C言語なら俺に聞け 147

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 23:36:02.22ID:fOCSKLtw
C言語の話題のみ取り扱います C++の話題はC++スレへ
質問には最低限の情報(ソース/コンパイラ/OS)を付ける
数行で収まらないソースは以下を適当に使ってURLを晒す
https://paiza.io/
https://ideone.com/
http://codepad.org/

C11
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1570.pdf

C99
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/WG14/www/docs/n1256.pdf
http://kikakurui.com/x3/X3010-2003-01.html

C FAQ 日本語訳
http://www.kouno.jp/home/c_faq/

JPCERT C コーディングスタンダード
https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/


C言語なら俺に聞け 146
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1525031257/
2018/09/08(土) 10:29:17.43ID:Bduckbke
>>829
ぷろぐらみんぐのまえににほんごをがんばれ
2018/09/08(土) 10:29:54.08ID:gGqp1fFu
業務に関係なく完全に知的好奇心からのmalloc実装の想像だったので、やっぱりglibc読んでみよう。
色々レスくれた人、ありがとう。
2018/09/08(土) 10:38:55.04ID:LzkjeqyB
ファイルシステムの管理領域が大きくなりすぎて、
4KB以下のページサイズには出来ない

4MBで千個、4GBで百万個のページを管理しないといけないから、
管理領域だけでも、100MB以上になる

だから、ページサイズをもっと大きい、2MBにすると、
2GBで千個、2TBで百万個のページを管理できるから、今のHDD の容量に対応できる
2018/09/08(土) 10:43:05.81ID:+lRq1NsW
HDDだとシリンダ容量との親和性を考えないとね
だけどSSDが普及してる今どきの事情だとどうなんだろう
2018/09/08(土) 10:55:59.74ID:AeS6DVc8
>>833
> 4MBで千個、4GBで百万個のページを管理しないといけないから、
> 管理領域だけでも、100MB以上になる

管理領域ってどう計算してるの?
2018/09/08(土) 10:58:20.45ID:cJyrgWby
一領域当たり100byte
2018/09/08(土) 11:02:40.38ID:AeS6DVc8
>>836
すまん、聞き方がアホだった
その1領域が100Byteになる理由を聞きたかった
2018/09/08(土) 11:31:35.27ID:Bduckbke
>>833
つHugePage
2018/09/08(土) 16:08:33.18ID:u7HqPj1f
utf8procというUnicodeライブラリを使いたいのですが、C99に準拠してるかどうかって分かりますか?
「emulate C99 bool」というコメントがソースコードにあったのでおそらくC89あたりからサポートしていると思うんですが。
https://github.com/JuliaStrings/utf8proc
2018/09/08(土) 17:17:58.22ID:AMMRWQYD
>>839
C99に準拠している
そのコメントの少し前に
「MSVC prior to 2013 lacked stdbool.h and inttypes.h」ってコメントがあるからWindowsの古い環境のためにboolとかを定義しているだけだね
2018/09/08(土) 18:36:43.66ID:LzkjeqyB
OSのすべての機能を学びたいなら、ムック本の
Linuxエンジニア養成読本、第3版、2016

