>>222
理想の流れは1-4の流れにしたかった

ただ実際は非同期処理が上手くできておらず3のConnectNamedPipeで捕まる
クライアント側が居なかった場合ずっと待機し続けることになる
そうなっているのが現状

ソースは思い出してかいたのが>>221