【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】

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2018/12/28(金) 06:04:52.38ID:ufThBpcD
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります

コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
2019/03/09(土) 15:07:55.58ID:23Hi4jvz
わかってない奴ほど、声がデガイんだよ。
713デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/09(土) 17:13:56.74ID:kfZA3URW
codecvt_utf8
codecvt_utf16
codecvt_utf8_utf16
こいつらの糞加減に
2019/03/09(土) 17:33:22.12ID:anJ4ej+i
最近カスタムデリータ知ったから嬉しがってる奴がいるなw
2019/03/09(土) 17:49:56.48ID:23Hi4jvz
>>711
すいませんね、リファレンスなんかそっちのけで、ネット情報だけで、プログラム組んでます。
2019/03/09(土) 19:59:53.92ID:YAm1zwse
>>714
図星だったか、すまんな
というかマウント取るための屁理屈考えてる暇あったら手動かした方がいいよ
2019/03/09(土) 20:10:27.73ID:eJu7ZZw8
図星しとか意味分からん
ひょっとして>>711 disってるのか? w
2019/03/09(土) 20:14:07.94ID:9vZTtl18
最近図星って言葉を覚えたので使いたいんだろう
察してやれ
2019/03/09(土) 20:21:16.84ID:YAm1zwse
>>711で言ったことが図星だったか?という意味なんだが
アホが多いインターネッツですね
2019/03/09(土) 20:32:45.58ID:kU0Uws1z
今度はインターネッツという言葉を覚えたのか
どんどん賢くなっていくな
2019/03/09(土) 20:39:00.33ID:ABNsWlsO
カスタムデリータごときでよくそこまでドヤれるもんだなw
2019/03/09(土) 20:46:58.79ID:YAm1zwse
それ俺に言ってんの?w
723デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/09(土) 21:23:16.03ID:jx9iLAiD
そもそもSTLの基幹部分とかJavaだろ。
2019/03/09(土) 21:36:18.70ID:jz9xUaFa
実際c++やるやつのほとんどの動機がマウントとりたい以上のものではない。
2019/03/09(土) 22:31:55.52ID:u5Pk3KZw
> 俺に言ってんの?
意識しまくりすぎだろw
2019/03/09(土) 22:41:21.04ID:Tm/Y9JxW
大学四年かけてC++と機械学習学べば年収1000万とか本気で言ってる奴らだからな()
2019/03/11(月) 22:26:31.27ID:QlHozVZM
相談なのですが

テキスト形式のライセンスファイルへのファイルパスを渡さないと使用できないライブラリA
そのライブラリAを使用するライブラリB

私が作成しているのはライブラリBです。お客さんに使ってもらうものなんですが、「ライセンスファイルをセットで提供して適切な場所に置いて使ってもらう」という手間を省きたくてライセンスファイルをライブラリBに埋め込めないかと思案しています。
とりあえずライセンスファイルの中身をソースにベタ書きし、実行時に一時ファイルとして作成しライブラリAにそのパスを渡すことで上手くいっているのですが、もっとスマートな方法はないでしょうか?
ファイルパスを渡さないといけないので無理ですかね…
2019/03/11(月) 22:57:10.81ID:9rO3q8tQ
納入時にファイル一つなんか?
実体なんやねん
2019/03/11(月) 23:06:05.03ID:zGphoT2G
ライブラリAが要求するのは
ファイルシステムに認知されるファイルの形式でないといけない
だから中間ファイルに書き出して、そのファイルパスを渡すしかない


つかライセンスを埋め込んだ場合何がしかの事情で
ライセンス変更の必要が迫られた場合ライブラリBを構築しなおすことになるんだが
そういう管理でいいのけ?
2019/03/11(月) 23:06:05.25ID:CMHDEYzk
>>728
ヘッダーと共有ライブラリのセットです。
2019/03/11(月) 23:11:06.21ID:CMHDEYzk
>>729
やっぱ他にないですよね…