カーネル、起動処理、仮想記憶、
ファイルシステム、シェルスクリプトなど

ファイルシステム・管理領域の仕組みなどを読んで
2018/09/08(土) 18:44:21.19ID:+lRq1NsW
タネンバウム先生の本でしょ
すごい弟子を育てた伝説の師匠
2018/09/08(土) 18:49:46.85ID:kiLcyFGE
なにそれ、すごい面白そう!
アラサーだけどまだまだ青二才だしとっても勉強になります!
2018/09/08(土) 19:31:07.27ID:AeS6DVc8
>>841
>>837にレス頼む
2018/09/09(日) 05:27:49.39ID:pVz5FNGY
>>840
ありがとうございます!
これでUnicodeが古い環境で心置きなく使えますわ。
2018/09/09(日) 14:54:16.40ID:/XE3HNn6
ここのスレの人はValgrindは
使っているんだろうか。
メモリリークとか考えれば
ぜひ使うべきツールだと思う。
https://qiita.com/tjun/items/e9d2f7da3c94eb0240d8
2018/09/09(日) 15:31:42.46ID:pIlBTOwT
便利だよね
ただ役に立ってるときはクソコードを触ってるときでもあると思う
2018/09/09(日) 15:44:39.72ID:DwszjCT1
変数中の "1" のビット数を数える効率的方法ありますか?
aが32ビットとして
for (i = 0; i < 32; i++) {
j = j + a & 1;
a = a >> 1;
}
みたいに1ビットずつカウントするしかないでしょうか
あるいは、8bitとかで区切ってテーブルを引いて加算とかでしょうか(16ビットや32ビットのテーブルは現実的でないので)
849デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 15:50:52.78ID:V1LakR3i
a=(a&0a55555555)+(a>>1&0a55555555);
a=(a&0a33333333)+(a>>2&0a33333333);
a=(a&0a0F0F0F0F)+(a>>4&0a0F0F0F0F);
a=(a&0a00FF00FF)+(a>>8&0a00FF00FF);
a=(a&0a0000FFFF)+(a>>16&0a0000FFFF);
850デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 15:53:41.89ID:V1LakR3i
a = (a & 0x55555555) + (a >> 1 & 0x55555555);
a = (a & 0x33333333) + (a >> 2 & 0x33333333);
a = (a & 0x0F0F0F0F) + (a >> 4 & 0x0F0F0F0F);
a = (a & 0x00FF00FF) + (a >> 8 & 0x00FF00FF);
a = (a & 0x0000FFFF) + (a >> 16 & 0x0000FFFF);
2018/09/09(日) 16:07:17.49ID:TAQT5wBe
32ビットだしその書き方良くないと思います
852デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 16:54:40.77ID:V1LakR3i
https://ideone.com/FGqs1S
なにも問題ない
レスをコピペで普通に動く

アホがいちいち車輪の再発明するよりとりあえず↓コレ使っとけば間違いない
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Other-Builtins.html
Built-in Function: int __builtin_popcount (unsigned int x)
 Returns the number of 1-bits in x.
Built-in Function: int __builtin_popcountl (unsigned long)
 Similar to __builtin_popcount, except the argument type is unsigned long.
Built-in Function: int __builtin_parityll (unsigned long long)
 Similar to __builtin_parity, except the argument type is unsigned long long.
2018/09/09(日) 17:39:09.00ID:/XE3HNn6
>>847
自作ツールで無茶苦茶
役に立ってしまった。
そうか、クソコードだったかw

それはさておき今回の発端>>757は、
メモリリークなんか気にしはじめたら
修正コストがどれくらいかかるか
わからない、それだったら現状で
問題は表面化してないし、
そのままでいいじゃん、みたいな
状況だと思う。

Vargrindを導入して
手軽にメモリリークを
チェックできれるようになれば、
上司にもとりあえず直しましょう
という説得ができる
チャンスもあるかも。
2018/09/09(日) 17:57:06.08ID:2r/FT+Vi
>>850
うまいやり方だなぁ
2018/09/09(日) 17:57:22.00ID:lGJ+2GvF
>>850 この式は初めて見ると訳の分からない呪文みたいだけど、
落ち着いて考えると分割統治の技法を並列処理してるんだよね。
これで1の立ってるビットの数が分かる理由を考えるのは良い教材かと。
2018/09/09(日) 18:06:01.01ID:2r/FT+Vi
>>850
少なくとも最後の行だけは
a = (a + (a >> 16)) & 0x0000FFFF;
の方がよさそう。
正確には最大 32 にしかならないから & 0x0000001F でもよさそうだし、値の上限を考えながらだと途中の行ももう少し演算を減らせたりするかも?
2018/09/09(日) 18:06:59.52ID:2r/FT+Vi
>>856
0x0000003F だったw
2018/09/09(日) 20:35:00.38ID:2r/FT+Vi
>>850
a = (a & 0x55555555) + (a >> 1 & 0x55555555);
a = (a & 0x33333333) + (a >> 2 & 0x33333333);
a = (a + (a >> 4)) & 0x0F0F0F0F0F;
a += a >> 8;
a = (a + (a >> 16)) & 0x3F;

