すごいんだよ?
カプセル化(英語:encapsulation)とは、オブジェクト指向を構成する概念の一つで、
オブジェクト内部のデータを隠蔽したり(データ隠蔽)、オブジェクトの振る舞いを隠蔽したり、
オブジェクトの実際の型を隠蔽したりすることをいう。
偏差値の低い学校向けの情報処理系教科書において「大変すばらしいものであり絶対に使うように」と大体的に宣伝された。
一方、カリフォルニア大学バークレー校の有識者を中心としたインターネットを作った人たちは「階層化の有害性」として
「絶対に使うな」としている。大雑把にいうと、その時は良くても、将来的な改修の際に隠蔽されたデータに
アクセスできないと解決できない問題が出てきて、結果的にデスマーチに陥るというのである。
オブジェクト指向の発案者であるアラン・ケイもコーディング規約(頭文字にアンダースコアを付けるなどの命名規則)で
縛る程度にすることを推奨しており、アラン・ケイが関わったオブジェクト指向プログラミング言語にはどれも「private」
という概念はない。
https://monobook.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E5%8C%96
前スレ オブジェクト指向ってクソじゃね?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535085129/
探検
オブジェクト指向ってクソじゃねぇよ? Part2
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2018/10/18(木) 23:20:41.34ID:/ofNkRJS
207デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:17:37.55ID:Z0BEx7Pz >>205
3歳児がパパ、ママ、ワンワン、ニャンニャン言うのは分かる。
がしかし、それとC++などの言語によるオブジェクト指向プログラミング手法で
大規模ソフトウエアシステムを構築する工学的な手法と何の関係があるというのか…
いろんな人の意見を聞くのは嫌いじゃないが、
多分この辺が1つの、1つのだよ、
日本のいわゆるオブジェクト指向論者の
ほんと限界なんだと思うわ
しかたない、しかたない、2000ン3ン前まで弥生縄文で争っていたのが
ここまで発展してきたともいえる、
が、しかし、臨界点の低さにげんなりするがこともあるが…
3歳児がパパ、ママ、ワンワン、ニャンニャン言うのは分かる。
がしかし、それとC++などの言語によるオブジェクト指向プログラミング手法で
大規模ソフトウエアシステムを構築する工学的な手法と何の関係があるというのか…
いろんな人の意見を聞くのは嫌いじゃないが、
多分この辺が1つの、1つのだよ、
日本のいわゆるオブジェクト指向論者の
ほんと限界なんだと思うわ
しかたない、しかたない、2000ン3ン前まで弥生縄文で争っていたのが
ここまで発展してきたともいえる、
が、しかし、臨界点の低さにげんなりするがこともあるが…
208デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:20:09.23ID:Z0BEx7Pz なんでこんなにレベル低いのかというと、まとまった規模のソフトウエアを作成できない
人でも一家言 くちをはさみやすいからなんじゃないだろうかと常々思っているわけよ
人でも一家言 くちをはさみやすいからなんじゃないだろうかと常々思っているわけよ
209デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:22:19.60ID:CzrOcnli 米国で上位1%が富の独占をしている大きな理由は、労働者をスキルや成果で大きく選別しているからだ。
しかしながらそうでもしないと、ドラクエ10の下請けのように、コードの質が大きく落ちてしまう。
俺はドラクエ一筋なんてのはむしろゴミなコードを入れてしまう『有害な』働き者なのだ。
それは中小企業のデスクワークによくありがちな、要らない書類ばかり作って俺は仕事ができるみたいなものだ。
提案広場でよく『そう思わない』される理由
http://dragon-quest.me/dq10/27646/
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://dragon-quest.me/dq10/28435/
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww
http://dragon-quest.me/dq10/28002/
でも月額千円では、下請けプログラマーの選別なんて出来っこないだろう?
>このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
ゲームの仕様について意見を出すと、必ずといっていいほどに『そう思わない』で真っ青。
つまり準廃プレイヤー=下請けプログラマーには、ゲームの仕様を変える能力が欠如しているのだ。
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
しかしながらそうでもしないと、ドラクエ10の下請けのように、コードの質が大きく落ちてしまう。
俺はドラクエ一筋なんてのはむしろゴミなコードを入れてしまう『有害な』働き者なのだ。
それは中小企業のデスクワークによくありがちな、要らない書類ばかり作って俺は仕事ができるみたいなものだ。
提案広場でよく『そう思わない』される理由
http://dragon-quest.me/dq10/27646/
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
http://dragon-quest.me/dq10/28435/
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww
http://dragon-quest.me/dq10/28002/
でも月額千円では、下請けプログラマーの選別なんて出来っこないだろう?
>このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな
ゲームの仕様について意見を出すと、必ずといっていいほどに『そう思わない』で真っ青。
つまり準廃プレイヤー=下請けプログラマーには、ゲームの仕様を変える能力が欠如しているのだ。
アルバイトの賃金が低いのはスキルを必要としない単純作業だからで、労働者にスキルを求めるのであれば、
アルバイトよりも高い賃金を上乗せして払わなければならず、更に成果に応じた報酬も必要となる。
210デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:23:14.04ID:Z0BEx7Pz いわゆる、間口が広くて奥行きが浅いって奴か…
まぁそういうものもこの世には必要だわな
居酒屋みたいに
まぁそういうものもこの世には必要だわな
居酒屋みたいに
211デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:26:07.42ID:qPLwX6e7 >>207
だから、
オブジェクト指向をベースに、言語システムを組み上げていくか
構造化をベースに、言語システムを組み上げていくかの違い
別に構造化でも、頑張れば今のオブジェクト指向に匹敵する言語システムを組み上げるのは不可能じゃないよ
その一つがファイルハンドルなんかだよ。でも途中で頑張るのをやめた。
なぜか?オブジェクト指向の方がわかりやすい(人間のメンタルモデルに一致してる)から
だから、
オブジェクト指向をベースに、言語システムを組み上げていくか
構造化をベースに、言語システムを組み上げていくかの違い
別に構造化でも、頑張れば今のオブジェクト指向に匹敵する言語システムを組み上げるのは不可能じゃないよ
その一つがファイルハンドルなんかだよ。でも途中で頑張るのをやめた。
なぜか?オブジェクト指向の方がわかりやすい(人間のメンタルモデルに一致してる)から
212デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:28:43.48ID:Z0BEx7Pz 人間のメンタルモデルとか実体のないものを持ち出すことだけはめなよ
213デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:30:10.52ID:qPLwX6e7 オブジェクト指向や構造化に実体なんかあったのか?
考え方だよなぁ
考え方だよなぁ
214デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:32:28.23ID:Z0BEx7Pz215デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:36:56.10ID:Z0BEx7Pz216デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 02:46:52.83ID:Z0BEx7Pz ハッ、、ということは
オブジェクト指向論者は、
実はソフトウエアの開発を
冒涜していたという結論かよ…
なんてこった
どうりでIT産業が劣化の一途をたどるわけだ
オブジェクト指向論者は、
実はソフトウエアの開発を
冒涜していたという結論かよ…
なんてこった
どうりでIT産業が劣化の一途をたどるわけだ
217デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 03:09:34.26ID:qPLwX6e7 >>214
> アルに決まってンじゃん。ないと思うなら学会でそう発表してみなよ
あると思うなら学会でそう発表してみなよ。
お前が発表できないってことは、どういう意味かわかるよな?w
ほんとなぁ、こうやって別の努力が必要なものを持ち出してきて
批判したつもりになって恥ずかしくないの?w
> アルに決まってンじゃん。ないと思うなら学会でそう発表してみなよ
あると思うなら学会でそう発表してみなよ。
お前が発表できないってことは、どういう意味かわかるよな?w
ほんとなぁ、こうやって別の努力が必要なものを持ち出してきて
批判したつもりになって恥ずかしくないの?w
218デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 03:10:27.18ID:qPLwX6e7219デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 06:53:45.97ID:eFx2tb6X チンポがシコシコしてるぜ!
220デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 06:57:22.91ID:7cV3/X2S 言語が少しずつ進化していることと、
オブジェクト指向のメリットを端的に説明することを分けて議論するのは
便所の落書きでは無理でしょ
議論にも訓練が必要だし、
学会で発表するくらいの論理だった説明が不可欠
俺も可読性以外でこれと言ったメリットは
マルチインスタンスくらいしか理解していないけど
オブジェクト指向のメリットを端的に説明することを分けて議論するのは
便所の落書きでは無理でしょ
議論にも訓練が必要だし、
学会で発表するくらいの論理だった説明が不可欠
俺も可読性以外でこれと言ったメリットは
マルチインスタンスくらいしか理解していないけど
221デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:06:52.99ID:qPLwX6e7 オブジェクト指向言語は○○が可能な言語ではなくて
○○がやりやすい、わかりやすい言語
メリットは○○とか言ってしまうと、オブジェクト指向じゃなくてもできますー
とかいうやつが出てくる。実際にできる。やりづらいだけで。
結局の所、同じことをするのにどっちがやりやすいか?わかりやすいか?という
主観の問題になってしまう。実際のコードをみると明らかに
オブジェクト指向言語の方がわかりやすいのだが、
そう思わない人もいるから話がまとまらない
○○がやりやすい、わかりやすい言語
メリットは○○とか言ってしまうと、オブジェクト指向じゃなくてもできますー
とかいうやつが出てくる。実際にできる。やりづらいだけで。
結局の所、同じことをするのにどっちがやりやすいか?わかりやすいか?という
主観の問題になってしまう。実際のコードをみると明らかに
オブジェクト指向言語の方がわかりやすいのだが、
そう思わない人もいるから話がまとまらない
222デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:35:28.83ID:3zmXfLsl 結局、メリットの意味がわからないからわかりやすい(は?誰が?)とかいうくだらないモノをメリットだと主張してしまうサルばかり
正直、お前らは農業でもやってるべきであってプログラマになるべきではなかった
正直、お前らは農業でもやってるべきであってプログラマになるべきではなかった
223デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:36:47.03ID:qPLwX6e7 お前が理解できないだけだろw
224デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:40:41.46ID:3zmXfLsl >>223
どこに工数削減と品質向上に結びつけてオブジェクト指向のメリットを説明できた奴がいるの?
どこに工数削減と品質向上に結びつけてオブジェクト指向のメリットを説明できた奴がいるの?
225デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:44:35.74ID:evmPXMIt とはいえ、頭でっかちの論文より、現場の声は聞きたいね
JavaのSwingを見たとき、GUIの可読性は純粋に気持ちよかったけど、
いかんせんネイティブのGUIにはかなわず死亡したな
JavaのSwingを見たとき、GUIの可読性は純粋に気持ちよかったけど、
いかんせんネイティブのGUIにはかなわず死亡したな
226デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:46:46.68ID:3zmXfLsl 自分の主張する技術のメリットもわからない奴はサルだろ
恥ずかしくないのか?
恥ずかしくないのか?
227デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 07:48:02.49ID:3zmXfLsl228デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:01:41.20ID:oxY4ycLF メリットはカッコイイからかな。それっぽく複雑にすればするほどいい。文系の低能共を一発で黙らせる効果がある。
229デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:14:31.62ID:7cV3/X2S まさによくも悪くも便所の落書き
230デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:17:07.54ID:7cV3/X2S >>227
オブジェクト指向言語でGCもあるJavaでGUIをプログラミングするとわかりやすいよ、では?
オブジェクト指向言語でGCもあるJavaでGUIをプログラミングするとわかりやすいよ、では?
231デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:18:49.16ID:7cV3/X2S 前スレ後半はまあ面白かったけどな
半角以外
半角以外
232デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 08:32:50.85ID:XwNO0njr233デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 09:15:47.48ID:CzrOcnli チンポがシコシコしてるぜ!
234デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 10:25:19.72ID:3TiX0PAR 手続きこそが中心である!
いやいやデータを処理するための手続きっしょ?
つーかそれセットでいいんじゃね?
オブジェクト指向誕生の瞬間である
いやいやデータを処理するための手続きっしょ?
つーかそれセットでいいんじゃね?
オブジェクト指向誕生の瞬間である
235デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 11:12:44.39ID:IkVs3Cds オブジェクト指向のメリットは
可読性だろ 作ったやつがバカだろうと
バカなりの考え方が追える
可読性だろ 作ったやつがバカだろうと
バカなりの考え方が追える
236デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 11:17:31.46ID:3v/S9uve >>231
話題も面白くもない、
馬鹿すぎて皆の勉強にもならない、
Goをスクリプト言語と言ったり知識も少ない、
知識レベルが少なすぎて回答(質問スレ)やサンプルコードに嘘が入ってる、
煽りマシンとしても無能で煽りで誤字する、
困ったら精神崩壊。
ホント無益かつ有害だよね。
話題も面白くもない、
馬鹿すぎて皆の勉強にもならない、
Goをスクリプト言語と言ったり知識も少ない、
知識レベルが少なすぎて回答(質問スレ)やサンプルコードに嘘が入ってる、
煽りマシンとしても無能で煽りで誤字する、
困ったら精神崩壊。
ホント無益かつ有害だよね。
237デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 18:40:16.35ID:ZznWH4m8 >>235
うそやんむしろ下がるんじゃないか?
