!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておくこと
Visual Studio 2017
http://www.visualstudio.com/
日本語チーム ブログ
http://blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn
前スレ
Visual Studio 2017 Part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
Visual Studio 2017 Part6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfcf-9TS0)
2018/06/11(月) 00:37:48.15ID:kj7utwZs0241デフォルトの名無しさん (ワイモマー MMfa-40g+)
2018/12/30(日) 11:53:04.74ID:uD5gLfmxM242デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6b6-SF4R)
2018/12/30(日) 11:57:07.02ID:MMioAjFW0 >>239
おまえ Visual Studio == IDE と思っているのか?
おまえ Visual Studio == IDE と思っているのか?
243デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 71da-4fyn)
2018/12/30(日) 12:20:31.13ID:8zrcQOik0 流石にアスペと言われても仕方ないレベルだぞ>>242
244デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0d01-j7AG)
2018/12/30(日) 12:44:25.12ID:Up8du0jE0 >>242
言語によっては構文エラーだな
言語によっては構文エラーだな
245デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6b6-SF4R)
2018/12/30(日) 13:49:53.45ID:MMioAjFW0 >>243
アスペだの揚げ足だのは、失言を認めたやつの負け惜しみだ
アスペだの揚げ足だのは、失言を認めたやつの負け惜しみだ
246デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 71da-4fyn)
2018/12/30(日) 13:54:38.20ID:8zrcQOik0 揚げ足はまさにブーメラン発言だな
247デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b18f-RVBe)
2018/12/30(日) 17:19:57.45ID:csvytlFo0 >>242
論点ずらしとかマウント取ろうとするやつの典型だわな
論点ずらしとかマウント取ろうとするやつの典型だわな
248デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b168-8Pwf)
2018/12/30(日) 18:37:14.82ID:WIRPdVSR0 >>242
IDEじゃなかったら何なの?
IDEじゃなかったら何なの?
249デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr75-ledV)
2018/12/30(日) 18:38:21.13ID:Bzt0Fb6+r テキストエディタだろ
250デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 694e-4fyn)
2018/12/30(日) 18:43:37.19ID:bm6ZOgnS0 コマンドラインからnmakeで手動コンパイルしているのではw
251デフォルトの名無しさん (スフッ Sdfa-z75V)
2018/12/30(日) 19:14:43.76ID:I2v36uEAd >>240
そんなのすぐわかりそうなのにsedに固執する意味が分からんよね
そんなのすぐわかりそうなのにsedに固執する意味が分からんよね
252デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bdad-NGw5)
2018/12/31(月) 09:21:11.22ID:eGVz9tTT0 >>250
自前でmakefile編集してますww
自前でmakefile編集してますww
253デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5a42-SF4R)
2018/12/31(月) 23:06:18.99ID:tRxOkC7U0254デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa39-gi6I)
2019/01/01(火) 04:49:27.86ID:yIQMgb7Xa IDEのエディタなんか使わずにVimを使うべき。
255デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 71da-yTbd)
2019/01/01(火) 04:57:01.68ID:r4VD1LN60 何故?