でも同じ結果が得られた。
最適化無しだと 9% くらい速くなった。
2018/09/09(日) 20:36:22.47ID:2r/FT+Vi
>>858
0F 多すぎw
0x0F0F0F0F ね
2018/09/09(日) 21:00:45.14ID:4c2hO8gX
しね
2018/09/09(日) 21:13:17.93ID:2r/FT+Vi
a = (a & 0x55555555) + (a >> 1 & 0x55555555);
a = (a & 0x33333333) + (a >> 2 & 0x33333333);
a = (a + (a >> 4)) & 0x0F0F0F0F;
a = (a * 0x101 * 0x10001) >> 24;

にしたら >>850 より 24% 速くなった(pentiumM linux)。
でも gcc の速度最適化を入れるとどれも変わらないね。
2018/09/09(日) 21:19:41.88ID:4c2hO8gX
なに1人ではしゃいでんのこいつ。
2018/09/09(日) 21:28:41.02ID:Vmegj8Hy
CPUにそういう命令なかったっけ?
使うところでは割と使いそうだけど
2018/09/09(日) 21:45:09.16ID:5vkdTLeD
>>863
AlphaとかM16Cとか古いCPUにはあった気がする。
最近はあんまり見ないね。
2018/09/09(日) 21:54:33.81ID:nMOWxsiw
ああ、SSEにpopcntがあるね
2018/09/09(日) 22:32:42.62ID:hCV1tk8e
ポックント
867デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 02:37:34.95ID:hUyLWeb6
ビットを数える・探すアルゴリズム
http://www.nminoru.jp/~nminoru/programming/bitcount.html
2018/09/10(月) 10:36:25.17ID:o5mvkory
ビット数の数えあげが欲しくなるのってパリティチェックで末尾付加したりするとき?
2018/09/10(月) 10:44:53.73ID:cl7nWcjG
ソケットみたいにフラグをビット管理してるときとかもほしくなるかな
2018/09/10(月) 10:56:31.39ID:ddUFIgl6
符号とか暗号とかの世界ではしょっちゅう使うよ。
1の数で最適なアルゴリズムが変わるってケースもあるし、
暗号にサイドチャネル攻撃仕掛けるにはハミング距離とか重要。
2018/09/10(月) 11:27:01.59ID:o5mvkory
>>870 はなんとなく理解できるけど >>869 のほうは想像がつかないな
ビット管理されたフラグと ONしてるビット数による分岐や演算法が変わるのが直結しない感じ
2018/09/10(月) 11:51:19.73ID:kNISuHie
フラグは数えねえよな
性能重視でもなければビットフィールド使って読みやすくして欲しいわ
2018/09/10(月) 11:54:23.84ID:iqhXZjjt
バラで書くから読みにくいのであって
関数にしておけば外から見た仕様は変わらない
874デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 12:16:32.03ID:/R6yufrK
普通の通信でエラー検出以外の目的でビット数を数える必要性がわからない。
そんな特定のCPU以外は必ず無駄な計算が必要になる方式をなぜ使う?
2018/09/10(月) 12:46:33.22ID:x2RTnFiS
>>874
エラー検出、訂正目的以外の通信のためにビットの数え上げするって誰かレスしてたっけ?
876デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 15:09:59.53ID:rXvKnWV4
>>875
>>869はそうではないのか?ならば居ないな。
877デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 19:25:38.98ID:YAHzQjjo
>>821
んーこの文章読むと、よく教科書的な本に書かれてる関数に対してexternを書きましょうってのは冗長で不要って話なのね。確かに実際の動きとは合うし勉強になりました。

>>822
書いてる意図を汲めてるのか自信ないけど、他のサイトにもリンカ依存とあって、この話が全ての環境に対して正しい話なのか・・・若干不安はある感じ?
878デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 19:32:05.94ID:WVFJrP31
Common Lisp にビットを数える関数があるけどcでも同様のものがあったようなゔ
879デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 20:00:47.59ID:pZnz0RBT
int a=0;

printf("%p" ,a);

printf("%p",&a);

同じアドレスが表示されると思っていたのですが、上下で違う数字が出力されました。
アドレスを表示するのはどちらが正しいのでしょうか?
よろしくお願いします。
2018/09/10(月) 20:06:35.73ID:NJC2soWX
下。
881デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 20:07:47.31ID:WGo2tHWR
>>879
&a の方。

ていうか同じになるわけがない。片方は printf() に a の内容である 0 を渡しているんだから。
2018/09/10(月) 20:26:02.04ID:6MAzJtEj
%p は ポインタを要求しているが
ポインタのサイズと intのサイズが違ってたら 鼻から悪魔
883デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 20:28:01.62ID:pZnz0RBT
>>880
>>881
>>882

