スレ立てるまでもない質問はここで 149匹目
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前スレ
スレ立てるまでもない質問はここで 148匹目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1495618637/
注意「〜と〜はどっちの方が○いですか?」みたいなのは
このスレの粘着荒らしですので無視してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>210
証明できないのは、そっちの思い込みの方なんだよ。
見方もできる、と言うのは個人の主観であって。
実際に値動きと中のサン牧みたいな迷走の歴史は事実なんだから、歴史が証明しとるようなもんだ。
なんならいまのmixiに広告費問い合わせてみたら?Facebook凋落(?)の考察をブログにしてて、その広告を貼りたいって言ったら場所とターゲットごとに値段教えてくれるわ。
株主がmixiに書き込み続けて何になるの?
その株主が友達ならば話は別だけど、友達ではなければ実際問題意味はないよ。賑やかしにもならない。
素直に株を売るか、社員なら会社を離れればそれていいんだよ、ロスカットなら。
俺の家の隣人の豪華な車なんて興味ないだろ? >>211
どのあたりに価値が無いの?
価値が無いと思うのは、実際には「自分の周りに価値のある人間がいない」に尽きるんだが。
「自分にとって価値のある人間がFacebookでのみ書き込みしてる」、これこそが価値だから、ぼっちの無能には価値もなにも見つけられないだけかもしれんよ。 ってか、指数関数の証明ができないと思ってるなら、友達を誘う行為ってのが、どういう増加数を持つのかを考えたこともないのかな?
一人が1.3人を呼ぶ、を何回繰り返すと何イテレーションでどの程度の人数になるかを計算してみると良いよ。 価値があると思い込んでいる人と、価値が無いと確信している人。
どっちも簡単には証明出来ないと。 ごめん、価値観が合わなくて。クルクルな人には価値があるのかもね。 これは宗教だね。証明出来ないことを信じてるんだから。 >>218
ほんとそう
お前はお前の言ってる内容を証明できないのに信じてるもんな >>219
それでもいいよ。あなたは、Facebook教の信者ということで。
だから、信者だけで幸せになってくれ。他の人にまで迷惑かけないでね。 ああいう媒体に価値がある事を経験から知っている人と、価値がないと思い込んでる人なんだよなぁ。
証明したいなら、広告料問い合わせて、試しに広告を掲載してみたらどうだ?と試し方まで言ってんのに、
「簡単に証明できない」って何なんだ?
クルクルとか言われたらさすがに腹立つぞ。
毎回ものっすごいブーメランなのも気づいてないし。 >>223
それが証明になっていると思うところが、お里が知れます。
トンキン星人ですか。 サービスの価値は実はそこそこで良くて、必要なのは会員の価値なんだが、それが理解できねえんだろうなぁ。
そこがベクターのフリーゲームと違うところで、比べるべきはベクターのソフト登録数なんだよ。
今は凋落したけど。
フリーソフト作家が、俺もこのサイトに載せてもらおう、と思ってベクターに登録する。
そのソフトを落としに行った他のフリーソフト作家が、俺もこのサイトに(略)と、勝手にコンテンツが拡充していって、
結果的に広告媒体として成り立つサイトになる。
ベクターの検索性が少々クソでも、そこに有名ソフトの最新版があるってだけで、媒体は成り立つの。 ええ…広告を出稿したら、自分でビュー数えればいいじゃない…?
何故お里が知れるんだ…?意味が全くわからんし、トンキン星人に至っては何をdisられてるのかすらわからん。 Facebookを養護してるわけではなくて、媒体としての価値を話してるのに、
養護扱いされるのも気に食わんし、
ベクターの例で言うと、ベクター社員がソフトを作って賑やかしにも、そのソフトに価値がなければ無駄で逆効果、
逆に有名ソフト作家を社員として雇用するなら大いに有意義だけど、それはサクラとしては全く無為味で、あくまで作家として活動してもらわにゃならん。
何故理解できないのか…。 プライドも何も、ただの歴史なんだけどね。
ネットでは嫌われる関西人だし。
レッテル貼って解決した気分になるなら、それで良いんじゃないの?
