エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります
コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/
前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
探検
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
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2018/12/28(金) 06:04:52.38ID:ufThBpcD
599デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 16:05:20.40ID:5MxkS3P7 >>595
なんで、そんな面倒くさい事をしなきゃならないんだ?
Ruby なら、PowerShell から、1-liner で、
Rubyで作られた遅いウェブサーバー、WEBrick が起動する
ruby -run -e httpd . -p 8080
そのフォルダに、index.html があれば、
何も考えなくても、これでブラウザからアクセスできる
http://localhost:8080
なんで、そんな面倒くさい事をしなきゃならないんだ?
Ruby なら、PowerShell から、1-liner で、
Rubyで作られた遅いウェブサーバー、WEBrick が起動する
ruby -run -e httpd . -p 8080
そのフォルダに、index.html があれば、
何も考えなくても、これでブラウザからアクセスできる
http://localhost:8080
600デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 16:39:31.27ID:2RZ4BMiv601588
2019/02/26(火) 17:33:10.46ID:+14u2RP+ みなさんありがとう
今日は会社で暇だったのでコピペベースながらUDPで任意のメッセージ送受信出来るようになった
ヘッダでincludeする構造体って宣言済みのクラスみたいな感じで使えることを理解しました。(udphdrを使わずにsendしたからか、送れたけどudpチェックサムは自動で計算されなかった)
tcpは、というかhttpサーバは難しそうですが頑張ります!
今日は会社で暇だったのでコピペベースながらUDPで任意のメッセージ送受信出来るようになった
ヘッダでincludeする構造体って宣言済みのクラスみたいな感じで使えることを理解しました。(udphdrを使わずにsendしたからか、送れたけどudpチェックサムは自動で計算されなかった)
tcpは、というかhttpサーバは難しそうですが頑張ります!
602デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 17:44:16.64ID:MNG9zBp3 >>598
gcc/clang だと -Wshadow だな。
-Wall -Wextra とは別に指定する必要があるようだ。
細かいことを言えば、同じ型でなくても、名前が隠される場合は警告が出る。
今ネットで調べて確認、これからオイラも使うことにする。
gcc/clang だと -Wshadow だな。
-Wall -Wextra とは別に指定する必要があるようだ。
細かいことを言えば、同じ型でなくても、名前が隠される場合は警告が出る。
今ネットで調べて確認、これからオイラも使うことにする。
603デフォルトの名無しさん
2019/02/26(火) 23:22:44.06ID:8Je4SUY+ 同じ意味だけど型が違うときの変数名ってどうされてますか?
いつも困ってます。
例)
float2 fPos( 1.0f, 2.0f );
XMFLOAT2 fPos( fPos.x, fPos.y ); ←当然同じ名前は×
いつも困ってます。
例)
float2 fPos( 1.0f, 2.0f );
XMFLOAT2 fPos( fPos.x, fPos.y ); ←当然同じ名前は×
604デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 07:11:30.50ID:tay7IMIk >>603
float2でfPosって付けてるならXMFLOAT2ならxPosとかでいいと思うが…
float2でfPosって付けてるならXMFLOAT2ならxPosとかでいいと思うが…
605デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 07:53:03.71ID:3Jl+ieqT >>603
よくシステムハンガリアンは悪と言われるけど、この例のように同じ内容で型名の違いに意味がある場合は、型名に関するプリフィックスをつければいいんでない?
とあるライブラリに渡す境界部分ならそのライブラリ名に関するプリフィックスとか。
よくシステムハンガリアンは悪と言われるけど、この例のように同じ内容で型名の違いに意味がある場合は、型名に関するプリフィックスをつければいいんでない?