指定子Pで&が付いてない方も変換されると思っていました。
ただの数値が表示されるだけなんですね。

int *a;
int b=0;

a=&b;

printf("%p",a);
この場合は&が付いてなくてもアドレスを渡してるのでokなんですね。

ありがとうございました。
884デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 20:29:18.90ID:WGo2tHWR
天文学的な値が出るかも知れんね
885デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 20:30:01.84ID:WGo2tHWR
>>883
そうそう。そういうこと。
2018/09/10(月) 20:43:33.30ID:l5sdNefZ
>>869
それはどっちかって言うとビットサーチだね
68020 とかの BFFFO 命令とか
887デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:01:01.97ID:XzQQxj6r
https://ideone.com/bsjclG

また、低学歴知恵遅れのクルクルパーがウソ書いてるわ。。。
64bitのアドレス空間を持ってて、intのサイズが32bitならちゃんと動くワケがないからな
2018/09/10(月) 21:07:42.09ID:XxqHEWUO
>>887
どの書き込みに対してのレス?
2018/09/10(月) 21:11:41.72ID:7zqNUn7X
>>887
これまたチンケな知識でマウント取りに来たな w
890デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:12:59.71ID:XzQQxj6r
ID:WGo2tHWR ← コイツにきまってんだろ

なあにが

 そうそう。そういうこと。



なにも知らないムクなヤツ相手に
低学歴知恵遅れの分際でテキトーなことばっかり書き込んでる
2018/09/10(月) 21:16:56.02ID:XxqHEWUO
ん?これのこと?
> printf() に a の内容である 0 を渡している
2018/09/10(月) 21:19:04.26ID:6SoA/END
こんなにでかい釣り針だと
鯨が釣れるかも
893デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:19:36.92ID:XzQQxj6r
>>883 ← ムクな初心者
>>885 ← 低学歴知恵遅れ ID:WGo2tHWR 「そうそう。そういうこと。」 ← コレのコトだ

低学歴知恵遅れはレスもおえないの?
2018/09/10(月) 21:21:51.21ID:XxqHEWUO
あれ?
int *a;
int b=0;
a=&b;
printf("%p",a);
って別に正しくね?
895デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:22:53.59ID:XzQQxj6r
https://ideone.com/bsjclG

この処理結果みても分からないなら
オツムに相当な問題がある
2018/09/10(月) 21:25:52.44ID:XxqHEWUO
ううむ、俺にはaは64ビット環境だと64ビット長に見えるのだが違うのか?
897デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:27:36.20ID:XzQQxj6r
で、処理結果みた?
で、処理結果みた?
で、処理結果みた?
2018/09/10(月) 21:29:43.88ID:XxqHEWUO
おたくのサンプルは64ビットアドレスをintにキャストしちゃてるやん。そりゃ実行結果違うわ。
899デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:31:35.87ID:XzQQxj6r
https://ideone.com/PGwK6j
キャストはずしたったぞ
当然、結果はかわらない

やっぱりなこの板は低学歴知恵遅れしかいない
この程度のこともわからずにいきってレスしてるワケだからな
2018/09/10(月) 21:31:51.59ID:6MAzJtEj
たまたま 足りない分 0 を引っ張ってきてるけど(レジスタで渡ったから?)
スタックに積んでるリターンアドレスの一部から足りないのを補ってると、もっとわけわかな数値に
未定儀の挙動を推測すすのもまたオツなもの か
2018/09/10(月) 21:32:51.39ID:XxqHEWUO
いやいや、883のaはポインタなんだってw
なんでintに入れちゃうのw
902デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:33:36.29ID:XzQQxj6r
そんなことオレのしったことじゃないからな

 >>883 ← ムクな初心者
 >>885 ← 低学歴知恵遅れ ID:WGo2tHWR 「そうそう。そういうこと。」 ← コレのコトだ

低学歴知恵遅れはレスもおえないの?
2018/09/10(月) 21:40:38.56ID:lZ/O7dtJ
半角クンていつも周りを見ずに自分の思い込みだけでレスしちゃって誤り訂正できないから、恥ずかしい(*/□\*)

