「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、
質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。
なお、テンプレが読めない回答者、議論をしたいだけの人は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスはやめてください
>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141
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1デフォルトの名無しさん
2018/12/15(土) 10:46:07.45ID:Wu4Fx0bU749デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 13:24:38.58ID:F5m5ASgR ちょっと思い出したけど、WPFでは1ピクセル幅の水平垂直の直線が綺麗に描画できない(ピンボケになる)
問題があったけど、あれは4Kとかの環境では気にならないのかな
問題があったけど、あれは4Kとかの環境では気にならないのかな
750デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 14:35:36.67ID:yRd+jnLy751デフォルトの名無しさん
2020/09/03(木) 19:59:17.63ID:+QaKkUR1 >>748
カスタム設定(最大500%)で1%単位で設定する人は稀だろうけど
標準設定(最大350%)の25%単位の指定は使う人が増えて、解像度のバリエーションも増えたって話なのだが
4Kモニターも少しずつ広まってるし
カスタム設定(最大500%)で1%単位で設定する人は稀だろうけど
標準設定(最大350%)の25%単位の指定は使う人が増えて、解像度のバリエーションも増えたって話なのだが
4Kモニターも少しずつ広まってるし
752デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 08:40:32.65ID:MHY1xOGp その前に、「WinFormsもとっくに高DPIに対応済みだ」って誰か突っ込んでやれよw
753デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 10:49:33.69ID:9iYaaDzM ankerとフォントサイズの動的変更じゃ駄目?
754デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 13:21:00.10ID:7aeJiSvy >>752
WinFormsも高DPIに対応してはいるけど面倒臭い
WinFormsも高DPIに対応してはいるけど面倒臭い
755デフォルトの名無しさん
2020/09/05(土) 16:01:56.47ID:ARWucMbq .NET CoreのWinformsでも普通にコントロール崩れるから全然ダメ
756デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:39:54.60ID:jIU6/wNj 【速報】ビル・ゲイツ死去
https://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1600242851/
ゲイツが天国で寂しくないようにこのスレのc#プログラマを30人ほどいっしょにうめたらどうか?
https://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1600242851/
ゲイツが天国で寂しくないようにこのスレのc#プログラマを30人ほどいっしょにうめたらどうか?
757デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 22:46:34.68ID:HQ9YFi7S ビルゲイツじゃないでしょ?
758デフォルトの名無しさん
2020/09/16(水) 23:00:32.69ID:LP9iHCzm 二世の方だ
ビルゲイツの親父のビルゲイツ
ビルゲイツの親父のビルゲイツ
759デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 08:19:29.64ID:WgqtFT7g ゲイツはジュニアってよばれてたなのかな
インディージョーンズを思い出す
インディージョーンズを思い出す
760デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 12:22:44.13ID:OW2OZx8D middle name Henry の方はご健在
761デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 17:19:39.02ID:ZnP+7nxp C#はゲイツの発明品じゃないだろ
762デフォルトの名無しさん
2020/09/17(木) 17:26:35.18ID:DY/TSPVG ここは雑談スレでもない
763デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 03:00:43.36ID:UkXS54f3764デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 04:21:31.87ID:Zcv1ppLY Winformでもそれなりにアプリが作れちゃうから、わざわざ新しい手法を覚えようとは思わないよなぁ
765デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 05:20:08.84ID:/UKb1qW0 >>763
hidpi対応が全然ダメだって話だしlodpi環境自体が淘汰されてないんだから当たり前じゃろ
hidpi対応が全然ダメだって話だしlodpi環境自体が淘汰されてないんだから当たり前じゃろ
766デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 07:28:45.65ID:MlAR04xo767デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 07:34:58.16ID:M14URhI0 なんか本気で凝った画面作るならunityとかあるし
工場向けならwinformsだしで
消極的に凝った画面作るときしか選択しないwpf
工場向けならwinformsだしで
消極的に凝った画面作るときしか選択しないwpf
768デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 08:10:01.23ID:WMsfYqPQ Web技術使えばいいからな
新規でWPF選ぶ時代ではない
Silverlightと同じ
新規でWPF選ぶ時代ではない
Silverlightと同じ
769デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 08:15:05.31ID:VC7cxOmi WPFも.net5+WinUI3でディスコンだけどな
770デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 12:35:11.90ID:NNWpaWfq お邪魔します、くだんのUnityで
c#を始めてみたんですがデスクトップビルドとHTML5ビルドのクライアントで対戦ゲームを作るようなとき
あるいはゲームでなくてもデータベース参照でも良いですが、
どうやって通信の仕組み作れば良いのでしょうか?