とあるライブラリに渡す境界部分ならそのライブラリ名に関するプリフィックスとか。
606デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 19:12:35.49ID:8imVoWCJ 初心者ですみません、こんなコードをみたのですが2点わかりません。
char packet[1500];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
ether_header *eh;
eh = (struct ether_header *)packet;
たぶん、1500byteのメモリを確保して0埋め、ether_header構造体のポインタを宣言してpacketのアドレスを渡す、としたいのだと思います。
分からないのは0埋め対象が宣言されていない変数bufであること、packetのアドレスを渡すのにわざわざether_header型のポインタにキャストしている2点です。よろしければ教えてください。
https://qiita.com/marufeuille/items/81f323a52a6fd3bd530c
char packet[1500];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
ether_header *eh;
eh = (struct ether_header *)packet;
たぶん、1500byteのメモリを確保して0埋め、ether_header構造体のポインタを宣言してpacketのアドレスを渡す、としたいのだと思います。
分からないのは0埋め対象が宣言されていない変数bufであること、packetのアドレスを渡すのにわざわざether_header型のポインタにキャストしている2点です。よろしければ教えてください。
https://qiita.com/marufeuille/items/81f323a52a6fd3bd530c
607さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2019/02/27(水) 19:18:47.40ID:AjY/hWvK bufはpacketの間違いか? 多分。
608デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 19:25:41.76ID:uRVYM9rZ キャストしてるのはwarning回避じゃないか?
609デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 19:41:57.94ID:vHAcjSp1 >>606 の引用元を見るとコード片だから、実際にはコンパイルしてないんだな。
char packet[1500];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
は、packet と buf が同じもので、正しくは
char packet[1500];
memset(packet, 0, sizeof(packet));
なんだと思う。最初は両方とも buf と書いてあったけど
「もっと自ら語る変数名にしよう」と packet に変えたはいいが、
memset() の方では直し忘れた、というお話かと。
(struct ether_header *) のキャストは、コンパイラの警告対策だな。
…って言うか、これキャストしないでも警告だけで通るのね。
char packet[1500];
memset(buf, 0, sizeof(buf));
は、packet と buf が同じもので、正しくは
char packet[1500];
memset(packet, 0, sizeof(packet));
なんだと思う。最初は両方とも buf と書いてあったけど
「もっと自ら語る変数名にしよう」と packet に変えたはいいが、
memset() の方では直し忘れた、というお話かと。
(struct ether_header *) のキャストは、コンパイラの警告対策だな。
…って言うか、これキャストしないでも警告だけで通るのね。
610デフォルトの名無しさん
2019/02/27(水) 19:48:31.45ID:cPR259KO やってきたパケットのうち 頭のEthernet Header にフォーカスしてる意図でのキャストかな?
最終的には char [1500] で受け取ったパケットの配分を(パディング無しで)
struct TCPpacket {
Ethernet_Header eth;
IP_Header iph;
TCP_Header tcph;
char* TCP_payload[]; /* 末尾可変サイズ */
};
に配分したいんだろうけど、手を抜くなら union にしそうだわ
union Packet {
struct TCPpacket tcp;
char* packet[1500];
};
最終的には char [1500] で受け取ったパケットの配分を(パディング無しで)
struct TCPpacket {
Ethernet_Header eth;
IP_Header iph;
TCP_Header tcph;
char* TCP_payload[]; /* 末尾可変サイズ */
};
に配分したいんだろうけど、手を抜くなら union にしそうだわ
union Packet {
struct TCPpacket tcp;
char* packet[1500];
};
611603
2019/02/28(木) 00:25:33.39ID:OS/9xoBt612デフォルトの名無しさん
2019/02/28(木) 09:35:29.75ID:KtBFXYBy どうせ長ったらしい関数書いてんだろ
それがそもそもの間違い
それがそもそもの間違い
613デフォルトの名無しさん
2019/02/28(木) 12:25:31.13ID:o9FaNCnF615デフォルトの名無しさん
2019/02/28(木) 22:42:25.23ID:chn/XevV いやーCは簡単な言語だけどC++はとんでもなく難しい言語だと思うぞ
解説本が電話帳より分厚いなんてな自然言語超えてる
解説本が電話帳より分厚いなんてな自然言語超えてる
616デフォルトの名無しさん
2019/02/28(木) 22:46:25.10ID:UN7NGNSN そんな解説本あるのかw
617デフォルトの名無しさん
2019/02/28(木) 23:11:49.78ID:LM7UlKO7 それはあいつが悪いだろ‥
618デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 00:09:02.27ID:TIzWjpCx しかも、言語仕様の改訂が3年ごとと早すぎて、
邦訳解説本はもちろん、原書でもリリースがおいつかず、
仕様改訂を繰り返すたびについてこれないユーザーをふるい落とす恐るべき言語
仕様改訂の世代を重ねるごとに中国以上の人口減少率でユーザー数が減少する既に終わった少子化言語ww
邦訳解説本はもちろん、原書でもリリースがおいつかず、
仕様改訂を繰り返すたびについてこれないユーザーをふるい落とす恐るべき言語
仕様改訂の世代を重ねるごとに中国以上の人口減少率でユーザー数が減少する既に終わった少子化言語ww
619デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 01:01:16.39ID:SPEgyt6t なんか皆C++はむずかしいむずかしいっていうが、そんなむずかしいか?
