C++相談室 part137

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2018/07/14(土) 17:53:02.14ID:FOAGvAbs
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!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part135
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1522495206/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509780815/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

----- テンプレ ここまで -----

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/08/13(月) 21:43:01.79ID:3hlPfGdJ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528382412


前スレのURL違うくね
これがただしいっしょ
760デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 02:06:11.13ID:41LFYoyc
>>758
何と比べてる?
2018/08/14(火) 02:50:24.34ID:oCVPQ4uM
そんなに汚いかねえタプル
2018/08/14(火) 03:32:08.59ID:+lmSJTba
演算子オーバーロードっぽいものを珍重するのはやめた方がいいと思うけどね。
2018/08/14(火) 08:20:26.94ID:8F/Sy9ZI
autoでしか受けられないのがイマイチかなあ
メインの戻り値は期待する型を明示したいことがある
エラーの方が何のenumかは知ったこっちゃないからautoにしたかったりするからややこしい
2018/08/14(火) 09:31:57.53ID:oMbBbcEB
無名の共用体と似たようなもので
構造体のメンバをバラで貰えるってだけやん
2018/08/14(火) 09:44:39.80ID:fJuFDfsp
型推論のautoを見て嘔吐
2018/08/14(火) 12:12:14.83ID:9UC8tUq9
C++のメタプログラミングって実際にはどうすればあんな複雑に書けるの?
自分は出来ても階乗を求めると型の判別くらいしか出来ない
2018/08/14(火) 12:16:05.35ID:aWfB90DT
まずは脳内バッファを増やす訓練からだな
2018/08/14(火) 12:26:17.71ID:8F/Sy9ZI
関数型言語を勉強するといいよ
2018/08/14(火) 12:41:59.55ID:9UC8tUq9
>>767
脳内バッファがなぜ必要?
>>768
そうしてみる‥
Lisp読んで見る
2018/08/14(火) 13:29:44.46ID:z3VJK4Uc
>>766
メタプログラムは今ほとんどconstexprに置き換えれない?
2018/08/14(火) 14:16:24.99ID:9UC8tUq9
>>770
確かに置き換えられるんだけど、それじゃあ普通のプログラミングと変わらなくて面白みが無いと思って‥
2018/08/14(火) 14:39:49.94ID:vEMT9LA3
>>770
型でメタプログラミングするとき困らんか?
773デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 14:41:24.25ID:UlU0qat0
>>772
もちろんtemplateも使う
2018/08/14(火) 16:24:16.29ID:oKGdiTQg
>>760
特に何とは言わないけど

return (123, "456");
とか
return 123, "456";

みたいに現行のc++ではできないタプル表現のほうがすっきりして見える (個人の感想です)
2018/08/14(火) 16:31:09.91ID:fJuFDfsp
123には副作用が無いから最適化でreturn "456";になるんじゃ…
2018/08/14(火) 16:32:25.07ID:EPC9iky2
>>775
「できない」って話だから……
2018/08/14(火) 17:01:49.73ID:zHCh+0V6
vector<object*>* list;
Fuga fuga;
Hoge* hoge;
for(int i = 0; i < 5; ++i)
{
fuga.fugaMethod(hoge->hogeMethod(list->at[i]));
fuga.fugaMethod(hoge->hogeMethod((*list)[i])); // エラー
}

リストの要素に対して全部処理をするっていうよくあるプログラムなんです。
なんですが、上の書き方だと通るのに対して、下の書き方だと「式にはクラス型が必要です。」と出ます。
vectorの要素指定はat(i)を使うか括弧で指定するかの2通り、違いは範囲チェックを行うかどうかだけという認識だったのですが……
何がまずいんでしょうか?
2018/08/14(火) 17:10:49.55ID:oMbBbcEB
list->at[i]はまずいだろ
typoか? それとも本当にそう書いているのか?
2018/08/14(火) 17:27:33.05ID:8F/Sy9ZI
typoじゃないとしたら、上は通ってるんだから
hogeMethodの引数がobjectかobject&なんだろうな
2018/08/14(火) 17:31:42.31ID:zHCh+0V6
えーっとtypoじゃないです。
何がまずいんでしょうか。ポインタだしアロー演算子で問題ないのでは。
それとhogeMethodの引数はobject*ですね。抜けてましたすいません。
2018/08/14(火) 17:49:25.24ID:K29Njy0m
listの前の*が邪魔?
2018/08/14(火) 18:00:20.07ID:5K5qKv3G
>>777
vector<string *>::iterator list;
なら理解できるのですが、
vector<string *> *list;
というのが、よくわからないのです
プログラム例では list にすでに値が入っているようですが、実際には
list をどのように初期化しているのでしょうか?
2018/08/14(火) 18:19:15.36ID:5K5qKv3G
>>777
(*list)[i]
(*list).at(i)
list->at(i)
は等価であることを確認しましたが
list->at[i]
というのは逆にダメっぽいです
https://ideone.com/ripLji

