これで、話しかけたあと2秒時待機して反応がある、という処理になるかと思ったのですが、うまく行きません。

あと登場キャラクターもA、B、C‥‥とたくさんいるのであれば、話しかけると数秒待って反応するという関数を作ってあげたほうがスッキリするのでしょうが、やり方がイマイチわかりません。