ただプログラム書く人間としてであれば、業界辞めたほうがいい類。 日本に三回も核被害を与えておいて、自分のせいじゃないと言い張る。
欠点は認めないのに、自分たちは優秀だと思い込んでいる。あんなゴミダメみたいな
場所、最初から住みたくない上に、セシウム汚染まできたら、誰が住むか。
そこに済まざるを得ない馬鹿ばっかのに、分かってない。分からないのはトンキンだけ。 嘘つきばっか、トンキン。SNS、Facebook。 言い返せなくなったからって単語を並べるのやめろよ
惨めだぞ お前ら何のためのワッチョイだよ
7c-は固定なんだから7c-をNGに突っ込んどけよ あんな臭い空気のところに住んでいたら、脳がおかしくなって、正常判断出来ないから
しょうがないけどな。はあ。 スレ立てても需要のない Ring 言語の質問をしようとしたら、変なのがいるので聞きづらいなあ。
隔離スレで FAX しててくんない? あれに関わってる連中全てNGにして、質問あれば書いた方がいいよ
内容的に他に質問出来るところ無さそうなら 夜分遅く失礼しますm(__)m
どなたかPythonわかる方いらっしゃいませんか?
辞書型のメソッドを使い自分で定義した関数を使ったプログラムを作りなさいという課題が出たのですが、どんなに調べても理解できません…
わかる方がいたら教えて欲しいです。
1枚目が出た課題。2枚目が再提出をくらった課題です。データが手元にないのでうろ覚えですが、そんな感じで作りました。
https://i.imgur.com/WF63MR0.jpg
https://i.imgur.com/OKLqJqZ.jpg 課題は自分でやりなさい。分からないなら事実分からないんだからそう提出しなさい。 Reactの勉強をしているのですがスレッドを探してもReactのスレッドが見つかりません。日本ではマイナーなのでしょうか?個人的には気に入っているのですが。 >>246
そうしてみます。
あまり5chの使い方に慣れていなくて申し訳ありません。 作っているものがあって、これからどう作っていくか分からなくなって、最初から作り直そうと思うのはダメなフラグですか? 適当な英語文字列を発行する機会があるんだけど
使ったらいけない英単語とか皆どうやって避けてる? トランプゲームみたいな感じで写真の入ってるカードを並べ替えさせるゲームを作ろうと思っています。
カードはドラッグして移動可能。
所定の□の近くにくるとカードは□に収まる
こういったことを簡単に実現できるおすすめの言語があったら教えてください。
使ったことのある言語はCとC#だけです。
OSはWindowsを想定しています。 >>249
ふつうに、ブラックリストで避ける、単語生成元となる辞書に載せない。 >>250
Unity使ってC#使えばいいよ
てか、これくらい自分で調べられん人が本当にゲームとか作れますかね?
ゲーム作るときも一つ一つここで質問するのか?
まずは自分で調べる力を身につけるといいとおもいます 機械学習を一度学んでみたいのですが、何の言語・ライブラリを使えばいいですか? 機械学習 言語
でグクルとpythonがよく使われてることが分かる
python 機械学習 ライブラリ
でグクルと色々出てくる 変数nを用意して、n個リストを作成するというプログラミングはどうやって実装すればいいのでしょうか?
言語はpythonで、nに入れる値は毎回標準入力で与えるのを想定してます >>256
注釈すると、例えば1個空のリスト作るときはa=[]だと思うんですが、n個の数が決まってないときにリストの名前をn個用意する方法が知りたいです >>257
二次元配列使うとかはダメなの?
変数名を動的に作る方法もあるがあまりやる人はいないと思うぞ
https://teratail.com/questions/9130 大学で個人的にプログラミングをやりたいのですが、どのコンパイラを使えば良いか分かりません。
使用しているOSはwin8.1です。
(参考書にあった「MMGames 学習用c言語開発環境」はOSが対象外でしたので)
お勧めのコンパイラは何かありますでしょうか? >>258
変数を動的に作る方法が知りたかったので助かりました >>259
Visual Studioって答えたいところだけど
ちょっと覚えること多いんだよなあ 単にプログラミングしたいならJavaScriptでいいやん Visual Studio使うか仮想環境にLinux入れてgccなり使うか
というか、こういうことも自分で調べて自分で見つけるようにしないと
プログラミングなんかまず身につかんぞ
まずは自分で必死にググって試してみろ >>239
Ring はある程度わかっている人向けの下準備は済んでいるが、余所様が使いたいと思っていただくのに、なにが充分でなにが足りないんだろうな。というのが無理難題の質問だが。
ま、気にしないでくれ。 >>259
Ch interpreter Student Edition
ttps://www.softintegration.com/products/chstudent/
C インタプリタになるけど学生は無料。過去に文教向けに国内版が販売されていた。
いつのまにか Embedded 版は Raspberry Pi に対応していたのか...。 >>259
Monkey2
http://monkeycoder.co.nz/
ゲーム開発用高性能オブジェクト指向BASIC言語。インラインC使えるなどかゆいところに手が届くけどビギナーさんにはキツいかも。ほとんど C++みたいなものだしドキュメントの整備が追いついてなくてソース読まないと使いこなせない。
ほかに USB ペンドライブに入れて持ち運べるlove2dとかあるが、うーん。 >>259
Visual Studioが基本
統合開発環境として使うもよし
コマンドプロンプト経由でコンパイルするもよし >>259 です
コメント下さった方々ありがとうございました。
手始めにMicrosoft社のvisual studioから始めてみることにします。 むずかしい迷路問題ってありますか。
例えば探索範囲が有限でない迷路の作り方とか
こちらが問題を出す側で、難しい問題をだしたいです。 有限でない迷路って、プレイヤーの移動に伴って動的に生成でもするか?