list->at[i]
がどういう文脈なのか?
コンパイラがなになのか情報をください
2018/08/14(火) 18:27:08.03ID:oMbBbcEB
>>780
何がまずいって
listはvector<object*>へのポインタ
list->atはvector<object*>::atでメンバ関数
ここまではいいが
at[i]は関数に添え字だろ

こうやってんのと同じだぜ
void func();
func[1];
2018/08/14(火) 18:32:33.03ID:9UC8tUq9
なんでメンバ関数を配列にしたいのかかが気になる
786デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 18:35:36.38ID:zHCh+0V6
あ、すいません、確かにat(i)はtypoでしたね。
ごっちゃになってましたすいません
2018/08/14(火) 19:46:01.17ID:TB9AjC50
>>786
> 確かにat(i)はtypoでしたね。
なら普通に両方コンパイルはできるはず
エラーになる最小限のコードにしてどこかにアップして
2018/08/14(火) 20:00:34.01ID:aWfB90DT
そんでだいたい最小化してるうちに気づくんだよなw
789デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 20:01:24.90ID:UKq+CNIv
関数テンプレートの部分特殊化ってC++17でもできないの?
2018/08/14(火) 20:08:30.24ID:HhG+br3u
>>788
まあ本人気づくのが一番いいから
2018/08/14(火) 20:18:07.26ID:5K5qKv3G
>>790
寛大ですね…
2018/08/15(水) 13:34:49.18ID:bAZUebux
>>789
できない

# いらんだろ、多重定義で同じ目的を達成できるから
2018/08/15(水) 15:58:12.56ID:/VaqEwQY
関数の多重定義もクラステンプレートの部分特殊化でstaticメソッドを特殊化したら代替できるからイラン
2018/08/15(水) 17:45:56.30ID:bAZUebux
>>793
どゆこと?

たとえば
int abs(int);
double abs(double);
を、
クラステンプレートの部分特殊化でstaticメソッドを特殊化つーと
template <typename A, typename B>
struct num;
template <typename A>
struct num<int>
{
static int abs(int);
};
template <>
int num<int, int>::abs(int arg)
{
return arg < 0 ? -arg : arg;
}
みたいなことすんのか?
2018/08/15(水) 18:07:46.14ID:GkoLimxd
普通は関数オブジェクトにするんじゃね?auto operator()(...);
2018/08/15(水) 18:46:53.07ID:GkoLimxd
あ、余計なこと言った。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1613077.zip
2018/08/15(水) 18:48:12.11ID:GkoLimxd
うご、投稿してモータ。
例のローグのシステムが大分できたのでなんとなく投下してみた。
汎用AIってどうやって書けばいいんや?
しかも、まだバトルシステム作ってないし。
2018/08/15(水) 19:02:43.98ID:GkoLimxd
ところで質問なんだけど、パスファインディングってサービスとして入れたほうがいいのかなぁ。。。
2018/08/15(水) 22:40:01.74ID:QxvGNpoJ
>>766です
C++テンプレートメタプログラミングという本を買ってみたのですが、この本C++BoostのMPLの解説本です
C++17がある今、この本の価値ってあるんでしょうか?
一応全部読んでみようと思ってるのですが
2018/08/16(木) 07:25:03.80ID:t6OwQxX1
>>799
> 一応全部読んでみようと思ってるのですが
読んでみてから判断すれば?
2018/08/16(木) 08:19:40.35ID:NceGg90N
多分聞きたいのはこれ読んだらオラついていいですか?ってことだと思う。
2018/08/16(木) 08:50:47.25ID:MDl/UAh8
>>800
>>801
すみません
Boostを使わず、mplを使わないのでメタプログラミングするのが目的なので、それがこの本を読んで可能なのか?という質問の趣旨です
2018/08/16(木) 09:51:57.97ID:t6OwQxX1
>>802
> Boostを使わず、mplを使わないのでメタプログラミングするのが目的
そんな明確な目標あるのになんでこんな本買うかなぁ
ちょっとググればこんな意見が見つかるだろうに…

