すごいんだよ?
カプセル化(英語:encapsulation)とは、オブジェクト指向を構成する概念の一つで、
オブジェクト内部のデータを隠蔽したり(データ隠蔽)、オブジェクトの振る舞いを隠蔽したり、
オブジェクトの実際の型を隠蔽したりすることをいう。
偏差値の低い学校向けの情報処理系教科書において「大変すばらしいものであり絶対に使うように」と大体的に宣伝された。
一方、カリフォルニア大学バークレー校の有識者を中心としたインターネットを作った人たちは「階層化の有害性」として
「絶対に使うな」としている。大雑把にいうと、その時は良くても、将来的な改修の際に隠蔽されたデータに
アクセスできないと解決できない問題が出てきて、結果的にデスマーチに陥るというのである。
オブジェクト指向の発案者であるアラン・ケイもコーディング規約(頭文字にアンダースコアを付けるなどの命名規則)で
縛る程度にすることを推奨しており、アラン・ケイが関わったオブジェクト指向プログラミング言語にはどれも「private」
という概念はない。
https://monobook.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E5%8C%96
前スレ オブジェクト指向ってクソじゃね?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535085129/
探検
オブジェクト指向ってクソじゃねぇよ? Part2
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2018/10/18(木) 23:20:41.34ID:/ofNkRJS
188デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:11:00.28ID:+Sb0MP+K 低学歴知恵遅れがいくらわめいても
FILEポインタは普通に使えるからな
FILEポインタは普通に使えるからな
189デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:11:08.04ID:geE4awHy190デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:11:49.87ID:Z0BEx7Pz >>189
猿があんたバカだって笑ってるよ
猿があんたバカだって笑ってるよ
191デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:12:22.77ID:9GE8UAE2192デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:12:33.05ID:+Sb0MP+K この部分でオブジェクト指向が破たんするなら
ファイルポインタでも破たんするからな
ファイルポインタでも破たんするからな
193デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:13:28.88ID:Z0BEx7Pz194デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:16:00.40ID:+Sb0MP+K ぜんぜん極論じゃない
むしろファイルポインタをより安全に使える可能性があることを
示唆している
低学歴知恵遅れはホント頭ワルイわ
むしろファイルポインタをより安全に使える可能性があることを
示唆している
低学歴知恵遅れはホント頭ワルイわ
195デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:16:03.55ID:6eYDBZzc196デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:20:30.54ID:Z0BEx7Pz >>194
そりゃまファイルポインタより安全だけれども
そりゃscopeとかリンケージでまもっているからで
オブジェクトにscopeがひもつくことによるメリットとはちがうて
議論してきたつもりだなんだがな
あんた、言っちゃー悪いが池沼かよ
俺は相手しているほどひまわないぜよ
そりゃまファイルポインタより安全だけれども
そりゃscopeとかリンケージでまもっているからで
オブジェクトにscopeがひもつくことによるメリットとはちがうて
議論してきたつもりだなんだがな
あんた、言っちゃー悪いが池沼かよ
俺は相手しているほどひまわないぜよ
197デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:26:54.08ID:+Sb0MP+K 低学歴知恵遅れはリンケージの意味が分かってて書いてるのか
あやしくなってきてるわ
とりあえず、救いようがないぐらい頭ワルイのだけは分かったわ
あやしくなってきてるわ
とりあえず、救いようがないぐらい頭ワルイのだけは分かったわ
198デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:28:39.67ID:Z0BEx7Pz 今後こて張っておお願い
将軍様とか
池沼乙とか
好きなのでいいから
将軍様とか
池沼乙とか
好きなのでいいから
199デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:36:23.70ID:Z0BEx7Pz 逆に、古典的なww オブジェクト指向プログラミング手法を使ったら
ややこしく込み入った大規模ソフトウエアの開発が
あーら不思議、こんなにスムーズに成し遂げられちしゃいましたー テヘペロ
みたいないい話は話はないものかね…
ややこしく込み入った大規模ソフトウエアの開発が
あーら不思議、こんなにスムーズに成し遂げられちしゃいましたー テヘペロ
みたいないい話は話はないものかね…
200デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:44:04.13ID:Z0BEx7Pz201デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 01:54:09.84ID:Z0BEx7Pz オブジェクトscopeの有効性すら確認できないとなると