継続的にバージョンアップ重ねて提供してるんですが、ライブラリAについては今後も使い続けるか微妙なんでお客さんに〜のように運用してくださいってお願いするのはまだやめておきたいんですよ。
まあその面倒ごとを避けようとするスタンスが一番よくないのかもしれませんね。
2019/03/11(月) 23:14:01.28ID:CMHDEYzk
というか自分がお客さんの立場にたってみれば、「カレントディレクトリにライセンスファイル置いて使ってください」と言われたら「はいOKです」ですむ問題ですよね。
やはりちゃんとライセンスファイル提供して使ってもらうべきかと思ってきました。
2019/03/11(月) 23:20:45.86ID:9rO3q8tQ
>>730
どう配布すんのかしらんけど
共有ライブラリと同じとこに置いて固めるなり、インストーラー書くなりすれば十分やろ
たいして報われん努力やと思うわ

それよりライブラリAは何がしたいんか気になるわ
意味あんのかそれ
2019/03/11(月) 23:23:05.53ID:CMHDEYzk
>>733
ライブラリAはwebAPI叩くからその時にアクセス権限チェックでライセンスファイルを使うようです。
2019/03/11(月) 23:36:41.67ID:9rO3q8tQ
>>732
ロードされてる共有ライブラリのパスはとれるはずやから、
そこにライセンスファイル置いておく手はある
2019/03/12(火) 01:51:07.02ID:xlgLjh5J
変数と型についてなんだがメモリは2進数でデータを記録していて、それを何byteで区切って、どういう意味を持つか(正の整数のみとか)を型で決めてるんだよね?だとしたらポインタに型があるのはなぜ?どれもアドレスを示すんだからある意味int型でいいと思うんだけど
2019/03/12(火) 02:03:10.03ID:tBEUjULM
>>736
そういう言語もあったよ。
でも、ポインタを経由しただけで型がわからなくなるんじゃ、
型システムが意味を成さないだろう。

元と違った型としてアクセスしようとしたときに、
型情報がなけりゃコンパイラが捕捉しようもない。

それはプログラマの責任で正しく扱うってのならそれでもいいし、
実際、 C/C++ はプログラマがやりたければポインタを整数に型変換することも出来るけど、
(言語仕様としてはほとんど保証はないが。)
人類は間違うのでな。

型が合わないエラーなんてたびたび出しちゃうもんだろ。
もし型がなければそれはスルーされてわけのわからない挙動をするプログラムになるんだぞ。
そういうのはもうやめようって話。
2019/03/12(火) 02:06:26.71ID:i1gu3hXZ
>>736
ポインタに格納されるアドレス値は32bitとか64bitとかの整数でそれ自体は同じ型として扱えるとしても、そのポインタの指す先にある物の型が分からないと色々困るでしょ。
ポインタ型としてvoid*だけでプログラムを書こうとすればその必要性がわかるはず。
同じバイト表現だからといって同じ型で表さなければならない道理はない。用途や演算結果が異なるのだから別の型として扱うのはある意味自然なことだと思うよ。
2019/03/12(火) 07:03:19.32ID:1t7NN+JI
>>736
参照はずし、つまり*演算子で「ポインタの指す内容」を取り出すときに
そのポインタがどんなデータを指すポインタか分からないと困るでしょ。
構造体を指すポインタで p->menber とかする場合も同様。

>>738 の「void*ポインタだけ使って書いてみる」ってのは、
ポインタに型のある有り難さを実感できる良い課題だね。
2019/03/12(火) 07:35:06.24ID:nPeHxcg9
Cのポインタ型はK&Rのプログラミング言語Cに書いてある通り、単なるアドレスを保持する型じゃなくて配列の仲間なのよ。
例えば
char *cp =“abc”;

*(p+1)の様に書くと、ちゃんとcharサイズ分ずらしたアドレスを指してくれる。
その本には
(当時の)優れたプログラマたちがやってた事を言語仕様として取り込んだと、という様な事が書いてあったと思う。
ポインタが示す先の型とサイズやらの心配はC言語では不要だ、すげーだろ?的な。
2019/03/12(火) 07:35:25.54ID:nPeHxcg9
Cのポインタ型はK&Rのプログラミング言語Cに書いてある通り、単なるアドレスを保持する型じゃなくて配列の仲間なのよ。
例えば
char *cp =“abc”;