ちょっと文章が直訳っぽくてところどころ不自然だけど,丁寧にBoost.MPLの実装(と使い方)について解説してあってとても分かり易い!
http://d.hatena.ne.jp/eldesh/touch/20100412/1271090614
2018/08/16(木) 10:25:53.58ID:f3MTrlhW
>>802
メタプログラミングを活用すればこういうことも出来得るという事例集として見れば無駄ではないと思うが、
それを読んでメタプログラミングが出来るようになるかというと否だと思う。
2018/08/16(木) 12:02:41.09ID:MDl/UAh8
>>803
この本を買ったのは高橋晶のC++11対応のテンプレートテクニックって本を読んで、巻末に本の紹介があって、メタプログラミングについて知りたいならこの本を読むべきって書かれてあって、読むことにした
そのブログはすでに読んである
>>804
メタプログラミング自体はどうすれば出来るだろうか?
2018/08/16(木) 12:37:43.15ID:jOS7jxfN
魔除けとして重宝している
2018/08/16(木) 12:41:22.12ID:lxkNuozk
> そのブログはすでに読んである
私はバカです
って言われても…
2018/08/16(木) 13:19:15.31ID:MDl/UAh8
>>806
売ることにします‥
>>807
もう日本人に頼るのは辞めました
そもそもWG21から情報を検索したほうが有意義かも
これからは日本語のプログラミング書籍は買わない方がいいって教訓になりました
2018/08/16(木) 13:24:07.84ID:AI90/kCO
捨てゼリフ来たね
そろそろご退場かな
総員塩の用意
2018/08/16(木) 13:27:57.29ID:MDl/UAh8
>>809
いやだって日本人でC++やってる人少ないじゃないですか(´・ω・`)
2018/08/16(木) 13:47:10.99ID:f3MTrlhW
>>810
んなこたーない。
2018/08/16(木) 14:10:22.64ID:yO9+GMaw
「少ない」に比較がついてないから何とも言えない
2018/08/16(木) 14:34:47.46ID:jOS7jxfN
やっぱPerl人口が一番多いと思うのねん
その次がPHP
2018/08/16(木) 16:39:09.24ID:TxXnQ6gb
英語をスラスラ読めるなら「遅い・高い・分かりにくい」の
和訳版を買うことはないわな。
原書ならPDF版がタダでネット公開されてたりするし。
2018/08/16(木) 20:44:21.68ID:JF8AnYsh
>>799
前半とこどこBoost.MPLの設計理念とかどう実装されてるかとか書いてあるから、そこは参考になると思う
後半のTMP関連のテクニックはおそらく求めているものではないかと
ExpresionTemplateの実装にあまり踏み込まないけど、どのように誤用されているかは少し参考になった
2018/08/17(金) 11:29:50.85ID:lqMuboYf
https://wandbox.org/permlink/TC3VtzZ4Dd53Z1Y4
こういうコード書きました。
UIはとりあえず置いといて、Jsonの構造ってこんな感じでいいのでしょうか。
ご意見あったら教えてください。
2018/08/17(金) 11:54:52.92ID:BEBC5Dle
あの初歩的な質問で申し訳ないんですけど、クラスのメンバ関数のことです
例えばAってクラスがあって、hogehogeって関数があったとします
それでhogehogeは内部で関数を3つ呼び出す。ざっとこんなイメージです

A.h
class A
{
public:
void hogehoge();
}

A.cpp
void A::hogehoge()
{
x();
y();
z();
}

main.cpp
main()
{
A a;
a.hogehoge;
}

んでこの場合の関数x() y() z()なんですけどクラスAのメンバ関数にすべきなんでしょうか。
それとも単にA.cpp内に関数書くだけでいいんでしょうか。
x()y()z()はhogehoge以外から呼び出されることはありません。
自分は前者だと思うんですが、参考にしろと渡された前任者(今いない)のコードだとなんでもかんでもメンバ関数です。
よろしくおねがいします。
2018/08/17(金) 12:01:22.82ID:BEBC5Dle
あ、すいませんhogehogeではxyzを呼び出す以外にも処理を行うものとします
そうでないとxyzをメンバ関数にしてhogehogeなくせってことになるので
2018/08/17(金) 12:17:52.69ID:TtX4VAeH
> x()y()z()はhogehoge以外から呼び出されることはありません。

