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!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
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C++相談室 part139
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このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
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----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part140
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2019/01/13(日) 05:56:22.70ID:9RrR7Arz
2019/01/13(日) 12:13:17.13ID:RILPaCDm
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
-------------------------------------------------
テンプラ終わり(・∀・)
環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない
すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?
#include <stdafx.h>
後死ね。
言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
-------------------------------------------------
テンプラ終わり(・∀・)
3デフォルトの名無しさん
2019/01/13(日) 12:28:28.53ID:tXzbQf9x キモ
2019/01/13(日) 14:07:10.45ID:jnu8drBp
>>2
void氏ね
void氏ね
5デフォルトの名無しさん
2019/01/13(日) 21:50:49.17ID:ncBKuw+D C++の公式テーマソングが無いのはおかしいと思います。
2019/01/14(月) 00:51:27.29ID:zP0SEG0M
ぜひ標準化委員会に提案してください
7デフォルトの名無しさん
2019/01/14(月) 03:14:45.04ID:H1tgEUC1 std::end()は組み込み配列に使えるように、文字列定数にも使えますか?
2019/01/14(月) 03:24:48.07ID:ybeYuaGe
9デフォルトの名無しさん
2019/01/14(月) 03:28:00.13ID:H1tgEUC1 >>8
ありがとうございマッスル。
ありがとうございマッスル。
2019/01/14(月) 08:50:03.60ID:0VR066eS
c++でインターフェースを作るのは難しいのですか
opengl使いたいのですがC++だとインターフェースが難しいらしいので、C#とopentkでやろうかとおもてます
opengl使いたいのですがC++だとインターフェースが難しいらしいので、C#とopentkでやろうかとおもてます
2019/01/14(月) 09:40:50.14ID:0dIC6S3t
インターフェースってデータメンバーがなくてノーマルなメンバ関数が全部純粋仮想関数なクラスのこと?
誰が何を難しいって言ったか知らないけど簡単だよ
誰が何を難しいって言ったか知らないけど簡単だよ
2019/01/14(月) 10:08:56.31ID:0VR066eS
guiのことです
ボタン等があるソフトが作りたいのですが、、、
ボタン等があるソフトが作りたいのですが、、、
13デフォルトの名無しさん
2019/01/14(月) 12:36:11.68ID:wyHGUhfa 画面の外にGUI置くならC#の方が作りやすいと思うが、openglのレンダー画面内だとネイティブなopengl のコード書かないと無理なのでは。
14デフォルトの名無しさん
2019/01/14(月) 12:39:00.55ID:aPj/koI6 なんでいまさらOpenGL
2019/01/14(月) 12:49:41.64ID:9CGMAJRv
Qtでよくね?
16デフォルトの名無しさん
2019/01/14(月) 13:52:16.32ID:wyHGUhfa OpenTKってのがあるのか。
この手のものって単なるラッパーだったり全機能が使えなかったりするから、UI周りのユーティリティ機能調べてからにした方が良いよ。
この手のものって単なるラッパーだったり全機能が使えなかったりするから、UI周りのユーティリティ機能調べてからにした方が良いよ。
2019/01/14(月) 13:52:19.68ID:pECAMsjR
ボタンぽちぽちしたいならC#
2019/01/14(月) 13:57:06.55ID:0VR066eS
2019/01/14(月) 14:34:15.39ID:ZugiBFc9
2019/01/15(火) 15:45:56.38ID:LwGnm4K1
2019/01/15(火) 15:54:16.06ID:CKmovdLr
nodejsならc++使えるよ
2019/01/15(火) 22:25:15.17ID:yGwqyR0/
何かしらのwebviewでよい
2019/01/16(水) 08:24:24.84ID:0P0+GloX
2019/01/16(水) 08:43:52.20ID:cTkVxPQr
実験とかデバッグ用とかじゃなくて、
ある程度マトモなGUIを出来るだけ手抜きで作ろうとしたらC#が楽だよな
Windowsの場合
ある程度マトモなGUIを出来るだけ手抜きで作ろうとしたらC#が楽だよな
Windowsの場合
2019/01/16(水) 09:03:30.35ID:FuOc/S0I
2019/01/16(水) 09:12:23.56ID:Tucl/crz
ガワだけHSPで作る
他はdllで呼ぶ
他はdllで呼ぶ
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