俺的には今時のECMAScriptと各種フレームワークの使い方のほうがよほどむずかしい。
2、3年もすると何だかイノベーションがどうのこうのいってまるっきり別物のコンセプトのがでてくるし・・。
C++なんて基本概念はもう何十年もかわらんだろ。あとはその都度必要なstlとかの機能覚えればいいだけ。
楽なもんだよ。
俺的には今時のECMAScriptと各種フレームワークの使い方のほうがよほどむずかしい。
2、3年もすると何だかイノベーションがどうのこうのいってまるっきり別物のコンセプトのがでてくるし・・。
C++なんて基本概念はもう何十年もかわらんだろ。あとはその都度必要なstlとかの機能覚えればいいだけ。
楽なもんだよ。
620デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 01:51:54.22ID:ejlMN09K 今何も見ずにラムダ式書ける?
621デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 01:55:24.44ID:aAd1thXX 有名所のライブラリでラムダ式使ってるの見たことない
622デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 06:22:49.33ID:TGgsjFNR 『プログラミング言語C++』第4版は電話帳より厚いね。
あれは解説書だよな。1300ページ以上ある。
ちょうど新しい電話帳が届けられたばかり。
田舎住まいだから都市部に比べて電話帳が薄いってこともあるけど。
あれは解説書だよな。1300ページ以上ある。
ちょうど新しい電話帳が届けられたばかり。
田舎住まいだから都市部に比べて電話帳が薄いってこともあるけど。
623デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 07:01:09.26ID:TGgsjFNR C++は新しい言語仕様が次々に追加されるせいで、
同じ細かな処理をするにも人によって書き方が色々になって、
「同じ言語で同じ処理をしてるはずなのにソースは似ても似つかない」
「自分で書くには便利だけど、他人の書いたプログラムは読み解けない」
てな状況になってるんと違うかな。
わざわざストラウストラップ先生が「言語の全部を知らなくても、
徐々に理解しながら使えばいい」と書いてくれてるけど、
他人のソースを読む際には役に立たないアドバイスだよね。
同じ細かな処理をするにも人によって書き方が色々になって、
「同じ言語で同じ処理をしてるはずなのにソースは似ても似つかない」
「自分で書くには便利だけど、他人の書いたプログラムは読み解けない」
てな状況になってるんと違うかな。
わざわざストラウストラップ先生が「言語の全部を知らなくても、
徐々に理解しながら使えばいい」と書いてくれてるけど、
他人のソースを読む際には役に立たないアドバイスだよね。
624デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 13:03:30.11ID:ozM8zBQ9625デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 13:21:26.51ID:5w/5u0Tx こういうc++の危険さをまったく認識できてないやつが一番困る
std::forwardの意義を誰にでもわかるように説明してみろよ
std::forwardの意義を誰にでもわかるように説明してみろよ
626デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 15:52:20.02ID:3z2kkMi4 C++11以降とそれ以前で違い過ぎるのが問題では?
627はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/01(金) 16:02:10.84ID:Vq7maKYR >>623
「徐々に理解しながら」は、 C を既に知っている人を明らかに想定していて、
今では C がそんなに支配的でもないという状況を思うと適切な動線とは言えないという意味でも
あまり役に立たなくなってきていると思う。
ただ、追加された機能を見ると、
新しい書き方の方が間違い難くて綺麗で一貫していることが多いので、
肥大化するから追加するのをやめろとも言い難いんだよな……。
「徐々に理解しながら」は、 C を既に知っている人を明らかに想定していて、
今では C がそんなに支配的でもないという状況を思うと適切な動線とは言えないという意味でも
あまり役に立たなくなってきていると思う。
ただ、追加された機能を見ると、
新しい書き方の方が間違い難くて綺麗で一貫していることが多いので、
肥大化するから追加するのをやめろとも言い難いんだよな……。
628デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 16:17:07.89ID:yZJ4Zkhu 皆、ドワンゴ江添亮の本を読んでいないから、C++ の恐ろしさがわからないのだろう
詳細を突っつくと、無限にややこしいものが出てくるw
だから江添でさえ、詳細は省略しますって書いてあるw
>>610
1バイトずつ、check sum を計算するような場合は、そういうように、union にするのが定番
詳細を突っつくと、無限にややこしいものが出てくるw
だから江添でさえ、詳細は省略しますって書いてあるw
>>610
1バイトずつ、check sum を計算するような場合は、そういうように、union にするのが定番
629デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 17:25:35.13ID:tC4m5Wn4 ●ワンゴ倒産の危機わろすω
630588
2019/03/01(金) 17:56:26.55ID:VPz6Y2H0 udpパケットを送れるようにはなったのですが、wiresharkで確認するとudpフレームのchecksumが未定義となっていました。。。
そこで1からやりなおしたいのですが、ソケットはrawで開くべきなのでしょうか。いまはudpなのでdgramで開いてsockaddr_inのインスタンスをつかってsendtoしています。
そこで1からやりなおしたいのですが、ソケットはrawで開くべきなのでしょうか。いまはudpなのでdgramで開いてsockaddr_inのインスタンスをつかってsendtoしています。
631デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 18:11:15.15ID:a4IFMTFx checksum計算して値入れてから送れよ
632デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 18:18:10.83ID:6LDVvTwi enumについて教えてください
enum { ..\..\VAL1, VAL2 };
このような書き方でコンパイルが通る環境はありますか?
case ..\..\VAL1:
というのも許される環境はありますか?
c/c++
enum { ..\..\VAL1, VAL2 };
このような書き方でコンパイルが通る環境はありますか?
case ..\..\VAL1:
というのも許される環境はありますか?
c/c++
633デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 18:57:53.08ID:p6eROYwf よくわからんが、識別子の定義を変えたいということか?
634632
2019/03/01(金) 19:04:29.12ID:6LDVvTwi どこかで見た覚えがあります
635588
2019/03/01(金) 19:14:27.70ID:VPz6Y2H0 >>631
調べた方が足りませんでした、NICのTCP offloadingという機能が有効になっていたせいで、NICより手前でキャプチャするとunverifiedとなっているようです。大変失礼しました。
調べた方が足りませんでした、NICのTCP offloadingという機能が有効になっていたせいで、NICより手前でキャプチャするとunverifiedとなっているようです。大変失礼しました。
636デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 19:23:28.99ID:HVxvwZsK >>619
>今時のECMAScript
いや、ハードウェアに固定されたバイナリーですらなく、ソフトウェア上で決められた決め事になんら意味を見出せないのですが、それでも javascript とかに熱意を抱けるコツがあったら教えてください
>今時のECMAScript
いや、ハードウェアに固定されたバイナリーですらなく、ソフトウェア上で決められた決め事になんら意味を見出せないのですが、それでも javascript とかに熱意を抱けるコツがあったら教えてください
637デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 19:25:06.34ID:HVxvwZsK >>629
いいかげんにニコ動をなんとかしてほしいです、昔も重かったけれども今も重い、これはなんとかならないのですか?
いいかげんにニコ動をなんとかしてほしいです、昔も重かったけれども今も重い、これはなんとかならないのですか?
638デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 19:27:08.91ID:YTopxKYT639デフォルトの名無しさん
2019/03/01(金) 21:35:36.90ID:Y8fj+4tW 引数のmove受け一つとってもrustの3倍くらい難しくなってるわな。
シンタックスが特殊だし、オーバーロードはされるわ、特殊な右辺値に対してのみ動作するとか
根本からおかしい。
シンタックスが特殊だし、オーバーロードはされるわ、特殊な右辺値に対してのみ動作するとか
根本からおかしい。
640デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 09:08:32.90ID:NYNVQHNm 物作った事の無い人の重箱の隅つつき+詳細未記載本なんて
時間の無駄だというのが良くわかった。
石田晴久の通信プログラムとか技術書展の方がマシ
時間の無駄だというのが良くわかった。
石田晴久の通信プログラムとか技術書展の方がマシ
641デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 11:46:55.44ID:jZcAiOx4 ソース書くときに気を付けるのはとにかく引き継ぎしないといけなくなったときに楽になるようにって点かな。
上から読み下していったときにわかりやすければなんでもいいと思ってる。
上から読み下していったときにわかりやすければなんでもいいと思ってる。
642デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 12:38:56.25ID:+L4gK20K 構造体で例えば
struct POINT{
int x, y;
};
があるとき
struct POINT p = {1, 2};
と定義と代入を同時に出来ますが
一度代入したものを後から書き換えるとき
p = {3, 4};
と書くとエラーになるみたいで
p.x = 3, p.y = 4;
と書かないといけないのが面倒です
先生なんとかなりませんか?
struct POINT{
int x, y;
};
があるとき
struct POINT p = {1, 2};
と定義と代入を同時に出来ますが
一度代入したものを後から書き換えるとき
p = {3, 4};
と書くとエラーになるみたいで
p.x = 3, p.y = 4;
と書かないといけないのが面倒です
先生なんとかなりませんか?
643デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 12:45:48.83ID:+L4gK20K ああできた
p = (struct POINT){3, 4};
これでいけました
p = (struct POINT){3, 4};
これでいけました
644デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 13:27:28.31ID:NYNVQHNm 構造体一括代入はANSI以降の機能だからOS/9とかCP/M68K
のC言語では当然のように動かない
のC言語では当然のように動かない
645デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 13:49:52.82ID:+L4gK20K C++だと
p = POINT(3, 4);
もいけるかな
p = POINT(3, 4);
もいけるかな
646デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 13:50:54.37ID:+L4gK20K648デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 14:07:27.41ID:kDivPjLV 片山さんは何で改名したんですか?
649デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 16:04:24.12ID:uz1yhwTy C の p = (struct POINT){3, 4}; は、構造体の一括代入に違いないけど、
(struct POINT){3, 4} の部分が「複合リテラル」compound literal だから
使えるのは C99 以降だね。
(struct POINT){3, 4} の部分が「複合リテラル」compound literal だから
使えるのは C99 以降だね。
650デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 16:10:37.25ID:EmfZa2jP >>643
理由が"面倒"だったのに、文字数増えてるよねそれ
理由が"面倒"だったのに、文字数増えてるよねそれ
>>649
これは、C++ に合わせてほしかったな、と思うのです
これは、C++ に合わせてほしかったな、と思うのです
652デフォルトの名無しさん
2019/03/02(土) 21:57:47.90ID:nqwTLRnH >>650
要素数によるやろ
要素数によるやろ
653デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 10:43:47.19ID:lzyzpNmU C++の規格で使いたいならC++使えで
654デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 10:52:31.28ID:BbxzBxVK c++の規格って言ってもその辺、c++のいつの規格だよって話になるんじゃないの?
655デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 12:23:44.49ID:eB5he6fi656デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 12:30:17.98ID:eB5he6fi657デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 12:36:20.23ID:0vjeZZiI C++でまともなWebサービス作れるエンジニアなんて相当単価高そう
もうオワコン動画の便所掃除やりたがる奴なんていないだろうし
もうオワコン動画の便所掃除やりたがる奴なんていないだろうし
658デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 14:17:56.07ID:ilhG1tLW オワンゴとは良く言ったものだな
659はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/03(日) 14:31:57.32ID:XzFmXWmd サービスを書くのに C++ の比率は高くないかもしれんが、
サービスを支えるインフラには C++ を使うことだってあるだろう。
サービスを支えるインフラには C++ を使うことだってあるだろう。
660デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 15:36:52.66ID:WlpYxc7g 普通はJavaじゃなかろうか。
661デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 15:58:13.68ID:E4UxtVYi Javaは糞
662デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 16:24:07.50ID:D2G4oQ9F 副業解禁で激変する若者世代とマネージャー世代のキャリア観
https://www.businessinsider.jp/post-107782
フリーランスの職種20個の仕事内容と平均年収をわかりやすく解説
https://www.proof0309.com/entry/shokushu
時給1万円のバイトも。会社員向きのプチ副業を、“バイト芸人”が教える
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190226-00127948-bizspa-bus_all
副業が「会社にバレる人」と「バレない人」の大差
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190303-00268007-toyo-bus_all
正社員の10%以上が副業 中には過重労働で体調崩す人も
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190227-00010000-wordleaf-bus_all
「副業で年2000万円稼ぐ男」に学ぶキャリア戦略
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190221-00266856-toyo-bus_all
加速する「副業社会」正社員の4割が「副業したい」 気になる収入はどれくらい?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190218-00010001-danro-life
おすすめ副業22選を現役フリーランスが解説【在宅も可能】
https://www.proof0309.com/entry/zaitaku-hukugyou
会社を辞めてフリーランスで働きたいあなたが知っておくべき10のこと
https://www.businessinsider.jp/post-165731
フリーランスと会社員、働き方の根本的な差 広がる「雇用されない働き方」の課題とは何か
https://toyokeizai.net/articles/-/263055
フリーランス人口は増える!今後は仕事もプロジェクト単位になる!?
https://freelance.mts-career.com/population/
https://www.businessinsider.jp/post-107782
フリーランスの職種20個の仕事内容と平均年収をわかりやすく解説
https://www.proof0309.com/entry/shokushu
時給1万円のバイトも。会社員向きのプチ副業を、“バイト芸人”が教える
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190226-00127948-bizspa-bus_all
副業が「会社にバレる人」と「バレない人」の大差
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190303-00268007-toyo-bus_all
正社員の10%以上が副業 中には過重労働で体調崩す人も
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190227-00010000-wordleaf-bus_all
「副業で年2000万円稼ぐ男」に学ぶキャリア戦略
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190221-00266856-toyo-bus_all
加速する「副業社会」正社員の4割が「副業したい」 気になる収入はどれくらい?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190218-00010001-danro-life
おすすめ副業22選を現役フリーランスが解説【在宅も可能】
https://www.proof0309.com/entry/zaitaku-hukugyou
会社を辞めてフリーランスで働きたいあなたが知っておくべき10のこと
https://www.businessinsider.jp/post-165731
フリーランスと会社員、働き方の根本的な差 広がる「雇用されない働き方」の課題とは何か
https://toyokeizai.net/articles/-/263055
フリーランス人口は増える!今後は仕事もプロジェクト単位になる!?
https://freelance.mts-career.com/population/
663デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 16:40:10.01ID:QDmbu/k4 言語を使う側なのに、大声でJavaは嫌い()
664デフォルトの名無しさん
2019/03/03(日) 23:12:33.70ID:PvgSI+1g >>629
焼そば屋?
焼そば屋?
665デフォルトの名無しさん
2019/03/04(月) 04:52:56.59ID:DAN4+o0x 「困った」と
「助けたい」をマッチングする
新たな出会い系アプリか?
「助けたい」をマッチングする
新たな出会い系アプリか?
666デフォルトの名無しさん
2019/03/04(月) 21:58:39.97ID:jKyydNU9 最近はスノボにご熱心。
667デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 04:05:49.01ID:/9uzsfIc まあJavaは糞これは間違いない
Java使うぐらいならC#使うほうが10倍まし
Java使うぐらいならC#使うほうが10倍まし
668デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 06:49:23.03ID:O5wD/kWC そんなことあるわけない
100倍は違う
100倍は違う
669デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 06:58:59.78ID:kisxcMe6 Javaはコボラーと同じく湿った猫のような臭いがします
670デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 14:00:13.11ID:CkJINn0N Java並に大規模な開発事例ってC++にはあるの?
671デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 15:25:41.23ID:fIhIM0AX Windows
672デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 17:12:45.41ID:YmAHbq9k673デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 17:33:37.15ID:/9vlYliD LinuxカーネルってCじゃないのか?
674デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 17:42:59.75ID:zQd5qKqX javaって大規模なの?
675デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 18:51:08.44ID:t42KPL8W unreal engineとかクッソ大規模に見えるけどどう?
676デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 19:03:00.43ID:fIhIM0AX 工数でいえばそんなもんクフ王のピラミッドには遠く及ばないだろう
677デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 19:03:04.57ID:VOhJ9aa0 そもそもjreの基幹部分とかc++だろ
678デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 19:33:34.31ID:5rQQuIbo クフ王のピラミッドがなんか関係あるのか?
679デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 19:57:12.64ID:RSECco33 甘い
甘いなぁ
人月換算だと同じだよ
死者数すらも一致してる
甘いなぁ
人月換算だと同じだよ
死者数すらも一致してる
680デフォルトの名無しさん
2019/03/05(火) 22:23:27.02ID:kisxcMe6 20年前で70万ステップぐらいでビルドに1Hぐらいだったなあ
681デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 00:39:47.70ID:oR6mPeK7 むしろ>>670が思う大規模なjavaプロジェクトを知りたい
682デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 00:47:13.50ID:URVwFrjm 人数かけて、webページの遷移ごとに別人が開発して、似たような処理をするコードが100倍くらいに膨れ上がって収集つかないようなのが大規模なんじゃね
683デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 02:24:32.10ID:bd8igJ/M そう言われると、それまさにコボルだなw
684デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 09:21:38.79ID:Bk9kaTOY コボル島ってどっかになかったっけ
685デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 09:50:15.63ID:mg6kC0Yg c++じゃなくてcでnamespaceって使えますか?あるいはnamespace相当の機能ってどうすれば実現出来ますか?
686デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 09:53:13.16ID:mg6kC0Yg 重力波を検出するのに世界中の電子望遠鏡を接続してリアルタイムに通信してるようだけど
ああいうシステムのコードって何で書かれてるの? FORTRAN ?
ああいうシステムのコードって何で書かれてるの? FORTRAN ?
687デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 10:10:00.89ID:TjQtzcPT688デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 11:25:59.41ID:1+PBsWw4689デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 13:12:20.46ID:+Sk++sfs C++だけは絶対にないな
690はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/03/06(水) 13:15:53.62ID:7/fqDaVy そうか。
691デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 23:36:07.84ID:rIL6SiiZ std::chronoにnanoseconds取り扱う型があるけど
これってwindowsでもナノ秒の精度ちゃんと取り扱えるの?
これってwindowsでもナノ秒の精度ちゃんと取り扱えるの?
692デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 23:39:51.80ID:NglcYyrq c++11以降はあれ明らかに生産性下がってんだろ。。
誰か本当のことを言ってやれよ。。
誰か本当のことを言ってやれよ。。
693デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 23:41:05.32ID:ARyk7IvZ 構造化束縛はありがたい
694デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 23:42:11.68ID:TjQtzcPT >>691
自分で試してみたら?
自分で試してみたら?
695デフォルトの名無しさん
2019/03/06(水) 23:52:49.64ID:07omsi5c696デフォルトの名無しさん
2019/03/07(木) 04:25:32.55ID:hEEon6In じっさいにやったらわかるが、結局 Windows API の持ってる精度までしかでない
あたりまえっちゃーあたりまえだが
あたりまえっちゃーあたりまえだが
697デフォルトの名無しさん
2019/03/07(木) 05:42:28.93ID:mVKClUMz >>694
試そうと思ったらどう試すのがいいんだ?
試そうと思ったらどう試すのがいいんだ?
698デフォルトの名無しさん
2019/03/07(木) 06:28:12.40ID:beHWBAJY 短時間、というか連続で何度も時刻の値を入手して、
値の下の方の桁がかならずゼロ並びになってるとか、
時刻同士の差を取って、ある値より小さな数が出ないことから、
解像度の見当を付けるくらいかな。
もっと良いやり方を知ってる人は教えてください。
値の下の方の桁がかならずゼロ並びになってるとか、
時刻同士の差を取って、ある値より小さな数が出ないことから、
解像度の見当を付けるくらいかな。
もっと良いやり方を知ってる人は教えてください。
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