だったらラムダ式じゃね?
auto x = [this]{};
auto y = [this]{};
auto z = [this]{};
2018/08/17(金) 12:27:19.70ID:6wrElEJt
>>817
どっちでも良い
というか時と場合によってどっちにすべきかが違う
821デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/17(金) 12:29:57.76ID:JC8oBFgD
メイヤーズは独立できるならメンバにせずに関数にしろって言ってた
2018/08/17(金) 12:31:59.93ID:PQea+QN+
言語処理ってphythonとC++どっちが向いてる?
2018/08/17(金) 12:37:52.08ID:lqMuboYf
処理内容によると思う。
一応、自分は、protectedのメンバ関数にするかなぁ。
2018/08/17(金) 12:49:54.76ID:UZUA85Xq
>>822
漠然過ぎてどうとも
ゼロから書く気はないんだろうから試行錯誤するのも含めてPythonのほうを勧めるよ
2018/08/17(金) 13:08:34.93ID:KaaDwp63
>>817
関数にできるってことはメンバ変数の参照とか他のメソッド呼び出しがないんだよね
なら関数にした方が微妙に速度が稼げる(thisを渡さずに済むから)
各々一回しか呼ばないなら呼び出し箇所に展開しても良いような気がする
2018/08/17(金) 13:39:31.71ID:BEBC5Dle
参考になりました。皆様ありがとうございました。
effective C++のメイヤーズ先生に従い、通常の関数にすることにします。

……あれ、そうするとその関数群だけで使う共通の変数ってメンバ変数にすべきなのかcpp冒頭で宣言してグローバル変数にすべきなのか
いやぁ難しいですね
2018/08/17(金) 13:59:24.66ID:IJ2e6Mcr
データメンバーにしなさい
グローバル変数は悪である
2018/08/17(金) 14:21:39.44ID:TtX4VAeH
>>826
「共通の変数を使う関数群」をクラス化するんだよ
そのためにあるんだから
2018/08/17(金) 15:10:01.00ID:ujK6h2XS
>>826
> ……あれ、そうするとその関数群だけで使う共通の変数
いや、そんなもんがあるならメンバ変数にするか、それらを構造体とかにまとめて引数で渡すとかしなよ
ファイルスコープだとしても今時グローバル変数は無いわ
2018/08/17(金) 17:26:14.63ID:xjFqJl5K
いまどきグローバル変数を使うおとこの人って…
2018/08/17(金) 17:26:59.41ID:PQea+QN+
>>824
ゼロから書く気はある
2018/08/17(金) 17:32:51.82ID:uIPUTYG+
「すべての男はグローバル変数である」
2018/08/17(金) 17:33:46.61ID:6wrElEJt
わたし女だけど
2018/08/17(金) 17:41:55.00ID:mGHQIGDT
クラスのstaticメンバにすりゃええんちゃうのん?
2018/08/17(金) 17:52:51.84ID:TtX4VAeH
わざわざstaticにする強い理由があればそうするが
消極的な選択なら非staticのほうが何かと楽だぞ
2018/08/17(金) 17:54:48.35ID:xjFqJl5K
staticおじさん、再び
2018/08/17(金) 18:06:46.13ID:H85EoLGL
ちょうど気になる話題だから聞くけど
OpenCVで1つの画像データを複数の関数で扱う場合って、引数として渡すのとグローバル変数として定義するのってどっちが良いのかな?(速度とかの面で)

無限ループで毎フレーム毎にWebカメラから読み取った画像を(グローバル)変数に代入するからそこでの速度とかメモリ管理の差とかあるのかな?
2018/08/17(金) 18:08:23.37ID:UZUA85Xq
>>831
そこまでして再発明したいんなら言語なんて何でもいいんじゃね?
ちなみに素養はお持ちなの?
そういう研究してたとか
2018/08/17(金) 18:09:24.28ID:ABziGu/h
>>833
オカマはだまってろw
2018/08/17(金) 18:09:55.69ID:UZUA85Xq
>>831
あ、読み違えた
自然言語処理ではないんだね
何かのパーサーでも書きたいんですかね?
2018/08/17(金) 19:04:11.30ID:/oSEwJ0G
>>837
OpenCVのMatなら何も考えずにコピーすると浅いコピーになる
浅いコピーのコストが問題になるならグローバルなりメンバなりにする方がいいのでは
2018/08/17(金) 19:06:50.86ID:6wrElEJt
何で浅いコピーだよ
普通はポインタか参照だろ
2018/08/17(金) 19:10:12.86ID:IJ2e6Mcr
cv::Matがスマポみたいなもんだということを知らずにチャチャ入れてるなら黙ってたほうがいいよ
2018/08/17(金) 19:17:25.23ID:6wrElEJt
そんな事はしっている
目の前に浅いコピーって書いてあるし

浅いコピーよりも当然参照やポインタ渡しの方が速い
当たり前だ
sizeofでcv::Matのサイズを調べてみろ

構造体やクラスを渡すのに深い浅いに関わらず
コピーなんか使うなよ
2018/08/17(金) 19:28:06.57ID:KaaDwp63
>>837
> (速度とかの面で)

早すぎる最適化は諸悪の根源である

  ドナルド・トラン…
  じゃなくてクヌース
2018/08/17(金) 19:44:40.54ID:0e7dWRcF
今更になって>>825で言ってくれたことが理解できた
クラス内でメンバ変数使おうとするとメンバ関数じゃないとだめなのね。普通に分けたただの関数からじゃ呼べなかった
えーこういうもんなのか
2018/08/17(金) 19:55:12.57ID:RgiGOjCt
cv::Matとcv::Mat*のコピーコストの差を気にするくらいならデリファレンスのコストも気にしなきゃな。
2018/08/17(金) 20:02:22.24ID:IJ2e6Mcr
844はunique_ptrやshared_ptrも参照渡ししてそう
2018/08/17(金) 22:11:59.07ID:6wrElEJt
>>847
構造体やクラスだと
ポインタや参照がデフォなんだよ

とりあえずポインタ、参照で渡す事を考える
これでは困る時にはじめて他の方法を考える

わざわざ無駄に重くしなくて良い
コードサイズも実行時間も使用メモリも増える
悪いことしかない
2018/08/17(金) 22:28:22.24ID:p6eculQx
>>838
世の中の殆どは再発明の繰り返しではないか
そこから新しいものが生まれる
>>840
機械学習、音声言語処理に興味ある
生成や知識獲得とかも
2018/08/17(金) 22:33:47.04ID:rVfGTX61
とりあえず車輪からだな

あっそれロン。大車輪で役満です
2018/08/17(金) 23:28:39.10ID:2sBNjScG
ユーザーの実行コストを考えたらC++しかありえない
2018/08/17(金) 23:29:57.49ID:L+nRWRoK
>>852
Rustを知りませんか?
2018/08/17(金) 23:48:03.15ID:3Fyou0AL
>>848
間違って通常のポインタを引数に指定されないよう、共有ポインタの参照を引数にすることはあり得るでしょ。
2018/08/17(金) 23:49:26.53ID:2sBNjScG
RustはいつになったらC++を殺すんだ?
2018/08/18(土) 02:00:38.26ID:/pVEXQTC
https://github.com/rust-lang/rust/issues
エラーが4000件だから、しばらく無理。
2018/08/18(土) 10:32:16.38ID:zXZq/jKJ
Visual Studioのデバッグ実行ってクラッシュとかしてもコードのどこでクラッシュしたかを示してくれるのですごく便利なんですが、
ただでさえ重めだった実行が、2015から拍車がかかり、かなり使いにくくなってしまいました。
どうもvector等のSTLの範囲チェック等が重たいとのことで、たしかにSTLの使用割合が多いアプリほど重たい傾向にあります。
たしかに範囲チェックはありがたいのですが、多少デバッグ能力を妥協して動作を軽くできないでしょうか?

理想はデバッグ機能をカスタム実装してリリースモードで動作でしょうけど、
予想できないクラッシュ等に対応するのが難しいと思います。

ご助言、よろしくお願いします。
2018/08/18(土) 12:38:36.62ID:C9f4IyR8
>>857
IDEに頼るな
vimを使え
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