが「C++は速い」ということにしたがるのは、C++「言語」以下の解像度がないからだ。
「C++コンパイラさえ使えばおk」になってくれてないと困るからこそ、そこに異常にこだわる。
(他言語でも同様に、低位実装を直感的に推測できない馬鹿はこの傾向がある)
お前らは>>722-723の結果、同じデータ構造で同じアルゴリズムを適用した物に対し、
速度差が出た場合にそれを「言語の差」と言い張るようだが、
それは明確な間違いだ。ただの不勉強でしかない。
実際、それだとそれ以上の最適化は出来ないだろ。
C出身者なら、必要ならasm書いてチューニングすることも出来る。
現在C++は失敗しつつある。
それはRustを見ても明らかだ。以下ページを見てみろ。
https://imoz.jp/note/rust-functions.html
スマポ(キリッな連中にとってはC++よりもRustの方が明らかにいい言語だろ。(後発なので当たり前だが)
C++だけにすがるのは止めとけ。
もうそういう時代じゃないし、C++はそれを満たせる言語ではない。
ゆとりC++erが「C++は速い」ということにしたがるのは、C++「言語」以下の解像度がないからだ。
「C++コンパイラさえ使えばおk」になってくれてないと困るからこそ、そこに異常にこだわる。
(他言語でも同様に、低位実装を直感的に推測できない馬鹿はこの傾向がある)
お前らは>>722-723の結果、同じデータ構造で同じアルゴリズムを適用した物に対し、
速度差が出た場合にそれを「言語の差」と言い張るようだが、
それは明確な間違いだ。ただの不勉強でしかない。
実際、それだとそれ以上の最適化は出来ないだろ。
C出身者なら、必要ならasm書いてチューニングすることも出来る。
現在C++は失敗しつつある。
それはRustを見ても明らかだ。以下ページを見てみろ。
https://imoz.jp/note/rust-functions.html
スマポ(キリッな連中にとってはC++よりもRustの方が明らかにいい言語だろ。(後発なので当たり前だが)
C++だけにすがるのは止めとけ。
もうそういう時代じゃないし、C++はそれを満たせる言語ではない。
771デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85b3-k37M)
2018/05/13(日) 20:17:51.87ID:CI2jyTw+0 別にC++とCの宗教論争に加わるつもりはないが、
お前qsortがstd::sortより遅くなりがちな理由わかってないだろ
アセンブラ使わんでも自分で書きゃCでも同等の速度は出る
(というかVCの最適化にハンドアセンブルで本当に勝てるんか?こいつ)
>CよりもC++の方が速くなるコードの方があり得ないと思うが。
>CのほうがC++より遅いケース出してみろ。ないから。
調べもせずにこんな決めつけを書く低レベルさ以前に
これをC++のスレで書くお前はどう見てもただの荒らしだから。
お前qsortがstd::sortより遅くなりがちな理由わかってないだろ
アセンブラ使わんでも自分で書きゃCでも同等の速度は出る
(というかVCの最適化にハンドアセンブルで本当に勝てるんか?こいつ)
>CよりもC++の方が速くなるコードの方があり得ないと思うが。
>CのほうがC++より遅いケース出してみろ。ないから。
調べもせずにこんな決めつけを書く低レベルさ以前に
これをC++のスレで書くお前はどう見てもただの荒らしだから。
772デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/13(日) 20:53:01.09ID:tSRcUD9w0 >>771
お前は根本的に勘違いしている。
出発点は自前のコードでもいいが、逆アセンブル結果でもいいんだから、
改善できなくとも、遅くなることはあり得ない。
アセンブラを読めない君らでは、これは無理だ。
そして、遅くなる可能性の方が高いからやらないってのは、
馬鹿な君らなりの対処法としては正しい。
まあ、C++スレではC++マンセーしないと荒らしだ、ってのは理解した。
C++erがそこまで落ちぶれたのは残念だが、俺は去るよ。
お前は根本的に勘違いしている。
出発点は自前のコードでもいいが、逆アセンブル結果でもいいんだから、
改善できなくとも、遅くなることはあり得ない。
アセンブラを読めない君らでは、これは無理だ。
そして、遅くなる可能性の方が高いからやらないってのは、
馬鹿な君らなりの対処法としては正しい。
まあ、C++スレではC++マンセーしないと荒らしだ、ってのは理解した。
C++erがそこまで落ちぶれたのは残念だが、俺は去るよ。
773デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-c79c)
2018/05/13(日) 20:57:13.19ID:HhTyaKjTd それぞれの言語の良くある使い方であれば
Cの方が速いコードもC++の方が速いコードも
どちらも存在する
同じ処理を同じように書けば普通は同じ速度
(ただし、一部細かい例外あり)
Cの方が速いコードもC++の方が速いコードも
どちらも存在する
