Rust Part6

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/07/28(土) 03:04:38.63ID:kAX50nYD
Mozilla発のRust言語のスレ

公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust

Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org

前スレ
Rust Part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1518347244/
2019/07/06(土) 13:49:10.31ID:ZIhPrSwc
いみふめい
2019/07/06(土) 17:36:17.74ID:9tt4vzxp
>>988
レジスタが1〜2本足りないくらいなら使用頻度の低いのからメモリに逃がす方法で何とかなりそうだけど
全然足りない場合全く別の方法が必要そうですが思いつかないです。自分にとっては高度な問題です

Rustと言うかLLVMが吐けてターゲットとの相性が良さそうなアーキテクチャを選ぶ必要があるけどこれも難問かな
IA32/AMD64はメジャーだけど建て増ししすぎでアドレッシングモードとかスーパーカオスだし無駄に命令も多い
ARM7あたりが無難だろうか。分岐処理が特徴的なようだけどRISCの割にレジスタが少なめなのも好条件か
純RISC系は命令セットが単純だけどレジスタが多くてLLVM IRと同じ問題が出てきそう
2019/07/06(土) 17:38:47.90ID:LdZDcwTE
キューイングしてガンガン処理して節目でプログラムカウンタを1増やす。とか理想を語る俺。
2019/07/07(日) 16:07:05.22ID:4q0rOBDI
2つのvectorの同じインデックスの要素を比較したいときってどうかくのがスマートなんでしょう
2019/07/07(日) 16:38:57.74ID:RypgULSw
>>993
zip
2019/07/07(日) 23:58:58.81ID:HO2UM4SM
MISPならツールチェイン揃ってるからPS系ハードで動かないことはない
2019/07/14(日) 21:58:47.03ID:u4tB0f+V
コンパイラチェッカーについて簡潔にまとまっている資料とかないんだろうか
数ヶ月ぶりに触ったらすっかり記憶の彼方だわ
2019/07/14(日) 23:32:23.74ID:PySyhRf9
次スレ立てた
Rust Part7
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1563114707/
2019/07/15(月) 16:19:43.86ID:md6OUoiD
RustってVisual Studio Codeとかでビルドしたりインテリセンスが利いたりするようにならんの
999デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/07/15(月) 19:12:06.92ID:38cZE3Hm
質問いいですか?∩( ´Α`)
2019/07/15(月) 19:19:28.82ID:9ryZm2UI
いいよ
10011001
垢版 |
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