>>104
そりゃエンコーディングがほとんどCP932しかなかった時代だろ。
OnCharはキャラクタが来たとき、KeyPressはキーが押されたとき。全然違うよね。

CADとかゲームエンジンの実装法(ネイティブコンポーネントを貼り付ける)は見てきた?