1.ゲームエンジンが裏で何しているかを考慮しながら開発しないと高効率は望めない
2.何かがはさまる以上一定のオーバーヘッドは発生する
ということなのかな

ちなみにそのゲームですが表現的にはDirectX8あたり?で頂点数も1000もなさそうなのにPCがやたらがうなります
画面は箱と板にテクスチャが貼ってあるだけのシンプルな物です。特殊効果も使われているようには見えませんし