*(p+1)の様に書くと、ちゃんとcharサイズ分ずらしたアドレスを指してくれる。
その本には
(当時の)優れたプログラマたちがやってた事を言語仕様として取り込んだと、という様な事が書いてあったと思う。
ポインタが示す先の型とサイズやらの心配はC言語では不要だ、すげーだろ?的な。
2019/03/12(火) 07:37:59.58ID:nPeHxcg9
>>741
>>741
>*(p+1)の様に書くと、ちゃんとcharサイズ分ずらしたアドレスを指してくれる。

*(cp+1)の間違い
2019/03/12(火) 08:23:28.38ID:xHFKV8QO
>>737
>>738
>>739
>>740
ヒューマンエラー防止
型のないポインタを宣言すると中身のbyte長が不明
ってことかありがとう
740のコードを見て疑問に思ったんだけど*cpは一つのアドレスしか記録できないから配列の先頭(文字a)のアドレスを記録するよね。このとき配列の長さが3だという情報はどこにあるの?(脱線するけどNULL終端も数えて長さ4?)
2019/03/12(火) 08:29:27.03ID:i1gu3hXZ
>>743
ポインタが指す先にいくつ分の領域があるか(いくつ分を参照してよいか)は記録されてないから、プログラマが自分の責任で管理するしかないよ
2019/03/12(火) 08:41:29.44ID:7SPfMi3X
>>743
直接長さを示す情報はどこにもないよ
だから、cの「文字列」は単なる文字の配列だけではなく、0終端が必要

>(脱線するけどNULL終端も数えて長さ4?)
その通り
(NULLはnullptrとしてのみ使ったほうがいいよ
混同してないならいいんだけどね)
2019/03/12(火) 09:29:32.99ID:nPeHxcg9
>>740
>>741
>ポインタが示す先の型とサイズやらの心配はC言語では不要だ、すげーだろ?的な。

サイズって型のサイズでした、すみません。

配列長さは
sizeof(*cp) / sizeof(型)で取ってねって書いてあったよね?
2019/03/12(火) 09:32:06.13ID:u0RxZCyH
\0終端が来るまで確保されていると想定して受け取り側は動作する
だから終端記号がないと色々まずい
(ので、バッファ長も指示する関数が後から増えた)
2019/03/12(火) 09:32:15.05ID:xVickGeK
便乗質問でごめんやけど

delete [] p;
この場合deleteはどうやってサイズ調べてんの?
2019/03/12(火) 09:33:32.91ID:i1gu3hXZ
>>746
char *cpで宣言してるならその計算じゃ配列サイズはとれないよ。
2019/03/12(火) 09:33:42.86ID:u0RxZCyH
要素数の算出は
sizeof(配列) / sizeof(配列[0]) または sizeof(配列) / sizeof(*配列)
ではなかろうか?
2019/03/12(火) 09:47:35.09ID:Nd0ou12Q
除算は遅いからなぁ
2019/03/12(火) 10:18:57.28ID:u0RxZCyH
コンパイル時に確定する値だから
実行時には定数として埋まってるんでないの?
(ほんとんどの環境で インタープリターはしらんw
2019/03/12(火) 10:22:41.05ID:Nd0ou12Q
sizeof(配列)は動的でしょう
2019/03/12(火) 12:15:07.37ID:7lezZ5hH
sizeofは演算子だから動的じゃないかな
最適化で消し飛ぶ可能性はあるのかもしれんけど
2019/03/12(火) 12:42:52.96ID:Gedrqwi7
>>748
実装依存だと思うけど、p[-1]とかに長さが書いてあったりする
2019/03/12(火) 12:45:54.40ID:xHFKV8QO
アンカー長くなるから省略するけど
みなさんありがとう
757デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/12(火) 13:32:00.51ID:6Uu2j9Xc
インクリメントするときに困る
758752
垢版 |
2019/03/12(火) 14:52:24.67ID:u0RxZCyH
VLAのこと完全に忘れてた sizeof(配列) は動的だわ
2019/03/12(火) 15:09:12.69ID:tBEUjULM
sizeof の結果は動的な判断が必要な場合 (いわゆる VLA) を除いて整数定数であることは保証される。