直進しかできない目隠しされたイノシシみたい
904デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:42:09.42ID:XzQQxj6r
なにが間違いなわけ
指摘してみ

一切間違ったこと書いてないからな
低学歴知恵遅れはそもそも認知能力に問題がある
2018/09/10(月) 21:47:36.63ID:XxqHEWUO
なぜ64ビットポインタをintに入れたの?
883ではそんなこと一切してないんだけど。

逆に
>printf() に a の内容である 0 を渡している
は整数リテラルがintなのに%pで受けてるので、64ビット環境なら4バイト分スタックのゴミを拾ってきそうだけど。
906デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:48:46.40ID:XzQQxj6r
はずかしくなって
こっち側にこようとしても
もう手遅れだからな
2018/09/10(月) 21:50:57.43ID:XxqHEWUO
なんだ、結局はaがポインタだってことを見逃しただけかよw
2018/09/10(月) 21:55:18.07ID:cYYSBBs1
>>906
つ鏡
909デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 00:11:24.08ID:X6CualfE
>>887
>>883はちゃんと動くよ。
2018/09/11(火) 06:35:01.60ID:pvBPsgEg
>>909
半角野郎が数行のプログラムも理解できないくせに自分で改竄したコードが動かねぇって騒いでただけ。
半角野郎こそ低学歴知恵遅れクルクルパーで認知能力とオツムに相当な問題があるってことが証明されただけなので気にするな。
本人は顔真っ赤にして逃げたみたいだけど。
2018/09/11(火) 07:57:47.34ID:2zsIBj+S
ポインタを受け取るべき%p変換指定子に、ポインタでない値を与えることの
危険性は >>882 ですでに指摘されてるのに、後乗りで書いた >>887
こんだけ引っ張れるのは、ある意味で才能かもな。

汚い言葉遣いを我慢しながら拝聴するほど啓蒙的な内容でもないし。
2018/09/11(火) 08:11:06.15ID:NBDkJ3+C
>>911
半角クンのレスは、5%の真実と15%の間違い・思い込みと80%の繰り言・罵詈雑言でできてるからね。まっとうに読む価値はない。
2018/09/11(火) 09:54:24.68ID:oX9GyHv1
まれにいいこと言う
850とか
2018/09/11(火) 10:00:02.68ID:R1B4IsqD
釣り針が大きすぎて、クジラじゃないと釣れない
2018/09/11(火) 11:44:57.89ID:zLtJmO+E
musl-libcのiconvコマンドの本体ってここを見ればいいよね?
https://git.musl-libc.org/cgit/musl/tree/src/locale/iconv.c
916デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 20:05:08.62ID:YMBQMGAL
処理系って何?
cpuかコンパイラの事かなと思ってるんだけど。
間違ってる?
2018/09/11(火) 20:29:34.46ID:5X7KAgIC
処理系は、翻訳環境と、実行環境に大別される
翻訳環境とはコンパイラ等開発ツールを実行する環境
実行環境とはコンパイル結果のバイナリが稼働する環境、客先と言ってもよい
918デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 20:36:50.64ID:YMBQMGAL
>>917
バイナリが稼働する環境はcpuってことかな
どうもお世話になりました
2018/09/11(火) 20:45:37.73ID:5X7KAgIC
cpuだけじゃないメモリが実装されているアドレス
i/oが実装されているアドレス
osの挙動
など様々な要因が絡む
2018/09/11(火) 21:01:49.97ID:LZbcaZ/B
CPUが同じであっても、
Windowsでは動かせてもmacOSでは動かないとか
同じWindowsでも、64bit環境では動いても32bit環境だと動かないとか
2018/09/11(火) 21:12:52.13ID:ShO/owiX
半角くん、いたの?
lynx で見てるから何言ってるかわからない。
2018/09/11(火) 21:17:38.28ID:pVzZZpUQ
ゴミPC早く捨てろ
2018/09/11(火) 21:28:47.48ID:zLtJmO+E
処理系ってC99に関してはJISで定義されてたよね。
2018/09/13(木) 21:21:47.72ID:1sKEH3Wo
昔の教科書には
C言語の原稿
↓プリプロセッサ
マクロ・ヘッダファイルが展開された原稿
↓翻訳機
アセンブリ言語の原稿
↓アセンブラ
機械語
↓リンカ
実行可能ファイル

