一気解放テクというのはN億個のオブジェクトをフルスピードで作って10秒かかったとして、
破棄するときもバカ正直に10秒かけるつもりなのかとかそういう話だが
オブジェクトがリソースを所有しておりデストラクトを要するブツだったりすると
オブジェクトの占有メモリだけ一気に解放することはできないから成立しない
というわけでコンパイラの中で構文解析結果であるところの木構造を破棄するのにお目にかかるぐらい
なキモス