C++ には VLA は無いので sizeof が動的であるかどうかを心配する必要はないんだけど、
それは置いといて、 C++ で配列の大きさを知りたいときは std::extent の方がよくない?
2019/03/12(火) 15:29:35.28ID:xWv5Y9zk
>>756

>>744-755
というアンカー表示方法も、知っておいてね。
2019/03/12(火) 22:48:56.35ID:SU/8eF4+
昔はstd::extent持ち出したりしたが今はstd::sizeだな
2019/03/12(火) 23:05:04.16ID:/eUnUFro
uint8_t *addrb =(uint8_t *)0x00F00000;
uint16_t *addrw =(uint16_t *)0x00F00000;
*addrb = 0x10;
*addrw = 0xF0F0;

0x00F00000番地に0x10と0xF0F0を書き込むコードらしいのですが、最初の2行がよく分かりません。アドレスが4バイトなのにポインタはそれより小さくて問題ないのでしょうか。右辺のキャストは何を行っているのでしょうか。
よろしくお願いします。
2019/03/12(火) 23:29:55.31ID:RU0tEwI6
>>762
・整数だから昇格するよ
・整数即値をポインタ型に変換してるよ
ポイント先のデータは多分、バイト型だよ

マップドIO系のCPUではよく見るパターンだね
2019/03/12(火) 23:37:26.58ID:y5WX6T5u
>ポインタはそれより小さくて問題ないのでしょうか。

*addrb = 0x10;
*addrw = 0xF0F0;
この文を見て上の疑問に到達したのかな?

ポインタは addrb や addrw で その変数の器の大きさはアドレスを格納できる大きさ

*addrb で アドレスにさされた先の内容を示す 内容の大きさはその型による

*addrb は uint8_t 型でおそらく1バイト (1オクテット)
*addrw は uint16_t 型でおそらく2バイト (2オクテット)
2019/03/13(水) 18:31:26.55ID:yPp5BeL1
ありがとうございます。
理解できました。
そもそもアドレス自身のサイズがあるものと勘違いしてました。
2019/03/14(木) 06:41:14.61ID:SGfhnH0M
アドレス自身にもサイズはあるけどね。
sizeof(*addrb) == たぶん 1 (8bit)
sizeof(*addrw) == たぶん 2 (16bit)
sizeof(addrb) ... 近頃のPCでは 4 (32bitアドレス) か 8 (64bitアドレス) かのう。
2019/03/14(木) 12:20:30.31ID:Yw9IVRaM
メモリ消費についてききたい。
8byteのa,b,cっていう変数と、それを結合した24byteのdっていう変数をクラス内で扱いたいんだけど、素直にやると48byteメモリ消費だよね?
代わりに24byteのdと、8byte型のポインタ(4byte)3つ宣言したら36byteのメモリ消費で12byte/オブジェクトの節約になると思うんだけど、最適化したければ意識するべき?
あるいはコンパイラがその辺は上手にやってくれて最小限のメモリ消費になる?
2019/03/14(木) 12:26:16.05ID:1+g2CCuw
>>767
ポインタ先をチェック・確保するのにヒープメモリーと計算コストが掛かる。
2019/03/14(木) 13:52:59.75ID:M+miX7Aw
>>767
宣言次第ですね。
メモリ節約だとdを配列にしておくといいかなとおもいました。
2019/03/14(木) 14:39:59.26ID:3EvgP48J
>>767
それ実体の24byteが別に要るだろ…
771デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/14(木) 14:43:45.46ID:q8OuUl64
下のソースをコンパイルしてコマンドプロンプト(cmd)で実行すると「鷗」の字が出力されません

int main(int ac, char **av){
setlocale(LC_ALL, "");
fwprintf(stdout, L"[%c]\n", 0x3042); // [あ] と表示される
fwprintf(stdout, L"[%c]\n", 0x9dd7); // [?] と表示される
return 0;
}