っていう図がよく描かれてて,今でもWebを検索するとよく見掛けるんだけど,ほんとに今現在のコンパイラってこういうことやってんの?
gccやclangって,もはやC言語の原稿からほぼほぼ直接に実行可能ファイルを生成してるんじゃない?
さすがにプリプロセッサくらいはあるかもしれんが。
2018/09/13(木) 21:32:27.37ID:CY4XgXEU
-vつけて起動してみ。
プリプロcppはcc1に統合された。
gccだと、cc1とかasとかcollect2とかが動いてるはず。
clangはデフォルトだとasなしかも。
2018/09/13(木) 21:54:33.53ID:1sKEH3Wo
>>925
あざす
やっぱり減ってはいるんだな。
結構ああいう図を見掛けるんで,なんか(ほんとにこんな段階踏んでんのか?)ってモヤモヤしてた。
素人考えだが,あんな風に幾つも重ねてビルドしてたら最適化しにくい気がするし。
2018/09/13(木) 22:33:23.35ID:brIJUf4C
処理としてはわかれてるよそりゃ
2018/09/13(木) 23:18:13.03ID:1sKEH3Wo
え そうなん
と思って空のファイルをgcc -vで処理したら
たしかにある程度進んでリンカの段階で エラーになったわ。
929デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/13(木) 23:28:49.69ID:yqnwLH2V
bash-4.3$ gcc -v -o aho aho.c ←開始
/usr/lib/gcc/i586-slackware-linux/5.3.0/specs から spec を読み込んでいます
COLLECT_GCC=gcc
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/libexec/gcc/i586-slackware-linux/5.3.0/lto-wrapper
ターゲット: i586-slackware-linux
configure 設定: ../gcc-5.3.0/configure --prefix=/usr --libdir=/usr/lib --mandir
=/usr/man --infodir=/usr/info --enable-shared --enable-bootstrap --enable-langu
ages=ada,c,c++,fortran,go,java,lto,objc --enable-threads=posix --enable-checkin
g=release --enable-objc-gc --with-system-zlib --with-python-dir=/lib/python2.7/
site-packages --enable-libstdcxx-dual-abi --with-default-libstdcxx-abi=gcc4-com
patible --disable-libunwind-exceptions --enable-__cxa_atexit --enable-libssp --
enable-lto --disable-install-libiberty --with-gnu-ld --verbose --enable-java-ho
me --with-java-home=/usr/lib/jvm/jre --with-jvm-root-dir=/usr/lib/jvm --with-jv
m-jar-dir=/usr/lib/jvm/jvm-exports --with-arch-directory=i386 --with-antlr-jar=
/root/slackware-current/source/d/gcc/antlr-runtime-3.4.jar --enable-java-awt=gt
k --disable-gtktest --with-arch=i586 --target=i586-slackware-linux --build=i586
-slackware-linux --host=i586-slackware-linux
スレッドモデル: posix
gcc バージョン 5.3.0 (GCC)
(-続く-)
930デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/09/13(木) 23:29:23.47ID:yqnwLH2V
(-続き-)
COLLECT_GCC_OPTIONS='-v' '-o' 'aho' '-mtune=pentium' '-march=i586'
/usr/libexec/gcc/i586-slackware-linux/5.3.0/cc1 -quiet -v aho.c -quiet -dumpba
se aho.c -mtune=pentium -march=i586 -auxbase aho -version -o /tmp/ccVi37md.s ← @プリプロセス
GNU C11 (GCC) version 5.3.0 (i586-slackware-linux)
compiled by GNU C version 5.3.0, GMP version 6.1.0, MPFR version 3.1.4, MPC
version 1.0.3
warning: GMP header version 6.1.0 differs from library version 6.1.2.
GGC heuristics: --param ggc-min-expand=63 --param ggc-min-heapsize=62246
存在しないディレクトリ "/usr/lib/gcc/i586-slackware-linux/5.3.0/../../../../i58
6-slackware-linux/include" を無視します
#include "..." の探索はここから始まります:
#include <...> の探索はここから始まります:
/usr/lib/gcc/i586-slackware-linux/5.3.0/include
/usr/local/include
/usr/lib/gcc/i586-slackware-linux/5.3.0/include-fixed
/usr/include
探索リストの終わりです。
(-続く-)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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