c#を始めてみたんですがデスクトップビルドとHTML5ビルドのクライアントで対戦ゲームを作るようなとき
あるいはゲームでなくてもデータベース参照でも良いですが、
どうやって通信の仕組み作れば良いのでしょうか?
771デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 13:19:18.32ID:sYKFg//m Unityのスレがあるよ
772デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 13:22:19.03ID:oivRVKFU >>770
プロが書かないとそこそこ危険な分野なので、Photonみたいなのを使っとくのが安全じゃないのかな
https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/photon-unity-networking-classic-free-1786
個人のゲームで無料の20CCUを使い切ったら大したもんだろうし、それを超えても500CCUまではかなり安く使えるんで、とんでもない大ヒットしない限りこれがいいよ
プロが書かないとそこそこ危険な分野なので、Photonみたいなのを使っとくのが安全じゃないのかな
https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/photon-unity-networking-classic-free-1786
個人のゲームで無料の20CCUを使い切ったら大したもんだろうし、それを超えても500CCUまではかなり安く使えるんで、とんでもない大ヒットしない限りこれがいいよ
773デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 13:49:11.25ID:NNWpaWfq774デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 15:39:11.81ID:mMxFIkOQ Unity の C# は C# のサブセット
775デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 22:58:13.59ID:88URXoRi >>232
> WinformもWPFもやったことない人なら、どっちでも楽さは変わらない
ってことは絶対ない
覚える分量もぜんぜん違うし
特にWPFとMVVMと一緒に覚えないといけないのは難関すぎる
c#精通してる人たちでも移行がすんなりいかなかったのにふざけるなよほんと
> WinformもWPFもやったことない人なら、どっちでも楽さは変わらない
ってことは絶対ない
覚える分量もぜんぜん違うし
特にWPFとMVVMと一緒に覚えないといけないのは難関すぎる
c#精通してる人たちでも移行がすんなりいかなかったのにふざけるなよほんと
776デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 23:17:51.70ID:AZmvyllE >>774
それを言ったらWinformsもサブセットだしWPFもサブセットだし大体がサブセットになるじゃん
それを言ったらWinformsもサブセットだしWPFもサブセットだし大体がサブセットになるじゃん
777デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 23:32:40.97ID:FlnFD5lW778デフォルトの名無しさん
2020/09/30(水) 23:38:46.92ID:wQcBlxXT ボタンを置いてダブルクリックするとイベントハンドラが自動的に作られる…
みたいな作りやすいUIが早くできればいいのになー
みたいな作りやすいUIが早くできればいいのになー
779デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 00:03:09.65ID:+QSVvI9y >>778
VSのWinフォームデザイナで出来てるだろうが
VSのWinフォームデザイナで出来てるだろうが
780デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 00:56:42.92ID:pTVPs5Kc >>778
は?
は?
781デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 02:42:28.23ID:zz0NqDNj WinFormsを選択する理由がない
C#はXamarin, Unity, WPFでOK
C#はXamarin, Unity, WPFでOK
782デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 02:51:18.52ID:D0iMq3L3 >>778
せやな
せやな
783デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 03:18:09.94ID:gmn8vEFr >>778
どういう目的でボタンを配置したのかをAIが忖度して
イベントハンドラーが自動的にプログラミングされるならすごいなー
いや余計なお世話かもしれないから
ダブルクリックでウィザードが起動するくらいなら出来なくもないか!?
ダブルクリックでUnityもXamarinも対象位置に飛ぶだけかな?
if文やトライキャッチはTABキーダブルでテンプレ挿入なるけど、まだまだ物足りない・・・
どういう目的でボタンを配置したのかをAIが忖度して
イベントハンドラーが自動的にプログラミングされるならすごいなー
いや余計なお世話かもしれないから
ダブルクリックでウィザードが起動するくらいなら出来なくもないか!?