1983年Stroustrup,のC++ cfrot以降から現代までの
OOPの流行とは、一旦壇だ他のであろうぁという振り返りの
話になってしまう
オブジェクトscopeの有効性すらだ
1983年Stroustrup,のC++ cfrot以降から現代までの
OOPの流行とは、一旦壇だ他のであろうぁという振り返りの
話になってしまう
オブジェクトscopeの有効性すらだ
202デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:02:05.18ID:qPLwX6e7 オブジェクト指向は人間のメンタルモデルと一致しているから
人間が理解しやすいっていうのがオブジェクト指向の一番のメリット
人間が理解しやすいっていうのがオブジェクト指向の一番のメリット
203デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:04:39.16ID:Z0BEx7Pz そういうあいまいな解釈が結構
害がある
害がある
204デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:09:13.99ID:Z0BEx7Pz つかメンタルモデルって何だよw
生暖かくスルーしようと思ったが
突っ込みどころ満載じゃないか。
感覚でソフトウエア開発の仕事上受けて
周りに迷惑かけるなよ
一時期はやった意識高い系かよ
生暖かくスルーしようと思ったが
突っ込みどころ満載じゃないか。
感覚でソフトウエア開発の仕事上受けて
周りに迷惑かけるなよ
一時期はやった意識高い系かよ
205デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:10:23.75ID:qPLwX6e7 wikipediaでいいか?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
メンタルモデル(英: mental model)とは、人間が実世界で何かがどのように
作用するかを思考する際のプロセスを表現したものである。表象 (representation) と密接な関係を持つ[1]。
3歳児でも世の中をオブジェクト指向で考えてる
パパ、ママ、ワンワン、ニャンニャン
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
メンタルモデル(英: mental model)とは、人間が実世界で何かがどのように
作用するかを思考する際のプロセスを表現したものである。表象 (representation) と密接な関係を持つ[1]。
3歳児でも世の中をオブジェクト指向で考えてる
パパ、ママ、ワンワン、ニャンニャン
206デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:16:24.45ID:7JILbqfM また半角さんが狂ってるの?
207デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:17:37.55ID:Z0BEx7Pz >>205
3歳児がパパ、ママ、ワンワン、ニャンニャン言うのは分かる。
がしかし、それとC++などの言語によるオブジェクト指向プログラミング手法で
大規模ソフトウエアシステムを構築する工学的な手法と何の関係があるというのか…
いろんな人の意見を聞くのは嫌いじゃないが、
多分この辺が1つの、1つのだよ、
日本のいわゆるオブジェクト指向論者の
ほんと限界なんだと思うわ
しかたない、しかたない、2000ン3ン前まで弥生縄文で争っていたのが
ここまで発展してきたともいえる、
が、しかし、臨界点の低さにげんなりするがこともあるが…
3歳児がパパ、ママ、ワンワン、ニャンニャン言うのは分かる。
がしかし、それとC++などの言語によるオブジェクト指向プログラミング手法で
大規模ソフトウエアシステムを構築する工学的な手法と何の関係があるというのか…
いろんな人の意見を聞くのは嫌いじゃないが、
多分この辺が1つの、1つのだよ、
日本のいわゆるオブジェクト指向論者の
ほんと限界なんだと思うわ
しかたない、しかたない、2000ン3ン前まで弥生縄文で争っていたのが
ここまで発展してきたともいえる、
が、しかし、臨界点の低さにげんなりするがこともあるが…
208デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:20:09.23ID:Z0BEx7Pz なんでこんなにレベル低いのかというと、まとまった規模のソフトウエアを作成できない
人でも一家言 くちをはさみやすいからなんじゃないだろうかと常々思っているわけよ
人でも一家言 くちをはさみやすいからなんじゃないだろうかと常々思っているわけよ
209デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:22:19.60ID:CzrOcnli 米国で上位1%が富の独占をしている大きな理由は、労働者をスキルや成果で大きく選別しているからだ。
しかしながらそうでもしないと、ドラクエ10の下請けのように、コードの質が大きく落ちてしまう。
俺はドラクエ一筋なんてのはむしろゴミなコードを入れてしまう『有害な』働き者なのだ。
それは中小企業のデスクワークによくありがちな、要らない書類ばかり作って俺は仕事ができるみたいなものだ。
提案広場でよく『そう思わない』される理由
http://dragon-quest.me/dq10/27646/
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://dragon-quest.me/dq10/28435/
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww
http://dragon-quest.me/dq10/28002/
でも月額千円では、下請けプログラマーの選別なんて出来っこないだろう?
>このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
ゲームの仕様について意見を出すと、必ずといっていいほどに『そう思わない』で真っ青。
つまり準廃プレイヤー=下請けプログラマーには、ゲームの仕様を変える能力が欠如しているのだ。
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
しかしながらそうでもしないと、ドラクエ10の下請けのように、コードの質が大きく落ちてしまう。
俺はドラクエ一筋なんてのはむしろゴミなコードを入れてしまう『有害な』働き者なのだ。
それは中小企業のデスクワークによくありがちな、要らない書類ばかり作って俺は仕事ができるみたいなものだ。
提案広場でよく『そう思わない』される理由
http://dragon-quest.me/dq10/27646/
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://dragon-quest.me/dq10/28435/
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww
http://dragon-quest.me/dq10/28002/
でも月額千円では、下請けプログラマーの選別なんて出来っこないだろう?
>このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
ゲームの仕様について意見を出すと、必ずといっていいほどに『そう思わない』で真っ青。
つまり準廃プレイヤー=下請けプログラマーには、ゲームの仕様を変える能力が欠如しているのだ。
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
210デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:23:14.04ID:Z0BEx7Pz いわゆる、間口が広くて奥行きが浅いって奴か…
まぁそういうものもこの世には必要だわな
居酒屋みたいに
まぁそういうものもこの世には必要だわな
居酒屋みたいに
211デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:26:07.42ID:qPLwX6e7 >>207
だから、
オブジェクト指向をベースに、言語システムを組み上げていくか
構造化をベースに、言語システムを組み上げていくかの違い
別に構造化でも、頑張れば今のオブジェクト指向に匹敵する言語システムを組み上げるのは不可能じゃないよ
その一つがファイルハンドルなんかだよ。でも途中で頑張るのをやめた。
なぜか?オブジェクト指向の方がわかりやすい(人間のメンタルモデルに一致してる)から
だから、
オブジェクト指向をベースに、言語システムを組み上げていくか
構造化をベースに、言語システムを組み上げていくかの違い
別に構造化でも、頑張れば今のオブジェクト指向に匹敵する言語システムを組み上げるのは不可能じゃないよ
その一つがファイルハンドルなんかだよ。でも途中で頑張るのをやめた。
なぜか?オブジェクト指向の方がわかりやすい(人間のメンタルモデルに一致してる)から
212デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:28:43.48ID:Z0BEx7Pz 人間のメンタルモデルとか実体のないものを持ち出すことだけはめなよ
213デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:30:10.52ID:qPLwX6e7 オブジェクト指向や構造化に実体なんかあったのか?