同じコマンドプロンプト(同じwindowsインスタンス上)で
python3 からだと(スクリプト経由でもIDEでもどちらも)
print(f'[{0x3042:c}]') # [あ]
print(f'[{0x9dd7:c}]') # [鷗]
表示されます

setlocale(LC_CTYPE, "en_US:utf8");
にしても同じでした

python3 からだと表示出来るということは
fwprintf に問題があるということでしょうか?
2019/03/14(木) 14:57:23.81ID:tsxAqnNH
Windows は、Visual Studio だろ

TCHAR マクロで、sjis/Unicode を切り替える。
Windows用の環境を揃えないと、無理だろ
773デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/14(木) 15:10:14.13ID:q8OuUl64
UNICODE
_UNICODE
とかは定義してあります
それに[あ]の方は表示されてるので
TCHAR が char と誤認識とかめっちゃ的外れな指摘だと感じます
774デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/14(木) 15:25:54.72ID:s2YvJJWc
fwprintf
ワイド文字を書き込む場合、ファイルはバイナリー・モードでオープンするか、
o_ccsid または codepage パラメーターでオープンする必要があります。
これにより、ワイド文字に対して変換が発生しないことが保証されます。
2019/03/14(木) 17:04:07.47ID:DMc/T5SW
>>767
もしかして windows で 24bitカラーを取り扱いたい話? union で楽する

#pragma pack(push,1)
typedef union {
BYTE e[3];
struct { BYTE B, G, R; };
} BPP24_t;
#pragma pack(pop)
2019/03/14(木) 19:02:32.98ID:wP1B/x23
>>768-770 >>775
ありがとう説明不足だった
厳密にはL2フレームを実装したくて
DMAC6byte
SMAC6byte
TYPE2byte
とかを結合して送りたい。
んだが、結合用の変数を用意するとメモリ消費二倍な気がしていやだなと。
で、それぞれはポインタにして結合用の変数の0、6、8byteめを指定してやればいい気がして聞いてみた
2019/03/14(木) 19:26:19.44ID:lcdumzgu
>>776
プロトコルスタックでそういうデザインはよくある
nicにわたすときのdmaもそんな感じ
しかしその数バイトの処理はこだわるところじゃない
2019/03/14(木) 20:21:10.72ID:2vbDdJqi
規格で標準ライブラリ中のメソッドがconst指定されていない場合これをconst指定するのは規格違反ですか?

具体的にはuniform_int_distributionのconstなインスタンスを生成してoperator()(URNG& g)を呼び出すとMSVC(VS2017)のみ通り、gcc4.3.2とclang4.0ではコンパイルエラーになりました

N4140及びN4659を参照した限り、上記のオペレータはconst指定されていませんでした
2019/03/14(木) 20:28:14.30ID:gIuDI0vP
>>776
フレームの組み立ては迷うことなくstructでいいと思うのですがどうでしょう。ちなみにpingではは素直にstructで組み立ててあります。
2019/03/14(木) 20:30:26.12ID:V4l0GHvB
>>777
確かに数バイトなんだけどね
>>779
cppで書いててクラスのプライベート変数として持ってます
結合どうするかだけ悩ましい
2019/03/14(木) 21:00:14.82ID:gIuDI0vP
>>780
ああ、なるほど。structでガワ作っておいて、ペイロード書き換えてバッファに溜めていくって感じでしかやった事しかないですけどケースバイケースなんでしょうね。
2019/03/14(木) 21:58:48.11ID:VY0DZD81
コンソールがSJISだから無理
783デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/14(木) 23:31:25.66ID:u00Rfoqy
C++難しすぎねえか?
こんなの新機能を網羅してる人どんだけいるんだか・・・
2019/03/14(木) 23:39:23.56ID:CLlwPgIu
奥義を究めると尊敬されます(カモ)
2019/03/14(木) 23:47:20.81ID:mXS2OKIJ
>>783
別に網羅せんでも使えるところだけ使えば良い。
常に新しい機能を把握しておく必要はない。
使わない方が良い機能というのは有るので、駄目な部分を把握する方が大事だと思う。
(その結果として新しい機能に行きつくこともあるけど。)

