現在C++で高音質なボイスチャットソフトを作ろうと思ってます。
声だけじゃなくて音楽なども高音質で相互通信できるようにしようと思ってます。
そこで質問です。
Skypeなどの一般的なボイスチャットは非常に音が悪いように思ってます。
特に音楽を流した場合はかなりひどいと思ってます。
あれはなぜでしょうか?
音声データをそのままUDPで送れば送り元とほぼ変わらない音質で再生できると思うのですが
パケットロスがひどいのでしょうか?