うそやんむしろ下がるんじゃないか?
238デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 18:57:34.78ID:D52xSNtE なんでもクラスに突っ込んで、それほとんどstatic変数使ってんのと一緒じゃん
ってコードになる。
ってコードになる。
239デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 21:36:28.96ID:yaz2LPbT >>236
ならこのスレに来るな
ならこのスレに来るな
240デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 22:04:49.36ID:+Sb0MP+K 図星低学歴知恵遅れが発狂してんのか
オレの正確無比なワルクチに耐えられないのはわかる
オレは正確無比なレスしかしてないからな
オレの正確無比なワルクチに耐えられないのはわかる
オレは正確無比なレスしかしてないからな
241デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 23:05:06.22ID:1Aazo7+K 何かの障害なんだろうね
242デフォルトの名無しさん
2018/10/23(火) 23:10:26.99ID:PGQOpxAM オブジェクト指向のメリットを知りたかったら
侍エンジニア塾がいいゾ
侍エンジニア塾がいいゾ
243デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 00:24:36.45ID:SiA3Fsmj ちらっと見たけど
良くある入門書とそんなに変わらないような感じ
記事が多いみたいだから殆ど見てはいないけど
何か決め手になる記事ページとか有るのかね?
良くある入門書とそんなに変わらないような感じ
記事が多いみたいだから殆ど見てはいないけど
何か決め手になる記事ページとか有るのかね?
244デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 00:35:54.16ID:q5lBFUWb マジレスやめて
245デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 00:51:30.96ID:SiA3Fsmj 良い解説サイトが出現するのを
結構期待している
それにしてもなかなかそういうのが出てこない
結構期待している
それにしてもなかなかそういうのが出てこない
246デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 01:18:43.21ID:1mhY0v1d >>239
半角さんなの?
半角さんなの?
247デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 01:20:30.75ID:pUZreFeO ま、説明できるもんならやってみろって感じだな
248デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 09:13:11.88ID:MG+UNz2l メリットが何か知らないまま
使っているわけか…
使っているわけか…
249デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 09:58:23.38ID:GbMFsb9F 設計ろくにできないやつは何指向だろうがくそなものしか作れないよ
250デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 12:07:28.04ID:Ol8Fx4pZ 普通に書いていれば、c言語よりc++の方が可読性は上だけど、インターフェースが〜、細分化が〜、とかなってきたら途端に複雑怪奇なデスマコードが出来上がる。
251デフォルトの名無しさん
2018/10/24(水) 15:43:54.70ID:QiyZ4GKB252デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 01:38:38.71ID:N1Orwdhp253デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 01:57:53.86ID:2GgdBrg6254デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 02:09:11.01ID:N1Orwdhp >>253
しなきゃいいだろそんなMotifみたいな変なこと
しなきゃいいだろそんなMotifみたいな変なこと
255デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 06:11:52.64ID:2GgdBrg6 Motifと同じことをMotifみたいなことをしないで実現するって話?
どうぞどうぞw
どうぞどうぞw
256デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 08:03:36.75ID:/tZ1df3y 誰もそんなこと言っていないのに、
釣り針も付けて無いのになぜか変な魚がつれたよ
釣り針も付けて無いのになぜか変な魚がつれたよ
257デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 08:07:38.99ID:2GgdBrg6 ? 単に一方では数行で終わるCLIツール
もう一方はGUIアプリで比べてオブジェクト指向は大変と
いうような間抜けを排除してるだけですよw
もう一方はGUIアプリで比べてオブジェクト指向は大変と
いうような間抜けを排除してるだけですよw
258デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 17:41:00.00ID:f241ss3k プログラムの実力は筋肉量で決まる
259デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 18:54:16.79ID:2x94q/go OOPがそんなにもクソで
諸悪の根源だと言うんなら
お前らはどんな環境で
どんな幸せを享受してんだ
諸悪の根源だと言うんなら
お前らはどんな環境で
どんな幸せを享受してんだ
260デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 19:02:32.21ID:6CwUNa2j >>259
たまにはC言語チックに組んで見ろよ
たまにはC言語チックに組んで見ろよ
261デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 19:18:00.16ID:2x94q/go262デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 19:38:12.50ID:1GpSKcHU オブジェクト指向は諸悪の根源
ちけえねぇやっぱり関数型がナンバーワン
ちけえねぇやっぱり関数型がナンバーワン
263デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 20:12:13.12ID:oo/AJ/05 おまえ本当は手続き型しかできないじゃん
264デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 20:22:18.55ID:0Y6f+7Qa >>263
おまえ本当はプログラムできないじゃん
おまえ本当はプログラムできないじゃん
265デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 21:46:14.12ID:PLDh1J4G チンポがシコシコする!
266デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 21:52:02.45ID:0Y6f+7Qa シコシコするのはチンボやで間違えるなカス
267デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 22:08:46.98ID:GbvQq0+8 相対性理論や進化論と同じで一見簡単そうに見えるからアホが寄ってくる
268デフォルトの名無しさん
2018/10/25(木) 22:32:52.78ID:egM/0rEz 構造化プログラミングからのオブジェクト指向が理想的
269デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 00:06:34.60ID:7cGNdWT7 そもそもこの板はアホしかおらんやん
低学歴知恵遅れにオブジェクト指向なんかムリだからな
低学歴知恵遅れにオブジェクト指向なんかムリだからな
270デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 01:46:49.67ID:zqmCYDLg 自己紹介を頼んだ覚えはないのに
271デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:23:34.89ID:WgzTS9Bd272デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:30:27.32ID:WgzTS9Bd273デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:37:44.64ID:EejPhSvl このつまらんチンポネタいつまで続くんかね
どーせやるなら笑わしてくれや
どーせやるなら笑わしてくれや
274デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:39:56.87ID:ARPyruX4 基地外や信者に荒らされるのも便所の落書きの宿命か
275デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:44:32.13ID:ARPyruX4 なぜ荒らすのか、荒らしなりに理由はあるんだろうな
オブジェクト指向を標的にしてるとか、
病的な信者のなれの果てか
オブジェクト指向を標的にしてるとか、
病的な信者のなれの果てか
276デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:50:56.14ID:WgzTS9Bd 珍妙な生き物だなぁ!
277デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 07:57:26.36ID:WgzTS9Bd ・独立性が高い
・独立性が高い
・独立性が高い
1)影響範囲を局所化する
プログラムの世界で「独立性を高める」というのはどういう意味があるかと言うと、
例えばバグが発生した場合に「その処理はこのクラスで行っている処理なのでこのクラスだけ修正すればいい」とか、
仕様変更が発生した場合に「その機能をまとめているクラスはこのクラスなので、
このクラスのインタフェースを修正すればいい」というように、何らかの変更が発生した場合に、
すでに作成した特定のクラスのみ修正すれば対応できるようにうまく設計されていることを、オブジェクト指向では
・独立性が高い
という。
https://simizuna.exblog.jp/1603061/
・独立性が高い
・独立性が高い
1)影響範囲を局所化する
プログラムの世界で「独立性を高める」というのはどういう意味があるかと言うと、
例えばバグが発生した場合に「その処理はこのクラスで行っている処理なのでこのクラスだけ修正すればいい」とか、
仕様変更が発生した場合に「その機能をまとめているクラスはこのクラスなので、
このクラスのインタフェースを修正すればいい」というように、何らかの変更が発生した場合に、
すでに作成した特定のクラスのみ修正すれば対応できるようにうまく設計されていることを、オブジェクト指向では
・独立性が高い
という。
https://simizuna.exblog.jp/1603061/
278デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 08:02:09.29ID:WgzTS9Bd オブジェクトは独立した機械と見なせるため、それに対してメッセージを送り、自ら持つデータの責任は自らが負う。
Smalltalkの実行環境もまた仮想機械として作られている。
https://qiita.com/hirokidaichi/items/591ad96ab12938878fe1
Smalltalkの実行環境もまた仮想機械として作られている。
https://qiita.com/hirokidaichi/items/591ad96ab12938878fe1
279デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 08:36:25.58ID:WgzTS9Bd でもオシッコを我慢する時は、チンポに力を入れて小便が出ないようにコマンドするけどな。
280デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 08:44:32.01ID:WgzTS9Bd 俺にとっての『オナニー』は、するしないではなくて気がついたらしていたのであり、
オナニーはそこにあったのだ。それはチンポがそこに付いていたのと全く同じだ。
オナニーはそこにあったのだ。それはチンポがそこに付いていたのと全く同じだ。
281デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 09:24:29.21ID:2f9aOx33 真性の基地外ならそれはそれで面白いけどただの無能だからつまらんな
282デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 19:59:34.32ID:FAD476aH >>281
俺はただパソコンに向かって独り言ブツブツ言って、チンポがシコシコしてるだけだが?
俺はただパソコンに向かって独り言ブツブツ言って、チンポがシコシコしてるだけだが?
283デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 20:05:31.67ID:E+2rE/Ml 目的はブツブツ言う(スレに書き込む)ことか
284デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 20:17:21.38ID:JAAKpPz/ つまらない人
285デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:00:01.87ID:FW99y0io どうせクソスレだから、荒れろ荒れろ!!!
286デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:19:23.51ID:FAD476aH チンポがシコシコするぜ!
287デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:25:53.40ID:m4fmtxfO 自発的勃起射精型チンボやね
288デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:30:09.50ID:FAD476aH >>287
オブジェクトの独立性が大事だってことだよな。
オブジェクトの独立性が大事だってことだよな。
289デフォルトの名無しさん
2018/10/26(金) 22:33:05.07ID:m4fmtxfO >>288
せやね、いらん時にもシコシコするけどな
せやね、いらん時にもシコシコするけどな
290デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 00:23:06.07ID:PtUYqbOY291デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 00:25:22.59ID:PtUYqbOY あるいは学校へ行く前にズリネタを探してチンポがシコシコしてからオナニーしておくとか。
292デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 00:28:45.43ID:PtUYqbOY チンポは独立した生き物なので勝手にシコシコしてしまうが、素早く検知してトイレに駆け込めばセーフ!
293デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 09:58:41.69ID:ZWpnR1MN 口座残高管理や在庫管理のようなイベント主体のドメインはOOPではどう実装しますか?
一般的な方法だと↓のようにDBにドメインロジックを書くと思います
追記型のテーブル(入金テーブル, 出金テーブル)に行を挿入→トリガでスナップショット(口座テーブル.残高)を更新
アプリケーションは単にテーブルへの挿入とスナップショットの取得を行うだけです
これは非常にクリーンな構造だと思います
OOPの場合はDBにドメインロジックを置かないので必然的にトリガを使わない実装になりますが
その場合にクリーンな実装が想像つきません
一般的な方法だと↓のようにDBにドメインロジックを書くと思います
追記型のテーブル(入金テーブル, 出金テーブル)に行を挿入→トリガでスナップショット(口座テーブル.残高)を更新
アプリケーションは単にテーブルへの挿入とスナップショットの取得を行うだけです
これは非常にクリーンな構造だと思います
OOPの場合はDBにドメインロジックを置かないので必然的にトリガを使わない実装になりますが
その場合にクリーンな実装が想像つきません
294デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 10:27:21.75ID:4RrrP6U6 >>293
違うレイヤーの話がごっちゃになってるね
ぶっちゃけDBにドメインロジックなんか普通は置かないんだがw
まずドメインロジックをDBに置くかどうかって話はOOPかどうかとは無関係
前提としてDBは(オブジェクト指向ではない)RDBと
(オブジェクト指向の)OODBとがある
RDBしかないと思いこんじゃってるだろうけど
ドメインロジックをDBに置くかどうかの話は、前提として使ってるDBに
ドメインロジックを置く機能が存在しているかどうかそれを使うかどうかで決まる。
そしてDBがOODBであればドメインロジックはオブジェクト指向になるだろう
つまりだ、キミが言っている
> 一般的な方法だと↓のようにDBにドメインロジックを書くと思います
というのは、
(オブジェクト指向でない)RDBに以下のようにドメインロジックを置けば
(オブジェクト指向でないものとして)クリーンな構造だ
と言ってるに過ぎないんだよ。キミがクリーンな構造だと思ってるのはRDBだから
逆にOODBを使ってドメインロジックをDBに置けば
これは非常にクリーンなオブジェクト指向の構造になるわけだ
まあ、ここまでは理想論的な話。それをクリーンな構造だと思うのは
単にRDBを使ったからだろというツッコミ
違うレイヤーの話がごっちゃになってるね
ぶっちゃけDBにドメインロジックなんか普通は置かないんだがw
まずドメインロジックをDBに置くかどうかって話はOOPかどうかとは無関係
前提としてDBは(オブジェクト指向ではない)RDBと
(オブジェクト指向の)OODBとがある
RDBしかないと思いこんじゃってるだろうけど
ドメインロジックをDBに置くかどうかの話は、前提として使ってるDBに
ドメインロジックを置く機能が存在しているかどうかそれを使うかどうかで決まる。
そしてDBがOODBであればドメインロジックはオブジェクト指向になるだろう
つまりだ、キミが言っている
> 一般的な方法だと↓のようにDBにドメインロジックを書くと思います
というのは、
(オブジェクト指向でない)RDBに以下のようにドメインロジックを置けば
(オブジェクト指向でないものとして)クリーンな構造だ
と言ってるに過ぎないんだよ。キミがクリーンな構造だと思ってるのはRDBだから
逆にOODBを使ってドメインロジックをDBに置けば
これは非常にクリーンなオブジェクト指向の構造になるわけだ
まあ、ここまでは理想論的な話。それをクリーンな構造だと思うのは
単にRDBを使ったからだろというツッコミ
295デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 10:27:54.84ID:4RrrP6U6 現実的な話としては、OOPを使ってDBはRDBを使って、ドメインロジックをDBに
置かないってことはよくあるね。
その場合、言語はOOPなのにDBはオブジェクト指向でない。
これはOOPとRDBのインピーダンスミスマッチと言われている有名な話
それを解決する一般的な方法はO/Rマッパーを使うということだよ
ほぼすべてのフレームワークにあるからO/Rマッパーは自作する必要はないぞ。
O/Rマッパーを使うことで、オブジェクト指向でないRDBの詳細を隠して
オブジェクト指向として使うことができる。背後のRDBの存在は忘れていい。
Bにドメインロジックを置かないとか、トリガを使わないとか関係ないんだよ
だから別のレイヤーの話
OOPの場合はO/Rマッパーを使うことで、データをオブジェクト指向で扱える。
すべてオブジェクト指向でプログラミングできるクリーンな実装なわけだ
置かないってことはよくあるね。
その場合、言語はOOPなのにDBはオブジェクト指向でない。
これはOOPとRDBのインピーダンスミスマッチと言われている有名な話
それを解決する一般的な方法はO/Rマッパーを使うということだよ
ほぼすべてのフレームワークにあるからO/Rマッパーは自作する必要はないぞ。
O/Rマッパーを使うことで、オブジェクト指向でないRDBの詳細を隠して
オブジェクト指向として使うことができる。背後のRDBの存在は忘れていい。
Bにドメインロジックを置かないとか、トリガを使わないとか関係ないんだよ
だから別のレイヤーの話
OOPの場合はO/Rマッパーを使うことで、データをオブジェクト指向で扱える。
すべてオブジェクト指向でプログラミングできるクリーンな実装なわけだ
296デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 10:44:18.20ID:dWq9Hx8p Hibernateを使おうが、何使おうが、業務ロジックでオブジェクト指向が銀の弾になることはないぞ
あと、DBMSのトリガーと整合性制約でDB更新なんて保守性が落ちるからやめた方がいい
バッチだと普通に対象レコードでカーソル回すしかないんじゃないの?
オンラインのイベントはそもそもキー指定できるだろ?
あと、DBMSのトリガーと整合性制約でDB更新なんて保守性が落ちるからやめた方がいい
バッチだと普通に対象レコードでカーソル回すしかないんじゃないの?
オンラインのイベントはそもそもキー指定できるだろ?
297デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 10:46:09.38ID:4RrrP6U6 オブジェクト指向でなくても、銀の弾なんてないからなぁ
より良いものが、オブジェクト指向ってだけで。
より良いものが、オブジェクト指向ってだけで。
298デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 10:50:13.85ID:ZWpnR1MN なにを言ってるのかよくわかりません
イベントが主体となるドメインをOOPで実装する場合の最適解を模索してます
ORMの利用は当たり前のはなしであって今はそんなレベルの話はしてません
イベントが主体となるドメインをOOPで実装する場合の最適解を模索してます
ORMの利用は当たり前のはなしであって今はそんなレベルの話はしてません
299デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 10:56:45.13ID:CO70PLsl >>297
オブジェクト指向でどのへんが助かった?
俺の回り(メガバンク案件)ではメインフレーム以外ではPL/SQLでやってた頃のほうがよかったねって
ファイナルアンサーになってるんだけど、たの業種はどうなんだろ?
オブジェクト指向でどのへんが助かった?
俺の回り(メガバンク案件)ではメインフレーム以外ではPL/SQLでやってた頃のほうがよかったねって
ファイナルアンサーになってるんだけど、たの業種はどうなんだろ?
300デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 11:01:14.48ID:4RrrP6U6 >>298
> イベントが主体となるドメインをOOPで実装する場合の最適解を模索してます
だからOODBを使えばイベントが主体となるドメインをOOPで実装できる
それともイベントが主体となるものをDBの機能を使わないで
実装するにはどうすればいいのですかって話ですか?
手続き型ならどうやるのよ?これ重要なところだから
考えてみなさい(できれば答えてみなさい。)
質問のレイヤーが違ってるのよ
オブジェクト指向の話とDBの機能の話はレイヤーが違う話
> イベントが主体となるドメインをOOPで実装する場合の最適解を模索してます
だからOODBを使えばイベントが主体となるドメインをOOPで実装できる
それともイベントが主体となるものをDBの機能を使わないで
実装するにはどうすればいいのですかって話ですか?
手続き型ならどうやるのよ?これ重要なところだから
考えてみなさい(できれば答えてみなさい。)
質問のレイヤーが違ってるのよ
オブジェクト指向の話とDBの機能の話はレイヤーが違う話
301デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 11:03:18.37ID:4RrrP6U6302デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 11:03:58.50ID:CO70PLsl オンラインはServret一辺倒で必然的にJavaで書くけど、
業務ロジックなんてバリエーションくらいで後はホストに投げるだけだし、
Javaだから楽ってこともないな
業務ロジックなんてバリエーションくらいで後はホストに投げるだけだし、
Javaだから楽ってこともないな
303デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 11:04:16.67ID:S4VvuAVS ただのデータの永続化の問題
しかも永続化の方法をなんらかのDBに限定してる話だからな
コレが低学歴知恵遅れのオブジェクト思考
しかも永続化の方法をなんらかのDBに限定してる話だからな
コレが低学歴知恵遅れのオブジェクト思考
304デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 11:09:36.45ID:CO70PLsl >>301
バッチ処理以外って例えばWebだとして、
JavaのほうがCよりはずっと書きやすい読みやすいけど、
オブジェクト指向だから書きやすいのではなくて、
単にメモリ管理や文字列などが分かりやすいだけだわ、俺の場合
バッチ処理以外って例えばWebだとして、
JavaのほうがCよりはずっと書きやすい読みやすいけど、
オブジェクト指向だから書きやすいのではなくて、
単にメモリ管理や文字列などが分かりやすいだけだわ、俺の場合
305デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 11:11:10.55ID:2OuJiKuO なんだよクリーンな構造って何が聞きたいんだ
306デフォルトの名無しさん
2018/10/27(土) 11:11:37.47ID:4RrrP6U6 >>300に自己レス
どうせ消え去りそうだからw
> 手続き型ならどうやるのよ?これ重要なところだから
> 考えてみなさい(できれば答えてみなさい。)
これどういう意味かというと、
イベント(トリガー)が主体となる処理をDBでやる場合
RDBの機能で行う・・・手続き型
OODBの機能で行う・・・オブジェクト指向
ってことで、手続きもオブジェクト指向もどちらもあり得るんだよ
で、トリガーが主体となる処理を、アプリ側で行う場合、
手続き型・・・どうやるの?(できません)
オブジェクト指向・・・どうやるの?(できません)
ってことで、手続き型でもできないってことなんだよ。
手続き型でもクリーンな実装は思いつかない
ようするに>>293が卑怯(あえて卑怯という言葉を使うw)なのは
アプリ側でできない処理を手続き型ならDBで実装して
オブジェクト指向では、DBで実装してはいけないと言ってること
オブジェクト指向でも、DBで実装すりゃいいじゃん。
どうせそこでしかできない処理なんでしょ?
それがアプリ側でオブジェクト指向使うのと何の関係があるの?
レイヤーが違うでしょという話
どうせ消え去りそうだからw
> 手続き型ならどうやるのよ?これ重要なところだから
> 考えてみなさい(できれば答えてみなさい。)
これどういう意味かというと、
イベント(トリガー)が主体となる処理をDBでやる場合
RDBの機能で行う・・・手続き型
OODBの機能で行う・・・オブジェクト指向
ってことで、手続きもオブジェクト指向もどちらもあり得るんだよ
で、トリガーが主体となる処理を、アプリ側で行う場合、
手続き型・・・どうやるの?(できません)
オブジェクト指向・・・どうやるの?(できません)
ってことで、手続き型でもできないってことなんだよ。
手続き型でもクリーンな実装は思いつかない
ようするに>>293が卑怯(あえて卑怯という言葉を使うw)なのは
アプリ側でできない処理を手続き型ならDBで実装して
オブジェクト指向では、DBで実装してはいけないと言ってること
オブジェクト指向でも、DBで実装すりゃいいじゃん。
どうせそこでしかできない処理なんでしょ?
それがアプリ側でオブジェクト指向使うのと何の関係があるの?
レイヤーが違うでしょという話
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