IntelliSense使わないとVSの利用価値激減するだろ
IntelliSense使わないとVSの利用価値激減するだろ
256デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3a47-FsS3)
2019/01/01(火) 06:29:47.25ID:LUb3xd2w0 >>254
基地外
基地外
257デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-RcXz)
2019/01/01(火) 09:46:34.50ID:VncfNPoDa 補完が目的ならvimでも同等のもの使えるからvs側に対したアドバンテージないぞ
258デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM0d-ZiiZ)
2019/01/01(火) 10:11:38.92ID:kp8q39UrM VS使ってから言ってくれ
259デフォルトの名無しさん (ラクペッ MMdd-yTbd)
2019/01/01(火) 10:39:57.84ID:biaIr8jzM CodeLens によるコード変更とその他の履歴の検索
https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/ide/find-code-changes-and-other-history-with-codelens?view=vs-2017
https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/ide/find-code-changes-and-other-history-with-codelens?view=vs-2017
260デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa39-gy0Q)
2019/01/01(火) 12:12:16.77ID:fXT/GuKta 補完関連はLanguage Serverがある程度使える形になった言語はエディタ側が対応してさえいれば現状でももはやエディタによる差異はほぼゼロと言える状態なので
補完が便利なエディタというのではそれほど売りにならないし、現時点でそうでない言語でもLanguage Serverの発展に伴って差がなくなってしまうので時間の問題
そのためVSなどのIDEはVimのように自分でプラグイン入れなくても素人でも手軽に開発環境が整えられることを訴求していくしかないんだけど、
実際には専門家でなければ使いこなしきれない超多機能エディタという方面で宣伝してるしUIも決して素人には優しくないし色々矛盾があるんだよね
補完が便利なエディタというのではそれほど売りにならないし、現時点でそうでない言語でもLanguage Serverの発展に伴って差がなくなってしまうので時間の問題
そのためVSなどのIDEはVimのように自分でプラグイン入れなくても素人でも手軽に開発環境が整えられることを訴求していくしかないんだけど、
実際には専門家でなければ使いこなしきれない超多機能エディタという方面で宣伝してるしUIも決して素人には優しくないし色々矛盾があるんだよね
261デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5a42-SF4R)
2019/01/01(火) 18:05:40.87ID:iafMi3Jy0 拡張のVsVimのことだと思うが、割と便利だったが何か不具合があって止めた
何だったのか忘れたが
何だったのか忘れたが
262デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da6a-4fyn)
2019/01/01(火) 22:33:55.00ID:9XNN2NsF0 初心者がVSでなくvi使って開発するメリットはないだろ
263デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa4d-RcXz)
2019/01/02(水) 00:29:13.03ID:eBmv7jU8a 入門書ではとりあえずIDE入れてよく分からなくていいから指定されたボタン押せば動くよ、というタイプと
プログラムを動作させるのに必要最低限のコンパイラなどのみを入れてコマンドを直接叩いて実行ファイル作って動かそうというタイプの2通りがある
後者ならIDE使わない積極的な理由がある
プログラムを動作させるのに必要最低限のコンパイラなどのみを入れてコマンドを直接叩いて実行ファイル作って動かそうというタイプの2通りがある
後者ならIDE使わない積極的な理由がある
264デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3a47-FsS3)
2019/01/02(水) 01:07:08.31ID:Qm0e4HfK0 >>263
Visual Studioの入門にIDEを極力使わないことを奨めてる奴がいるの?
Visual Studioの入門にIDEを極力使わないことを奨めてる奴がいるの?
265デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fdad-47VV)
2019/01/02(水) 01:11:29.31ID:yBr42nCg0 >>264
C#の入門とかのことを言ってるんだろ察してやれよ
C#の入門とかのことを言ってるんだろ察してやれよ
266デフォルトの名無しさん (ラクペッ MMdd-yTbd)
2019/01/02(水) 01:17:37.54ID:RgjC+1XIM 積極的な理由にはならないわな
267デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM49-8Pwf)
2019/01/02(水) 03:10:03.58ID:uU0HJKLXM >>262
ない
ない
268デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fac8-9z9S)
2019/01/02(水) 08:44:23.38ID:Uz9tMeVN0 >>263
英語を教えるのに、まず文法を覚えさせてから教えるタイプと、とりあえず英会話をさせて教えるタイプの違いみたいなものか
英語を教えるのに、まず文法を覚えさせてから教えるタイプと、とりあえず英会話をさせて教えるタイプの違いみたいなものか
269デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa39-RcXz)
2019/01/02(水) 11:47:38.12ID:/fCCpegla >>264
そもそも便利にするためのIDE自体に入門書が必要だったら本末転倒
そもそも便利にするためのIDE自体に入門書が必要だったら本末転倒
270デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b10c-4fyn)
2019/01/02(水) 13:00:33.01ID:xgojAGG20 便利になることと入門書が不要であることはまるで関係無いと思うが
271デフォルトの名無しさん (スププ Sdfa-FsS3)
2019/01/02(水) 13:15:31.15ID:HBzIki9Ld 全然関係ないな
272デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da6a-4fyn)
2019/01/02(水) 17:56:14.55ID:jzHCTtHC0 >>269
「便利にすること」と「入門が必要かどうか」は関係ない概念では?