そんで、ある確率でゴールが見つかることにしたら難易度も自由自在だ。
なんかパチスロみたいだけど。 トルネコのダンジョンとか風来のシレンみたいなやつ? なあ「神」をつくりたいんだけど。どうしたらいいかな。
やっぱりまずは「神」を定義しないとだめかな。
「神」をプログラムにするとどんなものか一緒に考えてくれないかな。 神 = 俺 であり、俺はプログラムや人間には創造できない >>276
神 = 俺
こ れ は 代 入 で す か ?
こっちは真剣なんだ。邪魔しないで。「神」をつくりたいんだ。 だから真剣に作れないって書いてるだろ
お前も俺の言うことを真剣に受け止めれ
> 神 = 俺
>
> こ れ は 代 入 で す か ?
いいえ、俺が神です 真剣に受け止めれと言っておきながらの
俺が神です発言、ウケルw
ワッチョでてる。ウケルw >>270
立体にしたら難易度は増す。
フラグ立てると開く(どこかに落ちてる鍵をとらないと通れる)扉を作るとか、色々なゲーム参考にすればいいのでは? https://qiita.com/Usek/items/09e30dab25be51d8023f
すみません、↑のqiitaのサイトなんですが、この記事の一覧が見たいのですが、見つかりません。
そのため、いちいちリンクを逆順に辿って前の記事を読むという様な感じにシブシブなっています。
スレ違いかもしれませんが、qiitaがプログラムのサイトらしいので、ここで質問しました。
分かる方いましたら、教えてください。 >>282
おお、どうもありがとうございましスーパー!
どうやってそういうの見つけるんですかね。私は20分くらい格闘しててもよく見つかりませんでした。
それで、完璧です。どうもありがとうございます。 javaを勉強しようと思っているのですがやはり開発環境はeclipseが良いですか?
ズブの素人なのでこれでいいのか迷ってます そういうの試行錯誤するのも勉強の一つ
色んな環境試してみればいいじゃん >>285
それは環境じゃねーだろ
素人に提示するものじゃないし >>287
は?素人こそlinuxを覚えるべきだし、立派な環境だろ >>288
ほんと死ねvim厨が!
あっ僕はEmacsをおすすめしますよ
どう考えても環境です >>278
はい。作った人いるよ。関数型言語は神だね。早く中二病がなおるといいね。
> Shen is a portable functional programming language
ttp://www.shenlanguage.org/
>>284
Atomでもいいんじゃない? JavaはAtom(テキストエディタ)でやるのは面倒すぎるだろう。
1ファイルでコンパイルして実行するだけなら
できなくはないが。 みんな関数一覧とか設定方法とか雑用メモとかどうやってメモってる? 前任者退社により引き継ぎをしています。
そのシステムの一部にLinuxのシェルプログラムが使われています。
スケジューラからシェルプログラムを起動して、さらにそいつから別のシェルプログラムを起動して・・・
という感じになってるんだけど、csh、bash、なぜかpythonと入り乱れています。
個人的な感覚では、どれかに統一していないのはおかしいと思うだけど、俺だけ? この際全部Rubyで書き直しなよ
いっぺんに全部は無理だから少しづつ
で、君が退社すればほら、csh、bash、python、rubyが入り乱れさ!
cshは今は使われないな。混ぜて使ううんぬん以前に単体ですら使わない
有害な csh プログラミングって言われるぐらいだからな
http://www.speech-lab.org/~hiroki/csh-whynot.euc
bashとpythonは用途が違う。
bashを含むシェルスクリプトはコマンド(プログラム)同士を
標準入出力で連携させるために使用する
pythonを含むプログラム言語は、そのコマンドの中身を書く
統一すべきかどうかは内容による >>293
おかしいとは言い切れないかと。
包丁一本あればどんな料理でもできる、と言うのは、包丁で作れる料理しか作れない奴だけだよ。
どうやらそういう主張をしてるアホが居るけど。
箸一膳あればどんな飯でも食える、に近いか。
スープは?と聞いたら「すすって飲めばいい」とか言うかもしれんが、スプーン使うよね。普通。
問題領域に対して臨機応変にすべきかと。 まあ、それで動いてるなら良いんじゃないの?