同じ処理を同じように書けば普通は同じ速度
(ただし、一部細かい例外あり)
774デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-c79c)
2018/05/13(日) 20:59:07.22ID:HhTyaKjTd 一般的な使い方では
C++の方が開発効率が高く
Cの方がバイナリの性能が高い事が多い
(もちろん逆になる要素もある)
C++の方が開発効率が高く
Cの方がバイナリの性能が高い事が多い
(もちろん逆になる要素もある)
775デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 85b3-k37M)
2018/05/13(日) 21:06:47.71ID:CI2jyTw+0 >>772
以前ここに書いたこともあるけど、最近ET+simd(SSE、NEONのイントリンシック)で
ゲーム用の自前の線形代数ライブラリとか作ったんで
>アセンブラを読めない君ら
残念ながらこれは当てはまらないよw
どれだけ逆アセ読んで比較したか・・・・
>C++マンセーしないと
お前が”正しい批判をしてれば”荒れてないんだよ
ついでに言えば、
>「C++で書く」→カジュアルにSTLとか
STLをカジュアルとか呼ぶ辺り、最近のC++界隈は
「流行に流されて自分で考えることを放棄する」という、かつてJavaの流行に荒らされた時代と
同じ愚を犯してるな、とは思うけどねぇ
C++er憎し、では色々と話がおかしくなるよ
以前ここに書いたこともあるけど、最近ET+simd(SSE、NEONのイントリンシック)で
ゲーム用の自前の線形代数ライブラリとか作ったんで
>アセンブラを読めない君ら
残念ながらこれは当てはまらないよw
どれだけ逆アセ読んで比較したか・・・・
>C++マンセーしないと
お前が”正しい批判をしてれば”荒れてないんだよ
ついでに言えば、
>「C++で書く」→カジュアルにSTLとか
STLをカジュアルとか呼ぶ辺り、最近のC++界隈は
「流行に流されて自分で考えることを放棄する」という、かつてJavaの流行に荒らされた時代と
同じ愚を犯してるな、とは思うけどねぇ
C++er憎し、では色々と話がおかしくなるよ
776デフォルトの名無しさん (スップ Sd43-c79c)
2018/05/13(日) 21:07:47.84ID:HhTyaKjTd 同じ処理を同じ動作で記述出来ない例
Cの可変長配列
C++の例外処理
Cの可変長配列
C++の例外処理
777デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 23b3-pJ79)
2018/05/13(日) 21:09:03.49ID:pAG2qz7m0 もうアホらしくなって途中離脱したけど
例えば関数内のループで使ってるstd::unique_ptr が遅いからその部分だけ生ポインタに書き換えたら ID:tSRcUD9w0 は何言語で書いたって言うんだろ?
って言うのはちょっと気にはなる
まあまた明後日の長文書くだけだと思うけど w
例えば関数内のループで使ってるstd::unique_ptr が遅いからその部分だけ生ポインタに書き換えたら ID:tSRcUD9w0 は何言語で書いたって言うんだろ?
って言うのはちょっと気にはなる
まあまた明後日の長文書くだけだと思うけど w
778デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 55b3-A5aB)
2018/05/13(日) 21:32:59.83ID:Q+Wg2L410 禿は神。
禿4はバイブル。
禿4はバイブル。
779デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bf0-k37M)
2018/05/13(日) 21:41:37.55ID:AL0mRZz+0 禿5マダー?(tntn
780デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 059f-YHaA)
2018/05/13(日) 22:13:01.62ID:tSRcUD9w0 >>775
> どれだけ逆アセ読んで比較したか・・・・
ならコンパイラ出力コードが手書きアセンブラと比べてどれだけ糞かも知ってるはずだ。
それでその言い方には矛盾を感じるけどね。
> STLをカジュアルとか呼ぶ辺り、最近のC++界隈は
その発言は俺ではないが、
基本的には抽象度を上げるのは簡単にプログラミングする為であって、
「カジュアル」という表現は妥当だ。
Cみたいに全部手でゴリゴリ書く意味なんて無い。
速度が問題ない部分は出来るだけ手抜きすべきだ。STLがそれに適しているのなら使えばいい。
ただ、「STL使わなくてもどうとでもなる奴が手抜きでSTLを使う」のと、
「STLを使わないと何も出来ない連中がSTLを使う」のは全然意味が違う。
とはいえ、俺は後者が前者になるべきだとは思ってない。
ただ、後者ならC++ではなくJavaやC#を使った方が妥当だとは思うが。
君が見落としているのは、STLをカジュアルと呼ぶ連中は、