ダブルクリックでUnityもXamarinも対象位置に飛ぶだけかな?
if文やトライキャッチはTABキーダブルでテンプレ挿入なるけど、まだまだ物足りない・・・
784デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 16:01:53.74ID:c282b8/j .net5からはWinUI3でUWPのガワがデスクトップで利用できるようになり
xamarinからunoってのに代替わりもありそう
xamarinからunoってのに代替わりもありそう
785デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 16:17:26.41ID:15Icpaxe >>776
お前サブセットの意味判ってないやろ
お前サブセットの意味判ってないやろ
786デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 17:15:28.05ID:Am5BkVHe >>1が理解できない、守れないやつは他へ行けよ
787デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 00:49:35.05ID:yLHMA8M3 .net coreはまだまだコントロールが足りなくて切り替えは厳しいな
シコシコ作った自家製クソアプリがラズパイ上で踊り狂う日を待ってます
シコシコ作った自家製クソアプリがラズパイ上で踊り狂う日を待ってます
788デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 07:20:55.57ID:0z7X4+Qf async awaitの原理がよく分かりません。
await以下のコードは実行されないにも関わらずawait中にそのスレッドが固まらないのはどういう原理なのでしょうか?
具体的にはUIのボタンクリックなどのイベント関数内でのawaitの話です
await以下のコードは実行されないにも関わらずawait中にそのスレッドが固まらないのはどういう原理なのでしょうか?
具体的にはUIのボタンクリックなどのイベント関数内でのawaitの話です
789デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 08:51:18.97ID:kuZFus9w 既に解説してくれてる人が沢山いるから読めば
https://www.slideshare.net/mobile/ufcpp/asyncawait-114647813
https://www.slideshare.net/mobile/ufcpp/asyncawait-114647813
790デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 10:35:41.15ID:p0460FPy async awaitのメソッドはその時点でノーマルメソッドから呼べないので悪手
791デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 10:37:50.75ID:m3jHS+gr >>790
何言ってんだこいつ
何言ってんだこいつ
792デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:06:17.65ID:vEIDHK0R const 汚染とか GPL 汚染とかと一緒で
async await 汚染が広がるってのはある
もちろん回避方法知ってれば回避可能
async await 汚染が広がるってのはある
もちろん回避方法知ってれば回避可能
793デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:08:01.96ID:qQOsRvHB Asyncメソッドは名前がキモい
794デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 12:18:32.20ID:HvZS2dGY githubでc#製のソースコードみてると
visual studioが吐いたファイルとかが含まれてないんですけど
普通はvisual studioで開発をしないものなんでしょうか?
visual studioが吐いたファイルとかが含まれてないんですけど
普通はvisual studioで開発をしないものなんでしょうか?
795デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 12:22:19.93ID:X17mNl8S 普通はvsじゃない?
例えばどのリポジトリ?
例えばどのリポジトリ?
796デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 12:23:44.70ID:vEIDHK0R 無駄なものは要らんので .cs だけで済む場合は .cs だけのプロジェクトの方が好き
797デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 12:25:23.46ID:J9R5Ijdj makefileを自分で書けっていうのは見るなって言ってるのと同じだよな
798デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 12:30:57.59ID:DER3efA5 自動生成されるようなものをリポジトリに含めてもしょうがないから除外してるだけなんじゃね?
799デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 12:33:28.61ID:X17mNl8S slnもcsprojファイルも無いってことなんでしょ?
わざわざそんなことする?
わざわざそんなことする?
800デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 12:41:03.88ID:m3jHS+gr >>794
どれ?
どれ?
801デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 17:44:48.62ID:XoOS1pa+ >>790
何故そう思った?
何故そう思った?
802デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 17:56:06.16ID:p0460FPy >>801
エラー出たよ
エラー出たよ
803デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 19:55:46.73ID:H7VjwKcI 本物の馬鹿だったか
804デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 20:20:16.02ID:p0460FPy え、ショック
805デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 20:42:39.37ID:LbxjABVY 間違った使い方をすりゃそりゃエラーも出るよ
806デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 22:24:30.87ID:p0460FPy 正しい使い方なんてあるのかよ
807デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 22:34:28.61ID:zXx3uGG2 当たり前だろ
808デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 22:48:57.10ID:p0460FPy でもググって出てくる例っておかしいのばっかりじゃね?
809デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 22:52:20.08ID:SS+YiBnr 道路で逆走している車から見て「車がみんな逆走しているぞ」って言っている感じか
810デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 23:14:47.03ID:p0460FPy そう言えばこの命令が欲しいときってプログレスバーで進捗状況も更新して欲しいときが99.89%なんだけど
結局while+sleepのが綺麗に書けることが多くて使ってないな
結局while+sleepのが綺麗に書けることが多くて使ってないな
811デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 00:00:37.61ID:YZwmKYAY 正しい使い方を知らないのにも関わらず悪手、なんてよくいい切れるなw
プログレスバーはIProgress使うだけでじゃん
プログレスバーはIProgress使うだけでじゃん
812デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 00:29:25.48ID:5AEEzqRi >>811
久しぶりに聞いたなIprogress
久しぶりに聞いたなIprogress
813デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 01:07:24.42ID:sQ+SRwj5 「非同期メソッドは、asyncがついた関数内からしか呼べない。」みたいなことが書いてある嘘ブログが結構あるからな
例の大量書き込みの人は、そう言うのを書いてる人か、それかそう言うのを読んで真に受けてる人なんだろう
例の大量書き込みの人は、そう言うのを書いてる人か、それかそう言うのを読んで真に受けてる人なんだろう
814デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 02:58:19.24ID:/wA+nWqo プログレスバーなんて、簡単に動かないだろ。
マルチスレッドなのに、素人ができるわけない
非同期と同じ。
コンテキスト・文脈が異なるから、特別な書き方をしないと動かない
マルチスレッドなのに、素人ができるわけない
非同期と同じ。
コンテキスト・文脈が異なるから、特別な書き方をしないと動かない
815デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 08:26:53.20ID:sEhX1LxQ 別にasync/awaitがなかった時代でも
GUI操作のときだけForm.Invoke()すればよかっただけじゃない
Rubyジジイは老害みたいなこと言ってるわりにいにしえの当たり前のスキルすら持ち合わせてない
GUI操作のときだけForm.Invoke()すればよかっただけじゃない
Rubyジジイは老害みたいなこと言ってるわりにいにしえの当たり前のスキルすら持ち合わせてない
816デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 08:56:04.28ID:rbnJu3Rq >>814
C#でマルチスレッドじゃないと動かないプログレスバーなんか存在しないからコンテキスト・文脈が異なるスレに帰れ
C#でマルチスレッドじゃないと動かないプログレスバーなんか存在しないからコンテキスト・文脈が異なるスレに帰れ
817デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 10:29:50.07ID:XvRdXCx6818デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 10:49:35.02ID:NjZXoVXL UnityのC#にTaskが無いのは何故なんです?
819デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 10:58:38.87ID:Rg22Ictw C++では、クラスの宣言とメソッドを別々にかけるじゃないですか
class A{
int get();
};
int A:get()
{
}
みたいに。C#でも同様な書き方は出来ますか?
class A{
int get();
};
int A:get()
{
}
みたいに。C#でも同様な書き方は出来ますか?
820デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 11:03:01.12ID:C2ZTF6bo partial は?
821デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 11:09:15.30ID:/wA+nWqo JavaScript で言えば、await は、非同期・async を、同期的に書けるもの
例えば、処理A, B, C があり、
Bが非同期なら、コンテキスト・文脈が異なるから、
A, C, B の順番で実行される
await を付けると、下へ行かない。
同期処理と同じ、A, B, C の順番になる
面倒な非同期処理を、同期処理のように、上から書いた順番通りに実行される
漏れは、C# のawait は知らないから、自分で調べて
例えば、処理A, B, C があり、
Bが非同期なら、コンテキスト・文脈が異なるから、
A, C, B の順番で実行される
await を付けると、下へ行かない。
同期処理と同じ、A, B, C の順番になる
面倒な非同期処理を、同期処理のように、上から書いた順番通りに実行される
漏れは、C# のawait は知らないから、自分で調べて
822デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 11:22:22.57ID:td6OdJ/B >>821
C#のawait知らないならC#のスレに得意げに書き込むなよ知障
C#のawait知らないならC#のスレに得意げに書き込むなよ知障
823デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 11:34:05.39ID:nJ/4CJLb 進捗率100%中の100%プログレスバー
824デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 11:36:39.63ID:nJ/4CJLb 1日1%感謝の進捗更新
825デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 11:44:35.80ID:NjZXoVXL 99% から 100% になるのに 3日かかるんですね判ります
826デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 12:45:54.24ID:7JLpHN6R827デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 14:54:53.24ID:cvTPWa8P C#のよりよい書き方を教えてくれるチェッカーってありますか?