「便利にすること」と「入門が必要かどうか」は関係ない概念では?
273デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da6a-4fyn)
2019/01/02(水) 17:56:55.04ID:jzHCTtHC0 脊髄レスしたらもろかぶりのうえ遅すぎ…
すみませんでした
すみませんでした
274デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5a42-SF4R)
2019/01/02(水) 18:07:01.47ID:gkK9oDrF0 そもそもVSのIDEエディターをVimに置き換えるVsVim拡張の話だろうから
Vim+コンソールとは違う話じゃないのかな?
VSのIDE開発環境そのままでエディターだけ切り替えるんだよ
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JaredParMSFT.VsVim
勿論nugetでもいける
Vim+コンソールとは違う話じゃないのかな?
VSのIDE開発環境そのままでエディターだけ切り替えるんだよ
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JaredParMSFT.VsVim
勿論nugetでもいける
275デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcb-mHCk)
2019/01/03(木) 10:24:36.12ID:+Fe5GHsTM 全然関係ないけどVSCodeのコンソールでvimって使えるの?
276デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 997c-aDDJ)
2019/01/03(木) 10:29:35.38ID:GFK4C2Tk0277デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb46-v8FR)
2019/01/05(土) 05:37:22.21ID:ggGT2hbV0 openGLって個人で使うものではないのですか?
個人でソフトを作るようなことは厳しいのですか
個人でソフトを作るようなことは厳しいのですか
278デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c7-RM76)
2019/01/05(土) 05:41:19.84ID:8CzO7jf00 個人のレベルによる
279デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3368-nvQj)
2019/01/05(土) 06:02:59.62ID:EKOHwjHe0 ビューア程度ならすぐ作れるけどね。
3Dの知識がどれくらいあるかじゃない?
3Dの知識がどれくらいあるかじゃない?
280デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb46-v8FR)
2019/01/05(土) 06:16:00.89ID:ggGT2hbV0 少しづつ勉強ですね
ゲームエンジン使ってるので、基礎をやっておけば役立つかなという漠然とした理由です
ゲームエンジン使ってるので、基礎をやっておけば役立つかなという漠然とした理由です
281デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 917c-4Wmf)
2019/01/05(土) 12:05:03.09ID:wMTnOPNR0 DirectXよりopenGLの方が汎用性はある
ステートマシーンを意識しないといけないので
慣れないと「良く判らない問題」に遭遇する
ステートマシーンを意識しないといけないので
慣れないと「良く判らない問題」に遭遇する
282デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb46-v8FR)
2019/01/05(土) 16:52:48.27ID:ggGT2hbV0 3dだとc++以外の選択肢がないように思いますが、opengl以前にc++すらよくわからない場合、なんの勉強からはじめたらいいですか?