新しい機能を使わないと回りくどくなるだけだが、
駄目な機能は致命傷になる (という可能性をコンパイル時にエラーに出来ない) こともあるので。

今の C++ で nullptr でなく NULL を使う理由は全然ない、みたいなのとか。
2019/03/14(木) 23:49:54.51ID:Gk3KilXE
てかコンセプトが待ち遠しい
templateの黒魔術っぷりが大幅に改善されるよね
エラーメッセージが分かりやすくなるのが大きい
2019/03/15(金) 00:08:50.55ID:q2a9nFaz
コンセプトとモジュールは C++er の悲願って感じだからな……。
今まで土壇場での延期を繰返した経緯を考えると次も本当に入るのか
疑わしい気はするけど。
2019/03/15(金) 02:19:09.67ID:f+LcC8HT
配列のアドレスが表示できません。何が悪いのでしょうか。結果はからになります。
unsigned char a[100];
cout << hex << &a[5] << endl;
2019/03/15(金) 02:52:40.51ID:nvk7uoI+
a+5
2019/03/15(金) 04:49:34.55ID:CgPhXsZt
(void *)
2019/03/15(金) 06:53:21.47ID:F3jqlZHF
>>788
&a[5] は「unsigned char を指すポインタ」なので
cout << では「'\0'で終端する文字列」として表示しようとするのよ。
なもんで >>790 の通り void* にキャストして、
具体的なデータを指さない「単なるアドレス」扱いしてくれと指示。
ちなみに >>789 は効果ないでしょ。

でも C++ の作法としては static_cast<void*>(&a[5]) と
長々しい名前付きキャストを使うべきなんじゃろか。
個人的には static_cast<const void*>(&a[5]) まで書きたいけど。

inline const void *to_voidptr(const void* p) {return p;}
てな具合に、字数を減らすための変換用の関数でも使うか。


…何か標準的で短い書き方があったりするのかしら。
2019/03/15(金) 08:07:08.74ID:fLDhqMRG
文字はcharだけでsigned/unsignedは整数扱いするとかしてくれりゃよかったのにな。
2019/03/15(金) 09:38:53.54ID:MV2geWC9
coutなんて使うのが悪い
printf()でおk
2019/03/15(金) 10:50:58.56ID:nvk7uoI+
qDebugばっか使ってたからcoutの使い方なんて忘れてたわw
2019/03/17(日) 06:21:33.06ID:Q6jWm6hE
そういえば「cout << &a[5] でアドレス値が表示されない」ってのは
char 系の配列やポインタの場合だけで起きる特殊例なのかな。

ユーザーが operator<<(ostream&, T*) の再定義をしない標準の状態で、
オブジェクトのアドレス値を送ったらアドレス値以外の何かが表示される型って
標準か有名どころのライブラリで、何か知ってる?
796デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 12:02:02.30ID:ZVJiTVd1
operator<<(ostream&, T*) の再定義をしないライブラリで
オブジェクトのアドレス値を送ったらアドレス値以外の何かが表示される型を定義しているものは?

という質問に置き換えてみた
2019/03/17(日) 13:17:40.49ID:4LIjOkKH
gccのiostreamのソース辿れば全部書いてあるよ。
2019/03/17(日) 14:11:06.99ID:8PHb1ymW
>>797
ほう、どこに書いているのかわかってそう言っているのですね、それはすごいですね
799デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 14:22:23.04ID:rD0zueCH
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/include/std/ostream
2019/03/17(日) 14:50:03.46ID:aA4z/LNt
ライブラリのソースコードを辿っていくとビルトイン関数だったりして萎えることもあるので、
まずは仕様をちゃんと読もうな。
801795
垢版 |
2019/03/17(日) 15:05:24.52ID:Q6jWm6hE
>>799
ostream のヘッダ単独は意外に分量少なくて一通り見られたよ。
char系以外には...