シェルスクリプトだとshellcheckみたいなの
シェルスクリプトだとshellcheckみたいなの
828デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 15:07:25.79ID:oPj9Yyz3 定番はStyleCop
829デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 16:25:06.84ID:hETfjJzu ReSharperはお母さん
830デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 17:10:12.58ID:DOKuHmaU831デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 18:26:08.32ID:NyXscKPR システム更新系のでそんなのがあった気がしたねw
まあ、処理時間ベースの進捗度なんて出すのはどうせ難しいんだから
フリーズしてる不安だけ感じさせないようにしてくれれば十分だよね。
VS2005の時代のイメージライブラリーにナイトライダーのあれみたいな
gifアニメがあったけどああいうのでいいと思う
10段階の処理のnフェーズ目を処理中、みたいな表示はあってもいいかもしれんが
スレ違いなのでこの辺で
まあ、処理時間ベースの進捗度なんて出すのはどうせ難しいんだから
フリーズしてる不安だけ感じさせないようにしてくれれば十分だよね。
VS2005の時代のイメージライブラリーにナイトライダーのあれみたいな
gifアニメがあったけどああいうのでいいと思う
10段階の処理のnフェーズ目を処理中、みたいな表示はあってもいいかもしれんが
スレ違いなのでこの辺で
832デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 18:31:52.94ID:IvIQIb1V 最近のソシャゲはいい感じでメーター出しとるやん
833デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 10:09:30.72ID:WrglaOe5 確かにファイルのダウンローダー系のは残り時間表示が減ったり増えたりするな
834デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 10:12:08.66ID:8hNgrfXT .NET5っていつから正式版使えるの?
俺の中の作りたいプログラムキューが結構溜まってきてるんだけど
俺の中の作りたいプログラムキューが結構溜まってきてるんだけど
835デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 10:43:30.53ID:k8KFSdqF >>834
もうGAでサポートありでは?
もうGAでサポートありでは?
836デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 10:47:17.82ID:lIfIRwKF >>833
ファイルがたくさんあるときは、一つのデータに固めて送れば変な変化しないと思う
ファイルがたくさんあるときは、一つのデータに固めて送れば変な変化しないと思う
837デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 12:58:55.35ID:eUP8i5sY >>835
GAという表現は使ってないね。まだRC1だけどGo Liveライセンス有り。
GAという表現は使ってないね。まだRC1だけどGo Liveライセンス有り。
838デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 14:59:03.87ID:0bpWQCgk >>837
なるほど、ありがとう。
なるほど、ありがとう。
839デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 17:41:26.92ID:OuBWvyJw C#でアプリケーションを作ってVisualStudioInstallerをSetupファイルを作ってインストーラーを使ってます
アプリで参照しているdllのバージョンが上がってSetupファイルをビルドして再配布しようとしているんですが
どうも配布先で実行しても該当のdllだけ差し替わらないのです
VisualStudioInstallerの方では該当のdllを参照しているバージョンはプロパティで確認しても最新ですが
同名dllの該当ファイルはアップデート後も書き換わらず上書きされない状態です
何か解決方法ありますでしょうか?
アプリで参照しているdllのバージョンが上がってSetupファイルをビルドして再配布しようとしているんですが
どうも配布先で実行しても該当のdllだけ差し替わらないのです
VisualStudioInstallerの方では該当のdllを参照しているバージョンはプロパティで確認しても最新ですが
同名dllの該当ファイルはアップデート後も書き換わらず上書きされない状態です
何か解決方法ありますでしょうか?
840デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 17:43:55.75ID:OuBWvyJw 補足です
配布先で、一旦アンインストールしてSetupを実行する限りは
新しいバージョンのdllが入り問題なく動作しています
配布先で、一旦アンインストールしてSetupを実行する限りは
新しいバージョンのdllが入り問題なく動作しています
841デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 17:54:40.72ID:h2vHNKtG >>839
該当のdllがファイルバージョンを上げ忘れてると思われる
msiは対象のファイルのバージョンが上がっていないと上書きしない余計な仕様があって、これに引っかかる(無視する設定は無いはず)
まずはdllファイルのプロパティからバージョン情報を確認して、新旧で変わっていないようなら配布元に更新をお願いするしかない
該当のdllがファイルバージョンを上げ忘れてると思われる
msiは対象のファイルのバージョンが上がっていないと上書きしない余計な仕様があって、これに引っかかる(無視する設定は無いはず)
まずはdllファイルのプロパティからバージョン情報を確認して、新旧で変わっていないようなら配布元に更新をお願いするしかない
842デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 18:02:38.99ID:OuBWvyJw >>841
レスありがとうございます
該当のdllのプロパティを除くと、製品バージョンは確かに新しいものですが
ファイルバージョンが1.0.0.0と触ってないような値です
おっしゃられるmsiがチェックするのは、このファイルバージョンという理解であっていますか?
そのメーカーさんが最近nugetでアップデートを配布するようになって
アップデートする度に配布先でバージョン不一致のトラブルで悩まされてるのですが
もしかしてこのせいなのかな・・・
レスありがとうございます
該当のdllのプロパティを除くと、製品バージョンは確かに新しいものですが
ファイルバージョンが1.0.0.0と触ってないような値です
おっしゃられるmsiがチェックするのは、このファイルバージョンという理解であっていますか?
そのメーカーさんが最近nugetでアップデートを配布するようになって
アップデートする度に配布先でバージョン不一致のトラブルで悩まされてるのですが
もしかしてこのせいなのかな・・・
843デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 18:10:42.63ID:lIfIRwKF 仮想環境入れてやってみろや
844デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 18:20:31.24ID:iE//6OtY 窓から投げ捨てろ
嫌ならGUID再発行して見るべし
嫌ならGUID再発行して見るべし
845デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 18:29:28.20ID:OuBWvyJw846デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 19:29:22.35ID:h2vHNKtG >>845
少し訂正
解決方法としては、REINSTALLMODEプロパティ※を変更する方法もあるそうだ
※VisualStudioInstallerのプロパティではない
結構手間がかかるみたいだから、dllを修正して貰うのが一番だと思うけど一応
少し訂正
解決方法としては、REINSTALLMODEプロパティ※を変更する方法もあるそうだ
※VisualStudioInstallerのプロパティではない
結構手間がかかるみたいだから、dllを修正して貰うのが一番だと思うけど一応
847デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 19:59:56.73ID:7zaljJEm どぼんさんのとこにREINSTALLMODEを設定する方法が書いてあるので
これが一番簡単だね
http://dobon.net/vb/dotnet/deployment/overwrite.html
これはどぼんさんのところには記事がないと思うが、
MSIのプロパティは外部ツールで手動でやらなくてもPostBuildEventで
自動的に変更する方法があって、ググれば出てくると思う。
しかしMSIってそんな仕様があったんかw
っていうかもうVS10年ぐらい使ってないんだけど
今MSの推奨するインストーラーって何なの?
MSIは廃止されるはずだったよね?
これが一番簡単だね
http://dobon.net/vb/dotnet/deployment/overwrite.html
これはどぼんさんのところには記事がないと思うが、
MSIのプロパティは外部ツールで手動でやらなくてもPostBuildEventで
自動的に変更する方法があって、ググれば出てくると思う。
しかしMSIってそんな仕様があったんかw
っていうかもうVS10年ぐらい使ってないんだけど
今MSの推奨するインストーラーって何なの?
MSIは廃止されるはずだったよね?
848デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 20:08:17.90ID:h2vHNKtG >>847
そんなに単純じゃないからちゃんと調べて
そんなに単純じゃないからちゃんと調べて
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