pythonなどは少しだけわかります。
pythonなどは少しだけわかります。
283デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f97b-vcLm)
2019/01/05(土) 17:20:33.07ID:PpGLdAPM0 なんでVSのスレでOpenGLの質問しているんだよ
OpenGL 2.0 専用スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/
3D系はUnityにしろちょっと調べればいくらでもキーワード出てくるだろ
かまってほしいだけで居つくやつは邪魔
OpenGL 2.0 専用スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/
3D系はUnityにしろちょっと調べればいくらでもキーワード出てくるだろ
かまってほしいだけで居つくやつは邪魔
284デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 910c-RM76)
2019/01/05(土) 17:22:53.53ID:1BeQIG3j0 >>282
> 3dだとc++以外の選択肢がない
Blenderのようなツールを作るとか具体的な目標が無いのなら
C++でDirectX/OpenGLをシコシコ呼び出すなんて苦行は今時必要ない
ゲームエンジンにおんぶにだっこで良いんだよ
> 3dだとc++以外の選択肢がない
Blenderのようなツールを作るとか具体的な目標が無いのなら
C++でDirectX/OpenGLをシコシコ呼び出すなんて苦行は今時必要ない
ゲームエンジンにおんぶにだっこで良いんだよ
285デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb46-v8FR)
2019/01/05(土) 18:02:55.21ID:ggGT2hbV0 確かにblenderのアドオンとして作れますね
目的さえ達成できればいいんでしょうか
目的さえ達成できればいいんでしょうか
286デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d352-JBiS)
2019/01/05(土) 18:37:53.69ID:FYrD372Y0 >>285
visual studioに関する話がしたくなったらまたおいで。
visual studioに関する話がしたくなったらまたおいで。
287デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb46-v8FR)
2019/01/05(土) 19:41:15.43ID:ggGT2hbV0 はい 消えます
288デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sae3-Pxlz)
2019/01/08(火) 18:52:29.84ID:g9qzfZ5ja 今更な質問で申し訳ないんだけど、ProとCommunityはインストーラーのバイナリーは別物?
質問の意図は、とりあえずProを試用してみて購入したいと思わなかったら(たぶんそうなる)
Communityの方切り替えようと思うんだけど、この場合はProとは別にCommunityの方の
インストールも必用になるという認識で合ってます?
質問の意図は、とりあえずProを試用してみて購入したいと思わなかったら(たぶんそうなる)
Communityの方切り替えようと思うんだけど、この場合はProとは別にCommunityの方の
インストールも必用になるという認識で合ってます?
289デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF9d-aDDJ)
2019/01/08(火) 18:58:11.37ID:GKZx39y6F その通り
290デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sae3-Pxlz)
2019/01/08(火) 20:04:09.57ID:Z0mu+yQOa >>289
どうも
どうも
291デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5161-eEhE)
2019/01/08(火) 21:52:40.25ID:L1tM1tj90 >>290
いいってことよ
いいってことよ
292デフォルトの名無しさん (ラクペッ MMb5-6Hvz)
2019/01/08(火) 23:54:17.19ID:x7MZ/z/oM Proの試用版ってあったっけ?
Entはあったと思うけど
Entはあったと思うけど
293デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sae3-Pxlz)
2019/01/09(水) 03:10:03.95ID:Uc1EwpbXa オフラインでインストールできるように一式ダウンロードしてるんだけど、
ダウンロード中にコマンドプロンプトに黄色い文字で「要求されたオブジェクトが見つかりません」
ってのが出まくるんだけどこういうもの?
ダウンロード中にコマンドプロンプトに黄色い文字で「要求されたオブジェクトが見つかりません」
ってのが出まくるんだけどこういうもの?
294デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-04QD)
2019/01/09(水) 06:53:02.19ID:OlhJLPpH0 Visual Studio 2017 version 15.9.5
released on January 08, 2019
Issues Fixed in 15.9.5
These are the customer-reported issues addressed in 15.9.5:
・VSX1000: No enough information has been provided to MSBuild in order to establish a connection to a Remote Server.
・Visual C++ 2017 Redistributable for ARM64 is not available via visualstudio.com.
・VC Runtime Redistributable Update for VS 15.9 deletes Registry Key. This fix may have an increased chance of requiring a reboot of the machine in order to install an updated VC++ Redistributable package.
・Incorrect codegen in managed c++ with List to List assignment.
・Can't connect to mac build host after Visual Studio 15.9.4 update.