基本的に、STLを使わずに最速な実装が出来るものの、面倒なので、
「手抜き」を「カジュアル」と言い換えてごまかしているだけだということだ。
連中は君みたいにSTLが無いと何も出来ない馬鹿ではないんだよ。
> C++er憎し、では色々と話がおかしくなるよ
これは違うぞ。俺は無知なくせにデタラメを言い張るゆとりは死ねと思っているだけだ。
ただし、お前が無知のままで死ぬ権利は尊重するので、
有用な情報は書かないようにするが。
> どれだけ逆アセ読んで比較したか・・・・
ならコンパイラ出力コードが手書きアセンブラと比べてどれだけ糞かも知ってるはずだ。
それでその言い方には矛盾を感じるけどね。
> STLをカジュアルとか呼ぶ辺り、最近のC++界隈は
その発言は俺ではないが、
基本的には抽象度を上げるのは簡単にプログラミングする為であって、
「カジュアル」という表現は妥当だ。
Cみたいに全部手でゴリゴリ書く意味なんて無い。
速度が問題ない部分は出来るだけ手抜きすべきだ。STLがそれに適しているのなら使えばいい。
ただ、「STL使わなくてもどうとでもなる奴が手抜きでSTLを使う」のと、
「STLを使わないと何も出来ない連中がSTLを使う」のは全然意味が違う。
とはいえ、俺は後者が前者になるべきだとは思ってない。
ただ、後者ならC++ではなくJavaやC#を使った方が妥当だとは思うが。
君が見落としているのは、STLをカジュアルと呼ぶ連中は、
基本的に、STLを使わずに最速な実装が出来るものの、面倒なので、
「手抜き」を「カジュアル」と言い換えてごまかしているだけだということだ。
連中は君みたいにSTLが無いと何も出来ない馬鹿ではないんだよ。
> C++er憎し、では色々と話がおかしくなるよ
これは違うぞ。俺は無知なくせにデタラメを言い張るゆとりは死ねと思っているだけだ。
ただし、お前が無知のままで死ぬ権利は尊重するので、
有用な情報は書かないようにするが。
781デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/13(日) 22:14:29.75ID:VV8A9gRv0 キチガイにさわるな
782デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bf0-k37M)
2018/05/13(日) 22:15:45.94ID:AL0mRZz+0 密度が低い
783デフォルトの名無しさん
2018/05/13(日) 22:19:54.88784デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bf0-k37M)
2018/05/13(日) 22:28:00.02ID:AL0mRZz+0 吐いた唾は呑ませんぞ
785デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM01-pJ79)
2018/05/13(日) 23:48:52.64ID:d5CbxlL9M786デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0504-Ca5/)
2018/05/14(月) 00:21:52.22ID:BWBgd2BN0 constexpr+UCS=ニューパラダイムのはずだったんだがなぁ。
コンパイルタイムは夢がある。
コンパイルタイムは夢がある。
787デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2334-AkjX)
2018/05/14(月) 02:44:09.99ID:xNObD1oN0 昔はライブラリもそんなに充実してなかったしアルゴリズム事典とか読み漁りながら色々自作してやってたけどね
しかしまぁ便利な時代になったもんだ
C言語だと型が変わるだけで使い物にならなくなっていたものが大半だったけど
型に囚われないSTLライブラリは本当に有能だよ
型に囚われない部分は全部インラインになっちゃうけどね
しかしまぁ便利な時代になったもんだ
C言語だと型が変わるだけで使い物にならなくなっていたものが大半だったけど
型に囚われないSTLライブラリは本当に有能だよ
型に囚われない部分は全部インラインになっちゃうけどね
788デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 55b3-A5aB)
2018/05/14(月) 13:39:06.22ID:0aBfdvZZ0 オンラインになるんか!
789デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 55b3-A5aB)
2018/05/14(月) 13:40:44.68ID:0aBfdvZZ0 実行可能形式はC++、スクリプトはPython。
これができる大人の選択。
これができる大人の選択。
790デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb81-Iyo3)
2018/05/14(月) 13:48:17.86ID:mA8jyKTp0 バッチは?
791デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 55b3-A5aB)
2018/05/14(月) 13:56:29.91ID:0aBfdvZZ0 バッチは他人からパクるので贅沢は言いませぬ。
792デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0508-1KvI)
2018/05/15(火) 20:21:01.90ID:L6tD5feN0 スタイルについての質問なんですけど、Cの文法で書けるならできるだけCで書いたほうがいいのでしょうか
上司のC++のコードがもうほんとゴリゴリのCって感じで、C++でcharの配列も無かろうよと思ったりするんですよ
確かにその方が分かる人は多くなるかもしれないですけど
上司のC++のコードがもうほんとゴリゴリのCって感じで、C++でcharの配列も無かろうよと思ったりするんですよ
確かにその方が分かる人は多くなるかもしれないですけど
793デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6360-bFqk)
2018/05/15(火) 20:32:27.71ID:tHLzTn7F0 >>792
C++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが
簡単に生産されるようになってる。正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを
追っぱらうため *だけ* だったとしても、それ自体、C を使う強力な理由になりうる。
C++ はトンでもなく悪い設計の元になりうる。どうせこの言語ではいつも STL やら
Boost やら、その他ゲロゲロベロベロの「素敵な」ライブラリの機能を使って、
それがあんたのプログラムに「役立つ」んだろうが、以下のことが起きる:
- うまく動かないときにもたらされる際限のない苦痛 (あと STL とか、特に Boost が
安定してるとか移植性があるとかいう奴は、どいつもこいつも大ウソつきで、
もはや笑えるレベルを超えている)
- 非効率な抽象プログラミングモデルで、2年たった後にこれらが実はそんなに
効率的じゃなかったことに気づくケース。でもそのときにはすでに全部の
コードがその素晴らしいオブジェクトモデルに依存していて、直すためには
アプリ全体を書き直さなきゃなんない。
言いかえれば、唯一まともで、効率がよくて、システムレベルで使えて、移植性がある
C++ ってのは、基本的に C で使える機能だけに限ったときなんだ。そして C だけに
限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、アホらしい
「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
C++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが
簡単に生産されるようになってる。正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを
追っぱらうため *だけ* だったとしても、それ自体、C を使う強力な理由になりうる。
C++ はトンでもなく悪い設計の元になりうる。どうせこの言語ではいつも STL やら
Boost やら、その他ゲロゲロベロベロの「素敵な」ライブラリの機能を使って、
それがあんたのプログラムに「役立つ」んだろうが、以下のことが起きる:
- うまく動かないときにもたらされる際限のない苦痛 (あと STL とか、特に Boost が
安定してるとか移植性があるとかいう奴は、どいつもこいつも大ウソつきで、
もはや笑えるレベルを超えている)
- 非効率な抽象プログラミングモデルで、2年たった後にこれらが実はそんなに
効率的じゃなかったことに気づくケース。でもそのときにはすでに全部の
コードがその素晴らしいオブジェクトモデルに依存していて、直すためには
アプリ全体を書き直さなきゃなんない。
言いかえれば、唯一まともで、効率がよくて、システムレベルで使えて、移植性がある
C++ ってのは、基本的に C で使える機能だけに限ったときなんだ。そして C だけに
限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、アホらしい
「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
794デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0550-c79c)
2018/05/15(火) 20:34:21.22ID:joZeDATc0 いや別に
C++で問題ない
上司の意図は知らんが
パフォーマンスを考えたコードとか
互換性を考えたコードとか
そういう可能性も
5chの一般的な価値観とは違って
C++っぽいのが良いコードって訳じゃない
C++で問題ない
上司の意図は知らんが
パフォーマンスを考えたコードとか
互換性を考えたコードとか
そういう可能性も
5chの一般的な価値観とは違って
C++っぽいのが良いコードって訳じゃない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- テレビ朝日 本社から男性が転落し死亡。関連会社社員か 当たった通行人が左肩軽傷 [阿弥陀ヶ峰★]
- 高市首相、トランプ米大統領に「早期に会いたい」 日中関係悪化受け… ★4 [BFU★]
- 【コメ】卸売業者「簡単に安売りできない」「大暴落起きれば大赤字に」 JA「新米の販売進度が近年になく遅い。コメの回転が悪い」 ★5 [Hitzeschleier★]
- 「これいいじゃん!!!」 セブン-イレブンの1620円で買える“1人用クリスマスケーキ”🎂に注目殺到「天才すぎる」 [パンナ・コッタ★]
- 高市早苗首相が天理教系企業に“巨額発注” 総額5000万円 本人は「政治団体の活動に必要な支出」と回答 ★2 [Hitzeschleier★]
- テレビ朝日本社から20~30代の関連会社社員とみられる男性が転落し死亡 六本木けやき坂通りの通行人にはけが人なし [少考さん★]
- 【速報】テレビ朝日本社から20代〜30代の男性が飛び降り自殺して死亡 東京・六本木 [597533159]
- お前らダウナー系だよな
- 現役JKのお茶会スレ( ¨̮ )︎︎𖠚ᐝ182
- 精液がゼリー状で黄ばんでるせいで女と付き合う勇気ない
- 女はSNSで乳揺らして踊ってりゃラクにカモ集まるから羨ましい
- 【高市速報】中国、最後通牒 [308389511]