今後も機能変更とか追加とか必要ならどこかでリファクタリングがてら書き直せばいいと思うが 確かに作りやすさはそれぞれだね。pythonなら何でも出来る、と言ったところで
コマンドを実行するだけならシェルスクリプトの方が手軽
csh も四則演算が出来たり、basename みたいなパス操作が組み込まれていたり
shよりも便利な場合がある。ただ、csh-whynot に言われてるように
問題があるので長いスクリプトには向かない > csh も四則演算が出来たり、
cshしらんが、bash(POSIX Shell)でできることと以上のことができるんか?
bashでできる四則演算例
z=$((a*(b+2)*3/2))
> basename みたいなパス操作が組み込まれていたり
ぱっとみ分かりづらいがbashでも変数展開でできる
basename ・・・ ${0##*/}
dirname ・・・ ${0%/*}
cshだとわかりやすい関数でも用意されてるのかもしれないが >>298
基本的に sh と csh のいいところを合わせて bash が出来たようなものだから
bash の方が多機能。(sh は普通 bourne shell のことを指す)
>> z=$((a*(b+2)*3/2))
cshなら
@ z = $a * ( $b + 2 ) * 3 / 2
>> basename ・・・ ${0##*/}
>> dirname ・・・ ${0%/*}
csh なら $0:t, $0:h
どういうのがあるかは 「csh 修飾子」でググってもらえればわかると思う >>299
この四則演算、標準化されたPOSIX Shellで動くんだよ。
bashじゃなくてな。
POSIX機能のない古いBourne shell は今使われてない。
/bin/shはdashなどのPOSIX shellになっている メモリを調べているのですがアライメントがよくわかりません
仮想メモリにアクセスするプログラムがアライメントを意識するのでしょうか?
MMUでしょうか? めっちゃどうでもいいんだけど、地味に迷ってるんだがwebsocketサーバーのドメインってwwwつけるべき? 変にドメイン分けるとクロスサイトで面倒な目に遭うんじゃない?
最初からwww以外なら、好きにすれば良いと思うけど。 >>301
プログラム。つまりお前が意識しないといけない。
運が良ければ言語が頑張ってくれるかもしれないがね >>301
アラインの判定はcpuだよ。
mmuはページ単位などアラインされたアドレスが渡される 他のスレでも質問したのですが回答が得られないのでこちらにきました。
当方Windows7環境です。
Javaでコマンドプロンプトでソースファイルをコンパイルしてクラスを実行しようとすると
Error: opening registry key ‘Software\JavaSoft\Java Runtime Enviroment’
Error: could not find java.dll
Error: Could not find Java SE Runtime Enviroment.
と表示されてしまいます。
Windows\System32とWindows\SysWOW64にもjava.exe、java.javaw.exe、javaws.exeが無い状態です。
Googleでも調べましたが解決できませんでした。
どのようにしたら実行できるようになりますでしょうか? めっちゃしょーもないけど…
初めてまともなプログラミング学んでpythonのスクレイピングである業務の自動化ぽいの作ったんだけど自分で動かすときは良いとして、他人が使いたい時実行環境無いけどどうすれば動くの
python入れさせるか、linuxサーバかなんかにでも置いてそこで実行させるとか?
普段excelマクロ触る機会しかないオペレーターだから初歩的なとこが良くわからないし考えた結果がベターなのか酷いのかも分からない なるほど配布方法で調べたら色々出てくるのかありがとう
共有とか実行環境 無いとかズレた検索してヒットしてなかった
とりあえずバイナリ化試してみるよ 現在C++で高音質なボイスチャットソフトを作ろうと思ってます。
声だけじゃなくて音楽なども高音質で相互通信できるようにしようと思ってます。
そこで質問です。
Skypeなどの一般的なボイスチャットは非常に音が悪いように思ってます。
特に音楽を流した場合はかなりひどいと思ってます。
あれはなぜでしょうか?
音声データをそのままUDPで送れば送り元とほぼ変わらない音質で再生できると思うのですが
パケットロスがひどいのでしょうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています