すごいんだよ?
カプセル化(英語:encapsulation)とは、オブジェクト指向を構成する概念の一つで、
オブジェクト内部のデータを隠蔽したり(データ隠蔽)、オブジェクトの振る舞いを隠蔽したり、
オブジェクトの実際の型を隠蔽したりすることをいう。
偏差値の低い学校向けの情報処理系教科書において「大変すばらしいものであり絶対に使うように」と大体的に宣伝された。
一方、カリフォルニア大学バークレー校の有識者を中心としたインターネットを作った人たちは「階層化の有害性」として
「絶対に使うな」としている。大雑把にいうと、その時は良くても、将来的な改修の際に隠蔽されたデータに
アクセスできないと解決できない問題が出てきて、結果的にデスマーチに陥るというのである。
オブジェクト指向の発案者であるアラン・ケイもコーディング規約(頭文字にアンダースコアを付けるなどの命名規則)で
縛る程度にすることを推奨しており、アラン・ケイが関わったオブジェクト指向プログラミング言語にはどれも「private」
という概念はない。
https://monobook.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E5%8C%96
前スレ オブジェクト指向ってクソじゃね?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535085129/
探検
オブジェクト指向ってクソじゃねぇよ? Part2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/10/18(木) 23:20:41.34ID:/ofNkRJS
658デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 20:12:44.48ID:Hx89MQzb 原始人の集い
659デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 20:27:01.39ID:jwIpxQSG msはWindowsの設定とかのguiが破天荒なのにソースは綺麗という方が無理があると思うの
660デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 22:29:33.77ID:Jnk4S5ca 正直テンプレートの無い当時のc++は糞だったから仕方ない部分はある
661デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 22:36:33.06ID:mN7F6YEE 正直テンプレート来てからは何でもテンプレート使ってカオス状態になったからc++がくそなのは仕方ない部分がある。
662デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 22:48:40.66ID:vC2JX3NS つまりテンプレートあろうがなかろうがC++はクソ
663デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 22:53:18.50ID:bE/8yEKV テンプレートって名前やめて
コードジェネレータって名前にしたほうが良かった
コンパイル時にコード生成するとか
コードジェネレータって名前にしたほうが良かった
コンパイル時にコード生成するとか
664デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 22:55:26.50ID:KoqyjIsr クソはなにを使ってもクソにする能力がある
それが低学歴知恵遅れ
それが低学歴知恵遅れ
665デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 23:45:21.09ID:1ym8qpVP オンラインゲームってのはコードの質が低いねぇw
237 Anonymous (スッップ Sda2-qcg+ [49.98.169.30]) 2018/11/02(金) 19:35:46.52 ID:4GQBlPFjd
「こうなって欲しくはない」
https://i.imgur.com/mEEI0oP.png
🐸「その要望にお答えします!」
237 Anonymous (スッップ Sda2-qcg+ [49.98.169.30]) 2018/11/02(金) 19:35:46.52 ID:4GQBlPFjd
「こうなって欲しくはない」
https://i.imgur.com/mEEI0oP.png
🐸「その要望にお答えします!」
666デフォルトの名無しさん
2018/11/02(金) 23:56:32.56ID:1ym8qpVP 同じ苦労を知っている齊藤氏は、開発初期から大事にしていることが1つあった。
「一番口酸っぱく言っていたのは『属人的な開発の仕方をするな』ということですね。
長いこと開発していけばお客さんの入れ替わりと同様に開発スタッフも変わっていくわけなので、
属人的なスキルに依存した開発をしていると、その人がいなくなったタイミングでアップデートがで
きなくなります。それをまたサルベージしてやりましょうというのはとてつもない作業量になります。
『ドラクエX』で100%属人的じゃない体制を作れたかというと決してそんなことはないんですけど、
意識してそれをやるようにというのは開発初期からやりました」
https://jp.ign.com/dragon-quest-10/28251/news/xpso2
「一番口酸っぱく言っていたのは『属人的な開発の仕方をするな』ということですね。
長いこと開発していけばお客さんの入れ替わりと同様に開発スタッフも変わっていくわけなので、
属人的なスキルに依存した開発をしていると、その人がいなくなったタイミングでアップデートがで
きなくなります。それをまたサルベージしてやりましょうというのはとてつもない作業量になります。
『ドラクエX』で100%属人的じゃない体制を作れたかというと決してそんなことはないんですけど、
意識してそれをやるようにというのは開発初期からやりました」
https://jp.ign.com/dragon-quest-10/28251/news/xpso2
667デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 00:21:11.94ID:ahgTmUNP 言われたことをきちんとこなせる能力も大事ですが、自分の意見もしっかり伝え、相手の意見を突っぱねずに、
柔軟に聞き入れるのも重要です。何かを思ったり考えついたりしても、それを内に秘めたまま発信しないこと
には何も考えていないことと一緒であり、そう思われかねません。事態が悪い方向に進んでから、だから
こうした方がよかったのに、と後悔するよりも、思いついたことがあるのならば、率先して口に出していきましょう。
互いに納得が出来る道を探るにはコミュニケーションをとるしかありません。プログラミングの分から
ない人が理解できるように説明する能力も重要で、論理的思考スキルと合わせて手にしておきたいスキルです。
加えてコミュニケーションが不足していると、あまり話した事がないからどんな人かわからない、
声をかけづらいなどと相手にマイナスなイメージを与えてしまい、新しい仕事を得るチャンスを、
知らず知らずのうちに失ってしまうかもしれません。そう言われてもコミュニケーションはやっぱり苦手だという方は、
まずは挨拶からはじめてみてはいかがでしょうか?それだけで自分の中でも相手の中でも、印象が変わってくるはずです。
https://mynavi-creator.jp/blog/article/skills-necessary-to-game-programmer
柔軟に聞き入れるのも重要です。何かを思ったり考えついたりしても、それを内に秘めたまま発信しないこと
には何も考えていないことと一緒であり、そう思われかねません。事態が悪い方向に進んでから、だから
こうした方がよかったのに、と後悔するよりも、思いついたことがあるのならば、率先して口に出していきましょう。
互いに納得が出来る道を探るにはコミュニケーションをとるしかありません。プログラミングの分から
ない人が理解できるように説明する能力も重要で、論理的思考スキルと合わせて手にしておきたいスキルです。
加えてコミュニケーションが不足していると、あまり話した事がないからどんな人かわからない、
声をかけづらいなどと相手にマイナスなイメージを与えてしまい、新しい仕事を得るチャンスを、
知らず知らずのうちに失ってしまうかもしれません。そう言われてもコミュニケーションはやっぱり苦手だという方は、
まずは挨拶からはじめてみてはいかがでしょうか?それだけで自分の中でも相手の中でも、印象が変わってくるはずです。
https://mynavi-creator.jp/blog/article/skills-necessary-to-game-programmer
668デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 00:42:17.78ID:dQj0A1Se >>666
そこからヒントを得てスレを一つ立てた
低スキルでも読めるコードは、属人的なコードになる
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1541173295/
そこからヒントを得てスレを一つ立てた
低スキルでも読めるコードは、属人的なコードになる
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1541173295/
669デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 07:11:09.12ID:jAcy1rC3670デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 13:04:44.43ID:ahgTmUNP 顧客の主張を聞かず、逆に顧客を罵倒する脳筋プログラマーwww
↓
904 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7f9b-J3xm [14.132.225.33]) sage 2018/11/03(土) 08:15:09.88 ID:e3rghfI10
ろひすや、飴、飴、豚、ゴミ
私有地のように毎日のさばってんな
そんなに思い通りになるまでやめないの?
思い通りになったらますますやめないの?
こいつら俺はドラクエXの運命を変える力があるとでも勘違いしてね?
↓
904 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 7f9b-J3xm [14.132.225.33]) sage 2018/11/03(土) 08:15:09.88 ID:e3rghfI10
ろひすや、飴、飴、豚、ゴミ
私有地のように毎日のさばってんな
そんなに思い通りになるまでやめないの?
思い通りになったらますますやめないの?
こいつら俺はドラクエXの運命を変える力があるとでも勘違いしてね?
671デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 13:29:31.51ID:ahgTmUNP こいつをみんなで無視しようなってのもwww
↓
174 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sd33-wjEJ [49.104.38.82]) sage 2018/09/30(日) 03:22:02.03 ID:3/yN7cf3d
>>173
クソに安価付けてレスしないで
JPとバットンキンはNGName推奨です
↓
174 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (スフッ Sd33-wjEJ [49.104.38.82]) sage 2018/09/30(日) 03:22:02.03 ID:3/yN7cf3d
>>173
クソに安価付けてレスしないで
JPとバットンキンはNGName推奨です
672デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 13:36:08.97ID:wVRfAOhJ オブジェクト指向というデザインが何を指してるのか曖昧だけど、
C#のデリケートやSwingのイベントリスナーによってコードがスッキリするのは言語の進歩。
それが『オブジェクト指向』によるなのかというと全然違う。Publish/subscribeモデルという言語を越えたデザイン。
少なくともカプセル化、継承、多態性などがメリットに直結する説明の本は糞だと思う。
C#のデリケートやSwingのイベントリスナーによってコードがスッキリするのは言語の進歩。
それが『オブジェクト指向』によるなのかというと全然違う。Publish/subscribeモデルという言語を越えたデザイン。
少なくともカプセル化、継承、多態性などがメリットに直結する説明の本は糞だと思う。
673デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 13:44:40.08ID:ahgTmUNP 91 その名前は774人います (ワッチョイ c93e-d2wE) sage 2018/10/30(火) 14:22:34.62 ID:MV4WqrjP0
まあ「学園だけ本気だった」って揶揄されてるけど
実際は学園すら本気じゃなかったと思うよこのカスは
順番に鍵開けるだけのワンパターン手抜きストーリーはもちろん
初期の不具合でコケたクラス形成のまともなテコ入れは一切なく最初から死んだままだし
フェスはクソくだらないモンスター先生()退治ばかりで盛り上げようって気は一切見えなかったし
不評と失敗が明らかになってからはDQXTVでは箝口令
辞める前の運営だよりで学園総括しろという真っ黄色の提案があったにもかかわらず「学園」の二文字すら一切なし
例の「アレルギー」以外に総括や反省どころか振り返りすらせずにぶん投げておしまい
学園ですら、カスにとっては作り終わって飽きたいつものポイ捨てコンテンツの一つに過ぎなかった
リソースの浪費とゲームへのダメージは甚大だったけど、サイコパスにはそんなこと関係ないんだね
>辞める前の運営だよりで学園総括しろという真っ黄色の提案があったにもかかわらず「学園」の二文字すら一切なし
242 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d1bd-BIB0 [220.22.170.198]) sage 2018/10/03(水) 22:47:59.97 ID:qPQMVAOd0
このスレにも致命的なバカが迷い込んでるがw
どう考えたってそう思うが押されるわけないじゃんw
押されたい提案をすりゃいいのに揃いも揃って基地外だもんなw
まあ「学園だけ本気だった」って揶揄されてるけど
実際は学園すら本気じゃなかったと思うよこのカスは
順番に鍵開けるだけのワンパターン手抜きストーリーはもちろん
初期の不具合でコケたクラス形成のまともなテコ入れは一切なく最初から死んだままだし
フェスはクソくだらないモンスター先生()退治ばかりで盛り上げようって気は一切見えなかったし
不評と失敗が明らかになってからはDQXTVでは箝口令
辞める前の運営だよりで学園総括しろという真っ黄色の提案があったにもかかわらず「学園」の二文字すら一切なし
例の「アレルギー」以外に総括や反省どころか振り返りすらせずにぶん投げておしまい
学園ですら、カスにとっては作り終わって飽きたいつものポイ捨てコンテンツの一つに過ぎなかった
リソースの浪費とゲームへのダメージは甚大だったけど、サイコパスにはそんなこと関係ないんだね
>辞める前の運営だよりで学園総括しろという真っ黄色の提案があったにもかかわらず「学園」の二文字すら一切なし
242 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d1bd-BIB0 [220.22.170.198]) sage 2018/10/03(水) 22:47:59.97 ID:qPQMVAOd0
このスレにも致命的なバカが迷い込んでるがw
どう考えたってそう思うが押されるわけないじゃんw
押されたい提案をすりゃいいのに揃いも揃って基地外だもんなw
674デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 14:08:45.45ID:ahgTmUNP 自慢じゃないが、あっちのスレで俺は煙たがられているんだ!
915 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ bb33-PRUr [106.160.151.234]) sage 2018/11/03(土) 13:56:13.48 ID:MJll2UhP0
>>911
スルーしましょう
それよりも、ねころのネコと足跡来てる魚子さんとの間にさざ波が…
口論って程じゃないけど
915 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ bb33-PRUr [106.160.151.234]) sage 2018/11/03(土) 13:56:13.48 ID:MJll2UhP0
>>911
スルーしましょう
それよりも、ねころのネコと足跡来てる魚子さんとの間にさざ波が…
口論って程じゃないけど
675デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 14:21:06.46ID:ahgTmUNP >凸されてキレる奴がアホって認識だろ?
5ちゃんねるの俺からの追求は『スルー』www
5ちゃんねるの俺からの追求は『スルー』www
676デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 15:41:08.85ID:YgnNRhbL おつでーす
677デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 21:11:49.81ID:fUshZxLk >656
確かにそんな感じだった
当時は何をどうしたらいいのかすらよく解らなかった
確かにそんな感じだった
当時は何をどうしたらいいのかすらよく解らなかった
678デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 22:19:12.70ID:Ob9oFI2P Javaぐらい洗練されてれば最初から成功したはず
679デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 22:54:02.56ID:YgnNRhbL >>678
何と比較して言ってるの?
何と比較して言ってるの?
680デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 23:32:52.08ID:ZYzZrFY6 そりゃ後から出ればな
そしてjavaも今や
そしてjavaも今や
681デフォルトの名無しさん
2018/11/03(土) 23:35:06.25ID:YgnNRhbL だから何と比較して話してんだよお前ら
682デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 00:38:15.08ID:KXFfF/ne >>672
>オブジェクト指向というデザインが何を指してるのか曖昧だけど、
ところで「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンボ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
511 デフォルトの名無しさん 2018/10/29(月) 23:32:40.68 ID:LL+W6ENh
随意筋←implements─チンポ─implements→不随意筋
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
>オブジェクト指向というデザインが何を指してるのか曖昧だけど、
ところで「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンポ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンボ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
511 デフォルトの名無しさん 2018/10/29(月) 23:32:40.68 ID:LL+W6ENh
随意筋←implements─チンポ─implements→不随意筋
「胸がドキドキする」は良いが、「チンポがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
683デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 03:13:54.13ID:JcXnTdcw Cairoは失敗した
684デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 03:32:53.19ID:Z92SZUbh cat.pushObject(door)
引数の状態が変化する場合には主語
完全解決
引数の状態が変化する場合には主語
完全解決
685デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 03:35:15.66ID:Z92SZUbh オブジェクトが主語としてふるまうばあいは三人称とか定着すればよかったのに
英語の活用がいい加減なせいで区別つかない場合があるから普及しなかったのだろうか
英語の活用がいい加減なせいで区別つかない場合があるから普及しなかったのだろうか
686デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 09:23:28.79ID:f5svfmew そういう、どのオブジェクトが主体なのかってのはプログラミングして解決したい問題では些末
オブジェクト間の関係性、つまり実際の処理が解決したい問題になる
foo(X,Y)とX.foo(Y)とY.foo(X)のどれが良い?ってのはfooの中身から明確に答えが出ることもあるし、どれでもいいよってなることもある
OO以外じゃどうでもいい話を、さもプログラミングする上で問題になるように持ち上げるやり方をマッチポンプパターンとして提唱しよう
オブジェクト間の関係性、つまり実際の処理が解決したい問題になる
foo(X,Y)とX.foo(Y)とY.foo(X)のどれが良い?ってのはfooの中身から明確に答えが出ることもあるし、どれでもいいよってなることもある
OO以外じゃどうでもいい話を、さもプログラミングする上で問題になるように持ち上げるやり方をマッチポンプパターンとして提唱しよう
687デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 09:56:29.68ID:NXH4yvMa チンポくんもこじらせてるねえ
何を主体にしたいかとか、プログラミング言語じゃなくて言語学の話だから
何を主体にしたいかとか、プログラミング言語じゃなくて言語学の話だから
688デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 10:07:04.04ID:3pon2MBD そこにこだわっても1円にもならんよね
689デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 10:10:40.59ID:iTJ8u5Nd >>687
間違えるなチンボが勝手にこじるんや
間違えるなチンボが勝手にこじるんや
690デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 11:28:18.81ID:hQdPSgHl ブリッジパターンの応用手順のブログみたい。パッケージを開発する時を前提にしているね。
https://blogs.yahoo.co.jp/kamyu_2010/35480077.html
https://blogs.yahoo.co.jp/kamyu_2010/35480077.html
691デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 11:28:45.28ID:hQdPSgHl ブリッジパターンの応用手順のブログみたい。パッケージを開発する時を前提にしているね。
https://blogs.yahoo.co.jp/kamyu_2010/35480077.html
https://blogs.yahoo.co.jp/kamyu_2010/35480077.html
692デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 11:28:48.90ID:hQdPSgHl ブリッジパターンの応用手順のブログみたい。パッケージを開発する時を前提にしているね。
https://blogs.yahoo.co.jp/kamyu_2010/35480077.html
https://blogs.yahoo.co.jp/kamyu_2010/35480077.html
693デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 12:21:47.97ID:YHqourM/ まーたそのゴミみたいなblogか
そういうゴミ情報はさっさと潰れてほしい
検索結果に出てくるだけ社会の害悪じゃん
そういうゴミ情報はさっさと潰れてほしい
検索結果に出てくるだけ社会の害悪じゃん
694デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 12:31:09.85ID:EBz82Uiq >>693
お前が素晴らしいブログを書かないからな
お前が素晴らしいブログを書かないからな
695デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 15:34:37.57ID:95qKkVOL >>686
なんとnimではfoo(X,Y)とX.foo(Y)が同じ意味
なんとnimではfoo(X,Y)とX.foo(Y)が同じ意味
696デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 17:42:49.32ID:YHqourM/ javaのstringのequalsと
pythonのjoin
"abcde".equals(str)
','.join(list)
「文字列をequalsで判定する時」なんかは21ページまで行ってて会議室の中で一番長いんじゃねえのコレ
pythonのjoin
"abcde".equals(str)
','.join(list)
「文字列をequalsで判定する時」なんかは21ページまで行ってて会議室の中で一番長いんじゃねえのコレ
697デフォルトの名無しさん
2018/11/04(日) 20:29:25.47ID:yioi4JUk そういえばc++の発展の歴史は文字列をどれだけプリミティブ型のように扱えるようにするかの
歴史だと言ってる人がいたね。
歴史だと言ってる人がいたね。
698デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 07:03:06.05ID:5/8gaaQr VB6のコンポーネント指向でよかったけどな
マルチスレッドディスパッチャとかデリケートを言語で強化していくとか
Javaに追い付け追い越せはC#に任せてさ
マシンパワーの進歩で.NETのもっさりも気にならなくなって、
結果論では正解だったのかもしれないけど
マルチスレッドディスパッチャとかデリケートを言語で強化していくとか
Javaに追い付け追い越せはC#に任せてさ
マシンパワーの進歩で.NETのもっさりも気にならなくなって、
結果論では正解だったのかもしれないけど
699デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 07:37:31.23ID:C39H/qom >>698
マシンパワーの進化だけじゃない
マシンパワーの進化だけじゃない
700デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 12:24:42.20ID:4r6RuT4G701デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 12:29:19.16ID:ZdyRAhNg702デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 12:32:29.72ID:i/VkDtta このソフトの動作にはvbランタイムのインストールが必要ですからのそっ閉じ
703デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 21:13:55.01ID:Nuy+gqjZ >Javaに追い付け追い越せはC#に任せてさ
は???
は???
704デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 21:19:07.12ID:wo65FOER はじゃないが
705デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 21:24:18.41ID:Qr9+IO/r Javaは殺されたから。
706デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:03:33.97ID:qCG7kgky ポリモーフィズムによる依存関係の逆転
707デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:10:56.48ID:4r6RuT4G vbランタイムは付けても良いし
ベクターから落としても良いし
javaみたいに金は取られないよ
ベクターから落としても良いし
javaみたいに金は取られないよ
708デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:12:17.42ID:C39H/qom >>704
へ
へ
709デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:12:54.89ID:wVSM+ShE ランタイムとかありえねー
1バイナリで配布に決まってるだろ
dllとか意味わかんないw
1バイナリで配布に決まってるだろ
dllとか意味わかんないw
710デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 22:56:05.83ID:rQPPTNrE 意味すら分からんか…
711デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 23:41:27.95ID:0wNeh4D8 JavaのVMってそうだよな
712デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 06:40:30.15ID:8BHBMccI オブジェクト指向を売りにしてた会社、息してる?
713デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 07:52:37.47ID:3OcY7eEH 15年前とか、オブジェクト指向宣教師にVB厨とかいってバカにされてたけど、
その宣教師達の見る影もないな
その宣教師達の見る影もないな
714デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 07:57:11.96ID:3OcY7eEH715デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 11:44:39.77ID:F+oSge0O 密教はマジモンのオカルトで、
肝心なことは密にされてる、つまりは秘密にしてる、というか伝えられない、言語化できない、っていう方面の宗派だ
オカルト=秘されたもの、だからな
その対義語?がサイエンスだ
だもんで密教はオカルト中のオカルトだ
顕教はその名の通りに教えの中核を明文化して伝える宗派
宗教やオカルトにもいろいろあるが基本的には「隠す技法」だ
隠せば隠すほど有難味が増す
肝心なことは密にされてる、つまりは秘密にしてる、というか伝えられない、言語化できない、っていう方面の宗派だ
オカルト=秘されたもの、だからな
その対義語?がサイエンスだ
だもんで密教はオカルト中のオカルトだ
顕教はその名の通りに教えの中核を明文化して伝える宗派
宗教やオカルトにもいろいろあるが基本的には「隠す技法」だ
隠せば隠すほど有難味が増す
716デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 17:43:17.25ID:2Imqjq5w カプセル化と多態は普通に使うけど
ここで必死に否定してる連中は何使ってんの?
ここで必死に否定してる連中は何使ってんの?
717デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 18:49:11.18ID:pbTvUYL6718デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 19:48:06.13ID:4FZ8VBND イミュータブル性、スコープに合わせた資源管理、関数の長さ、ビルドの構成
この辺りを気にした方がマシ。
この辺りを気にした方がマシ。
719デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 20:19:36.81ID:u4fT6EdO >>717
関数がファーストクラスじゃないから制限が多いかな
関数がファーストクラスじゃないから制限が多いかな
720デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 20:24:27.77ID:8BHBMccI カプセル化なんかをメリットとして力説するのが痛いんじゃない?
変数のスコープや寿命なんて、オブジェクト指向言語以前の命題でさ
変数のスコープや寿命なんて、オブジェクト指向言語以前の命題でさ
721デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 20:26:55.09ID:K8RrAru7 まあ、C言語でもオブジェクト指向は出来るからなぁ
722デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 20:35:26.74ID:4FZ8VBND とはいえ、ポリモルフィズムが有効な場合というのは見極めが難しいからな。
そのコードの流れと直交するような動作ならいいけど、
そんなのコードに慣れてない奴には絶対判断できん。
もう少しソリッドな技術から学ぶ方が重要。
そのコードの流れと直交するような動作ならいいけど、
そんなのコードに慣れてない奴には絶対判断できん。
もう少しソリッドな技術から学ぶ方が重要。
723デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 21:09:25.86ID:pbTvUYL6724デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 21:38:14.09ID:4FZ8VBND725デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 21:49:55.31ID:9ybaAnNd Cで作るにしてもデータ隠蔽や関数ポインタ使って動的に動作変えるとかやるからな
726デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 22:19:48.19ID:pbTvUYL6727デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 22:33:55.97ID:5ks02k45 workingset みたいなもん定義して
ws->pre_fn(ws), ws->work_fn(ws), ws->post_fn(ws)
とかはCでもやる
ws->pre_fn(ws), ws->work_fn(ws), ws->post_fn(ws)
とかはCでもやる
728デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 22:35:06.48ID:2Imqjq5w なんだただの無能かよ
お前は一生switch文書いてろ
お前は一生switch文書いてろ
729デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 23:32:49.41ID:98MtNrWT やっぱcはゴミだわ
730デフォルトの名無しさん
2018/11/06(火) 23:49:50.37ID:ATtfWESv ところでさぁ、
この車、タイヤがパンクしてるぜ!
この俺、チンポがシコシコしてるぜ!
どちらも「オブジェクト指向」だろう? 違うか?
注目は、選択肢イです。この上向きが集約で、下向きが分解です。
自動車は、アクセルやブレーキ、ハンドルなどに分解されるからです。
http://sm.seeeko.com/archives/65913086.html
浮気に激怒の妻、眠る夫の局部を切断しトイレに流す(印)
TechinsightJapan 2018年02月25日 04:00
https://www.excite.co.jp/News/world_clm/20180225/Techinsight_20180225_477828.html
この車、タイヤがパンクしてるぜ!
この俺、チンポがシコシコしてるぜ!
どちらも「オブジェクト指向」だろう? 違うか?
注目は、選択肢イです。この上向きが集約で、下向きが分解です。
自動車は、アクセルやブレーキ、ハンドルなどに分解されるからです。
http://sm.seeeko.com/archives/65913086.html
浮気に激怒の妻、眠る夫の局部を切断しトイレに流す(印)
TechinsightJapan 2018年02月25日 04:00
https://www.excite.co.jp/News/world_clm/20180225/Techinsight_20180225_477828.html
731デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:04:50.55ID:MnvgpN9Q CがゴミってんならC++なんてクソだろ?それもゲリクソ
あっちこっちで食あたりコードを生み出すゲリクソ生産機
あっちこっちで食あたりコードを生み出すゲリクソ生産機
732デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:05:19.02ID:Qiut+jNc オブジェクト指向とかいうブラックボックス礼賛思想
こんなんに付き合ってたら頭おかしなるで
こんなんに付き合ってたら頭おかしなるで
733デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:16:59.62ID:nAQp6wBh オブジェクトはどういう操作してもバグらないのが前提
常に整合性を保てるクラスを作るのはとてもテスト工数がかかる
わりに合わないと思うこともある
でも問題を分離することが人間の進歩だ
オブジェクト指向はとても遠大で高邁な理想なんだ
常に整合性を保てるクラスを作るのはとてもテスト工数がかかる
わりに合わないと思うこともある
でも問題を分離することが人間の進歩だ
オブジェクト指向はとても遠大で高邁な理想なんだ
734デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:37:46.20ID:Uv/5eSRN Cの関数ポインタはよく使ったなー
今でも別な言語で似た使い方するけど楽の一言に尽きる
今でも別な言語で似た使い方するけど楽の一言に尽きる
735デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:38:57.58ID:Uv/5eSRN736デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 00:58:25.04ID:UCphLCxy ソースコード見れるのにブラックボックスってどういうこと?
ライブラリの関数、中身見ないから
ブラックボックスっていうのなら、
それは手続き型でも同じだし
ライブラリの関数、中身見ないから
ブラックボックスっていうのなら、
それは手続き型でも同じだし
737デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 01:12:33.71ID:T8AyQ5+v ブラックマジックの間違いだったとか
738デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 01:42:59.61ID:Z88Q6V1f >>736
グローバル変数のデメリットを理解してる?
グローバル変数のデメリットを理解してる?
739デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 01:51:06.86ID:UCphLCxy740デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 03:22:51.34ID:/RV3raqf741デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 03:35:19.63ID:h4FWJh3K742デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 08:25:23.73ID:60G+FgCT 逆にC以外の言語で使えるのと言ったらhaskell位しか思いつかない。
743デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 13:02:23.58ID:R2gvt502 >>739
>隠蔽化=ブラックボックス化するのは同じでしょうって
511 デフォルトの名無しさん 2018/10/29(月) 23:32:40.68 ID:LL+W6ENh
随意筋←implements─チンポ─implements→不随意筋
>隠蔽化=ブラックボックス化するのは同じでしょうって
511 デフォルトの名無しさん 2018/10/29(月) 23:32:40.68 ID:LL+W6ENh
随意筋←implements─チンポ─implements→不随意筋
744デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 15:29:42.78ID:wjSd2cHh745デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 16:49:01.37ID:xNIAd77E >>744
それ、構造体にしてポインタ渡しにしねえか普通。
それ、構造体にしてポインタ渡しにしねえか普通。
746デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 17:28:35.58ID:iy3fg8p3 ついでに構造体のメンバに関数へのポインタをセットするのは気持ち悪いから、構造体に実装埋め込みたいよね?
747デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 17:59:56.06ID:YuYLxFMn 構造体という名前の特殊な関数だと思い込めばいい
それでクロージャみたく解決だ
それでクロージャみたく解決だ
748デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 18:01:48.26ID:Z88Q6V1f749デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 18:49:57.53ID:1MfDECIP んなわけあるかあほか
設計能力がないだけじゃねぇか
設計能力がないだけじゃねぇか
750デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 18:56:11.17ID:WrYxOUux >50個ぐらい行くかも
>
>でもやってみればわかる
>それでもソースは読みやすい
読みずれーよ馬鹿w
関数のさらにネストしたところでしか使わん変数を引数で引回すコードの
メンテをしたことあるがめちゃくちゃ大変だぞ。
>
>でもやってみればわかる
>それでもソースは読みやすい
読みずれーよ馬鹿w
関数のさらにネストしたところでしか使わん変数を引数で引回すコードの
メンテをしたことあるがめちゃくちゃ大変だぞ。
751デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 19:52:01.40ID:Z88Q6V1f752デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 19:58:50.02ID:WrYxOUux 本当の馬鹿か。。
さすがに構造体否定する奴は初めて見たわ。
さすがに構造体否定する奴は初めて見たわ。
753デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 20:17:31.42ID:xNIAd77E みんなthisポインターにズルズル引きずってしまえば楽さw
754デフォルトの名無しさん
2018/11/07(水) 20:32:58.61ID:Z88Q6V1f >>752
やってみりゃわかるよ
引数に書いてた一覧を
構造体に移植するだけよ
つまり関数と似た名前の構造体ができるだけ
意味があると思うなら用意すればいい
俺も最初はやっていた
完全に同じもんが必要になることなんて
まずないから放置
やってみりゃわかるよ
引数に書いてた一覧を
構造体に移植するだけよ
つまり関数と似た名前の構造体ができるだけ
意味があると思うなら用意すればいい
俺も最初はやっていた
完全に同じもんが必要になることなんて
まずないから放置
755ポエマー
2018/11/08(木) 00:45:08.19ID:CWqVGGGe お前ら今までのレスでさんざ書かれてきた問題点を
何も学んでないな
何も学んでないな
756デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 02:37:06.73ID:3xGWJe6p757デフォルトの名無しさん
2018/11/08(木) 03:18:02.43ID:rJTiWJ81■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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