・Resource directories missed in incremental builds with AndroidAarLibrary items.
・Lots of external assembly references - JNI ERROR (app bug): local reference table overflow (max=512).
・The Unity Editor has been updated to 2018.3. For more information, please visit the Unity website.
・SSDT: We enabled SQL projects to build schemas that have non-clustered columnstore indexes on an indexed views.
・SSDT: We fixed a significant performance issue in the schema compare tool when generating a script.
・SSDT: We fixed the schema drift detection logic in the schema compare tool which forced a new comparison to reenable scripting and publishing actions.
released on January 08, 2019
Issues Fixed in 15.9.5
These are the customer-reported issues addressed in 15.9.5:
・VSX1000: No enough information has been provided to MSBuild in order to establish a connection to a Remote Server.
・Visual C++ 2017 Redistributable for ARM64 is not available via visualstudio.com.
・VC Runtime Redistributable Update for VS 15.9 deletes Registry Key. This fix may have an increased chance of requiring a reboot of the machine in order to install an updated VC++ Redistributable package.
・Incorrect codegen in managed c++ with List to List assignment.
・Can't connect to mac build host after Visual Studio 15.9.4 update.
・Resource directories missed in incremental builds with AndroidAarLibrary items.
・Lots of external assembly references - JNI ERROR (app bug): local reference table overflow (max=512).
・The Unity Editor has been updated to 2018.3. For more information, please visit the Unity website.
・SSDT: We enabled SQL projects to build schemas that have non-clustered columnstore indexes on an indexed views.
・SSDT: We fixed a significant performance issue in the schema compare tool when generating a script.
・SSDT: We fixed the schema drift detection logic in the schema compare tool which forced a new comparison to reenable scripting and publishing actions.
295デフォルトの名無しさん (スフッ Sd33-wJNp)
2019/01/09(水) 07:22:28.23ID:LBJNiqRnd296デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-6YBr)
2019/01/09(水) 07:40:34.63ID:OlhJLPpH0 15.9.4 → 15.9.5
オフラインダウンロード更新:2.46GB
.NET Core SDK 2.1.502 → 2.1.503 への更新込み
オフラインダウンロード更新:2.46GB
.NET Core SDK 2.1.502 → 2.1.503 への更新込み
297デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0bba-ikDe)
2019/01/09(水) 20:39:35.40ID:bwVZ//b50 ソリューションエクスプローラーでファイルをコピペすると
エンコーディングが勝手に変わる事があるよね?
Unicode,UTF-8などがなぜかSJIS(932)に変わるなど。
なぜなの?
エンコーディングが勝手に変わる事があるよね?
Unicode,UTF-8などがなぜかSJIS(932)に変わるなど。
なぜなの?
298デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sae3-Pxlz)
2019/01/09(水) 21:19:20.01ID:Mt1fBlAJa >>295
なるほどよく分からんけどありがとうw
確かに正常に終了しました。
しかし50GBとか冗談みたいなサイズだなあw
光回線契約できないド田舎在住者は眼中にないのか
アメリカなんかろくな回線がない田舎なんかいっぱいありそうだけど
2019はもっと肥大化するんか?
なるほどよく分からんけどありがとうw
確かに正常に終了しました。
しかし50GBとか冗談みたいなサイズだなあw
光回線契約できないド田舎在住者は眼中にないのか
アメリカなんかろくな回線がない田舎なんかいっぱいありそうだけど
2019はもっと肥大化するんか?
299デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a95f-6YBr)
2019/01/09(水) 22:13:10.58ID:OlhJLPpH0 2019 Preview 1 ダウンロードしてみたら 28.6GB だった
2017も最初はこんなもんだったよな。
2017のアップデートに合わせて、WinSDKの新しいのが追加されたり
C++関連のがマイナーアップデート分全部残ってたのでどんどん膨れ上がってたけど
2019 P1 では、WinSDkとか WinEmu とかサポート切れのはなくなってたし
2017のC++関連ファイルも最新バージョン分しか入ってなかったわ。
でも2019でもバージョン重ねるごとに肥大化するのは確実
2017も最初はこんなもんだったよな。
2017のアップデートに合わせて、WinSDKの新しいのが追加されたり
C++関連のがマイナーアップデート分全部残ってたのでどんどん膨れ上がってたけど
2019 P1 では、WinSDkとか WinEmu とかサポート切れのはなくなってたし
2017のC++関連ファイルも最新バージョン分しか入ってなかったわ。
でも2019でもバージョン重ねるごとに肥大化するのは確実
300デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f15f-aNo7)
2019/01/09(水) 22:21:40.19ID:0vEpaym20 Preview 1じゃまだ全機能入ってないだろう
301デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b2c-otaJ)
2019/01/09(水) 23:49:23.70ID:/QFmT4Vc0 Visual Studio のサイズは、数十GB もあるのか?
やっぱり、SSD も、500GB は必要だな
やっぱり、SSD も、500GB は必要だな
302デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-j/vx)
2019/01/10(木) 00:50:38.17ID:6I3eNdrKa 俺はやりませんけど、ヤフオクとかでダウンロード代行と称して
VS入りの64GBのUSBメモリ売ったら買う人いると思うレベルの巨大さ
上乗せ+500円ぐらいなら買うかも
ワッチョイ表示通りWimaxの細い回線だからダウンロード中は他のことが滞るし
下手すると速度規制食らうし本当参る
VS入りの64GBのUSBメモリ売ったら買う人いると思うレベルの巨大さ
上乗せ+500円ぐらいなら買うかも
ワッチョイ表示通りWimaxの細い回線だからダウンロード中は他のことが滞るし
下手すると速度規制食らうし本当参る
303デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0a8c-cMQP)
2019/01/10(木) 00:59:55.59ID:14aoLHHN0 カフェのwifi使えばええやん。
304デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e568-Iao4)
2019/01/10(木) 02:18:39.46ID:DhavMsDw0 普通に光引けばええやん
305デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da47-BoVy)
2019/01/10(木) 02:22:59.48ID:bEq0h0u70 アップデート出る度に貧乏くさい話ばっかりやってんな
306デフォルトの名無しさん (ワイモマー MM9a-TRgN)
2019/01/10(木) 02:43:09.87ID:kyngqb4cM クラウド内でダウンロードする
ISOなりZIPで固める
ストレージ経由で直接ローカルへ
ストレージエクスプラーラー便利やし
これだと若干早い
分割も可能
無料分使わな損や
ISOなりZIPで固める
ストレージ経由で直接ローカルへ
ストレージエクスプラーラー便利やし
これだと若干早い
分割も可能
無料分使わな損や
307デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9ff-VK1S)
2019/01/10(木) 08:10:01.09ID:cH4uyoE20 layoutするときオプションでいらん機能を切っておけば
たとえば俺んとこでは3GBくらいで済んでるぞ
たとえば俺んとこでは3GBくらいで済んでるぞ
308デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fada-Fjw0)
2019/01/10(木) 09:19:25.88ID:0TYTqouW0 15.9.5
インストーラファイル ver15.9.28307.280
オフラインインストーラサイズ 49.2GB
フルインストール展開サイズ 190.16GB
https://i.imgur.com/IMPKkla.png
インストーラファイル ver15.9.28307.280
オフラインインストーラサイズ 49.2GB
フルインストール展開サイズ 190.16GB
https://i.imgur.com/IMPKkla.png
309デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 715f-RNo8)
2019/01/10(木) 16:09:52.60ID:dQ197UAp0 2019 preview1.1
C++、SDK&MFCで4.5GBくらいだった
2017と併用できると書いてあるが、テキストエディタの設定とか共有してるみたい
C++、SDK&MFCで4.5GBくらいだった
2017と併用できると書いてあるが、テキストエディタの設定とか共有してるみたい
310デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e568-Iao4)
2019/01/10(木) 16:43:42.94ID:DhavMsDw0 ソースコード上での参照の展開が遅くなったぞ...
311デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-BoVy)
2019/01/10(木) 23:44:38.16ID:aT9ZpoANd アップデートされる度にサイズがどうたらこうたら貧乏くさい話ばっかりもううんざりだよ
312デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fada-XO/5)
2019/01/10(木) 23:53:03.21ID:0TYTqouW0 無償版のユーザーが殆どだろうから仕方ない
313デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6a7-ae4N)
2019/01/11(金) 00:11:53.86ID:Tbw1O8r40 dumpbinってどのパッケージあるいはどのpathに含まれてますか?
2015の情報はあったのですが2017の情報はなくて困っています
Visual Studio Installerで確認すると
現在.NETデスクトップ開発とUWP開発は入れてます
C++系もいれないとだめでしょうか?
2015の情報はあったのですが2017の情報はなくて困っています
Visual Studio Installerで確認すると
現在.NETデスクトップ開発とUWP開発は入れてます
C++系もいれないとだめでしょうか?
314デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-Fjw0)
2019/01/11(金) 00:42:01.42ID:NvjJOm9e0 >>313
ファイルのサーチすらできない馬鹿がコマンドラインツール使うの?
ファイルのサーチすらできない馬鹿がコマンドラインツール使うの?
315デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa22-vbSd)
2019/01/11(金) 00:50:51.53ID:/N/wpFjQa316デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6a7-ae4N)
2019/01/11(金) 00:55:07.31ID:Tbw1O8r40317デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-yplB)
2019/01/11(金) 00:59:26.79ID:JZvy/i8Qa vsのコマンドプロンプトでdumpbinと入力してみ
318デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6a7-ae4N)
2019/01/11(金) 01:05:30.10ID:Tbw1O8r40 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community>dumpbin
'dumpbin' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
>>317
こんな感じですね
個別のコンポーネント見ると
Compilers, build tools, and runtimes
VC++ 2017 version 15.7 v14.14 toolset
これにチェック入ってないのでこれを入れてみようと思います
'dumpbin' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
>>317
こんな感じですね
個別のコンポーネント見ると
Compilers, build tools, and runtimes
VC++ 2017 version 15.7 v14.14 toolset
これにチェック入ってないのでこれを入れてみようと思います
319デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4dba-iW/Y)
2019/01/11(金) 01:05:42.81ID:iIm/dnmW0 VC++メインのワイ
UWPも入ってる(.netは入れてない)が、見つかったパス全部貼ると
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx64\x64\dumpbin.exe
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx64\x86\dumpbin.exe
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx86\x64\dumpbin.exe
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx86\x86\dumpbin.exe
UWPも入ってる(.netは入れてない)が、見つかったパス全部貼ると
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx64\x64\dumpbin.exe
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx64\x86\dumpbin.exe
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx86\x64\dumpbin.exe
Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\Hostx86\x86\dumpbin.exe
320デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d6a7-ae4N)
2019/01/11(金) 01:10:30.09ID:Tbw1O8r40 >>319
情報ありがとうございます
やっぱり人によってはちゃんとあるんですね
そのpathは存在しませんでした(binはなくlibフォルダのみあります)
あんまりダウンロード速度が早くないので寝て起きたら報告します
情報ありがとうございます
やっぱり人によってはちゃんとあるんですね
そのpathは存在しませんでした(binはなくlibフォルダのみあります)
あんまりダウンロード速度が早くないので寝て起きたら報告します
321313 (ワッチョイ d6a7-ae4N)
2019/01/11(金) 06:12:34.75ID:Tbw1O8r40 おはようございます
おかげさまで入れる事ができました
C++の開発ツールのどれかに含まれてたのは間違いなかったです
情報いただいた方ありがとうございました
おかげさまで入れる事ができました
C++の開発ツールのどれかに含まれてたのは間違いなかったです
情報いただいた方ありがとうございました
322デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c5da-WdGq)
2019/01/12(土) 01:48:48.82ID:ZJkXpI6r0 >>307
VC++6.0と同じことができればいいんだけど、どう書くといいのか教えて。
VC++6.0と同じことができればいいんだけど、どう書くといいのか教えて。
323デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7a01-I6ec)
2019/01/12(土) 02:06:01.65ID:zNTrPFYl0 どう書くとは?
324デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d663-Fjw0)
2019/01/12(土) 04:05:04.24ID:k/H34Yod0 アホにかまうな
325デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9ff-VK1S)
2019/01/12(土) 05:35:30.39ID:DxcCYmak0326デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e567-PPcH)
2019/01/13(日) 10:47:36.18ID:m3a1sH170 VS2017って、スマホのアプリも作れるの?
たとえば、アンドロイド用のアプリを作れば、メーカーを問わず、アンドロイドのスマホならどれでも
使える?
たとえば、アンドロイド用のアプリを作れば、メーカーを問わず、アンドロイドのスマホならどれでも
使える?
327デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e568-Iao4)
2019/01/13(日) 11:05:03.63ID:Djpsf0hB0 つくれる
328デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e567-PPcH)
2019/01/13(日) 11:08:53.88ID:m3a1sH170 そのときって、テレビにつけて、1980x1080のHDモニター対応でも出来るんだよね
329デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e568-Iao4)
2019/01/13(日) 13:51:35.64ID:Djpsf0hB0 何がどういう役割を担当しているのか勉強しろ
330デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a58e-TCDU)
2019/01/13(日) 13:58:59.73ID:3YBwofH70 私、つくる人!
331デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-k1Uy)
2019/01/13(日) 15:46:40.35ID:bruhv8vga 私、食べる人!
332デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d5f-VK1S)
2019/01/13(日) 15:54:43.48ID:7FikJTak0 そして俺が、すべてをむにきするもの
333デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-k1Uy)
2019/01/13(日) 16:24:20.94ID:bruhv8vga 俺の中で砕き飲み干す者が
git reset --hard HEAD~${RANDOM}; git push -f
を叩けと蠢く…!
git reset --hard HEAD~${RANDOM}; git push -f
を叩けと蠢く…!
334デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a2d-L/7z)
2019/01/15(火) 15:19:08.82ID:j0SzS0EM0 ビルドするたびにバイナリが変わらないようにするオプションあった気がするんだけど何だったっけ?
335デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa89-DfrN)
2019/01/15(火) 18:25:35.59ID:ttWAjZYPa >>334
C#コンパイラの話なら /deterministic かも
C#コンパイラの話なら /deterministic かも
336デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9ff-VK1S)
2019/01/15(火) 21:45:49.54ID:O800IQzp0 スラッシュは廃止
ダブルハイフンだ
ダブルハイフンだ
337デフォルトの名無しさん (スフッ Sd9a-BoVy)
2019/01/15(火) 22:56:05.67ID:DugPNtRLd >>336
ソースは?
ソースは?
338デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f9ff-VK1S)
2019/01/16(水) 06:24:53.91ID:+bYxL46c0 すまん、それはvs_setup.exeの話だった
339デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f152-G1wx)
2019/01/18(金) 08:07:26.01ID:VULAHOc10 あまり使ってないノートのVS久々に立ち上げたら通知来てたんでアプデしたら失敗だとwww
立ち上げたらCPU100%で使えず。
再インスコかなぁ。
立ち上げたらCPU100%で使えず。
再インスコかなぁ。
340デフォルトの名無しさん (アウウィフ FF15-qnWR)
2019/01/18(金) 12:05:03.46ID:/+PP0p1BF 久々に立ち上げる
↓
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↓
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↓
放置
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忘れた頃に上に戻る
↓
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とらぶる
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放置
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