operator<<(nullptr_t); // #if __cplusplus >= 201703L で条件コンパイル
operator<<(__streambuf_type* __sb);

があるみたい。本当にこれだけか確実ではないけど。

nullptr_t の方は「nullptr が送り込まれたら "nullptr" と表示しろ」だと思うが
__streambuf_type* __sb は分からん(定義は別ファイル、みたいだし)。
802デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/03/17(日) 15:17:33.67ID:9G7IgbIM
痛レータが呼ばれるんじゃね
2019/03/17(日) 19:25:05.63ID:wQNvtjPu
現在アルゴリズムの勉強をしています
ソートアルゴリズムで有名な基本挿入法で与えた5つの整数を小さい順に並べるプログラムがうまく動きません
基本選択法、基本交換法(バブルソート)は書けるのですが…
ソートアルゴリズム、アルゴリズムそのものは図で正しく書けるとは思うのですが、コードに落とし込むのがうまくいきません
書いたコードは稚拙ですが以下のものです おかしな点を教えてくだされば幸いです

#include<stdio.h>
//基本挿入法
int main(void){
int temp=0,j,i;
int ary[5]={9,6,1,5,2};
for(i=1;i<=4;i++){
temp=ary[i];
for(j=i-1;j>=0;j--){
if(ary[j]>ary[i]){
puts("aaa");
ary[j+1]=ary[j];
}else{
puts("jais");
j--;
break;
}
}
j++;
ary[j]=temp;
printf("a[%d]は%d a[%d]は%d¥n",j,ary[j],i,ary[i]);
}
for(i=0;i<=4;i++){
printf("%d¥n",ary[i]);
}
return 0;
}
2019/03/17(日) 19:26:08.56ID:wQNvtjPu
puts(“aaa”)やputs(“jais”)はprintf(“a[%d]は%d 〜”)の3つは、プリントデバグのために書いたものです…消し忘れました
すみません
2019/03/17(日) 21:48:00.62ID:8PHb1ymW
>>803
https://ideone.com/gIcJzp
納得がいくまで printf() を仕掛けるのはいいことだと思います。
2019/04/01(月) 21:33:07.89ID:iIi946R+
class C
{
public:
 void f(){}
};

C* pc= new C;

pc.f();

コンパイルエラーが出るってことは、コンパイラはpcがポインタであることを
知ってる

なのになぜ、->と記述させるの?
2019/04/01(月) 21:44:58.77ID:32G7a9z6
std::invoke使え
2019/04/01(月) 21:52:40.40ID:7SOsx0TI
ClassAのメンバにClassBがあってコンストラクタかsetterで外部から与えたいんだけど、
ClassBが大きくてできるだけコピーしたくない場合はどうするのがベストですか?
コピーコンストラクタが呼ばれた場合に初めてコピーされるようにしたいです
unique_ptr<ClassB>型にするとスコープを外れるときに落ちました
Class ClassA{
public:
 ClassA(ClassB &b) { m_b.reset(&b); };
 ClassA(const ClassA a) : m_b(new ClassB(a.m_b)){};
・・・
private:
unique_ptr<ClassB> m_b;

main(){
・・・
{
ClassB b;
ClassA a(b);
} // ここで落ちる
・・・
}
2019/04/01(月) 22:09:12.99ID:oZ4uWA1m
> m_b.reset(&b);

ヒープオブジェクトじゃないものをunique_ptrに突っ込んだらダメ。
カスタムデリータ用意するなら別だけど。
2019/04/01(月) 22:22:19.12ID:7SOsx0TI
>>809
この場合にスマートポインタは違うようですね
メンバは実体にして渡すときにムーブすればコピーは発生しないという認識は正しいですか?
2019/04/01(月) 22:30:43.95ID:0T+gZcjq
ClassAはClassBそのものを所有するのか
それとも外部のClassBへの参照を保持するだけなのか?
そのものを所有するなら外部から与えるのではなく
ClassAの中でClassBを構築するのも検討してみれば

// ClassAのコンストラクタ
// 11以降ならムーブとかも
ClassA(ClassBの構築に使う引数) : m_b(前記の引数) {}
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