考え方だよなぁ
考え方だよなぁ
214デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:32:28.23ID:Z0BEx7Pz215デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:36:56.10ID:Z0BEx7Pz216デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:46:52.83ID:Z0BEx7Pz ハッ、、ということは
オブジェクト指向論者は、
実はソフトウエアの開発を
冒涜していたという結論かよ…
なんてこった
どうりでIT産業が劣化の一途をたどるわけだ
オブジェクト指向論者は、
実はソフトウエアの開発を
冒涜していたという結論かよ…
なんてこった
どうりでIT産業が劣化の一途をたどるわけだ
217デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 03:09:34.26ID:qPLwX6e7 >>214
> アルに決まってンじゃん。ないと思うなら学会でそう発表してみなよ
あると思うなら学会でそう発表してみなよ。
お前が発表できないってことは、どういう意味かわかるよな?w
ほんとなぁ、こうやって別の努力が必要なものを持ち出してきて
批判したつもりになって恥ずかしくないの?w
> アルに決まってンじゃん。ないと思うなら学会でそう発表してみなよ
あると思うなら学会でそう発表してみなよ。
お前が発表できないってことは、どういう意味かわかるよな?w
ほんとなぁ、こうやって別の努力が必要なものを持ち出してきて
批判したつもりになって恥ずかしくないの?w
218デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 03:10:27.18ID:qPLwX6e7219デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 06:53:45.97ID:eFx2tb6X チンポがシコシコしてるぜ!
220デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 06:57:22.91ID:7cV3/X2S 言語が少しずつ進化していることと、
オブジェクト指向のメリットを端的に説明することを分けて議論するのは
便所の落書きでは無理でしょ
議論にも訓練が必要だし、
学会で発表するくらいの論理だった説明が不可欠
俺も可読性以外でこれと言ったメリットは
マルチインスタンスくらいしか理解していないけど
オブジェクト指向のメリットを端的に説明することを分けて議論するのは
便所の落書きでは無理でしょ
議論にも訓練が必要だし、
学会で発表するくらいの論理だった説明が不可欠
俺も可読性以外でこれと言ったメリットは
マルチインスタンスくらいしか理解していないけど
221デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:06:52.99ID:qPLwX6e7 オブジェクト指向言語は○○が可能な言語ではなくて
○○がやりやすい、わかりやすい言語
メリットは○○とか言ってしまうと、オブジェクト指向じゃなくてもできますー
とかいうやつが出てくる。実際にできる。やりづらいだけで。
結局の所、同じことをするのにどっちがやりやすいか?わかりやすいか?という
主観の問題になってしまう。実際のコードをみると明らかに
オブジェクト指向言語の方がわかりやすいのだが、
そう思わない人もいるから話がまとまらない
○○がやりやすい、わかりやすい言語
メリットは○○とか言ってしまうと、オブジェクト指向じゃなくてもできますー
とかいうやつが出てくる。実際にできる。やりづらいだけで。
結局の所、同じことをするのにどっちがやりやすいか?わかりやすいか?という
主観の問題になってしまう。実際のコードをみると明らかに
オブジェクト指向言語の方がわかりやすいのだが、
そう思わない人もいるから話がまとまらない
222デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:35:28.83ID:3zmXfLsl 結局、メリットの意味がわからないからわかりやすい(は?誰が?)とかいうくだらないモノをメリットだと主張してしまうサルばかり
正直、お前らは農業でもやってるべきであってプログラマになるべきではなかった
正直、お前らは農業でもやってるべきであってプログラマになるべきではなかった
223デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:36:47.03ID:qPLwX6e7 お前が理解できないだけだろw
224デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:40:41.46ID:3zmXfLsl >>223
どこに工数削減と品質向上に結びつけてオブジェクト指向のメリットを説明できた奴がいるの?
どこに工数削減と品質向上に結びつけてオブジェクト指向のメリットを説明できた奴がいるの?
225デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:44:35.74ID:evmPXMIt とはいえ、頭でっかちの論文より、現場の声は聞きたいね
JavaのSwingを見たとき、GUIの可読性は純粋に気持ちよかったけど、
いかんせんネイティブのGUIにはかなわず死亡したな
JavaのSwingを見たとき、GUIの可読性は純粋に気持ちよかったけど、
いかんせんネイティブのGUIにはかなわず死亡したな
226デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:46:46.68ID:3zmXfLsl 自分の主張する技術のメリットもわからない奴はサルだろ
恥ずかしくないのか?
恥ずかしくないのか?
227デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:48:02.49ID:3zmXfLsl228デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:01:41.20ID:oxY4ycLF メリットはカッコイイからかな。それっぽく複雑にすればするほどいい。文系の低能共を一発で黙らせる効果がある。
229デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:14:31.62ID:7cV3/X2S まさによくも悪くも便所の落書き
230デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:17:07.54ID:7cV3/X2S >>227
オブジェクト指向言語でGCもあるJavaでGUIをプログラミングするとわかりやすいよ、では?
オブジェクト指向言語でGCもあるJavaでGUIをプログラミングするとわかりやすいよ、では?
231デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:18:49.16ID:7cV3/X2S 前スレ後半はまあ面白かったけどな
半角以外
半角以外
232デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:32:50.85ID:XwNO0njr233デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 09:15:47.48ID:CzrOcnli チンポがシコシコしてるぜ!
234デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 10:25:19.72ID:3TiX0PAR 手続きこそが中心である!
いやいやデータを処理するための手続きっしょ?
つーかそれセットでいいんじゃね?
オブジェクト指向誕生の瞬間である
いやいやデータを処理するための手続きっしょ?
つーかそれセットでいいんじゃね?
オブジェクト指向誕生の瞬間である
235デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 11:12:44.39ID:IkVs3Cds オブジェクト指向のメリットは
可読性だろ 作ったやつがバカだろうと
バカなりの考え方が追える
可読性だろ 作ったやつがバカだろうと
バカなりの考え方が追える
236デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 11:17:31.46ID:3v/S9uve >>231
話題も面白くもない、
馬鹿すぎて皆の勉強にもならない、
Goをスクリプト言語と言ったり知識も少ない、
知識レベルが少なすぎて回答(質問スレ)やサンプルコードに嘘が入ってる、
煽りマシンとしても無能で煽りで誤字する、
困ったら精神崩壊。
ホント無益かつ有害だよね。
話題も面白くもない、
馬鹿すぎて皆の勉強にもならない、
Goをスクリプト言語と言ったり知識も少ない、
知識レベルが少なすぎて回答(質問スレ)やサンプルコードに嘘が入ってる、
煽りマシンとしても無能で煽りで誤字する、
困ったら精神崩壊。
ホント無益かつ有害だよね。
237デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 18:40:16.35ID:ZznWH4m8 >>235
うそやんむしろ下がるんじゃないか?
うそやんむしろ下がるんじゃないか?
238デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 18:57:34.78ID:D52xSNtE なんでもクラスに突っ込んで、それほとんどstatic変数使ってんのと一緒じゃん
ってコードになる。
ってコードになる。
239デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 21:36:28.96ID:yaz2LPbT >>236
ならこのスレに来るな
ならこのスレに来るな
240デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 22:04:49.36ID:+Sb0MP+K 図星低学歴知恵遅れが発狂してんのか
オレの正確無比なワルクチに耐えられないのはわかる
オレは正確無比なレスしかしてないからな
オレの正確無比なワルクチに耐えられないのはわかる
オレは正確無比なレスしかしてないからな
241デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 23:05:06.22ID:1Aazo7+K 何かの障害なんだろうね
242デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 23:10:26.99ID:PGQOpxAM オブジェクト指向のメリットを知りたかったら
侍エンジニア塾がいいゾ
侍エンジニア塾がいいゾ
243デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 00:24:36.45ID:SiA3Fsmj ちらっと見たけど
良くある入門書とそんなに変わらないような感じ
記事が多いみたいだから殆ど見てはいないけど
何か決め手になる記事ページとか有るのかね?
良くある入門書とそんなに変わらないような感じ
記事が多いみたいだから殆ど見てはいないけど
何か決め手になる記事ページとか有るのかね?
244デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 00:35:54.16ID:q5lBFUWb マジレスやめて
245デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 00:51:30.96ID:SiA3Fsmj 良い解説サイトが出現するのを
結構期待している
それにしてもなかなかそういうのが出てこない
結構期待している
それにしてもなかなかそういうのが出てこない
246デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 01:18:43.21ID:1mhY0v1d >>239
半角さんなの?
半角さんなの?
247デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 01:20:30.75ID:pUZreFeO ま、説明できるもんならやってみろって感じだな
248デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 09:13:11.88ID:MG+UNz2l メリットが何か知らないまま
使っているわけか…
使っているわけか…
249デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 09:58:23.38ID:GbMFsb9F 設計ろくにできないやつは何指向だろうがくそなものしか作れないよ
250デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 12:07:28.04ID:Ol8Fx4pZ 普通に書いていれば、c言語よりc++の方が可読性は上だけど、インターフェースが〜、細分化が〜、とかなってきたら途端に複雑怪奇なデスマコードが出来上がる。
251デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 15:43:54.70ID:QiyZ4GKB252デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 01:38:38.71ID:N1Orwdhp253デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 01:57:53.86ID:2GgdBrg6254デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 02:09:11.01ID:N1Orwdhp >>253
しなきゃいいだろそんなMotifみたいな変なこと
しなきゃいいだろそんなMotifみたいな変なこと
255デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 06:11:52.64ID:2GgdBrg6 Motifと同じことをMotifみたいなことをしないで実現するって話?
どうぞどうぞw
どうぞどうぞw
256デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 08:03:36.75ID:/tZ1df3y 誰もそんなこと言っていないのに、
釣り針も付けて無いのになぜか変な魚がつれたよ
釣り針も付けて無いのになぜか変な魚がつれたよ
257デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 08:07:38.99ID:2GgdBrg6 ? 単に一方では数行で終わるCLIツール
もう一方はGUIアプリで比べてオブジェクト指向は大変と
いうような間抜けを排除してるだけですよw
もう一方はGUIアプリで比べてオブジェクト指向は大変と
いうような間抜けを排除してるだけですよw
258デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 17:41:00.00ID:f241ss3k プログラムの実力は筋肉量で決まる
259デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 18:54:16.79ID:2x94q/go OOPがそんなにもクソで
諸悪の根源だと言うんなら
お前らはどんな環境で
どんな幸せを享受してんだ
諸悪の根源だと言うんなら
お前らはどんな環境で
どんな幸せを享受してんだ
260デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 19:02:32.21ID:6CwUNa2j >>259
たまにはC言語チックに組んで見ろよ
たまにはC言語チックに組んで見ろよ
261デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 19:18:00.16ID:2x94q/go262デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 19:38:12.50ID:1GpSKcHU オブジェクト指向は諸悪の根源
ちけえねぇやっぱり関数型がナンバーワン
ちけえねぇやっぱり関数型がナンバーワン
263デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 20:12:13.12ID:oo/AJ/05 おまえ本当は手続き型しかできないじゃん
264デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 20:22:18.55ID:0Y6f+7Qa >>263
おまえ本当はプログラムできないじゃん
おまえ本当はプログラムできないじゃん
265デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 21:46:14.12ID:PLDh1J4G チンポがシコシコする!
266デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 21:52:02.45ID:0Y6f+7Qa シコシコするのはチンボやで間違えるなカス
267デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 22:08:46.98ID:GbvQq0+8 相対性理論や進化論と同じで一見簡単そうに見えるからアホが寄ってくる
268デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 22:32:52.78ID:egM/0rEz 構造化プログラミングからのオブジェクト指向が理想的
269デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 00:06:34.60ID:7cGNdWT7 そもそもこの板はアホしかおらんやん
低学歴知恵遅れにオブジェクト指向なんかムリだからな
低学歴知恵遅れにオブジェクト指向なんかムリだからな
270デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 01:46:49.67ID:zqmCYDLg 自己紹介を頼んだ覚えはないのに
271デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:23:34.89ID:WgzTS9Bd272デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:30:27.32ID:WgzTS9Bd273デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:37:44.64ID:EejPhSvl このつまらんチンポネタいつまで続くんかね
どーせやるなら笑わしてくれや
どーせやるなら笑わしてくれや
274デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:39:56.87ID:ARPyruX4 基地外や信者に荒らされるのも便所の落書きの宿命か
275デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:44:32.13ID:ARPyruX4 なぜ荒らすのか、荒らしなりに理由はあるんだろうな
オブジェクト指向を標的にしてるとか、
病的な信者のなれの果てか
オブジェクト指向を標的にしてるとか、
病的な信者のなれの果てか
276デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:50:56.14ID:WgzTS9Bd 珍妙な生き物だなぁ!
277デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:57:26.36ID:WgzTS9Bd ・独立性が高い
・独立性が高い
・独立性が高い
1)影響範囲を局所化する
プログラムの世界で「独立性を高める」というのはどういう意味があるかと言うと、
例えばバグが発生した場合に「その処理はこのクラスで行っている処理なのでこのクラスだけ修正すればいい」とか、
仕様変更が発生した場合に「その機能をまとめているクラスはこのクラスなので、
このクラスのインタフェースを修正すればいい」というように、何らかの変更が発生した場合に、
すでに作成した特定のクラスのみ修正すれば対応できるようにうまく設計されていることを、オブジェクト指向では
・独立性が高い
という。
https://simizuna.exblog.jp/1603061/
・独立性が高い
・独立性が高い
1)影響範囲を局所化する
プログラムの世界で「独立性を高める」というのはどういう意味があるかと言うと、
例えばバグが発生した場合に「その処理はこのクラスで行っている処理なのでこのクラスだけ修正すればいい」とか、
仕様変更が発生した場合に「その機能をまとめているクラスはこのクラスなので、
このクラスのインタフェースを修正すればいい」というように、何らかの変更が発生した場合に、
すでに作成した特定のクラスのみ修正すれば対応できるようにうまく設計されていることを、オブジェクト指向では
・独立性が高い
という。
https://simizuna.exblog.jp/1603061/
278デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 08:02:09.29ID:WgzTS9Bd オブジェクトは独立した機械と見なせるため、それに対してメッセージを送り、自ら持つデータの責任は自らが負う。
Smalltalkの実行環境もまた仮想機械として作られている。
https://qiita.com/hirokidaichi/items/591ad96ab12938878fe1
Smalltalkの実行環境もまた仮想機械として作られている。
https://qiita.com/hirokidaichi/items/591ad96ab12938878fe1
279デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 08:36:25.58ID:WgzTS9Bd でもオシッコを我慢する時は、チンポに力を入れて小便が出ないようにコマンドするけどな。
280デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 08:44:32.01ID:WgzTS9Bd 俺にとっての『オナニー』は、するしないではなくて気がついたらしていたのであり、
オナニーはそこにあったのだ。それはチンポがそこに付いていたのと全く同じだ。
オナニーはそこにあったのだ。それはチンポがそこに付いていたのと全く同じだ。
281デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 09:24:29.21ID:2f9aOx33 真性の基地外ならそれはそれで面白いけどただの無能だからつまらんな
282デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 19:59:34.32ID:FAD476aH >>281
俺はただパソコンに向かって独り言ブツブツ言って、チンポがシコシコしてるだけだが?
俺はただパソコンに向かって独り言ブツブツ言って、チンポがシコシコしてるだけだが?
283デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 20:05:31.67ID:E+2rE/Ml 目的はブツブツ言う(スレに書き込む)ことか
284デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 20:17:21.38ID:JAAKpPz/ つまらない人
285デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:00:01.87ID:FW99y0io どうせクソスレだから、荒れろ荒れろ!!!
286デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:19:23.51ID:FAD476aH チンポがシコシコするぜ!
287デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:25:53.40ID:m4fmtxfO 自発的勃起射精型チンボやね
288デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:30:09.50ID:FAD476aH >>287
オブジェクトの独立性が大事だってことだよな。
オブジェクトの独立性が大事だってことだよな。
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